UU Mimiqui / Mimikyu [GP : 2/2]

Maxomega

supra ludio
Et à sa guise, il se déguise,
Ne tombez pas sous son emprise.

As it pleases, it changes its appearance
Be careful, do not fall under its influence.
https://www.smogon.com/dex/sm/pokemon/mimikyu/uu/

[OVERVIEW]
Mimiqui a une place solide, en tant que revenge killer et cleaner, dans les équipes offensives du metagame UU. Ses attaques STABs lui fournissent une couverture neutre sur l'entièreté du metagame, tandis que son type fait de lui l'un des rares types Spectre qui ne sont pas forcés à partir par Poursuite, et il peut menacer la plupart des types Ténèbres tels que Trioxhydre et Crocorible avec une Câlinerie STAB super efficace. Le meilleur argument de vente de Mimiqui est, sans doute, son remarquable talent Fantômasque, qui lui garantit un tour gratuit sans prendre de dégâts. Ce talent lui permet de check et revenge kill des menaces offensives plus rapides à l'instar de Latias, Sharpedo-Méga et Terrakium, tout en lui assurant une opportunité de passer outre des équipes plus bulkys grâce à Danse-Lames. Mimiqui peut aussi servir à empêcher Tour Rapide, puisqu'il peut mettre une pression correcte à Staross et Tentacruel. Cependant, les dégâts initiaux de Mimiqui peuvent être décevants, car il a du mal à être menaçant contre des menaces plus bulkys sur le plan physique comme Gaulet, et sans l'attaque Martobois : il est impossible pour Mimiqui de passer Maraiste et Concombaffe. L'omniprésence des types Acier entrave la capacité de Mimiqui à briller dans le metagame, puisque même après plusieurs boosts, il peut échouer à passer les Pokémon de type Acier les plus bulkys comme Galeking-Méga, tandis que les types Acier offensifs tels que Cobaltium peuvent le dépasser et le mettre KO en un coup après que son Fantômaque a été cassé. De plus, bien que Fantômasque fournisse à Mimiqui la capacité de check un grand nombre de Pokemon, ce dernier n'est capable de switch sur aucun d'eux, puisqu'après qu'il a perdu son Fantômasque : il perd beaucoup de son utilité. Sa statistique moyenne de Vitesse implique aussi qu'il compte énormément sur Fantômasque, pour check les menaces offensives plus rapides telles que Trioxhydre, mais aussi sur Ombre Portée, une attaque faible, pour revenge kill les Pokémon adverses.

[SET]
name: Danse-Lames
move 1: Swords Dance
move 2: Shadow Claw
move 3: Play Rough
move 4: Shadow Sneak
item: Life Orb / Ghostium Z
ability: Disguise
nature: Adamant / Jolly
evs: 252 Atk / 4 Def / 252 Spe

[SET COMMENTS]
Capacités
========

Danse-Lames contrebalance les dégâts, autrement moyens, que Mimiqui peut faire, lui donnant de meilleures chances de mettre KO en un coup des menaces plus rapides comme Latias, Celebi et Ectoplasma, avec Ombre Portée. Câlinerie est le STAB de type Fée le plus puissant que possède Mimiqui, lui permettant de battre des cibles telles que Altaria-Méga, Crocorible et Trioxhydre. Griffe Ombre est son attaque de type Spectre la plus puissante, et lui apporte une couverture neutre parfaite. Ombre Portée confère à Mimiqui une attaque de priorité, compensant son Speed tier moyen pour revenge kill des menaces plus rapides ou affaiblies comme Latias, Terrakium et Ptéra-Méga.

Détails du set
========

Des investissements maximum en Attaque et en Vitesse permettent à Mimiqui de taper le plus fort et vite que possible. Une nature Rigide aide à booster les dégâts de Mimiqui et récupérer de nombreux KOs qu'une nature Jovial ne permettrait pas, comme mettre KO Crocorible en un coup avec Câlinerie non boosté après les dégâts de Piège de Roc, ou encore mettre KO Cizayox en deux coups avec Griffe Ombre à +2 après les dégâts de Piège de Roc et d'une rangée de Picots. D'un autre côté, une nature Jovial est nécessaire afin que Mimiqui dépasse Crocorible non Mouchoir Choix, Nidoking et Motisma-C, qui peuvent casser le Fantômasque s'ils dépassent, coûtant à Mimiqui des opportunités de placement ainsi que des tours sur le terrain. L'Orbe Vie est l'objet de préférence puisqu'il permet à Mimiqui d'infliger des dégâts corrects. Cependant, la Spectrozélite est une bonne option, puisqu'Appel des Ombres Eternelles aide à passer des Pokémon avec lesquels Mimiqui aurait eu du mal autrement. Avec ce cristal Z, Mimiqui est capable de mettre KO en un coup Cobaltium et Cizayox bulky à +2 après les dégâts de Piège de Roc, tout en faisant la même chose à Gaulet si Mimiqui a une nature Rigide. Cependant, en renonçant à l'Orbe Vie, Mimiqui échoue à mettre KO de nombreuses autres menaces, comme Altaria-Méga avec Câlinerie et potentiellement Ectoplasma avec Ombre Portée après les dégâts de Piège de Roc, et cela en un coup.

