OU Gastrodon (2/2)

carlosrhv

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https://www.smogon.com/forums/threads/gastrodon-gp-1-2.3684222/

[Overview]

Gastrodon es una wall defensiva especial extraordinaria gracias a su typing defensivo, habilidad y acceso a recuperación segura que lo diferencian de otros Ground-types en el metagame. Se mantiene como uno de los pocos checks consistentes para pivots ofensivos como Tapu Koko, Zeraora y Dragapult; y es con diferencia uno de los mejores checks para Heatran. Gastrodon también puede servir como una wall multiusos contra atacantes especiales comunes como Volcarona, Nidoking y Dracozolt. Sticky Hold le permite convertirse en un counter para la mayoría de Pokémon que usan Knock Off y Trick para forzar progreso en la partida como Zeraora, Tornadus-T pivot y Clefable. En equipos carentes de una resistencia sólida a Water-type, Storm Drain les dota de cierta ventaja en matchups contra rain. Sin embargo, su pasividad suele relegarlo a equipos más defensivos que pueden permitirse su pérdida de momentum y poder de permanencia. Por ejemplo, Gastrodon suele invitar al campo a Grass-types amenazantes como Kartana y Rillaboom frente a un Recover o Earthquake predicho, requiriendo que sus compañeros manejen estas amenazas ofensivas tan peligrosas. Pivots ofensivos a los que Gastrodon hace check como Dragapult, también pueden ganar momentum y desgastarlo constantemente con U-turn, haciendo que sea mucho más difícil hacerles check a largo plazo. Gastrodon también es increíblemente propenso a recibir problemas de estado de algunas de las amenazas a las que hace check como el Toxic de Heatran y Zeraora y el Will-O-Wisp de Dragapult. Gastrodon compite con otros Ground-types defensivos que son menos pasivos o que tienen la capacidad de colocar Stealth Rock como Landorus-T, Swampert, Garchomp defensivo y su alternativa principal en equipos defensivos, Hippowdon.

[SET]
name: Defensivo especial
move 1: Scald
move 2: Earthquake
move 3: Recover
move 4: Clear Smog / Toxic
item: Heavy-Duty Boots / Leftovers
ability: Sticky Hold / Storm Drain
nature: Sassy
evs: 252 HP / 4 Def / 252 SpD

[SET COMMENTS]

Scald le da a Gastrodon cierta presión ofensiva al permitirle castigar con una quemadura a switch-ins Grass- y Steel-type comunes como Ferrothorn, Rillaboom y Corviknight; que de otro modo le harían wall. Gastrodon usa Earthquake principalmente por su capacidad de hacer OHKO a Heatran defensivo especial después de un pequeño desgaste. Recover le proporciona una manera fiable de hacer check a amenazas ofensivas como Heatran, Tapu Koko, Nidoking y Dragapult a lo largo de la partida. Clear Smog permite que Gastrodon merme a diversos setup sweepers atacantes especiales, incluyendo a Calm Mind Clefable y Volcarona. Toxic puede ser usado como una alternativa para ejercer más presión en otros Pokémon defensivos como Tangrowth, Zapdos y Slowking; si los compañeros de Gastrodon pueden lidiar adecuadamente con los sweepers mencionados anteriormente. Sticky Hold le da a Gastrodon la capacidad de mantener sus Heavy-Duty Boots intactas durante la partida, haciéndolo menos vulnerable al desgaste de entry hazards y a ser herido gradualmente por pivots ofensivos a los que hace check como Dragapult y Tapu Koko. Sticky Hold también le permite hacer counter a Pokémon que usan Knock Off para forzar progreso como Toxapex sin Toxic y Clefable. Para equipos que carecen de un Pokémon resistente a Water, Storm Drain puede ser usado para un mejor matchup contra equipos de rain, además de proveer de una rara inmunidad a Scald para bloquear el avance de usuarios comunes como Toxapex y Galarian Slowking. Leftovers, usado típicamente en equipos con un buen entry hazard control, se usa para otorgarle a Gastrodon más longevidad a cambio de aumentar su vulnerabilidad a Spikes y Toxic Spikes. Un reparto de EVs más defensivo físico con 48 EVs en Defense y 208 EVs en Special Defense le permite sobrevivir a un Psyshock potenciado por Choice Specs de Modest Tapu Lele y garantizar el 3HKO de un Earthquake de Landorus-T defensivo en las variantes de Gastrodon con Leftovers.

