Grammar Garchomp [GP 1/2]

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[Overview]

Garchomp é visto em times de Sticky Web hyper offense como um sweeper de Swords Dance decente. Sua coverage permite que ele quebre usuários de Defog comuns como Ho-Oh e Yveltal, fazendo dele um aliado valioso para manter entry hazards em campo para o resto do time. Com Rough Skin e bulk natural sólido, Garchomp tem oportunidades para fazer setup em Pokémon defensivos, como Necrozma-DM e Tyranitar, permitindo que faça wallbreak com seus moves STAB poderosos, Attack incrivelmente alto, Swords Dance e Life Orb. Garchomp às vezes pode ter dificuldade em fazer setup contra times mais rápidos que têm Pokémon como Choice Scarf Yveltal, Eternatus e Calyrex-S, e sua dependência em levar um turno para fazer setup significa que checks como Lunala, Tangrowth e Buzzwole podem fazer switch e usualmente parar ele, deixando-o como um wallbreaker inconsistente porém poderoso.

[SET]
name: Swords Dance
move 1: Swords Dance
move 2: Earthquake
move 3: Scale Shot
move 4: Stone Edge
item: Life Orb
ability: Rough Skin
nature: Jolly
evs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe

[SET COMMENTS]

Garchomp depende muito de Swords Dance para fazer wallbreak, falhando em alcançar certos OHKOs em Pokémon como Yveltal e Choice Specs Kyogre sem o boost. Earthquake é o move STAB principal, dando OHKO em vários alvos neutros ou fracos a Ground, e permite que Garchomp force Necrozma-DM a sair de campo para ele fazer setup. Scale Shot é uma opção para impulsionar Speed: ele permite que Garchomp ultrapasse Pokémon como Calyrex-S sem Choice Scarf, Pheromosa e usuários de Choice Scarf, como Yveltal, após o boost, o que pode ser crucial para seu sweep. Stone Edge ameaça os usuários de Defog principais do metagame, Ho-Oh e Yveltal, o que é importante para impedir a remoção de entry hazards dos times nos quais Garchomp se encontra. Life Orb desgasta Garchomp, o que faz ele depender mais de previsões se quer fazer um sweep antes de sair de jogo, mas a amplificação em dano vale a pena. Ele permite bons KOs a +2 Garchomp, como contra Landorus e Zygarde defensivo com três golpes de Scale Shot. Uma nature Jolly é importante para Garchomp com sua Speed tier sólida, ultrapassando outros Pokémon comuns, como Yveltal, Landorus e Zygarde.

Slurpuff, Galvantula e outros usuários de Sticky Web são parceiros incríveis para Garchomp, permitindo que ele ultrapasse muitas ameaças, como Calyrex-S, Marshadow e Choice Scarf Kyogre, além de Choice Scarf Calyrex-S após Scale Shot. Yveltal pode fazer switch em Calyrex-S e forçar ele a sair de campo se Garchomp não tiver boost em Speed, além de fazer switch em Precipice Blades de Groudon e ameaçar ele com Knock Off, o que facilita na hora de Garchomp derrotá-lo. Dragon Dance Necrozma-DM com Knock Off ou Photon Geyser pode surpreender efetivamente Lunala e Buzzwole, respectivamente, liberando Garchomp de um dos seus principais checks. Draco Meteor ou Weather Ball Zekrom ajuda a surpreender e derrotar checks comuns a Dragon-types, como Tangrowth e Buzzwole, abrindo caminho para um sweep mais fácil.

[STRATEGY COMMENTS]
Outras Opções
====

Garchomp pode usar Stealth Rock no lugar de Scale Shot em times de Sticky Web, fornecendo mais suporte de entry hazard ao mesmo tempo que ameaça usuários de Defog. Contudo, Landorus e Landorus-T competem com ele em times de Sticky Web no papel de usuário de Stealth Rock devido ao acesso deles a Explosion.

Checks e Counters
====

**Xerneas**: Air Balloon Xerneas faz wall a Garchomp muito bem, com Leftovers Xerneas defensivo physical aguentando um +2 Earthquake. Sets Choice Scarf podem fazer revenge kill também.

**Walls Physical**: Garchomp é incapaz de quebrar walls muito investidas em Defense que ele não consegue atingir com dano super efetivo, como Buzzwole, Tangrowth e Lunala, que podem ameaçá-lo com moves de coverage ou status.

