UU Incineroar / Félinferno (GP 2/2)

R8

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[OVERVIEW]

Félinferno est un pivot défensif décent dans le métagame UU grâce à son double type, Intimidation et à un bulk général solide, lui permettant de check de multiples Pokémon comme Victini, Lugulabre, et Jirachi. Ses options de soutien comme Sabotage, Feu Follet et Toxik peuvent fournir beaucoup d'utilité à son équipe et handicaper les Pokémon adverses. Sabotage combiné à Dernier Mot ou Demi-Tour empêche Félinferno d'être trop passif, étant donné qu'il peut infliger de bons dégâts et garder le momentum. Le bon matchup de Félinferno contre les autres pivots bulky du tier, comme Gaulet, Roigada et Bouldeuneu, lui donne beaucoup d'occasions de générer du momentum et enlever des objets. Néanmoins, si Félinferno est un bon Pokémon défensif, il reste très vulnérable à beaucoup de top tiers, comme Nidoqueen et Keldeo. Il a des difficultés à check Alakazam en tant que type Ténèbres à cause de la possible Exploforce, et il est souvent incapable de check Cizayox contrairement à d'autres types Feu, car celui-ci peut facilement l'affaiblir avec Demi-Tour ou lui infliger des dégâts avec Surpuissance. Le manque de moyen de se soigner de Félinferno et son rôle de pivot signifient qu'il peut être affaibli très rapidement. Cela le rend également très vulnérable à Toxik. Sa dépendance aux Grosses Bottes rend Félinferno susceptible au très courant Sabotage. Finalement, sa faible Vitesse dans un métagame relativement rapide fait qu'il doit souvent prendre un coup avant de pouvoir faire quoi que ce soit.

[SET]
name: Pivot Défensif
move 1: Knock Off
move 2: Overheat
move 3: Will-O-Wisp / Toxic
move 4: Parting Shot / U-turn
item: Heavy-Duty Boots
ability: Intimidate
nature: Sassy
evs: 252 HP / 244 SpD / 12 Spe

[SET COMMENTS]

Sabotage enlève des objets importants comme les Grosses Bottes sur Drattak et Motisma-Chaleur. Sabotage punit également les pivots plus bulky que Félinferno force à partir, comme Roigada et Bouldeneu. Surchauffe est un STAB d'une puissance décente qui OHKO Cizayox et Scalproie, OHKO toujours Airmure et Bouldeneu après les dégâts des Pièges de Roc, et inflige de bons dégâts à Gaulet. Bouteufeu est une alternative pour faire plus de dégâts à Bamboiselle, mais le recul aggrave sa tendance à être affaibli ; Bouteufeu fait également moins de dégâts à Airmure et Bouldeneu. Feu Follet est la capacité de status préférée, car elle handicape les attaquants physiques comme Azumarill et Ekaïser. Toxik peut affaiblir les Pokémon bulkys comme Rhinastoc et peut servir à faire des progrès contre les attaquants spéciaux comme Oratoria et Keldeo. Dernier Mot peut créer des opportunités de setup pour des partenaires comme Cizayox. Demi-Tour a le bénéfice d'infliger des dégâts de gratte aux switch-ins qui n'ont pas de bon moyen de se soigner comme Oratoria. Les EVs maximisent son bulk spécial tout en dépassant Bamboiselle. Intimidation permet à Félinférno de mieux encaisser les attaques physiques, et compense le manque d'investissement en Défense. Les Grosses Bottes sont cruciales, étant donné la faiblesse de Félinferno aux Pièges de Roc.

