UU Azumarill (2/2)

[OVERVIEW]
Azumarill est un puissant Pokemon offensif wallbreaker lorsque qu’il est équipé d’un bandeau choix grâce et de son talent Coloforce. Il peut aussi être joué avec Cognobidon afin de venir terminer l’équipe adverse en fin de partie. Le type eau/fée est un très bon type offensif, qui permet à azumarill de gérer de grosses menaces comme Crocorible ou Keldeo. Il possède également de bonnes attaques de couvertures telles que Sabotage ou Poing glace ce qui permet à Azumarill de pouvoir passer des Pokemon comme Volcanion ou Gaulet qui le check car ils résistent à sa combinaison de STAB, son accès à Aqua-Jet fait également de lui un excellent revenge killer en particulier face à des menaces comme Lougaroc-C, Victini et Terrakium n’ayant pas étés affaiblis. Azumarill possède également une bonne capacité à encaisser les coups de manière naturelle et il possède un bon type défensif, qui lui permet de venir check de grosses menaces telles que Ekaiser ou Drattak.
Malheureusement, Azumarill est assez lent, le forçant à s’en aller face à des Pokemon plus rapides que lui tels que Zeraora et Fulguris quand il ne s’est pas placé avec Cognobidon. De plus Motisma-laveuse et des types plantes plus rapides comme Toko-toro peuvent le revenge kill, puisqu’ils peuvent tenir un Aqua-jet à +6. Azumarill a également du mal à passer des Pokemon défensifs lorsqu’il est bloqué sur un de ces STAB avec son Bandeaux Choix.


name: Bandeau choix
move 1:Aqua-jet
move 2:Play Rought
move 3:Liquidation
move 4: Ice-punch/Knock-off
item: Choice Band
ability: Huge Power
nature: Adamant
evs: 252 Atk/ 4 SpD/ 252 Spe



Aqua jet devient une très bonne priorité STABé une fois soutenu par la puissance de Coloforce et du Bandeau Choix, permettant de OHKO Zéroïd et de revenge kill Victini et Terrakium après qu’ils aient pris quelques dégâts de grattage. De plus cela permet d’éliminer ou d’affaiblir certains ennemis plus rapide que lui tels que Créfadet ou Alakazam. Poing glace permet à azumarill de toucher Bouldeneu ou Gaulet et de taper assez fort pour pemettre de les 2HKO sur le switch. Sabotage peut-être utilisé afin d’enlever l’objet de Pokémon tels qu'Airmure ou Tentacruels qui viendrait sur le switch, mais poing glace est à privilégier tellement il permet à azumarill de ne pas être bloqué par des pokemons défensifs de type plante. Un bandeau choix permet à Azumarill de maximiser son potentiel de Wallbreaker que ces STABs peuvent lui offrir. On préférera le joué rigide plutôt que jovial car le fait de le jouer jovial ne lui permet pas de dépasser les Pokemon à 60 de vitesse de base ayant une nature neutre den vitesse. Le seul réel bénéfice que cela apporte c’est de pouvoir dépasser un Colhomar rigide ou un Azumarill Rigide mais rien de cela ne justifie la perte de dégâts infligés.


Un Azumarill bandeau choix rentre bien dans des bulky offense. Il voudra être envoyé aussi souvent que possible en début de partie afin de faire des trous dans l’équipe adverse, pour cela avoir dans son équipe de bons pivots tels que Zeraora, Victini, et Jirachi sera très utile. Azumarill voudra très souvent utiliser ses STABS eau et fée, mais cela sera peu efficace face à des types plantes défensifs tels que Bouldeneu physique et Gaulet. Ces pokemons sont normalement checks par les Pokemon aciers, donc avoir un bon check comme Bamboiselle, Cizayox, ou Jirachi rendra le travail de Azumarill bien plus facile. Jirachi peut également permettre de passer des vœux afin d’aider Azumarill à switch-in face à des Pokemon tels que Drattak et Keldeo avec moins de prudence. Ekaiser peut également mettre une pression offensive aux Pokémon de type de plante avec son set mixé et il peut également check Volcanion. Il a également la possibilité d’avoir le talent Envelocape afin d’encaisser les attaques spore et poudre-dodo de Bouldeneu et Gaulet. Des types feus tels que Victini et Motisma-Four,qui peut aussi bien affaiblir les types plante défensifs que des pokémons comme Volcanion et Tentacruel afin d’aider Azumarill seront très appréciés à ses cotés. Garder les entry hasards sur le terrain est également très important afin de mettre des pokémons comme Terrakium et Victini à portée de KO sur aqua-jet et l’aider à passer à travers Bouldeneu, avoir dans son équipes des pokemons tels que Mew, Airmure et Jirachi est donc essentiel pour lui.Toko-Toro menacera de revenge kill votre Azumarill car il est plus rapide que lui et résiste à sa priorité Aqua-jet,des alliés tels que Bamboisellle, Drattak et Gaulet qui peuvent facilement venir sur les attaques de Toko-Toro sont idéaux en paire avec Azumarill. Kyurem resiste aux attaques électrique et plante qui viseront Azumarill et il pourra passer au travers des types électriques et Plantes avec la combinaison des attaques Telluliforces et Lyophilisation.
Fulguris avec les bonnes attaques de coverage comme psycho et cradovague, peut également passer au travers des checks de Azumarill. Avoir un Pokemon immunisé aux attaques électriques tel que Krokorible, Zeraora, ou Nidoqueen aidera à faire face aux Pokémon électriques adverses comme Zeraora, Fulguris et Magnezone, qui sont tous plus rapides que Azumarill et menacent de l’OHKO ou de l’affaiblir grandement à l’aide de leur attaques électriques



