OU Gengar [GP 2/2]

https://www.smogon.com/dex/sm/pokemon/gengar/ou/

[OVERVIEW]

En vertu de ses hautes statistiques d'Attaque Spéciale et de Vitesse, Ectoplasma est un wallbreaker exceptionnel dans le metagame OU. Il peut exploiter à son avantage le manque général de Pokémon résistants au type Spectre dans le tier pour lancer des puissantes Ball'Ombre STABées tout en pouvant mettre la pression à la myriade de types Fée du tier grâce à son type Poison. Ectoplasma a aussi a sa disposition des options de couvertures et utilitaires décentes, incluant des attaques utiles telles qu'Exploforce, Tonnerre et Provoc. Malheureusement, Ectoplasma est extrêmement fragile et ainsi perd facilement son duel contre les Pokémon plus rapides, les utilisateurs du Mouchoir Choix, et les attaques de priorité, qui sont tous plutôt communs en OU. A cause de cela, il a du mal a encaisser des attaques neutres puissantes, et se retrouve donc en conséquence souvent à devoir compter sur sa capacité à mettre l'ennemi KO en premier. La fragilité d'Ectoplasma peut aussi restreindre ses opportunités pour venir sur le terrain, ce qui l'empêche de wallbreak de manière fiable. Enfin, Ectoplasma est faible à Poursuite de Pokémon comme Dimoret et Tyranocif, il doit donc être joué précautionneusement pour éviter de se faire piéger et mettre KO.

[SET]
name: Offensif utilitaire
move 1: Shadow Ball
move 2: Sludge Wave
move 3: Taunt
move 4: Focus Blast
item: Life Orb / Ghostium Z
ability: Cursed Body
nature: Timid
evs: 4 HP / 252 SpA / 252 Spe

[SET COMMENTS]
Capacités
========

Ball'Ombre est un STAB puissant touchant la majorité du tier pour des dégâts neutres ou super efficaces. Quand la Spectrozélite est activée, Ball'Ombre se change en un Appel des Ombres Eternelles immensément puissant qu'Ectoplasma peut utiliser pour porter un coup dévastateur à n'importe quel Pokémon du tier ou presque. On peut par exemple citer comme OHKO notable ceux des variantes offensives de Démétéros-T et de Carchacrok après seulement quelques dégâts préliminaires. Cradovague est un bon STAB secondaire qui touche les Pokémon neutres au type Spectre, comme Manaphy et Bekipan, plus puissamment que les autres attaques d'Ectoplasma et inflige de lourds dégâts à des cibles comme Bouldeneu, Mélodelfe et Majaspic. Provoc empêche les Pokémon défensifs comme Leveinard, Gaulet et Prédastérie d'utiliser leurs capacités de statut, ce qui les force à switcher ou a se faire lentement affaiblir par les attaques d'Ectoplasma. Exploforce punit sur le switch les Tyranocif et les types Acier tels que Noacier, Scalproie, Magnézone et Heatran, pouvant tous les OHKO ou les 2HKO. Feu Follet peut être utilisé à la place de Provoc ou d'Exploforce pour handicaper les attaquants physiques plus lents qu'Ectoplasma, tels que Tyranocif, tout en pouvant aussi punir les ennemeis qui essaieraient d'utiliser Coup Bas pour mettre Ectoplasma KO, tels que Méga-Mysdibule et Scalproie.

Détails du set
========

L'investissement maximal en Attaque Spéciale confère une puissance considérable aux attaques d'Ectoplasma, tandis que l'Orbe Vie lui permet de sécuriser quelques OHKOs qu'il ne pourrait pas réaliser autrement, tels que ceux de Latios et de Mew après les Pièges de Roc avec Ball'Ombre. La Spectrozélite peut être utilisée à la place de l'Orbe Vie si aucun coéquipier d'Ectoplasma ne porte de Cristal Z, dû aux dégâts massifs qu'inflige la Capacité Z à une large portion du metagame. Comme Ball'Ombre a très peu de résistances et d'immunités, le Métronome est une option pour accroitre la puissance de l'attaque à chaque utilisation consécutive. L'investissement maximal en Vitesse avec la nature Timide rend Ectoplasma aussi rapide que possible et lui permet de dépasser des menaces comme Keldeo, Katagami et Méga-Charmina. Corps Maudit est le seul Talent d'Ectoplasma, mais il peut s'avérer utile contre des Pokémon équipés d'un objet Choix qui seront alors forcés d'utiliser Lutte ou de switch out.

Conseils d'utilisation
========

Ectoplasma devrait être amené sur le terrain en début de partie afin d'utiliser à répétition ses STABs pour affaiblir l'équipe adverse. Cela ouvrira souvent la voie à un sweep d'un de ses coéquipiers, de par le manque de Pokémon capables d'encaisser aisément les attaques d'Ectoplasma. Dans les matchups contre les équipes défensives ou balance, Ectoplasma devrait essayer de venir en jeu face à des menaces comme Leveinard et Prédastérie. A partir de là, il peut les handicaper avec Provoc et les affaiblir sans prendre de dégâts notables de leurs attaques. Ce set devrait faire à attention à s'assurer qu'il peut OHKO les menaces offensives face auxquelles il reste sur le terrain, telles que Pyrax et Léviator, car Ectoplasma est incroyablement fragile. A cause de cette fragilité, Ectoplasma devrait éviter de venir sur n'importe quelle attaque, il est plus optimal de l'amener sur le terrain après qu'un coéquipier tombe KO ou grâce au soutien d'un pivot. Les double switchs et venir sur des attaques résistées sont aussi des options, bien qu'elles soient plus risquées.

