OU [GRAMMAR] Airmure / Skarmory (GP 2/2)

LBDC

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[OVERVIEW]
Un immense bulk physique et un très bon type défensif permet à Airmure d'être un check à la grande majorité des attaquants physiques en OU, comme par exemple Démétéros-T, Carchacrok, Gorythmic, Kartana et Minotaupe. Il se distingue des autres walls physiques de l'OU grâce à son accès aux Picots, dont il en est le seul utilisateur viable ; il peut les poser très facilement contre les Pokémon qu'il wall. Bien qu'il a des mauvaises statistiques offensives, Airmure n'est pas complètement passif et peut punir les switchs en mettant des Picots. La combinaison de Mur de Fer et de Big Splash peut également faire de Airmure une wincon en fin de partie. Cependant, un bulk spécial absolument désastreux le rend vulnérable à presque tous les Pokémon attaquant sur le spécial comme Tokopiyon et Lanssorien, alors qu'il a une résistance à certaines attaques. Airmure est en concurrence avec Noacier en tant que poseur de Picots, Noacier ayant Sabotage et un meilleur bulk spécial afin de check des Pokémon comme Tokorico. Corvaillus et Vaututrice sont d'autres walls physiques qui ont aussi un meilleur bulk spécial. Néanmoins, Airmure a accès à une capacité de soin contrairement à Noacier, et il peut gérer les types Sol que ne gèrent pas Noacier et Vaututrice. Enfin, Corvaillus n'a pas les Picots.

[SET]
name: Poseurs de Picots défensif

[SET COMMENTS]

Big Splash est l'attaque offensive préférée, puisqu'elle inflige de sérieux dégâts à la plupart des Pokémon physiques que Airmure veut check, comme par exemple Katagami, Minotaupe et Gorythmic. De plus, Big Splash punit Magnézone lorsqu'il essaye de switch et de piéger Airmure. Airmure est un bon utilisateur des Picots Airmure ; il peut en effet les poser lorsqu'il force les switch de Démétéros-T, Gorythmic Bandeau Choix et Hippodocus. Mur de Fer, en boostant les défenses d'Airmure, lui permet de gérer les setup sweepers physiques comme Dimoret Danse Lames et Carchacrok. Cependant, souvenez-vous que Katagami ignore les boosts de Défense avec Lame Sainte. De plus, Mur de Fer boost la puissance de Big Splash, rendant Airmure moins passif, étant capable de potentiellement sweep en fin de partie si les Pokémon spéciaux sont éliminés. Toxik est une alternative pour handicaper certains Pokémon qui peuvent sinon venir sur Airmure, comme par exemple Electhor, Pyrax, Tokorico et Roigada. Mais prendre Toxik rend Airmure incapable de punir immédiatement les attaquants physiques qui se setup sur lui. Le Casque Brut permet à Airmure d'affaiblir les attaquants physiques qui font des attaques de contact, tels que Shifours Mille Poings et Dimoret, en plus de dissuader l'adversaire d'utiliser Demi-Tour avec Gorythmic et Shifours pour gagner du momentum. Bien que la répartition d'EV proposé est souvent la plus efficace, d'autres répartitions sont possibles. Par exemple, mettre 184 EV en Vitesse permet à Airmure de dépasser Tyranocif Bandeau Choix, au prix d'un peu de bulk physique. 184 EV en Vitesse permet aussi à Airmure de dépasser Magnézone, permettant à Airmure de poser une rangée de Picots avant d'être KO, ou de le KO avec Big Splash si le Magnézone est à portée de KO.

Beaucoup de Pokémon offensifs peuvent bénéficier des Picots d'Airmure, afin d'affaiblir leurs checks avec les switch forcés qu'ils forcent. Des exemples de ces Pokémon sont Scalproie, Dimoret, Zeraora et Lanssorien. Scalproie et Dimoret sont particulièrement notables en raison de leurs puissant Sabotage, qui peut enlever les Grosses Bottes de l'équipe adverse. De plus, Scalproie peut punir l'utilisation d'Anti-Brume avec son Talent Acharné ; il peut aussi profiter des Picots avec son attaque Assurance. Les types Sol comme Démétéros-T, Nidoking et Carchacrok peuvent check les types Electrik pour Airmure. Par ailleurs, Airmure attire souvent les Pokémon sur le spécial, ce qui fait des walls spéciaux capable de les check d'excellents coéquipiers pour Airmure. Par exemple, Leuphorie est un bon check à Lanssorien et à Trioxhydre, Roigada check Heatran et Tokopiyon, tandis que Roigada de Galar Veste de Combat couvre Kyurem et Tokorico. En retour, Airmure est capable de check la plupart des puissants Pokémon physiques qui peuvent battre ces walls spéciaux comme Gorythmic et Démétéros-T. Il est important de ne pas utiliser Airmure trop imprudemment si l'adversaire a un Magnézone, puisqu'il peut le piéger et l'éliminer. En réaction, il est conseillé de mettre des checks secondaires à des Pokémon comme Carchacrok et Gorythmic dans le teambuilder, Bouldeneu étant un bon partenaire pour cette raison. Airmure est pratique pour les équipes basées sur la tempête de sable, puisqu'il peut check des Pokémon qui sont d'habitude faible à Gorythmic et Minotaupe, formant ainsi un solide core défensif avec soit Tyranocif spécialement défensif, soit Hippodocus, les deux poseurs de tempête de sable viables.

