OU Méga-Florizarre / Mega Venusaur [GP 2/2]

R8

Leads Natdex Other Tiers, not rly doing ndou stuff
is a Member of Senior Staffis a Community Contributoris a Smogon Discord Contributoris a Tiering Contributoris a member of the Battle Simulator Staffis a Top Contributor Alumnus
National Dex Leader
https://www.smogon.com/dex/sm/pokemon/venusaur/ou

[OVERVIEW]
Un bon bulk physique et spécial, des résistances clés aux types Eau, Électrik, Plante, et Fée, et le talent Isograisse qui lui enlève deux faiblesses, font de Méga-Florizarre un très bon check défensif à un bon nombre des meilleurs Pokémon du tier. En particulier, il est capable de switch sur et battre presque toutes les variantes de Méga-Mysdibule, Tokotoro, Magearna, et check Katagami et Tokorico facilement. Il peut aussi dominer beaucoup de Pokémon défensifs passifs comme Noacier, Tokopisco, et Bouldeuneu. Le type Poison de Méga-Florizarre lui permet de supprimer les Pics Toxik en entrant sur le terrain, faisant de lui une bonne addition dans les équipes qui y sont faibles. Il est capable de se différencier de Gaulet avec Isograisse, lui permettant d'encaisser des attaques comme Laser Glace de Magearna et Crocs Feu de Méga-Mysdibule confortablement, un plus gros bulk, et une bien meilleure présence offensive. Cependant, Gaulet a accès à Régé-Force, peut porter un objet, et permet d'utiliser une autre Méga-Évolution, lui donnant une bonne niche sur Méga-Florizarre. Même si c'est une bonne réponse aux types Eau, Méga-Florizarre n'est pas un switch in fiable à Amphinobi Lunettes Choix, Vibrobscur lui infligeant beaucoup trop de dégâts pour bien le check ; par conséquent, un autre check est requis. Même si le double type de Méga Florizarre est fantastique défensivement, les wallbreakers qui exploitent ce double type comme Boréas-Totémique, Méga Alakazam, et Tokopiyon sont une grosse menace contre lui. De plus, son moyen principal de soin fiable, Synthèse, ne possède que 8 PP, signifiant que Méga-Florizarre ne peut pas survivre très longtemps en fin de partie sans soutien extérieur, surtout qu'il peut se retrouver dans des situations compliquées où il est forcé d'utiliser Synthèse plus souvent qu'il ne le souhaite. Les PV récupérés grâce à Synthèse sont également réduits à 25% des PV max sous la pluie et la tempête de sable, réduisant l'efficacité de Méga-Florizarre contre ces archétypes, qui serait autrement élevée.

[SET]
name: Défensif
Venusaur @ Venusaurite
Ability: Chlorophyll
EVs: 252 HP / 172 Def / 68 SpD / 16 Spe
Bold Nature
- Leech Seed
- Sludge Bomb
- Hidden Power Fire
- Synthesis
[SET COMMENTS]

Capacités
=======
Vampigraine permet à Méga-Florizarre de rester en forme au cours de la partie sans devoir dépendre des 8 PP de Synthèse. Cette capacité fonctionne très bien sur les switchs forcés, permettant à Méga-Florizarre de battre Méga-Mysdibule avec beaucoup plus de facilité, infligeant graduellement des dégâts à ses checks, et évite d'être complétement passif en se soignant, aidant ses partenaires dans le processus. Méga-Florizarre est aussi capable de dissuader les types Plante immunisés à Vampigraine de switch in grâce à Bomb-Beurk et Puissance Cachée Feu. Bomb-Beurk est sa meilleure option contre les types Fée qu'il check comme Mélodelfe et les Gardiens des Îles. Ses 30% de chances d'empoisonner embêtent les checks comme Boréas-Totémique et Tyranocif. Puissance Cachée Feu est requis afin de battre les types Acier comme Méga-Mysdibule, Magearna, Bamboiselle, Katagami, et Méga-Cizayox et empêche Noacier de placer des Picots gratuitement contre Méga-Florizarre.

