Monotype Infernape (Fire) [2/2]

Dorron

BLU LOBSTAH
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Análisis original: https://www.smogon.com/dex/sm/pokemon/infernape/monotype/
Primer GP solicitado por ItsDya, así que no tomar nadie más.

Fire
[OVERVIEW]

La increíble Speed de Infernape y sus potentes movimientos por STAB lo hacen un gran revenge killer cuando se usa con Choice Scarf, destacando que hace revenge kill a grandes amenazas para equipos Fire como Terrakion y Choice Scarf Nihilego. También puede hacer un buen trabajo como wallbreaker cuando lleva Choice Band gracias a su amplio movepool físico, el cual le permite presionar a switch-ins comunes a equipos Fire como Toxapex y Mantine gracias a su cobertura que les hace daño súper efectivo. A su vez, su typing facilita el matchup de Fire contra equipos Rock, Dark y Normal, además de que recibe daño neutral de Stealth Rock. Por desgracia, Infernape se ve condicionado por sus ridículas defensas que, sumadas a sus debilidades a tipos tan comunes ofensivamente como Water y Ground, hacen que defensivamente no aporte nada a los equipos Fire. También tiene dificultades para lidiar con Pokémon que suelen presentar problemas a dichos equipos, como Azumarill, Tapu Fini, Landorus-T y Dragonite, por lo que debería jugarse con precaución en caso de encontrarse con alguno de los mencionados. Su dependencia de los objetos Choice puede llegar a perjudicarlo, ya que permite que le hagan counter fácilmente. Por último, aunque la Speed de Infernape no es mala, siguen habiendo amenazas muy vistas que le hacen outspeed, como Greninja, Latios y Excadrill si el propio Infernape no lleva Choice Scarf.

[SET]
name: Choice Band (Fire)
move 1: Flare Blitz
move 2: Close Combat
move 3: U-turn
move 4: Mach Punch / Stone Edge / Earthquake
item: Choice Band
ability: Blaze / Iron Fist
nature: Jolly
evs: 252 Atk / 4 Def / 252 Spe

[SET COMMENTS]
Movimientos
========

Flare Blitz es el ataque físico Fire-type por STAB más potente que tiene Infernape, causando un gran daño a la mayoría de Pokémon que no lo resistan. Close Combat golpea switch-ins típicos a los equipos Fire como Heatran, Swampert y Garchomp, haciendo OHKO al primero y 2HKO a los otros tras daño de Stealth Rock. U-turn permite a Infernape hacer pivot, saliendo de situaciones desfavorables y dañando algunos de sus típicos switch-ins, destacando a Slowbro y Latios. Mach Punch es un ataque con prioridad bastante potente cuando tiene el boost de Iron Fist, ayudando a Infernape a rematar amenazas ya desgastadas como Greninja, Choice Scarf Excadrill y Mega Sharpedo. Stone Edge puede ser usado en vez de Mach Punch, ya que proporciona una valiosa cobertura contra Flying-types bulky como Zapdos y Mantine. Earthquake también es una opción para golpear duro a Poison-types bulky como Toxapex y Nidoking.

Detalles del set
========
Una inversión máxima en Attack otorga a Infernape una fuerza considerable, que se ve elevada a grandes niveles con Choice Band. Una inversión máxima en Speed y una naturaleza Jolly permiten a Infernape superar en Speed a una gran parte del metagame, incluyendo amenazas comunes como Manaphy, Garchomp y Volcarona sin boost. Iron Fist es la habilidad escogida, ya que aumenta el poder de Mach Punch. Sin embargo, si se opta por llevar otro movimiento en su cuarto slot, Blaze es la mejor opción, para aumentar la potencia de Flare Blitz cuando Infernape esté bajo de salud.


Consejos de uso
========

Este set debería ser usado para romper las walls enemigas y así facilitar el sweep de otro compañero de equipo. U-turn debe ser usado lo máximo posible en early-game para desgastar el equipo enemigo y generar momentum constantemente. Mach Punch debería ser usado contra amenazas debilitadas como Mega Sharpedo y Greninja, ya que serán eliminadas fácilmente y dejarán de causar problemas al resto del equipo. Para aprovechar el potencial que tiene el set, deben hacerse predicciones precisas. Si se lleva Stone Edge o Earthquake y en el equipo rival hay algún miembro débil a estos que se predice que va a hacer switch in, como Mantine o Toxapex, debería usarse el movimiento correspondiente para tratar de causarles un gran daño. Por último, debe tenerse cuidado con amenazas más veloces cuando se usa este set, debido a su mediocre bulk y por la falta de Speed al no llevar el set Choice Scarf. Incluso debe tenerse cuidado con Pokémon con los que hace Speed tie, como Keldeo y Terrakion, por la posibilidad de que le hagan OHKO si Infernape no sale ganador del tie.

Opciones de equipo
========

Choice Scarf Blacephalon es un compañero clave para este set, ya que puede hacer revenge kill a Nihilego y otras amenazas, dejando a Infernape únicamente el rol de wallbreaker. Setup sweepers como Volcarona y Mega Charizard X son buenos compañeros de equipo, ya que agradecen la capacidad de Infernape de debilitar equipos enemigos, facilitando su sweep. También son buenos compañeros Pokémon como Heatran y Volcanion, que tienen dificultades contra Pokémon defensivos especiales como Muk Alola y Blissey, ya que Infernape ejerce presión sobre ellos. Estos compañeros también proporcionan ayuda, ya que Volcanion puede hacer switch in a movimientos Water-type y Heatran puede encargarse de Nihilego, algo con lo que Infernape tiene más problemas usando este set. Usuarios de Stealth Rock como Torkoal y Heatran le ayudan a eliminar enemigos más fácilmente, a la vez que castigan a sus switch-ins. Rotom-H puede colocar dual screens para apoyar las bajas defensas de Infernape, formando también un potente core de VoltTurn que permite enviarlo al campo de forma segura. Usuarios de Drought como Torkoal y Mega Charizard Y pueden ayudar aumentando el poder de Flare Blitz, que realiza daños devastadores bajo los efectos de sun. Torkoal y Rotom-H son aún más útiles gracias a su capacidad de eliminar hazards. Pokémon capaces de presionar Water-types bulky como Rotom-H, Mega Charizard Y y Victini, quien con Choice Scarf puede hacer check a las amenazas más veloces contra las que Infernape pierde con este set, pueden paliar su gran debilidad a Pokémon como Azumarill y Tapu Fini .



