OU Alolan Marowak

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Visão Geral

A tipagem ofensiva de Alolan Marowak junto ao item Thick Club lhe dá um bom nicho em equipes de Trick Room, atuando como wallbreaker. Alolan Marowak possui um razoável bulk e sua ability Rock Head lhe permite fazer uso de um poderoso Flare Blitz sem qualquer prejuízo. Dito isso, o fato de Alolan Marowak estar em contato com o chão e sua fraqueza perante Stealth Rock faz com que seu HP seja rapidamente desgastado caso saia e entre em campo constantemente. Esse defeito é exacerbado ainda mais por sua baixa Speed, significando que, fora do efeito de Trick Room, Alolan Marowak receberá dano antes de poder causá-lo. Sua dependência do item Thick Club também torna-o gravemente vulnerável ao move Knock Off. Ademais, sua baixa Speed agrava sua fraqueza contra Pokémon de tipos recorrentes e perigosos, como Water, Dark, Ghost, Ground e Rock.

Ofensivo

Marowak-Alola @ Thick Club
Ability: Rock Head
EVs: 248 HP / 252 Atk / 8 SpD
IVs: 0 Spe
Brave Nature
- Shadow Bone
- Flare Blitz
- Swords Dance
- Bonemerang

Moves

Shadow Bone será o move mais utilizado por Alolan Marowak, tirando vantagem da falta de Pokémon bulky na tier resistentes a Ghost para causar OHKO ou 2HKO na maioria dos Pokémon do metagame. Flare Blitz causa 2HKO em quase todos os inimigos que não resistem ao move quando estão enfraquecidos pelo dano causado por Stealth Rock, incluindo Landorus-T defensivo. Isso também melhora o matchup de Alolan Marowak contra stall de diversas maneiras, permitindo-lhe derrotar Clefable focada em Defense sem muita perda de PP de Shadow Bone no processo, garantindo um OHKO em Mega Sableye após o uso de Swords Dance e também em Chansey com +2, inclusive, no último caso, prevenindo que Alolan Marowak receba o move Toxic e seja forçado a jogar em uma corrida contra o tempo. Swords Dance faz com que abrir brechas em times mais bulky seja uma tarefa fácil, permitindo a Alolan Marowak derrotar Toxapex caso esse realize uma switch in no turno de sua utilização. Bonemerang é uma opção sólida para coverage, causando OHKO em Heatran e Tyranitar e permitindo a Alolan Marowak derrotar Toxapex no um contra um. Devido a Bonemerang causar dano duas vezes, ele possui o bônus de ser capaz de punir Heatran atrás de um Substitute.

Detalhes do Set

Investimento máximo em Attack junto a uma nature Brave permite a Alolan Marowak causar o máximo de dano possível e minimizar sua Speed para quando estiver sob o efeito de Trick Room. Investimento máximo em HP lhe permite suportar o máximo de dano possível antes de ser derrotado. Thick Club dobra o Attack de Alolan Marowak, permitindo-lhe atingir 568 Attack antes mesmo do uso de Swords Dance. A ability Rock Head permite o uso de Flare Blitz isento do inconveniente dano de recoil inerente ao move.

Dicas de Uso

Garanta que sempre que possível o campo de batalha esteja livre de Stealth Rock e Spikes para evitar que Alolan Marowak seja enfraquecido e use suas resistências para ofensivamente fazer check a Pokémon como Mega Medicham e Magearna. Evite fazer switch in diretamente, a não ser que seja absolutamente necessário ou no caso de Alolan Marowak ser imune ao move que o oponente está prestes a usar. Se você espera o uso do move U-turn por parte do oponente, não use Alolan Marowak para o absorver pois isso somente contribuirá para o seu rápido desgaste. Flare Blitz deve ser utilizado na maioria das vezes, exceto no caso de estar enfrentando uma equipe que possui switch-ins sólidas contra Pokémon Fire-type; nesse caso, Shadow Bone deve ser utilizado. Swords Dance deve ser utilizado ao prever possíveis switch ins, contudo, esteja certo de que o Pokémon oponente sofrerá OHKO de Alolan Marowak após o setup. De modo geral, tire vantagem de qualquer switch in livre que Alolan Marowak possa utilizar, visto que isso invariavelmente resultará no Pokémon oponente sendo severamente enfraquecido ou derrotado.

Opções de Equipe

Alolan Marowak raramente deve ser utilizado fora de times de Trick Room, pois de outra maneira o Pokémon encara competição acirrada de outros wallbreakers. No entanto, com o suporte proporcionado por Trick Room, Alolan Marowak é capaz de atacar primeiro do que a maioria do metagame e também torna muito mais difícil revenge kill por parte do oponente. Usuários de Trick Room, como Uxie e Cresselia, são obrigatórios; Uxie proporciona suporte a Alolan Marowak com Memento e Stealth Rock, enquanto Cresselia pode utilizar Lunar Dance para curar completamente Alolan Marowak mais tarde na partida. Alolan Marowak também trabalha bem com outros Pokémon ofensivos capazes de tomar proveito de Trick Room, como Crawdaunt, Magearna e Mega Mawile, todos capazes de lidar com os checks e counters de cada um, abrindo caminho para realização de um sweep.

