Ubers Kyurem-Noir [GP 2/2]

LBDC

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[OVERVIEW]
Kyurem-Noir est un sweeper Danse Draco de niche. Il se distingue des autres sweepers Danse Draco comme Zygarde-C et Zekrom grâce à son type Glace, ce qui lui permet de toucher super efficacement les types Sol tels que Groudon et Zygarde-C. Une neutralité à Laser Glace ainsi qu'un accès à Eclair Croix lui donne un meilleur match-up contre Kyogre que Zygarde-C Danse Draco. Néanmoins, Kyurem-N a beaucoup de mal à passer Necrozma-CC défensif, une menace très commune. Une faiblesse aux Pièges de Roc et un mauvais type défensif détruit toute utilité défensive que Kyurem-N aurait pu apporter. Il a également du mal à se placer contre les menaces plus rapides comme Ethernatos et Xerneas, qui sont capables de le dépasser et de l'OHKO. Même contre des Pokémon plus passifs et plus faibles, comme Bouldeneu et Yveltal, Kyurem-Noir doit se méfier des altérations de statut et des capacités utilitaires, tels que Poudre Dodo ou Tricherie.

[SET]
name: Danse Draco
move 1: Dragon Dance
move 2: Icicle Spear
move 3: Roost / Substitute
move 4: Fusion Bolt
item: Life Orb / Leftovers
ability: Teravolt
nature: Jolly
evs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe

[SET COMMENTS]

Après une Danse Draco, Stalactite peut presque toujours OHKO des Pokémon tels que Ethernatos ou Yveltal. De plus, Stalactite passe au travers du Clone de Zygarde-C, permettant à Kyurem-N de le soft check. Eclair Croix est une attaque de couverture obligatoire, puisqu'elle OHKO Kyogre et est aussi la meilleure attaque de Kyurem-N contre Necrozma-CC. Atterrissage lui permet de se soigner des dégâts de gratte, et lui permet de se placer contre un Groudon défensif sans Cage Eclair. Sinon, Clonage qui permet à Kyurem-N de se placer contre certains Pokémon passifs comme Bouldeneu. L'attaque doit être utilisé avec les Restes pour que Kyurem-N puisse utiliser Clonage plusieurs fois au court d'un match. L'Orbe Vie maximise les dégâts de Kyurem-N, lui permettant d'OHKO Kyogre défensif et d'OHKO Sylveroy-CE avec seulement trois coup de Stalactite. Une nature Jovial est nécessaire afin de dépasser après une Danse Draco les Sylveroy-CE non-Mouchoir Choix.

Kyurem-N est surtout confiné aux équipes d'hyper offense qui veulent avoir un sweeper Danse Draco utile contre les types Sol. Angoliath peut placer les écrans avec Farceur, permettant à Kyurem-N et ses coéquipiers de se placer plus facilement. De la même manière, un poseur de Piège de Roc comme Minotaupe ou Mew peut aider à affaiblir l'adversité. Xerneas peut former un bon core offensif avec Kyurem-N, chacun pouvant affaiblir Necrozma-CC pour l'autre. D'autres Pokémon offensifs tels que Marshadow, Ethernatos Laser Météore et Sylveroy-CE peuvent eux aussi affaiblir l'opposition pour Kyurem-N.


[STRATEGY COMMENTS]
Autres Options
====

Les Grosses Bottes peuvent être jouées pour éviter les dégâts des entry hazards, et notamment ceux des Pièges de Roc. Néanmoins, Kyurem-N est surtout joué dans les hyper offense, équipes où il est rare de switch beaucoup. Ainsi, d'autres objets sont préférés.

Checks et Contres
====

**Necrozma-CC**: Kyurem-N gère difficilement Necrozma-CC défensif. Ce dernier est suffisamment bulky pour prendre confortablement un Eclair Croix même à +1 en Attaque. En retour, Necrozma-CC peut se soigner avec Rayon Lune et menacer Kyurem-N avec Choc Météore. Pour ne rien arranger, Necrozma-CC est l'un des poseurs de Piège de Roc les plus populaires dans le metagame, et peut les poser sans trop de problème contre Kyurem-N, l'empêchant d'avoir de nouvelles opportunités de placement. Néanmoins, les sets offensifs sont moins bulky et peuvent se faire gravement affaiblir en raison de leur manque d'option de soin.