[SET]
name: Choice Scarf (Fire)
move 1: Flare Blitz
move 2: Close Combat
move 3: U-turn
move 4: Stone Edge / Earthquake
item: Choice Scarf
ability: Blaze
nature: Jolly
evs: 252 Atk / 4 Def / 252 Spe

[SET COMMENTS]
Movimientos
========

Flare Blitz es un potente ataque por STAB que Infernape puede usar para hacer revenge kill a numerosos sweepers con boost a sus espaldas, como Magearna, Bisharp y Mimikyu. Close Combat proporciona junto a Flare Blitz excelentes coberturas, permitiéndole golpear de forma súper efectiva a Rock-types como Terrakion, Tyranitar y Omastar, así como realizar grandes daños a otros, como Mega Aerodactyl y Nihilego. También golpea fuerte a Heatran, quien es inmune a Flare Blitz gracias a Flash Fire, y a Normal-types como Porygon2. U-turn es un buen movimiento para ser usado cuando se predice que van a hacer switch in Pokémon que le hacen counter, como Latios y Tapu Fini, y también es útil para generar momentum. Stone Edge puede ser usado para hacer revenge kill fácilmente a Flying- y Fire-types, entre los que se encuentran Zapdos, Dragonite, Volcarona y Mega Charizard X. Earthquake es otra opción sobre Stone Edge que es útil para hacer OHKO a Nihilego en cualquier circunstancia a la vez que realiza un gran daño a Electric-types como Xurkitree y Tapu Koko.

Detalles del set
========

Una inversión total en Attack es importante para maximizar la presencia ofensiva de Infenape incluso teniendo una naturaleza neutra. Una inversión total en Speed también es muy importante ya que, junto a Choice Scarf, permite hacer outspeed a todo el metagame sin boosts y actuar como un revenge killer fiable. Blaze es la habilidad elegida ya que puede aumentar el poder de Flare Blitz si se da la ocasión de que se encuentre a poca salud.

Consejos de uso
========

El mejor rol de este set es el de revenge killer, lo que significa que debe ser usado después de que un compañero haya sido sacrificado, para eliminar amenazas como Tapu Bulu, Bisharp, Porygon-Z y Nihilego. Sin embargo, debido al poco daño que puede realizar, es importante asegurarse que no se está usando para lidiar con amenazas defensivas. Por ejemplo, si se predice que va a hacer switch in un Pokémon que le hace wall, como Suicune o Slowbro, lo mejor es usar U-turn para salir del campo y evitar el perder momentum. También se debería predecir para hacer gran daño a switch-ins con coberturas súper efectivas, como Toxapex con Earthquake y Mantine con Stone Edge. Daño residual innecesario como hazards y poison deberían ser evitados en la medida de lo posible, ya que imposibilitarán que se aproveche al máximo la Choice Scarf o Flare Blitz. También es importante evitar la parálisis, ya que la capacidad de Infernape de hacer revenge kill se verá mermada si su Speed se reduce. Con este set, los drops de Defense y Special Defense de Close Combat son algo a tener en cuenta, ya que dejan a Infernape más susceptible a priority y atacantes más veloces. Se puede usar este set para hacer late-game clean. No obstante, es importante que todos sus checks estén eliminados o severamente dañados en caso de tratar de hacer clean, debido a los efectos secundarios de sus movimientos por STAB.

Opciones de equipo
========
Wallbreakers que aprecian que derroten a los sweepers que los presionan, como Mega Charizard Y, Choice Band Victini y Volcanion, siendo el último especialmente útil gracias a su inmunidad a los movimientos Water-type, agradecen tener a Infernape de compañero gracias a su facilidad de hacer revenge kill. Setup sweepers como Volcarona y Mega Charizard X también aprecian tenerlo de compañero, ya que les puede allanar el camino eliminando a los sweepers enemigos. Blacephalon puede tener distintos roles, ya sea Calm Mind sweeper o wallbreaker, sacará provecho de entrar sin daños gracias a U-turn y puede derrotar a las walls físicas contra las que Infernape no puede luchar. Pokémon que pueden entrar al campo contra Water-types o presionarlos, como Mega Charizard Y, Volcanion y Victini, suelen ser buenos compañeros de equipo. Infernape también hace buena combinación con Pokémon que cubren su debilidad a Flying-type, lo que hace que Rotom-H y Heatran sean buenos aliados. El apoyo de las entry hazards de usuarios como Heatran y Torkoal ayudan a Infernape a castigar aún más los switch ins de los Pokémon rivales y también a acabar con ellos más fácilmente. Torkoal también puede eliminar las hazards para evitar el daño residual, así como Heatran puede ayudar a luchar contra Mega Diancie y Nihilego, lo que elimina una carga para Infernape. Rotom-H puede formar con él una core de VoltTurn y así permitirle hacer switch in limpio gracias a un lento Volt Switch. También provee una inmunidad a Ground, algo crucial para sus equipos. Drought de Torkoal y Mega Charizard Y pueden aumentar la potencia del Flare Blitz de Infernape, algo que puede ser muy útil en el late-game. Tanto Torkoal como Rotom-H son esenciales para evitar que las hazards como Toxic Spikes desgasten a Infernape con el tiempo. Por último, usando Extreme Speed, Choice Band Entei puede rematar Pokémon que Infernape no puede eliminar en el late-game, como Mega Diancie y Choice Scarf Nihilego, dando por hecho que sobrevivieron a Close Combat.


