UU Hatterene / Sorcilence (2/2)

Swiffix

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https://www.smogon.com/forums/threads/catt-in-the-hatt-qc-3-3-gp-2-2.3676708/

[OVERVIEW]
Sorcilence est un très bon utilisateur de Plénitude pour les équipes défensives, car son talent, Miroir Magik, renvoie à l'ennemi les capacités de statut telles que Toxik et Cage Eclair ainsi que les tentatives de phazing. Les capacités STAB de Sorcilence se complètent brillamment et, avec Feu Ensorcelé, lui donnent de bons matchups contre des poseurs d’entry hazards tels que Mew et Crapustule tout en lui permettant bloquer le placement de ces hazards avec Miroir Magik et donc d'écarter la pression qu'ils mettent à ses coéquipiers. Le type de Sorcilence, bien que puissant offensivement, fait de lui un type Fée touché de manière neutre par Sabotage et un type Psy faible au Poison. Cela entrave considérablement la capacité de Sorcilence à gérer de manière fiable des Pokémon tels que Sulfura de Galar et Crocorible, et le rend également peu fiable pour faire pression sur Tentacruel et Zéroïd. Il a aussi du mal à venir à bout des types Acier tels que Jirachi et Cizayox s'il ne les touche pas avec Feu Ensorcelé dès leur arrivée sur le terrain. Sans le boost de Plénitude, Sorcilence manque cruellement de présence offensive, ce qui permet à des wallbreakers tels que Oratoria Lunettes Choix et Excavarenne d’en profiter. Bien qu'il ait de bons matchups contre certains poseurs d’entry hazards, il en a également de mauvais, comme contre Jirachi et Nidoqueen, où il aura donc besoin d’une prédiction pour tirer le meilleur parti de Miroir Magik. Le Speed tier lamentable de Sorcilence limite considérablement ce qu'il peut accomplir contre des équipes offensives.

[SET]
name: Plénitude
move 1: Calm Mind
move 2: Draining Kiss
move 3: Psyshock / Psychic
move 4: Mystical Fire
item: Leftovers
ability: Magic Bounce
nature: Bold
evs: 252 HP / 244 Def / 12 Spe

[SET COMMENTS]
Sorcilence peut trouver de nombreuses opportunités de se placer avec Plénitude contre divers poseurs d’entry hazards, tels que Mew et Ekaïser, bien qu'il doive se méfier du Direct Toxik de ce dernier. Il peut également tenir tête à d'autres Pokémon défensifs tels que Motisma-L et Milobellus. Plénitude aide notamment Sorcilence à mieux encaisser les coups d'attaquants puissants tels que Keldeo Lunettes Choix et à riposter avec Vampibaiser. Vampibaiser est nécessaire en tant que mode de soin puissant, et il joue un rôle essentiel contre Leveinard ; après trois boosts, Vampibaiser + Restes annulera les dégâts de Frappe Sismique. Choc Psy est utile contre les utilisateurs adverses de Plénitude, notamment Symbios et Oratoria, et il constitue aussi une arme plus directe contre Leveinard. Psyko est une autre option qui OHKO Gaulet après un seul boost Plénitude au lieu de deux. Il aide également Sorcilence à mieux faire pression sur Maraiste avec des baisses de Défense Spéciale, mais cela se fait au prix de ne pas pouvoir menacer directement Leveinard. Feu Ensorcelé est vital pour dissuader les types Acier qui cherchent à venir sur une Plénitude ou un STAB, comme Bamboiselle, Jirachi et surtout Cizayox. Les Restes augmentent le soin de Vampibaiser et rendent Sorcilence plus difficile à vaincre pour les Pokémon tels que Suicune. Sorcilence a besoin de 12 EVs en Vitesse pour dépasser Gaulet et de 56 EVs pour dépasser Maraiste et lutter contre le stall, bien que ce dernier Pokémon soit rare
Sorcilence intègre bien les équipes balance et bulky offense qui apprécient son Miroir Magik les soulageant de la pression des Picots de Mew. Les Pokémon pouvant s'occuper des poseurs d'entry hazards et que Sorcilence ne peut pas vaincre, comme Nidoqueen, Jirachi et Zéroïd, sont appréciés. Milobellus est capable d’encaisser un coup de chacun d'eux et de riposter avec Ebullition ; il fournit également le soutien d'Eau-Revoir qui permet à Sorcilence d'affronter des menaces telles que Gaulet sans risquer de dégâts. Le soutien des hazards de coéquipiers tels que Crocorible et Leveinard affaiblit les checks à Sorcilence tels que Cizayox et Bamboiselle. Crocorible est un coéquipier efficace car il est capable de check Nidoqueen de manière offensive et d’affaiblir Gaulet avec Sabotage, tandis que Leveinard est plus fiable contre Nidoqueen et Sulfura de Galar non-Repos. Les types Feu peuvent venir à bout des types Acier avec lesquels Sorcilence a du mal ; Motisma-C et Sulfura sont notamment capables de check Cizayox et de profiter de Bamboiselle. D'autres pivots tels que Motisma-L aident Sorcilence à affronter des Pokémon tels que Ekaïser. Motisma-L a également accès à Feu Follet pour handicaper Jirachi et Mammochon.

