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Visão Geral
Dragonite é um excelente usuário de Dragon Dance, com seu altíssimo Attack e acesso a Extreme Speed fazendo dele um Pokémon difícil de ser parado após ter feito setup. A ability de Dragonite, Multiscale, corta pela metade o dano tomado quando ele está com o HP cheio. Isso facilita o uso de Dragon Dance para Dragonite, mesmo contra alvos que tenham moves super efetivos. Além disso, Z-Moves permitem a Dragonite se aproveitar de seu STAB Flying-type e também de opções de coverage mais fortes, permitindo-lhe passar por Pokémon defensivos que outrora fariam counter a ele, como Skarmory, Tapu Fini, Slowbro ou Landorus-T, dependendo do Z-Crystal carregado por Dragonite. Porém, por conta de sua baixa base Speed, Dragonite enfrenta competição como usuário de Dragon Dance com Gyarados e Mega Gyarados. Dragonite também é muito vulnerável a Stealth Rock, que lhe causa 25% de dano quando entra em campo, perdendo Multiscale no processo.
[SET]
name: Flyinium Z
move 1: Dragon Dance
move 2: Fly
move 3: Earthquake / Fire Punch
move 4: Extreme Speed
item: Flyinium Z
ability: Multiscale
nature: Adamant
EVs: 252 Atk / 4 Def / 252 Spe
Moves
Dragon Dance aumenta o Attack e a Speed de Dragonite, permitindo-lhe se tornar um sweeper bastante ameaçador ou um potencial wallbreaker. Fly é usado em junção a Flyinium Z para dar a Dragonite um Supersonic Skystrike com 175 de Base Power, permitindo-lhe passar por Pokémon defensivos, como Landorus-T, Tapu Fini, Mega Venusaur e Tangrowth. Earthquake é uma coverage útil para acertar Pokémon resistentes a Flying, como Heatran, Tyranitar e Magearna. Fire Punch pode ser usado no lugar de Earthquake para acertar as resistências a Flying que também são imunes a Ground, como Celesteela e Skarmory. Porém, Dragonite perderia a capacidade de acertar Rock-types, como Tyranitar e Mega Diancie, assim como também deixaria de lidar com Heatran. Extreme Speed é usado para derrotar Pokémon ofensivos, como Weavile, Greninja e Tapu Koko, assim como outros Pokémon enfraquecidos.
Detalhes do Set
Flyinium Z é necessário para que Dragonite tenha acesso a Supersonic Skystrike, permitindo-lhe passar por Pokémon defensivos que outrora o impediriam. 252 EVs em Attack são usados para que os ataques de Dragonite fiquem o mais forte possível. Uma nature Adamant é preferível, já que essa variação de Dragonite é mais dependente de golpes neutros. Isso também traz o benefício de aumentar o poder de seu Extreme Speed. 252 EVs em Speed são usados para que Dragonite possa atuar efetivamente como um Dragon Dance sweeper. Esse investimento permite a ele ultrapassar Weavile e Greninja após um Dragon Dance. Alternativamente, uma nature Jolly pode ser usada para ultrapassar Tapu Koko e Choice Scarf Heatran quando estiver com +1, porém isso vem ao custo de diminuir seu poder. Multiscale corta pela metade o dano que Dragonite recebe quando está com o HP cheio, dando-lhe mais oportunidades de utilizar Dragon Dance.
Dicas de Uso
Essa variação de Dragonite depende fortemente de golpes neutros. Dano residual na equipe adversária é útil. Coloque entry hazards em campo antes de tentar um sweep com Dragonite. Antes de enviá-lo ao campo, remova Stealth Rock para manter Multiscale intacta, permitindo-lhe fazer setup com mais liberdade. Dragonite pode ser usado tanto como um wallbreaker no early-game quanto como late-game sweeper. Se Stealth Rock não estiver impedindo que Dragonite entre seguramente em campo, Extreme Speed pode ser utilizado para fazer revenge kill a ameaças adversárias.