[STRATEGY COMMENTS]
Otras opciones
=============

Infernape puede intentar hacer sweep tanto con Swords Dance como con Nasty Plot, dadas sus buenas estadísticas ofensivas mixtas, su alta Speed y amplio movepool. Sin embargo, los sets de Swords Dance son relativamente superados por Mega Charizard X por su superior estadística de Attack y su capacidad para aumentar la Speed, a la vez que Nasty Plot tiene también como competencia a Volcarona, quien también es más fuerte y tiene coberturas para la mayoría del metagame. Otra opción es un set de suicide lead con Focus Sash para colocar Stealth Rock, pero no se suele elegir debido a las otras fiables opciones de entry hazard setters como Torkoal y Heatran, además de que es mucho más consistente como atacante con Choice Band o Choice Scarf. Otra alternativa es un set mixto con Life Orb, gracias a su gran movepool y buenas estadísticas ofensivas, aunque será debilitado lentamente por el recoil de Life Orb y no se compara con sus mencionados sets en cuanto a potencia. Por último, Thunder Punch es una opción en cualquier set para golpear a la mayoría de switch-ins de Water-type, pero no tiene las coberturas proporcionadas por Stone Edge o Earthquake ni tampoco la capacidad de rematar amenazas bastante dañadas con Mach Punch.

Checks y Counters
===================

**Water-types**: Water-types bulky como Toxapex, Mantine y Mega Slowbro pueden llegar a temer por su cobertura súper efectiva, pero la mayor parte del tiempo aguantan sus golpes y amenazan con derrotarlo de un golpe de Scald con STAB. Water-types ofensivos como Manaphy, Keldeo y Gyarados también son muy peligrosos para Infernape por su capacidad de aguantar un Close Combat y responder con sus potentes movimientos con STAB, aunque todos ellos deben ser cuidadosos con sus coberturas súper efectivas. Azumarill y Tapu Fini son Water-types particularmente problemáticos para Infernape, ya que su Fairy-type les da una resistencia a Close Combat y U-Turn, a la vez que no tienen problemas con Earthquake y Stone Edge.

**Flying-Types**: Flying-types como Landorus-T, Dragonite, Zapdos y Togekiss pueden aguantar un golpe y hacerle OHKO con sus potentes movimientos con STAB. Algunos, sin embargo, deberían tener cuidado con Stone Edge.

**Psychic-types**: Los Psychic-types pueden hacer switch in contra sus movimientos Fighting y seguidamente hacer set up o amenazarlo con sus movimientos súper efectivos con STAB. Entre ellos se encuentra Latios, quien es particularmente problemático por su Dragon-type que le da una resistencia a Fire, y Mew, quien puede usar a Infernape como setup fodder.

**Pokémon más rápidos**: A no ser que lleve Choice Scarf, Infernape es superado en Speed y severamente amenazado por Pokémon como Mega Alakazam, Tapu Koko, Dugtrio y Alolan Raichu en Electric Terrain. Incluso llevándola, sigue siendo amenazado por usuarios más veloces de esta, como Greninja, Latios, y Gengar.

**Mega Diancie**: Mega Diancie es capaz de aguantar cualquier ataque de Choice Scarf Infernape, incluido Earthquake, y hacerle OHKO en respuesta con un potente Moonblast con STAB.

**Daño residual**: Entre el recoil de Flare Blitz, el daño de las entry hazard y un posible daño de envenenamiento, Infernape puede llegar a ser dañado considerablemente en poco tiempo, lo que hace que otros usuarios de Choice Scarf o priority lo puedan rematar más fácilmente.

**Parálisis**: La parálisis de movimientos como Thunder Wave y Stun Spore dejarán inutilizado a Infernape, ya que su reducida Speed no le permitirá hacer de revenge killer con el set de Choice Scarf ni hacer outspeed y presionar ofensivamente al enemigo con el set Choice Band.



[CREDITS]
- Written by: [[Hilomilo, 313384 ]]
- Quality checked by: [[Moosical, 215618 ], [Misaka Mikoto, 240969], [KevinELF, 314540]], [Havens, 391540]]
- Translated by: [[Dorron, 475771]]
- Grammar checked by: [[DYA, 478724], [Grillo, 381424]]
 
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GP de prueba, no apliques hasta que Naziel me lo revise.
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Fire
[OVERVIEW]

La increíble Speed tier de Infernape y sus potentes movimientos por STAB lo hacen un gran revenge killer cuando se usa con Choice Scarf, destacando que hace revenge kill a grandes amenazas para equipos Fire como Terrakion y Choice Scarf Nihilego. También puede hacer un buen trabajo como wallbreaker cuando lleva Choice Band gracias a su amplio movepool físico,(AC) el cual le permite presionar a switch-ins comunes de equipos Fire como Toxapex y Mantine gracias a su cobertura que les hace daño súper eficaz. A su vez, su typing también facilita el matchup de Fire contra equipos Rock, Dark y Normal, además de que recibe daño neutral de Stealth Rock. Por desgracia, Infernape se ve condicionado por sus ridículas defensas que, sumadas a sus debilidades a tipos tan comunes ofensivamente como Water y Ground, hacen que defensivamente no aporte nada a los equipos Fire. También tiene dificultades para lidiar con Pokémon que suelen presentar problemas a Fire, como Azumarill, Tapu Fini, Landorus-T y Dragonite, por lo que debebería jugarse con precaución en caso de encontrarse con alguno de los mencionados. Su dependencia a los objetos Choice también puede llegar a perjudicarlo es un hándicap, ya que permite que le hagan counter fácilmente. Por último, aunque la Speed de Infernape no es mala, siguen habiendo amenazas muy vistas que le hacen outspeed como Greninja, Latios y Excadrill si el propio Infernape no lleva Choice Scarf.