[STRATEGY COMMENTS]
Autres Options
=============
Dans les équipes Trick Room, Sorcilence est un lead suicidaire efficace avec la Ceinture Force et Explo-Brume. Miroir Magik renvoie les entry hazards ennemis, et l'utilisation d’Explo-Brume juste après Distorsion garantit une entrée sûre avec trois tours de Distorsion restants pour des coéquipiers tels que Ossatueur d’Alola. Sorcilence peut également représenter une menace offensive sous Distorsion avec l’Orbe Vie, mais cela sacrifie beaucoup de fiabilité en termes d'utilité défensive en raison du besoin d'investissements en Attaque Spéciale et du recul de l’Orbe Vie. Frotte-Frimousse est une alternative à Feu Ensorcelé servant à paralyser Jirachi et Exagide, mais Sorcilence manquera alors de couverture contre Cizayox, ainsi que de la chance de réduire l’Attaque Spéciale de Symbios. La Veste de Combat avec Frotte-Frimousse est une option qui rend Sorcilence plus bulky sans boost tout en paralysant Exagide et Jirachi, mais il fait alors face à la concurrence féroce de Symbios, qui a accès à un soin plus fiable avec Régé-Force et à un meilleur bulk pour mieux gérer des menaces telles que Keldeo.

Checks et Contres
===================
**Les wallbreakers puissants**: La faible vitesse de Sorcilence, son manque de soin fiable et sa dépendance à un boost de Plénitude pour représenter une menace permettent aux Pokémon tels que Mammochon et Colhomard de le revenge kill.
**Les types Feu** : Motisma-C résiste à Vampigraine et peut se placer avec Machination pendant que Sorcilence utilise Plénitude. Lugulabre absorbe un Feu Ensorcelé prédit avec Torche et menace Sorcilence, même boosté, de sa Ball’Ombre. Félinferno ne résiste pas à Vampibaiser mais handicape Sorcilence avec Sabotage au profit d’un coéquipier comme Oratoria. Sulfura ne peut pas non plus menacer Sorcilence ; or, plusieurs utilisations de Feu Ensorcelé affaiblissent Sorcilence et entravent ses tentatives de Plénitude.
**Les types Acier** : Jirachi et Cizayox subissent peu de dégâts des capacités STAB de Sorcilence et le menacent grandement des leurs, bien que les deux soient durement touchés par Feu Ensorcelé, en particulier Cizayox. Exagide est une menace offensive particulièrement dangereuse, car même s’il encaisse un Feu Ensorcelé en arrivant, une Ball’Ombre, même affaiblie, menace toujours de causer des dégâts significatifs ; le set Danse Lames peut encaisser un Feu Ensorcelé et anéantir Sorcilence avec une capacité STAB. Bamboiselle ne subit pas trop de dégâts de Feu Ensorcelé en raison de son énorme bulk spécial et il 2HKO avec Tacle Lourd.