Outras Opções

Substitute facilita predições e permite a Alolan Marowak tirar vantagem de Pokémon passivos, tais como Ferrothorn, Chansey e Clefable. O move também previne que Alolan Marowak sofra revenge kill ou seja pego pelo move Pursuit. Low Kick é capaz de causar OHKO em Tyranitar mesmo sem boost, é a melhor resposta contra Hydreigon e também é capaz de causar OHKO em Heatran. Dito isso, Low Kick é ofuscado por Shadow Bone devido a habilidade de Bonemerang causar OHKO em Toxapex quando com um boost +2 (prevenindo dano de Scald desnecessário) e causar OHKO em Tyranitar mesmo na ausência do boost, ou seja, fazendo com que o único alvo de fato de Low Kick seja o raro Hydreigon. Knock Off pode remover itens, podendo ser útil a longo prazo contra Pokémon como Tapu Fini, que são excepcionalmente dependentes de seus itens para uma boa performance. No entanto, a coverage proporcionada pelo move é completamente redundante quando junto a Shadow Bone e Flare Blitz, restringindo-o a um move de utilidade.

Checks e Counters

Quagsire: Quagsire não sofre 2HKO de Shadow Bone, resiste a Flare Blitz e possui a ability Unaware, deixando Alolan Marowak incapaz de derrotá-lo com o boost proveniente do uso de Swords Dance. Quagsire ameaça Alolan Marowak de volta com Earthquake e Scald, embora tenha que ser cauteloso quanto a realizar switch in em Will-O-Wisp e não possa realizar switch in em ataques diretos se estiver ao menos minimamente enfraquecido.

Ground-types: Landorus-T pode utilizar a ability Intimidate para enfraquecer os ataques de Alolan Marowak, além de lhe causar OHKO com Earthquake. Garchomp resiste a Flare Blitz, é mais veloz do que Alolan Marowak fora de Trick Room e causa enorme dano com Earthquake. Hippodown escapa de sofrer 2HKO de Shadow Bone e pode derrotar Alolan Marowak com Earthquake após o dano de Stealth Rock, embora deva ser cauteloso com Flare Blitz, que quase sempre causa 2HKO após o dano de Stealth Rock.

Water-types: Greninja é mais veloz do que Alolan Marowak e lhe causa OHKO com Hydro Pump; similarmente, Ash-Greninja pode causar OHKO com o move de prioridade Water Shuriken mesmo quando Trick Room estiver em campo. Keldeo é mais veloz e causa OHKO com Hydro Pump, Scald ou Surf. Tapu Fini ameaça Alolan Marowak com Scald, Gyarados causa OHKO com Waterfall e Mega Gyarados resiste aos seus dois moves STAB. Tenha em mente que dentro de Trick Room, Alolan Marowak é mais veloz do que todos esses oponentes.

Dark-types: Tyranitar resiste a ambos os moves STAB de Alolan Marowak, porém, deve ser cauteloso contra Bonemerang. Ele pode tanto prender Alolan Marowak com o move Pursuit ou realizar OHKO com Crunch ou Stone Edge. Weavile também é mais veloz do que Alolan Marowak e pode prendê-lo em campo com Pursuit, além de o ameaçar com um STAB Knock Off; no entanto, Weavile não pode realizar switch in diretamente contra Alolan Marowak. Hoopa-U é mais veloz e pode causar estrago em Alolan Marowak ou um parceiro de equipe com Hyperspace Fury ou Dark Pulse, embora não possa realizar switch in. Mesmo sendo uma escolha de nicho, Hydreigon resiste ou possui imunidade a tudo que Alolan Marowak pode utilizar contra ele exceto ao extremamente raro Low Kick, causando OHKO em retorno com Dark Pulse.

Entry Hazards: Alolan Marowak é vulnerável a Stealth Rock e também possui contato com o chão, significando que dano de moves dessa natureza o enfraquecem rapidamente.

Créditos

Escrito por Martin
Traduzido por guerraleo
Revisão gramatical por Mitsuki e Ropalme1914
Controle de qualidade por Gary, PK Gaming e Subject 18
 
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Mitsuki

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Overview Visão Geral

A tipagem ofensiva de Alolan Marowak junto ao item Thick Club o lhe garante o papel de uma boa escolha de nicho em equipes de Trick Room, atuando como wallbreaker. Alolan Marowak possui um razoável bulk e sua ability Rock Head lhe permite fazer o uso de um poderoso Flare Blitz sem qualquer tipo de recoil damage prejuízo. Dito isso, o fato de Alolan Marowak estar em contato com o chão, assim como e sua fraqueza perante Stealth Rock faz com que seu HP seja rapidamente desgastado ao realizar entrar e sair de campo (nesse caso fica melhor assim) constantemente switch-in e switch-out,. (adicionar ponto e remover vírgula) Esse defeito é exacerbado ainda mais pelo seu baixo por sua baixa Speed, significando que, (adicionar vírgula) fora do efeito de Trick Room, Alolan Marowak receberá dano antes de poder causá-lo. Sua dependência do item Thick Club também torna-o gravemente vulnerável ao move Knock Off. Ademais, seu baixo sua baixa Speed compõe agrava sua fraqueza contra Pokémon de tipos recorrentes e perigosos, como Water, Dark, Ghost, Ground e Rock.

