Monotype [Glace] Feunard d'Alola / Ninetales-Alola [GP 2/2]

https://www.smogon.com/dex/sm/pokemon/ninetales-alola/

[OVERVIEW]
**Glace**

Feunard d'Alola est l'une des meilleures options de soutien de Glace en raison à son accès à la combinaison Alerte Neige et Voile Aurore, donnant à ses coéquipiers une meilleure surviabilité contre les attaques physiques et spéciales. Sa Vitesse le met juste au-dessus de menaces telles que Terrakium et Keldeo, ce qui est extrêmement important pour les équipes Glace. Son type Fée lui permet de check des menaces telles que Méga-Ténéfix, Mouscoto, et Keldeo. Grâce à Alerte Neige, il est le partenaire le plus important pour des Pokémon avec Chasse-Neige tels que Sablaireau d'Alola et Polagriffe. Un accès à Encore lui permet d'entraver les poseurs d'hazards comme Forretress et Chartor tout comme des setup sweepers comme Pyrax et Scalproie. Cependant, sa médiocre Attaque Spéciale la rend incapable de mettre la pression offensivement à des Pokémon qu'il ne peut pas toucher super efficacement, tels que Mélodelfe et Mew. Avec un type Glace / Fée, il est accablé de faiblesses communes comme aux types Feu et Poison mais aussi à la faiblesse x4 au type Acier. Il est également faible aux Pièges de Roc, le rendant très facile à affaiblir. En plus, son movepool offensif est limité en dehors de ses attaques STAB le laisse constamment bloqué par de communs types Feu et Acier comme Chartor, Heatran, et Bamboiselle. Enfin, il a une mauvaise Défense sans la Voile Aurore, ce qui le rend susceptible aux revenge killers comme Minotaupe et Scarhino Mouchoir Choix.

[SET]
name : Soutien Offensif (Glace)
move1 : Aurora Veil
move2 : Freeze-Dry
move3 : Moonblast
move4 : Encore / Blizzard / Hidden Power Fire
item : Light Clay
ability : Snow Warning
nature : Timid
evs : 252 SpA / 4 SpD / 252 Spe

[SET COMMENTS]
Capacités
========

Voile Aurore donne à toute l'équipe de Feunard d'Alola une meilleure surviabilité contre les attaques physiques et spéciales. Lyophilisation est l'attaque STAB de type Glace choisie en raison de sa capacité à toucher les types Eau tels que Laggron, Démanta, et Bekipan super efficacement. Pouvoir Lunaire est l'attaque STAB de type Fée la plus puissante que Feunard d'Alola à accès et est capable de toucher les types Ténèbres et Combat tels que Méga-Ténéfix, Mouscoto, et Keldeo fortement. Encore est utilisée pour entraver les poseurs d'hazards comme Forretress et Chartor tout comme des setup sweepers comme Pyrax et Scalproie. Blizzard peut être utilisée comme une attaque STAB de type Glace plus puissante avec une précision parfaite sous la tempête de neige et peut OHKO Méga-Scarabrute et 2HKO Airmure. Puissance Cachée Feu est une autre option pour empêcher Méga-Cizayox de se placer gratuitement tout en touchant Noacier.

Détails du set
========

Un investissement maximum en Attaque Spécial et en Vitesse permet à Feunard d'Alola d'être le plus puissant et rapide possible. Une nature Timide lui permet de dépasser Terrakium, Keldeo, et Méga-Scarabrute. Alerte Neige est vital pour placer la Voile Aurore et activer Chasse-Neige à des Pokémon comme Sablaireau d'Alola et Polagriffe pour doubler leur Vitesse. La Lumargile est l'objet utilisé pour augmenter les tours de Voile Aurore à huit.