[CREDITS]
- Written by: [[Mystras Leoxses, 530118]]
- Quality checked by: [[Twilight, 344575], [Hilomilo, 313384]]
- Grammar checked by: [[Finland, 517429], [Bandkrook, 301217]]
- Translated by: [[Swiffix, 547532]]
- Grammar checked by: [[], []]
 
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[OVERVIEW]
Sorcilence est un très bon utilisateur de Plénitude au sein des équipes défensives, car son talent, Miroir Magik, renvoie à l'ennemi les capacités de statut telles que Toxik et Cage Eclair ainsi que les tentatives de phazing. Les capacités STAB de Sorcilence se complètent brillamment et, avec Feu Ensorcelé, lui donnent de bons matchups contre des poseurs d’entry hazards tels que Mew et Crapustule tout en lui permettant bloquer le placement de ces hazards avec Miroir Magik et donc d'écarter la pression qu'ils mettent à ses coéquipiers. Le type de Sorcilence, bien que puissant offensivement, fait de lui un type Fée touché de manière neutre par Sabotage et un type Psy faible au Poison. Cela entrave considérablement la capacité de Sorcilence à gérer de manière fiable des Pokémon tels que Sulfura de Galar et Crocorible, et le rend également peu fiable pour faire pression sur Tentacruel et Zéroïd. Il a aussi du mal à venir à bout des types Acier tels que Jirachi et Cizayox s'il ne les touche pas avec Feu Ensorcelé dès leur arrivée sur le terrain. Sans le boost de Plénitude, Sorcilence manque cruellement de présence offensive, ce qui permet à des wallbreakers tels que Oratoria Lunettes Choix et Excavarenne d’en profiter. Bien qu'il ait de bons matchups contre certains poseurs d’entry hazards, il en a également de mauvais, comme contre Jirachi et Nidoqueen, où il aura donc besoin d’une prédiction pour tirer le meilleur parti de Miroir Magik. Le Speed tier lamentable de Sorcilence limite considérablement ce qu'il peut accomplir contre des équipes offensives.

[SET]
name: Plénitude
move 1: Calm Mind
move 2: Draining Kiss
move 3: Psyshock / Psychic
move 4: Mystical Fire
item: Leftovers
ability: Magic Bounce
nature: Bold
evs: 252 HP / 244 Def / 12 Spe