Détails du Set
===========

Chlorophylle est choisi en tant que Talent avant la Méga-Evolution dans le rare cas où le Soleil est présent, étant donné que Engrais est complètement inutile : ce set n'a aucune capacité de type Plante. La répartition des EV permet à Florizarre de survivre deux Vibrobscur de Amphinobi Lunettes Choix (mais pas Sachanobi) après les Pièges de Roc tout en dépassant Méga-Mysdibule max Vitesse. Le reste est investi en Défense pour faire de Méga-Florizarre un bon check à Méga-Mysdibule, Katagami, et Tokotoro.

Conseils d'utilisation
========

Méga-Florizarre apprécie être amené en toute sécurité via des doubles switchs et Demi-Tour ou Change Éclair afin de menacer l'équipe adverse avec Vampigraine et Bomb-Beurk. Malgré cela, il est tout à fait capable de switch sur un grand nombre d'attaques en prenant des dégâts minimes, comme sur Câlinerie de Méga-Mysdibule, Encornebois de Tokotoro, Lame-Feuille de Katagami, et Canon Floral de Magearna. Cependant, Méga-Florizarre est bien plus limité en ce qui concerne son soin que les murs défensifs comme Prédastérie à cause des PP limités de Synthèse; il ne doit pas être amené sur de puissantes attaques de manière répétée, vu qu'il peut se faire déborder. Pour cette raison, Méga-Florizarre doit faire attention à switch sur des entry hazards, et en fonction, essayer de les limiter ou les enlever le plus possible. Méga-Florizarre devrait essayer d'utiliser Vampigraine et Bomb-Beurk le plus possible, vu que ces attaques fournissent les meilleurs résultats, à la fois immédiatement et à long terme. Utiliser Vampigraine va souvent aider à la fois Méga-Florizarre et ses partenaires, étant donné qu'il permet à Méga-Florizarre de prolonger sa longévité sans dépendre de Synthèse, mais aussi diminue la pression pour un partenaire qui veut switch sur Heatran ou Boréas-Totémique, et la capacité de Bomb-Beurk à pouvoir empoisonner Boréas-Totémique rend la vie de Méga-Florizarre bien plus facile. Puissance Cachée Feu devrait être utilisé sur Méga-Mysdibule, Magearna, et Bamboiselle après qu'ils aient déjà été touchés par Vampigraine, ou contre Noacier et Katagami. Synthèse devrait uniquement être utilisé quand Méga Florizarre a absolument besoin de se soigner immédiatement, puisque ça tue le momentum pour l'utilisateur et a un usage très limité à cause de son faible nombre de PP.

Options d'équipe
========

Bamboiselle est sans doute le meilleur partenaire de Méga-Florizarre; il peut switch sur les Pokémon que Méga-Florizarre ne peut pas gérer, comme Boréas-Totémique, Méga-Alakazam, et Tokopiyon tandis que Méga-Florizarre gère des Pokémon que Bamboiselle déteste affronter, comme Bouldeneu et Électhor. Il aide également à mettre la pression sur leurs checks mutuels, comme Heatran, et enlève un peu de pression à Méga-Florizarre en pouvant check Katagami et Tokotoro. Tokopisco est un excellent enleveur de hazards et check à Heatran et fournit un autre check à Sachanobi. En retour, Méga-Florizarre check les types Plante comme Katagami et les types Électrik comme Tokorico pour lui. Boréas Totémique est un autre très bon enleveur de hazards pour Méga Florizarre. Il peut également amener gratuitement Méga-Florizarre sur Bamboiselle, Méga-Mysdibule, Tokorico et Magearna, tandis que la combinaison des deux met la pression sur Heatran. Motisma-Laveuse peut utiliser Anti-Brume pour retirer les hazards, switch sur Heatran et Boréas-Totémique, et mettre la pression sur des checks en commun comme Prédastérie. Il fournit également un deuxième check aux types Eau, bien que pas un check à Sachanobi. Magearna défensif, que ce soit le set Veste de Combat ou Permucœur Restes, peut check Boréas-Totémique, Tokopiyon, Méga-Alakazam, et Sachanobi, aidant ainsi Méga-Florizarre à accomplir son rôle plus facilement. Il met également la pression sur Heatran et amène Méga-Florizarre en sécurité sur le terrain via Change Éclair. Carchacrok Danse-Lames est un bon check à Heatran et une bonne réponse aux types Feu en général et peut profiter de Pokémon comme Prédastérie, Tokopiyon, et Boréas-Totémique tout en fournissant les Pièges de Roc à l'équipe.