[SET]
name: Choice Band (Fire)
move 1: Flare Blitz
move 2: Close Combat
move 3: U-turn
move 4: Mach Punch / Stone Edge / Earthquake
item: Choice Band
ability: Blaze / Iron Fist
nature: Jolly
evs: 252 Atk / 4 Def / 252 Spe

[SET COMMENTS]
Movimientos
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Flare Blitz es el ataque físico Fire-type por STAB más potente que tiene Infernape, realizando un gran daño a la mayoría de Pokémon que no lo resistan. Close Combat golpea a los típicos switch-ins típicos de los equipos Fire,(RC) como Heatran, Swampert y Garchomp, haciendo OHKO al primero y 2HKO a los otros dos tras daño de Stealth Rock. U-turn permite a Infernape hacer pivot, saliendo de matchups desfavorables y dañando algunos de sus típicos switch-ins, destacando a Slowbro y Latios. Mach Punch es un ataque con prioridad priority bastante potente cuando tiene el boost de Iron Fist, ayudando a Infernape a rematar amenazas ya desgastadas como Greninja, Choice Scarf Excadrill y Mega Sharpedo. Stone Edge puede ser usado en vez de Mach Punch, ya que proporciona una valiosa cobertura contra bulky Flying-types como Zapdos y Mantine. Earthquake también es una opción para golpear duro a Poison-types bulky como Toxapex y Nidoking.

Detalles del set
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Una inversión máxima en Attack otorga a Infernape una fuerza considerable, que se ve elevada a grandes niveles con la Choice Band. Una inversión máxima en Speed y una naturaleza Jolly permite a Infernape superar en velocidad a una gran parte del metagame, incluyendo amenazas comunes como Manaphy, Garchomp y Volcarona sin boost. Iron Fist es la habilidad escogida, ya que aumenta el poder de Mach Punch. Sin embargo, si se opta por llevar otro movimiento en su cuarto slot, Blaze es la mejor opción, para aumentar la potencia de Flare Blitz cuando Infernape está bajo de salud.


Consejos de uso
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Este set debería ser usado para romper las walls enemigas y así acomodar facilitar el sweep de otro compañero de equipo. U-turn debe ser usado lo máximo posible en early-game para desgastar el equipo enemigo y generar momentum constantemente. Mach Punch debería ser usado contra amenazas debilitadas como Mega Sharpedo y Greninja, ya que serán eliminadas (al referirnos de amenazas creo que seria mejor ponerlo en femenino) fácilmente y dejarán de causar problemas al resto del equipo. Para aprovechar el potencial que tiene el set, deben hacerse predicciones precisas. Si se lleva Stone Edge o Earthquake y en el equipo rival hay algún miembro débil a estos que se predice que va a hacer switch in, como Mantine o Toxapex, debería realizarse el movimiento correspondiente para tratar de causarles un gran daño. Por último, debe tenerse cuidado con amenazas más veloces cuando se usan este set, por debido a su mediocre bulk y por la falta de Speed de la que no goza al no llevar el set Choice Scarf. Incluso debe tenerse cuidado con Pokémon con los que hace Speed tie, como Keldeo y Terrakion, por la posibilidad de que le hagan OHKO si Infernape no sale ganador del tie.

Opciones de equipo
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Choice Scarf Blacephalon es un compañero clave para este set, ya que puede hacer revenge kill a Nihilego y otras amenazas, dejando a Infernape únicamente el rol de wallbreaker. Setup sweepers como Volcarona y Mega Charizard X son buenos compañeros de equipo, ya que agradecen la capacidad de Infernape de debilitar equipos enemigos, facilitando su sweep. También son buenos compañeros Pokémon,(RC) como Heatran y Volcanion, que tienen dificultades contra Pokémon defensivos especiales como Muk Alola y Blissey, ya que Infernape ejerce presión sobre ellos sus checks. Estos compañeros también proporcionan ayuda, ya que Volcanion puede hacer switch in a movimientos Water-type y Heatran puede encargarse de Nihilego, algo con lo que Infernape tiene más problemas usando este set. Usuarios de Stealth Rock como Torkoal y Heatran le ayudan a eliminar enemigos más fácilmente, a la vez que castigan sus los switch-ins. Rotom-H puede colocar las dual screens para apoyar las bajas defensas de Infernape formando también una pontente core de VoltTurn que permite enviarlo al campo de forma segura. Usuarios de Drought como Torkoal y Mega Charizard Y pueden ayudar aumentando el poder de Flare Blitz, que realiza daños devastadores bajo los efectos de sun. Torkoal y Rotom-H son aún más útiles gracias a su capacidad de eliminar hazards. Pokémon capaces de presionar Water-types bulky como Rotom-H, Mega Charizard Y y Victini, quien con Choice Scarf puede hacer check a las amenazas más veloces contra las que Infernape pierde con este set, pueden evitar su gran debilidad a Pokémon como Azumarill y Tapu Fini



[SET]
name: Choice Scarf (Fire)
move 1: Flare Blitz
move 2: Close Combat
move 3: U-turn
move 4: Stone Edge / Earthquake
item: Choice Scarf
ability: Blaze
nature: Jolly
evs: 252 Atk / 4 Def / 252 Spe

[SET COMMENTS]
Movimientos
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Flare Blitz es un potente ataque con por STAB que Infernape puede usar para hacer revenge kill a numerosos sweepers con boosts a sus espaldas,(RC) como Magearna, Bisharp y Mimikyu. Close Combat proporciona junto a Flare Blitz excelentes coberturas, permitiéndole golpear súper efectivo a Rock-types como Terrakion, Tyranitar y Omastar, así como realizar grandes daños a otros, como Mega Aerodactyl y Nihilego. También golpea fuerte a Heatran, quien es inmune a Flare Blitz gracias a Flash Fire, y a Normal-types como Porygon2. U-turn es un buen movimiento para ser usado cuando se predice que van a hacer switch in Pokémon que le hacen counter, como Latios y Tapu Fini, y también es útil para generar momentum. Stone Edge puede ser usado para hacer fácil revenge kill a Flying- y Fire-types, entre los que se encuentran Zapdos, Dragonite, Volcarona y Mega Charizard X. Earthquake es otra opción sobre Stone Edge que es útil para hacer OHKO a Nihilego en cualquier circunstancia a la vez que realiza un gran daño a Electric-types como Xurkitree y Tapu Koko.