Gastrodon encaja principalmente en equipos defensivos balanceados y de stall por su pasividad y propensión a ser aprovechado por amenazas ofensivas rivales como Rillaboom y Kyurem. Estos equipos aprecian en gran medida su capacidad para hacer check a Heatran y Dracozolt, wallbreakers con los que sus cores defensivas suelen tener problemas. Este es también un check increíblemente eficaz para Tapu Koko, Zeraora y Dragapult; pivots ofensivos que normalmente son capaces de importunar a equipos defensivos con Knock Off. El typing defensivo de Gastrodon y Sticky Hold, además, pueden ayudar a limitar su capacidad de hacer pivot. Compañeros defensivos físicos como Corviknight, Skarmory y Buzzwole pueden ayudar a cubrir la debilidad de Gastrodon a Rillaboom y Kartana al mismo tiempo que toman ventaja de un cambio forzado haciendo pivot con U-turn, colocando Spikes y/o ganando una oportunidad de hacer wallbreak con sus poderosos STABs y movimientos de cobertura, respectivamente. Como Gastrodon suele ofrecer cambios seguros a atacantes especiales que lo amenazan como Tapu Lele y Kyurem; otros compañeros defensivos especiales como Blissey y Heatran son también opciones excelentes. La vulnerabilidad de Gastrodon a los problemas de estado puede ser aliviada por apoyo de Aromatherapy de clerics como Clefable y Blissey; los cuales también aprecian el apoyo que facilita Gastrodon como un check sólido de Heatran.

[STRATEGY COMMENTS]
Otras opciones
====

Earth Power puede ser usado para golpear más fuerte a Bulk Up Zeraora, neutralizando una amenaza típica para las cores defensivas en las que Gastrodon suele encajar. Puede llevar Curse junto con Waterfall en lugar de Scald para actuar como una wincon de late-game, pero su debilidad a revenge killers increíblemente comunes como Rillaboom, Kartana y Kyurem, y problemas de estado infligidos por Skarmory, Zapdos y Toxapex hacen de esta opción un nicho, y no es fiable sin un extenso apoyo de equipo de compañeros como Magnezone y Heatran.

Checks y Counters
====

**Grass-types**: Grass-types defensivos como Ferrothorn y Tangrowth normalmente pueden entrar al campo sin riesgos frente a Gastrodon, forzándolo al cambio fácilmente. Amenazas ofensivas como Kartana y Rillaboom, los cuales pueden ser enviados por un compañero como Slowking o cambiados directamente en una predicción, también fuerzan a Gastrodon a cambiar y lo usan como una oportunidad para hacer set up con Swords Dance, forzar progreso con Knock Off o hacer pivot con U-turn.

**Kyurem**: Ambas variantes, Choice Specs y Substitute Kyurem, pueden salir al campo frente a Gastrodon muy fácilmente gracias a sus sólidas defensas naturales. Sin embargo, deben ser cautelosos ante Toxic o quemaduras de Scald al cambiar.

**Problemas de estado**: Los problemas de estado infligidos por Zeraora, Dragapult y Zapdos pueden hacer del trabajo de Gastrodon como wall defensiva especial algo mucho más difícil por la necesidad de usar Recover más a menudo. Heatran también puede aprovecharse de predicciones con Toxic y Taunt para evitar que Gastrodon se recupere, pero esto es arriesgado por la posibilidad de que, en una predicción equivocada, Gastrodon haga OHKO a Heatran con Earthaquake.