Offensive

Marowak-Alola @ Thick Club
Ability: Rock Head
EVs: 248 HP / 252 Atk / 8 SpD
IVs: 0 Spe
Brave Nature
- Shadow Bone
- Flare Blitz
- Swords Dance
- Bonemerang

Moves

O move Shadow Bone será o move utilizado por Alolan Marowak a maioria das vezes, tirando vantagem da falta de Pokémon bulky na tier resistentes a Ghost-type para causar OHKO ou 2HKO na maioria dos Pokémon do metagame. Flare Blitz causa 2HKO em quase todos os inimigos que não resistem ao move quando estão enfraquecidos pelo dano causado por Stealth Rock, incluindo Landorus-T defensivo. Seu poder o ajuda Isso também melhore o em stall machups matchup de Alolan Marowak contra stall de diversas maneiras, Alolan Marowak pode permitindo-lhe derrotar Clefable defensivo focada em Defense sem muita perda de PP do move Shadow Bone no processo, pode causar garantindo um OHKO em Mega Sableye após o uso de Swords Dance e também pode causar OHKO em Chansey após o uso de Swords Dance, inclusive, no último caso, prevenindo que Alolan Marowak receba o move Toxic e seja forçado a jogar em uma corrida contra o tempo (gostei da sua adaptação :blobthumbsup:). Swords Dance faz da tarefa de abrir brechas em times mais robustos bulk uma tarefa fácil, permitindo a Alolan Marowak derrotar Toxapex caso esse realize uma switch-in (remover hífen; switch in = verbo, switch-in = substantivo) no turno de sua utilização. Bonemerang é uma opção sólida para coverage, causando OHKO em Heatran e Tyranitar e permitindo a Alolan Marowak enfrentar Toxapex em duelos um contra um. Devido a Bonemerang causar dano duas vezes, ele possui o bônus de ser capaz de punir Heatran atrás de um Substitute.

Detalhes do Set

Investimento máximo em Attack junto a uma nature Brave permitem permite a Alolan Marowak causar o máximo de dano possível e minimizar seu sua Speed para quando estiver sob o efeito do move Trick Room. Investimento máximo em HP o lhe permite suportar do o máximo de dano possível antes de ser derrotado. O item Thick Club dobra o Attack de Alolan Marowak, permitindo-lhe atingir 568 Attack antes mesmo do uso do move de Swords Dance. A ability Rock Head permite o uso de Flare Blitz isento do inconveniente dano de recoil damage inerente ao move.

Dicas de Uso

Garanta que sempre que possível o campo de batalha esteja livre de Stealth Rock e Spikes para evitar que Alolan Marowak seja enfraquecido e use suas resistências para ofensivamente fazer check a Pokémon como Mega Medicham e Magearna. Evite fazer switch-in (remover hífen) diratamente diretamente, a não ser que seja absolutamente necessário ou no caso de Alolan Marowak ser imune ao move que o oponente está prestes a usar. Se você espera o uso do move U-turn por parte do oponente, não use Alolan Marowak para absorvê-lo o absorver (negação = próclise) pois isso somente contribuirá para o seu rápido desgaste. Flare Blitz deve ser utilizado na maioria das vezes, exceto no caso de estar enfrentando uma equipe que possui switch-ins sólidos sólidas contra Pokémon Fire-type,; (remover vírgula adicionar ponto e vírgula) neste nesse caso, (adicionar vírgula) Shadow Bone deve ser utilizado. Swords Dance deve ser utilizado ao prever um possíveis switch-ins (remover hífen), contudo, esteja certo de que o Pokémon oponente possa ser derrotado com um levará OHKO de Alolan Marowak após o uso do move setup. De modo geral, tire vantagem de qualquer switch-in (remover hífen) livre que Alolan Marowak possa utilizar, pois (já usou pois nesse parágrafo) visto que isso invariavelmente resultará no oponente sendo severamente atingido ou derrotado.

Opções de Equipe

Alolan Marowak raramente deve ser utilizado fora de times de Trick Room, pois de outra maneira o Pokémon encara competição acirrada de outros wallbreakers. No entanto, com o suporte proporcionado por Trick Room, Alolan Marowak é capaz de ser mais veloz atacar primeiro do que a maioria do metagame e também torna muito mais difícil uma revenge kill por parte do oponente. Usuários de Trick Room, como Uxie e Cresselia, (adicionar vírgula) são obrigatórios; Uxie proporciona suporte a Alolan Marowak com Memento e Stealth Rock, enquanto Cresselia pode utilizar Lunar Dance para curar completamente Alolan Marowak mais tarde na partida. O Pokémon Alolan Marowak também trabalha bem com usuários de Trick Room outros Pokémon ofensivos capazes de tomar proveito de Trick Room, como Crawdaunt, Magearna e Mega Mawile, todos capazes de lidar com seus checks e counters, abrindo caminho para realização de um sweep.