[STRATEGY COMMENTS]
Autres Options
====

Cyclone peut être utilisé à la place de Mur de Fer afin d'enlever les boosts des setup sweepers, en plus de faire partir les Pokémon que Airmure ne veut pas affronter, comme Tokorico, Magnézone et Pyrax s'ils essayent de venir. Les switch que la capacité fait peut affaiblir l'équipe adverse si les Picots sont posés. La Carapace Mue permet à Airmure de ne pas se faire piéger par le Magnépiège de Magnézone, qui est sinon un peu ennuyant s'il y a des Pokémon comme Gorythmic et Katagami derrière. Mais Airmure perd sa capacité à affaiblir les Pokémon physiques, et de toute façon, la Carapace Mue peut être facilement enlevée si Airmure vient sur un Sabotage des Pokémon mentionnées plus haut.

Checks et Contres
====

**Pokémon et couverture de type Electrik**: Tokorico et Electhor ne craignent rien de la part de Airmure, à part Toxik, et peuvent tous les deux les forcer à switch, et Electhor peut enlever ses Picots avec Anti-Brume. Zeraora n'aime pas venir sur Big Splash mais c'est un autre Pokémon qui force Airmure à partir. Magnézone mérite une attention spéciale, puisqu'il piège Airmure avec son Talent Magnépiège, bien qu'il doit se méfier de Big Splash sur le switch ou si l'Airmure est plus rapide. Melmetal peut attirer Airmure sur le terrain et utiliser Poing Eclair pour l'affaiblir.

**Pokémon et couverture de type Feu**: Pyrax et Victini peuvent venir sans risque sur Airmure s'il n'a pas Toxik, et le premier peut utiliser Airmure comme un nid à placement s'il n'a pas Cyclone. Heatran ne peut pas venir sur un Big Splash mais il force le switch d'Airmure. Carchacrok, que Airmure d'habitude wall peut parfois utiliser un set mixed avec Déflagration pour lure Airmure et le mettre KO. Roigada de Galar utilise très souvent Lance-Flammes sur son set Veste de Combat.

**Attaquants spéciaux**: En raison du bulk très faible d'Airmure sur le spécial, presque n'importe quel attaquant spéciaux tel que Kyurem, Trioxhydre, Tokopiyon ou encore Boréas-T est capable de menacer Airmure et de la forcer à switch. Toutefois, les deux derniers prennent de lourds dégâts de Big Splash s'ils switch directement sur Airmure.

[CREDITS]
- Translated by: [[LBDC, 464398]]
- Grammar checked by: [[Relecteur 1, ID du Relecteur 1], [Relecteur 2, ID du Relecteur 2]]
 

ironwater

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Un immense bulk physique et un très bon type défensif permettent à Airmure d'être un check à la grande majorité des attaquants physiques en OU, comme par exemple Démétéros-T, Carchacrok, Gorythmic, Kartana et Minotaupe. Il se distingue des autres walls physiques de l'OU grâce à son accès aux Picots, dont il est le seul utilisateur viable ; il peut les poser très facilement contre les Pokémon qu'il wall. Bien qu'il ait des mauvaises statistiques offensives, Airmure n'est pas complètement passif et peut punir les switchs en mettant des Picots. La combinaison de Mur de Fer et de Big Splash peut également faire de Airmure une wincon en fin de partie. Cependant, un bulk spécial absolument désastreux le rend vulnérable à presque tous les Pokémon attaquant sur le spécial comme Tokopiyon et Lanssorien, alors qu'il a une résistance à certaines de leurs attaques. Airmure est en concurrence avec Noacier en tant que poseur de Picots, Noacier ayant Sabotage et un meilleur bulk spécial afin de check des Pokémon comme Tokorico. Corvaillus et Vaututrice sont d'autres walls physiques qui ont aussi un meilleur bulk spécial. Néanmoins, Airmure a accès à une capacité de soin contrairement à Noacier, et il peut gérer les types Sol que ne gèrent pas Noacier. Enfin, Vaututrice et Corvaillus n'a pas les Picots.

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name: Poseurs de Picots défensif

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Big Splash est l'attaque offensive préférée, puisqu'elle inflige de sérieux dégâts à la plupart des Pokémon physiques qu’Airmure veut check, comme par exemple Katagami, Minotaupe et Gorythmic. De plus, Big Splash punit Magnézone lorsqu'il essaye de switch et de piéger Airmure. Airmure est un bon utilisateur des Picots ; il peut en effet les poser lorsqu'il force les switchs de Démétéros-T, Gorythmic Bandeau Choix et Hippodocus. Mur de Fer, en boostant les défenses d'Airmure, lui permet de gérer les setup sweepers physiques comme Dimoret Danse Lames et Carchacrok. Cependant, souvenez-vous que Katagami ignore les boosts de Défense avec Lame Sainte. De plus, Mur de Fer boost la puissance de Big Splash, rendant Airmure moins passif, et capable de potentiellement sweep en fin de partie si les Pokémon spéciaux sont éliminés. Toxik est une alternative pour handicaper certains Pokémon qui peuvent sinon venir sur Airmure, comme par exemple Electhor, Pyrax, Tokorico et Roigada. Mais jouer Toxik rend Airmure incapable de punir immédiatement les attaquants physiques qui se setup sur lui. Le Casque Brut permet à Airmure d'affaiblir les attaquants physiques qui font des attaques de contact, tels que Shifours Mille Poings et Dimoret, en plus de dissuader l'adversaire d'utiliser Demi-Tour avec Gorythmic et Shifours pour gagner du momentum. Bien que la répartition d'EVs proposée soit souvent la plus efficace, d'autres répartitions sont possibles. Par exemple, mettre 184 EVs en Vitesse permet à Airmure de dépasser Tyranocif Bandeau Choix, au prix d'un peu de bulk physique. 184 EVs en Vitesse permettent aussi à Airmure de dépasser Magnézone, permettant à Airmure de poser une rangée de Picots avant d'être KO, ou de le KO avec Big Splash si le Magnézone est à portée de KO.