Options d'équipe
========

Des setup sweepers comme Léviator, Méga-Tyranocif et Démétéros-T apprécient la capacité d'Ectoplasma à affaiblir l'équipe adverse pour qu'il puissent finir le travail, ainsi que sa capacité à empêcher le phazing et les attaques d'altérations d'état avec Provoc, ce qui leur permet de se placer plus facilement face à la plupart des Pokémon défensifs. Le soutien des entry hazards de la part de coéquipiers comme Démétéros-T, Jirachi et Noacier peut permettre à Ectoplasma d'infliger plus de dégâts tout en punissant les switchs adverses. Le soutien de pivots comme Magearna Veste de Combat, Démétéros-T et Magnézone est utile pour amener Ectoplasma en jeu en toute sécurité. Les checks au type Ténèbres comme Magearna, Keldeo et Méga-Lockpin peuvent gérer des grosses menaces pour Ectoplasma comme Dimoret, Scalproie et Tyranocif, et celui-ci peut en retour affaiblir l'équipe adverse et mettre la pression aux types Fée pour les deux derniers. Ectoplasma bénéficie de la présence de puissants attaquants physiques comme Mammochon, Kyurem-N et Méga-Scarabrute dans l'équipe car ils peuvent mettre la pression aux Pokémons défensifs spéciaux qu'il ne peut souvent pas passer par ses propres moyens sans consommer beaucoup de PPs.

[SET]
name: Lunettes Choix
move 1: Shadow Ball
move 2: Sludge Wave
move 3: Focus Blast
move 4: Trick / Thunderbolt
item: Choice Specs
ability: Cursed Body
nature: Timid
evs: 4 HP / 252 SpA / 252 Spe

[SET COMMENTS]
Capacités
========

Ball'Ombre est un puissant STAB qu'Ectoplasma peut utiliser sans gros inconvénient de par le manque général de Pokémon résistants au type Spectre dans le tier. Cradovague touche Bouldeneu Veste de Combat, qui autrement bloquerait Ectoplasma, tout en infligeant de lourds dégâts aux types Fée comme Mélodelfe et en touchant des Pokémon comme Keldeo et Electhor plus puissamment que toutes ses autres attaques. Exploforce offre une couverture excellente, ciblant des Pokémon qui autrement se riraient des attaques d'Ectoplasma, comme Tyranocif, Scalproie et Noacier. Tourmagik handicape les Pokémon défensifs qui essaieraient de venir sur les attaques d'Ectoplasma, tels que Leveinard, Tritosor et Gaulet. Tonnerre est le meilleur moyen qu'a Ectoplasma pour endommager Bamboiselle défensif, qui pourrait sinon venir sur ses attaques, mais touche aussi d'autres switch-ins potentiels tels que Prédastérie, Démanta, et Boréas-T Veste de Combat. Puissance Cachée Glace est aussi une option dans le quatrième emplacement d'attaque pour OHKO Démétéros-T et Carchacrok.

Détails du set
========

L'investissement maximal en Vitesse couplé à la nature Timide rend Ectoplasma aussi rapide que possible, lui permettant de dépasser des Pokémon comme Keldeo, Katagami et Carchacrok. L'investissement maximal en Attaque Spéciale avec les Lunettes Choix maximise les dégâts infligés par Ectoplasma, le transformant ainsi en wallbreaker puissant. Corps Maudit est le seul Talent d'Ectoplasma. Cependant, s'il s'active, il peut être utile pour forcer les Pokémon équipés d'un objet Choix à utiliser Lutte ou partir du terrain.

Conseils d'utilisation
========

Ce set remplit le rôle de wallbreaker cherchant à dégager la voie pour un sweep d'un de ses coéquipiers. Cependant, Ectoplasma peut essayer de jouer sur sa haute Vitesse pour terminer l'équipe adverse en fin de partie si elle est suffisamment affaiblie. A cause de sa fragilité, Ectoplasma devrait faire attention s'il veut switch in. Souvent, il peut venir sur le terrain grâce à un double switch où en anticipant une attaque à laquelle il est immunisé ou résiste 4x, bien qu'il soit souvent moins risqué d'amener Ectoplasma sur le terrain après qu'un coéquipier soit mis KO ou grâce au soutien de pivots. La fragilité d'Ectoplasma l'empêche aussi de rester sur une variété de menaces, telles que Carchacrok et Pyrax non-boosté, à moins qu'ils n'aient étés un peu affaiblies au préalable, car ces Pokémon sont tous capables d'encaisser une attaque d'Ectoplasma et de l'OHKO ou se placer en retour. Comme les Lunettes Choix bloquent Ectoplasma sur une attaque, il est important que ce set soit utilisé en faisant des anticipations prudentes. Par exemple, si vous anticipez la venue d'un Tyranocif ou d'un Scalproie, Ectoplasma devrait utiliser Exploforce pour les empêcher de le piéger ou d'avoir une opportunité de se placer le tour suivant. Tourmagik doit être utilisé judicieusement, car Ectoplasma n'a qu'un seul essai pour forcer un ennemi à porter les Lunettes Choix. Leveinard et Démanta sont deux exemples de Pokémon qui ont tendance à souvent switcher sur Ectoplasma, donc si l'un d'eux se trouve dans l'équipe adverse et que vous anticipez sa venue, Tourmagik devrait être utilisé pour les handicaper en les bloquant sur une attaque et, dans le cas de Leveinard, lui retirer son Evoluroc.

Options d'équipe
========

Le soutien des Pièges de Roc de la part de Pokémon comme Noacier, Carchacrok et Méga-Diancie peut punir les switchs que force Ectoplasma et lui permettre de sécuriser des KOs, comme par exemple l'OHKO possible de Méga-Latias avec Ball'Ombre et le 2HKO de Démanta avec Cradovague. Le soutien des Picots de Pokémon comme Amphinobi et Noacier peut aussi être utile pour punir les switch-ins typiques à Ectoplasma tels que Magearna Veste de Combat. Des pivots comme Méga-Cizayox, Tokorico et Magnézone sont capable d'amener Ectoplasma sur le terrain en toute sécurité, ce qui est très utile au vu ses faibles défenses. Des setup sweepers tels que Pyrax, Bamboiselle et Magearna apprécient tout particulièrement les capacités de wallbreaker d'Ectoplasma, car il peut affaiblir suffisamment les équipes adverses pour qu'ils puissent sweep. Les attaquants physiques peuvent aider Ectoplasma à passer les murs spéciaux contre lesquels il a du mal tout seul. Des exemples incluent Tokorico, qui est très utile pour passer Démanta et Leveinard avec son set Eclair Fou-Z, et Scalproie, qui peut utiliser Sabotage pour retirer l'Evoluroc de Leveinard. Les types Combat comme Méga-Charmina et Keldeo peuvent aussi gérer Leveinard tout en mettant la pression aux types Ténèbres qu'Ectoplasma ne peut souvent pas battre, et en retour Ectoplasma peut éliminer pour eux les types Psy et Spectre. Des types Fée tels que Magearna et Tokopiyon peuvent aussi check les types Ténèbres pour Ectoplasma et apprécient sa capacité à attirer et éliminer les types Acier qui leur donnent du fil à retordre, comme Heatran et Bamboiselle.

