Resource [Gramática] Léxico específico para las traducciones

Iyarito

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Translations Leader
(Formato tomado del léxico específico para las traducciones de artículos)

Introducción:
  • El objetivo principal del proyecto es proveer una traducción entendible y comprensiva. Mantener una traducción no es literal, ya que el significado de expresiones puede ser sumamente diferente. Por lo tanto, se toman más libertades en la traducción para que el lector logre entenderla en su capacidad máxima.
  • La gramática es una de las facetas más importantes en este proceso. El empleo del español neutro será la base de la gramática en las traducciones. Esto excluye el uso de las palabras “vos” y “vosotros” junto a sus conjunciones en los análisis.
  • Este thread tendrá la información pertinente acerca de las particularidades de la gramática.
Formato de Análisis
-Moves se traduce Movimientos
-Set Details se traduce Detalles del set
-Usage Tips se traduce Consejos de uso
-Team Options se traduce Opciones de equipo
-Other Options se traduce Otras opciones
-Checks and Counters se traduce Checks y Counters

Información General:

El contenido de Pokémon se mantiene en inglés:
  • Nombres
    • Charizard sigue siendo Charizard.
    • Deoxys-Defense (Deoxys-D) sigue siendo Deoxys-Defense, no Deoxys-Defensa.
  • Movimientos
    • No se utiliza Cambia Voltaje / Voltiocambio. Se utiliza Volt Switch.
    • No se utiliza Danza Espada. Se utiliza Swords Dance.
  • Habilidades
    • No se utiliza Bromista. Se utiliza Prankster.
    • No se utiliza Levitación. Se utiliza Levitate.
  • Naturalezas
    • No se utiliza Mansa. Se utiliza Quiet.
    • No se utiliza Miedosa. Se utiliza Timid.
  • Estadísticas
    • No se utiliza Ataque Especial. Se utiliza Special Attack.
    • No se utiliza Velocidad. Se utiliza Speed.
  • Tipos
    • No se utiliza tipo Agua. Se utiliza tipo Water o Water-type
    • No se utiliza tipo Acero. Se utiliza tipo Steel o Steel-type
  • Ítems
    • No se utiliza Roca Lluvia. Se utiliza Damp Rock.
    • No se utiliza Gafa Protectora. Se utiliza Safety Goggles.
  • Generaciones
    • RBY, GSC, ADV o RSE, DPP, BW, XY, ORAS
    • Primera Generación / Generación I / Generación 1
  • Tiers
    • UnderUsed, Doubles, VGC, Battle Spot
  • Mayúscula o minúscula:
    • La Mayúscula se utiliza en los siguientes casos:
      • La palabra “Pokémon”. No hay excepción.
      • Nombre del Pokémon. Por ejemplo, Florges.
      • Movimientos. Por ejemplo, Sheer Cold.
      • Habilidades. Por ejemplo, Intimidate.
      • Tipos. Por ejemplo, tipo Fire o Fire-type. La "t" siempre será minúscula.
      • Estadísticas. Por ejemplo, Special Defense.
      • Naturalezas. Por ejemplo, Jolly.
      • Tiers, como lo son OU (OverUsed) y AG (Anything Goes).
      • Cláusulas. Por ejemplo, Sleep Clause.
      • Mega Evolución y sus derivados.
    • La Mayúscula no se tiene que utilizar en los siguientes casos:
      • Problema de estado o “status”:
        • confusión (y sus derivados, confundido o confuso).
        • atracción (y su derivado, atraído).
        • parálisis (y su derivado, paralizado).
        • envenenado (y su derivado, gravemente envenenado).
        • quemado (y su derivado, quemadura).
      • Climas
        • lluvia o rain de Rain Dance.
        • sol o sun de Sunny Day
        • tempestad / tormenta de arena de Sand Stream.
      • La palabra “naturaleza”:
        • naturaleza Naive.
        • naturaleza Rash.
      • Diferentes expresiones que se discutirán en la sección del Glosario.