Conseils d'utilisation
========

Essayer de mettre Feunard d'Alola sur le terrain souvent pour poser la Voile Aurore et augmenter la surviabilité de ses coéquipiers. Garder les entry hazards comme les Pièges de Roc et les Picots en dehors du terrain le plus possible, puisqu'ils affaiblissent Feunard d'Alola rapidement et limite le nombre de fois qu'il va venir. Avec sa bonne Vitesse, Feunard d'Alola finit par perdre de nombreux leads contre les poseurs de climat adverses comme Chartor et Tyranocif, ce qui peut résoudre à une incapacité de placer la Voile Aurore et perdre beaucoup de momentum. Par exemple, c'est mieux de ne pas lead avec Feunard d'Alola immédiatement dans ces situations. Cependant, cela serait un ebonne idée de lead avec Feunard d'Alola autrement pour placer la Voile Aurore le plus tôt possible. Si vous utilisez Encore, essayer de venir sur un Tour Rapide ou un Anti-Brume d'enleveurs d'entry hazards tels que Forretress et Vaututrice ou sur une attaque de placement de Scalproie ou Mélodelfe pour les entraver et vous donner une opportunité de placer la Voile Aurore gratuitement. Il est également bénéfique de venir lorsque les ennemis essaient de placer les Pièges de Roc pour les entraver avec Encore sans prendre aucun dégâts des hazards. Gardez Feunard d'Alola loin des altérations de statut le plus possible, car la paralysie peut diviser sa Vitesse et l'empoisonnement l'affaibliera doucement à chaque tour.

Options d'équipe
========

Tout les Glaces apprécient la surviabilité en plus que Feunard d'Alola fournit avec Voile Aurore, tout comme sa capacité à check les types Combat comme Mouscoto et Keldeo. Séracrawl est un bon partenaire qui peut enlever les entry hazards pour Feunard d'Alola avec Tour Rapide et venir sur les menaçants attaquants physiques comme Jirachi, Minotaupe, et Grotadmorv d'Alola. En retour, Feunard d'Alola peut check offensivement les attaquants spéciaux qui menacent Séracrawl, tels que Démétéros et Trioxhydre. Cochignon et Mammochon peuvent tout les deux placer les Pièges de Roc pour Feunard d'Alola tout en prenant des dégâts neutres des attaques de type Roche et Feu grâce à leur type et à Isograisse et résistent les attaques de type Poison. Cochignon est capable de phaze les Pokémon qui se placent avec des priorités comme Méga-Cizayox et Azumarill et vient sur les menaçants attaquants spéciaux comme Heatran et Zéroïd. D'un autre côté, Mammochon est capable de check offensivement les poseurs de climats comme Chartor et Tyranocif, tout comme les types Acier et Poison comme Heatran, Magnezone, et Grotadmorv d'Alola. En retour, Feunard d'Alola peut faire face aux types Eau bulkys comme Flagadoss et Laggron. Kyurem-Noir peut passer au travers de murs spéciaux comme Pingoléon, Bamboiselle, et Heatran, et Feunard d'Alola peut supprimer les types Eau qui sont immunisés à Eclair Croix comme Laggron et Crapustule et vient sur les attaques de type Dragon. Lokhlass et Kaimorse peuvent venir sur les attaques de type Feu et Acier pour Feunard d'Alola. Ils servent également en tant que check aux types Feu et Acier comme Heatran, Grotadmorv d'Alola, Noacier, et surtout Méga-Cizayox, qui sont les contres les plus puissants à Feunard d'Alola. Dimoret peut piéger avec Poursuite les types Spectre et Psy qui menaçent de mettre KO Feunard d'Alola tels qu'Ectoplasman Victini, et Jirachi tout en enlevant les objets avec Sabotage et faire face aux murs spéciaux. Feunard d'Alola en retour fait face aux types Eau défensifs physiques comme Laggron et Prédastérie. Crustabri apprécie la Voile Aurore de Feunard d'Alola, car elle donne à Crustabri plus de facilités à se placer avec Exuviation. Crustabri peut gérer les types Feu, Acier, et Roche qui menacent Feunard d'Alola tels que Victini, Minotaupe, et Zéroïd après s'être placer. Sablaireau d'Alola et Polagriffe bénéficient grandement du talent Alerte Neige de Feunard d'Alola, qui double leur Vitesse et leur permettent de sweep efficacement. Ils passent également au travers des murs spéciaux qui donnent du fil à retordre à Feunard d'Alola. Sablaireau d'Alola offre un moyen d'enlever les entry hazards avec Tour Rapide, et des neutralités aux types Roche et Acier ainsi qu'une immunité Poison. Polagriffe est capable de passer au travers des murs spéciaux comme Leveinard et Noacier tout en dépassant et revenge kill Méga-Dracaufeu-Y et Pyrax sous tempête de neige avec Lame de Roc.

[STRATEGY COMMENTS]
Autres Options
=============

**Glace**

La Roche Glace peut être utilisée pour augmenter les tours de la tempête de neige et ainsi donner à Sablaireau d'Alola et Polagriffe plus de tours pour sweep. Cependant, augmenter le temps de Voile Aurore avec la Lumargile est souvent plus précieux. Un set Mouchoir Choix peut être utilisé pour dépasser les types Combat et Ténèbres Mouchoir Choix tels que Scarhino, Terrakium, et Trioxhydre. Cependant, cela coûte l'importante utilité de la Voile Aurore.