Félinferno va le mieux dans les équipes balance et bulky offense. Les types Plante comme Gaulet et Tokotoro ont une très bonne synergie défensive avec Félinferno, car ils peuvent check les Pokémon qui le menacent comme Azumarill, Keldeo, Oratoria et Rhinastoc. Gaulet encaisse Sabotage de Pokémon comme Crocorible et Bouldeneu (que Félinferno check, mais pour lequel il ne peut pas switch-in à cause du risque de perdre ses Grosses Bottes). Tokotoro peut poser le Champ Herbu, ce qui comble un peu le manque de soin de Félinferno. En retour, Félinferno aide les types Plante contre Lugulabre, Victini, et dans le cas de Tokotoro, Jirachi. Zeraora forme un core de VoltTurn avec Félinferno et met la pression sur les types Eau comme Azumarill, Keldeo et Oratoria, tout en étant capable de d'éliminer des checks de Félinferno affaiblis, comme Ekaïser. Zeraora peut aussi attirer sur le terrain les types Plante, comme Gaulet ou Bouldeuneu, pour que Félinferno s'en occupe. Jirachi forme un core de pivots avec Félinferno et peut utiliser Vœu pour soigner Félinferno. Félinferno aide en retour contre Lugulabre et Victini. Roigada forme avec Félinferno un autre core de pivot via son Téléport. De manière générale, Roigada a une bonne synergie défensive avec Félinferno, et il check beaucoup de Pokémon qui menacent Félinferno comme Ekaïser, Zéroïd et Nidoqueen. Les wallbreakers plus lents, comme Colhomard ou Nidoqueen, apprécient la capacité de Félinferno a les emmener sur le terrain en toute sécurité. Airmure peut check Cizayox pour Félinferno, tandis que Félinferno check Lugulabre et Victini en retour ; Félinferno met la pression sur les utilisateurs des Grosses Bottes, comme Roigada, pour aider à rendre les entry hazards d'Airmure plus efficaces.

[STRATEGY COMMENTS]
Autres Options
=============

Un set Danse Lames avec les Grosses Bottes, Sabotage, Close Combat et Nitrocharge est une option pour les équipes Hyper Offense. Cependant, ce set demande deux tours pour se setup correctement, et est contré par beaucoup de Pokémon courants comme Azumarill, Ekaïser et Oratoria. Un set similaire utilisant Gonflette, Nitrocharge, et Arrogance avec la Vulné-Assurance peut être utilisée dans les hyper offenses, mais il a besoin de beaucoup de boosts pour faire des dégâts significatifs et peut être un choix pas très fiable. Provoc est une option sur le set listé pour empêcher des Pokémon de se setup, utiliser des moves de status contre Félinferno, ou poser des hazards, mais les autres capacités sont en général beaucoup plus utiles la plupart du temps. Repos + Blabla Dodo est une option pour donner à Félinferno un moyen de se soigner, mais ce set est plutôt passif et fait moins pour son équipe sans ses options utilitaires. Une répartition plus rapide avec 216 EVs en vitesse et une nature Timide permet à Félinferno de dépasser toutes les répartitions standards de Cizayox, le permettant de check ce dernier, et permet d'avoir un Dernier Mot rapide contre Azumarill est Oratoria Lunettes Choix. Cette répartition, cependant, est beaucoup moins efficace défensivement et se fait 3HKO (au lieu d'être 4HKO) par Lugulabre Lunettes Choix. Les sets Danse Lames peuvent utiliser Demi-Tour en tant que pivot offensif, mais Félinferno est surclassé par Cizayox dans ce rôle.

Checks et Contres
===================

**Types Combat**: Les types Combat comme Bétochef ou Keldeo peuvent potentiellement OHKO Félinferno avec leurs attaques de type Combat. Ekaïser peut gravement affaiblir Félinferno avec Close Combat ou Big Splash.

**Types Sol**: Les principaux wallbreakers de type Sol de l'UU, Mammochon et Nidoqueen, peuvent infliger beaucoup de dégâts à Félinferno ou l'OHKO avec leurs attaques de type Sol. Rhinastoc peut 2HKO Félinferno avec Séisme ou Cavalerie Lourde.

**Toxik**: Félinferno manque de toute forme de soin et peut être facilement affaibli par Toxik, le rendant moins efficace en tant que pivot défensif.