**Groudon**: O bulk naturalmente alto de Groudon permite que ele sobreviva ataques impulsionados e contra-ataque com Precipice Blades.

**Revenge Killers Velozes**: Choice Scarf Yveltal e Galarian Darmanitan podem ultrapassar e derrotar Garchomp sem boosts, e Calyrex-S e Ditto podem lidar com ele após Scale Shot. Como Garchomp diminui sua Defense com Scale Shot, moves de prioridade fortes de Marshadow, Yveltal e Urshifu-S pode fazer revenge kill nele com dano prévio, e Ice Shard de Weavile precisa de bem pouco dano prévio ou -1 Defense para dar KO.

[CREDITS]
- Written by: [[Fc, 511624]]
- Translated by: [[Band, 301217]]
- Quality checked by: [[Minority, 222996], [SiTuM, 274590]]
- Grammar checked by: [[Pubo, 535121], [a,a]]
 
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Pubo

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1/2
[OVERVIEW]

[Overview]

Garchomp é visto em times de Sticky Web hyper offense como um sweeper de Swords Dance decente. Sua coverage permite que ele quebre usuários de Defog comuns como Ho-Oh e Yveltal, fazendo dele um aliado valioso para manter entry hazards em campo para o resto do time. Com Rough Skin e bulk natural sólido, Garchomp tem oportunidades para fazer setup em Pokémon defensivos, como Necrozma-DM e Tyranitar, permitindo que faça wallbreak com seus moves STAB poderosos, Attack incrivelmente alto, Swords Dance e Life Orb. Garchomp às vezes pode ter dificuldade em fazer setup contra times mais rápidos que têm Pokémon como Choice Scarf Yveltal, Eternatus e Calyrex-S, e sua dependência em levar um turno para fazer setup significa que checks como Lunala, Tangrowth e Buzzwole podem fazer switch e usualmente parar ele, deixando-o como um wallbreaker inconsistente porém poderoso.

[SET]
name: Swords Dance
move 1: Swords Dance
move 2: Earthquake
move 3: Scale Shot
move 4: Stone Edge
item: Life Orb
ability: Rough Skin
nature: Jolly
evs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe

[SET COMMENTS]

Garchomp depende muito de Swords Dance para fazer wallbreak, falhando em alcançar certos OHKOs em Pokémon como Yveltal e Choice Specs Kyogre sem o boost. Earthquake é o move STAB principal, dando OHKO em vários alvos neutros ou fracos a Ground, e permite que Garchomp force Necrozma-DM a sair de campo para ele fazer setup. Scale Shot é uma opção para impulsionar Speed: ele permite que Garchomp ultrapasse Pokémon como Calyrex-S sem Choice Scarf, Pheromosa e usuários de Choice Scarf, como Yveltal, após o boost, o que pode ser crucial para seu sweep. Stone Edge ameaça os usuários de Defog principais do metagame, Ho-Oh e Yveltal, o que é importante para impedir a remoção de entry hazards dos times nos quais Garchomp se encontra. Life Orb desgasta Garchomp, o que faz ele depender mais de previsões se quer fazer um sweep antes de sair de jogo, mas a amplificação em dano vale a pena. Ele permite bons KOs a +2 Garchomp, como contra Landorus e Zygarde defensivo com três golpes de Scale Shot. Uma nature Jolly é importante para Garchomp com sua Speed tier sólida, ultrapassando outros Pokémon comuns, como Yveltal, Landorus e Zygarde.

Slurpuff, Galvantula e outros usuários de Sticky Web são parceiros incríveis para Garchomp, permitindo que ele ultrapasse muitas ameaças, como Calyrex-S, Marshadow e Choice Scarf Kyogre, além de Choice Scarf Calyrex-S após Scale Shot. Yveltal pode fazer switch em Calyrex-S e forçar ele a sair de campo se Garchomp não tiverem boost em Speed, além de fazer switch em Precipice Blades de Groudon e ameaçar ele com Knock Off, o que facilita na hora de Garchomp derrotá-lo. Dragon Dance Necrozma-DM com Knock Off ou Photon Geyser pode surpreender efetivamente Lunala e Buzzwole, respectivamente, liberando Garchomp de um dos seus principais checks. Draco Meteor ou Weather Ball Zekrom ajuda a surpreender e derrotar checks comums comuns a Dragon-types, como Tangrowth e Buzzwole, abrindo caminho para um sweep mais fácil.