  • Masculino o Femenino
    • Dependiendo del contexto de la palabra y donde se ubica en la oración, se escoge un género en particular. Por ejemplo:
      • El movimiento Icicle Crash es STAB para Weavile. Icicle Crash es un movimiento que Weavile utiliza.
      • La habilidad Turboblaze es exclusiva de Reshiram. Reshiram tiene Turboblaze, una habilidad que ignora las habilidades de otros Pokémon.
      • Rotom-W se encuentra en la tier de OU.
      • Palkia tiene un niche en Ubers.
  • Normas de la traducción:
    • Es una traducción, y el trabajo original le pertenece a otro usuario. Aunque existen estas libertades, se debe mantener el significado del contenido lo más cerca a lo original posible.
    • Por ejemplo, se puede cambiar un término designado si es más apropiado en el idioma del español. “Lati twins” puede ser escrito como “gemelos Lati”. La sección del Glosario cubrirá términos que pueden tener equivalentes en el español.
  • Aspectos gramaticales a considerar:
    • Pokémon siempre lleva tilde.
    • Este / Esta / Estos / Estas, independientemente si se trata de un pronombre o determinante demostrativo, no lleva tilde.
    • "Solo" tanto como adverbio como adjetivo, no lleva tilde acorde a la RAE.
    • Es "Súper efectivo", con tilde y sin guión.
    • Es Z-Move, con la "m" mayúscula.
Glosario (modificado de aquí):
  • 4MSS: Este término significa “four moveslot syndrome” o “síndrome de cuatro moveslots”. Se refiere a cómo un Pokémon puede utilizar solamente cuatro movimientos cuando en realidad quiere utilizar más. Por ejemplo, Xerneas puede utilizar Geomancy, Moonblast, y Focus Blast para barrer con el equipo del oponente. El último movimiento puede ser Thunder para darle a Ho-oh, o puede ser Grass Knot para darle a Primal Groudon. Ambos Pokémon son problemáticos para Xerneas y no puede cubrirlos a ambos sin perder otros movimientos.
  • All-out Attacker: Se puede abreviar AoA. Es un término para referirse a un Pokémon que utiliza cuatro movimientos para atacar.
  • Anti-Lead: Se refiere a un Pokémon que esta designado a derrotar a un lead y prevenir o minimizar sus efectos en la batalla. Generalmente, emplean movimientos y habilidades como Taunt y Magic Bounce.
  • Balance: El término significa “balance”, escrito de la misma manera. Se refiere a un arquetipo de equipo que puede contener un sweeper, un wall, or un tank, y tiene una combinación de capacidades ofensivas y defensivas. Generalmente tiene una forma de entry hazard: Stealth Rock o Spikes.
  • BoltBeam: Se refiere directamente de la combinación de Thunderbolt e Ice Beam. También se puede referir a una combinación de un movimiento Electric y un movimiento Ice.
  • Boost: Este término se refiere al aumento de una estadística. Por ejemplo, Agility da un boost de +2 para Speed, y Calm Mind da un boost de +1 para Special Attack y un boost de +1 para Special Defense.
  • Bulk: Se refiere a la combinación de HP, Defense, y/o Special Defense de un Pokémon. Por ejemplo, Deoxys-D tiene suficiente bulk para sobrevivir cualquier movimiento tipo Grass.
  • Bulky sweeper: Un sweeper que tiene bulk sobre lo normal. Por ejemplo, Manaphy tiene unas estadísticas de HP, Defense, y Special Defense altas y puede destruir un equipo con Tail Glow.
  • Check: Un check es un Pokémon que tiene la capacidad de absorber un movimiento de un Pokémon opuesto y responder de una manera que incapacite a ese Pokémon. Tiene repercusiones hacer esto más de una cantidad de veces, y por eso se le designa check.
  • Choice-Locked: Un término que se refiere a un Pokémon que está restringido a un movimiento debido a Choice Band, Choice Specs, o Choice Scarf.
