Javi
Que no respiren, que no respiren!
Original
[OVERVIEW]
El excelente bulk de Hippowdon, su sólido typing defensivo y acceso a un movimiento de recuperación confiable le permite hacer check a amenazas ofensivas frecuentes como Dragapult, Heatran y Excadrill. Hippowdon es uno de los miembros clave de los equipos sand balance debido a Sand Stream y al hecho de que proporciona apoyo colocando Stealth Rock y haciendo check a amenazas importantes como Dragapult y Tapu Koko. Sin embargo, es susceptible a que estos Pokémon le hagan pivot, haciéndolo fácil de desgastar y forzandolo a salir. También se enfrenta a una dura competencia como Pokémon defensivo tipo Ground con Landorus-T, Swampert y Gastrodon, aunque Hippowdon logra compensar esto con su acceso a movimientos de recuperación confiables como Slack Off y colocando Stealth Rock. Además, dado que Hippowdon es un usuario de Stealth Rock pasivo, es complicado mantenerlas en el campo ante entry hazard removers habituales como Corviknight, ya que solamente puede utilizar Whirlwind y Toxic para disuadirlos. Hippowdon también es vulnerable a las entry hazards y problemas de estado ya que le dificultan mantenerse sano mientras hace check a amenazas ofensivas.
[SET]
name: Wall especial
move 1: Earthquake
move 2: Slack Off
move 3: Stealth Rock
move 4: Toxic
item: Leftovers
ability: Sand Stream
nature: Careful
evs: 252 HP / 8 Atk / 248 SpD
[SET COMMENTS]
Hippowdon sirve como un fuerte check a atacantes especiales como Dragapult, Tapu Koko y Volcarona y ayuda con movimientos de utilidad como Toxic y Stealth Rock para apoyar a sus compañeros. Toxic le permite castigar a Pokémon de tipo Flying que no son inmunes al tipo Poison que intentan eliminar sus entry hazards, como Zapdos y Mandibuzz, y a otras walls vulnerables como Tangrowth, Slowking y Swampert. Whirlwind también es una opción viable, permitiéndole actuar como phazer ante enemigos frente a los que no puede hacer mucho como Ferrothorn y Corviknight. Whirlwind también le permite no ser utilizado como setup fodder por setup sweepers como Clefable y Volcarona. Leftovers le proporciona recuperación pasiva y le permite aliviar la presión causada por amenazas ofensivas haciendo que no deba gastar tantos turnos en curarse con Slack Off. Los 8 EVs en Attack aseguran que Hippowdon pueda hacer OHKO a Excadrill con Earthquake. Alternativamente, un set defensivo físico le permite hacer check a amenazas físicas frecuentes como Landorus-T, Garchomp y Melmetal. Rocky Helmet es una opción para desgastar a atacantes físicos y pivots como Melmetal y Tapu Koko, aunque Hippowdon debería ser cuidadoso con Toxic. Rocky Helmet también puede ser utilizado en variantes defensivas físicas para castigar los Rapid Spin de Excadrill.
La inmunidad al tipo Electric de Hippowdon y su acceso a un movimiento de recuperación confiables le otorgan sinergias defensivas con compañeros pivots en equipos más defensivos como Toxapex, Clefable, Corviknight y Mandibuzz, ayudando a que el equipo no se vea sobrepasado por tipos Electric como Zeraora o Tapu Koko. A cambio, los dos últimos proporcionan una resistencia crucial al tipo Grass, lo que es útil ante Pokémon como Rillaboom y Kartana. Sand Rush Excadrill puede utilizar a Hippowdon para que coloque tormenta de arena y hacer clean en el late-game tras usar Swords Dance a la vez que elimina las entry hazards. Knock Off y status aborbers como Clefable y Reuniclus son útiles si se emplea a Hippowdon en equipos defensivos, ya que estos proporcionan mayor durabilidad al equipo a largo plazo. Pokémon bulky tipo Water como Toxapex y Tapu Fini son gratamente apreciados. Toxapex puede hacer frente a Weavile y Toxic Melmetal, mientras que Tapu Fini previene que los problemas de estado desgasten a Hippowdon, aunque esto también provoca que Hippowdon no pueda utilizar Toxic ante un Pokémon que toque el suelo.