Detalles del set
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Una inversión total en Attack es importante para maximizar la presencia ofensiva de Infenape incluso teniendo una naturaleza neutra. Una inversión total en Speed también es muy importante ya que, junto a Choice Scarf, permite hacer outspeed a todo el metagame sin boosts y actuar como un revenge killer de fiar fiable. Blaze es la habilidad que se elegida ya que puede aumentar el poder de Flare Blitz si se da la ocasión de que se encuentre a poca salud.

Consejos de uso
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El mejor rol de este set es el de revenge killer, lo que significa que debe ser usado después de que un compañero haya sido sacrificado para eliminar amenazas como Tapu Bulu, Bisharp, Porygon-Z y Nihilego. Sin embargo, debido al poco daño que puede realizar, es importante asegurarse que no se está usando para lidiar con amenazas defensivas. Por ejemplo, si se predice que va a hacer switch in un Pokémon que le hace wall, como Suicune o Slowbro, lo mejor es usar U-turn para salir del campo y evitar el perder momentum. Lo mismo se aplica para hacer gran daño a switch-ins con coberturas súper eficaces, como Toxapex con Earthquake y Mantine con Stone Edge. Daño residual innecesario como las hazards y poison debería ser evitado en la medida de lo posible, ya que imposibilitarán que se aproveche al máximo la Choice Scarf o Flare Blitz. También es importante evitar la parálisis, ya que la capacidad de Infernape de hacer revenge kill se verá mermada si su Speed se reduce. Con este set, los drops de Defense y Special Defense de Close Combat son algo a tener en cuenta, ya que dejan a Infernape más susceptible a priority y atacantes más veloces. Se puede usar este set para hacer late-game clean. No obstante, es importante que todos sus checks estén eliminados o severamente dañados en caso de tratar de hacer clean, debido a los efectos secundarios de sus movimientos con por STAB.

Opciones de equipo
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Wallbreakers que aprecian que derroten a los sweepers que los presionan,(RC) como Choice Band Victini, Mega Charizard Y y Volcanion, siendo el último especialmente útil gracias a su inmunidad a los movimientos Water-type, agradecen tener a Infernape de compañero gracias a su facilidad de hacer revenge kill. Setup sweepers como Volcarona y Mega Charizard X también aprecian tenerlo de compañero, ya que les puede allanar el camino eliminando a los sweepers enemigos. Blacephalon puede tener distintos roles. Y,(AC) ya sea Calm Mind sweeper o wallbreaker, sacará provecho de entrar sin daños gracias a U-turn y puede derrotar las walls físicas contra las que Infernape no puede luchar. Pokemon que pueden entrar al campo contra Water-types o presionarlos , como Volcanion, Mega Charizard Y,(RC) y Victini, suelen ser buenos compañeros de equipo. Infernape también hace buena combinación con Pokémon que cubren su debilidad al Flying-type, lo que hace que Rotom-H y Heatran sean buenos aliados. El apoyo de las entry hazards de usuarios como Heatran y Torkoal ayudan a Infernape a castigar aún más los switch ins de los Pokémon rivales y también a acabar con ellos más fácilmente. Torkoal también puede eliminar las hazards para evitar el daño residual, así como Heatran puede ayudar a luchar contra Mega Diancie y Nihilego, lo que elimina una carga para Infernape. Rotom-H puede formar con él una core de VoltTurn y así permitirle hacer switch in limpio gracias a un lento Volt Switch. También provee una inmunidad a Ground, algo crucial para sus equipos. Drought de Torkoal y Mega Charizard Y pueden aumentar la potencia del Flare Blitz de Infernape, algo que puede ser muy útil en el late-game. Tanto Torkoal como Rotom-H son esenciales para evitar que las hazards como Toxic Spikes desgasten a Infernape con el tiempo. Por último, usando Extreme Speed, Choice Band Entei puede rematar Pokémon que Infernape no puede eliminar en el late-game, como Mega Diancie y Choice Scarf Nihilego, dando por hecho que sobrevivieron a Close Combat.


[STRATEGY COMMENTS]
Otras opciones
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Infernape puede intentar hacer sweep tanto con Swords Dance como con Nasty Plot, dadas sus buenas estadísticas ofensivas mixtas, su alta Speed, y amplio movepool. Sin embargo, los sets de Swords Dance son relativamente superados por Mega Charizard X por su superior estadística de Attack y su capacidad para aumentarse la Speed, a la vez que Nasty Plot tiene también como competencia a Volcarona, quien también es más fuerte y tiene coberturas para la mayoría del metagame. Otra opción es un set de suicide lead con Focus Sash para hacer set up de Stealth Rock, pero no se suele elegir debido a las otras fiables opciones de entry hazard setters como Torkoal y Heatran, además de que es mucho más consistente como atacante con Choice Band o Choice Scarf. Otra alternativa es un set mixto con Life Orb, gracias a su gran movepool y buenas estadísticas ofensivas, aunque será debilitado lentamente por el recoil de Life Orb y no se compara con sus mencionados sets en cuanto a potencia. Por último, Thunder Punch es una opción en cualquier set para golpear a la mayoría de switch-ins de Water-type, pero no tiene las coberturas proporcionadas por Stone Edge o Earthquake ni tampoco la capacidad de rematar amenazas bastante dañadas con Mach Punch.

Checks y Counters
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Water-types: Water-types bulky como Toxapex, Mantine y Mega Slowbro pueden llegar a temer por su cobertura súper eficaz, pero la mayor parte del tiempo aguantan sus golpes y amenazan con derrotarlo de un golpe de Scald con STAB. Water-types ofensivos como Manaphy, Keldeo y Gyarados también son muy peligrosos para Infernape por su capacidad de aguantar un Close Combat y responder con sus potentes movimientos con STAB, aunque todos ellos deben ser cuidadosos con sus coberturas súper eficaces. Azumarill y Tapu Fini son Water-types particularmente problemáticos para Infernape, ya que su Fairy-type les da una resists a Close Combat y U-Turn, a la vez que no tienen problemas con Earthquake y Stone Edge.