Beaucoup de Pokémon offensifs peuvent bénéficier des Picots d'Airmure, afin d'affaiblir leurs checks avec les switchs forcés qu'ils forcent. Des exemples de ces Pokémon sont Scalproie, Dimoret, Zeraora et Lanssorien. Scalproie et Dimoret sont particulièrement notables en raison de leurs puissants Sabotage, qui peuvent enlever les Grosses Bottes de l'équipe adverse. De plus, Scalproie peut punir l'utilisation d'Anti-Brume avec son Talent Acharné ; il peut aussi profiter des Picots avec son attaque Assurance. Les types Sol comme Démétéros-T, Nidoking et Carchacrok peuvent check les types Electrik pour Airmure. Par ailleurs, Airmure attire souvent les Pokémon offensifs sur le spécial, ce qui fait des walls spéciaux capables de les check d'excellents coéquipiers pour Airmure. Par exemple, Leuphorie est un bon check à Lanssorien et à Trioxhydre, Roigada check Heatran et Tokopiyon, tandis que Roigada de Galar Veste de Combat couvre Kyurem et Tokorico. En retour, Airmure est capable de check la plupart des Pokémon physiques puissants qui peuvent battre ces walls spéciaux comme Gorythmic et Démétéros-T. Il est important de ne pas utiliser Airmure trop imprudemment si l'adversaire a un Magnézone, puisqu'il peut le piéger et l'éliminer. En réaction, il est conseillé de mettre des checks secondaires à des Pokémon comme Carchacrok et Gorythmic dans votre équipe, Bouldeneu étant un bon partenaire pour cette raison. Airmure est pratique pour les équipes basées sur la Tempête de Sable, puisqu'il peut check des Pokémon qui sont d'habitude faible à Gorythmic et Minotaupe, formant ainsi un solide core défensif avec soit Tyranocif spécialement défensif, soit Hippodocus, les deux poseurs de Tempête de Sable viables.

[STRATEGY COMMENTS]
Autres Options
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Cyclone peut être utilisé à la place de Mur de Fer afin d'enlever les boosts des setup sweepers, en plus de faire partir les Pokémon que Airmure ne veut pas affronter, comme Tokorico, Magnézone et Pyrax s'ils essayent de venir. Les switchs que la capacité force peuvent affaiblir l'équipe adverse si les Picots sont posés. La Carapace Mue permet à Airmure de ne pas se faire piéger par le Magnépiège de Magnézone, qui est sinon un peu ennuyant s'il y a des Pokémon comme Gorythmic et Katagami derrière. Mais Airmure perd sa capacité à affaiblir les Pokémon physiques, et de toute façon, la Carapace Mue peut être facilement enlevée si Airmure vient sur un Sabotage des Pokémon mentionnées plus haut.

Checks et Contres
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**Les Pokémon et la couverture de type Electrik**: Tokorico et Electhor ne craignent rien de la part de Airmure, à part Toxik, et peuvent tous les deux le forcer à switch, et Electhor peut aussi enlever ses Picots avec Anti-Brume. Zeraora n'aime pas venir sur Big Splash mais c'est un autre Pokémon qui force Airmure à partir. Magnézone mérite une attention spéciale, puisqu'il piège Airmure avec son Talent Magnépiège, bien qu'il doive se méfier de Big Splash sur le switch, car si l'Airmure est plus rapide il peut le mettre KO s’il est déjà affaibli. Melmetal peut attirer Airmure sur le terrain et utiliser Poing Eclair pour l'affaiblir.

**Les Pokémon et la couverture de type Feu**: Pyrax et Victini peuvent venir sans risque sur Airmure s'il n'a pas Toxik, et le premier peut utiliser Airmure comme un nid à placement s'il n'a pas Cyclone. Heatran ne peut pas venir sur un Big Splash mais il force le switch d'Airmure. Carchacrok, que Airmure wall d'habitude peut parfois utiliser un set mixed avec Déflagration pour lure Airmure et le mettre KO. Roigada de Galar utilise très souvent Lance-Flammes sur son set Veste de Combat.

**Les attaquants spéciaux**: En raison du bulk très faible d'Airmure sur le spécial, presque n'importe quel attaquant spécial tel que Kyurem, Trioxhydre, Tokopiyon ou encore Boréas-T est capable de menacer Airmure et de la forcer à switch. Toutefois, les deux premiers prennent de lourds dégâts de Big Splash s'ils switch directement sur Airmure.

[CREDITS]
- Translated by: [[LBDC, 464398]]
- Grammar checked by: [[ironwater, 512673], [Relecteur 2, ID du Relecteur 2]]

Bonne traduction mais attention aux points et remarques suivants :

- On utilise le subjonctif après "Bien que".