Autres options
===============

Dévier du set principal n'est généralement pas recommandé; cependant, certaines alternatives sont possibles si absolument nécessaire. Séisme peut être utilisé à la place de Puissance Cachée Feu si Magnézone est utilisé avec Méga-Florizarre en tant qu'autre moyen de gérer Méga-Mysdibule et Magearna tout en touchant Heatran. Giga-Sangsue est la meilleure option de Méga-Florizarre pour une capacité offensive de type Plante STAB mais ne fonctionne pas aussi bien que les autres options et devrait être évitée sauf si absolument nécessaire. Poudre Dodo et Sabotage sont toutes deux des alternatives semi-viables à Vampigraine; cependant, elles sont extrêmement marginales et ne devraient pas être prises en considération dans la vaste majorité des cas.

Checks et Contres
===============

**Types Psy**: À l'exception de Symbios, la plupart des types Psy comme Méga-Alakazam et Tokopiyon ne peuvent pas directement switcher sur Méga-Florizarre, mais peuvent prendre avantage de Méga-Florizarre via des doubles switchs et Demi-Tour ou Change Éclair.

**Types Vol**: Boréas Totémique n'apprécie pas d'être empoisonné par Bomb-Beurk; cependant, à cause de Régé-Force, il peut s'en aller sans trop de conséquences et menacer Méga-Florizarre. Scorvol wall complétement Méga-Florizarre et peut l'utiliser pour se placer.

**Puissants types Feu**: Heatran, les deux Méga-Évolutions de Dracaufeu, Pyrax, et même Victini peuvent passer Méga-Florizarre malgré Isograisse.

**Dégâts de gratte**: À cause de son manque de moyen de se soigner sur le long terme, Méga-Florizarre est assez susceptible aux petits dégâts au cours de la partie, en particulier via des hazards, et peut se retrouver dans des positions où il ne peut plus check ce qu'il devrait check.

**Tyranocif**: Tyranocif empêche Méga-Florizarre de se soigner correctement avec Synthèse, le rendant beaucoup plus difficile à utiliser, peut le trap avec Poursuite, et n'a pas peur de Bomb-Beurk.

**Symbios**: Symbios est capable d'ignorer Vampigraine et l'empoisonnement de Bomb-Beurk grâce à Garde Magik tout en prenant des dégâts insignifiants de ce dernier, ce qui signifie qu'il peut librement utiliser Méga-Florizarre pour se placer.

**Prédastérie**: Même si il n'est pas capable de le toucher mis à part le brûler avec Ébullition, Prédastérie wall complétement Méga-Florizarre et a accès à Régé-Force, ce qui lui permet de sortir du face à face en conservant la majorité de ses PV.

Credits

- Written by [[talah, 248449]]
- Earlier versions by [[Colonel M, 12650]] and [[pancake, 244809]]
- Quality checked by [[Jordy, 39575]], [[DKM, 402001]], and [[lyd, 303291]]
- Translated by: [[R8, 476595]]
- Grammar checked by: [[McSim, 524719], [M3teora,477473]]
 
Last edited:
[OVERVIEW]