Checks et Contres
===================

**Glace**

**Méga-Cizayox:** Méga-Cizayox peut facilement se placer avec Danse-Lames sur Feunard d'Alola en raison de sa résistance à ses attaques STAB et en ayant du soin fiable avec Atterrissage. Cependant, il doit vérifier les très rares Puissance Cachée Feu.

**Les types Acier:** Les types Acier tels que Heatran, Noacier, et Bamboiselle prennent peu de dégâts des attaques STAB de Feunard d'Alola et peuvent riposter avec leurs propres attaques STAB. Cependant, si Heatran et Noacier tentent de placer les entry hazards, ils sont susceptibles d'être affectés par Encore. Noacier peut également avoir peur de la potentielle Puissance Cachée Feu.

**Les types Feu:** Les types Feu comme Chartor, Méga-Dracafeu-Y, et Ossatueur d'Alola prennent prennent tous facilement les attaques STAB de Feunard d'Alola et peuvent le menacer avec leurs propre attaques STAB en retour. Chartor et Méga-Dracaufeu-Y méritent une mention spéciale en raison de leur capacité à enlever la tempête de neige avec Sécheresse et ainsi empêcher Feunard d'Alola de placer la Voile Aurore.

**Les types Roche:** Les types Roche comme Zéroïd, Tyranocif, et Méga-Ptéra menacent de mettre KO Feunard d'Alola avec leurs attaques STAB.

**Les Murs Défensifs Spéciaux:** En raison de la présence offensive médiocre de Feunard d'Alola, les murs défensifs spéciaux tels que Pingoléon, Leveinard, et Jirachi peuvent facilement prendre l'avantage sur lui. Cependant, ils devront avoir peur d'être entravés par Encore si l'un d'eux essaie de poser les Pièges de Roc.

**Les types Poison:** Les sweepers de type Poison comme Zéroïd Mouchoir Choix, Ectoplasma, et Brutapode sont capables de dépasser Feunard d'Alola et de l'OHKO avec leurs attaques STAB.

**Les Revenge Killers:** Les revenge killers comme Tokorico et Amphinobi tout comme les Pokémon Mouchoir Choix comme Victini dépassent et menacent de mettre KO Feunard d'Alola.

**Les Dégâts Résiduels:** Feunard d'Alola est très facile à affaiblir avec les Pièges de Roc et les altérations de statut comme l'empoisonnement, limitant le nombre de fois qu'il vient sur le terrain pour placer Voile Aurore.

[CREDITS]
-Written by: [[smub, 397606]]
-Ice analysis by: [[smub, 397606]]
-Quality checked by: [[Eien, 100418], [Misaka Mikoto, 240969], and [Vid, 239907]]
-Translated by: [[PandaDoux, 511130]]
-Grammar checked by: [[Relecteur1, ID1] and [Relecteur2, ID2]]
 
Last edited:

Osake

Hasta Siempre
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[OVERVIEW]
**Glace**

Feunard d'Alola est l'une des meilleures options de soutien du type Glace en raison à son accès à la combinaison Alerte Neige et Voile Aurore, donnant à ses coéquipiers une meilleure survivabilité contre les attaques physiques et spéciales. Sa Vitesse le met juste au-dessus de menaces telles que Terrakium et Keldeo, ce qui est extrêmement important pour les équipes Glace. Son type Fée lui permet de check des menaces telles que Méga-Ténéfix, Mouscoto, et Keldeo. Grâce à Alerte Neige, il est le partenaire le plus important pour les Pokémon avec Chasse-Neige tels que Sablaireau d'Alola et Polagriffe. Un accès à Encore lui permet d'handicaper les poseurs d'entry hazards comme Foretress et Chartor tout comme les setup sweepers comme Pyrax et Scalproie. Cependant, sa médiocre Attaque Spéciale le rend incapable de mettre la pression offensivement à des Pokémon qu'il ne peut pas toucher super efficacement, tels que Mélodelfe et Mew. Avec un type Glace / Fée, il est accablé de faiblesses communes comme aux types Feu et Poison mais aussi à la faiblesse x4 au type Acier. Il est également faible aux Pièges de Roc, le rendant très facile à affaiblir. En plus, son movepool offensif limité en dehors de ses attaques STAB le laisse constamment bloqué par de communs types Feu et Acier comme Chartor, Heatran, et Bamboiselle. Enfin, il a une mauvaise Défense sans le Voile Aurore, ce qui le rend susceptible aux revenge killers comme Minotaupe et Scarhino Mouchoir Choix.