- A la fin de l'intro, je pense qu'il faut regrouper Vaututrice avec Corvaillus et non avec Noacier.

- Il y a quelques fautes d'accord (même si pas trop nombreuses), notamment, je mettrais des switchs et des EVs (ex : 184 EVs).

- Attention à la fin : "the former two" = "les deux premiers" et pas "les deux derniers".
 
Last edited:

Vertigo

don't you know I could do this dance all night?
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Un immense bulk physique et un très bon type défensif permettent à Airmure d'être un check à la grande majorité des attaquants physiques en OU, comme par exemple Démétéros-T, Carchacrok, Gorythmic, Kartana et Minotaupe. Il se distingue des autres walls physiques de l'OU grâce à son accès aux Picots, dont il est le seul utilisateur viable ; il peut les poser très facilement contre les Pokémon qu'il wall. Bien qu'il ait des mauvaises statistiques offensives, Airmure n'est pas complètement passif et peut punir les switchs en mettant des Picots. La combinaison de Mur de Fer et de Big Splash peut également faire de Airmure une wincon en fin de partie. Cependant, un bulk spécial absolument désastreux le rend vulnérable à presque tous les Pokémon attaquant sur le spécial comme Tokopiyon et Lanssorien, alors qu'il a une résistance à certaines de leurs attaques. Airmure est en concurrence avec Noacier en tant que poseur de Picots, Noacier ayant Sabotage et un meilleur bulk spécial afin de check des Pokémon comme Tokorico. Corvaillus et Vaututrice sont d'autres walls physiques qui ont aussi un meilleur bulk spécial. Néanmoins, Airmure a accès à une capacité de soin contrairement à Noacier, et il peut gérer les types Sol que ne gèrent pas Noacier. Enfin, Vaututrice et Corvaillus n'ont pas les Picots.

[SET]
name: Poseurs de Picots défensif

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Big Splash est l'attaque offensive préférée, puisqu'elle inflige de sérieux dégâts à la plupart des Pokémon physiques qu’Airmure veut check, comme par exemple Katagami, Minotaupe et Gorythmic. De plus, Big Splash punit Magnézone lorsqu'il essaye de switch et de piéger Airmure. Airmure est un bon utilisateur des Picots ; il peut en effet les poser lorsqu'il force les switchs de Démétéros-T, Gorythmic Bandeau Choix et Hippodocus. Mur de Fer, en boostant les défenses d'Airmure, lui permet de gérer les setup sweepers physiques comme Dimoret Danse Lames et Carchacrok. Cependant, souvenez-vous que Katagami ignore les boosts de Défense avec Lame Sainte. De plus, Mur de Fer booste la puissance de Big Splash, rendant Airmure moins passif, et capable de potentiellement sweep en fin de partie si les Pokémon spéciaux sont éliminés. Toxik est une alternative pour handicaper certains Pokémon qui peuvent sinon venir sur Airmure, comme par exemple Electhor, Pyrax, Tokorico et Roigada. Mais jouer Toxik rend Airmure incapable de punir immédiatement les attaquants physiques qui se setup sur lui. Le Casque Brut permet à Airmure d'affaiblir les attaquants physiques qui font des attaques de contact, tels que Shifours Mille Poings et Dimoret, en plus de dissuader l'adversaire d'utiliser Demi-Tour avec Gorythmic et Shifours pour gagner du momentum. Bien que la répartition d'EVs proposée soit souvent la plus efficace, d'autres répartitions sont possibles. Par exemple, mettre 184 EVs en Vitesse permet à Airmure de dépasser Tyranocif Bandeau Choix, au prix d'un peu de bulk physique. 184 EVs en Vitesse permettent aussi à Airmure de dépasser Magnézone, lui permettant de poser une rangée de Picots avant d'être KO, ou de le KO avec Big Splash si le Magnézone est à portée de KO.

Beaucoup de Pokémon offensifs peuvent bénéficier des Picots d'Airmure, afin d'affaiblir leurs checks avec les switchs qu'ils forcent. Des exemples de ces Pokémon sont Scalproie, Dimoret, Zeraora et Lanssorien. Scalproie et Dimoret sont particulièrement notables en raison de leurs puissants Sabotage, qui peuvent enlever les Grosses Bottes de l'équipe adverse. De plus, Scalproie peut punir l'utilisation d'Anti-Brume avec son Talent Acharné ; il peut aussi profiter des Picots avec son attaque Assurance. Les types Sol comme Démétéros-T, Nidoking et Carchacrok peuvent check les types Electrik pour Airmure. Par ailleurs, Airmure attire souvent les Pokémon offensifs sur le spécial, ce qui fait des walls spéciaux capables de les check d'excellents coéquipiers pour Airmure. Par exemple, Leuphorie est un bon check à Lanssorien et à Trioxhydre, Roigada check Heatran et Tokopiyon, tandis que Roigada de Galar Veste de Combat couvre Kyurem et Tokorico. En retour, Airmure est capable de check la plupart des Pokémon physiques puissants qui peuvent battre ces walls spéciaux comme Gorythmic et Démétéros-T. Il est important de ne pas utiliser Airmure trop imprudemment si l'adversaire a un Magnézone, puisqu'il peut le piéger et l'éliminer. En réaction, il est conseillé de mettre des checks secondaires à des Pokémon comme Carchacrok et Gorythmic dans votre équipe, Bouldeneu étant un bon partenaire pour cette raison. Airmure est pratique pour les équipes basées sur la Tempête de Sable, puisqu'il peut check des Pokémon qui sont d'habitude faible à Gorythmic et Minotaupe, formant ainsi un solide core défensif avec soit Tyranocif spécialement défensif, soit Hippodocus, les deux poseurs de Tempête de Sable viables.