**Types Eau**: Azumarill, Oratoria, Keldeo et Volcanion peuvent potentiellement OHKO Félinferno. Oratoria peut même utiliser Félinferno comme nid à placement pour ses sets Clonage.
**Types Roche**: Même si les types Roche sont rares en UU, Lycanroc, Zéroïd et Rhinastoc infligent beaucoup de dégâts à Félinferno ; cependant le dernier craint Toxik.

**Suppression d'objet**: Même si n'importe quel Pokémon n'apprécie pas perdre son objet, Félinferno est particulièrement impacté par la perte des Grosses Bottes, en tant que pivot faible aux Pièges de Roc. La dépendance de Félinferno aux Grosses Bottes l'empêchent de switch en toute sécurité sur les utilisateurs de Sabotage qu'il devrait normalement check comme Cizayox et Bouldeuneu. Les utilisateurs de Tour de Magie peuvent également enlever les Grosses Bottes de Félinferno, ce qui peut donner à Jirachi l'avantage, un autre Pokémon que Félinferno est censé pouvoir check.

[CREDITS]
- Written by: [[bb skarm, 235692]]
- Quality checked by: [[Martha, 384270], [Twilight, 344575], [Estarossa, 461329]]
- Translated by: [[R8bbit Konijn Lapin, 476595]]
- Grammar checked by: [[McSim, 524719], [LBDC, 464398]]
 
Last edited:
[OVERVIEW]

Félinferno est un pivot défensif décent dans le métagame UU grâce à son double-type, Intimidation, et à un bulk général solide, lui permettant de check de multiples Pokémon comme Victini, Lugulabre, et Jirachi. Ses options de soutien comme Sabotage, Feu Follet, et Toxik peuvent fournir beaucoup d'utilité à son équipe et handicaper les Pokémon adverses. Sabotage combiné à Dernier Mot ou Demi-Tour empêche Félinferno d'être trop passif, étant donné qu'il peut infliger de bons dégâts et garder le momentum. Le bon matchup de Félinferno contre les autres pivots bulky du tier, comme Gaulet, Roigada, et Bouldeuneu, créé beaucoup d'occasions de générer du momentum et enlever des objets. Mais même si Félinferno est un bon Pokémon défensif, il est très vulnérable à beaucoup de top tiers, comme Terrakium, Nidoqueen, et Keldeo. Il a des difficultés à check Alakazam en tant que type Ténèbres à cause de Exploforce, et est souvent incapable de check Cizayox en tant que type Feu car celui ci peut facilement le chip avec Demi-Tour ou lui infliger des dégâts avec Surpuissance. Le manque de moyen de se soigner de Félinferno et son rôle de pivot signifient qu'il peut être affaibli très rapidement et est très vulnérable à Toxik. Sa dépendance aux Grosses Bottes rend Félinferno susceptible au très courant Sabotage. Sa faible vitesse dans un métagame relativement rapide fait qu'il doit souvent prendre un coup avant de pouvoir faire quoi que ce soit.


[SET]
name: Pivot Défensif
move 1: Knock Off
move 2: Overheat
move 3: Will-O-Wisp / Toxic
move 4: Parting Shot / U-turn
item: Heavy-Duty Boots
ability: Intimidate
nature: Sassy
evs: 252 HP / 244 SpD / 12 Spe

[SET COMMENTS]