[STRATEGY COMMENTS]
Other Options Outras Opções
====

Garchomp pode usar Stealth Rock no lugar de Scale Shot em times de Sticky Web, fornecendo mais suporte de entry hazard ao mesmo tempo que ameaça usuários de Defog. Contudo, Landorus e Landorus-T competem com ele em times de Sticky Web no papel de usuário de Stealth Rock devido ao acesso deles a Explosion.]

Checks and e Counters
====

**Xerneas**: Air Balloon Xerneas faz wall a Garchomp muito bem, com Leftovers Xerneas defensivo physical aguentando um +2 Earthquake. Sets Choice Scarf podem fazer revenge kill também.

**Walls Defensivas Physical**: Garchomp é incapaz de quebrar walls muito investidas em Defense que ele não consegue atingir com dano super efetivo, como Buzzwole, Tangrowth e Lunala, que podem ameaçá-lo com moves de coverage ou status.

**Groudon**: O bulk naturalmente alto de Groudon permite que ele sobreviva ataques impulsionados e contra-ataque com Precipice Blades.

**Revenge Killers Velozes**: Choice Scarf Yveltal e Galarian Darmanitan podem ultrapassar e derrotar Garchomp sem boosts, e Calyrex-S e Ditto podem lidar com ele após Scale Shot. Como Garchomp diminui sua Defense com Scale Shot, moves de prioridade fortes de Marshadow, Yveltal e Urshifu-S pode fazer revenge kill nele com dano prévio, e Ice Shard de Weavile precisa de bem pouco dano prévio ou -1 Defense para dar KO.

[CREDITS]
- Written by: [[Fc, 511624]]
- Translated by: [[Band, 301217]]
- Quality checked by: [[Minority, 222996], [SiTuM, 274590]]
- Grammar checked by: [[Pubo, 535121], [a,a]]
 

guigaxs2000

Don't forget... I'm with you in the dark
is a Pre-Contributor
:garchomp:

[Overview]

Garchomp é visto em times de Sticky Web hyper offense / sugestão: colocar hyper offense na frente: "times hyper offense de Sticky Web"(motivo: eu trocaria de lugar, pq acho que faz mais sentido o "ofensivo" primeiro para depois especificar o tipo de ofensivo, mas não está errado. Mude se quiser.) como um sweeper de Swords Dance decente. Sua coverage permite que ele quebre / elimine / vença / supere (algumas sugestões de mudanças, que são melhores do que "quebre") usuários de Defog comuns, (AV) como Ho-Oh e Yveltal, fazendo dele um aliado valioso para manter entry hazards em campo para o resto do time. Com Rough Skin e bulk natural sólido, Garchomp tem oportunidades para fazer setup em Pokémon defensivos, como Necrozma-DM e Tyranitar, permitindo que faça wallbreak com seus moves STAB poderosos, Attack incrivelmente alto, Swords Dance e Life Orb. Garchomp às vezes pode ter dificuldade em fazer setup contra times mais rápidos que têm Pokémon como Choice Scarf Yveltal, Eternatus e Calyrex-S, e sua dependência em levar um turno para fazer setup significa que checks como Lunala, Tangrowth e Buzzwole podem fazer switch in (mesma coisa da análise do Glowking) e usualmente parar ele pará-lo, deixando-o como um wallbreaker inconsistente, (AV) porém poderoso.

[SET]
name: Swords Dance
move 1: Swords Dance
move 2: Earthquake
move 3: Scale Shot
move 4: Stone Edge
item: Life Orb
ability: Rough Skin
nature: Jolly
evs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe

[SET COMMENTS]