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Autres Options
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Cyclone peut être utilisé à la place de Mur de Fer afin d'enlever les boosts des setup sweepers, en plus de faire partir les Pokémon que Airmure ne veut pas affronter, comme Tokorico, Magnézone et Pyrax s'ils essayent de venir. Les switchs que la capacité force peuvent affaiblir l'équipe adverse si les Picots sont posés. La Carapace Mue permet à Airmure de ne pas se faire piéger par le Magnépiège de Magnézone, qui est sinon un peu ennuyant s'il y a des Pokémon comme Gorythmic et Katagami derrière. Mais Airmure perd sa capacité à affaiblir les Pokémon physiques, et de toute façon, la Carapace Mue peut être facilement enlevée si Airmure vient sur un Sabotage des Pokémon mentionnés plus haut.

Checks et Contres
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**Les Pokémon et la couverture de type Electrik**: Tokorico et Electhor ne craignent rien de la part de Airmure, à part Toxik, et peuvent tous les deux le forcer à switch, et Electhor peut aussi enlever ses Picots avec Anti-Brume. Zeraora n'aime pas venir sur Big Splash mais c'est un autre Pokémon qui force Airmure à partir. Magnézone mérite une attention spéciale, puisqu'il piège Airmure avec son Talent Magnépiège, bien qu'il doive se méfier de Big Splash sur le switch, car si l'Airmure est plus rapide il peut le mettre KO s’il est déjà affaibli. Melmetal peut attirer Airmure sur le terrain et utiliser Poing Eclair pour l'affaiblir.

**Les Pokémon et la couverture de type Feu**: Pyrax et Victini peuvent venir sans risque sur Airmure s'il n'a pas Toxik, et le premier peut utiliser Airmure comme un nid à placement s'il n'a pas Cyclone. Heatran ne peut pas venir sur un Big Splash mais il force le switch d'Airmure. Carchacrok, que Airmure wall d'habitude peut parfois utiliser un set mixed avec Déflagration pour lure Airmure et le mettre KO. Roigada de Galar utilise très souvent Lance-Flammes sur son set Veste de Combat.

**Les attaquants spéciaux**: En raison du bulk très faible d'Airmure sur le spécial, presque n'importe quel attaquant spécial tel que Kyurem, Trioxhydre, Tokopiyon ou encore Boréas-T est capable de menacer Airmure et de la forcer à switch. Toutefois, les deux premiers prennent de lourds dégâts de Big Splash s'ils switch directement sur Airmure.

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- Translated by: [[LBDC, 464398]]
- Grammar checked by: [[ironwater, 512673], [Vertigo06, 543620]]

Très bon travail, juste quelques fautes d'accord en genre éventuellement oubliées, c'est excellent sinon.
 
[OVERVIEW]

Un immense bulk physique et un très bon type défensif permettent à Airmure d'être un check à la grande majorité des attaquants physiques en OU, comme par exemple Démétéros-T, Carchacrok, Gorythmic, Kartana et Minotaupe. Dimoret Il se distingue des autres walls murs physiques de l'OU du tier grâce à son accès aux Picots, dont il est le seul utilisateur viable l'un des seuls utilisateurs viables, ; il peut pouvant les poser très facilement contre les Pokémon qu'il wall. Bien qu'il ait des mauvaises statistiques offensives, Airmure n'est pas complètement passif et peut punir les switchs en mettant des Picots. Cela l'empêche d'être complétement passif malgré ses mauvaises statistiques offensives. La combinaison de Mur de Fer et de Big Splash peut également faire de Airmure une wincon en fin de partie. Cependant, un bulk spécial absolument désastreux le rend vulnérable à presque tous les Pokémon attaquant sur le spécial comme toutes les attaques spéciales, y compris celles de puissants wallbreakers comme Tokopiyon et Lanssorien, alors qu'il a possède une résistance à certaines de leurs attaques. Airmure est en concurrence avec Noacier et Mew en tant que poseur de Picots, Noacier ayant qui ont une accès à Sabotage et un meilleur bulk spécial afin de check des Pokémon comme Tokorico. En tant que mur physique, il est également en concurrence avec Corvaillus et Mouscoto, qui ont respectivement Demi-Tour et une véritable présence offensive. Corvaillus et Vaututrice sont d'autres walls physiques qui ont aussi un meilleur bulk spécial. Néanmoins, Airmure a accès à une capacité de soin contrairement à Noacier, et il peut gérer de manière fiable les types Sol que ne gèrent pas à l'inverse de Noacier. Noacier, en plus d'avoir accès aux Picots, ce que Corvaillus et Mouscoto n'ont pas. Enfin, Vaututrice et Corvaillus n'ont pas les Picots.