Le bon bulk physique et spécial, les résistances clés comme Eau, Electrik, Plante, et Fée, et le talent Isograisse, lui enlevant deux faiblesses, de Méga-Florizarre font de lui un très bon check défensif à un bon nombre des meilleurs Pokémon du tier. En particulier, il est capable de switch sur et battre presque toutes les variantes de Méga Mysdibule, Tokotoro, Magearna, et check Katagami et Tokorico facilement. Il peut aussi prendre avantage de beaucoup de Pokémon défensifs passifs comme Noacier, Tokopisco, et Bouldeuneu. Le type Poison de Méga-Florizarre lui permet de supprimer les Pics Toxik en entrant sur le terrain, faisant de lui une bonne addition dans les équipes qui y sont faibles. Il est capable de se différencier de Gaulet avec Isograisse, lui permettant d'encaisser des attaques comme Laser Glace de Magearna et Crocs Feu de Méga Mysdibule confortablement, un plus gros bulk, et une bien meilleure présence offensive. Cependant, Gaulet a accès à Régé-Force, peut porter un objet, et a une bien meilleure présence offensive, lui donnant une bonne niche sur Méga-Florizarre. Même si c'est une bonne réponse aux types Eau, il n'est pas un switch in fiable à Amphinobi Lunettes Choix, Vibrobscur lui infligeant beaucoup trop de dégâts pour bien le check ; par conséquent, un autre check est requis. Même si le double type de Méga Florizarre est fantastique, les wallbreakers qui exploitent ce double type comme Boréas Totémique, Méga Alakazam, et Tokopiyon sont une grosse menace contre lui. De plus, son moyen principal de soin fiable, Synthèse, possède que 8 PPs, signifiant que Méga-Florizarre ne peut pas survivre très loin en fin de partie sans soutien extérieur, surtout qu'il peut être dans des situations compliquées où il est forcé d'utiliser Synthèse plus souvent qu'il ne le souhaite. Synthèse est également baissé à 25% par la pluie et la tempête de sable, réduisant son efficacité contre ces archétypes, qui seraient autrement élevée.

[SET]
name: Défensif
Venusaur @ Venusaurite
Ability: Chlorophyll
EVs: 252 HP / 172 Def / 68 SpD / 16 Spe
Bold Nature
- Leech Seed
- Sludge Bomb
- Hidden Power Fire
- Synthesis
[SET COMMENTS]

Capacités
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Vampigraine permet à Méga-Florizarre de rester en forme au cours de la partie sans devoir dépendre des 8 PPs de Synthèse. Cette capacité fonctionne très bien sur les switchs forcés, permettant à Méga-Florizarre de battre Méga-Mysdibule avec beaucoup plus de facilité, infligeant graduellement des dégâts à ses checks, et évite d'être complétement passif en se soignant, aidant ses partenaires dans le processus. Méga-Florizarre est aussi capable de dissuader les types Plante qui autrement absorberaient Vampigraine grâce à Bomb Beurk et Puissance Cachée Feu. Bomb Beurk est sa meilleure option contre les types Fée qu'il check comme Mélodelfe et les Gardiens des Îles. Ses 30% de chances d'empoisonner embêtent les checks comme Boréas Totémique et Tyranocif. Puissance Cachée Feu est requis afin de battre les types Acier comme Mega-Mysdibule, Magearna, Bamboiselle, Katagami, et Méga-Cizayox et empêche Noacier d'avoir des tours gratuits pour poser des Picots contre Méga-Florizarre.

Détails du Set
===========

Chlorophylle est choisi en tant que Talent avant la Méga-Evolution dans le rare cas où le Soleil est présent, étant donné que Engrais est complétement inutile; ce set n'a aucune capacité de type Plante. La répartition d'EVs permet à Florizarre de survivre deux Vibrobscur de Amphinobi Lunettes Choix après les Pièges de Roc tout en dépassant Méga-Mysdibule max Vitesse. Le reste est investi en Défense pour faire de Méga-Florizarre un bon check à Méga-Mysdibule, Katagami, et Tokotoro.

Conseils d'utilisation
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Méga-Florizarre apprécie être emmené en toute sécurité via des doubles switchs et Demi-Tour ou Change Eclair afin de menacer l'équipe adverse avec Vampigraine et Bombe Beurk. Malgré cela, il est très capable de switch sur un grand nombre d'attaques et d'annuler leurs dégâts, comme Câlinerie de Méga-Mysdibule, Encornebois de Tokotoro, Lame Feuille de Katagami, et Canon Floral de Magearna. Cependant, Méga-Florizarre est bien plus limité en ce qui concerne son soin que les murs défensifs comme Prédastérie à cause des PPs limités de Synthèse; il ne doit pas être amené sur de puissantes attaques de manière répétée, vu qu'il peut se faire déborder. Pour cette raison, Méga-Florizarre doit faire attention à switch sur des Hazards, et en fonction, essayer de les limiter ou les enlever le plus possible. Méga-Florizarre devrait essayer d'utiliser Vampigraine et Bomb Beurk le plus possible, vu que ces attaques fournissent les meilleurs résultats, à la fois immédiatement et à long terme. Utiliser Vampigraine va souvent aider à la fois Méga-Florizarre et ses partenaires, étant donné qu'il va souvent permettre à Méga-Florizarre de prolonger sa longévité sans dépendre de Synthèse, mais aussi diminue la pression pour un partenaire qui veut switch sur Heatran ou Boréas-Totémique, et Bomb Beurk empoisonant Boréas Totémique rend la vie de Méga-Florizarre bien plus facile. Puissance Cachée Feu devrait être utilisé sur Méga-Mysdibule, Magearna, et Bamboiselle après qu'ils aient déjà été touchés par Vampigraine comme Noacier et Katagami. Synthèse devrait uniquement être utilisé quand Méga Florizarre a absolument besoin de se soigner immédiatement, puisque ça tue le momentum pour l'utilisateur et a un usage très limité à cause de son faible nombre de PPs.