[STRATEGY COMMENTS]
Autres options
=============

Copie Type est une option sur les sets utilitaires pour permettre à Ectoplasma de pouvoir facilement partir du terrain face à des utilisateurs de Poursuite. Cependant, cette capacité est très situationnelle et n'est pas aussi régulièrement utile que Provoc et Exploforce. Clonage est aussi une option pour exploiter les switchs qu'Ectoplasma force et lui permettre de lancer plus fiablement ses attaques, mais elle est moins utile que Provoc et Exploforce la plupart du temps. Un set Mouchoir Choix transforme Ectoplasma en revenge killer et en potentiel cleaner de fin de partie, bien que le manque de puissance se fasse sentir et le rend encore plus vulnérable face aux menaces offensives bulky qui peuvent encaisser un coup et riposter avec leurs puissantes attaques. Un set Châtiment + Feu Follet inflige de lourds dégâts à la plupart des ennemis après les avoir brûlés, bien que cela requière que lesdits ennemis soit brûlés ou subissent une autre altération d'état afin qu'Ectoplasma puisse leur faire des dégâts notables avec son STAB de type Spectre et que ce set soit généralement inférieur aux sets principaux listés ci-dessus. Ectoplasma a accès à une large variété d'attaques de couverture qui sont potentiellement utiles pour surprendre certaines menaces spécifiques, comme par exemple Psyko, Eclat Magique et Eco-Sphère. Malheureusement, Ectoplasma n'a que rarement la place dans son moveset pour ces attaques à cause de la meilleure couverture apportée par Exploforce et Tonnerre et de la grande utilité de Provoc. Enfin, Ectoplasma peut faire usage de sa pléthore de capacités utilitaires différentes, telles qu'Entrave, Sabotage, Buée Noire et Vent Glace. Cependant, il est difficile de trouver de la place dans le moveset d'Ectoplasma pour y intégrer une de ces capacités, et elles sont de toute façon trop situationnelles pour être justifiables.

Checks et contres
===================

**Pokémon plus rapides**: A cause de l'extrême fragilité d'Ectoplasma, les Pokémon plus rapides tels que Méga-Alakazam, Méga-Lockpin et Amphinobi peuvent grandement le menacer avec leurs puissants STABs. Les utilisateurs du Mouchoir Choix tels que Minotaupe et Tokopiyon sont aussi plutôt problématiques de par leur capacité à dépasser Ectoplasma et à le mettre KO en vertu de leur objet tenu.

**Priorités puissantes**: Les défenses misérables d'Ectoplasma font qu'il subira de lourds dégâts face à des attaques de priorité puissantes comme Ombre Portée de Mimiqui, Coup Bas de Méga-Mysdibule, et Pisto-Poing de Méga-Cizayox.

**Utilisateurs de Poursuite**: Les Pokémon comme Dimoret, Tyranocif et Méga-Cizayox peuvent facilement exploiter le fait qu'ils dépassent Ectoplasma ou résistent à l'attaque sur laquelle il s'est bloqué pour l'éliminer avec Poursuite. Grotadmorv d'Alola en particulier, bien que plutôt rare, est très problématique, car il peut encaisser n'importe quelle attaque d'Ectoplasma et ainsi garantir le KO.

**Pokémon offensifs capables d'encaisser une attaque**: Les Pokémon offensifs qui peuvent tenir au moins une attaque d'Ectoplasma, tels que Méga-Dracaufeu X, Keldeo et Carchacrok, peuvent tous le menacer grâce à leur capacité à l'OHKO avec leur STAB après avoir pris un coup.

[CREDITS]
- Written by: [[Hilomilo, 313384]]
- Quality checked by: [[Gary, 101351], [GMars, 273636], [Finchinator, 114198]]
- Translated by: [[Yggdrasil60, 351084]]
- Grammar checked by: [[Relecteur1, XXXXXX], [Relecteur2, XXXXXX]]
 
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Antares

turtwig knight
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[OVERVIEW]

En vertu de ses hautes statistiques d'Attaque Spéciale et de Vitesse, Ectoplasma est un wallbreaker exceptionnel dans le metagame OU. Il peut exploiter à son avantage le manque général de Pokémon résistants au type Spectre dans le tier pour lancer des puissantes Ball'Ombre STABées tout en pouvant mettre la pression à la myriade de types Fée du tier grâce à son type Poison. Ectoplasma a aussi à sa disposition des options de couvertures et utilitaires décentes, incluant des attaques utiles telles qu'Exploforce, Tonnerre et Provoc. Malheureusement, Ectoplasma est extrêmement fragile et perd ainsi facilement son duel contre les Pokémon plus rapides, les utilisateurs du Mouchoir Choix, et les attaques de priorité, qui sont tous plutôt communs en OU. A cause de cela, il a du mal à encaisser des attaques neutres puissantes, et se retrouve donc en conséquence souvent à devoir compter sur sa capacité à mettre l'ennemi KO en premier. La fragilité d'Ectoplasma peut aussi restreindre ses opportunités pour venir sur le terrain, ce qui l'empêche de wallbreak de manière fiable. Enfin, Ectoplasma est vulnérable à Poursuite, jouée sur des Pokémon comme Dimoret et Tyranocif, il doit donc être joué précautionneusement pour éviter de se faire piéger et mettre KO.