[SET]
name: Poseurs de Picots défensif move 1: Body Press move 2: Spikes move 3: Iron Defense / Toxic move 4: Roost item: Rocky Helmet ability: Sturdy nature: Bold evs: 252 HP / 252 Def / 4 SpD

[SET COMMENTS]

Big Splash est l'attaque offensive préférée, puisqu'elle inflige de sérieux dégâts à la plupart des Pokémon physiques qu’Airmure veut check, comme par exemple Katagami, Minotaupe et Gorythmic. De plus, Big Splash punit Magnézone lorsqu'il essaye de switch et de piéger Airmure. Airmure est un bon utilisateur des Picots ; il peut en effet les poser lorsqu'il force les switchs de Démétéros-T, Gorythmic Bandeau Choix et Hippodocus. Mur de Fer, en boostant les défenses d'Airmure, lui permet de gérer les setup sweepers physiques comme Dimoret Danse Lames et Carchacrok. Cependant, souvenez-vous que Katagami ignore les boosts de Défense avec Lame Sainte. De plus, Mur de Fer booste la puissance de Big Splash, rendant Airmure moins passif, et capable de potentiellement sweep en fin de partie si les Pokémon spéciaux plus rapides sont éliminés. Toxik est une alternative pour handicaper certains Pokémon qui peuvent sinon venir sur Airmure, comme par exemple Electhor, Pyrax, Tokorico et Roigada. Cela permet à Airmure de garder les Picots sur le terrain de manière plus consistante en limitant le champ d'action des utilisateurs d'Anti-Brume à l'exception de Corvaillus. Mais Cependant, jouer Toxik rend Airmure incapable de punir immédiatement les attaquants physiques qui se setup placent sur lui. Le Casque Brut permet à Airmure d'affaiblir les attaquants physiques qui font utilisent des attaques de contact, tels que Shifours Mille Poings et Dimoret, en plus de dissuader l'adversaire d'utiliser Demi-Tour avec Gorythmic et Shifours Gorythmic, Démétéros-T et Shifours Mille Poings pour gagner du momentum. Bien que la répartition d'EVs proposée soit souvent la plus efficace, d'autres répartitions sont possibles. Par exemple, mettre 184 EVs en Vitesse permet à Airmure de dépasser Tyranocif Bandeau Choix, au prix d'un peu de bulk physique. Bien que cela lui coûte considérablement du bulk, 184 176 EVs en Vitesse permettent aussi peuvent être utilisées pour permettre à Airmure de dépasser Magnézone, Magnézone Modeste, pour qu'Airmure lui permettant de poser une rangée de Picots avant d'être KO, ou de le KO le 2HKO avec Big Splash si le Magnézone est à portée de KO. s'il a été affaibli ou surpris lors du switch.

Beaucoup de Pokémon offensifs peuvent bénéficier des Picots d'Airmure, afin d'affaiblir leurs checks avec les switchs qu'ils forcent. Des exemples de ces Pokémon sont Scalproie, Dimoret, Zeraora et Lanssorien. Scalproie et Dimoret sont particulièrement notables en raison de leurs puissants leur puissant Sabotage, qui et peuvent enlever les Grosses Bottes de l'équipe adverse. des ennemis pour qu'ils soient encore plus affaiblis par les Picots. De plus, Scalproie peut punir l'utilisation d'Anti-Brume avec son Talent talent Acharné ; et il peut aussi profiter des Picots avec son attaque Assurance. Les types Sol comme Démétéros-T, Nidoking et Carchacrok peuvent check les types Electrik pour Airmure. Par ailleurs, Airmure attire souvent les Pokémon offensifs sur le spécial, attaquants spéciaux, ce qui fait des walls murs spéciaux capables de les check d'excellents coéquipiers pour Airmure. Par exemple, Leuphorie est un bon check à Lanssorien et à Trioxhydre, Roigada check Heatran et Tokopiyon, tandis que Roigada de Galar Veste de Combat couvre Kyurem et Tokorico. Les Picots d'Airmure empêchent les utilisateurs de Demi-Tour comme Lanssorien et Tokorico de l'utiliser gratuitement pour générer du momentum, surtout lorsqu'ils sont sont utilisés avec le soutien de Sabotage. En retour, Airmure est également capable de check la plupart des Pokémon puissants attaquants physiques puissants qui peuvent battre les battre, ces walls spéciaux comme Gorythmic et Démétéros-T. Il est important de ne pas utiliser Airmure trop imprudemment si l'adversaire a un Magnézone, puisqu'il peut le piéger et l'éliminer. En réaction, il est conseillé de mettre des checks secondaires à des Pokémon comme Carchacrok et Gorythmic dans votre équipe, Bouldeneu étant un bon partenaire pour cette raison. Airmure est pratique particulièrement précieux pour les équipes basées sur la Tempête tempête de Sable, sable puisqu'il peut check des Pokémon qui sont d'habitude habituellement faible à des Pokémon comme Gorythmic et Minotaupe, formant ainsi un solide core défensif avec soit Tyranocif spécialement défensif, soit défensif ou Hippodocus, les deux poseurs de Tempête tempête de Sable sable viables.

[STRATEGY COMMENTS]
Autres Options
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Cyclone peut être utilisé utilisée à la place de Mur de Fer ou Toxik afin d'enlever les boosts des de phaze les setup sweepers, en plus de faire partir les sweepers et autres Pokémon que qu' Airmure ne veut pas affronter, comme Tokorico, Magnézone et Pyrax s'ils essayent de venir. Les switchs que la capacité force peuvent affaiblir l'équipe adverse si les Picots sont posés. La Carapace Mue permet à Airmure de ne pas se faire piéger par le Magnépiège de Magnézone, qui est sinon un peu ennuyant s'il y a des Pokémon comme Gorythmic et Katagami derrière. Mais Airmure perd sa capacité à affaiblir les Pokémon physiques, et de toute façon, la Carapace Mue peut être facilement enlevée si Airmure vient sur un Sabotage des Pokémon mentionnés plus haut. Cependant, le Casque Brut est précieux, surtout contre les utilisateurs de Demi-Tour qu'Airmure ne peut pas punir autrement, et la Carapace Mue peut facilement être enlevée par Sabotage s'il pivote sur l'un des Pokémon susmentionnés.

