Sotto i riflettori: Suicune in ORAS UU

Scritto da ChrystalFalchion. Immagine di FellFromtheSky. Tradotto da Milak.
« Articolo Precedente Home Articolo Successivo »
Suicune by FellFromtheSky

La storia

Se ci fosse un Pokémon che impersonasse il detto "se non è rotto, non ripararlo", sarebbe Suicune. Il Pokémon Aurora è rimasto pressochè invariato sin da quando fu introdotto in GSC, eppure è sempre stato un Pokémon molto importante in qualsiasi tier si sia trovato.

In GSC, l'eccellente bulk di Suicune lo rese essenziale negli stall teams. Era praticamente impossibile mandarlo KO in un colpo, neppure con mosse come Explosion (che al tempo dimezzava la Defense). Poteva wallare completamente pericolosi Pokémon misti, come Tyranitar e Nidoking, e indebolire i suoi nemici con Toxic. Tuttavia, nei teams più offensivi, Vaporeon era una scelta superiore, in quanto disponeva di un maggiore Special Attack e di Growth.

ADV fu la generazione delle grandi novità. Suicune rivette l'abilità Pressure e la fantastica mossa Calm Mind. La prima gli permetteva di stallare numerosi nemici che non potevano colpirlo in modo superefficace, e, dopo uno o due Calm Mind, anche quelli in grado di danneggiarlo, come Zapdos. Calm Mind fu un vero e proprio dono, permetteva a Suicune non solo di aumentare il proprio Special Attack ma anche la sua Special Defense in modo esagerato. Tenete a mente che tutto questo fu prima della divisione delle mosse in fisiche/special, quindi tutte le mosse di tipo Electric e Grass erano speciali. La combinazione di eccellente bulk, assenza di debolezze fisiche e Calm Mind lo rendeva pressochè imbattibile. Per fare un esempio: persino Choice Band Salamence poteva mandarlo KO in ben 4 colpi con Hidden Power Flying. Anche oggi, il set Calm Mind CroCune è diffusissimo e temutissimo e quando viene utilizzato da altri Pokémon, ottiene il prefisso "Cro". Suicune poteva utilizzare anche un set più offensivo, con Ice Beam per cogliere di sorpresa i suoi normali switch-ins, come Zapdos e Celebi. Poteva inoltre fare uso di Roar e Substitute, rispettivamente per impedire agli avversari di setuppare e per bloccare status e Leech Seed.

In DPP Suicune incontrò le sue prime difficoltà. Con l'introduzione di mosse fisiche, come Stone Edge, Close Combat, Brave Bird e Outrage (ampiamente migliorato rispetto alla generazione precedente), il set Calm Mind perse di efficacia, in quanto era più difficile setuppare. Ad ogni modo, il set rimaneva un ottima scelta, poteva infatti reggere numerosi colpi dopo un boost e mandare KO in due colpi la maggior parte dei Pokémon presenti nei teams offensivi dell'epoca. I 100 punti base in HP gli permettevano di creare un Substitute da 101 HP che non veniva rotto da Seismic Toss. Inoltre, La sua Speed relativamente buona lo rendeva leggermente migliore di Dragonite e Adamant Lucario.

In BW Suicune si trovò in UU per la prima volta. Il progredire del metagame e il cambiamento delle meccaniche del sonno (il contatore di turni si resettava quando il Pokémon veniva ritirato) impediva al set RestTalk di essere pienamente efficace. In aggiunta, l'introduzione di Ferrothorn, un Pokémon in grado di fermare compeltamente ogni set, lo penalizzava ulteriormente. Ad ogni modo, il drop in UU non fu una vera e propria sconfitta per Suicune: il livello di potenza era nettamente inferiore e l'assenza di Ferrothorn era un grande vantaggio. Il Pokémon Aurora utilizzava qui gli stessi set di ADV, con l'aggiunta della nuova fantastica mossa Scald che, al costo di 15 punti base, gli permetteva di indebolire qualsiasi attaccante fisico che avrebbe potuto minacciare Suicune puntando sulla sua scarsa Defense.

In XY, Suicune si trovò di nuovo in UU. Le cose non erano cambiate parecchio: sebbene abbia acquisito altri due checks, Heliolisk e Toxicroak, Suicune continua ad essere uno dei Pokémon più influenti della tier. Svolge esattamente gli stessi ruoli che svolgeva in ADV, ma se gli svolge così bene, perchè cambiare?