Options d'équipe
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Bamboiselle est sans doute le meilleur partenaire de Méga-Florizarre; il peut switch sur les Pokémon que Méga-Florizarre ne peut pas gérer, comme Boréas-Totémique, Méga-Alakazam, et Tokopyion tandis que Méga-Florizarre gère des Pokémon que Bamboiselle déteste affronter, comme Bouldeneu et Electhor. Il aide également à mettre la pression sur les checks mutuels, comme Heatran, et enlève un peu de pression à Méga-Florizarre en pouvant check Katagami et Tokotoro. Tokopisco est un excellent enleveur de hazards et check à Heatran et fournit un autre check à Sachanobi. Inversément, Méga-Florizarre check les types Plante comme Katagami et les types Electrik comme Tokorico pour lui. Boréas Totémique est un autre très bon enleveur de hazards pour Méga Florizarre. Il peut également emmener gratuitement Méga-Florizarre sur Bamboiselle, Méga-Mysdibule, Tokorico et Magearna, tandis que Boréas Totémique et Méga-Florizarre mettent la pression sur Heatran. Motisma Laveuse peut utiliser Anti-Brume pour Méga-Florizarre, switch sur Heatran et Boréas-Totémique, et mettre la pression sur des checks en commun comme Prédastérie. Il fournit également un deuxième check aux types Eau, bien que pas un check à Sachanobi. Magearna Défensif avec la Veste de Combat et Permucoeur peuvent switch sur et check Boréas-Totémique, Tokopiyon, Méga-Alakazam, et Sachanobi, aidant Méga-Florizarre à accomplir son rôle plus facilement. Ils mettent également la pression sur Heatran et emmènent Méga-Florizarre en sécurité via Change Eclair. Carchacrok Danse Lames est un bon check à Heatran et une bonne réponse aux types Feu en général et peut prendre avantage de Prédastérie, Tokopiyon, et Boréas-Totémique tout en fournissant les Pièges de Roc à l'équipe.

Autres options
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Dévier du set principal n'est généralement pas recommandé; cependant, certaines alternatives sont possibles si absolument requis. Séisme peut être utilisé à la place de Puissance Cachée Feu si Magnezone est utilisé avec Méga-Florizarre en tant qu'autre moyen de gérer Méga-Mysdibule et Magearna tout en touchant Heatran. Giga-Sangsue est la meilleure option de Méga-Florizarre pour une capacité offensive de type Plante STAB mais ne fonctionne pas aussi bien que les autres options et devrait être évité sauf si absolument nécessaire. Poudre Dodo et Sabotage sont tous deux des alternatives semi-viables à Vampigraine; cependant, ils sont extrêmement marginaux et ne devraient pas être pris en considération dans la vaste majorité des cas.

Checks et Contres

**Types Psy**: A l'exception de Symbios, la plupart des types Psy comme Méga-Alakazam et Tokopiyon ne peuvent pas directement switcher sur Méga-Florizarre, mais peuvent prendre avantage de Méga-Florizarre via des doubles switchs et Demi-Tour ou Change Eclair.