Conseils d'utilisation
========

La plupart de l'utilité de Mimiqui provient de son talent Fantômasque, ainsi il est optimal d'éviter de faire prendre un coup à Mimiqui, en particulier s'il y a des menaces offensives que Mimiqui peut éliminer comme Latias. C'est aussi applicable si vous essayez d'utiliser Mimiqui pour empêcher Tour Rapide de Staross ou Tentacruel, puisque ces derniers peuvent attaquer à la place, et ainsi casser le Fantômasque de Mimiqui. Dans les premières phases de jeu, Mimiqui devrait être utilisé pour revenge kill des cibles lentes avec Câlinerie ou Griffe Ombre, et des cibles plus rapides ou affaiblies avec Ombre Portée. Mais il peut aussi être envoyé sur le terrain face à des Pokémon qu'il check aisément, pour les faire partir, comme Latias. Mimiqui est aussi capable d'empêcher les Pokémon adverses de sweep une équipe, comme en mettant KO un Altaria-Méga ou encore un Celebi boostés, puisqu'il est garanti de tenir un coup grâce à son talent. Si Mimiqui a la possibilité d'éviter que son Fantômasque se fasse casser, il peut s'en servir pour sweep en fin de partie, l'utilisant pour avoir une opportunité gratuite pour booster son Attaque avec Danse-Lames. Cela l'autorise à passer outre des Pokémon bulkys, comme Hippodocus, plus facilement et mettre KO, grâce à Griffe Ombre, des cibles plus rapides et en pleine forme, à l'instar de Latias, Celebi et les Mimiqui adverses si leurs Fantômasque sont cassés.

Options d'équipe
========

Mimiqui est un Pokémon essentiel dans les équipes accumulant de nombreux hazards, puisqu'il est immunisé à Tour Rapide, et ces même hazards permettent à Mimiqui de récupérer des KOs qu'il aurait du mal à avoir en temps normal, l'amenant à souvent être associé avec des poseurs d'entry hazards comme Momartik et Tarenbulle ou des poseurs offensifs de Piège de Roc tels que Cobaltium, Mammochon et Terrakium. Il peut aussi être utilisé dans des équipes plus bulkys comme un type Fée offensif, habituellement à la place d'Altaria-Méga si l'emplacement de la méga-évolution est déjà pris par un autre Pokémon, remplissant le rôle indispensable de check à des menaces telles qu'Altaria-Méga et Latias. Des checks aux types Acier sont obligatoires pour les équipes avec Mimiqui, puisqu'il a du mal à les passer et est mis KO en un coup par toutes leurs attaques de type Acier. Des exemples notables de ces checks sont Cobaltium, Simiabraz et Lucario. Cobaltium est aussi capable de fournir un poseur offensif de Piège de Roc, tandis que Simiabraz et Lucario améliorent significativement le matchup de l'équipe contre les stalls, comme ils peuvent tous deux mettre KO en un coup Maraiste avec Combo Hyper-Furie après les dégâts de Piège de Roc ou le mettre KO en deux coups, aisément, avec Exploforce boosté par l'Orbe Vie. Chacun d'entre eux améliore aussi le matchup contre les types Ténèbres à l'instar de Trioxhydre et Sharpedo. D'autres wallbreakers qui se retrouvent souvent dans les équipes hyper offensives sont enclin à bien fonctionner avec Mimiqui. Dracozélite Latias s'associe parfaitement avec Mimiqui, puisqu'il est capable d'éliminer Maraiste, ce dernier ignorant les baisses en Attaque Spéciale de Latias, tandis qu'il met la pression à Leuphorie avec Choc Psy, et aux types Acier grâce à Puissance Cachée Feu. Sharpedo-Méga peut servir de précieux cleaner en fin de partie, tout en étant capable d'aisément mettre la pression aux types Spectre que Mimiqui n'apprécie pas, à l'instar d'Ectoplasma et Lugulabre.