[SET]
name: Offensif utilitaire
move 1: Shadow Ball
move 2: Sludge Wave
move 3: Taunt
move 4: Focus Blast
item: Life Orb / Ghostium Z
ability: Cursed Body
nature: Timid
evs: 4 HP / 252 SpA / 252 Spe

[SET COMMENTS]
Capacités
========

Ball'Ombre est un STAB puissant touchant la majorité du tier pour infliger des dégâts neutres ou super efficaces. Quand la Spectrozélite est activée, Ball'Ombre se change en un Appel des Ombres Eternelles immensément puissant qu'Ectoplasma peut utiliser pour porter un coup dévastateur à n'importe quel Pokémon du tier ou presque. On peut par exemple citer comme OHKO notable ceux des variantes offensives de Démétéros-T et de Carchacrok après seulement quelques dégâts préliminaires. Cradovague est un bon STAB secondaire qui touche les Pokémon neutres au type Spectre, comme Manaphy et Bekipan, plus puissamment que les autres attaques d'Ectoplasma et inflige de lourds dégâts à des cibles comme Bouldeneu, Mélodelfe et Majaspic. Provoc empêche les Pokémon défensifs comme Leveinard, Gaulet et Prédastérie d'utiliser leurs capacités de statut, ce qui les force à switcher ou à se faire lentement affaiblir par les attaques d'Ectoplasma. Exploforce punit sur le switch les Tyranocif et les types Acier tels que Noacier, Scalproie, Magnézone et Heatran, pouvant tous les OHKO ou les 2HKO. Feu Follet peut être utilisé à la place de Provoc ou d'Exploforce pour handicaper les attaquants physiques plus lents qu'Ectoplasma, tels que Tyranocif, tout en pouvant aussi punir les ennemis qui essaieraient d'utiliser Coup Bas pour mettre Ectoplasma KO, tels que Méga-Mysdibule et Scalproie.

Détails du set
========

L'investissement maximal en Attaque Spéciale confère une puissance considérable aux attaques d'Ectoplasma, tandis que l'Orbe Vie lui permet d’OHKO à coup sûr des Pokémon qu’il n’aurait pas pu tuer autrement, tels que Latios et Mew après les Pièges de Roc avec Ball'Ombre. La Spectrozélite peut être utilisée à la place de l'Orbe Vie si aucun coéquipier d'Ectoplasma ne porte de Cristal Z, dû aux dégâts massifs qu'inflige la Capacité Z à une large portion du metagame. Comme Ball'Ombre a très peu de résistances et d'immunités, le Métronome est une option pour accroitre la puissance de l'attaque à chaque utilisation consécutive. L'investissement maximal en Vitesse avec la nature Timide rend Ectoplasma aussi rapide que possible et lui permet de dépasser des menaces comme Keldeo, Katagami et Méga-Charmina. Corps Maudit est le seul Talent d'Ectoplasma, mais il peut s'avérer utile contre des Pokémon équipés d'un objet Choix qui seront alors forcés d'utiliser Lutte ou de switch out.

Conseils d'utilisation
========

Ectoplasma devrait être amené sur le terrain en début de partie afin d'utiliser à répétition ses STABs pour affaiblir l'équipe adverse. Cela ouvrira souvent la voie à un sweep d'un de ses coéquipiers, de par le manque de Pokémon capables d'encaisser aisément les attaques d'Ectoplasma. Dans les matchups contre les équipes défensives ou balance, Ectoplasma devrait essayer de venir en jeu face à des menaces comme Leveinard et Prédastérie. A partir de là, il peut les handicaper avec Provoc et les affaiblir sans prendre de dégâts notables de leurs attaques. Ce set doit faire à attention à s'assurer qu'il peut OHKO les menaces offensives face auxquelles il reste sur le terrain, telles que Pyrax et Léviator, car Ectoplasma est incroyablement fragile. A cause de cette fragilité, Ectoplasma devrait éviter de venir sur n'importe quelle attaque, il est plus optimal de l'amener sur le terrain après qu'un coéquipier soit tombé KO ou grâce au soutien d'un pivot. Les double switchs et venir sur des attaques résistées sont aussi des options, bien qu'elles soient plus risquées.

Options d'équipe
========

Des setup sweepers comme Léviator, Méga-Tyranocif et Démétéros-T apprécient la capacité d'Ectoplasma à affaiblir l'équipe adverse pour qu'il puissent finir le travail, ainsi que sa capacité à empêcher le phazing et les attaques d'altérations d'état avec Provoc, ce qui leur permet de se placer plus facilement face à la plupart des Pokémon défensifs. Le soutien des entry hazards de la part de coéquipiers comme Démétéros-T, Jirachi et Noacier peut permettre à Ectoplasma d'infliger plus de dégâts tout en punissant les switchs adverses. Le soutien de pivots comme Magearna Veste de Combat, Démétéros-T et Magnézone est utile pour amener Ectoplasma en jeu en toute sécurité. Les checks au type Ténèbres comme Magearna, Keldeo et Méga-Lockpin peuvent gérer des grosses menaces pour Ectoplasma comme Dimoret, Scalproie et Tyranocif, et celui-ci peut en retour affaiblir l'équipe adverse et mettre la pression aux types Fée pour les deux derniers. Ectoplasma bénéficie de la présence de puissants attaquants physiques comme Mammochon, Kyurem-N et Méga-Scarabrute dans l'équipe car ils peuvent mettre la pression aux Pokémons défensifs spéciaux qu'il ne peut souvent pas passer par ses propres moyens sans consommer beaucoup de PPs.

[SET]
name: Lunettes Choix
move 1: Shadow Ball
move 2: Sludge Wave
move 3: Focus Blast
move 4: Trick / Thunderbolt
item: Choice Specs
ability: Cursed Body
nature: Timid
evs: 4 HP / 252 SpA / 252 Spe

[SET COMMENTS]
Capacités
========

Ball'Ombre est un puissant STAB qu'Ectoplasma peut utiliser sans gros inconvénient de par le manque général de Pokémon résistants au type Spectre dans le tier. Cradovague touche Bouldeneu Veste de Combat, qui autrement bloquerait Ectoplasma, tout en infligeant de lourds dégâts aux types Fée comme Mélodelfe et en touchant des Pokémon comme Keldeo et Electhor plus puissamment que toutes ses autres attaques. Exploforce offre une couverture excellente, ciblant des Pokémon qui autrement se riraient des attaques d'Ectoplasma, comme Tyranocif, Scalproie et Noacier. Tourmagik handicape les Pokémon défensifs qui essaieraient de venir sur les attaques d'Ectoplasma, tels que Leveinard, Tritosor et Gaulet. Tonnerre est le meilleur moyen qu'a Ectoplasma pour endommager Bamboiselle défensif, qui pourrait sinon venir sur ses attaques, mais touche aussi d'autres switch-ins potentiels tels que Prédastérie, Démanta, et Boréas-T Veste de Combat. Puissance Cachée Glace est aussi une option dans le quatrième emplacement d'attaque pour OHKO Démétéros-T et Carchacrok.