Outras Opções

Substitute facilita predições e permite a Alolan Marowak tirar vantagem de Pokémon passivos, (adicionar vírgula) tais como Ferrothorn, Chansey e Clefable. O move também previne que Alolan Marowak sofra uma revenge kill ou seja pego pelo move Pursuit. Low Kick é capaz de causar OHKO em Tyranitar mesmo sem boost, é a melhor resposta contra Hydreigon e também é capaz de causar OHKO em Heatran. Dito isso, Low Kick é sobrepujado ofuscado por Shadow Bone devido a habilidade de Shadow Bone causar OHKO em Toxapex quando com um boost +2 (prevenindo dano de Scald desnecessário) e causar OHKO em Tyranitar mesmo na ausência do boost, somente não causando OHKO no ou seja, fazendo com que o único alvo de fato de Low Kick seja o raro Hydreigon. Knock Off pode remover itens, podendo ser útil a longo prazo contra Pokémon, (remover vírgula) como Tapu Fini, que são excepcionalmente dependentes de seus itens para uma boa performance. No entanto, a coverage proporcionado proporcionada pelo move é completamente redundante quando junto a Shadow Bone, restringindo-o a um move de utilidade.

Checks e Counters

Quagsire: Quagsire não sofre 2HKO de Shadow Bone, resiste a Flare Blitz e possui a ability Unaware, deixando Alolan Marowak incapaz de derrotá-lo com o boost proveniente do uso de Swords Dance. Quagsire ameaça Alolan Marowak de volta com Earthquake e Scald, embora tenha que ser cauteloso quanto a realizar switch-in (remover hífen) em Will-O-Wisp e não possa realizar switch-in (remover hífen) em ataques diretos se estiver ao menos minimamente enfraquecido.

Pokémon Ground-types: Landorus-T pode utilizar a ability Intimidate para abrandar enfraquecer os ataques de Alolan Marowak, (adicionar vírgula) e em troca além de lhe causar OHKO com Earthquake. Garchomp resista resiste a Flare Blitz, é mais veloz do que Alolan Marowak fora de Trick Room e causa enorme dano com Earthquake. Hippodown escapa de sofrer 2HKO do move de Shadow Bone e pode derrotar Alolan Marowak com Earthquake após o dano de Stealth Rock, entretanto, deve embora deva ser cauteloso com Flare Blitz, que quase sempre causa 2HKO após o dano de Stealth Rock.

Pokémon Water-types: Greninja é mais veloz do que Alolan Marowak e lhe causa OHKO com Hydro Pump, da mesma forma similarmente, Ash-Greninja pode causar OHKO com o move de prioridade Water Shuriken mesmo quando Trick Room estiver em campo. Keldeo é mais veloz e causa OHKO com Hydro Pump, Scald ou Surf. Tapu Fini ameaça Alolan Marowak com Scald, Gyarados causa OHKO com Waterfall e Mega Gyarados resiste aos seus dois moves STAB moves. Tenha em mente que dentro de Trick Room, Alolan Marowak é mais veloz do que todos esses oponentes.

Pokémon Dark-types: Tyraninter resiste a ambos os moves STAB moves de Alolan Marowak, porém, deve ser cauteloso contra Bonemerang. Ele pode tanto prender Alolan Marowak em uma armadilha com o move Pursuit ou realizar OHKO com Crunch ou Stone Edge. Weavile também é mais veloz do que Alolan Marowak e pode prendê-lo em uma armadilha campo com o move Pursuit, (adicionar vírgula) ao passo que além de o ameaçar com um STAB Knock Off,; (remover vírgula e adicionar ponto e vírgula) no entanto, Weavile não pode realizar switch in diretamente um switch-in contra Aolan Marowak. Hoopa-U é mais veloz e pode causar estrago em Alolan Marowak ou um parceiro de equipe com Hyperspace Fury ou Dark Pulse, embora não possa realizar switch-in (remover hífen). Mesmo sendo uma escolha de nicho, Hydreigon resiste ou possui imunidade a tudo que Alolan Marowak pode utilizar contra ele exceto ao extremamente raro Low Kick, causando OHKO em retorno com Dark Pulse.

Entry Hazards: Alolan Marowak é sensível fraco a Stealth Rock e também possui contato com o chão, significando que dano de moves dessa natureza o enfraquecem rapidamente.
 
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Ropalme1914

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Visão Geral

A tipagem ofensiva de Alolan Marowak junto ao item Thick Club lhe garante o papel de uma boa escolha de dá um bom (isso dá a ele o nicho que ele possui em Trick Room, mas ele é standard em TR, não uma escolha de nicho) nicho em equipes de Trick Room, atuando como wallbreaker. Alolan Marowak possui um razoável bulk e sua ability Rock Head lhe permite fazer uso de um poderoso Flare Blitz sem qualquer prejuízo. Dito isso, o fato de Alolan Marowak estar em contato com o chão e sua fraqueza perante Stealth Rock faz com que seu HP seja rapidamente desgastado ao entrar e sair de campo constantemente (se quiser se aproximar mais do original, seria "caso entre e saia de campo constantemente", já que o plano de jogo do Marowak não envolve diretamente ele fazer isso, mas pode manter assim se preferir). Esse defeito é exacerbado ainda mais por sua baixa Speed, significando que, fora do efeito de Trick Room, Alolan Marowak receberá dano antes de poder causá-lo. Sua dependência do item Thick Club também torna-o gravemente vulnerável ao move Knock Off. Ademais, sua baixa Speed agrava sua fraqueza contra Pokémon de tipos recorrentes e perigosos, como Water, Dark, Ghost, Ground e Rock.