[SET]
name : Soutien Offensif (Glace)
move1 : Aurora Veil
move2 : Freeze-Dry
move3 : Moonblast
move4 : Encore / Blizzard / Hidden Power Fire
item : Light Clay
ability : Snow Warning
nature : Timid
evs : 252 SpA / 4 SpD / 252 Spe

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Capacités
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Voile Aurore donne à toute l'équipe de Feunard d'Alola une meilleure survivabilité contre les attaques physiques et spéciales. Lyophilisation est l'attaque STAB de type Glace choisie en raison de sa capacité à toucher les types Eau tels que Laggron, Démanta, et Bekipan super efficacement. Pouvoir Lunaire est l'attaque STAB de type Fée la plus puissante que Feunard d'Alola possède et est capable de toucher fortement les types Ténèbres et Combat tels que Méga-Ténéfix, Mouscoto, et Keldeo. Encore est utilisée pour handicaper les poseurs d'entry hazards comme Foretress et Chartor tout comme les setup sweepers comme Pyrax et Scalproie. Blizzard peut être utilisée comme une attaque STAB de type Glace plus puissante avec une précision parfaite sous la grêle et peut OHKO Méga-Scarabrute et 2HKO Airmure. Puissance Cachée Feu est une autre option pour empêcher Méga-Cizayox de se placer gratuitement tout en touchant Noacier.

Détails du set
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Un investissement maximum en Attaque Spéciale et en Vitesse permet à Feunard d'Alola d'être le plus puissant et rapide possible. Une nature Timide lui permet de dépasser Terrakium, Keldeo, et Méga-Scarabrute. Alerte Neige est vital pour placer le Voile Aurore et activer Chasse-Neige à des Pokémon comme Sablaireau d'Alola et Polagriffe pour doubler leur Vitesse. La Lumargile est l'objet utilisé pour augmenter les tours de Voile Aurore à huit.

Conseils d'utilisation
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Essayez de mettre Feunard d'Alola sur le terrain souvent pour poser le Voile Aurore et augmenter la survivabilité de ses coéquipiers. Gardez les entry hazards comme les Pièges de Roc et les Picots en dehors du terrain le plus possible, puisqu'ils affaiblissent Feunard d'Alola rapidement et limitent le nombre de fois qu'il va venir. A cause de sa bonne Vitesse, Feunard d'Alola perd de nombreux leads contre les poseurs de climat adverses comme Chartor et Tyranocif, ce qui peut conduire à une incapacité à placer le Voile Aurore et faire perdre beaucoup de momentum. Ainsi, c'est mieux de ne pas lead avec Feunard d'Alola immédiatement dans ces situations. Cependant, c'est une bonne idée de lead avec Feunard d'Alola le reste du temps pour placer le Voile Aurore le plus tôt possible. Si vous utilisez Encore, essayez de venir sur un Tour Rapide ou un Anti-Brume d'enleveurs d'entry hazards tels que Foretress et Vaututrice ou sur une attaque de placement de Scalproie ou Mélodelfe pour les handicaper et vous donner une opportunité de placer le Voile Aurore gratuitement. Il est également bénéfique de venir lorsque les ennemis essaient de placer les Pièges de Roc pour les handicaper avec Encore sans prendre aucun dégâts des entry hazards. Gardez Feunard d'Alola loin des altérations de statut le plus possible, car la paralysie peut diviser sa Vitesse et l'empoisonnement l'affaiblira doucement à chaque tour.