[STRATEGY COMMENTS]
Otras opciones
====
Heavy-Duty Boots previene el daño residual de Spikes y Toxic Spikes, aunque la recuperación pasiva de Leftovers o la capacidad para desgastar atacantes físicos con Rocky Helmets es, en muchos casos, demasiado buena para ignorarla. Sand Force puede ser empleado en lugar de Sand Stream para prevenir el daño de tormenta arena en sus compañeros y asegurar la recuperación de estos con Leftovers.
Checks y Counters
====
**Corviknight y Skarmory**: Hippowdon odia enfrentarse a Corviknight y Skarmory debido a su incapacidad de hacer algo frente a ellos, especialmente si no lleva Whirlwind. En ese caso, Skarmory puede utilizar a Hippowdon para colocar Spikes, mientras que Corviknight puede eliminar entry hazards con Defog. En el mejor de los casos, Hippowdon puede utilizar Whirlwind contra ellos o Earthquake cuando se curan con Roost, pero no los debilita lo suficiente.
**Daño residual**: Hippowdon es desgastado fácilmente por problemas de estado y entry hazards, que previenen que pueda hacer check de una manera tan eficiente como le gustaría.
**Tipos Ice**: Kyurem y Weavile amenazan a Hippowdon con sus poderosos STAB de tipo Ice, aunque no pueden entrar ante un posible Earthquake o Toxic. Weavile también sufre el desgaste causado por Rocky Helmet si elige utilizar Triple Axel.
**Tipos Grass**: Tipos Grass como Ferrothorn, Rillaboom o Kartana hacen wall a Hippowdon y fuerzan su salida, ya que aguantan fácilmente su Earthquake y menosprecian sus movimientos de cobertura. Ferrothorn puede sacar ventaja de Hippowdon para colocar Spikes, mientras que Rillaboom y Kartana pueden presionar a Hippowdon con sus movimientos STAB.
**Tipos Water defensivos**: Los Pokémon bulky tipo Water como Slowbro y Slowking amenazan a Hippowdon con Scald y presionan con Future Sight, mientras que Tapu Fini no teme sus Earthquakes, previene los problemas de estado con Misty Terrain y puede eliminar Stealth Rock si lleva Defog.
[CREDITS]
- Written by: [[PA, 430787]]
- Quality checked by: [[airfare, 513717], [ausma, 360720]]
- Translated by: [[javitu, 518392]]
- Grammar checked by: [[Dybala jr, 337681], [Windingsss, 477937]]
El excelente bulk de Hippowdon, su sólido typing defensivo y acceso a un movimiento de recuperación confiable le permite hacer check a amenazas ofensivas frecuentes como Dragapult, Heatran y Excadrill. Hippowdon es uno de los miembros clave de los equipos sand balance debido a Sand Stream y al hecho de que proporciona apoyo colocando Stealth Rock y haciendo check a amenazas importantes como Dragapult y Tapu Koko. Sin embargo, es susceptible a que estos Pokémon le hagan pivot, haciéndolo fácil de desgastar y forzandolo a salir. También se enfrenta a una dura competencia como Pokémon defensivo tipo Ground con Landorus-T, Swampert y Gastrodon, aunque Hippowdon logra compensar esto con su acceso a movimientos de recuperación confiables como Slack Off y colocando Stealth Rock. Además, dado que Hippowdon es un usuario de Stealth Rock pasivo, es complicado mantenerlas en el campo ante entry hazard removers habituales como Corviknight, ya que solamente puede utilizar Whirlwind y Toxic para disuadirlos. Hippowdon también es vulnerable a las entry hazards y problemas de estado ya que le dificultan mantenerse sano mientras hace check a amenazas ofensivas.
[SET]
name: Wall especial
move 1: Earthquake
move 2: Slack Off
move 3: Stealth Rock
move 4: Toxic
item: Leftovers
ability: Sand Stream
nature: Careful
evs: 252 HP / 8 Atk / 248 SpD
[SET COMMENTS]
Hippowdon sirve como un fuerte check a atacantes especiales como Dragapult, Tapu Koko y Volcarona y ayuda con movimientos de utilidad como Toxic y Stealth Rock para apoyar a sus compañeros. Toxic le permite castigar a Pokémon de tipo Flying que no son inmunes al tipo Poison que intentan eliminar sus entry hazards, como Zapdos y Mandibuzz, y a otras walls vulnerables como Tangrowth, Slowking y Swampert. Whirlwind también es una opción viable, permitiéndole actuar como phazer ante enemigos frente a los que no puede hacer mucho como Ferrothorn y Corviknight. Whirlwind también le permite no ser utilizado como setup fodder por setup sweepers como Clefable y Volcarona. Leftovers le proporciona recuperación pasiva y le permite aliviar la presión causada por amenazas ofensivas haciendo que no deba gastar tantos turnos en curarse con Slack Off. Los 8 EVs en Attack aseguran que Hippowdon pueda hacer OHKO a Excadrill con Earthquake. Alternativamente, un set defensivo físico le permite hacer check a amenazas físicas frecuentes como Landorus-T, Garchomp y Melmetal. Rocky Helmet es una opción para desgastar a atacantes físicos y pivots como Melmetal y Tapu Koko, aunque Hippowdon debería ser cuidadoso con Toxic. Rocky Helmet también puede ser utilizado en variantes defensivas físicas para castigar los Rapid Spin de Excadrill.