  • Cleric: Un cleric es un Pokémon que utiliza los movimientos Aromatherapy o Heal Bell para curar a su equipo y a si mismo de un status.
  • Cleaner: Este término se refiere a un Pokemon que, solamente en los últimos turnos del juego, sale para acabar con el equipo arrebatado del oponente.
  • Counter: Un counter es un Pokémon que, al contrario de un check, puede estar en contra de un Pokémon enemigo y tener una gran ventaja sobre ese Pokémon. Puede absorber la mayoría de sus movimientos con muy pocas consecuencias o sin repercusiones.
  • Core: Un core se refiere a la combinación de un Pokémon con otro que tienen buena sinergia. Pueden cubrirse a la ofensiva o formar una pared difícil de penetrar debido a sus defensas. Por ejemplo:
    • En la ofensiva, Rayquaza y Salamence pueden formar un core que destruye los checks y counters del oponente, debido a que tienen ataques muy potentes y tienen respuestas similares. Al final, uno de ambos puede actuar como un cleaner y terminar la batalla.
    • En la defensiva, Tangrowth y Slowking forman un core, ya que tienen Regenerator y cubren una variedad de ataques sin sufrir mucho daño. Además, cubren una variedad debilidades por ser tipo Grass y tipo Water.
  • Coverage: Este término se refiere a cuando un Pokémon tiene la capacidad de cubrir los más tipos en su moveset posible. Una combinación como BoltBeam cubre la mayoría de los Pokémon, y esto sería un buen coverage.
  • Defogger: Se refiere a un Pokémon que puede utilizar el movimiento Defog para eliminar Reflect, Light Screen o entry hazards del campo.
  • Dual screens: La combinación de Reflect y Light Screen se denomina dual screens. Si un Pokémon puede ofrecer “dual screens support”, tiene la capacidad de usar ambos movimientos para darle apoyo a su equipo.
  • EdgeQuake: Se refiere a la combinación de Stone Edge y Earthquake. También se puede referir a una combinación de un movimiento Rock y un movimiento Ground.
  • Entry hazard: El término se refiere a un movimiento que puede causar una variedad de efectos a cualquier Pokémon que entre al campo. Stealth Rock es el entry hazard más común, mientras Spikes, Toxic Spikes, y Sticky Webs se utilizan dependiendo de la necesidad del equipo.
  • Entry hazard remover: Se refiere a un Pokémon que quita entry hazards del campo por uso de Defog o Rapid Spin.
  • Filler: Un Pokémon filler es un Pokémon que no es particularmente relevante al éxito del equipo. También se puede referir a un movimiento que no es muy relevante en la función del Pokémon.
  • Fodder: También conocido como “setup fodder”, se refiere a un Pokémon del oponente que se puede utilizar para acumular boosts de movimientos como Quiver Dance y Shell Smash.
  • Glass Cannon: Literalmente "cañón de cristal". Se refiere a un Pokémon con estadísticas ofensivas altas, pero tiene defensas fragiles.
  • (Early-/Mid-/Late-)Game: Las tres fases de una batalla: El principio, el medio, y el final.
  • -HKO: Significa “- Hit Knock Out”, donde - es un número. Se refiere al número de golpes necesarios para poder debilitar a un Pokémon. Por ejemplo, Thunderbolt es un OHKO (One Hit Knock Out) en Gyarados implica que Gyarados se ve debilitado por Thunderbolt de un solo golpe. El término “1HKO” no existe y se debe utilizar “OHKO”.
  • Lead: Es el primer Pokémon que entra al principio de la batalla.
  • Lure: Un lure se puede referir a un set que un Pokémon utilizar para poder vencer a sus checks o counters. Por ejemplo, Latios puede lure a Heatran, que normalmente no tiene mucho problema con Latios, y eliminarlo con Earthquake.
  • Matchup: La situación en la cual un Pokémon se ve enfrentado contra otro Pokémon. Un buen matchup puede ser determinado por resistir los movimientos del oponente. Por ejemplo, Heatran tiene un buen matchup contra Latios porque resiste los ataques STAB del mismo.