Opções de Equipe
Esse set é parado por Skarmory e Celesteela, fazendo de Magnezone um excelente parceiro; ele consegue prender e eliminar esses Pokémon, abrindo o caminho para Dragonite fazer sweep. Entry hazards são importantes para colocar os oponentes ao alcance de Extreme Speed ou outros ataques de Dragonite. Ferrothorn e Greninja podem colocar Spikes, enquanto Azelf consegue evitar hazards do oponente por meio de Taunt e colocar Stealth Rock. Remoção de hazards é muito importante para que Dragonite mantenha Multiscale ativa. Se usado em equipes cuja estratégia é o acúmulo de hazards, usuários de Rapid Spin, como Excadrill, são bons parceiros. Do contrário, Mew, Scizor e Tapu Fini podem atuar como parceiros Defoggers excelentes. Tapu Fini pode ser usada com mais liberdade junto a esse set, uma vez que ele não conta com STABs Dragon-type. Tapu Fini também pode fazer switch in em moves de status direcionados a Dragonite. Latias é outra ótima parceira, já que ela consegue usar tanto Defog quanto Healing Wish para manter Dragonite saudável. Wallbreakers, como Mega Medicham e Mega Pinsir, podem enfraquecer a equipe adversária para Dragonite; Mega Pinsir é especialmente útil por compartilhar switch-ins similares às de Dragonite, possibilitando-lhes enfraquecer bastante essas switch-ins um para o outro. Wallbreakers capazes de fazer pivot em Ice-types, como Mega Mawile, são efetivos. Manaphy consegue usar vários Steel-types que são atraídos por Dragonite, como Celesteela e Skarmory, como iscas de setup.
Outras Opções
Electrium Z junto a Thunder Punch é uma opção para acertar Steel-types como Celesteela e Skarmory, assim como também Tapu Fini e Slowbro. Existem várias outras opções para Dragonite caso sua equipe já tenha outro usuário de Z-Move. Porém, no geral, essas opções são menos efetivas em passar por respostas defensivas em relação aos sets Z-Move de Dragonite. Lum Berry pode ser usada para que Dragonite possa fazer setup sem temer status. Weakness Policy é uma opção que se aproveita de Multiscale, permitindo-lhe aumentar seu Attack para+3 e sua Speed para +1 usando Dragon Dance frente a moves super efetivos. Para esse set, a remoção ou prevenção de entry hazards é muito importante, já que Dragonite provavelmente não sobreviverá a um golpe super efetivo sem Multiscale. Um set bulky com Substitute / Dragon Dance / Roost / Fly pode ser utilizado com Leftovers. Fly é uma opção sólida de STAB e tem o bônus de conceder a Dragonite um turno extra de recovery de Leftovers. Esse set se aproveita da fraqueza comum de Dragonite a moves de status, evitando-os com Substitute. Ele também tem a habilidade de gastar moves com pouco PP, como Stone Edge, e funciona bem com a disseminação de status por parte de sua equipe, geralmente por meio de Toxic Spikes de algum parceiro. Um set mixed Dragon Dance pode ser utilizado com Ice Beam para que Dragonite consiga atrair e derrotar Landorus-T. Um set Choice Band pode ser usado para se aproveitar do massivo Attack de Dragonite e de seu acesso a Extreme Speed, mas no geral isso o deixaria muito explorável devido à sua falta de opções de coverage e à sua baixa Speed.
Checks e Counters
Stealth Rock: Stealth Rock causa 25% de dano a Dragonite e quebra Multiscale, fazendo com que ele possa ser derrotado antes de fazer setup
Ice-types: Devido à fraqueza quadrupla de Dragonite a Ice, a maioria dos Ice-types conseguem dar OHKO nele mesmo com Multiscale ativa. Weavile causa um dano massivo com Ice Shard, enquanto até mesmo Protean Greninja consegue um OHKO com Ice Beam. Porém, esses Pokémon geralmente sofrem para aguentar um golpe de um Dragonite com boosts caso eles sejam ultrapassados ou Dragonite use Extreme Speed. Mamoswine é uma exceção, uma vez que é imune a Gigavolt Havoc e consegue aguentar um Fire Punch +1 graças a Thick Fat.