Checks et Contres
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**Les Pokémon et la couverture de type Electrik**: Tokorico et Electhor ne craignent rien de la part de Airmure, à part Toxik, et peuvent tous les deux le forcer à switch, siwtch. et Electhor peut aussi enlever ses Picots avec Anti-Brume. Zeraora n'aime pas venir sur Big Splash Splash, car il dépendra désormais des pivots pour venir sur le terrain, mais c'est un autre Pokémon qui il force également Airmure à partir. partir et peut se placer face à lui grâce à Gonflette. Magnézone mérite une attention spéciale, puisqu'il piège Airmure avec son Talent talent Magnépiège, bien qu'il doive se méfier de Big Splash sur le switch, car si l'Airmure les variantes plus rapide d'Airmure est plus rapide il peut peuvent le dépasser et le mettre KO s’il est déjà affaibli. Melmetal peut attirer Airmure sur le terrain et utiliser Poing Eclair pour l'affaiblir.

**Les Pokémon et la couverture de type Feu**: Pyrax et Victini peuvent venir sans risque sur Airmure s'il n'a pas Toxik, et le premier peut utiliser Airmure comme un nid à placement s'il n'a pas Cyclone. Heatran ne peut pas venir en toute sécurité par peur de sur un Big Splash mais il force le switch d'Airmure. Carchacrok, que Airmure qu'Airmure wall d'habitude habituellement, peut parfois utiliser un set mixed avec Déflagration pour lure attirer Airmure et le mettre KO. Roigada de Galar utilise très souvent Lance-Flammes sur son set Veste de Combat.

**Les attaquants spéciaux**: En raison du bulk spécial très faible d'Airmure sur le spécial, presque n'importe quel attaquant spécial tel tous les attaquants spéciaux tels que Kyurem, Trioxhydre, Tokopiyon ou encore Boréas-T est capable sont capables de menacer Airmure et de la le forcer à switch. Toutefois, les deux premiers prennent de lourds dégâts de Big Splash s'ils switch directement sur Airmure. Des Pivots comme Démétéros-T sur lesquels Airmure veut switch peuvent utiliser Demi-Tour pour amener en toute sécurité l'un de ces attaquants spéciaux contre lui.
[OVERVIEW]

Un immense bulk physique et un très bon type défensif permettent à Airmure d'être un check à la grande majorité des attaquants physiques en OU, comme par exemple Démétéros-T, Carchacrok, Gorythmic et Dimoret. Il se distingue des autres murs physiques du tier grâce à son accès aux Picots, dont il est l'un des seuls utilisateurs viables, pouvant les poser très facilement contre les Pokémon qu'il wall. Cela l'empêche d'être complétement passif malgré ses mauvaises statistiques offensives. La combinaison de Mur de Fer et de Big Splash peut également faire d'Airmure une wincon en fin de partie. Cependant, un bulk spécial absolument désastreux le rend vulnérable à presque toutes les attaques spéciales, y compris celles de puissants wallbreakers comme Tokopiyon et Lanssorien, alors qu'il possède une résistance à certaines de leurs attaques. Airmure est en concurrence avec Noacier et Mew en tant que poseur de Picots, qui ont une accès à Sabotage et un meilleur bulk spécial afin de check des Pokémon comme Tokorico. En tant que mur physique, il est également en concurrence avec Corvaillus et Mouscoto, qui ont respectivement Demi-Tour et une véritable présence offensive. Néanmoins, Airmure a accès à une capacité de soin et il peut gérer de manière fiable les types Sol, à l'inverse de Noacier, en plus d'avoir accès aux Picots, ce que Corvaillus et Mouscoto n'ont pas.

[SET]
name: Poseurs de Picots défensif
move 1: Body Press
move 2: Spikes
move 3: Iron Defense / Toxic
move 4: Roost
item: Rocky Helmet
ability: Sturdy
nature: Bold
evs: 252 HP / 252 Def / 4 SpD


[SET COMMENTS]

Big Splash est l'attaque offensive préférée, puisqu'elle inflige de sérieux dégâts à la plupart des Pokémon physiques qu’Airmure veut check, comme par exemple Katagami, Minotaupe et Gorythmic. De plus, Big Splash punit Magnézone lorsqu'il essaye de switch et de piéger Airmure. Mur de Fer, en boostant la Défense d'Airmure, lui permet de gérer les setup sweepers comme Dimoret Danse Lames et Carchacrok. Cependant, souvenez-vous que Katagami ignore les boosts de Défense avec Lame Sainte. De plus, Mur de Fer booste la puissance de Big Splash, rendant Airmure moins passif, et capable de potentiellement sweep en fin de partie si les Pokémon spéciaux plus rapides sont éliminés. Toxik est une alternative pour handicaper certains Pokémon qui peuvent sinon venir sur Airmure, comme par exemple Electhor, Pyrax, Tokorico et Roigada. Cela permet à Airmure de garder les Picots sur le terrain de manière plus consistante en limitant le champ d'action des utilisateurs d'Anti-Brume à l'exception de Corvaillus. Cependant, jouer Toxik rend Airmure incapable de punir immédiatement les attaquants physiques qui se placent sur lui. Le Casque Brut permet à Airmure d'affaiblir les attaquants physiques qui utilisent des attaques de contact, tels que Shifours Mille Poings et Dimoret, en plus de dissuader l'adversaire d'utiliser Demi-Tour avec Gorythmic, Démétéros-T et Shifours Mille Poings pour gagner du momentum. Bien que cela lui coûte considérablement du bulk, 176 EVs en Vitesse peuvent être utilisées pour permettre de dépasser Magnézone Modeste, pour qu'Airmure le 2HKO avec Big Splash s'il a été affaibli ou surpris lors du switch.