  • Metagame: La condición del punto de vista estratégico de un tier. Es un término muy amplio que puede contener las estrategias comunes, el estatus del tier, que Pokémon es popular, que Pokémon ha decaído, etc.
  • Momentum: El momentum se refiere al ritmo de una batalla. Pokémon con los movimientos Volt Switch y U-turn pueden preservar el momentum, ya que, al cambiar con otro Pokémon, pueden enfrentarse a un adversario en condiciones más óptimas.
  • Moveset: La combinación de los cuatro movimientos que un Pokémon tiene.
  • Niche: Una característica de un Pokémon que puede resaltar sobre otro Pokémon que puede hacer una función similar. Un niche puede ser solo un movimiento, una habilidad, o un tipo.
  • Offense: Un equipo que en gran parte contiene Pokémon que son ofensivos. El objetivo del equipo consta en hacer switches efectivos basado en resistencias e inmunidades de los Pokémon. También se emplea el uso de entry hazards para debilitar a los Pokémon adversarios. Un suicide lead es común en un equipo de offense.
  • Outspeed (y sus derivados): “Es más rápido que”. Latias outspeeds Reuniclus implica que Latias es más rápido que Reuniclus.
  • Phazer: Un Pokémon con movimientos como Roar, Whirlwind, Circle Throw, o Dragon Tail que causan un switch.
  • Physical: Físico; se refiere a las estadísticas de Attack y Defense.
  • Pivot: Un Pokémon que, gracias a un buen tipo o buenas estadísticas, generalmente puede causar que un Pokémon opuesto haga un switch. Puede existir un pivot ofensivo o defensivo.
  • Predict: Un término que se refiere a poder ver el movimiento o el racionamiento del oponente y actuar de una manera apropiada.
  • Pursuit Trapper (y sus derivados): Un Pokémon que puede utilizar el movimiento Pursuit para efectivamente atrapar y vencer al adversario. Por ejemplo, Tyranitar es un Pursuit Trapper común que puede eliminar a Latias.
  • Rain: Lluvia; condición meteorológica.
  • Recovery: Se refiere a un movimiento que puede recuperar HP. Recover, Slack Off, y Synthesis pueden servir como recovery para un Pokémon.
  • Redirection: Literalmente “redirección”, consiste en utilizar un movimiento como Follow Me o Rage Powder para que un Pokémon reciba todos los ataques en la batalla. Se usa exclusivamente en Doubles y VGC.
  • Revenge Kill: Literalmente “venganza de una matada”, un revenge killer es un Pokémon mandado al campo luego que un miembro del equipo se haya debilitado. Este Pokémon entonces debilita al Pokémon adversario.
  • Sand: tempestad / tormenta de arena; condición meteorológica.
  • Scout: Un scout consiste en actuar de una manera defensiva para obtener información de la estrategia, Pokémon, o movimiento del oponente. Se puede lograr con un movimiento como Protect.
  • Setup sweeper: Un sweeper que utiliza un movimiento para boost una estadística apropiada, como Dragon Dance y Quiver Dance, para barrer con el equipo opuesto.
  • Special: especial; se refiere a las estadísticas de Special Attack y Special Defense.
  • Spinblocker: Término que se refiere a un Pokémon que bloquea el movimiento Rapid Spin gracias a su tipo Ghost.
  • STAB: Se refiere a “Same Type Attack Bonus” en donde un bonus de 1.5x se le aplica a un movimiento que tiene el mismo tipo del Pokémon que lo utiliza. Por ejemplo, Diancie recibe STAB en Moonblast porque ambos son tipo Fairy.
  • Stall: Un equipo que únicamente consiste de Pokémon defensivos, con el gol de “stall out” al equipo opuesto con una defensa “impenetrable”. El uso de entry hazards y status es esencial para arrebatar al equipo opuesto.