Détails du set
========

L'investissement maximal en Vitesse couplé à la nature Timide rend Ectoplasma aussi rapide que possible, lui permettant de dépasser des Pokémon comme Keldeo, Katagami et Carchacrok. L'investissement maximal en Attaque Spéciale avec les Lunettes Choix maximise les dégâts infligés par Ectoplasma, le transformant ainsi en wallbreaker puissant. Corps Maudit est le seul Talent d'Ectoplasma. Cependant, s'il s'active, il peut être utile pour forcer les Pokémon équipés d'un objet Choix à utiliser Lutte ou partir du terrain.

Conseils d'utilisation
========

Ce set remplit le rôle de wallbreaker cherchant à dégager la voie pour un sweep d'un de ses coéquipiers. Cependant, Ectoplasma peut essayer de jouer sur sa bonne Vitesse pour achever l'équipe adverse en fin de partie si elle est suffisamment affaiblie. A cause de sa fragilité, Ectoplasma devrait faire attention s'il veut switch in. Souvent, il peut venir sur le terrain grâce à un double switch où en anticipant une attaque à laquelle il est immunisé ou résiste 4x, bien qu'il soit souvent moins risqué d'amener Ectoplasma sur le terrain après qu'un coéquipier soit mis KO ou grâce au soutien de pivots. La fragilité d'Ectoplasma l'empêche aussi de rester sur une variété de menaces, telles que Carchacrok et Pyrax non-boosté, à moins qu'ils n'aient étés un peu affaiblies au préalable, car ces Pokémon sont tous capables d'encaisser une attaque d'Ectoplasma et de l'OHKO ou se placer en retour. Comme les Lunettes Choix bloquent Ectoplasma sur une attaque, il est important que ce set soit utilisé en faisant des anticipations prudentes. Par exemple, si vous anticipez la venue d'un Tyranocif ou d'un Scalproie, Ectoplasma devrait utiliser Exploforce pour les empêcher de le piéger ou d'avoir une opportunité de se placer le tour suivant. Tourmagik doit être utilisé judicieusement, car Ectoplasma n'a qu'un seul essai pour forcer un ennemi à porter les Lunettes Choix. Leveinard et Démanta sont deux exemples de Pokémon qui ont tendance à souvent switcher sur Ectoplasma, donc si l'un d'eux se trouve dans l'équipe adverse et que vous anticipez sa venue, Tourmagik devrait être utilisé pour les handicaper en les bloquant sur une attaque et, dans le cas de Leveinard, lui retirer son Evoluroc.

Options d'équipe
========

Le soutien des Pièges de Roc de la part de Pokémon comme Noacier, Carchacrok et Méga-Diancie peut punir les switchs que force Ectoplasma et lui permettre de sécuriser des KOs, comme par exemple l'OHKO possible de Méga-Latias avec Ball'Ombre et le 2HKO de Démanta avec Cradovague. Le soutien des Picots de Pokémon comme Amphinobi et Noacier peut aussi être utile pour punir les switch-ins typiques à Ectoplasma tels que Magearna Veste de Combat. Des pivots comme Méga-Cizayox, Tokorico et Magnézone sont capable d'amener Ectoplasma sur le terrain en toute sécurité, ce qui est très utile au vu ses faibles défenses. Des setup sweepers tels que Pyrax, Bamboiselle et Magearna apprécient tout particulièrement les capacités de wallbreaker d'Ectoplasma, car il peut affaiblir suffisamment les équipes adverses pour qu'ils puissent sweep. Les attaquants physiques peuvent aider Ectoplasma à passer les murs spéciaux contre lesquels il a du mal tout seul. Des exemples incluent Tokorico, qui est très utile pour passer Démanta et Leveinard avec son set Eclair Fou-Z, et Scalproie, qui peut utiliser Sabotage pour retirer l'Evoluroc de Leveinard. Les types Combat comme Méga-Charmina et Keldeo peuvent aussi gérer Leveinard tout en mettant la pression aux types Ténèbres qu'Ectoplasma ne peut souvent pas battre, et en retour Ectoplasma peut éliminer pour eux les types Psy et Spectre. Des types Fée tels que Magearna et Tokopiyon peuvent aussi check les types Ténèbres pour Ectoplasma et apprécient sa capacité à attirer et éliminer les types Acier qui leur donnent du fil à retordre, comme Heatran et Bamboiselle.

[STRATEGY COMMENTS]
Autres options
=============

Copie Type est une option sur les sets utilitaires pour permettre à Ectoplasma de pouvoir facilement partir du terrain face à des utilisateurs de Poursuite. Cependant, cette capacité est très situationnelle et n'est pas aussi régulièrement utile que Provoc et Exploforce. Clonage est aussi une option pour exploiter les switchs forcés par Ectoplasma et lui permettre de lancer plus fiablement ses attaques, mais elle est moins utile que Provoc et Exploforce la plupart du temps. Un set Mouchoir Choix transforme Ectoplasma en revenge killer et en potentiel cleaner de fin de partie, bien que le manque de puissance se fasse sentir et le rend encore plus vulnérable face aux menaces offensives bulky qui peuvent encaisser un coup et riposter avec leurs puissantes attaques. Un set Châtiment + Feu Follet inflige de lourds dégâts à la plupart des ennemis après les avoir brûlés, bien que cela requière que lesdits ennemis soient brûlés ou subissent une autre altération d'état afin qu'Ectoplasma puisse leur faire des dégâts notables avec son STAB de type Spectre et que ce set soit généralement inférieur aux sets principaux listés ci-dessus. Ectoplasma a accès à une large variété d'attaques de couverture qui sont potentiellement utiles pour surprendre certaines menaces spécifiques, comme par exemple Psyko, Eclat Magique et Eco-Sphère. Malheureusement, Ectoplasma n'a que rarement la place dans son moveset pour ces attaques à cause de la meilleure couverture apportée par Exploforce et Tonnerre et de la grande utilité de Provoc. Enfin, Ectoplasma peut faire usage de sa pléthore de capacités utilitaires différentes, telles qu'Entrave, Sabotage, Buée Noire et Vent Glace. Cependant, il est difficile de trouver de la place dans le moveset d'Ectoplasma pour y intégrer une de ces capacités, et elles sont de toute façon trop situationnelles pour être justifiables.