Suicune's Qualities

Suicune è uno dei Pokémon più bulky in UU: 100 / 115 / 115 in bulk è incredibile ed è infatti molto dura buttarlo giù senza mosse superefficaci. Il tipo Water puro è buono sia dal punto di vista offensivo che difensivo; dal lato difensivo ha delle utili resistenze al tipo Fire, Ice e Water, mentre da quello offensivo è solamente resistito da tre tipi. Tuttavia, Pokémon con Water Absorb, Storm Drain e Dry Skin sono immuni alle STAB di Suicune.

Nonostante il movepool di Suicune possa non sembrare alquanto ampio, gli permette comunque di svolgere tutti i suoi compiti. Calm Mind è un'ottima mossa che consente a Suicune di diventare un eccellente bulky sweeper nettamente migliore di Alomomola e Jellicent. Scald è fantastica, nullifica la possibilità di scalfire Suicune da parte degli attaccanti fisici (ad eccezione di quelli con Guts). Il lieve danno inflitto dalla scottatura forzerà alcuni stallbreakers, come Taunt Hydreigon e Sableye, a recuperare la propria vita più spesso, il che li renderà checks meno solidi, e compenserà quindi la mancanza di presenza offensiva di Suicune. Spammare Scald può quindi aiutare a liberarsi di molti potenziali checks. Come la maggior parte dei tipi Water, Suicune impara Ice Beam, ciò gli impedisce di essere wallato dai tipi Grass e Dragon. Possiede altre utili opzioni di nicchia, come Tailwind e Air Slash. Pressure è un'abilità parecchio utile che permette a Suicune di stallare i PP delle mosse dell'avversario.

Il principale difetto di Suicune è l'assenza di recovery. Pertanto, è obbligato ad usare Rest per recuperare la vita, il che significa che il giocatore è costretto a coprire un altro slot con Sleep Talk, al costo di coverage, boosting o possibilità di phazare, se non vuole che Suicune rimanga un bersaglio troppo facile durante i due turni di sonno.


Playing with Suicune

Physically Defensive

Suicune

Questo è il set che Suicune utilizza la maggior parte delle volte in UU. Roar è usata per phazare i Pokémon avversari, per impedire, di conseguenza, a Suicune di diventare setup fodder e per infliggere danno attraverso entry hazards. Scald è l'essenziale per ogni tipo Water che si rispetti, infligge danno decente e ha un'alta possibilità di scottare. Rest mantiene Suicune in vita e meno vulnerabile agli status. Sleep Talk può essere utlizzata per consentire a Suicune di infliggere scottature con Scald o phazare i nemici con Roar durante i turni di sonno, mentre Calm Mind gli permette di sweepare nel late-game. L'EV spread massimizza il bulk fisico; Suicune è maggiormente debole a tipi prettamente speciali e può quindi essere un ottimo wall fisico.

Se non utilizzate Calm Mind, l'unico ruolo di questo set è quello di wall fisico nell early- e mid-game. Usate pure Scald senza problemi, se Suicune è ancora in buona vita, in quanto la possibilità di scottatura eliminerà più facilmente gli sweeper fisici. Roar dovrebbe essere utilizzata quando l'avversario tenta di setuppare di fronte a Suicune. Se, invece, utilizzate Calm Mind, aspettate che i tipi Grass e Electric siano stati rimossi o indeboliti pesantemente prima di attuare un setup.


CroCune

Suicune

Questo è l'iconico set CroCune, un vero e proprio punto di riferimento sin da ADV. Calm Mind aumenta il decente Special Attack e porta la già ottima Special Defense a livelli intoccabili. Scald è, anche qui, la STAB principale. La combinazione di Calm Mind e l'alta probabilità di scottatura di Scald rende Suicune molto difficile da buttare giù. Rest è usata per recuperare la vita e curare gli status, mentre Sleep Talk gli permette di agire mentre dorme. L'EV spread massimizza gli HP e conferisce a Suicune un ottimo bulk. I 56 EVs in Speed gli permettono di outspeedare max Speed Modest Sylveon di utilizzare Calm Mind per primo, evitando quindi il 2HKO da Hyper Voice. Il resto è distrubuito in Defense per un migliore bulk fisico - poichè Special Attack e Special Defense vengono aumentati da Calm Mind, non hanno bisogno di investimenti.