**Les Walls défensifs physiques**: Xerneas défensif et Mouscoto ne résistent pas au type Glace, mais ils sont suffisamment bulky pour prendre Stalactite, et le toucher en retour avec respectivement Vampi-Poing et Pouvoir Lunaire. Lunala est plus rapide qu'un Kyurem-N sans boost, et peut le gêner avec Feu Follet, bien qu'il doive être prudent d'un Kyurem-N boosté.

**Pression offensive**: Sans s'être placé, Kyurem-N est plutôt lent. Ainsi, les attaques comme Canon Dynamax d'Ethernatos ou Close Combat de Marshadow peuvent garder Kyurem-N sous contrôle, en s'assurant qu'il y a trop de pression offensive pour qu'il puisse se placer. De manière similaire, les Pièges de Roc peuvent transformer les 3HKO en 2HKO, le 2HKO en OHKO, comme avec respectivement le Rapace de Ho-Oh défensif et le Onde Originelle de Kyogre Lunette Choix.

**Les Revenge Killers**: Les utilisateurs du Mouchoir Choix comme Sylveroy-CE, Xerneas et Métamorph peuvent revenge kill Kyurem-N même après un boost de Danse Draco. Les attaques de priorités comme l'Ombre Portée de Marshadow ou le Coup Bas de Shifours-PF peuvent également revengne kill Kyurem-N, s'il est suffisamment affaibli.

[CREDITS]
- Written by: [[LBDC, 464398]]
- Quality checked by: [[Fc, 511624], [Minority, 222996]]
- Translated by: [[LBDC, 464398]]
- Grammar checked by: [[Relecteur1, IDduRelecteur1], [Relecteur2, IDduRelecteur2]]
 
[OVERVIEW]
Kyurem-N est un sweeper Danse Draco de niche. Il se distingue des autres sweepers Danse Draco comme Zygarde-C et Zekrom grâce à son type Glace, ce qui lui permet de toucher super efficacement les types Sol tels que Groudon et Zygarde-C. Une neutralité à Laser Glace ainsi qu'un accès à Eclair Croix lui octroie également un meilleur matchup contre Kyogre que Zygarde-C Danse Draco. Néanmoins, Kyurem-N a beaucoup de mal à passer Necrozma-CC défensif, une menace très commune. Une faiblesse aux Pièges de Roc et un mauvais type défensif annulent toute utilité défensive que Kyurem-N aurait pu apporter. Il a également du mal à se placer contre les menaces plus rapides comme Ethernatos et Xerneas, qui sont capables de le dépasser et de l'OHKO. Même contre des Pokémon passifs et plus faibles, comme Bouldeneu et Yveltal, Kyurem-N doit se méfier des altérations de statut et des capacités utilitaires, tels que Poudre Dodo et Tricherie.

[SET]
name: Danse Draco
move 1: Dragon Dance
move 2: Icicle Spear
move 3: Roost / Substitute
move 4: Fusion Bolt
item: Life Orb / Leftovers
ability: Teravolt
nature: Jolly
evs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe

[SET COMMENTS]

Après une Danse Draco, Stalactite peut presque toujours OHKO des Pokémon tels que Ethernatos et Yveltal. De plus, Stalactite passe au travers du clone de Zygarde-C, permettant à Kyurem-N de le soft check. Eclair Croix est une attaque de couverture obligatoire, puisqu'elle OHKO Kyogre et est aussi la meilleure attaque de Kyurem-N contre Necrozma-CC. Atterrissage lui permet de se soigner des dégâts de gratte, et lui permet de se placer contre Groudon défensif sans Cage Eclair. Autrement, Clonage permet à Kyurem-N de se placer contre certains Pokémon passifs comme Bouldeneu. L'attaque devrait être utilisée avec les Restes pour que Kyurem-N puisse utiliser Clonage plusieurs fois au court d'un match. L'Orbe Vie maximise les dégâts de Kyurem-N, lui permettant d'OHKO Kyogre défensif et d'OHKO Sylveroy-CE avec seulement trois coup de Stalactite. Une nature Jovial est nécessaire afin de dépasser après une Danse Draco les Sylveroy-CE non-Mouchoir Choix.