Checks et contres
===================

**Pokémon plus rapides**: A cause de l'extrême fragilité d'Ectoplasma, les Pokémon plus rapides tels que Méga-Alakazam, Méga-Lockpin et Amphinobi peuvent grandement le menacer avec leurs puissants STABs. Les utilisateurs du Mouchoir Choix tels que Minotaupe et Tokopiyon sont aussi plutôt problématiques de par leur capacité à dépasser Ectoplasma et à le mettre KO en vertu de leur objet tenu.

**Priorités puissantes**: Les défenses misérables d'Ectoplasma font qu'il subira de lourds dégâts face à des attaques de priorité puissantes comme Ombre Portée de Mimiqui, Coup Bas de Méga-Mysdibule, et Pisto-Poing de Méga-Cizayox.

**Utilisateurs de Poursuite**: Les Pokémon comme Dimoret, Tyranocif et Méga-Cizayox peuvent facilement exploiter le fait qu'ils dépassent Ectoplasma ou résistent à l'attaque sur laquelle il s'est bloqué pour l'éliminer avec Poursuite. Grotadmorv d'Alola en particulier, bien que plutôt rare, est très problématique, car il peut encaisser n'importe quelle attaque d'Ectoplasma et ainsi garantir le KO.

**Pokémon offensifs capables d'encaisser une attaque**: Les Pokémon offensifs qui peuvent tenir au moins une attaque d'Ectoplasma, tels que Méga-Dracaufeu X, Keldeo et Carchacrok, peuvent tous le menacer grâce à leur capacité à l'OHKO avec leur STAB après avoir pris un coup.

[CREDITS]
- Written by: [[Hilomilo, 313384]]
- Quality checked by: [[Gary, 101351], [GMars, 273636], [Finchinator, 114198]]
- Translated by: [[Yggdrasil60, 351084]]
- Grammar checked by: [[AntaresLN, 466674], [Relecteur2, XXXXXX]]
 
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[OVERVIEW]

En vertu de ses hautes statistiques d'Attaque Spéciale et de Vitesse, Ectoplasma est un wallbreaker exceptionnel dans le metagame OU. Il peut exploiter à son avantage le manque général de Pokémon résistants au type Spectre dans le tier pour lancer des puissantes Ball'Ombre STABées tout en pouvant mettre la pression à la myriade de types Fée du tier grâce à son type Poison. Ectoplasma a aussi à sa disposition des options de couvertures et utilitaires décentes, incluant des attaques utiles telles qu'Exploforce, Tonnerre et Provoc. Malheureusement, Ectoplasma est extrêmement fragile et perd ainsi facilement son duel contre les Pokémon plus rapides, les utilisateurs du Mouchoir Choix, et les attaques de priorité, qui sont tous plutôt communs en OU. A cause de cela, il a du mal à encaisser des attaques neutres puissantes, et se retrouve donc en conséquence souvent à devoir compter sur sa capacité à mettre l'ennemi KO en premier. La fragilité d'Ectoplasma peut aussi restreindre ses opportunités pour venir sur le terrain, ce qui l'empêche de wallbreak de manière fiable. Enfin, Ectoplasma est vulnérable à Poursuite, jouée sur des Pokémon comme Dimoret et Tyranocif, il doit donc être joué précautionneusement pour éviter de se faire piéger et mettre KO.

[SET]
name: Offensif utilitaire
move 1: Shadow Ball
move 2: Sludge Wave
move 3: Taunt
move 4: Focus Blast
item: Life Orb / Ghostium Z
ability: Cursed Body
nature: Timid
evs: 4 HP / 252 SpA / 252 Spe

[SET COMMENTS]
Capacités
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Ball'Ombre est un STAB puissant touchant la majorité du tier pour infliger des dégâts neutres ou super efficaces. Quand la Spectrozélite est activée, Ball'Ombre se change en un Appel des Ombres Eternelles immensément puissant qu'Ectoplasma peut utiliser pour porter un coup dévastateur à n'importe quel Pokémon du tier ou presque. On peut par exemple citer comme OHKO notable ceux des variantes offensives de Démétéros-T et de Carchacrok après seulement quelques dégâts préliminaires. Cradovague est un bon STAB secondaire qui touche les Pokémon neutres au type Spectre, comme Manaphy et Bekipan, plus puissamment que les autres attaques d'Ectoplasma et inflige de lourds dégâts à des cibles comme Bouldeneu, Mélodelfe et Majaspic. Provoc empêche les Pokémon défensifs comme Leveinard, Gaulet et Prédastérie d'utiliser leurs capacités de statut, ce qui les force à switcher ou à se faire lentement affaiblir par les attaques d'Ectoplasma. Exploforce punit sur le switch les Tyranocif et les types Acier tels que Noacier, Scalproie, Magnézone et Heatran, pouvant tous les OHKO ou les 2HKO. Feu Follet peut être utilisé à la place de Provoc ou d'Exploforce pour handicaper les attaquants physiques plus lents qu'Ectoplasma, tels que Tyranocif, tout en pouvant aussi punir les ennemis qui essaieraient d'utiliser Coup Bas pour mettre Ectoplasma KO, tels que Méga-Mysdibule et Scalproie.

Détails du set
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L'investissement maximal en Attaque Spéciale confère une puissance considérable aux attaques d'Ectoplasma, tandis que l'Orbe Vie lui permet d’OHKO à coup sûr des Pokémon qu’il n’aurait pas pu tuer autrement, tels que Latios et Mew après les Pièges de Roc avec Ball'Ombre. La Spectrozélite peut être utilisée à la place de l'Orbe Vie si aucun coéquipier d'Ectoplasma ne porte un Cristal Z, dû aux dégâts massifs qu'inflige la Capacité Z à une large portion du metagame. Comme Ball'Ombre a très peu de résistances et d'immunités, le Métronome est une option pour accroitre la puissance de l'attaque à chaque utilisation consécutive. L'investissement maximal en Vitesse avec la nature Timide rend Ectoplasma aussi rapide que possible et lui permet de dépasser des menaces comme Keldeo, Katagami et Méga-Charmina. Corps Maudit est le seul Talent d'Ectoplasma, mais il peut s'avérer utile contre des Pokémon équipés d'un objet Choix qui seront alors forcés d'utiliser Lutte ou de switch out.