[SET COMMENTS]
Sorcilence peut trouver de nombreuses opportunités de se placer avec Plénitude contre divers poseurs d’entry hazards, tels que Mew et Ekaïser, bien qu'il doive se méfier du Direct Toxik de ce dernier. Il peut également tenir tête à d'autres Pokémon défensifs tels que Motisma-L et Milobellus. Plénitude aide notamment Sorcilence à mieux encaisser les coups d'attaquants puissants tels que Keldeo Lunettes Choix et à riposter avec Vampibaiser. Vampibaiser est nécessaire en tant que mode de soin puissant, et il joue un rôle essentiel contre Leveinard ; après trois boosts, Vampibaiser + Restes annulera les dégâts de Frappe Sismique. Choc Psy est utile contre les utilisateurs adverses de Plénitude, notamment Symbios et Oratoria, et il constitue aussi une arme plus directe contre Leveinard. Psyko est une autre option qui OHKO Gaulet après un seul boost Plénitude au lieu de deux. Il aide également Sorcilence à mieux faire pression sur Maraiste avec des baisses de Défense Spéciale, mais cela se fait au prix de ne pas pouvoir menacer directement Leveinard. Feu Ensorcelé est vital pour dissuader les types Acier qui cherchent à venir sur une Plénitude ou un STAB, comme Bamboiselle, Jirachi et surtout Cizayox. Les Restes augmentent le soin de Vampibaiser et rendent Sorcilence plus difficile à vaincre pour les Pokémon tels que Suicune. Sorcilence a besoin de 12 EVs en Vitesse pour dépasser Gaulet et de 56 EVs pour dépasser Maraiste et lutter contre le stall, bien que ce dernier Pokémon soit rare
Sorcilence intègre bien les équipes balance et bulky offense qui apprécient son Miroir Magik les soulageant de la pression des Picots de Mew. Les Pokémon pouvant s'occuper des poseurs d'entry hazards et que Sorcilence ne peut pas vaincre, comme Nidoqueen, Jirachi et Zéroïd, sont appréciés. Milobellus est capable d’encaisser un coup de chacun d'eux et de riposter avec Ebullition ; il fournit également le soutien d'Eau-Revoir qui permet à Sorcilence d'affronter des menaces telles que Gaulet sans risquer de dégâts. Le soutien des hazards de coéquipiers tels que Crocorible et Leveinard affaiblit les checks à Sorcilence tels que Cizayox et Bamboiselle. Crocorible est un coéquipier efficace car il est capable de check Nidoqueen de manière offensive et d’affaiblir Gaulet avec Sabotage, tandis que Leveinard est plus fiable contre Nidoqueen et Sulfura de Galar non-Repos. Les types Feu peuvent venir à bout des types Acier avec lesquels Sorcilence a du mal ; Motisma-C et Sulfura sont notamment capables de check Cizayox et de profiter de Bamboiselle. D'autres pivots tels que Motisma-L aident Sorcilence à affronter des Pokémon tels que Ekaïser. Motisma-L a également accès à Feu Follet pour handicaper Jirachi et Mammochon.

[STRATEGY COMMENTS]
Autres Options
=============
Dans les équipes Trick Room, Sorcilence est un lead suicidaire efficace avec la Ceinture Force et Explo-Brume. Miroir Magik renvoie les entry hazards ennemis, et l'utilisation d’Explo-Brume juste après Distorsion garantit une entrée sûre avec trois tours de Distorsion restants pour des coéquipiers tels que Ossatueur d’Alola. Sorcilence peut également représenter une menace offensive sous Distorsion avec l’Orbe Vie, mais cela sacrifie beaucoup de fiabilité en termes d'utilité défensive en raison du besoin d'investissements en Attaque Spéciale et du recul de l’Orbe Vie. Frotte-Frimousse est une alternative à Feu Ensorcelé servant à paralyser Jirachi et Exagide, mais Sorcilence manquera alors de couverture contre Cizayox, ainsi que de la chance de réduire l’Attaque Spéciale de Symbios. La Veste de Combat avec Frotte-Frimousse est une option qui rend Sorcilence plus bulky sans boost tout en paralysant Exagide et Jirachi, mais il fait alors face à la concurrence féroce de Symbios, qui a accès à un soin plus fiable avec Régé-Force et à un meilleur bulk pour mieux gérer des menaces telles que Keldeo.

Checks et Contres
===================
**Les wallbreakers puissants**: La faible vitesse de Sorcilence, son manque de soin fiable et sa dépendance à un boost de Plénitude pour représenter une menace permettent aux Pokémon tels que Mammochon et Colhomard de le revenge kill.
**Les types Feu** : Motisma-C résiste à Vampigraine et peut se placer avec Machination pendant que Sorcilence utilise Plénitude. Lugulabre absorbe un Feu Ensorcelé prédit avec son talent Torche et menace Sorcilence, même boosté, de sa Ball’Ombre. Félinferno ne résiste pas à Vampibaiser mais handicape Sorcilence avec Sabotage au profit d’un coéquipier comme Oratoria. Sulfura ne peut pas non plus menacer Sorcilence ; or, plusieurs utilisations de Feu Ensorcelé affaiblissent Sorcilence et entravent ses tentatives de Plénitude.
**Les types Acier** : Jirachi et Cizayox subissent peu de dégâts des capacités STAB de Sorcilence et le menacent grandement, bien que les deux soient durement touchés par Feu Ensorcelé, en particulier Cizayox. Exagide est une menace offensive particulièrement dangereuse, car même s’il encaisse un Feu Ensorcelé en arrivant, une Ball’Ombre, même affaiblie, menace toujours de causer des dégâts significatifs ; le set Danse Lames peut encaisser un Feu Ensorcelé et anéantir Sorcilence avec une capacité STAB. Bamboiselle ne subit pas trop de dégâts de Feu Ensorcelé en raison de son énorme bulk spécial et il 2HKO avec Tacle Lourd.