Sabotage enlève d'important objets comme les Grosses Bottes de Drattak et Motisma-Chaleur. Il punit également les pivots plus bulky contre lesquels Félinferno oblige de switch out, comme Roigada et Bouldeneu. Surchauffe est un STAB d'une puissance décente qui OHKO Cizayox et Scalproie, OHKO toujours Airmure et Bouldeneu après les dégâts des Pièges de Roc, et inflige de bons dégâts à Gaulet. Bouteufeu est une alternative pour faire plus de dégâts à Bamboiselle, mais le recul aggrave sa tendance à être affaibli; Bouteufeu fait également moins de dégâts à Airmure et Bouldeneu. Feu Follet est la capacité de status de choix, car il handicape les attaquants physiques comme Terrakium, Azumarill, et Ekaïser. Toxik peut affaiblir les Pokémon bulkys comme Rhinastoc et peut accomplir un progrès contre les attaquants spéciaux comme Oratoria et Keldeo; Dernier Mot peut créer des opportunités de setup pour des partenaires comme Cizayox. Demi-Tour a le bénéfice d'infliger des dégâts de gratte aux switch-ins qui n'ont pas de bon moyen de se soigner comme Oratoria. Les EVs maximisent son bulk spécial tout en dépassant Bamboiselle. Intimidation permet à Félinférno de mieux encaisser les attaques physiques et compenser le manque d'investissement en Défense. Les Grosses Bottes sont cruciales étant donné la faiblesse de Félinferno aux Pièges de Roc.

Félinferno va le mieux dans les équipes balance et bulky offense. Les types Plantes comme Gaulet et Tokotoro ont une très bonne synergie défensive avec Félinferno, car ils peuvent check les Pokémon qui le menacent comme Azumarill, Keldeo, Oratoria, et Rhinastoc. Gaulet encaisse également Sabotage de Pokémon comme Crocorible et Bouldeneu (que Félinferno check, mais ne peut pas switch in à cause du risque de perdre ses bottes) et Tokotoro peut poser le Champ Herbu, qui comble un peu le manque de moyen de se soigner de Félinferno. Félinferno aide les types Plante contre Lugulabre, Victini, et dans le cas de Tokotoro, Jirachi. Zeraora forme un core de VoltTurn avec Félinferno et met la pression contre les types Eau comme Azumarill, Keldeo et Oratoria, tout en étant capable de d'éliminer des checks de Félinferno affaiblis, comme Ekaïser et Terrakium. Zeraora peut aussi lure des types Plante comme Gaulet et Bouldeuneu pour Félinferno. Jirachi forme un core de pivots avec Félinferno et peut utiliser Vœu pour soigner Félinferno. Félinferno aide en retour contre Lugulabre et Victini. Roigada se couple avec Félinferno via Téléport, a en général une bonne synergie défensive avec Félinferno, et check beaucoup de Pokémon qui menacent Félinferno comme Ekaïser, Zéroïd, et Nidoqueen. Les wallbreakers plus lent, comme Colhomard et Nidoqueen, apprécient la capacité de Félinferno a les emmener sur le terrain en toute sécurité. Airmure peut check Cizayox pour Félinferno, et Félinferno check Lugulabre et Victini en retour tout en mettant la pression sur les utilisateurs des Grosses Bottes, comme Roigada, pour aider Airmure à rendre les hazards plus efficaces.

[STRATEGY COMMENTS]
Autres Options
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Un set Danse Lames avec les Grosses Bottes, Sabotage, Close Combat, et Nitrocharge est une option pour les équipes Hyper Offense. Cependant, ce set demande deux tours pour se setup correctement, et est contré par beaucoup de Pokémon courants comme Azumarill, Ekaïser, et Oratoria. Un set similaire utilisant Gonflette, Nitrocharge, et Arrogance avec la Vulné-Assurance peut être utilisée dans les hyper offenses, mais a besoin de beaucoup de boosts pour faire des dégâts significatifs et peut être un choix pas très fiable. Provoc est une option sur le set listé pour empêcher des Pokémon de se setup, utiliser des moves de status contre Félinferno, ou poser des hazards, mais les autres capacités sont en général beaucoup plus utiles la plupart du temps. Repos + Blabla Dodo est une option pour donner à Félinferno un moyen de se soigner, mais est plutôt passif et fait moins pour son équipe sans ses options utilitaires. Une répartition plus rapide avec 216 EVs en vitesse et une nature Timide permet à Félinferno de dépasser toutes les répartitions standards de Cizayox, le permettant de check ce dernier, et avoir un Dernier Mot rapide contre Azumarill est Oratoria Lunettes Choix; cette répartition, cependant, est beaucoup moins efficace défensivement et se fait 3HKO (au lieu d'être 4HKO) par Lugulabre Lunettes Choix. Les sets Danse Lames peuvent utiliser Demi-Tour en tant que pivot offensif, mais est surclassé par Cizayox dans ce rôle.