name: Cognobidon
move 1:Belly Drum
move 2:Aqua-jet
move 3:Play Rought
move 4:Sabotage
item: Sitrus Berry
ability: Huge Power
nature: Adamant
evs: 4 HP/ 252 AtK/ 252 Spe



Un Aqua-jet avec l’attaque à +6 tuera a peu près tout ce qui n’y résiste pas, il est donc assez difficile de revenge kill Azumarill. Calinerie est utilisé afin de mettre la pression aux Pokémon plus lents que vous, et permettra d’OHKO tout les pokémons qui n’y résistent pas, même s’il s’agit d’un bouldeneu complétement investit en défense. Un sabotage une fois a +6 pourra OHKO Gaulet et un Bamboiselle défensif. Poing Glace pourra également être joué à la place de Sabotage afin de toucher les Gaulet n’ayant plus d’objet et permettra toujours d’HOKO Bamboiselle, mais Azumarill restera sans possibilité de punir Tentacruel et Volcanion avant d’avoir placé un cognobidon. La baie Sitrus permet à Azumarill de se set up de manière sûre tout en lui laissant un nombre assez important de PV après avoir fait cognobidon, vous permettant notamment de résister à un Pisto-Poing de Cizayox orbe vie. La nature rigide sera privilégiée car avec la nature jovial Azumarill n’aura pas le KO garantie ni sur Bouldeneu avec Calinerie ni sur Gaulet avec Sabotage.




Azumarill Cognobidon ira très bien dans des hyper offense grâce à sa capacité à finir les parties et à son besoin de supports dédiés. De plus Azumarill à un bon bulk naturel, Lui permettant de tirer parti au maximum du support des poseurs de doubles écrans tels que Feunard-Alola et Angoliath, qui l’aideront à placer son Cognobidon plus facilement face à des Pokemon comme Drattak, Ekaiser offensif, et Keldeo lunettes choix. Des équipiers pouvant pivoter tel que Zeraora ou Cizayox, pourront aider Azumarill à venir sur le terrain de manière safe pour placer son cognobidon et affaibliront également les adversaires en le faisant. Un Aqua-jet boosté pourra tué les Pokemon résistants à l’attaque comme Tentacruel après avoir reçu des dégâts de grattages, un Pokemon posant les hasards aidera donc à affaiblir ces Pokemon pour permettre à Azumarill de les tuer plus tard. Krokorible et Terakium sont de bonnes options pour cela, de plus le premier offre également une immunité électrique. Mew pourra placer à la fois les pièges de rock et les picots afin d’aider à se débarrasser de Pokémon tels que Gaulet en les amenant à portée de Ko d’Azumarill. Une fois qu’Azumarill aura placé son Cognobidon il n’aura pas d’autre occasion de le faire au cours de la partie. A cause de ça avant qu’il ne puisse venir et finir la partie il aura besoin d’alliés pour l’aider à éliminer ses principales faiblesses, qui sont pour la plupart des Pokemon ayant une résistance eau, et qui le dépassent, afin de le mettre KO. De bons Pokemon offensifs tels qu’un Bamboiselle offensif ou un Sulfura de Galar l’aideront à se débarrasser d’adversaires tels que Toko-Toro et Florizzare. Bamboiselle pourra par exemple venir sur le terrain afin d’attirer et mettre KO des Pokemon tels que Volcanion avec Laser Météore, car il est capable de revenge kill Azumarill grâce à son immunité à Aqua-jet. Fulguris-Therian pourra également toucher la plupart des check de Azumarill avec son attaque Tonerre , Cradovague, et Psycho, et il apportera également une immunité électrique. D’autres Pokemon comme Mammochon, Ekaiser et Terrakium seront d’excellent alliées pour se débarrasser des check tels que Toko-Toro et Volcanion afin que Azumarill termine plus facilement la partie. Rubombelle et Caratroc pourront être utilisés pour poser la toile gluante pour passer outre la vitesse moyenne d’Azumarill et sa dépendance à Aqua-Jet.