  • Stallbreaker: Se refiere a un Pokémon que está adaptado a vencer a un Pokémon o equipo tipo stall. Se pueden utilizar movimientos como Substitute y Taunt para lograrlo.
  • Status: Condición como la parálisis y la quemadura.
  • Status absorber: Pokémon que es indiferente al status o puede ponerlo a buen uso. Por ejemplo, Pokémon con las habilidades Guts o Quick Feet.
  • Suicide lead: Un lead que está destinado a no durar mucho tiempo. Generalmente, va a proveer dual screens o entry hazards como Stealth Rock y Spikes para su equipo.
  • Supporter: Pokémon que puede darle apoyo a su equipo de una manera, tal como esos que pueden proveer dual screens, entry hazards, o simplemente utilizando Heal Bell para curar el equipo de status.
  • Sun: soleado; condición meteorológica.
  • Sun/Sand/Rain team: Un equipo basado en sun, sand, o rain. Un sand team probablemente utilizará a Tyranitar, gracias a Sand Stream, y Excadrill, que tiene Sand Rush para beneficiarse de Sand Stream.
  • Sweeper: Un Pokémon ofensivo. Puede ser físico, especial, o mixed (mixto) en sus capacidades ofensivas.
  • Switch (y sus derivados): Se refiere al cambio de un Pokémon del campo.
  • Switch in: Se refiere al Pokémon que va a entrar al campo.
  • Switch-in (con el -): Se refiere a un Pokémon que puede entrar al campa sin repercusión del adversario.
  • Teammate: Otro Pokémon del equipo.
  • Trapper: Se refiere a un Pokémon con la habilidad Shadow Tag o Arena Trap que puede bloquear a un Pokémon adversario y no permitirle el switch.
  • Tier shift: Cambio provocado en un tier que causa que un Pokémon entre de un tier superior o salga a un tier inferior.
  • Underspeed (y sus derivados): "Más lento que". Cofagrigus underspeeds Starmie implica que Cofagrigus es más lento que Starmie. Generalmente se utiliza cuando Trick Room está activado.
  • (Tipo)-type: Un Pokémon de un tipo en particular. Por ejemplo, Blastoise es un Water-type y Dragonite es un Dragon- y Flying-type.
  • Wall: Un Pokémon con Defense o Special Defense alto capaz de absorber ataques de una manera eficiente durante la batalla.
  • Wallbreaker: Literalmente “romper una Wall”. Es un Pokémon capaz de causar mucho daño al equipo opuesto que no tiene un counter dedicado. Un Wallbreaker es generalmente caracterizado por una estadística ofensiva alta.
  • Weather: Condición meteorológica.
  • Wincon: Conocido también como "Win Condition". Un wincon es un Pokémon que, si se utiliza correctamente, puede establecer la victoria de una batalla.
  • Wishpass: Literalmente “pasar un Wish”. Un Pokémon como Chansey o Jirachi, que tienen una estadística de HP alta, pueden pasarle un Wish a un miembro del equipo para restaurar su HP. Toma dos turnos para ocurrir.
  • Speed tie: Sucede cuando dos Pokémon (en condiciones iguales) tienen exactamente la misma velocidad (estadística de Speed) y por tanto ambos tienen las mismas probabilidades de atacar primero cuando usan movimientos con exactamente el mismo nivel de prioridad.
  • Movepool: Se refiere a la lista de movimientos competitivos útiles de que dispone un Pokémon.
Adaptación de términos competitivos
  • Counter: Es hacer counter. No countear
  • Outspeed: Es hacer outspeed / superar en velocidad / superar en speed. No outspeedear
  • Boost: Es hacer boost / potenciarse. No boostearse.
  • Wall: Es hacer wall. No wallear.
  • Trapper: Es hacer trap / atrapar. No trappear.
  • Sweep: Es hacer sweep. No sweepear.
  • Check: Es hacer check. No checkear/chequear.
  • Stall: Es hacer stall. No stallear.
  • Pivot: Es hacer pivot. No pivotar.
 
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