Beaucoup de Pokémon offensifs peuvent bénéficier des Picots d'Airmure, afin d'affaiblir leurs checks avec les switchs qu'ils forcent. Des exemples de ces Pokémon sont Scalproie, Dimoret, Zeraora et Lanssorien. Scalproie et Dimoret sont particulièrement notables en raison de leur puissant Sabotage, et peuvent enlever les Grosses Bottes des ennemis pour qu'ils soient encore plus affaiblis par les Picots. De plus, Scalproie peut punir l'utilisation d'Anti-Brume avec son talent Acharné et il peut profiter des Picots avec son attaque Assurance. Les types Sol comme Démétéros-T, Nidoking et Carchacrok peuvent check les types Electrik pour Airmure. Airmure attire souvent les attaquants spéciaux, ce qui fait des murs spéciaux capables de les check d'excellents coéquipiers pour Airmure. Par exemple, Leuphorie est un bon check à Lanssorien et à Trioxhydre, Roigada check Heatran et Tokopiyon, tandis que Roigada de Galar Veste de Combat couvre Tokorico. Les Picots d'Airmure empêchent les utilisateurs de Demi-Tour comme Lanssorien et Tokorico de l'utiliser gratuitement pour générer du momentum, surtout lorsqu'ils sont sont utilisés avec le soutien de Sabotage. Airmure est également capable de check la plupart des puissants attaquants physiques qui peuvent les battre, comme Gorythmic et Démétéros-T. Airmure est particulièrement précieux pour les équipes basées sur la tempête de sable puisqu'il peut check des Pokémon qui sont habituellement faibles à des Pokémon comme Gorythmic et Minotaupe, formant ainsi un solide core défensif avec Tyranocif spécialement défensif ou Hippodocus, les deux poseurs de tempête de sable viables.

[STRATEGY COMMENTS]
Autres Options
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Cyclone peut être utilisée à la place de Mur de Fer ou Toxik afin de phaze les setup sweepers et autres Pokémon qu'Airmure ne veut pas affronter, comme Tokorico, Magnézone et Pyrax s'ils essayent de venir. Les switchs que la capacité force peuvent affaiblir l'équipe adverse si les Picots sont posés. La Carapace Mue permet à Airmure de ne pas se faire piéger par le Magnépiège de Magnézone, qui est sinon un peu ennuyant s'il y a des Pokémon comme Gorythmic et Katagami derrière. Cependant, le Casque Brut est précieux, surtout contre les utilisateurs de Demi-Tour qu'Airmure ne peut pas punir autrement, et la Carapace Mue peut facilement être enlevée par Sabotage s'il pivote sur l'un des Pokémon susmentionnés.

Checks et Contres
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**Les Pokémon et la couverture de type Electrik**: Tokorico et Electhor ne craignent rien de la part de Airmure, à part Toxik, et peuvent tous les deux le forcer à switch. Electhor peut aussi enlever ses Picots avec Anti-Brume. Zeraora n'aime pas venir sur Big Splash, car il dépendra désormais des pivots pour venir sur le terrain, mais il force également Airmure à partir et peut se placer face à lui grâce à Gonflette. Magnézone mérite une attention spéciale, puisqu'il piège Airmure avec son talent Magnépiège, bien qu'il doive se méfier de Big Splash sur le switch, car les variantes plus rapide d'Airmure peuvent le dépasser et le mettre KO s’il est déjà affaibli. Melmetal peut attirer Airmure sur le terrain et utiliser Poing Eclair pour l'affaiblir.

**Les Pokémon et la couverture de type Feu**: Pyrax et Victini peuvent venir sans risque sur Airmure s'il n'a pas Toxik, et le premier peut utiliser Airmure comme un nid à placement s'il n'a pas Cyclone. Heatran ne peut pas venir en toute sécurité par peur de Big Splash mais il force le switch d'Airmure. Carchacrok, qu'Airmure wall habituellement, peut parfois utiliser un set mixed avec Déflagration pour attirer Airmure et le mettre KO. Roigada de Galar utilise très souvent Lance-Flammes sur son set Veste de Combat.

**Les attaquants spéciaux**: En raison du bulk spécial très faible d'Airmure, presque tous les attaquants spéciaux tels que Trioxhydre, Tokopiyon et Boréas-T sont capables de menacer Airmure et de le forcer à switch. Toutefois, les deux premiers prennent de lourds dégâts de Big Splash s'ils switch directement sur Airmure. Des pivots comme Démétéros-T sur lesquels Airmure veut switch peuvent utiliser Demi-Tour pour amener en toute sécurité l'un de ces attaquants spéciaux contre lui.
 
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