Autres Options

Un set avec la veste de combat pourra aider Azumarill a entré sur le terrain face à des menaces telles que Drattak, Keldeo et Sulfura de Galar et a les mettre KO en retour de plus cela permet de faire son entrée face à des Pokémon vous tapant neutre tels que Oratoria à qui vous pourrez mettre la pression. Cela n’est pourtant pas recommandé car vous perdrez beaucoup de vos capacités offensives alors que la majorité des attaquants spéciaux vous mettrons KO malgré tout. Azumarill peu également utilisé un set de trap avec le talent Herbivore et son attaque Siphon, Requiem et Abri. Cela pourra bloquer les Pokemon très passifs tels que Celestella aussi bien que les types plantes tel que Toko-Toro et Bouldeneu, mais l’efficacité de ce set est purement restreinte à punir les murs défensifs et c’est un poids mort face à la majorité des équipes offensives qui sont présente en UU.

Checks et Contres
===================

Les types Plantes : les types plantes plus rapides tels que Toko-Toro et Florizarre sont les plus grosses menaces pour Azumarill et ils l’HOKO en retour. Les Pokemon plantes défensifs comme Gaulet et Bouldeneu peuvent parfois venir face à un Azumarill Bandeau Choix et l’affaiblir avec leurs propres attaques STAB tout en pouvant se permettre de venir pour scout votre set et de s’en aller pour se soigner avec Régé-force même après avoir encaissé un poing glace. Un Gaulet sans objet pourra également check un Azumarill à +6 s’il ne possède pas poing glace car sabotage ne fera pas le KO.

Les résistances eau plus rapides : N’importe quel Pokémon plus rapide qu’Azumarill et résistant à son Aqua-jet sera capable de le mettre sous pression. Ces Pokemon tels que Léviator, Tentacruel, Motisma-laveuse, et Kyurem. Drattak peut également inquiéter Azumarill, mais il est également menacé par votre attaque Calinerie, Azumarill devra donc être très affaibli pour que Drattak puisse le mettre KO. Volcanion est immunisé à Aqua-jet et pourra menacer Azumarill avec sa Cradovague.

Les types électrique : Un Azumarill ne s’étant pas placé est une proie facile pour des Pokémon tels que Zeraora, Fulguris ou Magnézone. Sans être à +6, Azumarill ne pourra pas venir les mettre KO avec Aqua-jet alors qu’eux vous mettront ko en un tour. Motisma-laveuse résiste à votre Aqua-jet, il peut également vous dépasser et vous affaiblir avec Feu-follet ou vous mettre sous pression avec une attaque électrique.

[CREDITS]
- Written by: BigFatMantis
- Quality checked by: martha, Hilomilo, et Twilight
- Translated by: Tuy
- Grammar checked by: [[Relecteur 1, XXXXXX], [Relecteur 2, XXXXXX]]
 
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Azumarill est un puissant Wallbreaker lorsqu'il est équipé d’un bandeau choix et de son talent Coloforce. Il peut aussi être joué avec Cognobidon afin de pouvoir sweep l’équipe adverse en fin de partie. Le type Eau/Fée est un très bon type offensif, qui permet à Azumarill de gérer de grosses menaces comme Crocorible ou Keldeo. Il possède également de bonnes attaques de couvertures telles que Sabotage ou Poing Glace ce qui permet à Azumarill de pouvoir passer des Pokemon comme Volcanion ou Gaulet qui le check car ils résistent à sa combinaison de STAB, son accès à Aqua-Jet fait également de lui un excellent revenge killer en particulier face à des menaces comme Lougaroc-C, Victini et Terrakium n’ayant pas été affaiblis. Azumarill possède également une bonne capacité à encaisser les coups de manière naturelle étant donné qu'il possède un bon type défensif, qui lui permet de venir check de grosses menaces telles qu'Ékaiser ou Drattak.
Malheureusement, Azumarill est assez lent, le forçant à s’en aller face à des Pokemon plus rapides que lui tels que Zeraora et Fulguris quand il ne s’est pas placé avec Cognobidon. De plus Motisma-Laveuse et des types plantes plus rapides comme Toko-Toro peuvent le revenge kill, puisqu’ils peuvent tenir un Aqua-jet à +6. Azumarill a également du mal à passer des Pokemon défensifs lorsqu’il est bloqué sur l'un de ses STABs avec son Bandeau Choix.


name: Bandeau Choix
move 1:Aqua-jet
move 2:Play Rough
move 3:Liquidation
move 4: Ice Punch/Knock Off
item: Choice Band
ability: Huge Power
nature: Adamant
evs: 252 Atk/ 4 SpD/ 252 Spe