Garchomp depende muito de Swords Dance para fazer wallbreak, falhando em alcançar certos OHKOs em Pokémon como Yveltal e Choice Specs Kyogre sem o boost. Earthquake é o move STAB principal, dando OHKO em vários alvos neutros ou fracos a Ground, e permite que Garchomp force Necrozma-DM a sair de campo para ele fazer setup. Scale Shot é uma opção para impulsionar Speed: (RMDP) ele , (AV) pois permite que Garchomp ultrapasse Pokémon como Calyrex-S sem Choice Scarf, Pheromosa e usuários de Choice Scarf, como Yveltal, após o boost, o que pode ser crucial para seu sweep. Stone Edge ameaça os usuários de Defog principais (sugestão: colocaria o "principais" na frente: "os principais usuários de Defog do metagame...". Mude se quiser.) do metagame, Ho-Oh e Yveltal, o que é importante para impedir a remoção de entry hazards dos times nos quais Garchomp se encontra. Life Orb desgasta Garchomp, o que faz ele depender mais de previsões se quer quiser fazer um sweep antes de sair de jogo, mas a amplificação em dano vale a pena. Ele Life Orb permite bons KOs a +2 Garchomp, como contra Landorus e Zygarde defensivo com três golpes de Scale Shot. Uma nature Jolly é importante para Garchomp com sua Speed tier sólida, ultrapassando (sugestão: pois permite-lhe ultrapassar) outros Pokémon comuns, como Yveltal, Landorus e Zygarde.

Slurpuff, Galvantula e outros usuários de Sticky Web são parceiros incríveis para Garchomp, permitindo que ele ultrapasse muitas ameaças, como Calyrex-S, Marshadow e Choice Scarf Kyogre, além de Choice Scarf Calyrex-S após Scale Shot. Yveltal pode fazer switch in (mesma coisa) em Calyrex-S e forçar ele forçá-lo a sair de campo se Garchomp não tiver boost em Speed, além de assim como (troca para evitar repetir 'além de'.) fazer switch in (mesma coisa) em Precipice Blades de Groudon e ameaçar ele ameaçá-lo com Knock Off, o que facilita na hora de Garchomp derrotá-lo. Dragon Dance Necrozma-DM com Knock Off ou Photon Geyser pode efetivamente atrair e surpreender surpreender efetivamente (eu entendi a ideia do 'surpreender', mas acho que não encaixa muito bem aqui. Acho que ainda tinha que ter essa ideia de ser uma "isca de atração". Se quiser manter o 'surpreender' acho que dá para deixar assim: pode efetivamente atrair e surpreender Lunala... Mantive a segunda opção, como sugerida por Pubo.) Lunala e Buzzwole, respectivamente, libertando Garchomp de um dos seus principais checks. Draco Meteor ou Weather Ball Zekrom ajuda a surpreender atrair (mesma coisa aqui, só que aqui não daria para encaixar o 'surpreender', já que o 'derrotar' logo depois faz esse papel.) e derrotar checks comuns a Dragon-types, como Tangrowth e Buzzwole, abrindo caminho para um sweep mais fácil.

[STRATEGY COMMENTS]
Outras Opções
====

Garchomp pode usar Stealth Rock no lugar de Scale Shot em times de Sticky Web, fornecendo mais suporte de entry hazard ao mesmo tempo que ameaça usuários de Defog. Contudo, Landorus e Landorus-T competem com ele em times de Sticky Web no papel de usuário de Stealth Rock devido ao acesso deles a Explosion.

Checks e Counters
====

**Xerneas**: Air Balloon Xerneas faz wall a Garchomp muito bem, com Leftovers Xerneas defensivo physical aguentando um +2 Earthquake / Earthquake com boosts (mudança opcional). Sets de Choice Scarf podem fazer revenge kill também.

**Walls Physical**: Garchomp é incapaz de quebrar walls muito investidas em Defense que ele não consegue atingir com dano super efetivo, como Buzzwole, Tangrowth e Lunala, que podem ameaçá-lo com moves de coverage ou status.

**Groudon**: O bulk naturalmente alto de Groudon permite que ele sobreviva aos ataques (sobreviver precisa da preposição 'a') impulsionados / com boost (mudança opcional) e contra-ataque com Precipice Blades.

**Revenge Killers Velozes**: Choice Scarf Yveltal e Galarian Darmanitan podem ultrapassar e derrotar Garchomp sem boosts, e Calyrex-S e Ditto podem lidar com ele após Scale Shot. Como Garchomp diminui sua Defense com Scale Shot, moves de prioridade fortes de Marshadow, Yveltal e Urshifu-S podem (concordância) fazer revenge kill nele com dano prévio, e Ice Shard de Weavile precisa de bem pouco dano prévio ou -1 em (adicionei o em para conectar melhor) Defense para dar KO.