Mentre l'ultimo set svolge il ruolo di wall fisico, questo è principalmente usato come bulky booster che chiude il match. Il principale obbiettivo sarebbe quello di sparare qua e là Scald, nell'early- e mid-game mid-game, per infliggere scottature; per poi, una volta che i tipi Grass, Dragon e Electric sono stati eliminati, iniziare il setup per sweepare


Offensive Calm Mind

Suicune

Suicune non è abbastanza forte per te? Forse questo set è la soluzione al tuo problema. Calm Mind aumenta il medio Special Attack. Hydro Pump è la STAB consigliata, in quanto il set è più concentrato sulla potenza questa volta. Se la scarsa precisione vi crea problemi, potete utilizzare Scald, sebbene Scald a +2 sia sempre più debole di Hydro Pump a +1. Ice Beam offre importante coverage, colpisce infatti i tipi Grass e Dragon che resistono le STAB di Suicune; questa mossa può anche cogliere di sorpresa molti Grass-types che entrano in campo pensando di fronteggiare il set CroCune. Signal Beam può essere usata per mandare KO in un colpo Celebi a +1 e per colpire Hydreigon. Hidden Power Electric colpisce i tipi Water avversari, principalmente Gyarados, che viene mandato KO in un colpo a +1. Se non vi serve coverage extra, potete utilizzare Tailwind come Speed boost temporaneo. Extrasensory può essere una valida opzione, danneggia sia Toxicroak che Offensive Tentacruel, il quale wallerebbe Suicune altrimenti. L'EV spread massimizza la Speed e la potenza. La natura Modest è consigliata per conferire a Suicune più potenza possibile. Tuttavia, una natura Timida può essere utilizzata per giocare una Speed tie con Nidoking. Leftovers è solitamente lo strumento migliore da usare, aiuta infatti Suicune ad accumulare boosts più facilmente e a bluffare il set CroCune. Splash Plate può essere usato per maggiore potenza. Inoltre, si può utilizzare una spread più bulky, 200 HP / 252 SpA / 56 Spe, che aiuta a outspeedare max Speed Modest Sylveon e, dopo Tailwind, anche max Speed Mega Aerodactyl.

Mentre il set CroCune è un bulky booster utilizzato principalmente per porre fine ad una partita, questo è più un wallbreaker che coglie di sorpresa. è molto facile da usare: mettete in campo Suicune su un nemico che può forzare allo switch, come Choice Band Entei locked su Sacred Fire, utilizzate Calm Mind una o due volte, e mandate KO quanti più nemici riuscite. Questo set può essere usato per sweepare, ma è generalmente adoperato per danneggiare gravemente il team avversario e permettere quindi ai suoi partners di finire il lavoro. Tenete a mente che sebbene questo set non sia fragile di per sè, l'assenza di recovery lo rende molto più facile da buttare giù.


Substitute + Calm Mind

Suicune

Pensate a questo set come una fusione tra il set wall e il Crocune. Substitute protegge Suicune da qualsiasi status e revenge killing. Calm Mind è, ancora una volta, la mossa di setup principale che concede a Suicune la potenza e il bulk necessari a sweepare. Scald è, anche in questo caso, la STAB principale utilizzata per danneggiare i nemici e infliggere importanti scottature. Roar è generalmente la migliore opzione nel quarto slot, impedisce a Pokémon come Snorlax e Reuniclus di setuppare insieme a Suicune. Ice Beam può essere usata per colpire i tipi Grass e Dragon, mentre Hidden Power Electric è, anche qui, utilizzata per danneggiare i tipi Water avversari. L'EV spread concede a Suicune 404 HP, il che gli permette di creare Substitutes da 101 HP che non verranno rotti da Seismic Toss. I 56 EVs in Speed gli permettono, come nel set CroCune, di outspeedare max Speed Modest Sylveon. Il resto degli investimenti lo troviamo in Defense, per un maggiore bulk fisico. Leftovers lo strumento principale che permette a Suicune di recuperare la vita persa dietro il Substitute. Si può anche investire tutto in Special Attack e utilizzare una natura Modest se si preferisce più potenza, oppure investire tutto in HP e Speed, con una natura Timid, per giocarsi la Speed tie con Nidoking e outspeedare Mamoswine.

Questo set è principalmente usato come late-game cleaner. A causa della mancanza di Rest, gli status, in particolare Toxic, sono un enorme problema. Nonostante questo set non sia fragile, non dovrebbe comunque essere mandato in campo di continuo, in quanto può indebolirsi facilmente.


Giocare contro Suicune

I Pokémon immuni alle mosse di tipo Water sono generalmente le migliori risposte a Suicune. Toxicroak, grazie a Dry Skin, è immune alle STAB di Suicune e può approfittare dei set senza Roar per setuppare; riceve comunque danno considerevole da Ice Beam del set offensivo, e Extrasensory è un OHKO. Anche Heliolisk possiede Dry Skin e può mandare KO in due colpi Suicune con Thunderbolt. Tuttavia, CroCune può vincere l'1v1 se ha già utilizzato Calm Mind due volte. Stallbreaker Jellicent è immune alle mosse di tipo Water, resiste quelle di tipo Ghiaccio e regge molto bene Hidden Power Electric; può inoltre usare Taunt per impedire a Suicune di setuppare.