[CREDITS]
- Written by: [[airfare, 513717]]
- Quality checked by: [[Stareal, 481219], [ausma, 360720], [Gomi, 516245]]
- Translation by [[ariesbk, 557377]]
- Grammar checked by: [[Montegom, 307183], [Irpachuza, 61967]]
 
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[Overview]

Gastrodon es una wall defensiva especial extraordinaria por su typing defensivo, habilidad y acceso a recuperación segura que lo diferencia de otros Ground-types en el metagame. Se mantiene como uno de los pocos checks consistentes para pivots ofensivos como Tapu Koko, Zeraora y Dragapult; y es con diferencia uno de los mejores checks para Heatran. Gastrodon también puede servir como una wall multiusos contra atacantes especiales comunes como Volcarona, Nidoking y Dracozolt. Sticky Hold le permite convertirse en un counter para la mayoría de Pokémon que usan Knock Off y Trick para forzar progreso en la partida como Zeraora, Tornadus-T pivot y Clefable. En equipos carentes de una resistencia sólida al Pokémon Water-type (en equipos carentes de Pokémon que resistan water, como tipo de movimiento, por ejemplo Hydro Pump, pero que puede ser llevada por muchos Pokémon que no son de tipo Water), Storm Drain les dota de cierta ventaja en matchups contra rain. Sin embargo, su pasividad suele relegarlo a equipos más defensivos que pueden permitirse su pérdida de momentum y poder de permanencia. Por ejemplo, Gastrodon suele invitar al campo a Grass-types amenazantes como Kartana y Rillaboom frente a un Recover o Earthquake predicho, requiriendo que sus compañeros manejen estas amenazas ofensivas tan peligrosas. Pivots ofensivos a los que Gastrodon hace check como Dragapult, también pueden ganar momentum y desgastarlo constantemente con U-turn, haciéndolos que sea mucho más difícil de hacerles check a largo plazo. Este (cambiaría "Este" por "Gastrodon" pues al último Pokémon al que te has referido es Dragauplt, aunque se sobreentiende) también es increíblemente propenso a recibir problemas de estado de algunas de las amenazas a las que hace check como el Toxic de Heatran y Zeraora y el Will-O-Wisp de Dragapult. Gastrodon se enfrenta a la competencia de compite con otros Ground-types defensivos que son menos pasivos o que tienen la capacidad de colocar Stealth Rock como Landorus-T, Swampert, Garchomp defensivo y su alternativa principal en equipos defensivos, Hippowdon.

[SET]
name: Defensivo especial
move 1: Scald
move 2: Earthquake
move 3: Recover
move 4: Clear Smog / Toxic
item: Heavy-Duty Boots / Leftovers
ability: Sticky Hold / Storm Drain
nature: Sassy
evs: 252 HP / 4 Def / 252 SpD

[SET COMMENTS]

Scald le da a Gastrodon cierta presión ofensiva al permitirle castigar a switch-ins Grass- y Steel-types comunes con una quemadura como Ferrothorn, Rillaboom y Corviknight; que de otro modo le harían wall. Gastrodon usa Earthquake principalmente por su capacidad de hacer OHKO a Heatran defensivo especial después de un pequeño desgaste. Recover le proporciona una manera fiable de hacer check a amenazas ofensivas como Heatran, Tapu Koko, Nidoking y Dragapult a lo largo de la partida. Clear Smog permite que Gastrodon merme a diversos setups sweepers atacantes especiales de setup, incluyendo a Calm Mind Clefable y Volcarona. Toxic puede ser usado como una alternativa para ejercer más presión en otros Pokémon defensivos como Tangrowth, Zapdos y Slowking; si los compañeros de Gastrodon pueden lidiar adecuadamente con los sweepers mencionados anteriormente. Sticky Hold le da a Gastrodon la capacidad de mantener sus Heavy-Duty Boots intactas durante la partida, haciéndolo menos vulnerable al desgaste de entry hazards y a ser herido gradualmente por pivots ofensivos a los que hace check como Dragapult y Tapu Koko. Sticky Hold también le permite hacer counter a Pokémon que usan Knock Off para forzar progreso como Toxapex sin Toxic y Clefable. Para equipos que carecen de un Pokémon resistente a Water, Storm Drain puede ser usado para un mejor matchup contra equipos de rain, además de proveer de una rara inmunidad a Scald para bloquear el avance de usuarios comunes como Toxapex y Galarian Slowking. Leftovers, usado típicamente en equipos con un buen entry hazard control, se usa para otorgarle a Gastrodon más longevidad a coste cambio de aumentar su vulnerabilidad a Spikes y Toxic Spikes. Un reparto de EVs más defensivo físico con 48 EVs en Defense y 208 EVs en Special Defense le permite sobrevivir a un Psyshock potenciado por Choice Specs de Modest Tapu Lele y garantizar el 3HKO de un Earthquake de Landorus-T defensivo en las variantes de Gastrodon con Leftovers.