Offensive Ofensivo

Marowak-Alola @ Thick Club
Ability: Rock Head
EVs: 248 HP / 252 Atk / 8 SpD
IVs: 0 Spe
Brave Nature
- Shadow Bone
- Flare Blitz
- Swords Dance
- Bonemerang

Moves

Shadow Bone será o move mais utilizado por Alolan Marowak a maioria das vezes, tirando vantagem da falta de Pokémon bulky na tier resistentes a Ghost para causar OHKO ou 2HKO na maioria dos Pokémon do metagame. Flare Blitz causa 2HKO em quase todos os inimigos que não resistem ao move quando estão enfraquecidos pelo dano causado por Stealth Rock, incluindo Landorus-T defensivo. Isso também melhora o matchup de Alolan Marowak contra stall de diversas maneiras, permitindo-lhe derrotar Clefable focada em Defense sem muita perda de PP de move Shadow Bone no processo, garantindo um OHKO em Mega Sableye após o uso de Swords Dance e também em Chansey após o uso de Swords Dance com +2, inclusive, no último caso, prevenindo que Alolan Marowak receba o move Toxic e seja forçado a jogar em uma corrida contra o tempo. Swords Dance faz da tarefa de com que abrir brechas em times mais bulky seja uma tarefa fácil, permitindo a Alolan Marowak derrotar Toxapex caso esse realize uma switch in no turno de sua utilização. Bonemerang é uma opção sólida para coverage, causando OHKO em Heatran e Tyranitar e permitindo a Alolan Marowak enfrentar derrotar Toxapex em duelos no um contra um. Devido a Bonemerang causar dano duas vezes, ele possui o bônus de ser capaz de punir Heatran atrás de um Substitute.

Detalhes do Set

Investimento máximo em Attack junto a uma nature Brave permite a Alolan Marowak causar o máximo de dano possível e minimizar sua Speed para quando estiver sob o efeito de move Trick Room. Investimento máximo em HP lhe permite suportar o máximo de dano possível antes de ser derrotado. Thick Club dobra o Attack de Alolan Marowak, permitindo-lhe atingir 568 Attack antes mesmo do uso de Swords Dance. A ability Rock Head permite o uso de Flare Blitz isento do inconveniente dano de recoil inerente ao move.

Dicas de Uso

Garanta que sempre que possível o campo de batalha esteja livre de Stealth Rock e Spikes para evitar que Alolan Marowak seja enfraquecido e use suas resistências para ofensivamente fazer check a Pokémon como Mega Medicham e Magearna. Evite fazer switch in diretamente, a não ser que seja absolutamente necessário ou no caso de Alolan Marowak ser imune ao move que o oponente está prestes a usar. Se você espera o uso do move U-turn por parte do oponente, não use Alolan Marowak para o absorver pois isso somente contribuirá para o seu rápido desgaste. Flare Blitz deve ser utilizado na maioria das vezes, exceto no caso de estar enfrentando uma equipe que possui switch-ins sólidas contra Pokémon Fire-type; nesse caso, Shadow Bone deve ser utilizado. Swords Dance deve ser utilizado ao prever possíveis switch ins, contudo, esteja certo de que o Pokémon oponente sofrerá OHKO de Alolan Marowak após o setup. De modo geral, tire vantagem de qualquer switch in livre que Alolan Marowak possa utilizar, visto que isso invariavelmente resultará no Pokémon oponente sendo severamente atingido enfraquecido ou derrotado.

Opções de Equipe

Alolan Marowak raramente deve ser utilizado fora de times de Trick Room, pois de outra maneira o Pokémon encara competição acirrada de outros wallbreakers. No entanto, com o suporte proporcionado por Trick Room, Alolan Marowak é capaz de atacar primeiro do que a maioria do metagame e também torna muito mais difícil revenge kill por parte do oponente. Usuários de Trick Room, como Uxie e Cresselia, são obrigatórios; Uxie proporciona suporte a Alolan Marowak com Memento e Stealth Rock, enquanto Cresselia pode utilizar Lunar Dance para curar completamente Alolan Marowak mais tarde na partida. Alolan Marowak também trabalha bem com outros Pokémon ofensivos capazes de tomar proveito de Trick Room, como Crawdaunt, Magearna e Mega Mawile, todos capazes de lidar com seus os checks e counters de cada um, abrindo caminho para realização de um sweep.

Outras Opções

Substitute facilita predições e permite a Alolan Marowak tirar vantagem de Pokémon passivos, tais como Ferrothorn, Chansey e Clefable. O move também previne que Alolan Marowak sofra revenge kill ou seja pego pelo move Pursuit. Low Kick é capaz de causar OHKO em Tyranitar mesmo sem boost, é a melhor resposta contra Hydreigon e também é capaz de causar OHKO em Heatran. Dito isso, Low Kick é ofuscado por Shadow Bone devido a habilidade de Shadow Bone Bonemerang causar OHKO em Toxapex quando com um boost +2 (prevenindo dano de Scald desnecessário) e causar OHKO em Tyranitar mesmo na ausência do boost, ou seja, fazendo com que o único alvo de fato de Low Kick seja o raro Hydreigon. Knock Off pode remover itens, podendo ser útil a longo prazo contra Pokémon como Tapu Fini, que são excepcionalmente dependentes de seus itens para uma boa performance. No entanto, a coverage proporcionada pelo move é completamente redundante quando junto a Shadow Bone e Flare Blitz, restringindo-o a um move de utilidade.