**Types Vol**: Boréas Totémique n'apprécie pas d'être empoisonné par Bomb Beurk; cependant, à cause de Régé-Force, il peut s'en aller sans trop de conséquences et menacer Méga-Florizarre. Scorvol wall complétement Méga-Florizarre et peut l'utiliser comme un setup fodder.

**Puissants types Feu**: Heatran, les deux Méga-Evolutions de Dracaufeu, Pyrax, et même Victini peuvent passer Méga-Florizarre malgré Isograisse.

**Dégâts de gratte**: A cause de son manque de moyen de se soigner sur le long terme, Méga-Florizarre est assez susceptible aux petits dégâts au cours de la partie, en particulier via des hazards, et peut être dans des scénarios où il ne peut plus check ce qu'il devrait check.

**Tyranocif**: Tyranocif empêche Méga-Florizarre de se soigner correctement avec Synthèse, le rendant beaucoup plus difficile à utiliser, peut le trap avec Poursuite, et n'a pas peur de Bomb Beurk.

**Symbios**: Symbios est capable d'ignorer Vampigraine et l'empoisonnement de Bomb Beurk grâce à Garde Magik tout en prenant des dégâts insignifiants de ce dernier, ce qui signifie qu'il peut librement utiliser Méga-Florizarre comme un setup fodder.

**Prédastérie**: Même si il n'est pas capable de le toucher mis à part le brûler avec Ebullition, Prédastérie wall complétement Méga-Florizarre et a accès à Régé-Force, sortant de leur échange assez confortablement.

Credits

- Written by [[talah, 248449]]
- Earlier versions by [[Colonel M, 12650]] and [[pancake, 244809]]
- Quality checked by [[Jordy, 39575]], [[DKM, 402001]], and [[lyd, 303291]]
- Translated by: [[R8, 476595]]
- Grammar checked by: [[McSim, 524719], [,]]
 
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Un bon bulk physique et spécial, des résistances clés aux types Eau, Électrik, Plante, et Fée, et le talent Isograisse qui lui enlève deux faiblesses, font de Méga-Florizarre un très bon check défensif à un bon nombre des meilleurs Pokémon du tier. En particulier, il est capable de switch sur et battre presque toutes les variantes de Méga-Mysdibule, Tokotoro, Magearna, et check Katagami et Tokorico facilement. Il peut aussi dominer beaucoup de Pokémon défensifs passifs comme Noacier, Tokopisco, et Bouldeuneu. Le type Poison de Méga-Florizarre lui permet de supprimer les Pics Toxik en entrant sur le terrain, faisant de lui une bonne addition dans les équipes qui y sont faibles. Il est capable de se différencier de Gaulet avec Isograisse, lui permettant d'encaisser des attaques comme Laser Glace de Magearna et Crocs Feu de Méga-Mysdibule confortablement, un plus gros bulk, et une bien meilleure présence offensive. Cependant, Gaulet a accès à Régé-Force, peut porter un objet, et permet d'utiliser une autre Méga-Évolution, lui donnant une bonne niche sur Méga-Florizarre. Même si c'est une bonne réponse aux types Eau, Méga-Florizarre n'est pas un switch in fiable à Amphinobi Lunettes Choix, Vibrobscur lui infligeant beaucoup trop de dégâts pour bien le check ; par conséquent, un autre check est requis. Même si le double type de Méga Florizarre est fantastique défensivement, les wallbreakers qui exploitent ce double type comme Boréas-Totémique, Méga Alakazam, et Tokopiyon sont une grosse menace contre lui. De plus, son moyen principal de soin fiable, Synthèse, ne possède que 8 PP, signifiant que Méga-Florizarre ne peut pas survivre très longtemps en fin de partie sans soutien extérieur, surtout qu'il peut se retrouver dans des situations compliquées où il est forcé d'utiliser Synthèse plus souvent qu'il ne le souhaite. Les PV récupérés grâce à Synthèse sont également réduits à 25% des PV max sous la pluie et la tempête de sable, réduisant l'efficacité de Méga-Florizarre contre ces archétypes, qui serait autrement élevée.