Conseils d'utilisation
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Ectoplasma devrait être amené sur le terrain en début de partie afin d'utiliser à répétition ses STABs pour affaiblir l'équipe adverse. Cela ouvrira souvent la voie à un sweep d'un de ses coéquipiers, de par le manque de Pokémon capables d'encaisser aisément les attaques d'Ectoplasma. Dans les matchups contre les équipes défensives ou balance, Ectoplasma devrait essayer de venir en jeu face à des menaces comme Leveinard et Prédastérie. A partir de là, il peut les handicaper avec Provoc et les affaiblir sans prendre de dégâts notables de leurs attaques. Ce set doit faire à attention à s'assurer qu'il peut OHKO les menaces offensives face auxquelles il reste sur le terrain, telles que Pyrax et Léviator, car Ectoplasma est incroyablement fragile. A cause de cette fragilité, Ectoplasma devrait éviter de venir sur n'importe quelle attaque, il est plus optimal de l'amener sur le terrain après qu'un coéquipier soit tombé KO ou grâce au soutien d'un pivot. Les double switchs et venir sur des attaques résistées sont aussi des options, bien qu'elles soient plus risquées.

Options d'équipe
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Des setup sweepers comme Léviator, Méga-Tyranocif et Démétéros-T apprécient la capacité d'Ectoplasma à affaiblir l'équipe adverse pour qu'ils puissent finir le travail, ainsi que sa capacité à empêcher le phazing et les attaques d'altérations d'état avec Provoc, ce qui leur permet de se placer plus facilement face à la plupart des Pokémon défensifs. Le soutien des entry hazards de la part de coéquipiers comme Démétéros-T, Jirachi et Noacier peut permettre à Ectoplasma d'infliger plus de dégâts tout en punissant les switchs adverses. Le soutien de pivots comme Magearna Veste de Combat, Démétéros-T et Magnézone est utile pour amener Ectoplasma en jeu en toute sécurité. Les checks au type Ténèbres comme Magearna, Keldeo et Méga-Lockpin peuvent gérer des grosses menaces pour Ectoplasma comme Dimoret, Scalproie et Tyranocif, et celui-ci peut en retour affaiblir l'équipe adverse et mettre la pression aux types Fée pour les deux derniers. Ectoplasma bénéficie de la présence de puissants attaquants physiques comme Mammochon, Kyurem-N et Méga-Scarabrute dans l'équipe car ils peuvent mettre la pression aux Pokémon défensifs spéciaux qu'il ne peut souvent pas passer par ses propres moyens sans consommer beaucoup de PPs.

[SET]
name: Lunettes Choix
move 1: Shadow Ball
move 2: Sludge Wave
move 3: Focus Blast
move 4: Trick / Thunderbolt
item: Choice Specs
ability: Cursed Body
nature: Timid
evs: 4 HP / 252 SpA / 252 Spe

[SET COMMENTS]
Capacités
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Ball'Ombre est un puissant STAB qu'Ectoplasma peut utiliser sans gros inconvénient de par le manque général de Pokémon résistants au type Spectre dans le tier. Cradovague touche Bouldeneu Veste de Combat, qui autrement bloquerait Ectoplasma, tout en infligeant de lourds dégâts aux types Fée comme Mélodelfe et en touchant des Pokémon comme Keldeo et Electhor plus puissamment que toutes ses autres attaques. Exploforce offre une couverture excellente, ciblant des Pokémon qui autrement se riraient des attaques d'Ectoplasma, comme Tyranocif, Scalproie et Noacier. Tourmagik handicape les Pokémon défensifs qui essaieraient de venir sur les attaques d'Ectoplasma, tels que Leveinard, Tritosor et Gaulet. Tonnerre est le meilleur moyen qu'a Ectoplasma pour endommager Bamboiselle défensif, qui pourrait sinon venir sur ses attaques, mais touche aussi d'autres switch-ins potentiels tels que Prédastérie, Démanta, et Boréas-T Veste de Combat. Puissance Cachée Glace est aussi une option dans le quatrième emplacement d'attaque pour OHKO Démétéros-T et Carchacrok.

Détails du set
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L'investissement maximal en Vitesse couplé à la nature Timide rend Ectoplasma aussi rapide que possible, lui permettant de dépasser des Pokémon comme Keldeo, Katagami et Carchacrok. L'investissement maximal en Attaque Spéciale avec les Lunettes Choix maximise les dégâts infligés par Ectoplasma, le transformant ainsi en un wallbreaker puissant. Corps Maudit est le seul Talent d'Ectoplasma. Cependant, s'il s'active, il peut être utile pour forcer les Pokémon équipés d'un objet Choix à utiliser Lutte ou partir du terrain.

Conseils d'utilisation
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Ce set remplit le rôle de wallbreaker cherchant à dégager la voie pour un sweep d'un de ses coéquipiers. Cependant, Ectoplasma peut essayer de jouer sur sa bonne Vitesse pour achever l'équipe adverse en fin de partie si elle est suffisamment affaiblie. A cause de sa fragilité, Ectoplasma devrait faire attention s'il veut switch in. Souvent, il peut venir sur le terrain grâce à un double switch ou en anticipant une attaque à laquelle il est immunisé ou résiste 4x, bien qu'il soit souvent moins risqué d'amener Ectoplasma sur le terrain après qu'un coéquipier soit mis KO ou grâce au soutien de pivots. La fragilité d'Ectoplasma l'empêche aussi de rester sur une variété de menaces, telles que Carchacrok et Pyrax non boosté, à moins qu'ils n'aient étés un peu affaiblies au préalable, car ces Pokémon sont tous capables d'encaisser une attaque d'Ectoplasma et de l'OHKO ou se placer en retour. Comme les Lunettes Choix bloquent Ectoplasma sur une attaque, il est important que ce set soit utilisé en faisant des anticipations prudentes. Par exemple, si vous anticipez la venue d'un Tyranocif ou d'un Scalproie, Ectoplasma devrait utiliser Exploforce pour les empêcher de le piéger ou d'avoir une opportunité de se placer le tour suivant. Tourmagik doit être utilisé judicieusement, car Ectoplasma n'a qu'un seul essai pour forcer un ennemi à porter les Lunettes Choix. Leveinard et Démanta sont deux exemples de Pokémon qui ont tendance à souvent switcher sur Ectoplasma, donc si l'un d'eux se trouve dans l'équipe adverse et que vous anticipez sa venue, Tourmagik devrait être utilisé pour les handicaper en les bloquant sur une attaque et, dans le cas de Leveinard, lui retirer son Evoluroc.

