Doubles [DONE] Kommo-o

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mammalu

Perdete il vostro tempo...
is a Tiering Contributor
Carlo (Kommo-o)

Kommo-o @ Throat Spray
Ability: Overcoat
EVs: 4 HP / 252 SpA / 252 Spe
Timid Nature
- Clangorous Soul
- Clanging Scales
- Aura Sphere
- Protect

With key resistances to Grass, Fire, and Water, Kommo-o shines in a metagame currently dominated by Rillaboom, Kartana, Heatran, and Urshifu-R. It's able to find many safe turns to set up against these threats with Clangorous Soul, which also gives it an additional +1 Special Attack boost thanks to Throat Spray, and go to town with its spread STAB move Clanging Scales. Aura Sphere covers many Dragon-resistant foes such as Kartana and Heatran. While base 100 Special Attack might seem underwhelming at first, Kommo-o is able to 2HKO the likes of Assault Vest Kyurem-B with Clanging Scales at +2. Thanks to Overcoat, Kommo-o also turns a would-be check in Amoonguss into setup fodder. Rillaboom and Kartana are excellent partners to not only deal with Tapu Fini and its Misty Terrain, Kommo-o's biggest pain, but also to provide both Fake Out and Tailwind support. Rillaboom also removes Psychic Terrain, which makes it harder for Tapu Lele and Necrozma to take it down, while both it and Kartana match up well against the other main Fairy-type of the tier in Diancie. Blastoise is also an excellent partner, as it provides coveted Follow Me support so Kommo-o can get going more easily.
 
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mammalu

Perdete il vostro tempo...
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:Kommo-o:

Kommo-o @ Throat Spray
Ability: Overcoat
EVs: 4 HP / 252 SpA / 252 Spe
Timid Nature
- Clangorous Soul
- Clanging Scales
- Aura Sphere
- Protect


Kommo-o @ Throat Spray
Ability: Overcoat
EVs: 4 HP / 252 SpA / 252 Spe
Timid Nature
- Clangorous Soul
- Clanging Scales
- Aura Sphere
- Protect

Kommo-o, per via delle sue resistenze alle mosse Erba, Fuoco e Acqua, attualmente brilla in un metagame dominato da Rillaboom, Kartana, Heatran e Urshifu-R. Grazie alle sue caratteristiche difensive, è infatti in grado di trovare turni sicuri in cui potenziarsi con Dracofonia, mossa che gli dà un ulteriore potenziamento in Attacco Speciale con Spray Gola, e di cominciare a terrorizzare con la mossa ad area STAB Clamorsquame. Forzasfera colpisce Pokémon nemici resistenti alle mosse Drago come Kartana e Heatran. Sebbene l'(rimuovi spazio)Attacco Speciale di base, pari a 100, potrebbe sembrare mediocre, Kommo-o a +2, con Clamorsquame, è in grado di mandare KO in due colpi personaggi come Kyurem-B con il Corpetto d'Assalto. Grazie alla sua abilità Copricapo, Kommo-o trasforma anche una possibile minaccia come Amoonguss in materiale per potenziarsi. Rillaboom e Kartana sono ottimi compagni di squadra, non solo per affrontare Tapu Fini e il suo Campo Nebbioso, la più grande minaccia per Kommo-o, ma anche per fornire supporto con Bruciapelo e Ventoincoda. Rillaboom inoltre, rimuovendo il Terreno Psichico, riduce la pressione offensiva di Tapu Lele e Necrozma, e per di più, sia lui che Kartana possono gestire Diancie. Anche Blastoise è un ottimo partner, grazie alla mossa Sono Qui può aumentare la longevità di Kommo-o.
 
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Mihowk

The whole of humanity has failed.
is a Site Content Manageris a Tiering Contributoris a Top Contributoris a Top Smogon Media Contributoris a Top Social Media Contributor Alumnusis a Community Leader Alumnusis a Battle Simulator Staff Alumnus
Kommo-o @ Throat Spray
Ability: Overcoat
EVs: 4 HP / 252 SpA / 252 Spe
Timid Nature
- Clangorous Soul
- Clanging Scales
- Aura Sphere
- Protect

Kommo-o, per via delle sue resistenze chiave alle mosse Erba, Fuoco e Acqua, attualmente brilla in un metagame dominato da Rillaboom, Kartana, Heatran e Urshifu-R. Grazie alle sue caratteristiche difensive, è infatti in grado di trovare turni sicuri in cui potenziarsi con Dracofonia, mossa che gli dà un ulteriore potenziamento in Attacco Speciale grazie a con Spray gola Gola, e di cominciare a terrorizzare con la mossa ad area STAB Clamorsquame. Aura Sfera Forzasfera copre molti colpisce Pokémon nemici resistenti alle mosse Drago come Kartana e Heatran. Sebbene l'(rimuovi spazio)Attacco Speciale di base, pari a 100, potrebbe sembrare un po' mediocre, Kommo-o a +2, con Clamorsquame, è in grado di mandare KO in due colpi personaggi come Kyurem-B con il Corpetto d'Assalto. Grazie alla sua abilità Copricapo, Kommo-o trasforma anche una possibile minaccia come Amoonguss in materiale per potenziarsi. Rillaboom e Kartana sono ottimi compagni di squadra, non solo per affrontare Tapu Fini e il suo Campo Nebbioso, la più grande minaccia per Kommo-o, ma anche per fornire supporto con Bruciapelo e Ventoincoda. Rillaboom inoltre, rimuovendo il Terreno Psichico, riduce la pressione offensiva di Tapu Lele e Necrozma, e per di più, sia lui che Kartana si abbinano bene possono gestire contro Diancie. Pure Anche Blastoise è un ottimo partner, grazie alla mossa Sono Qui può aumentare la longevità di Kommo-o.
 
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