Flying-types: Flying-types como Landorus-T, Dragonite, Zapdos,(RC) y Togekiss pueden aguantar un golpe y hacerle OHKO con sus potentes movimientos con STAB. Algunos, sin embargo, deberían tener cuidado con Stone Edge.

Psychic-types: Los Psychic-types pueden hacer switch in contra sus movimientos Fighting y seguidamente hacer set up o amenazarlo con sus movimientos súper efectivos con STAB. Entre ellos se encuentra Latios, quien es particularmente problemático por su Dragon-type que le da una resistencia a Fire, y Mew, quien puede usar a Infernape como setup fodder.

Pokémon más rápidos: A no ser que lleve Choice Scarf, Infernape es superado en velocidad y severamente amenazado contra por Pokémon como Mega Alakazam, Tapu Koko, Dugtrio,(RC) y Alolan Raichu en Electric Terrain. Incluso llevándola, sigue siendo amenazado por usuarios más veloces de esta, como Greninja, Latios, y Gengar.

Mega Diancie: Mega Diancie es capaz de aguantar cualquier ataque de Choice Scarf Infernape, incluido Earthquake, y hacerle OHKO de vuelta con un potente Moonblast con STAB.

Daño residual: Entre el recoil de Flare Blitz, el daño de las entry hazard, y un posible daño de poison, Infernape puede llegar a ser dañado considerablemente en poco tiempo, lo que hace que otros usuarios de Choice Scarf o priority lo puedan rematar más fácilmente.

Parálisis: La parálisis de movimientos como Thunder Wave y Stun Spore dejarán inutilizado a Infernape, ya que su reducida Speed no le permitirá tanto hacer de revenge killer con el set de Choice Scarf como hacer outspeed y presionar ofensivamente al enemigo con el set Choice Band.



[CREDITS]
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Fire
[OVERVIEW]

La increíble Speed tier de Infernape y sus potentes movimientos por STAB lo hacen un gran revenge killer cuando se usa con Choice Scarf, destacando que hace revenge kill a grandes amenazas para equipos Fire como Terrakion y Choice Scarf Nihilego. También puede hacer un buen trabajo como wallbreaker cuando lleva Choice Band gracias a su amplio movepool físico, el cual le permite presionar a switch-ins comunes a equipos Fire como Toxapex y Mantine gracias a su cobertura que les hace daño súper efectivo. A su vez, su typing facilita el matchup de Fire contra equipos Rock, Dark y Normal, además de que recibe daño neutral de Stealth Rock. Por desgracia, Infernape se ve condicionado por sus ridículas defensas que, sumadas a sus debilidades a tipos tan comunes ofensivamente como Water y Ground, hacen que defensivamente no aporte nada a los equipos Fire. También tiene dificultades para lidiar con Pokémon que suelen presentar problemas a dichos equipos, como Azumarill, Tapu Fini, Landorus-T y Dragonite, por lo que debería jugarse con precaución en caso de encontrarse con alguno de los mencionados. Su dependencia de los objetos Choice puede llegar a perjudicarlo, ya que permite que le hagan counter fácilmente. Por último, aunque la Speed de Infernape no es mala, siguen habiendo amenazas muy vistas que le hacen outspeed,AC como Greninja, Latios y Excadrill si el propio Infernape no lleva Choice Scarf.

[SET]
name: Choice Band (Fire)
move 1: Flare Blitz
move 2: Close Combat
move 3: U-turn
move 4: Mach Punch / Stone Edge / Earthquake
item: Choice Band
ability: Blaze / Iron Fist
nature: Jolly
evs: 252 Atk / 4 Def / 252 Spe

[SET COMMENTS]
Movimientos
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Flare Blitz es el ataque físico tipo Fire por STAB más potente que tiene Infernape, realizando (Opcional: causando suena mil veces mejor que realizando)un gran daño a la mayoría de Pokémon que no lo resistan. Close Combat golpea switch-ins típicos a los equipos Fire como Heatran, Swampert y Garchomp, haciendo OHKO al primero y 2HKO a los otros tras daño de Stealth Rock. U-turn permite a Infernape hacer pivot, saliendo de situaciones (en este caso en particular, así queda más claro que usando "enfrentamientos" o "matchups")desfavorables y dañando algunos de sus típicos switch-ins, destacando a Slowbro y Latios. Mach Punch es un ataque con prioridad bastante potente cuando tiene el boost de Iron Fist, ayudando a Infernape a rematar amenazas ya desgastadas como Greninja, Choice Scarf Excadrill y Mega Sharpedo. Stone Edge puede ser usado en vez de Mach Punch, ya que proporciona una valiosa cobertura contra tipos Flying bulky (en el Overview empezaste usando tipos, debes mantener la constancia)como Zapdos y Mantine. Earthquake también es una opción para golpear duro a tipos Poison bulky como Toxapex y Nidoking.

Detalles del set
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Una inversión máxima en Attack otorga a Infernape una fuerza considerable, que se ve elevada a grandes niveles con Choice Band. Una inversión máxima en Speed y una naturaleza Jolly permiten a Infernape superar en Speed a una gran parte del metagame, incluyendo amenazas comunes como Manaphy, Garchomp y Volcarona sin boost. Iron Fist es la habilidad escogida, ya que aumenta el poder de Mach Punch. Sin embargo, si se opta por llevar otro movimiento en su cuarto slot, Blaze es la mejor opción, para aumentar la potencia de Flare Blitz cuando Infernape esté bajo de salud.


Consejos de uso
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Este set debería ser usado para romper las walls enemigas y así facilitar el sweep de otro compañero de equipo. U-turn debe ser usado lo máximo posible en early-game para desgastar el equipo enemigo y generar momentum constantemente. Mach Punch debería ser usado contra amenazas debilitadas como Mega Sharpedo y Greninja, ya que serán eliminadas fácilmente y dejarán de causar problemas al resto del equipo. Para aprovechar el potencial que tiene el set, deben hacerse predicciones precisas. Si se lleva Stone Edge o Earthquake y en el equipo rival hay algún miembro débil a estos que se predice que va a hacer switch in, como Mantine o Toxapex, debería usarse el movimiento correspondiente para tratar de causarles un gran daño. Por último, debe tenerse cuidado con amenazas más veloces cuando se usa este set, debido a su mediocre bulk y por la falta de Speed al no llevar el set Choice Scarf. Incluso debe tenerse cuidado con Pokémon con los que hace Speed tie, como Keldeo y Terrakion, por la posibilidad de que le hagan OHKO si Infernape no sale ganador del tie.