[CREDITS]
- Written by: [[Mystras Leoxses, 530118]]
- Quality checked by: [[Twilight, 344575], [Hilomilo, 313384]]
- Grammar checked by: [[Finland, 517429], [Bandkrook, 301217]]
- Translated by: [[Swiffix, 547532]]
- Grammar checked by: [[Yelodash, 516917], []]
C'est très bien, j'ai juste modifié quelques petits passages pour que ça sonne mieux
 
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Sorcilence est un imposant utilisateur de Plénitude au sein d'équipes défensives, car son talent, Miroir Magik renvoie à l'ennemi les capacités de statut telles que Toxik et Cage Eclair ainsi que les tentatives de phazing. Les capacités STABs de Sorcilence se complètent brillamment et, avec Feu Ensorcelé, lui donnent de bons match-ups contre des poseurs d’entry hazards tels que Laggron et Airmure, tout en lui permettant de renvoyer le placement de ces hazards avec Miroir Magik et donc d'écarter la pression qu'ils mettent à ses coéquipiers. Le double-type de Sorcilence, bien que puissant offensivement, fait de lui un type Fée touché de manière neutre par Sabotage et un type Psy faible au Poison. Cela entrave considérablement la capacité de Sorcilence à gérer de manière fiable des Pokémon tels que Sulfura de Galar et Trioxhydre, et le rend également peu fiable pour faire pression sur Tentacruel et Zéroïd. Il a aussi du mal à venir à bout des types Acier tels que Jirachi et Bamboiselle s'il ne les touche pas avec Feu Ensorcelé dès leur arrivée sur le terrain. Sans le boost de Plénitude, Sorcilence manque cruellement de présence offensive, ce qui permet à des wallbreakers tels qu'Excavarenne et Oratoria Lunettes Choix d’en profiter. Bien qu'il ait de bons match-ups contre certains poseurs d’entry hazards, il en a également de mauvais, comme contre Jirachi et Nidoqueen, où il aura donc besoin d’une prédiction pour tirer le meilleur parti de Miroir Magik. Minotaupe est un poseur d'entry hazards qui force Sorcilence à quitter le terrain mais ignore Miroir Magik grâce à Brise Moule. Le faible Speed tier de Sorcilence limite considérablement ce qu'il peut accomplir contre des équipes offensives.

[SET]
name: Plénitude
move 1: Calm Mind
move 2: Draining Kiss
move 3: Psyshock / Psychic
move 4: Mystical Fire
item: Leftovers
ability: Magic Bounce
nature: Bold
evs: 252 HP / 244 Def / 12 Spe

[SET COMMENTS]