[SET]
name: Défensif
Venusaur @ Venusaurite
Ability: Chlorophyll
EVs: 252 HP / 172 Def / 68 SpD / 16 Spe
Bold Nature
- Leech Seed
- Sludge Bomb
- Hidden Power Fire
- Synthesis
[SET COMMENTS]

Capacités
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Vampigraine permet à Méga-Florizarre de rester en forme au cours de la partie sans devoir dépendre des 8 PP de Synthèse. Cette capacité fonctionne très bien sur les switchs forcés, permettant à Méga-Florizarre de battre Méga-Mysdibule avec beaucoup plus de facilité, infligeant graduellement des dégâts à ses checks, et évite d'être complétement passif en se soignant, aidant ses partenaires dans le processus. Méga-Florizarre est aussi capable de dissuader les types Plante immunisés à Vampigraine de switch in grâce à Bomb-Beurk et Puissance Cachée Feu. Bomb-Beurk est sa meilleure option contre les types Fée qu'il check comme Mélodelfe et les Gardiens des Îles. Ses 30% de chances d'empoisonner embêtent les checks comme Boréas-Totémique et Tyranocif. Puissance Cachée Feu est requis afin de battre les types Acier comme Méga-Mysdibule, Magearna, Bamboiselle, Katagami, et Méga-Cizayox et empêche Noacier de placer des Picots gratuitement contre Méga-Florizarre.

Détails du Set
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Chlorophylle est choisi en tant que Talent avant la Méga-Evolution dans le rare cas où le Soleil est présent, étant donné que Engrais est complètement inutile : ce set n'a aucune capacité de type Plante. La répartition des EV permet à Florizarre de survivre deux Vibrobscur de Amphinobi Lunettes Choix (mais pas Sachanobi) après les Pièges de Roc tout en dépassant Méga-Mysdibule max Vitesse. Le reste est investi en Défense pour faire de Méga-Florizarre un bon check à Méga-Mysdibule, Katagami, et Tokotoro.

Conseils d'utilisation
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Méga-Florizarre apprécie être amené en toute sécurité via des doubles switchs et Demi-Tour ou Change Éclair afin de menacer l'équipe adverse avec Vampigraine et Bomb-Beurk. Malgré cela, il est tout à fait capable de switch sur un grand nombre d'attaques en prenant des dégâts minimes, comme sur Câlinerie de Méga-Mysdibule, Encornebois de Tokotoro, Lame-Feuille de Katagami, et Canon Floral de Magearna. Cependant, Méga-Florizarre est bien plus limité en ce qui concerne son soin que les murs défensifs comme Prédastérie à cause des PP limités de Synthèse; il ne doit pas être amené sur de puissantes attaques de manière répétée, vu qu'il peut se faire déborder. Pour cette raison, Méga-Florizarre doit faire attention à switch sur des entry hazards, et en fonction, essayer de les limiter ou les enlever le plus possible. Méga-Florizarre devrait essayer d'utiliser Vampigraine et Bomb-Beurk le plus possible, vu que ces attaques fournissent les meilleurs résultats, à la fois immédiatement et à long terme. Utiliser Vampigraine va souvent aider à la fois Méga-Florizarre et ses partenaires, étant donné qu'il permet à Méga-Florizarre de prolonger sa longévité sans dépendre de Synthèse, mais aussi diminue la pression pour un partenaire qui veut switch sur Heatran ou Boréas-Totémique, et la capacité de Bomb-Beurk à pouvoir empoisonner Boréas-Totémique rend la vie de Méga-Florizarre bien plus facile. Puissance Cachée Feu devrait être utilisé sur Méga-Mysdibule, Magearna, et Bamboiselle après qu'ils aient déjà été touchés par Vampigraine, ou contre Noacier et Katagami. Synthèse devrait uniquement être utilisé quand Méga Florizarre a absolument besoin de se soigner immédiatement, puisque ça tue le momentum pour l'utilisateur et a un usage très limité à cause de son faible nombre de PP.