Options d'équipe
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Tous les types Glaces apprécient la survivabilité additionnelle que Feunard d'Alola fournit avec Voile Aurore, tout comme sa capacité à check les types Combat comme Mouscoto et Keldeo. Séracrawl est un bon partenaire qui peut enlever les entry hazards pour Feunard d'Alola avec Tour Rapide et venir sur les menaçants attaquants physiques comme Jirachi, Minotaupe, et Grotadmorv d'Alola. En retour, Feunard d'Alola peut check offensivement les attaquants spéciaux qui menacent Séracrawl, tels que Démétéros et Trioxhydre. Cochignon et Mammochon peuvent tous les deux placer les Pièges de Roc pour Feunard d'Alola tout en prenant des dégâts neutres des attaques de type Roche et Feu grâce à leur type et à Isograisse, et ils résistent les attaques de type Poison. Cochignon est capable de phaze les Pokémon qui se placent et qui utilisent des priorités comme Méga-Cizayox et Azumarill et vient sur les menaçants attaquants spéciaux comme Heatran et Zéroïd. D'un autre côté, Mammochon est capable de check offensivement les poseurs de climats comme Chartor et Tyranocif, tout comme les types Acier et Poison comme Heatran, Magnezone, et Grotadmorv d'Alola. En retour, Feunard d'Alola peut faire face aux types Eau bulkys comme Flagadoss et Laggron. Kyurem-Noir peut passer au travers de murs spéciaux comme Pingoléon, Bamboiselle, et Heatran, et Feunard d'Alola peut supprimer les types Eau qui sont immunisés à Eclair Croix comme Laggron et Crapustule et vient sur les attaques de type Dragon. Lokhlass et Kaimorse peuvent venir sur les attaques de type Feu et Acier pour Feunard d'Alola. Ils servent également en tant que check aux types Feu et Acier comme Heatran, Grotadmorv d'Alola, Noacier, et surtout Méga-Cizayox, qui sont les contres les plus puissants à Feunard d'Alola. Dimoret peut piéger avec Poursuite les types Spectre et Psy qui menaçent de mettre KO Feunard d'Alola tels qu'Ectoplasman Victini, et Jirachi tout en enlevant les objets avec Sabotage et faire face aux murs spéciaux. Feunard d'Alola en retour fait face aux types Eau défensifs physiques comme Laggron et Prédastérie. Crustabri apprécie la Voile Aurore de Feunard d'Alola, car elle donne à Crustabri plus de facilités à se placer avec Exuviation. Crustabri peut gérer les types Feu, Acier, et Roche qui menacent Feunard d'Alola tels que Victini, Minotaupe, et Zéroïd après s'être placé. Sablaireau d'Alola et Polagriffe bénéficient grandement du talent Alerte Neige de Feunard d'Alola, qui double leur Vitesse et leur permet de sweep efficacement. Ils passent également au travers des murs spéciaux qui donnent du fil à retordre à Feunard d'Alola. Sablaireau d'Alola offre un moyen d'enlever les entry hazards avec Tour Rapide, et des neutralités aux types Roche et Acier ainsi qu'une immunité Poison. Polagriffe est capable de passer au travers des murs spéciaux comme Leveinard et Noacier tout en dépassant et en étant capable de revenge kill Méga-Dracaufeu-Y et Pyrax sous la grêle avec Lame de Roc.

[STRATEGY COMMENTS]
Autres Options
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**Glace**

La Roche Glace peut être utilisée pour augmenter les tours de la tempête de neige et ainsi donner à Sablaireau d'Alola et Polagriffe plus de tours pour sweep. Cependant, augmenter le temps de Voile Aurore avec la Lumargile est souvent plus précieux. Un set Mouchoir Choix peut être utilisé pour dépasser les types Combat et Ténèbres Mouchoir Choix tels que Scarhino, Terrakium, et Trioxhydre. Cependant, cela coûte l'importante utilité du Voile Aurore.

Checks et Contres
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**Glace**

**Méga-Cizayox** : Méga-Cizayox peut facilement se placer avec Danse-Lames sur Feunard d'Alola en raison de sa résistance à ses attaques STAB et en ayant du soin fiable avec Atterrissage. Cependant, il doit vérifier les très rares Puissance Cachée Feu.

**Les types Acier** : Les types Acier tels que Heatran, Noacier, et Bamboiselle prennent peu de dégâts des attaques STABs de Feunard d'Alola et peuvent riposter avec leurs propres attaques STABs. Cependant, si Heatran et Noacier tentent de placer les entry hazards, ils sont susceptibles d'être affectés par Encore. Noacier peut également avoir peur de la potentielle Puissance Cachée Feu.

**Les types Feu** : Les types Feu comme Chartor, Méga-Dracafeu-Y, et Ossatueur d'Alola prennent prennent tous facilement les attaques STABs de Feunard d'Alola et peuvent le menacer avec leurs propre attaques STABs en retour. Chartor et Méga-Dracaufeu-Y méritent une mention spéciale en raison de leur capacité à enlever la grêle avec Sécheresse et ainsi empêcher Feunard d'Alola de placer le Voile Aurore.