Kyurem-N est surtout confiné aux équipes hyper offense qui veulent avoir un sweeper Danse Draco utilitaire contre les types Sol. Angoliath peut placer les écrans avec Farceur, permettant à Kyurem-N et ses coéquipiers de se placer plus facilement. De la même manière, un poseur de Piège de Roc comme Minotaupe ou Mew peut aider à affaiblir l'adversaire. Xerneas peut former un bon core offensif avec Kyurem-N, chacun pouvant affaiblir Necrozma-CC pour l'autre. D'autres Pokémon offensifs tels que Marshadow, Ethernatos Laser Météore et Sylveroy-CE peuvent eux aussi affaiblir l'opposition pour Kyurem-N.


[STRATEGY COMMENTS]
Autres Options
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Les Grosses Bottes peuvent être jouées pour éviter les dégâts des entry hazards, et notamment ceux des Pièges de Roc. Néanmoins, Kyurem-N est surtout joué dans les équipes hyper offense, dans lesquelles les switchs ne sont pas nombreux. Ainsi, d'autres objets sont préférés.

Checks et Contres
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**Necrozma-CC**: Kyurem-N gère difficilement Necrozma-CC défensif. Ce dernier est suffisamment bulky pour prendre confortablement Eclair Croix, même à +1 en Attaque, peut se soigner avec Rayon Lune et peut menacer Kyurem-N avec Choc Météore. Pour ne rien arranger, Necrozma-CC est l'un des poseurs de Pièges de Roc les plus populaires du metagame, et peut les poser sans trop de problème face à Kyurem-N, l'empêchant d'avoir de nouvelles opportunités de placement. Néanmoins, les sets offensifs sont moins bulky et peuvent se faire gravement affaiblir en raison de leur manque d'option de soin.

**Les murs défensifs physiques**: Xerneas défensif et Mouscoto ne résistent pas au type Glace, mais ils sont suffisamment bulky pour prendre Stalactite, et le toucher en retour avec respectivement Vampi-Poing et Pouvoir Lunaire. Lunala est plus rapide qu'un Kyurem-N sans boost, et peut le gêner avec Feu Follet, bien qu'il doive être prudent d'un Kyurem-N boosté.

**La pression offensive**: Sans s'être placé, Kyurem-N est plutôt lent. Ainsi, les attaques comme Canon Dynamax d'Ethernatos et Close Combat de Marshadow peuvent maintenir Kyurem-N sous contrôle, en s'assurant qu'il y a trop de pression offensive pour qu'il puisse se placer. De manière similaire, les Pièges de Roc peuvent transformer les 3HKO en 2HKO, le 2HKO en OHKO, comme avec respectivement Rapace de Ho-Oh défensif et Onde Originelle de Kyogre Lunette Choix.

**Les revenge killers**: Les utilisateurs du Mouchoir Choix comme Sylveroy-CE, Xerneas et Métamorph peuvent revenge kill Kyurem-N même après un boost de Danse Draco. Les attaques de priorités comme Ombre Portée de Marshadow ou Coup Bas de Shifours-PF peuvent également revenge kill Kyurem-N, s'il est suffisamment affaibli.

[CREDITS]
- Written by: [[LBDC, 464398]]
- Quality checked by: [[Fc, 511624], [Minority, 222996]]
- Translated by: [[LBDC, 464398]]
- Grammar checked by: [[Calife, 560940], [Relecteur2, IDduRelecteur2]]
Très bon !
 
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Kyurem-N est un sweeper Danse Draco de niche. Il se distingue des autres sweepers Danse Draco comme Zygarde-C et Zekrom grâce à son type Glace, ce qui lui permet de toucher super efficacement les types Sol tels que Groudon et Zygarde-C. Une neutralité à Laser Glace ainsi qu'un accès à Eclair Croix lui octroie également un meilleur matchup contre Kyogre que Zygarde-C Danse Draco. Néanmoins, Kyurem-N a beaucoup de mal à passer Necrozma-CC défensif, une menace très commune. Une faiblesse aux Pièges de Roc et un mauvais type défensif annulent toute utilité défensive que Kyurem-N aurait pu apporter. Il a également du mal à se placer contre les menaces plus rapides comme Ethernatos et Xerneas, qui sont capables de le dépasser et de l'OHKO. Même contre des Pokémon passifs et plus faibles, comme Bouldeneu et Yveltal, Kyurem-N doit se méfier des altérations de statut et des capacités utilitaires, telles que Poudre Dodo et Tricherie.