Aqua Jet devient une très bonne priorité STABé une fois soutenu par la puissance de Coloforce et du Bandeau Choix, permettant d'OHKO Zéroïd et de revenge kill Victini et Terrakium après qu’ils aient pris quelques dégâts de gratte. De plus cela permet d’éliminer ou d’affaiblir certains Pokémon plus rapide que lui tels que Créfadet ou Alakazam. Poing Glace permet à Azumarill de toucher Bouldeneu ou Gaulet et de taper assez fort ce qui permet de les 2HKO sur le switch. Sabotage peut-être utilisé afin d’enlever l’objet de Pokémon tels qu'Airmure ou Tentacruel qui viendrait sur le switch, mais Poing Glace est à privilégier tellement il permet à Azumarill de ne pas être bloqué par des pokemons défensifs de type plante. Un Bandeau Choix permet à Azumarill de maximiser son potentiel de Wallbreaker que ses STABs peuvent lui offrir. On préférera le jouer avec la nature Rigide plutôt que Jovial car le fait de le jouer Jovial ne lui permet pas de dépasser les Pokémon à 60 de vitesse de base ayant une nature neutre en vitesse. Le seul réel bénéfice que cela apporte c’est de pouvoir dépasser un Colhomard rigide ou un Azumarill Rigide mais rien de cela ne justifie la perte de dégâts infligés.


Azumarill Bandeau Choix rentre bien dans les Bulky Offenses. Il voudra être envoyé aussi souvent que possible en début de partie afin de faire des trous dans l’équipe adverse, pour cela, il faudra avoir dans son équipe de bons pivots tels que Zeraora, Victini, et Jirachi. Azumarill voudra très souvent utiliser ses STABs Eau et Fée, mais cela sera peu efficace face à des types plantes défensifs tels que Bouldeneu et Gaulet. Ces Pokémons sont normalement checks par les Pokémon Acier, donc avoir un bon check comme Bamboiselle, Cizayox, ou Jirachi rendra le travail de Azumarill bien plus facile. Jirachi peut également permettre de passer des vœux afin d’aider Azumarill à switch-in face à des Pokemon tels que Drattak et Keldeo avec moins de prudence. Ékaiser peut également mettre une pression offensive aux Pokémon de type de plante avec son set mixed et il peut également check Volcanion. Il a également la possibilité d’avoir le talent Envelocape afin d’encaisser Spore et Poudre Dodo de Bouldeneu et Gaulet. Des types Feu tels que Victini et Motisma-Four, qui peuvent aussi bien affaiblir les types plante défensifs que des pokémons comme Volcanion et Tentacruel afin d’aider Azumarill seront très appréciés à ses cotés. Garder les Entry Hazards sur le terrain est également très important afin de mettre des pokémons comme Terrakium et Victini à portée de kill d'Aqua-Jet et l’aider à passer à travers Bouldeneu, avoir dans son équipes des Pokémons tels que Mew, Airmure et Jirachi est donc essentiel pour lui. Toko-Toro menacera de revenge kill votre Azumarill car il est plus rapide que lui et résiste à Aqua-Jet, des alliés tels que Bamboisellle, Drattak et Gaulet qui peuvent facilement venir sur les attaques de Toko-Toro sont idéaux en paire avec Azumarill. Kyurem resiste aux attaques électrique et plante qui viseront Azumarill et il pourra passer au travers des types électriques et Plantes avec la combinaison des attaques Telluliforces et Lyophilisation.
Fulguris avec les bonnes attaques de coverage comme Psyko et Cradovague, peut également passer au travers des checks de Azumarill. Avoir un Pokemon immunisé aux attaques électriques tel que Crocorible, Zeraora, ou Nidoqueen aideront à faire face aux Pokémon électriques adverses comme Zeraora, Fulguris et Magnezone, qui sont tous plus rapides que Azumarill et menacent de l’OHKO ou de l’affaiblir grandement à l’aide de leur attaques électriques



name: Cognobidon
move 1:Belly Drum
move 2:Aqua Jet
move 3:Play Rough
move 4: Knock Off
item: Sitrus Berry
ability: Huge Power
nature: Adamant
evs: 4 HP/ 252 Atk/ 252 Spe



Un Aqua-Jet avec l’attaque à +6 tuera a peu près tout ce qui n’y résiste pas, il est donc assez difficile de revenge kill Azumarill. Calinerie est utilisé afin de mettre la pression aux Pokémon plus lents que vous, et permettra d’OHKO tout les pokémons qui n’y résistent pas, même s’il s’agit d’un bouldeneu complétement investit en défense. Un sabotage une fois a +6 pourra OHKO Gaulet et un Bamboiselle défensif. Poing Glace pourra également être joué à la place de Sabotage afin de toucher les Gaulet n’ayant plus d’objet et permettra toujours d’HOKO Bamboiselle, mais Azumarill restera sans possibilité de punir Tentacruel et Volcanion avant d’avoir placé un cognobidon. La baie Sitrus permet à Azumarill de se set up de manière sûre tout en lui laissant un nombre assez important de PV après avoir fait cognobidon, vous permettant notamment de résister à un Pisto-Poing de Cizayox orbe vie. La nature rigide sera privilégiée car avec la nature jovial Azumarill n’aura pas le KO garantie ni sur Bouldeneu avec Calinerie ni sur Gaulet avec Sabotage.