[CREDITS] (atualize para o novo formato)
Written by:
(coloque quem escreveu aqui)
Translated by:
(coloque o seu aqui)
Grammar checked by:
https://www.smogon.com/forums/members/guigaxs2000.662184/
https://www.smogon.com/forums/members/pubo.535121/

[Overview]

Garchomp é visto em times de Sticky Web hyper offense / sugestão: colocar hyper offense na frente: "times hyper offense de Sticky Web"(motivo: eu trocaria de lugar, pq acho que faz mais sentido o "ofensivo" primeiro para depois especificar o tipo de ofensivo, mas não está errado. Mude se quiser.) como um sweeper de Swords Dance decente. Sua coverage permite que ele quebre / elimine / vença / supere (algumas sugestões de mudanças, que são melhores do que "quebre") usuários de Defog comuns, como Ho-Oh e Yveltal, fazendo dele um aliado valioso para manter entry hazards em campo para o resto do time. Com Rough Skin e bulk natural sólido, Garchomp tem oportunidades para fazer setup em Pokémon defensivos, como Necrozma-DM e Tyranitar, permitindo que faça wallbreak com seus moves STAB poderosos, Attack incrivelmente alto, Swords Dance e Life Orb. Garchomp às vezes pode ter dificuldade em fazer setup contra times mais rápidos que têm Pokémon como Choice Scarf Yveltal, Eternatus e Calyrex-S, e sua dependência em levar um turno para fazer setup significa que checks como Lunala, Tangrowth e Buzzwole podem fazer switch in e usualmente pará-lo, deixando-o como um wallbreaker inconsistente, porém poderoso.

[SET]
name: Swords Dance
move 1: Swords Dance
move 2: Earthquake
move 3: Scale Shot
move 4: Stone Edge
item: Life Orb
ability: Rough Skin
nature: Jolly
evs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe

[SET COMMENTS]

Garchomp depende muito de Swords Dance para fazer wallbreak, falhando em alcançar certos OHKOs em Pokémon como Yveltal e Choice Specs Kyogre sem boost. Earthquake é o move STAB principal, dando OHKO em vários alvos neutros ou fracos a Ground, e permite que Garchomp force Necrozma-DM a sair de campo para ele fazer setup. Scale Shot é uma opção para impulsionar Speed, pois permite que Garchomp ultrapasse Pokémon como Calyrex-S sem Choice Scarf, Pheromosa e usuários de Choice Scarf, como Yveltal, após o boost, o que pode ser crucial para seu sweep. Stone Edge ameaça os usuários de Defog principais (sugestão: colocaria o "principais" na frente: "os principais usuários de Defog do metagame...". Mude se quiser.) do metagame, Ho-Oh e Yveltal, o que é importante para impedir a remoção de entry hazards dos times nos quais Garchomp se encontra. Life Orb desgasta Garchomp, o que faz ele depender mais de previsões se quiser fazer um sweep antes de sair de jogo, mas a amplificação em dano vale a pena. Life Orb permite bons KOs a +2 Garchomp, como contra Landorus e Zygarde defensivo com três golpes de Scale Shot. Uma nature Jolly é importante para Garchomp com sua Speed tier sólida, ultrapassando (sugestão: pois permite-lhe ultrapassar) outros Pokémon comuns, como Yveltal, Landorus e Zygarde.

Slurpuff, Galvantula e outros usuários de Sticky Web são parceiros incríveis para Garchomp, permitindo que ele ultrapasse muitas ameaças, como Calyrex-S, Marshadow e Choice Scarf Kyogre, além de Choice Scarf Calyrex-S após Scale Shot. Yveltal pode fazer switch in em Calyrex-S e forçá-lo a sair de campo se Garchomp não tiver boost em Speed, assim como fazer switch in em Precipice Blades de Groudon e ameaçá-lo com Knock Off, o que facilita na hora de Garchomp derrotá-lo. Dragon Dance Necrozma-DM com Knock Off ou Photon Geyser pode efetivamente atrair e surpreender Lunala e Buzzwole, respectivamente, libertando Garchomp de um dos seus principais checks. Draco Meteor ou Weather Ball Zekrom ajuda a atrair e derrotar checks comuns a Dragon-types, como Tangrowth e Buzzwole, abrindo caminho para um sweep mais fácil.