Opciones de equipo
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Choice Scarf Blacephalon es un compañero clave para este set, ya que puede hacer revenge kill a Nihilego y otras amenazas, dejando a Infernape únicamente el rol de wallbreaker. Setup sweepers como Volcarona y Mega Charizard X son buenos compañeros de equipo, ya que agradecen la capacidad de Infernape de debilitar equipos enemigos, facilitando su sweep. También son buenos compañeros Pokémon como Heatran y Volcanion, que tienen dificultades contra Pokémon defensivos especiales como Muk Alola y Blissey, ya que Infernape ejerce presión sobre ellos. Estos compañeros también proporcionan ayuda, ya que Volcanion puede hacer switch in a movimientos Water-type (bue, lo que dije antes, se constante, tú elige si usar types o tipo y arreglas eso en todo el texto)y Heatran puede encargarse de Nihilego, algo con lo que Infernape tiene más problemas usando este set. Usuarios de Stealth Rock como Torkoal y Heatran le ayudan a eliminar enemigos más fácilmente, a la vez que castigan a sus switch-ins. Rotom-H puede colocar dual screens para apoyar las bajas defensas de Infernape,AC formando también una potente core de VoltTurn que permite enviarlo al campo de forma segura. Usuarios de Drought como Torkoal y Mega Charizard Y pueden ayudar aumentando el poder de Flare Blitz, que realiza daños devastadores bajo los efectos de sun. Torkoal y Rotom-H son aún más útiles gracias a su capacidad de eliminar hazards. Pokémon capaces de presionar Water-types bulky como Rotom-H, Mega Charizard Y y Victini, quien con Choice Scarf puede hacer check a las amenazas más veloces contra las que Infernape pierde con este set, pueden paliar su gran debilidad a Pokémon como Azumarill y Tapu Fini .



[SET]
name: Choice Scarf (Fire)
move 1: Flare Blitz
move 2: Close Combat
move 3: U-turn
move 4: Stone Edge / Earthquake
item: Choice Scarf
ability: Blaze
nature: Jolly
evs: 252 Atk / 4 Def / 252 Spe

[SET COMMENTS]
Movimientos
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Flare Blitz es un potente ataque por STAB que Infernape puede usar para hacer revenge kill a numerosos sweepers con boost a sus espaldas,AC como Magearna, Bisharp y Mimikyu. Close Combat proporciona junto a Flare Blitz excelentes coberturas, permitiéndole golpear de forma súper efectiva a Rock-types como Terrakion, Tyranitar y Omastar, así como realizar grandes daños a otros, como Mega Aerodactyl y Nihilego. También golpea fuerte a Heatran, quien es inmune a Flare Blitz gracias a Flash Fire, y a Normal-types como Porygon2. U-turn es un buen movimiento para ser usado cuando se predice que van a hacer switch in Pokémon que le hacen counter, como Latios y Tapu Fini, y también es útil para generar momentum. Stone Edge puede ser usado para hacer fácil revenge kill fácilmente a Flying- y Fire-types, entre los que se encuentran Zapdos, Dragonite, Volcarona y Mega Charizard X. Earthquake es otra opción sobre Stone Edge que es útil para hacer OHKO a Nihilego en cualquier circunstancia a la vez que realiza un gran daño a Electric-types como Xurkitree y Tapu Koko.

Detalles del set
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Una inversión total en Attack es importante para maximizar la presencia ofensiva de Infenape incluso teniendo una naturaleza neutra. Una inversión total en Speed también es muy importante ya que, junto a Choice Scarf, permite hacer outspeed a todo el metagame sin boosts y actuar como un revenge killer fiable. Blaze es la habilidad elegida ya que puede aumentar el poder de Flare Blitz si se da la ocasión de que se encuentre con poca salud.

Consejos de uso
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El mejor rol de este set es el de revenge killer, lo que significa que debe ser usado después de que un compañero haya sido sacrificado,AC para eliminar amenazas como Tapu Bulu, Bisharp, Porygon-Z y Nihilego. Sin embargo, debido al poco daño que puede realizar, es importante asegurarse que no se está usando para lidiar con amenazas defensivas. Por ejemplo, si se predice que va a hacer switch in un Pokémon que le hace wall, como Suicune o Slowbro, lo mejor es usar U-turn para salir del campo y evitar el perder momentum. También se debería predecir (al cambiar la composición de la frase en la traducción, ya no puedes usar "lo mismo aplica" porque estás dando a entender que s eaplica lo mismo de usar U turn. En el original queda claro que "lo mismo" se refiere al hecho de predecir)para hacer gran daño a switch-ins con coberturas súper efectivas, como Toxapex con Earthquake y Mantine con Stone Edge. Daño residual innecesario como hazards y poison deberían ser evitados en la medida de lo posible, ya que imposibilitarán que se aproveche al máximo la Choice Scarf o Flare Blitz. También es importante evitar la parálisis, ya que la capacidad de Infernape de hacer revenge kill se verá mermada si su Speed se reduce. Con este set, los drops de Defense y Special Defense de Close Combat son algo a tener en cuenta, ya que dejan a Infernape más susceptible a priority y atacantes más veloces. Se puede usar este set para hacer late-game clean. No obstante, es importante que todos sus checks estén eliminados o severamente dañados en caso de tratar de hacer clean, debido a los efectos secundarios de sus movimientos por STAB.