**Les types Roche** : Les types Roche comme Zéroïd, Tyranocif, et Méga-Ptéra menacent de mettre KO Feunard d'Alola avec leurs attaques STABs.

**Les Murs Défensifs Spéciaux** : En raison de la présence offensive médiocre de Feunard d'Alola, les murs défensifs spéciaux tels que Pingoléon, Leveinard, et Jirachi peuvent facilement prendre l'avantage sur lui. Cependant, ils devront avoir peur d'être handicapés par Encore si l'un d'eux essaie de poser les Pièges de Roc.

**Les types Poison** : Les sweepers de type Poison comme Zéroïd Mouchoir Choix, Ectoplasma, et Brutapode sont capables de dépasser Feunard d'Alola et de l'OHKO avec leurs attaques STABs.

**Les Revenge Killers** : Les revenge killers comme Tokorico et Amphinobi tout comme les Pokémon Mouchoir Choix comme Victini dépassent et menacent de mettre KO Feunard d'Alola.

**Les Dégâts Résiduels** : Feunard d'Alola est très facile à affaiblir avec les Pièges de Roc et les altérations de statut comme l'empoisonnement, limitant le nombre de fois qu'il vient sur le terrain pour placer le Voile Aurore.

[CREDITS]
-Written by: [[smub, 397606]]
-Ice analysis by: [[smub, 397606]]
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-Translated by: [[PandaDoux, 511130]]
-Grammar checked by: [[Osake, 524664] and [Relecteur2, ID2]]
Vu que la trad est un peu vieille pas sûr que ça soit utile de faire toutes les remarques parce que c'était une de tes premières
Je dirai juste que c'est Foretress avec un seul r en français
Bonne trad sinon !
 

Abbehat

Madrane pas libérable
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**Glace**

Feunard d'Alola est l'une des meilleures options de soutien du type Glace en raison à son accès à la combinaison Alerte Neige et Voile Aurore, donnant à ses coéquipiers une meilleure survivabilité contre les attaques physiques et spéciales. Sa Vitesse le met juste au-dessus de menaces telles que Terrakium et Keldeo, ce qui est extrêmement important pour les équipes Glace. Son type Fée lui permet de check des menaces telles que Méga-Ténéfix, Mouscoto, et Keldeo. Grâce à Alerte Neige, il est le partenaire le plus important pour les Pokémon avec Chasse-Neige tels que Sablaireau d'Alola et Polagriffe. Un accès à Encore lui permet d'handicaper les poseurs d'entry hazards comme Foretress et Chartor tout comme les setup sweepers comme Pyrax et Scalproie. Cependant, sa médiocre Attaque Spéciale le rend incapable de mettre la pression offensivement à des Pokémon qu'il ne peut pas toucher super efficacement, tels que Mélodelfe et Mew. Avec un type Glace / Fée, il est accablé de faiblesses communes comme aux types Feu et Poison mais aussi à la faiblesse x4 au type Acier. Il est également faible aux Pièges de Roc, le rendant très facile à affaiblir. En plus, son movepool offensif limité en dehors de ses attaques STAB le laisse constamment bloqué par de communs types Feu et Acier comme Chartor, Heatran, et Bamboiselle. Enfin, il a une mauvaise Défense sans le Voile Aurore, ce qui le rend susceptible aux revenge killers comme Minotaupe et Scarhino Mouchoir Choix.

[SET]
name : Soutien Offensif (Glace)
move1 : Aurora Veil
move2 : Freeze-Dry
move3 : Moonblast
move4 : Encore / Blizzard / Hidden Power Fire
item : Light Clay
ability : Snow Warning
nature : Timid
evs : 252 SpA / 4 SpD / 252 Spe

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Capacités
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Voile Aurore donne à toute l'équipe de Feunard d'Alola une meilleure survivabilité contre les attaques physiques et spéciales. Lyophilisation est l'attaque STAB de type Glace choisie en raison de sa capacité à toucher les types Eau tels que Laggron, Démanta, et Bekipan super efficacement. Pouvoir Lunaire est l'attaque STAB de type Fée la plus puissante que Feunard d'Alola possède et est capable de toucher fortement les types Ténèbres et Combat tels que Méga-Ténéfix, Mouscoto, et Keldeo. Encore est utilisée pour handicaper les poseurs d'entry hazards comme Foretress et Chartor tout comme les setup sweepers comme Pyrax et Scalproie. Blizzard peut être utilisée comme une attaque STAB de type Glace plus puissante avec une précision parfaite sous la grêle et peut OHKO Méga-Scarabrute et 2HKO Airmure. Puissance Cachée Feu est une autre option pour empêcher Méga-Cizayox de se placer gratuitement tout en touchant Noacier.