Checks et Contres
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**Types Combat**: Les types Combat comme Terrakium, Bétochef, et Keldeo peuvent potentiellement OHKO Félinferno avec leurs attaques de type Combat. Ekaïser peut gravement affaiblir Félinferno avec Close Combat ou Big Splash.

**Types Sol**: Les principaux wallbreakers de l'UU, Mammochon et Nidoqueen, peuvent infliger beaucoup de dégâts ou OHKO les types Sol. Rhinastoc peut 2HKO Félinferno avec Séisme ou Cavalerie Lourde.

**Toxik**: Félinferno manque de toute forme de soin et peut être facilement affaibli par Toxik, le rendant moins efficace en tant que pivot défensif.

**Types Eau**: Azumarill, Oratoria, Keldeo, et Volcanion peuvent potentiellement OHKO Félinferno. Oratoria peut même utiliser Félinferno comme setup fodder avec les sets Clonage.

**Types Roche**: Même si les types Roche sont rares en UU, Terrakium, Zéroïd, et Rhinastoc infligent beaucoup de dégâts à Félinferno, même si ce dernier craint Toxik.

**Suppression d'objet**: Même si n'importe quel Pokémon n'apprécie pas perdre son objet, Félinferno est particulièrement impacté par la perte des Grosses Bottes, en tant que pivot faible aux Pièges de Roc. La dépendance de Félinferno aux Grosses Bottes l'empêchent de switch en toute sécurité sur les utilisateurs de Sabotage qu'il devrait normalement check comme Cizayox et Bouldeuneu. Les utilisateurs de Tour de Magie peuvent également enlever les Grosses Bottes de Félinferno, ce qui peut donner à Jirachi, un autre Pokémon que Félinferno est censé pouvoir check, l'avantage.


[CREDITS]
- Written by: [[bb skarm, 235692]]
- Quality checked by: [[Martha, 384270], [Twilight, 344575], [Estarossa, 461329]]
- French translation by [[R8bbit Konijn Lapin,476595]]
- French grammar checked by [[McSim, 524719]] and [[,]]
 
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Félinferno est un pivot défensif décent dans le métagame UU grâce à son double type, Intimidation et à un bulk général solide, lui permettant de check de multiples Pokémon comme Victini, Lugulabre, et Jirachi. Ses options de soutien comme Sabotage, Feu Follet et Toxik peuvent fournir beaucoup d'utilité à son équipe et handicaper les Pokémon adverses. Sabotage combiné à Dernier Mot ou Demi-Tour empêche Félinferno d'être trop passif, étant donné qu'il peut infliger de bons dégâts et garder le momentum. Le bon matchup de Félinferno contre les autres pivots bulky du tier, comme Gaulet, Roigada et Bouldeuneu, lui donne beaucoup d'occasions de générer du momentum et enlever des objets. Néanmoins, si Félinferno est un bon Pokémon défensif, il reste très vulnérable à beaucoup de top tiers, comme Nidoqueen et Keldeo. Il a des difficultés à check Alakazam en tant que type Ténèbres à cause de la possible Exploforce, et il est souvent incapable de check Cizayox contrairement à d'autres types Feu, car celui-ci peut facilement l'affaiblir avec Demi-Tour ou lui infliger des dégâts avec Surpuissance. Le manque de moyen de se soigner de Félinferno et son rôle de pivot signifient qu'il peut être affaibli très rapidement. Cela le rend également très vulnérable à Toxik. Sa dépendance aux Grosses Bottes rend Félinferno susceptible au très courant Sabotage. Finalement, sa faible Vitesse dans un métagame relativement rapide fait qu'il doit souvent prendre un coup avant de pouvoir faire quoi que ce soit.