Opciones de equipo
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Wallbreakers que aprecian que derroten a los sweepers que los presionan,AC como Choice Band Victini, Mega Charizard Y y (cambiaría el orden de mención de Chari y Volcanion, porque algunos lectores leen l a Y de Zard como una I)Volcanion, siendo el último especialmente útil gracias a su inmunidad a los movimientos Water-type, agradecen tener a Infernape de compañero gracias a su facilidad de hacer revenge kill. Setup sweepers como Volcarona y Mega Charizard X también aprecian tenerlo de compañero, ya que les puede allanar el camino eliminando a los sweepers enemigos. Blacephalon puede tener distintos roles; ya sea Calm Mind sweeper o wallbreaker, sacará provecho de entrar sin daños gracias a U-turn y puede derrotar a las walls físicas contra las que Infernape no puede luchar. Pokémon que pueden entrar al campo contra Water-types o presionarlos (borra espacio), como Volcanion, Mega Charizard Y y Victini(igual que antes), suelen ser buenos compañeros de equipo. Infernape también hace buena combinación con Pokémon que cubren su debilidad a Flying-type, lo que hace que Rotom-H y Heatran sean buenos aliados. El apoyo de las entry hazards de usuarios como Heatran y Torkoal ayudan a Infernape a castigar aún más los switch ins de los Pokémon rivales y también a acabar con ellos más fácilmente. Torkoal también puede eliminar las hazards para evitar el daño residual, así como Heatran puede ayudar a luchar contra Mega Diancie y Nihilego, lo que elimina una carga para Infernape. Rotom-H puede formar con él una core de VoltTurn y así permitirle hacer switch in limpio gracias a un lento Volt Switch. También provee una inmunidad a Ground, algo crucial para sus equipos. Drought de Torkoal y Mega Charizard Y pueden aumentar la potencia del Flare Blitz de Infernape, algo que puede ser muy útil en el late-game. Tanto Torkoal como Rotom-H son esenciales para evitar que las hazards como Toxic Spikes desgasten a Infernape con el tiempo. Por último, usando Extreme Speed, Choice Band Entei puede rematar Pokémon que Infernape no puede eliminar en el late-game, como Mega Diancie y Choice Scarf Nihilego, dando por hecho que sobrevivieron a Close Combat.


[STRATEGY COMMENTS]
Otras opciones
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Infernape puede intentar hacer sweep tanto con Swords Dance como con Nasty Plot, dadas sus buenas estadísticas ofensivas mixtas, su alta Speed,QC y amplio movepool. Sin embargo, los sets de Swords Dance son relativamente superados por Mega Charizard X por su superior estadística de Attack y su capacidad para aumentar la Speed, a la vez que Nasty Plot tiene también como competencia a Volcarona, quien también es más fuerte y tiene coberturas para la mayoría del metagame. Otra opción es un set de suicide lead con Focus Sash para colocar Stealth Rock, pero no se suele elegir debido a las otras fiables opciones de entry hazard setters como Torkoal y Heatran, además de que es mucho más consistente como atacante con Choice Band o Choice Scarf. Otra alternativa es un set mixto con Life Orb, gracias a su gran movepool y buenas estadísticas ofensivas, aunque será debilitado lentamente por el recoil de Life Orb y no se compara con sus mencionados sets en cuanto a potencia. Por último, Thunder Punch es una opción en cualquier set para golpear a la mayoría de switch-ins de Water-type, pero no tiene las coberturas proporcionadas por Stone Edge o Earthquake ni tampoco la capacidad de rematar amenazas bastante dañadas con Mach Punch.

Checks y Counters
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(quita todas las bolds)
Water-types: Water-types bulky como Toxapex, Mantine y Mega Slowbro pueden llegar a temer por su cobertura súper efectiva (léxico específico, siempre es efectivo o efectiva), pero la mayor parte del tiempo aguantan sus golpes y amenazan con derrotarlo de un golpe de Scald con STAB. Water-types ofensivos como Manaphy, Keldeo y Gyarados también son muy peligrosos para Infernape por su capacidad de aguantar un Close Combat y responder con sus potentes movimientos con STAB, aunque todos ellos deben ser cuidadosos con sus coberturas súper efectivas. Azumarill y Tapu Fini son Water-types particularmente problemáticos para Infernape, ya que su Fairy-type les da una resistencia a Close Combat y U-Turn, a la vez que no tienen problemas con Earthquake y Stone Edge.

Flying-types: Flying-types como Landorus-T, Dragonite, Zapdos y Togekiss pueden aguantar un golpe y hacerle OHKO con sus potentes movimientos con STAB. Algunos, sin embargo, deberían tener cuidado con Stone Edge.

Psychic-types: Los Psychic-types pueden hacer switch in contra sus movimientos Fighting y seguidamente hacer set up o amenazarlo con sus movimientos súper efectivos con STAB. Entre ellos se encuentra Latios, quien es particularmente problemático por su Dragon-type que le da una resistencia a Fire, y Mew, quien puede usar a Infernape como setup fodder.

Pokémon más rápidos: A no ser que lleve Choice Scarf, Infernape es superado en Speed y severamente amenazado por Pokémon como Mega Alakazam, Tapu Koko, Dugtrio y Alolan Raichu en Electric Terrain. Incluso llevándola, sigue siendo amenazado por usuarios más veloces de esta, como Greninja, Latios, y Gengar.

Mega Diancie: Mega Diancie es capaz de aguantar cualquier ataque de Choice Scarf Infernape, incluido Earthquake, y hacerle OHKO en respuesta con un potente Moonblast con STAB.

Daño residual: Entre el recoil de Flare Blitz, el daño de las entry hazard,QC y un posible daño de envenenamiento, Infernape puede llegar a ser dañado considerablemente en poco tiempo, lo que hace que otros usuarios de Choice Scarf o priority lo puedan rematar más fácilmente.

Parálisis: La parálisis de movimientos como Thunder Wave y Stun Spore dejarán inutililizado a Infernape, ya que su reducida Speed no le permitirá hacer de revenge killer con el set de Choice Scarf ni hacer outspeed y presionar ofensivamente al enemigo con el set Choice Band.



[CREDITS]
- Written by: [[Hilomilo, 313384 ]]
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2/2 buen trabajo morron
 
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