Détails du set
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Un investissement maximum en Attaque Spéciale et en Vitesse permet à Feunard d'Alola d'être le plus puissant et rapide possible. Une nature Timide lui permet de dépasser Terrakium, Keldeo, et Méga-Scarabrute. Alerte Neige est vital pour placer le Voile Aurore et activer Chasse-Neige à des Pokémon comme Sablaireau d'Alola et Polagriffe pour doubler leur Vitesse. La Lumargile est l'objet utilisé pour augmenter les tours de Voile Aurore à huit.

Conseils d'utilisation
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Essayez de mettre Feunard d'Alola sur le terrain souvent pour poser le Voile Aurore et augmenter la survivabilité de ses coéquipiers. Gardez les entry hazards comme les Pièges de Roc et les Picots en dehors du terrain le plus possible, puisqu'ils affaiblissent Feunard d'Alola rapidement et limitent le nombre de fois qu'il va venir. A cause de sa bonne Vitesse, Feunard d'Alola perd de nombreux leads contre les poseurs de climat adverses comme Chartor et Tyranocif, ce qui peut conduire à une incapacité à placer le Voile Aurore et faire perdre beaucoup de momentum. Ainsi, c'est mieux de ne pas lead avec Feunard d'Alola immédiatement dans ces situations. Cependant, c'est une bonne idée de lead avec Feunard d'Alola le reste du temps pour placer le Voile Aurore le plus tôt possible. Si vous utilisez Encore, essayez de venir sur un Tour Rapide ou un Anti-Brume d'enleveurs d'entry hazards tels que Foretress et Vaututrice ou sur une attaque de placement de Scalproie ou Mélodelfe pour les handicaper et vous donner une opportunité de placer le Voile Aurore gratuitement. Il est également bénéfique de venir lorsque les ennemis essaient de placer les Pièges de Roc pour les handicaper avec Encore sans prendre aucun dégâts des entry hazards. Gardez Feunard d'Alola loin des altérations de statut le plus possible, car la paralysie peut diviser sa Vitesse et l'empoisonnement l'affaiblira doucement à chaque tour.

Options d'équipe
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Tous les types Glaces apprécient la survivabilité additionnelle que Feunard d'Alola fournit avec Voile Aurore, tout comme sa capacité à check les types Combat comme Mouscoto et Keldeo. Séracrawl est un bon partenaire qui peut enlever les entry hazards pour Feunard d'Alola avec Tour Rapide et venir sur les menaçants attaquants physiques comme Jirachi, Minotaupe, et Grotadmorv d'Alola. En retour, Feunard d'Alola peut check offensivement les attaquants spéciaux qui menacent Séracrawl, tels que Démétéros et Trioxhydre. Cochignon et Mammochon peuvent tous les deux placer les Pièges de Roc pour Feunard d'Alola tout en prenant des dégâts neutres des attaques de type Roche et Feu grâce à leur type et à Isograisse, et ils résistent les attaques de type Poison. Cochignon est capable de phaze les Pokémon qui se placent et qui utilisent des priorités comme Méga-Cizayox et Azumarill et vient sur les menaçants attaquants spéciaux comme Heatran et Zéroïd. D'un autre côté, Mammochon est capable de check offensivement les poseurs de climats comme Chartor et Tyranocif, tout comme les types Acier et Poison comme Heatran, Magnezone, et Grotadmorv d'Alola. En retour, Feunard d'Alola peut faire face aux types Eau bulkys comme Flagadoss et Laggron. Kyurem-Noir peut passer au travers de murs spéciaux comme Pingoléon, Bamboiselle, et Heatran, et Feunard d'Alola peut supprimer les types Eau qui sont immunisés à Eclair Croix comme Laggron et Crapustule et vient sur les attaques de type Dragon. Lokhlass et Kaimorse peuvent venir sur les attaques de type Feu et Acier pour Feunard d'Alola. Ils servent également en tant que check aux types Feu et Acier comme Heatran, Grotadmorv d'Alola, Noacier, et surtout Méga-Cizayox, qui sont les contres les plus puissants à Feunard d'Alola. Dimoret peut piéger avec Poursuite les types Spectre et Psy qui menaçent de mettre KO Feunard d'Alola tels qu'Ectoplasma, Victini, et Jirachi tout en enlevant les objets avec Sabotage et faire face aux murs spéciaux. Feunard d'Alola en retour fait face aux types Eau défensifs physiques comme Laggron et Prédastérie. Crustabri apprécie la Voile Aurore de Feunard d'Alola, car elle donne à Crustabri plus de facilités à se placer avec Exuviation. Crustabri peut gérer les types Feu, Acier, et Roche qui menacent Feunard d'Alola tels que Victini, Minotaupe, et Zéroïd après s'être placé. Sablaireau d'Alola et Polagriffe bénéficient grandement du talent Alerte Neige de Feunard d'Alola, qui double leur Vitesse et leur permet de sweep efficacement. Ils passent également au travers des murs spéciaux qui donnent du fil à retordre à Feunard d'Alola. Sablaireau d'Alola offre un moyen d'enlever les entry hazards avec Tour Rapide, et des neutralités aux types Roche et Acier ainsi qu'une immunité Poison. Polagriffe est capable de passer au travers des murs spéciaux comme Leveinard et Noacier tout en dépassant et en étant capable de revenge kill Méga-Dracaufeu-Y et Pyrax sous la grêle avec Lame de Roc.