Gastrodon encaja principalmente en equipos defensivos balanceados y de stall por su pasividad y propensión a ser utilizado a favor de amenazas aprovechado por ofensivas rivales como Rillaboom y Kyurem. Estos equipos aprecian en gran medida su capacidad para hacer check a Heatran y Dracozolt, wallbreakers con los que sus cores defensivas suelen tener problemas. Este es también un check increíblemente eficaz para Tapu Koko, Zeraora y Dragapult; pivots ofensivos que normalmente son capaces de importunar a equipos defensivos con Knock Off. El typing defensivo de Gastrodon y Sticky Hold, además, pueden ayudar a limitar su pivoting (¿quizás mejor su capacidad de hacer pivot?). Compañeros defensivos físicos como Corviknight, Skarmory y Buzzwole;(QC) pueden ayudar a cubrir la debilidad de Gastrodon a Rillaboom y Kartana al mismo tiempo que toman ventaja (se aprovechan me parece una traducción más correcta, pero cambio opcional) de un cambio forzado haciendo pivoting con U-turn, colocando Spikes y/o ganando una oportunidad de wallbreaking con su poderosos STABs y movimientos de cobertura, respectivamente. A causa de que Como Gastrodon suele ofrecer cambios seguros a atacantes especiales que lo amenazan como Tapu Lele y Kyurem; otros compañeros defensivos especiales como Blissey y Heatran son también opciones excelentes. La vulnerabilidad de Gastrodon a los problemas de estado puede ser aliviada por apoyo de Aromatherapy de clerics como Clefable y Blissey; los cuales también aprecian el apoyo que facilita Gastrodon como un check sólido de Heatran.

[STRATEGY COMMENTS]
Otras opciones
====

Earth Power puede ser usado para golpear más fuerte a Bulk Up Zeraora, neutralizando una amenaza típica para las cores defensivas en las que Gastrodon suele encajar. Puede llevar Curse junto con Waterfall en lugar de Scald para actuar como una wincon de late-game, pero su debilidad a revenge killers increíblemente comunes como Rillaboom, Kartana y Kyurem y problemas de estado infligidos por Skarmory, Zapdos y Toxapex; hacen de esta opción un nicho y no es fiable sin un extenso apoyo de equipo de compañeros como Magnezone y Heatran.

Checks y Counters
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**Grass-types**: Grass-types defensivos como Ferrothorn y Tangrowth normalmente pueden entrar al campo sin riesgos frente a Gastrodon, forzándolo al cambio fácilmente. Amenazas ofensivas como Kartana y Rillaboom, los cuales pueden ser pivoted enviados por un compañero como Slowking o cambiados directamente en una predicción, también fuerzan a Gastrodon a cambiar y lo usan como una oportunidad para hacer set up con Swords Dance, forzar progreso con Knock Off o hacer pivot con U-turn.

**Kyurem**: Ambas variantes, Choice Specs y Substitute Kyurem pueden salir al campo frente a Gastrodon muy fácilmente gracias a sus sólidas defensas naturales. Sin embargo, deben ser cautelosos ante Toxic o quemaduras de Scald al switch-in cambiar.

**Problemas de estado**: Los problemas de estado infligidos por Zeraora, Dragapult y Zapdos pueden hacer del trabajo de Gastrodon como una wall defensiva especial algo mucho más difícil por su necesidad de usar Recover más a menudo. Heatran también puede aprovecharse de predicciones con Toxic y Taunt para evitar que Gastrodon se recupere, pero esto es arriesgado por la posibilidad de que, Heatran sea OHKOed por Earthquake en una predicción equivocada, Gastrodon haga OHKO a Heatran con Earthaquake.

[CREDITS]
- Written by: [[airfare, 513717]]
- Quality checked by: [[Stareal, 481219], [ausma, 360720], [Gomi, 516245]]
- Translation by [[ariesbk, 557377]]
- Grammar checked by: [[Montegom, 307183]]

Se que es de hace tiempo pero aun así muy buen trabajo. 1/?
 