Checks e Counters

Quagsire: Quagsire não sofre 2HKO de Shadow Bone, resiste a Flare Blitz e possui a ability Unaware, deixando Alolan Marowak incapaz de derrotá-lo com o boost proveniente do uso de Swords Dance. Quagsire ameaça Alolan Marowak de volta com Earthquake e Scald, embora tenha que ser cauteloso quanto a realizar switch in em Will-O-Wisp e não possa realizar switch in em ataques diretos se estiver ao menos minimamente enfraquecido.

Ground-types: Landorus-T pode utilizar a ability Intimidate para enfraquecer os ataques de Alolan Marowak, além de lhe causar OHKO com Earthquake. Garchomp resiste a Flare Blitz, é mais veloz do que Alolan Marowak fora de Trick Room e causa enorme dano com Earthquake. Hippodown escapa de sofrer 2HKO de Shadow Bone e pode derrotar Alolan Marowak com Earthquake após o dano de Stealth Rock, embora deva ser cauteloso com Flare Blitz, que quase sempre causa 2HKO após o dano de Stealth Rock.

Water-types: Greninja é mais veloz do que Alolan Marowak e lhe causa OHKO com Hydro Pump,; (remover virgula e adicionar ponto e virgula) similarmente, Ash-Greninja pode causar OHKO com o move de prioridade Water Shuriken mesmo quando Trick Room estiver em campo. Keldeo é mais veloz e causa OHKO com Hydro Pump, Scald ou Surf. Tapu Fini ameaça Alolan Marowak com Scald, Gyarados causa OHKO com Waterfall e Mega Gyarados resiste aos seus dois moves STAB. Tenha em mente que dentro de Trick Room, Alolan Marowak é mais veloz do que todos esses oponentes.

Dark-types: Tyranintar Tyranitar resiste a ambos os moves STAB de Alolan Marowak, porém, deve ser cauteloso contra Bonemerang. Ele pode tanto prender Alolan Marowak em uma armadilha com o move Pursuit ou realizar OHKO com Crunch ou Stone Edge. Weavile também é mais veloz do que Alolan Marowak e pode prendê-lo em campo com o move Pursuit, além de o ameaçar com um STAB Knock Off; no entanto, Weavile não pode realizar switch in diretamente contra Alolan Marowak. Hoopa-U é mais veloz e pode causar estrago em Alolan Marowak ou um parceiro de equipe com Hyperspace Fury ou Dark Pulse, embora não possa realizar switch in. Mesmo sendo uma escolha de nicho, Hydreigon resiste ou possui imunidade a tudo que Alolan Marowak pode utilizar contra ele exceto ao extremamente raro Low Kick, causando OHKO em retorno com Dark Pulse.

Entry Hazards: Alolan Marowak é vulnerável a Stealth Rock e também possui contato com o chão, significando que dano de moves dessa natureza o enfraquecem rapidamente.

Créditos

Escrito por Martin
Traduzido por guerraleo
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Uma coisa que eu vi é que você gosta de colocar "o move" ou "a ability" antes de citá-los; isso não está necessariamente errado, mas fica bastante repetitivo. Eu os tiraria por completo (a não ser que o original especificamente fale isso), mas se quiser mesmo usar, tenta se limitar a no máximo um por parágrafo (aqui eu só tirei quando ficava bem repetitivo mesmo pra manter a identidade da sua tradução).
 

Repu

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Marowak-Alola

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<h2>Vis&atilde;o Geral</h2>
<p>A tipagem ofensiva de Alolan Marowak junto ao item Thick Club lhe d&aacute; um bom nicho em equipes de Trick Room, atuando como wallbreaker. Alolan Marowak possui um razo&aacute;vel bulk e sua ability Rock Head lhe permite fazer uso de um poderoso Flare Blitz sem qualquer preju&iacute;zo. Dito isso, o fato de Alolan Marowak estar em contato com o ch&atilde;o e sua fraqueza perante Stealth Rock faz com que seu HP seja rapidamente desgastado caso saia e entre em campo constantemente. Esse defeito &eacute; exacerbado ainda mais por sua baixa Speed, significando que, fora do efeito de Trick Room, Alolan Marowak receber&aacute; dano antes de poder caus&aacute;-lo. Sua depend&ecirc;ncia do item Thick Club tamb&eacute;m torna-o gravemente vulner&aacute;vel ao move Knock Off. Ademais, sua baixa Speed agrava sua fraqueza contra Pok&eacute;mon de tipos recorrentes e perigosos, como Water, Dark, Ghost, Ground e Rock.</p>