[SET]
name: Pivot Défensif
move 1: Knock Off
move 2: Overheat
move 3: Will-O-Wisp / Toxic
move 4: Parting Shot / U-turn
item: Heavy-Duty Boots
ability: Intimidate
nature: Sassy
evs: 252 HP / 244 SpD / 12 Spe

[SET COMMENTS]

Sabotage enlève des objets importants comme les Grosses Bottes sur Drattak et Motisma-Chaleur. Sabotage punit également les pivots plus bulky que Félinferno force à partir, comme Roigada et Bouldeneu. Surchauffe est un STAB d'une puissance décente qui OHKO Cizayox et Scalproie, OHKO toujours Airmure et Bouldeneu après les dégâts des Pièges de Roc, et inflige de bons dégâts à Gaulet. Bouteufeu est une alternative pour faire plus de dégâts à Bamboiselle, mais le recul aggrave sa tendance à être affaibli ; Bouteufeu fait également moins de dégâts à Airmure et Bouldeneu. Feu Follet est la capacité de status préférée, car elle handicape les attaquants physiques comme Azumarill et Ekaïser. Toxik peut affaiblir les Pokémon bulkys comme Rhinastoc et peut servir à faire des progrès contre les attaquants spéciaux comme Oratoria et Keldeo. Dernier Mot peut créer des opportunités de setup pour des partenaires comme Cizayox. Demi-Tour a le bénéfice d'infliger des dégâts de gratte aux switch-ins qui n'ont pas de bon moyen de se soigner comme Oratoria. Les EVs maximisent son bulk spécial tout en dépassant Bamboiselle. Intimidation permet à Félinférno de mieux encaisser les attaques physiques, et compense le manque d'investissement en Défense. Les Grosses Bottes sont cruciales, étant donné la faiblesse de Félinferno aux Pièges de Roc.

Félinferno va le mieux dans les équipes balance et bulky offense. Les types Plante comme Gaulet et Tokotoro ont une très bonne synergie défensive avec Félinferno, car ils peuvent check les Pokémon qui le menacent comme Azumarill, Keldeo, Oratoria et Rhinastoc. Gaulet encaisse Sabotage de Pokémon comme Crocorible et Bouldeneu (que Félinferno check, mais pour lequel il ne peut pas switch-in à cause du risque de perdre ses Grosses Bottes). Tokotoro peut poser le Champ Herbu, ce qui comble un peu le manque de soin de Félinferno. En retour, Félinferno aide les types Plante contre Lugulabre, Victini, et dans le cas de Tokotoro, Jirachi. Zeraora forme un core de VoltTurn avec Félinferno et met la pression sur les types Eau comme Azumarill, Keldeo et Oratoria, tout en étant capable de d'éliminer des checks de Félinferno affaiblis, comme Ekaïser. Zeraora peut aussi attirer sur le terrain les types Plante, comme Gaulet ou Bouldeuneu, pour que Félinferno s'en occupe. Jirachi forme un core de pivots avec Félinferno et peut utiliser Vœu pour soigner Félinferno. Félinferno aide en retour contre Lugulabre et Victini. Roigada forme avec Félinferno un autre core de pivot via son Téléport. De manière générale, Roigada a une bonne synergie défensive avec Félinferno, et il check beaucoup de Pokémon qui menacent Félinferno comme Ekaïser, Zéroïd et Nidoqueen. Les wallbreakers plus lents, comme Colhomard ou Nidoqueen, apprécient la capacité de Félinferno a les emmener sur le terrain en toute sécurité. Airmure peut check Cizayox pour Félinferno, tandis que Félinferno check Lugulabre et Victini en retour ; Félinferno met la pression sur les utilisateurs des Grosses Bottes, comme Roigada, pour aider à rendre les entry hazards d'Airmure plus efficaces.