I tipi Grass possono solitamente battere tutti i set che non dispongono di Ice Beam e Signal Beam piuttosto facilmente. Celebi è una delle scelte migliori: grazie a Natural Cure può infatti ignorare le scottature di Scald e setuppare insieme a Suicune con Nasty Plot. Anche Shaymin possiede Natural Cure e può mandare KO in due colpi Suicune a +1 con Seed Flare. Roserade può demolire in un colpo solo qualsiasi set con Life Orb Leaf Storm e può inoltre fermare i set che non dispongono di Sleep Talk con Sleep Powder; inoltre, possiede anche lui Natural Cure. Choice Specs Rotom-C può mandarlo KO con Leaf Storm e impedirgli di setuppare concedendogli lo strumento Choice con trick.

Curse Snorlax, Calm Mind Reuniclus e Calm Mind Cresselia possono tutti setuppare insieme a Suicune per poi sconfiggerlo grazie, rispettivamente, alla loro potenza e STAB Psyshock. Tuttavia, se Suicune possiede Roar, può sconfiggerl.

Assault Vest Conkeldurr può sconfiggere i set difensivi se dispone di Thunder Punch e apprezza anche la scottatura di Scald, grazie a Guts. Choice Band Heracross manda KO in due colpi Suicune con Close Combat e non teme anche lui la scottatura per via di Guts. Entrambi i Pokémon, tuttavia, devono fare attenzione a Extrasensory.

Non farti ingannare dall'apparente alto numero di checks. Suicune può sempre trovare un modo per sconfiggerne molti grazie alle mosse giuste.


Inserire Suicune in un team

Florges e defensive Sylveon possono gestire molti dei tipi Dragon che creano problemi a Suicune, come Kyurem e Mega Sceptile. In aggiunta, possono passare Wishes, per mantenerlo in vita, e curare gli status con Aromatherapy o Heal Bell. Nei Set senza Sleep Talk o Rest, un cleric è senza dubbio essenziale.

Ironicamente, molti dei Pokémon che Suicune fa fatica a gestire sono ottimi teammates. Rotom-C può danneggiare gravemente qualsiasi Water-type in UU e può entrare in campo sulle mosse di tipo Grass e Electric che Suicune attira; quest'ultimo può, a sua volta, entrare in campo sulle mosse di tipo Ice e Fire che minacciano Rotom-C. Shaymin può spianare la strada a Suicune e permettergli di sweepare in late-game, specialmente grazie a Healing Wish. Celebi svolge quasi lo stesso ruolo, ma può anche passare Nasty Plot con Baton Pass. Infine, Roserade può gestire i tipi Water avversari e settare Spikes e Toxic Spikes.

Il supporto fornito dalle entry hazards è estremamente utile per i set che utilizzano Roar, in quanto permette di indebolire i nemici molto più facilmente. Roserade e Chesnaught possono entrambi settare Spikes e, oltre ad avere un'ottima sinergia con Suicune, resistono le mosse di tipo Electric e Grass, mentre Suicune resiste quelle di tipo Ice e Fire. Forretress può settare hazards, rimuoverle, e mandare in campo Suicune in modo sicuro con un lento Volt Switch.

Molti potenti tipi Dragon sono ottimi compagni di squadra. Hydreigon e Kyurem sono due esempi: il primo possiede una STAB Dark Pulse per colpire Cresselia e Reuniclus, mentre il secondo dispone di STAB Ice Beam per eliminare la maggior parte dei tipi Grass. Entrambi possono anche lurare wall speciali, come Snorlax e Empoleon, per farli fuori con, rispettivamente, Superpower e Focus Blast. Choice Band Haxorus e Tyrantrum possono entrambi danneggiare il team avversario per favorire uno sweep nel late-game di Suicune.

Mega Aerodactyl e Doublade possono checkare Celebi (sebbene il secondo perda dai set che possiedono Earth Power), e Suicune, a sua volta, può gestire molti dei loro counter, come Swampert. Cresselia countera Toxicroark e, se possiede Calm Mind, può sconfiggere anche Nast Plot Celebi; inoltre, può gestire potenti attaccanti, come Mamoswine.


Provalo anche tu!

Suicune è un Pokémon molto esperto del metagame UnderUsed. Sebbene i suoi set non siano cambiati molto da ADV, continua ad essere uno dei Pokémon più influenti del metagame.

« Articolo Precedente Home Articolo Successivo »