Fairy-types: A maioria dos Pokémon Fairy-type, como Magearna, Mega Diancie, Tapu Fini e Mega Mawile, conseguem aguentar golpes de Dragonite mesmo com boosts ou ultrapassá-lo antes dele fazer setup. Elas são então capazes de responder com fortes STABs Fairy-type super efetivos. Tapu Fini em particular enfraquece os moves STAB Dragon-type de Dragonite contra Pokémon que tocam o chão graças a Misty Terrain. Choice Scarf Tapu Lele é imune a Extreme Speed sob Psychic Terrain e consegue ameaçar um Dragonite +1 com Moonblast. Porém, a maioria das respostas Fairy-type a Dragonite sofrem para aguentar seus Z-Moves com boosts.
Status: Todas as condições de status debilitam Dragonite. Poison limita sua duração em batalha, reduzindo sua habilidade de conseguir fazer setup e seguir com um sweep de forma eficiente. Burn corta pela metade seu Attack, dando a vários Pokémon a capacidade de aguentar seus Z-Moves mesmo com boosts. Esses dois status também quebram Multiscale de Dragonite, deixando-o suscetível a um KO. Paralysis pode deixar Dragonite imóvel durante alguns turnos e corta sua Speed pela metade, deixando-o fácil de ser ultrapassado e derrotado.
Pokémon Focados em Defense: Se Dragonite já tiver utilizado seu Z-Move, certos Pokémon defensivos, como Skarmory, Celesteela, Slowbro e Landorus-T, conseguem aguentar golpes com boosts dele. Eles podem, então, proceder causando-lhe condições status, tirando-o de campo por meio de phazing ou até mesmo causando-lhe dano pesado.
Créditos
Escrito por GMars
Traduzido por Trafalgar Shambles
Revisão gramatical por Mitsuki e Ropalme1914
Controle de qualidade por Colonel M, Subject 18 e the ghost formerly known as p2
Dragonite é um excelente usuário de Dragon Dance, com seu altíssimo Attack e acesso a Extreme Speed fazendo dele um Pokémon difícil de ser parado após ter feito setup. A ability de Dragonite, Multiscale, corta pela metade o dano tomado quando ele está com o HP cheio. Isso facilita o uso de Dragon Dance para Dragonite, mesmo contra alvos que tenham moves super efetivos. Além disso, Z-Moves permitem a Dragonite se aproveitar de seu STAB Flying-type e também de opções de coverage mais fortes, permitindo-lhe passar por Pokémon defensivos que outrora fariam counter a ele, como Skarmory, Tapu Fini, Slowbro ou Landorus-T, dependendo do Z-Crystal carregado por Dragonite. Porém, por conta de sua baixa base Speed, Dragonite enfrenta competição como usuário de Dragon Dance com Gyarados e Mega Gyarados. Dragonite também é muito vulnerável a Stealth Rock, que lhe causa 25% de dano quando entra em campo, perdendo Multiscale no processo.
[SET]
name: Flyinium Z
move 1: Dragon Dance
move 2: Fly
move 3: Earthquake / Fire Punch
move 4: Extreme Speed
item: Flyinium Z
ability: Multiscale
nature: Adamant
EVs: 252 Atk / 4 Def / 252 Spe
Moves
Dragon Dance aumenta o Attack e a Speed de Dragonite, permitindo-lhe se tornar um sweeper bastante ameaçador ou um potencial wallbreaker. Fly é usado em junção a Flyinium Z para dar a Dragonite um Supersonic Skystrike com 175 de Base Power, permitindo-lhe passar por Pokémon defensivos, como Landorus-T, Tapu Fini, Mega Venusaur e Tangrowth. Earthquake é uma coverage útil para acertar Pokémon resistentes a Flying, como Heatran, Tyranitar e Magearna. Fire Punch pode ser usado no lugar de Earthquake para acertar as resistências a Flying que também são imunes a Ground, como Celesteela e Skarmory. Porém, Dragonite perderia a capacidade de acertar Rock-types, como Tyranitar e Mega Diancie, assim como também deixaria de lidar com Heatran. Extreme Speed é usado para derrotar Pokémon ofensivos, como Weavile, Greninja e Tapu Koko, assim como outros Pokémon enfraquecidos.