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Autres Options
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Un set Danse Lames avec les Grosses Bottes, Sabotage, Close Combat et Nitrocharge est une option pour les équipes Hyper Offense. Cependant, ce set demande deux tours pour se setup correctement, et est contré par beaucoup de Pokémon courants comme Azumarill, Ekaïser et Oratoria. Un set similaire utilisant Gonflette, Nitrocharge, et Arrogance avec la Vulné-Assurance peut être utilisée dans les hyper offenses, mais il a besoin de beaucoup de boosts pour faire des dégâts significatifs et peut être un choix pas très fiable. Provoc est une option sur le set listé pour empêcher des Pokémon de se setup, utiliser des moves de status contre Félinferno, ou poser des hazards, mais les autres capacités sont en général beaucoup plus utiles la plupart du temps. Repos + Blabla Dodo est une option pour donner à Félinferno un moyen de se soigner, mais ce set est plutôt passif et fait moins pour son équipe sans ses options utilitaires. Une répartition plus rapide avec 216 EVs en vitesse et une nature Timide permet à Félinferno de dépasser toutes les répartitions standards de Cizayox, le permettant de check ce dernier, et permet d'avoir un Dernier Mot rapide contre Azumarill est Oratoria Lunettes Choix. Cette répartition, cependant, est beaucoup moins efficace défensivement et se fait 3HKO (au lieu d'être 4HKO) par Lugulabre Lunettes Choix. Les sets Danse Lames peuvent utiliser Demi-Tour en tant que pivot offensif, mais Félinferno est surclassé par Cizayox dans ce rôle.

Checks et Contres
===================

**Types Combat**: Les types Combat comme Bétochef ou Keldeo peuvent potentiellement OHKO Félinferno avec leurs attaques de type Combat. Ekaïser peut gravement affaiblir Félinferno avec Close Combat ou Big Splash.

**Types Sol**: Les principaux wallbreakers de type Sol de l'UU, Mammochon et Nidoqueen, peuvent infliger beaucoup de dégâts à Félinferno ou l'OHKO avec leurs attaques de type Sol. Rhinastoc peut 2HKO Félinferno avec Séisme ou Cavalerie Lourde.

**Toxik**: Félinferno manque de toute forme de soin et peut être facilement affaibli par Toxik, le rendant moins efficace en tant que pivot défensif.

**Types Eau**: Azumarill, Oratoria, Keldeo et Volcanion peuvent potentiellement OHKO Félinferno. Oratoria peut même utiliser Félinferno comme nid à placement pour ses sets Clonage.
**Types Roche**: Même si les types Roche sont rares en UU, Lycanroc, Zéroïd et Rhinastoc infligent beaucoup de dégâts à Félinferno ; cependant le dernier craint Toxik.

**Suppression d'objet**: Même si n'importe quel Pokémon n'apprécie pas perdre son objet, Félinferno est particulièrement impacté par la perte des Grosses Bottes, en tant que pivot faible aux Pièges de Roc. La dépendance de Félinferno aux Grosses Bottes l'empêchent de switch en toute sécurité sur les utilisateurs de Sabotage qu'il devrait normalement check comme Cizayox et Bouldeuneu. Les utilisateurs de Tour de Magie peuvent également enlever les Grosses Bottes de Félinferno, ce qui peut donner à Jirachi l'avantage, un autre Pokémon que Félinferno est censé pouvoir check.

[CREDITS]
- Written by: [[bb skarm, 235692]]
- Quality checked by: [[Martha, 384270], [Twilight, 344575], [Estarossa, 461329]]
- Translated by: [[R8bbit Konijn Lapin, 476595]]
- Grammar checked by: [[McSim, 524719], [LBDC, 464398]]

GP 2/2 ! J'en ai profité pour enlever les trucs liés à Terrak

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