Azumarill Cognobidon ira très bien en Hyper Offense grâce à sa capacité à finir les parties et à son besoin de supports dédiés. De plus Azumarill à un bon bulk naturel, Lui permettant de tirer parti au maximum du support des poseurs de doubles écrans tels que Feunard-Alola et Angoliath, qui l’aideront à placer son Cognobidon plus facilement face à des Pokemon comme Drattak, Ekaiser offensif, et Keldeo lunettes choix. Des équipiers pouvant pivoter tel que Zeraora ou Cizayox, pourront aider Azumarill à venir sur le terrain de manière safe pour placer son cognobidon et affaibliront également les adversaires en le faisant. Un Aqua-jet boosté pourra tué les Pokemon résistants à l’attaque comme Tentacruel après avoir reçu des dégâts de grattages, un Pokemon posant les hasards aidera donc à affaiblir ces Pokemon pour permettre à Azumarill de les tuer plus tard. Krokorible et Terakium sont de bonnes options pour cela, de plus le premier offre également une immunité électrique. Mew pourra placer à la fois les pièges de rock et les picots afin d’aider à se débarrasser de Pokémon tels que Gaulet en les amenant à portée de Ko d’Azumarill. Une fois qu’Azumarill aura placé son Cognobidon il n’aura pas d’autre occasion de le faire au cours de la partie. A cause de ça avant qu’il ne puisse venir et finir la partie il aura besoin d’alliés pour l’aider à éliminer ses principales faiblesses, qui sont pour la plupart des Pokemon ayant une résistance eau, et qui le dépassent, afin de le mettre KO. De bons Pokemon offensifs tels qu’un Bamboiselle offensif ou un Sulfura de Galar l’aideront à se débarrasser d’adversaires tels que Toko-Toro et Florizzare. Bamboiselle pourra par exemple venir sur le terrain afin d’attirer et mettre KO des Pokemon tels que Volcanion avec Laser Météore, car il est capable de revenge kill Azumarill grâce à son immunité à Aqua-jet. Fulguris-Totémique pourra également toucher la plupart des check de Azumarill avec son attaque Tonnerre , Cradovague, et Psycho, et il apportera également une immunité électrique. D’autres Pokemon comme Mammochon, Ekaiser et Terrakium seront d’excellent alliées pour se débarrasser des check tels que Toko-Toro et Volcanion afin que Azumarill termine plus facilement la partie. Rubombelle et Caratroc pourront être utilisés pour poser la toile gluante pour passer outre la vitesse moyenne d’Azumarill et sa dépendance à Aqua-Jet.


Autres Options

Un set avec la Veste de Combat pourra aider Azumarill à venir sur des menaces telles que Drattak, Keldeo et Sulfura de Galar et à les mettre KO en retour de plus cela permet de faire son entrée face à des Pokémon vous tapant neutre tels que Oratoria à qui vous pourrez mettre la pression. Cela n’est pourtant pas recommandé car vous perdrez beaucoup de vos capacités offensives alors que la majorité des attaquants spéciaux vous mettrons KO malgré tout. Azumarill peu également utilisé un set de trap avec le talent Herbivore et son attaque Siphon, Requiem et Abri. Cela pourra bloquer les Pokemon très passifs tels que Celesteela aussi bien que les types plantes tel que Toko-Toro et Bouldeneu, mais l’efficacité de ce set est purement restreinte à punir les murs défensifs et c’est un poids mort face à la majorité des équipes offensives qui sont présente en UU.

Checks et Contres
===================

Les types Plantes : les types plantes plus rapides tels que Toko-Toro et Florizarre sont les plus grosses menaces pour Azumarill et ils l'OHKO en retour. Les Pokemon plantes défensifs comme Gaulet et Bouldeneu peuvent parfois venir face à un Azumarill Bandeau Choix et l’affaiblir avec leurs propres attaques STAB tout en pouvant se permettre de venir pour scout votre set et de s’en aller pour se soigner avec Régé-force même après avoir encaissé un Poing Glace. Un Gaulet sans objet pourra également check un Azumarill à +6 s’il ne possède pas poing glace car sabotage ne fera pas le KO.