Detalhes do Set
Flyinium Z é necessário para que Dragonite tenha acesso a Supersonic Skystrike, permitindo-lhe passar por Pokémon defensivos que outrora o impediriam. 252 EVs em Attack são usados para que os ataques de Dragonite fiquem o mais forte possível. Uma nature Adamant é preferível, já que essa variação de Dragonite é mais dependente de golpes neutros. Isso também traz o benefício de aumentar o poder de seu Extreme Speed. 252 EVs em Speed são usados para que Dragonite possa atuar efetivamente como um Dragon Dance sweeper. Esse investimento permite a ele ultrapassar Weavile e Greninja após um Dragon Dance. Alternativamente, uma nature Jolly pode ser usada para ultrapassar Tapu Koko e Choice Scarf Heatran quando estiver com +1, porém isso vem ao custo de diminuir seu poder. Multiscale corta pela metade o dano que Dragonite recebe quando está com o HP cheio, dando-lhe mais oportunidades de utilizar Dragon Dance.
Dicas de Uso
Essa variação de Dragonite depende fortemente de golpes neutros. Dano residual na equipe adversária é útil. Coloque entry hazards em campo antes de tentar um sweep com Dragonite. Antes de enviá-lo ao campo, remova Stealth Rock para manter Multiscale intacta, permitindo-lhe fazer setup com mais liberdade. Dragonite pode ser usado tanto como um wallbreaker no early-game quanto como late-game sweeper. Se Stealth Rock não estiver impedindo que Dragonite entre seguramente em campo, Extreme Speed pode ser utilizado para fazer revenge kill a ameaças adversárias.
Opções de Equipe
Esse set é parado por Skarmory e Celesteela, fazendo de Magnezone um excelente parceiro; ele consegue prender e eliminar esses Pokémon, abrindo o caminho para Dragonite fazer sweep. Entry hazards são importantes para colocar os oponentes ao alcance de Extreme Speed ou outros ataques de Dragonite. Ferrothorn e Greninja podem colocar Spikes, enquanto Azelf consegue evitar hazards do oponente por meio de Taunt e colocar Stealth Rock. Remoção de hazards é muito importante para que Dragonite mantenha Multiscale ativa. Se usado em equipes cuja estratégia é o acúmulo de hazards, usuários de Rapid Spin, como Excadrill, são bons parceiros. Do contrário, Mew, Scizor e Tapu Fini podem atuar como parceiros Defoggers excelentes. Tapu Fini pode ser usada com mais liberdade junto a esse set, uma vez que ele não conta com STABs Dragon-type. Tapu Fini também pode fazer switch in em moves de status direcionados a Dragonite. Latias é outra ótima parceira, já que ela consegue usar tanto Defog quanto Healing Wish para manter Dragonite saudável. Wallbreakers, como Mega Medicham e Mega Pinsir, podem enfraquecer a equipe adversária para Dragonite; Mega Pinsir é especialmente útil por compartilhar switch-ins similares às de Dragonite, possibilitando-lhes enfraquecer bastante essas switch-ins um para o outro. Wallbreakers capazes de fazer pivot em Ice-types, como Mega Mawile, são efetivos. Manaphy consegue usar vários Steel-types que são atraídos por Dragonite, como Celesteela e Skarmory, como iscas de setup.