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Irpachuza

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Gastrodon es una wall defensiva especial extraordinaria por gracias a su typing defensivo, habilidad y acceso a recuperación segura que lo diferencian de otros Ground-types en el metagame. Se mantiene como uno de los pocos checks consistentes para pivots ofensivos como Tapu Koko, Zeraora y Dragapult; y es con diferencia uno de los mejores checks para Heatran. Gastrodon también puede servir como una wall multiusos contra atacantes especiales comunes como Volcarona, Nidoking y Dracozolt. Sticky Hold le permite convertirse en un counter para la mayoría de Pokémon que usan Knock Off y Trick para forzar progreso en la partida como Zeraora, Tornadus-T pivot y Clefable. En equipos carentes de una resistencia sólida a Water-type, Storm Drain les dota de cierta ventaja en matchups contra rain. Sin embargo, su pasividad suele relegarlo a equipos más defensivos que pueden permitirse su pérdida de momentum y poder de permanencia. Por ejemplo, Gastrodon suele invitar al campo a Grass-types amenazantes como Kartana y Rillaboom frente a un Recover o Earthquake predicho, requiriendo que sus compañeros manejen estas amenazas ofensivas tan peligrosas. Pivots ofensivos a los que Gastrodon hace check como Dragapult, también pueden ganar momentum y desgastarlo constantemente con U-turn, haciendo que sea mucho más difícil hacerles check a largo plazo. Gastrodon también es increíblemente propenso a recibir problemas de estado de algunas de las amenazas a las que hace check como el Toxic de Heatran y Zeraora y el Will-O-Wisp de Dragapult. Gastrodon compite con otros Ground-types defensivos que son menos pasivos o que tienen la capacidad de colocar Stealth Rock como Landorus-T, Swampert, Garchomp defensivo y su alternativa principal en equipos defensivos, Hippowdon.

[SET]
name: Defensivo especial
move 1: Scald
move 2: Earthquake
move 3: Recover
move 4: Clear Smog / Toxic
item: Heavy-Duty Boots / Leftovers
ability: Sticky Hold / Storm Drain
nature: Sassy
evs: 252 HP / 4 Def / 252 SpD

[SET COMMENTS]

Scald le da a Gastrodon cierta presión ofensiva al permitirle castigar con una quemadura a switch-ins Grass- y Steel-types comunes con una quemadura como Ferrothorn, Rillaboom y Corviknight; que de otro modo le harían wall. Gastrodon usa Earthquake principalmente por su capacidad de hacer OHKO a Heatran defensivo especial después de un pequeño desgaste. Recover le proporciona una manera fiable de hacer check a amenazas ofensivas como Heatran, Tapu Koko, Nidoking y Dragapult a lo largo de la partida. Clear Smog permite que Gastrodon merme a diversos setup sweepers atacantes especiales, incluyendo a Calm Mind Clefable y Volcarona. Toxic puede ser usado como una alternativa para ejercer más presión en otros Pokémon defensivos como Tangrowth, Zapdos y Slowking; si los compañeros de Gastrodon pueden lidiar adecuadamente con los sweepers mencionados anteriormente. Sticky Hold le da a Gastrodon la capacidad de mantener sus Heavy-Duty Boots intactas durante la partida, haciéndolo menos vulnerable al desgaste de entry hazards y a ser herido gradualmente por pivots ofensivos a los que hace check como Dragapult y Tapu Koko. Sticky Hold también le permite hacer counter a Pokémon que usan Knock Off para forzar progreso como Toxapex sin Toxic y Clefable. Para equipos que carecen de un Pokémon resistente a Water, Storm Drain puede ser usado para un mejor matchup contra equipos de rain, además de proveer de una rara inmunidad a Scald para bloquear el avance de usuarios comunes como Toxapex y Galarian Slowking. Leftovers, usado típicamente en equipos con un buen entry hazard control, se usa para otorgarle a Gastrodon más longevidad a cambio de aumentar su vulnerabilidad a Spikes y Toxic Spikes. Un reparto de EVs más defensivo físico con 48 EVs en Defense y 208 EVs en Special Defense le permite sobrevivir a un Psyshock potenciado por Choice Specs de Modest Tapu Lele y garantizar el 3HKO de un Earthquake de Landorus-T defensivo en las variantes de Gastrodon con Leftovers.