Sorcilence peut trouver de nombreuses opportunités pour se placer avec Plénitude contre divers poseurs d’entry hazards, tels que Vaututrice et Trioxhydre, bien qu'il doive se méfier du Luminocanon de ce dernier. Plénitude aide notamment Sorcilence à mieux encaisser les coups d'attaquants puissants tels que Keldeo Lunettes Choix et à riposter avec Vampibaiser. Vampibaiser est nécessaire en tant que mode de soin puissant, et il joue un rôle essentiel contre Leveinard ; après trois boosts, Vampibaiser + Restes annulera les dégâts de Frappe Atlas. Choc Psy est utile contre les utilisateurs adverses de Plénitude, notamment Oratoria, et elle constitue aussi une arme plus directe contre Leveinard. Psyko est une autre option qui OHKO Gaulet après un seul boost Plénitude au lieu de deux. Elle aide également Sorcilence à mieux faire pression sur Maraiste avec des baisses de Défense Spéciale. Feu Ensorcelé est vitale pour dissuader les types Acier qui cherchent à venir sur une Plénitude ou un STAB, comme Bamboiselle, Jirachi et Exagide. Les Restes augmentent le soin de Vampibaiser et rendent Sorcilence plus difficile à vaincre pour les Pokémon tels que Suicune. Sorcilence a besoin de 12 EVs en Vitesse pour dépasser Gaulet et de 56 EVs pour dépasser Maraiste et aider contre stall, bien que Psyko soir nécessaire pour ce dernier.

Sorcilence intègre bien les équipes balance et bulky offense qui apprécient son Miroir Magik et les soulage de la pression des entry hazards d'Airmure. Les Pokémon pouvant s'occuper des poseurs d'entry hazards et que Sorcilence ne peut pas vaincre, comme Nidoqueen, Jirachi et Zéroïd, sont appréciés. Leveinard et Bamboiselle sont capables de les check. Le soutien des hazards des coéquipiers tels que Crocorible et Leveinard affaiblit les checks à Sorcilence tels que Exagide et Bamboiselle. Les types Feu peuvent venir à bout des types Acier avec lesquels Sorcilence a du mal ; Motisma-Chaleur et Sulfura sont notamment capables de check Exagide et de profiter de Bamboiselle. Gaulet et Airmure peuvent servir de pivots secondaires pour venir sur Shaofouine et Bétochef, car prendre des coups répétés de ces dernier et perdre ses Restes diminue grandement sa capacité à clean avec Plénitude.

[STRATEGY COMMENTS]
Autres Options
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Dans les équipes Distorsion, Sorcilence est un suicide lead efficace avec la Ceinture Force et Explo-Brume. Miroir Magik renvoie les entry hazards ennemis à l'exception de Minotaupe, et l'utilisation d’Explo-Brume juste après avoir posé la Distorsion garantit une entrée sûre avec trois tours de Distorsion restants pour des coéquipiers tels que Colhomard. Sorcilence peut également représenter une menace offensive sous Distorsion avec l’Orbe Vie, mais cela sacrifie beaucoup de fiabilité en termes d'utilité défensive en raison du besoin d'investissements en Attaque Spéciale et du recul de l’Orbe Vie. La Veste de Combat avec Frotte-Frimousse est une option qui rend Sorcilence plus bulky sans boost tout en paralysant Exagide et Jirachi, mais il fait alors face à la concurrence féroce de Symbios, qui a accès à un soin plus fiable avec Régé-Force et à un meilleur bulk pour mieux gérer des menaces telles que Keldeo.

Checks et Contres
===================

**Les wallbreakers puissants**: La faible vitesse de Sorcilence, son manque de soin fiable et sa dépendance à un boost de Plénitude pour représenter une menace permettent aux Pokémon tels que Mammochon, Excavarenne et Colhomard de le revenge kill.

**Les types Acier** : Jirachi subi peu de dégâts des capacités STABs de Sorcilence et le menace grandement avec Tête de Fer, bien qu'il n'apprécie pas Feu Ensorcelé. Exagide est une menace offensive particulièrement dangereuse, car même s’il encaisse un Feu Ensorcelé en arrivant, une Ball’Ombre, même affaiblie, menace toujours de causer des dégâts significatifs ; le set Danse Lames peut encaisser un Feu Ensorcelé et anéantir Sorcilence avec une capacité STAB. Bamboiselle ne subit pas trop de dégâts de Feu Ensorcelé en raison de son énorme bulk spécial et il 2HKO avec Tacle Lourd.

[CREDITS]
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- Grammar checked by: [[Yelodash, 516917], [Calife, 560940]]
 
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