Outras Opções
Electrium Z junto a Thunder Punch é uma opção para acertar Steel-types como Celesteela e Skarmory, assim como também Tapu Fini e Slowbro. Existem várias outras opções para Dragonite caso sua equipe já tenha outro usuário de Z-Move. Porém, no geral, essas opções são menos efetivas em passar por respostas defensivas em relação aos sets Z-Move de Dragonite. Lum Berry pode ser usada para que Dragonite possa fazer setup sem temer status. Weakness Policy é uma opção que se aproveita de Multiscale, permitindo-lhe aumentar seu Attack para+3 e sua Speed para +1 usando Dragon Dance frente a moves super efetivos. Para esse set, a remoção ou prevenção de entry hazards é muito importante, já que Dragonite provavelmente não sobreviverá a um golpe super efetivo sem Multiscale. Um set bulky com Substitute / Dragon Dance / Roost / Fly pode ser utilizado com Leftovers. Fly é uma opção sólida de STAB e tem o bônus de conceder a Dragonite um turno extra de recovery de Leftovers. Esse set se aproveita da fraqueza comum de Dragonite a moves de status, evitando-os com Substitute. Ele também tem a habilidade de gastar moves com pouco PP, como Stone Edge, e funciona bem com a disseminação de status por parte de sua equipe, geralmente por meio de Toxic Spikes de algum parceiro. Um set mixed Dragon Dance pode ser utilizado com Ice Beam para que Dragonite consiga atrair e derrotar Landorus-T. Um set Choice Band pode ser usado para se aproveitar do massivo Attack de Dragonite e de seu acesso a Extreme Speed, mas no geral isso o deixaria muito explorável devido à sua falta de opções de coverage e à sua baixa Speed.
Checks e Counters
Stealth Rock: Stealth Rock causa 25% de dano a Dragonite e quebra Multiscale, fazendo com que ele possa ser derrotado antes de fazer setup
Ice-types: Devido à fraqueza quadrupla de Dragonite a Ice, a maioria dos Ice-types conseguem dar OHKO nele mesmo com Multiscale ativa. Weavile causa um dano massivo com Ice Shard, enquanto até mesmo Protean Greninja consegue um OHKO com Ice Beam. Porém, esses Pokémon geralmente sofrem para aguentar um golpe de um Dragonite com boosts caso eles sejam ultrapassados ou Dragonite use Extreme Speed. Mamoswine é uma exceção, uma vez que é imune a Gigavolt Havoc e consegue aguentar um Fire Punch +1 graças a Thick Fat.
Fairy-types: A maioria dos Pokémon Fairy-type, como Magearna, Mega Diancie, Tapu Fini e Mega Mawile, conseguem aguentar golpes de Dragonite mesmo com boosts ou ultrapassá-lo antes dele fazer setup. Elas são então capazes de responder com fortes STABs Fairy-type super efetivos. Tapu Fini em particular enfraquece os moves STAB Dragon-type de Dragonite contra Pokémon que tocam o chão graças a Misty Terrain. Choice Scarf Tapu Lele é imune a Extreme Speed sob Psychic Terrain e consegue ameaçar um Dragonite +1 com Moonblast. Porém, a maioria das respostas Fairy-type a Dragonite sofrem para aguentar seus Z-Moves com boosts.
Status: Todas as condições de status debilitam Dragonite. Poison limita sua duração em batalha, reduzindo sua habilidade de conseguir fazer setup e seguir com um sweep de forma eficiente. Burn corta pela metade seu Attack, dando a vários Pokémon a capacidade de aguentar seus Z-Moves mesmo com boosts. Esses dois status também quebram Multiscale de Dragonite, deixando-o suscetível a um KO. Paralysis pode deixar Dragonite imóvel durante alguns turnos e corta sua Speed pela metade, deixando-o fácil de ser ultrapassado e derrotado.
Pokémon Focados em Defense: Se Dragonite já tiver utilizado seu Z-Move, certos Pokémon defensivos, como Skarmory, Celesteela, Slowbro e Landorus-T, conseguem aguentar golpes com boosts dele. Eles podem, então, proceder causando-lhe condições status, tirando-o de campo por meio de phazing ou até mesmo causando-lhe dano pesado.
Créditos
Escrito por GMars
Traduzido por Trafalgar Shambles
Revisão gramatical por Mitsuki e Ropalme1914
Controle de qualidade por Colonel M, Subject 18 e the ghost formerly known as p2
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