Leyendo acabo de ver que hablas español, mejor, nos toca en las finales de la UUPL, ¿Cuando quieres jugar? Soy GMT +2 y puedo desde ahora cuando quieras.
If you don't understand the spanish I'll send you the message in English.
When do you want play the UUPL? I'm GMT +2 and I can play when you want from now.
Hola con smogon down no hemos podido contactar para volver a jugar que piensas de mañana por la noche (en europa) por ejemplo a la 1:00 AM +1 GMT. No me acuerdo del GMT de Argentina pero creo que es -5 asi que seria las 9 para ti ? Mira sé que no quieres jugar en French Time asi que no pasa nada jugaremos donde quieras pero ven a buscarme ahi asi es mas facil para los dos de contactar ^^.
La verdad es que no he hablado con ellos ya que estoy muy ocupado y a la hora a la que se suelen conectar yo estoy durmiendo... Además que supuse que tú ya habrías hablado con ellos del tema. Y sí bueno el Hail damage se ''pierde'' pero creo que es la mejor solución para evitar excesivas repeticiones, creo yo.
no hace falta repetirlo 17 veces, tan solo hace falta conseguir que se queme slowking y punto, el turno 5 se ignora (ya que da igual el daño a abomasnow porque muere despues, mejor no repetir ese turno para no tener que esperar a que dragon tail saque a swampert) y se sigue la partida a partir del turno 6. Basicamente lo unico que hace falta es que Slowking se queme y Swampert no, por lo que no lo veo tan dificil.
La verdad es que la información que yo recibí de parte de Manu (porque yo no vi la battle, simplemente sabía lo que me había contado) es que la situación era de 5-3 a favor de Manu, por lo que según los datos que yo tenía, Manu había ganado la partida completamente. Si la situación es como dices tú, entonces el ganador no estaba tan claro como yo pensé así que perdona si me he precipitado, he tenido que asumir que lo que me han dicho es verdad y me pidió que posteara así que lo hice. Imagino que esto sería mucho mas fácil de solucionar si hubiérais guardado el log...
Y no sé, supongo que lo mejor sería repetir la partida desde el momento antes de que ocurriera el bug, pero no sé si es algo posible.