Options d'équipe
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Le soutien des Pièges de Roc de la part de Pokémon comme Noacier, Carchacrok et Méga-Diancie peut punir les switchs que force Ectoplasma et lui permettre de sécuriser des KOs, comme par exemple l'OHKO possible de Méga-Latias avec Ball'Ombre et le 2HKO de Démanta avec Cradovague. Le soutien des Picots de Pokémon comme Amphinobi et Noacier peut aussi être utile pour punir les switch-ins typiques à Ectoplasma tels que Magearna Veste de Combat. Des pivots comme Méga-Cizayox, Tokorico et Magnézone sont capables d'amener Ectoplasma sur le terrain en toute sécurité, ce qui est très utile au vu ses faibles défenses. Des setup sweepers tels que Pyrax, Bamboiselle et Magearna apprécient tout particulièrement les capacités de wallbreaker d'Ectoplasma, car il peut affaiblir suffisamment les équipes adverses pour qu'ils puissent sweep. Les attaquants physiques peuvent aider Ectoplasma à passer les murs spéciaux contre lesquels il a du mal tout seul. Des exemples incluent Tokorico, qui est très utile pour passer Démanta et Leveinard avec son set Eclair Fou-Z, et Scalproie, qui peut utiliser Sabotage pour retirer l'Evoluroc de Leveinard. Les types Combat comme Méga-Charmina et Keldeo peuvent aussi gérer Leveinard tout en mettant la pression aux types Ténèbres qu'Ectoplasma ne peut souvent pas battre, et en retour Ectoplasma peut éliminer pour eux les types Psy et Spectre. Des types Fée tels que Magearna et Tokopiyon peuvent aussi check les types Ténèbres pour Ectoplasma et apprécient sa capacité à attirer et éliminer les types Acier qui leur donnent du fil à retordre, comme Heatran et Bamboiselle.

[STRATEGY COMMENTS]
Autres options
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Copie Type est une option sur les sets utilitaires pour permettre à Ectoplasma de pouvoir facilement partir du terrain face à des utilisateurs de Poursuite. Cependant, cette capacité est très situationnelle et n'est pas aussi régulièrement utile que Provoc et Exploforce. Clonage est aussi une option pour exploiter les switchs forcés par Ectoplasma et lui permettre de lancer plus fiablement ses attaques, mais elle est moins utile que Provoc et Exploforce la plupart du temps. Un set Mouchoir Choix transforme Ectoplasma en revenge killer et en potentiel cleaner de fin de partie, bien que le manque de puissance se fasse sentir et le rend encore plus vulnérable face aux menaces offensives bulky qui peuvent encaisser un coup et riposter avec leurs puissantes attaques. Un set Châtiment + Feu Follet inflige de lourds dégâts à la plupart des ennemis après les avoir brûlés, bien que cela requière que lesdits ennemis soient brûlés ou subissent une autre altération d'état afin qu'Ectoplasma puisse leur faire des dégâts notables avec son STAB de type Spectre et que ce set soit généralement inférieur aux sets principaux listés ci-dessus. Ectoplasma a accès à une large variété d'attaques de couverture qui sont potentiellement utiles pour surprendre certaines menaces spécifiques, comme par exemple Psyko, Eclat Magique et Eco-Sphère. Malheureusement, Ectoplasma n'a que rarement la place dans son moveset pour ces attaques à cause de la meilleure couverture apportée par Exploforce et Tonnerre et de la grande utilité de Provoc. Enfin, Ectoplasma peut faire usage de sa pléthore de capacités utilitaires différentes, telles qu'Entrave, Sabotage, Buée Noire et Vent Glace. Cependant, il est difficile de trouver de la place dans le moveset d'Ectoplasma pour y intégrer une de ces capacités, et elles sont de toute façon trop situationnelles pour être justifiables.

Checks et contres
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**Pokémon plus rapides**: A cause de l'extrême fragilité d'Ectoplasma, les Pokémon plus rapides tels que Méga-Alakazam, Méga-Lockpin et Amphinobi peuvent grandement le menacer avec leurs puissants STABs. Les utilisateurs du Mouchoir Choix tels que Minotaupe et Tokopiyon sont aussi plutôt problématiques de par leur capacité à dépasser Ectoplasma et à le mettre KO en vertu de leur objet tenu.

**Priorités puissantes**: Les défenses misérables d'Ectoplasma font qu'il subira de lourds dégâts face à des attaques de priorité puissantes comme Ombre Portée de Mimiqui, Coup Bas de Méga-Mysdibule, et Pisto-Poing de Méga-Cizayox.

**Utilisateurs de Poursuite**: Les Pokémon comme Dimoret, Tyranocif et Méga-Cizayox peuvent facilement exploiter le fait qu'ils dépassent Ectoplasma ou résistent à l'attaque sur laquelle il s'est bloqué pour l'éliminer avec Poursuite. Grotadmorv d'Alola en particulier, bien que plutôt rare, est très problématique, car il peut encaisser n'importe quelle attaque d'Ectoplasma et ainsi garantir le KO.

**Pokémon offensifs capables d'encaisser une attaque**: Les Pokémon offensifs qui peuvent tenir au moins une attaque d'Ectoplasma, tels que Méga-Dracaufeu X, Keldeo et Carchacrok, peuvent tous le menacer grâce à leur capacité à l'OHKO avec leur STAB après avoir pris un coup.

[CREDITS]
- Written by: [[Hilomilo, 313384]]
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- Translated by: [[Yggdrasil60, 351084]]
- Grammar checked by: [[AntaresLN, 466674], [Alumn, 445146]]
 

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