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    <h2>Ofensivo</h2>
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    <h3>Moves</h3>
    <p>Shadow Bone ser&aacute; o move mais utilizado por Alolan Marowak, tirando vantagem da falta de Pok&eacute;mon bulky na tier resistentes a Ghost para causar OHKO ou 2HKO na maioria dos Pok&eacute;mon do metagame. Flare Blitz causa 2HKO em quase todos os inimigos que n&atilde;o resistem ao move quando est&atilde;o enfraquecidos pelo dano causado por Stealth Rock, incluindo Landorus-T defensivo. Isso tamb&eacute;m melhora o matchup de Alolan Marowak contra stall de diversas maneiras, permitindo-lhe derrotar Clefable focada em Defense sem muita perda de PP de Shadow Bone no processo, garantindo um OHKO em Mega Sableye ap&oacute;s o uso de Swords Dance e tamb&eacute;m em Chansey com +2, inclusive, no &uacute;ltimo caso, prevenindo que Alolan Marowak receba o move Toxic e seja for&ccedil;ado a jogar em uma corrida contra o tempo. Swords Dance faz com que abrir brechas em times mais bulky seja uma tarefa f&aacute;cil, permitindo a Alolan Marowak derrotar Toxapex caso esse realize uma switch in no turno de sua utiliza&ccedil;&atilde;o. Bonemerang &eacute; uma op&ccedil;&atilde;o s&oacute;lida para coverage, causando OHKO em Heatran e Tyranitar e permitindo a Alolan Marowak derrotar Toxapex no um contra um. Devido a Bonemerang causar dano duas vezes, ele possui o b&ocirc;nus de ser capaz de punir Heatran atr&aacute;s de um Substitute.</p>

    <h3>Detalhes do Set</h3>
    <p>Investimento m&aacute;ximo em Attack junto a uma nature Brave permite a Alolan Marowak causar o m&aacute;ximo de dano poss&iacute;vel e minimizar sua Speed para quando estiver sob o efeito de Trick Room. Investimento m&aacute;ximo em HP lhe permite suportar o m&aacute;ximo de dano poss&iacute;vel antes de ser derrotado. Thick Club dobra o Attack de Alolan Marowak, permitindo-lhe atingir 568 Attack antes mesmo do uso de Swords Dance. A ability Rock Head permite o uso de Flare Blitz isento do inconveniente dano de recoil inerente ao move.</p>

    <h3>Dicas de Uso</h3>
    <p>Garanta que sempre que poss&iacute;vel o campo de batalha esteja livre de Stealth Rock e Spikes para evitar que Alolan Marowak seja enfraquecido e use suas resist&ecirc;ncias para ofensivamente fazer check a Pok&eacute;mon como Mega Medicham e Magearna. Evite fazer switch in diretamente, a n&atilde;o ser que seja absolutamente necess&aacute;rio ou no caso de Alolan Marowak ser imune ao move que o oponente est&aacute; prestes a usar. Se voc&ecirc; espera o uso do move U-turn por parte do oponente, n&atilde;o use Alolan Marowak para o absorver pois isso somente contribuir&aacute; para o seu r&aacute;pido desgaste. Flare Blitz deve ser utilizado na maioria das vezes, exceto no caso de estar enfrentando uma equipe que possui switch-ins s&oacute;lidas contra Pok&eacute;mon Fire-type; nesse caso, Shadow Bone deve ser utilizado. Swords Dance deve ser utilizado ao prever poss&iacute;veis switch ins, contudo, esteja certo de que o Pok&eacute;mon oponente sofrer&aacute; OHKO de Alolan Marowak ap&oacute;s o setup. De modo geral, tire vantagem de qualquer switch in livre que Alolan Marowak possa utilizar, visto que isso invariavelmente resultar&aacute; no Pok&eacute;mon oponente sendo severamente enfraquecido ou derrotado.</p>

    <h3>Op&ccedil;&otilde;es de Equipe</h3>
    <p>Alolan Marowak raramente deve ser utilizado fora de times de Trick Room, pois de outra maneira o Pok&eacute;mon encara competi&ccedil;&atilde;o acirrada de outros wallbreakers. No entanto, com o suporte proporcionado por Trick Room, Alolan Marowak &eacute; capaz de atacar primeiro do que a maioria do metagame e tamb&eacute;m torna muito mais dif&iacute;cil revenge kill por parte do oponente. Usu&aacute;rios de Trick Room, como Uxie e Cresselia, s&atilde;o obrigat&oacute;rios; Uxie proporciona suporte a Alolan Marowak com Memento e Stealth Rock, enquanto Cresselia pode utilizar Lunar Dance para curar completamente Alolan Marowak mais tarde na partida. Alolan Marowak tamb&eacute;m trabalha bem com outros Pok&eacute;mon ofensivos capazes de tomar proveito de Trick Room, como Crawdaunt, Magearna e Mega Mawile, todos capazes de lidar com os checks e counters de cada um, abrindo caminho para realiza&ccedil;&atilde;o de um sweep.</p>
</div>