[STRATEGY COMMENTS]
Outras Opções
====

Garchomp pode usar Stealth Rock no lugar de Scale Shot em times de Sticky Web, fornecendo mais suporte de entry hazard ao mesmo tempo que ameaça usuários de Defog. Contudo, Landorus e Landorus-T competem com ele em times de Sticky Web no papel de usuário de Stealth Rock devido ao acesso deles a Explosion.

Checks e Counters
====

**Xerneas**: Air Balloon Xerneas faz wall a Garchomp muito bem, com Leftovers Xerneas defensivo physical aguentando um +2 Earthquake / Earthquake com boosts (mudança opcional). Sets de Choice Scarf podem fazer revenge kill também.

**Walls Physical**: Garchomp é incapaz de quebrar walls muito investidas em Defense que ele não consegue atingir com dano super efetivo, como Buzzwole, Tangrowth e Lunala, que podem ameaçá-lo com moves de coverage ou status.

**Groudon**: O bulk naturalmente alto de Groudon permite que ele sobreviva aos ataques impulsionados / com boost (mudança opcional) e contra-ataque com Precipice Blades.

**Revenge Killers Velozes**: Choice Scarf Yveltal e Galarian Darmanitan podem ultrapassar e derrotar Garchomp sem boosts, e Calyrex-S e Ditto podem lidar com ele após Scale Shot. Como Garchomp diminui sua Defense com Scale Shot, moves de prioridade fortes de Marshadow, Yveltal e Urshifu-S podem fazer revenge kill nele com dano prévio, e Ice Shard de Weavile precisa de bem pouco dano prévio ou -1 em Defense para dar KO.

[CREDITS] (atualize para o novo formato)
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(coloque quem escreveu aqui)
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(coloque o seu aqui)
Grammar checked by:
https://www.smogon.com/forums/members/guigaxs2000.662184/
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Mudanças da revisão aplicadas! Já pode modificar.
Assim como no outro AMcheck que fiz coloquei um copy-paste, mas sem ter aplicado as mudanças opcionais para você decidir como aplicá-las.

:tyke:
 
Last edited:

Pubo

bom dia
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Moderator
Olha a revisão:tyke:

Só uma dica: quando marcar sugestões, não precisa deixar o texto anterior em vermelho como remoção :blobthumbsup:

hyper offense de Sticky Web hyper offense (eu trocaria de lugar, acho que faz mais sentido o "ofensivo" primeiro para depois especificar o tipo de ofensivo, mas não está errado.)
Ambos funcionam, mas não vejo muitos motivos para mudar aqui

Life Orb (Acho que esse ele/it está se referindo ao item, certo? Se sim, acho melhor deixar Life Orb para ficar claro, pq esse Ele pareceu meio aleatório.)
:blobthumbsup:
assim como (acho que 'assim como' encaixa melhor aqui, mas é opcional a troca. Também ajuda a não repetir muito o "além de")
:blobthumbsup:
(eu entendi a ideia do 'surpreender', mas acho que não encaixa muito bem aqui. Acho que ainda tinha que ter essa ideia de ser uma "isca de atração". Se quiser manter o 'surpreender' acho que dá para deixar assim: pode efetivamente atrair e surpreender Lunala... )
Prefiro a última opção com ambos.
aos ataques (sobreviver precisa da preposição 'a')
Boa :blobthumbsup:

impulsionados com boost (melhor manter boost aqui)
Ambos funcionam na verdade, por mais que boost esteja no glossário, já tivemos traduções tanto usando "boost" quanto "impulsionados" e suas variações, fica a critério do autor mesmo.

+2 Earthquake (se quiser ser mais fiel ao original, pode colocar "Earthquake com boosts", mas não vejo problema neste, pois diz basicamente a mesma coisa).
Aqui ambos funcionam, fica a critério do autor.

em (o em aqui é só para dar uma melhor conexão, mas não tenho 100% se seria necessário) Defense para dar KO.
:blobthumbsup:

Tem bastante sugestões, principalmente pelo fato da tradução não apresentar muitos erros e ser uma segunda revisão. Bom check, 2/2 ao aplicar
 

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