Les résistances eau plus rapides : N’importe quel Pokémon plus rapide qu’Azumarill et résistant à son Aqua-jet sera capable de le mettre sous pression. Ces Pokemon tels que Léviator, Tentacruel, Motisma-Laveuse, et Kyurem. Drattak peut également inquiéter Azumarill, mais il est également menacé par votre attaque Calinerie, Azumarill devra donc être très affaibli pour que Drattak puisse le mettre KO. Volcanion est immunisé à Aqua-jet et pourra menacer Azumarill avec sa Cradovague.

Les types électrique : Un Azumarill ne s’étant pas placé est une proie facile pour des Pokémon tels que Zeraora, Fulguris ou Magnézone. Sans être à +6, Azumarill ne pourra pas venir les mettre KO avec Aqua-jet alors qu’eux vous mettront ko en un tour. Motisma-laveuse résiste à votre Aqua-jet, il peut également vous dépasser et vous affaiblir avec Feu-follet ou vous mettre sous pression avec une attaque électrique.

[CREDITS]
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LBDC

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[OVERVIEW]
Azumarill est un puissant Wallbreaker lorsqu'il est équipé d’un Bandeau Choix et de son talent Coloforce. Il peut aussi être joué avec Cognobidon afin de pouvoir sweep l’équipe adverse en fin de partie. Le type Eau / Fée est un très bon type offensif, qui permet à Azumarill de gérer de grosses menaces comme Crocorible ou Keldeo. Il possède également de bonnes attaques de couvertures telles que Sabotage et Poing Glace, ce qui lui permet de passer des Pokémon comme Volcanion ou Gaulet, qui sinon le check avec leurs résistances aux deux STABs d'Azumarill. Son accès à Aqua-Jet fait également de lui un excellent revenge killer, surtout face à des menaces comme Lougaroc-C, Victini et Terrakium qui n'ont pas été affaiblis. Azumarill possède également une bonne capacité à encaisser les coups de manière naturelle étant donné qu'il possède un bon type défensif, qui lui permet de venir check de grosses menaces comme Ekaïser ou Drattak. Malheureusement, Azumarill est assez lent, le forçant à s’en aller face à des Pokémon plus rapides que lui tels que Zeraora et Fulguris quand il ne s’est pas placé avec Cognobidon. De plus Motisma-Laveuse et des types Plante plus rapides comme Tokotoro peuvent le revenge kill, puisqu’ils peuvent tenir un Aqua-Jet à +6. Azumarill a également du mal à passer des Pokémon défensifs lorsqu’il est bloqué sur l'un de ses STABs à cause du Bandeau Choix.

[SET]
name: Bandeau Choix
move 1: Aqua Jet
move 2: Play Rough
move 3: Liquidation
move 4: Ice Punch / Knock Off
item: Choice Band
ability: Huge Power
nature: Adamant
evs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe

[SET COMMENTS]
Aqua-Jet devient une très bonne priorité STABée une fois soutenu par la puissance de Coloforce et du Bandeau Choix, permettant d'OHKO Zéroïd et de revenge kill Victini et Terrakium après qu’ils aient pris quelques dégâts de grattes. De plus, l'attaque permet d’éliminer ou d’affaiblir certains Pokémon plus rapide que lui tels que Créfadet ou Alakazam. Poing Glace permet à Azumarill de toucher Bouldeneu ou Gaulet et de taper assez fort ce qui permet de les 2HKO sur le switch. Sabotage peut être utilisé afin d’enlever l’objet de Pokémon tels que Airmure ou Tentacruel qui viendrait sur le switch. Toutefois, Poing Glace reste l'option privilégié puisqu'il permet à Azumarill de ne pas être bloqué par les Pokémon défensifs de type Plante. Un Bandeau Choix permet à Azumarill de maximiser son potentiel de Wallbreaker que ses STABs peuvent lui offrir. On préférera le jouer avec la nature Rigide plutôt que Jovial car le fait de le jouer Jovial ne lui permet pas de dépasser les Pokémon à 60 de Vitesse de base ayant une nature neutre en Vitesse. Le seul réel bénéfice que Jovial apporte, c’est de pouvoir dépasser un Colhomard Rigide ou un Azumarill Rigide mais rien de cela ne justifie la perte de dégâts infligés.