La inmunidad al tipo Electric de Hippowdon y su acceso a un movimiento de recuperación confiables le otorgan sinergias defensivas con compañeros pivots en equipos más defensivos como Toxapex, Clefable, Corviknight y Mandibuzz, ayudando a que el equipo no se vea sobrepasado por tipos Electric como Zeraora o Tapu Koko. A cambio, los dos últimos proporcionan una resistencia crucial al tipo Grass, lo que es útil ante Pokémon como Rillaboom y Kartana. Sand Rush Excadrill puede utilizar a Hippowdon para que coloque tormenta de arena y hacer clean en el late-game tras usar Swords Dance a la vez que elimina las entry hazards. Knock Off y status aborbers como Clefable y Reuniclus son útiles si se emplea a Hippowdon en equipos defensivos, ya que estos proporcionan mayor durabilidad al equipo a largo plazo. Pokémon bulky tipo Water como Toxapex y Tapu Fini son gratamente apreciados. Toxapex puede hacer frente a Weavile y Toxic Melmetal, mientras que Tapu Fini previene que los problemas de estado desgasten a Hippowdon, aunque esto también provoca que Hippowdon no pueda utilizar Toxic ante un Pokémon que toque el suelo.
[STRATEGY COMMENTS]
Otras opciones
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Heavy-Duty Boots previene el daño residual de Spikes y Toxic Spikes, aunque la recuperación pasiva de Leftovers o la capacidad para desgastar atacantes físicos con Rocky Helmets es, en muchos casos, demasiado buena para ignorarla. Sand Force puede ser empleado en lugar de Sand Stream para prevenir el daño de tormenta arena en sus compañeros y asegurar la recuperación de estos con Leftovers.
Checks y Counters
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**Corviknight y Skarmory**: Hippowdon odia enfrentarse a Corviknight y Skarmory debido a su incapacidad de hacer algo frente a ellos, especialmente si no lleva Whirlwind. En ese caso, Skarmory puede utilizar a Hippowdon para colocar Spikes, mientras que Corviknight puede eliminar entry hazards con Defog. En el mejor de los casos, Hippowdon puede utilizar Whirlwind contra ellos o Earthquake cuando se curan con Roost, pero no los debilita lo suficiente.
**Daño residual**: Hippowdon es desgastado fácilmente por problemas de estado y entry hazards, que previenen que pueda hacer check de una manera tan eficiente como le gustaría.
**Tipos Ice**: Kyurem y Weavile amenazan a Hippowdon con sus poderosos STAB de tipo Ice, aunque no pueden entrar ante un posible Earthquake o Toxic. Weavile también sufre el desgaste causado por Rocky Helmet si elige utilizar Triple Axel.
**Tipos Grass**: Tipos Grass como Ferrothorn, Rillaboom o Kartana hacen wall a Hippowdon y fuerzan su salida, ya que aguantan fácilmente su Earthquake y menosprecian sus movimientos de cobertura. Ferrothorn puede sacar ventaja de Hippowdon para colocar Spikes, mientras que Rillaboom y Kartana pueden presionar a Hippowdon con sus movimientos STAB.
**Tipos Water defensivos**: Los Pokémon bulky tipo Water como Slowbro y Slowking amenazan a Hippowdon con Scald y presionan con Future Sight, mientras que Tapu Fini no teme sus Earthquakes, previene los problemas de estado con Misty Terrain y puede eliminar Stealth Rock si lleva Defog.
[CREDITS]
- Written by: [[PA, 430787]]
- Quality checked by: [[airfare, 513717], [ausma, 360720]]
- Translated by: [[javitu, 518392]]
- Grammar checked by: [[Dybala jr, 337681], [Windingsss, 477937]]
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