Options d'équipe
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Bamboiselle est sans doute le meilleur partenaire de Méga-Florizarre; il peut switch sur les Pokémon que Méga-Florizarre ne peut pas gérer, comme Boréas-Totémique, Méga-Alakazam, et Tokopiyon tandis que Méga-Florizarre gère des Pokémon que Bamboiselle déteste affronter, comme Bouldeneu et Électhor. Il aide également à mettre la pression sur leurs checks mutuels, comme Heatran, et enlève un peu de pression à Méga-Florizarre en pouvant check Katagami et Tokotoro. Tokopisco est un excellent enleveur de hazards et check à Heatran et fournit un autre check à Sachanobi. En retour, Méga-Florizarre check les types Plante comme Katagami et les types Électrik comme Tokorico pour lui. Boréas Totémique est un autre très bon enleveur de hazards pour Méga Florizarre. Il peut également amener gratuitement Méga-Florizarre sur Bamboiselle, Méga-Mysdibule, Tokorico et Magearna, tandis que la combinaison des deux met la pression sur Heatran. Motisma-Laveuse peut utiliser Anti-Brume pour retirer les hazards, switch sur Heatran et Boréas-Totémique, et mettre la pression sur des checks en commun comme Prédastérie. Il fournit également un deuxième check aux types Eau, bien que pas un check à Sachanobi. Magearna défensif, que ce soit le set Veste de Combat ou Permucœur Restes, peut check Boréas-Totémique, Tokopiyon, Méga-Alakazam, et Sachanobi, aidant ainsi Méga-Florizarre à accomplir son rôle plus facilement. Il met également la pression sur Heatran et amène Méga-Florizarre en sécurité sur le terrain via Change Éclair. Carchacrok Danse-Lames est un bon check à Heatran et une bonne réponse aux types Feu en général et peut profiter de Pokémon comme Prédastérie, Tokopiyon, et Boréas-Totémique tout en fournissant les Pièges de Roc à l'équipe.

Autres options
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Dévier du set principal n'est généralement pas recommandé; cependant, certaines alternatives sont possibles si absolument nécessaire. Séisme peut être utilisé à la place de Puissance Cachée Feu si Magnézone est utilisé avec Méga-Florizarre en tant qu'autre moyen de gérer Méga-Mysdibule et Magearna tout en touchant Heatran. Giga-Sangsue est la meilleure option de Méga-Florizarre pour une capacité offensive de type Plante STAB mais ne fonctionne pas aussi bien que les autres options et devrait être évitée sauf si absolument nécessaire. Poudre Dodo et Sabotage sont toutes deux des alternatives semi-viables à Vampigraine; cependant, elles sont extrêmement marginales et ne devraient pas être prises en considération dans la vaste majorité des cas.

Checks et Contres
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**Types Psy**: À l'exception de Symbios, la plupart des types Psy comme Méga-Alakazam et Tokopiyon ne peuvent pas directement switcher sur Méga-Florizarre, mais peuvent prendre avantage de Méga-Florizarre via des doubles switchs et Demi-Tour ou Change Éclair.

**Types Vol**: Boréas Totémique n'apprécie pas d'être empoisonné par Bomb-Beurk; cependant, à cause de Régé-Force, il peut s'en aller sans trop de conséquences et menacer Méga-Florizarre. Scorvol wall complétement Méga-Florizarre et peut l'utiliser pour se placer.

**Puissants types Feu**: Heatran, les deux Méga-Évolutions de Dracaufeu, Pyrax, et même Victini peuvent passer Méga-Florizarre malgré Isograisse.

**Dégâts de gratte**: À cause de son manque de moyen de se soigner sur le long terme, Méga-Florizarre est assez susceptible aux petits dégâts au cours de la partie, en particulier via des hazards, et peut se retrouver dans des positions où il ne peut plus check ce qu'il devrait check.

**Tyranocif**: Tyranocif empêche Méga-Florizarre de se soigner correctement avec Synthèse, le rendant beaucoup plus difficile à utiliser, peut le trap avec Poursuite, et n'a pas peur de Bomb-Beurk.

**Symbios**: Symbios est capable d'ignorer Vampigraine et l'empoisonnement de Bomb-Beurk grâce à Garde Magik tout en prenant des dégâts insignifiants de ce dernier, ce qui signifie qu'il peut librement utiliser Méga-Florizarre pour se placer.

**Prédastérie**: Même si il n'est pas capable de le toucher mis à part le brûler avec Ébullition, Prédastérie wall complétement Méga-Florizarre et a accès à Régé-Force, ce qui lui permet de sortir du face à face en conservant la majorité de ses PV.

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