Azumarill Bandeau Choix rentre bien dans les Bulky Offenses. Il devrait être envoyé aussi souvent que possible en début de partie afin de faire des trous dans l’équipe adverse. Pour cela, il faudra avoir dans son équipe de bons pivots tels que Zeraora, Victini et Jirachi. Azumarill voudra très souvent utiliser ses STABs Eau et Fée, mais cela sera peu efficace face à des types Plante défensifs tels que Bouldeneu et Gaulet. Ces Pokémon sont couramment checks par les Pokémon de type Acier, donc avoir un bon check comme Bamboiselle, Cizayox, ou Jirachi rendra le travail de Azumarill bien plus facile. Jirachi peut également permettre de passer des Vœu afin d’aider Azumarill à switch-in plus facilement sur des Pokémon tels que Drattak et Keldeo. Ekaïser peut également mettre une pression offensive aux Pokémon de type de Plante avec son set Mixed et peut également check Volcanion. Il a également la possibilité d’avoir le talent Envelocape afin d’encaisser Spore et Poudre Dodo de Bouldeneu et Gaulet. Les types Feu comme Victini et Motisma-Chaleur peuvent aider Azumarill en affaiblissant aussi bien les types Plante défensifs que des Pokémon comme Volcanion et Tentacruel. Garder les Entry Hazards sur le terrain est également très important afin de mettre des Pokémon comme Terrakium et Victini à portée de kill d'Aqua-Jet. Ils aident aussi Azumarill à passer Bouldeneu. Ainsi, avoir dans son équipes des Pokémons tels que Mew, Airmure et Jirachi est donc essentiel. Puisque Tokotoro menace souvent de revenge kill Azumarill car il est plus rapide que lui et résiste à Aqua-Jet, des alliés tels que Bamboisellle, Drattak et Gaulet qui peuvent facilement venir sur les attaques de Tokotoro sont idéaux avec Azumarill. Kyurem résiste aux attaques Electrik et Plante qui visent Azumarill, et il peut passer au travers des types Electrik et Plante avec la combinaison des attaques Telluliforces et Lyophilisation. Fulguris avec les bonnes attaques de coverage comme Psyko et Cradovague, peut également passer au travers des checks de Azumarill. Avoir un Pokémon immunisé aux attaques Electrik comme Crocorible, Zeraora, ou Nidoqueen aide à faire face aux Pokémon Electrik adverses comme Zeraora, Fulguris et Magnézone, qui sont tous plus rapides que Azumarill et menacent de l’OHKO ou de l’affaiblir grandement à l’aide de leur attaques Electrik.

[SET]
name: Cognobidon
move 1: Belly Drum
move 2: Aqua Jet
move 3: Play Rough
move 4: Knock Off
item: Sitrus Berry
ability: Huge Power
nature: Adamant
evs: 4 HP / 252 Atk / 252 Spe

[SET COMMENTS]
Un Aqua-Jet à +6 va OHKO à peu près tout ce qui n’y résiste pas, rendant Azumarill difficile à revenge kill. Câlinerie est utilisé afin de mettre la pression aux Pokémon plus lents qu'Azumarill, et permet d’OHKO encore une fois tous les Pokémon qui n’y résistent pas, dont notamment Bouldeneu entièrement investi en Défense. Un Sabotage à +6 peut ainsi OHKO Gaulet et Bamboiselle défensif. Poing Glace peut être joué à la place de Sabotage afin de toucher les Gaulet n’ayant plus d’objet et permettra toujours d’OHKO Bamboiselle, mais Azumarill restera sans possibilité de punir Tentacruel et Volcanion avant d’avoir placé un Cognobidon. La Baie Sitrus permet à Azumarill de se set-up de manière sûre tout en lui laissant un nombre assez important de PV après avoir fait Cognobidon, permettant notamment de tenir à un Pisto-Poing de Cizayox Orbe Vie. La nature Rigide sera privilégiée car avec la nature Jovial Azumarill n’aura pas le KO garanti sur ni sur Bouldeneu avec Câlinerie ni sur Gaulet avec Sabotage.