[STRATEGY COMMENTS]
Autres Options
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**Glace**

La Roche Glace peut être utilisée pour augmenter les tours de la tempête de neige et ainsi donner à Sablaireau d'Alola et Polagriffe plus de tours pour sweep. Cependant, augmenter le temps de Voile Aurore avec la Lumargile est souvent plus précieux. Un set Mouchoir Choix peut être utilisé pour dépasser les types Combat et Ténèbres Mouchoir Choix tels que Scarhino, Terrakium, et Trioxhydre. Cependant, cela coûte l'importante utilité du Voile Aurore.

Checks et Contres
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**Glace**

**Méga-Cizayox** : Méga-Cizayox peut facilement se placer avec Danse-Lames sur Feunard d'Alola en raison de sa résistance à ses attaques STAB et en ayant du soin fiable avec Atterrissage. Cependant, il doit vérifier les très rares Puissance Cachée Feu.

**Les types Acier** : Les types Acier tels que Heatran, Noacier, et Bamboiselle prennent peu de dégâts des attaques STABs de Feunard d'Alola et peuvent riposter avec leurs propres attaques STABs. Cependant, si Heatran et Noacier tentent de placer les entry hazards, ils sont susceptibles d'être affectés par Encore. Noacier peut également avoir peur de la potentielle Puissance Cachée Feu.

**Les types Feu** : Les types Feu comme Chartor, Méga-Dracafeu-Y, et Ossatueur d'Alola prennent prennent tous facilement les attaques STABs de Feunard d'Alola et peuvent le menacer avec leurs propre attaques STABs en retour. Chartor et Méga-Dracaufeu-Y méritent une mention spéciale en raison de leur capacité à enlever la grêle avec Sécheresse et ainsi empêcher Feunard d'Alola de placer le Voile Aurore.

**Les types Roche** : Les types Roche comme Zéroïd, Tyranocif, et Méga-Ptéra menacent de mettre KO Feunard d'Alola avec leurs attaques STABs.

**Les Murs Défensifs Spéciaux** : En raison de la présence offensive médiocre de Feunard d'Alola, les murs défensifs spéciaux tels que Pingoléon, Leveinard, et Jirachi peuvent facilement prendre l'avantage sur lui. Cependant, ils devront avoir peur d'être handicapés par Encore si l'un d'eux essaie de poser les Pièges de Roc.

**Les types Poison** : Les sweepers de type Poison comme Zéroïd Mouchoir Choix, Ectoplasma, et Brutapode sont capables de dépasser Feunard d'Alola et de l'OHKO avec leurs attaques STABs.

**Les Revenge Killers** : Les revenge killers comme Tokorico et Amphinobi tout comme les Pokémon Mouchoir Choix comme Victini dépassent et menacent de mettre KO Feunard d'Alola.

**Les Dégâts Résiduels** : Feunard d'Alola est très facile à affaiblir avec les Pièges de Roc et les altérations de statut comme l'empoisonnement, limitant le nombre de fois qu'il vient sur le terrain pour placer le Voile Aurore.

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-Written by: [[smub, 397606]]
-Ice analysis by: [[smub, 397606]]
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