[SET]
name: Danse Draco
move 1: Dragon Dance
move 2: Icicle Spear
move 3: Roost / Substitute
move 4: Fusion Bolt
item: Life Orb / Leftovers
ability: Teravolt
nature: Jolly
evs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe

[SET COMMENTS]

Après une Danse Draco, Stalactite peut presque toujours OHKO des Pokémon tels que Ethernatos et Yveltal. De plus, Stalactite passe au travers du clone de Zygarde-C, permettant à Kyurem-N de le soft check. Eclair Croix est une attaque de couverture obligatoire, puisqu'elle OHKO Kyogre et est aussi la meilleure attaque de Kyurem-N contre Necrozma-CC. Atterrissage lui permet de se soigner des dégâts de gratte et de se placer contre Groudon défensif sans Cage Eclair. Autrement, Clonage permet à Kyurem-N de se placer contre certains Pokémon passifs comme Bouldeneu. L'attaque devrait être utilisée avec les Restes pour que Kyurem-N puisse utiliser Clonage plusieurs fois au cours d'un match. L'Orbe Vie maximise les dégâts de Kyurem-N, lui permettant d'OHKO Kyogre défensif et d'OHKO Sylveroy-CE avec seulement trois coups de Stalactite. Une nature Jovial est nécessaire afin de dépasser après une Danse Draco les Sylveroy-CE non-Mouchoir Choix.

Kyurem-N est surtout relégué aux équipes hyper offense qui veulent avoir un sweeper Danse Draco utilitaire contre les types Sol. Angoliath peut placer les écrans avec Farceur, permettant à Kyurem-N et ses coéquipiers de se placer plus facilement. De la même manière, un poseur de Piège de Roc comme Minotaupe ou Mew peut aider à affaiblir l'adversaire. Xerneas peut former un bon core offensif avec Kyurem-N, chacun pouvant affaiblir Necrozma-CC pour l'autre. D'autres Pokémon offensifs tels que Marshadow, Ethernatos Laser Météore et Sylveroy-CE peuvent eux aussi affaiblir l'opposition pour Kyurem-N.


[STRATEGY COMMENTS]
Autres Options
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Les Grosses Bottes peuvent être jouées pour éviter les dégâts des entry hazards, et notamment ceux des Pièges de Roc. Néanmoins, Kyurem-N est surtout joué dans les équipes hyper offense, dans lesquelles les switchs ne sont pas nombreux. Ainsi, d'autres objets sont préférés.

Checks et Contres
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**Necrozma-CC**: Kyurem-N gère difficilement Necrozma-CC défensif. Ce dernier est suffisamment bulky pour prendre confortablement Eclair Croix, même à +1 en Attaque, peut se soigner avec Rayon Lune et peut menacer Kyurem-N avec Choc Météore. Pour ne rien arranger, Necrozma-CC est l'un des poseurs de Pièges de Roc les plus populaires du metagame, et peut les poser sans trop de problème face à Kyurem-N, l'empêchant d'avoir de nouvelles opportunités de placement. Néanmoins, les sets offensifs sont moins bulky et peuvent être gravement affaiblis en raison de leur manque d'option de soin.

**Les murs défensifs physiques**: Xerneas défensif et Mouscoto ne résistent pas au type Glace, mais ils sont suffisamment bulky pour prendre Stalactite boostée, et le toucher en retour avec respectivement Vampi-Poing et Pouvoir Lunaire. Lunala est plus rapide qu'un Kyurem-N sans boost, et peut le gêner avec Feu Follet, bien qu'il doive se méfier d'un Kyurem-N boosté.

**La pression offensive**: Sans s'être placé, Kyurem-N est plutôt lent. Ainsi, les attaques comme Canon Dynamax d'Ethernatos et Close Combat de Marshadow peuvent maintenir Kyurem-N sous contrôle, en s'assurant qu'il y a trop de pression offensive pour qu'il puisse se placer. De manière similaire, les Pièges de Roc peuvent transformer les 3HKO en 2HKO, le 2HKO en OHKO, comme avec respectivement Rapace de Ho-Oh défensif et Onde Originelle de Kyogre Lunette Choix.

**Les revenge killers**: Les utilisateurs du Mouchoir Choix comme Sylveroy-CE, Xerneas et Métamorph peuvent revenge kill Kyurem-N même après un boost de Danse Draco. Les attaques de priorités comme Ombre Portée de Marshadow ou Coup Bas de Shifours-PF peuvent également revenge kill Kyurem-N, s'il est suffisamment affaibli.

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- Grammar checked by: [[Calife, 560940], [Beka, 517477]]
 
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