Azumarill Cognobidon s'intègre le mieux dans les Hyper Offense grâce à sa capacité à finir les parties ; ce set a aussi besoin d'être supporté par le reste de l'équipe. Bien qu'il possède un bon bulk naturel, Azumarill bénéficie malgré tout du support des poseurs des doubles murs comme Feunard d'Alola et Angoliath, qui peut l'aider à placer un Cognobidon plus facilement, notamment face à des Pokémon comme Drattak, Ekaïser offensif et Keldeo Lunettes Choix. Des coéquipiers pouvant pivoter comme Zeraora et Cizayox peuvent aider Azumarill à venir sur le terrain de manière sécurisé pour qu'il place son Cognobidon, et affaibliront également les adversaires en le faisant. Après quelques dégâts de grattes, même les Pokémon résistants au type Eau peuvent se faire OHKO par un Aqua-Jet à +6. C'est pourquoi un poseur d'entry hazards peut aider à affaiblir ces Pokémon pour que Azumarill puisse les battre plus tard. Crocorible et Terrakium sont de bonnes options pour cela, le premier offrant également une immunité Electrik. Mew pourra placer à la fois les Pièges de Rocs et les Picots afin d’aider à se débarrasser de Pokémon tels que Gaulet en les amenant à portée de KO d’Azumarill. Une fois qu’Azumarill aura placé son Cognobidon, il n’aura pas d’autre occasion de le faire au cours de la partie. C'est pourquoi, avant qu’il ne puisse venir et finir la partie il aura besoin de partenaires pour l’aider à éliminer ses principaux contres, qui sont pour la plupart des Pokémon ayant une résistance Eau, qui le dépassent et qui peuvent le KO. De bons Pokémon offensifs tels qu’un Bamboiselle offensif ou un Sulfura de Galar l'aident à se débarrasser d’adversaires tels que Tokotoro et Florizarre. Bamboiselle peut par exemple venir sur le terrain afin d’attirer et mettre KO des Pokémon tels que Volcanion avec Laser Météore, qui est capable de revenge kill Azumarill grâce à son immunité à Aqua-Jet. Fulguris-Totémique peut également toucher la plupart des check de Azumarill avec son attaque Tonnerre, Cradovague, et Psycho ; il apporte également une immunité Electrik. D’autres Pokémon comme Mammochon, Ekaïser et Terrakium sont d’excellents coéquipiers qui peuvent se débarrasser de checks tels que Tokotoro et Volcanion afin que Azumarill termine plus facilement la partie. Rubombelle et Caratroc peuvent être utilisés pour poser la Toile Gluante, permettant de passer outre la Vitesse moyenne d’Azumarill et de sa dépendance à Aqua-Jet.

[STRATEGY COMMENTS]
Autres Options
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Un set avec la Veste de Combat peut aider Azumarill à venir sur des menaces telles que Drattak, Keldeo et Sulfura de Galar et à les mettre KO en retour ; de plus, le set permet de switch in et de mettre la pression à des Pokémon infligant des dégâts neutres comme Oratoria. Le set n’est pourtant pas recommandé car Azumarill perd beaucoup de ses capacités offensives, alors que la majorité des attaquants spéciaux pourront passer Azumarill KO malgré tout. Azumarill peut également utiliser un set de trap avec le talent Herbivore et son attaque Siphon, Requiem et Abri. Cela peut bloquer et piéger les Pokémon très passifs tels que Celesteela ainsi que les types Plante tels que Tokotoro et Bouldeneu, mais l’efficacité de ce set est purement restreinte à punir les murs défensifs et c’est un poids mort face à la majorité des équipes offensives qui sont présentes en UU.

Checks et Contres
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**Les types Plante**: Les types Plante plus rapides tels que Tokotoro et Florizarre sont les plus grosses menaces pour Azumarill, parce que même Azumarill Cognobidon ne peut pas les OHKO avec Aqua-Jet et ils peuvent l'OHKO en retour. Les Pokémon Plante défensifs comme Gaulet et Bouldeneu peuvent la plupart du temps venir face à un Azumarill Bandeau Choix et le menacer avec leurs attaques STAB tout en pouvant se permettre de venir pour scout votre set et de s’en aller pour se soigner avec Régé-Force, le tout même après avoir encaissé un Poing Glace. Un Gaulet sans objet pourra également check un Azumarill à +6 si ce dernier ne possède pas Poing Glace car Sabotage ne fera pas le KO.

**Les Pokémon plus rapides et résistants au type Eau**: N’importe quel Pokémon plus rapide que Azumarill et résistant à son Aqua-Jet sera capable de le mettre sous pression. Cela comprend des Pokémon tels que Léviator, Tentacruel, Motisma-Laveuse et Kyurem. Drattak peut également inquiéter Azumarill, mais il est également menacé par Câlinerie ; Azumarill devra donc être très affaibli pour que Drattak puisse le mettre KO. Volcanion est immunisé à Aqua-Jet et peut menacer Azumarill avec Cradovague.

**Les types Electrik**: Un Azumarill ne s’étant pas placé est une proie facile pour des Pokémon tels que Zeraora, Fulguris et Magnézone. Sans être à +6, Azumarill ne pourra pas venir les mettre KO avec Aqua-Jet, et tous peuvent alors OHKO Azumarill en retour. Motisma-Laveuse résiste à Aqua-Jet, en plus de dépasser Azumarill et de l'affaiblir avec Feu Follet voir de le mettre sous pression avec une attaque Electrik.

[CREDITS]
- Written by: [[BigFatMantis, 507497]]
- Quality checked by: [[martha, 384270], [Hilomilo, 313384], [Twilight, 344575]]
- Translated by: [[Tuy, 542732]]
- Grammar checked by: [[I'm hate hats, 506961], [LBDC, 464398]]

Beaucoup d'erreur simples (pas de majuscules, noms français incorrect à quelques endroits, comme par exemple "électrique" quand c'est en réalité "Electrik"), à éviter !
 

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