<h2>Outras Op&ccedil;&otilde;es</h2>
<p>Substitute facilita predi&ccedil;&otilde;es e permite a Alolan Marowak tirar vantagem de Pok&eacute;mon passivos, tais como Ferrothorn, Chansey e Clefable. O move tamb&eacute;m previne que Alolan Marowak sofra revenge kill ou seja pego pelo move Pursuit. Low Kick &eacute; capaz de causar OHKO em Tyranitar mesmo sem boost, &eacute; a melhor resposta contra Hydreigon e tamb&eacute;m &eacute; capaz de causar OHKO em Heatran. Dito isso, Low Kick &eacute; ofuscado por Shadow Bone devido a habilidade de Bonemerang causar OHKO em Toxapex quando com um boost +2 (prevenindo dano de Scald desnecess&aacute;rio) e causar OHKO em Tyranitar mesmo na aus&ecirc;ncia do boost, ou seja, fazendo com que o &uacute;nico alvo de fato de Low Kick seja o raro Hydreigon. Knock Off pode remover itens, podendo ser &uacute;til a longo prazo contra Pok&eacute;mon como Tapu Fini, que s&atilde;o excepcionalmente dependentes de seus itens para uma boa performance. No entanto, a coverage proporcionada pelo move &eacute; completamente redundante quando junto a Shadow Bone e Flare Blitz, restringindo-o a um move de utilidade.</p>

<h2>Checks e Counters</h2>
<ul class="checks-counters">
    <li><strong>Quagsire</strong>: Quagsire n&atilde;o sofre 2HKO de Shadow Bone, resiste a Flare Blitz e possui a ability Unaware, deixando Alolan Marowak incapaz de derrot&aacute;-lo com o boost proveniente do uso de Swords Dance. Quagsire amea&ccedil;a Alolan Marowak de volta com Earthquake e Scald, embora tenha que ser cauteloso quanto a realizar switch in em Will-O-Wisp e n&atilde;o possa realizar switch in em ataques diretos se estiver ao menos minimamente enfraquecido.</li>
    <li><strong>Ground-types</strong>: Landorus-T pode utilizar a ability Intimidate para enfraquecer os ataques de Alolan Marowak, al&eacute;m de lhe causar OHKO com Earthquake. Garchomp resiste a Flare Blitz, &eacute; mais veloz do que Alolan Marowak fora de Trick Room e causa enorme dano com Earthquake. Hippodown escapa de sofrer 2HKO de Shadow Bone e pode derrotar Alolan Marowak com Earthquake ap&oacute;s o dano de Stealth Rock, embora deva ser cauteloso com Flare Blitz, que quase sempre causa 2HKO ap&oacute;s o dano de Stealth Rock.</li>
    <li><strong>Water-types</strong>: Greninja &eacute; mais veloz do que Alolan Marowak e lhe causa OHKO com Hydro Pump; similarmente, Ash-Greninja pode causar OHKO com o move de prioridade Water Shuriken mesmo quando Trick Room estiver em campo. Keldeo &eacute; mais veloz e causa OHKO com Hydro Pump, Scald ou Surf. Tapu Fini amea&ccedil;a Alolan Marowak com Scald, Gyarados causa OHKO com Waterfall e Mega Gyarados resiste aos seus dois moves STAB. Tenha em mente que dentro de Trick Room, Alolan Marowak &eacute; mais veloz do que todos esses oponentes.</li>
    <li><strong>Dark-types</strong>: Tyranitar resiste a ambos os moves STAB de Alolan Marowak, por&eacute;m, deve ser cauteloso contra Bonemerang. Ele pode tanto prender Alolan Marowak com o move Pursuit ou realizar OHKO com Crunch ou Stone Edge. Weavile tamb&eacute;m &eacute; mais veloz do que Alolan Marowak e pode prend&ecirc;-lo em campo com Pursuit, al&eacute;m de o amea&ccedil;ar com um STAB Knock Off; no entanto, Weavile n&atilde;o pode realizar switch in diretamente contra Alolan Marowak. Hoopa-U &eacute; mais veloz e pode causar estrago em Alolan Marowak ou um parceiro de equipe com Hyperspace Fury ou Dark Pulse, embora n&atilde;o possa realizar switch in. Mesmo sendo uma escolha de nicho, Hydreigon resiste ou possui imunidade a tudo que Alolan Marowak pode utilizar contra ele exceto ao extremamente raro Low Kick, causando OHKO em retorno com Dark Pulse.</li>
    <li><strong>Entry Hazards</strong>: Alolan Marowak &eacute; vulner&aacute;vel a Stealth Rock e tamb&eacute;m possui contato com o ch&atilde;o, significando que dano de moves dessa natureza o enfraquecem rapidamente.</li>
</ul>

<h2>Cr&eacute;ditos</h2>

<ul class="credits">
   <li>Escrito por <a href="/forums/members/173240/" target="_blank">Martin</a></li>
   <li>Traduzido por <a href="/forums/members/349038/" target="_blank">guerraleo</a></li>
   <li>Revis&atilde;o gramatical por <a href="/forums/members/mitsuki.262009/" target="_blank">Mitsuki</a> e <a href="/forums/members/245099/" target="_blank">Ropalme1914</a></li>
    <li>Controle de qualidade por <a href="/forums/members/101351/" target="_blank">Gary</a>, <a href="/forums/members/38265/" target="_blank">PK Gaming</a> e <a href="/forums/members/137683/" target="_blank">Subject 18</a></li>
</ul>
 
Status
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