Gastrodon encaja principalmente en equipos defensivos balanceados y de stall por su pasividad y propensión a ser aprovechado por amenazas ofensivas rivales como Rillaboom y Kyurem. Estos equipos aprecian en gran medida su capacidad para hacer check a Heatran y Dracozolt, wallbreakers con los que sus cores defensivas suelen tener problemas. Este es también un check increíblemente eficaz para Tapu Koko, Zeraora y Dragapult; pivots ofensivos que normalmente son capaces de importunar a equipos defensivos con Knock Off. El typing defensivo de Gastrodon y Sticky Hold, además, pueden ayudar a limitar su capacidad de hacer pivot. Compañeros defensivos físicos como Corviknight, Skarmory y Buzzwole pueden ayudar a cubrir la debilidad de Gastrodon a Rillaboom y Kartana al mismo tiempo que toman ventaja de un cambio forzado haciendo pivot con U-turn, colocando Spikes y/o ganando una oportunidad de hacer wallbreaking (si decimos hacer stall, decimos hacer wallbreak) con sus poderosos STABs y movimientos de cobertura, respectivamente. Como Gastrodon suele ofrecer cambios seguros a atacantes especiales que lo amenazan como Tapu Lele y Kyurem; otros compañeros defensivos especiales como Blissey y Heatran son también opciones excelentes. La vulnerabilidad de Gastrodon a los problemas de estado puede ser aliviada por apoyo de Aromatherapy de clerics como Clefable y Blissey; los cuales también aprecian el apoyo que facilita Gastrodon como un check sólido de Heatran.

[STRATEGY COMMENTS]
Otras opciones
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Earth Power puede ser usado para golpear más fuerte a Bulk Up Zeraora, neutralizando una amenaza típica para las cores defensivas en las que Gastrodon suele encajar. Puede llevar Curse junto con Waterfall en lugar de Scald para actuar como una wincon de late-game, pero su debilidad a revenge killers increíblemente comunes como Rillaboom, Kartana y Kyurem,(AC) y problemas de estado infligidos por Skarmory, Zapdos y Toxapex;(QPC) hacen de esta opción un nicho,(AC) y no es fiable sin un extenso apoyo de equipo de compañeros como Magnezone y Heatran. (Esta oración está súper larga, esto me parece la mejor solución para su puntuación; si prefieres algo distinto lo hablamos en el servidor)

Checks y Counters
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**Grass-types**: Grass-types defensivos como Ferrothorn y Tangrowth normalmente pueden entrar al campo sin riesgos frente a Gastrodon, forzándolo al cambio fácilmente. Amenazas ofensivas como Kartana y Rillaboom, los cuales pueden ser enviados por un compañero como Slowking o cambiados directamente en una predicción, también fuerzan a Gastrodon a cambiar y lo usan como una oportunidad para hacer set up con Swords Dance, forzar progreso con Knock Off o hacer pivot con U-turn.

**Kyurem**: Ambas variantes, Choice Specs y Substitute Kyurem,(AC) pueden salir al campo frente a Gastrodon muy fácilmente gracias a sus sólidas defensas naturales. Sin embargo, deben ser cautelosos ante Toxic o quemaduras de Scald al cambiar.

**Problemas de estado**: Los problemas de estado infligidos por Zeraora, Dragapult y Zapdos pueden hacer del trabajo de Gastrodon como una wall defensiva especial algo mucho más difícil por su la necesidad de usar Recover más a menudo. Heatran también puede aprovecharse de predicciones con Toxic y Taunt para evitar que Gastrodon se recupere, pero esto es arriesgado por la posibilidad de que, en una predicción equivocada, Gastrodon haga OHKO a Heatran con Earthaquake.

[CREDITS]
- Written by: [[airfare, 513717]]
- Quality checked by: [[Stareal, 481219], [ausma, 360720], [Gomi, 516245]]
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- Grammar checked by: [[Montegom, 307183], [Irpachuza, 61967]]

2/2 muy bien
 
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