[STRATEGY COMMENTS]
Autres Options
=============

Martobois peut être utilisé à la place de Griffe Ombre pour avoir un meilleur matchup contre stall, puisque cette attaque permet de passer le core classique Blissey, Mamanbo et Maraiste, et aussi met KO en deux coups Concombaffe. Cependant, Mimiqui se retrouve à prendre d'énormes dégâts de recul, se mettant souvent KO soi-même pendant le processus, avant d'avoir été capable de faire un trou majeur dans l'équipe, et la perte de Griffe Ombre implique que Mimiqui est complétement inapte à passer les types Acier et les Pokémon bulkys résistants au type Fée comme Gaulet et Motisma-C. Le Carton Rouge peut être un bon objet afin d'utiliser le Fantômasque de Mimiqui en forçant un Pokémon aléatoire à venir sur le terrain dès que celui-ci est cassé, soit pour un tour gratuit de placement soit pour forcer à partir un sweeper à placement adverse.

Checks et Contres
===================

**Les types Acier**: Mimiqui échoue à mettre KO même en deux coups des Pokémon bulkys de type Acier, comme Galeking-Méga et Steelix-Méga, tandis qu'il se fait mettre KO en un coup par leurs attaques STAB de type Acier. Cizayox met KO en un coup Mimiqui avec Pisto-Poing prioritaire, et Mimiqui ne peut pas mettre KO en un coup Cizayox sans boost, tandis que la statistique élevée de Défense de Dimoclès lui permet de vaincre Mimiqui en un contre un. Cobaltium a assez de bulk naturel pour éviter d'être mis KO en deux coups par Mimiqui, et est capable, en retour, de mettre KO en un coup Mimiqui avec Tête de Fer.
**Les Pokemon avec Inconscient**: Mimiqui dépend énormément des boosts, donc à moins qu'il ait Martobois pour affronter Maraiste et Concombaffe, les deux avec Inconscient, il ne sera pas capable de les passer. Maraiste peut aussi rendre Mimiqui inutile s'il est capable de le brûler avec Ebullition, ou de l'affaiblir avec Toxik, tandis que Concombaffe peut épuiser ses PPs avec Dépit.
**Les Pokemon physiquement défensifs**: Les Pokemon défensifs sur le physique à l'instar de Mamanbo, Gaulet et Rhinastoc, sont capables de prendre aisément des attaques boostées venant de Mimiqui, et le gêner avec Ebullition, lui enlever ses boosts avec Bain de Smog, ou le mettre KO avec Séisme ou Lame de Roc, respectivement. Hippodocus peut être un problème, puisqu'il a assez de bulk pour prendre n'importe quelle attaque de Mimiqui à +4, le phaze avec Cyclone, et peut se soigner des dégâts pris avec Paresse.
**Les Pokemon plus rapides**: Les Pokémon plus rapides, à l'instar de Ptéra-Méga, peuvent poser problème si le Fantômasque de Mimiqui est cassé, puisqu'ils prennent avantage des défenses faibles de Mimiqui et le mettent KO avant qu'il ait pu se placer.

[CREDITS]
- Written by: [[Stoward, 420389]]
- Quality checked by: [[vivalospride, 151509], [martha, 384270], [Indigo Plateau, 216712]]
- Translated by: [[Maxomega, 503280]]
- Grammar checked by: [[Relecteur 1, XXXXXX], [Relecteur 2, XXXXXX]]
 
Last edited:
[OVERVIEW]
Mimiqui a une place solide, en tant que revenge killer et cleaner, dans les équipes offensives du metagame UU. Ses attaques STABs lui fournissent une couverture neutre sur l'entièreté du metagame, tandis que son type fait de lui l'un des rares types Spectre qui ne sont pas forcés à partir par Poursuite, et il peut menacer la plupart des types Ténèbres tels que Trioxhydre et Crocorible avec une Câlinerie STAB super efficace. Le meilleur argument de vente de Mimiqui est, sans doute, son remarquable talent Fantômasque, qui lui garantit un tour gratuit sans prendre de dégâts. Ce talent lui permet de check et revenge kill des menaces offensives plus rapides à l'instar de Latias, Sharpedo-Méga et Terrakium, tout en lui assurant une opportunité de passer outre des équipes plus bulkys grâce à Danse-Lames. Mimiqui peut aussi servir à empêcher Tour Rapide, puisqu'il peut mettre une pression correcte à Staross et Tentacruel. Cependant, les dégâts initiaux de Mimiqui peuvent être décevants, car il a du mal à être menaçant contre des menaces plus bulkys sur le plan physique comme Gaulet, et sans l'attaque Martobois : il est impossible pour Mimiqui de passer Maraiste et Concombaffe. L'omniprésence des types Acier entrave la capacité de Mimiqui à briller dans le metagame, puisque même après plusieurs boosts, il peut échouer à passer les Pokémon de type Acier les plus bulkys comme Galeking-Méga, tandis que les types Acier offensifs tels que Cobaltium peuvent le dépasser et le mettre KO en un coup après que son Fantômaque a été cassé. De plus, bien que Fantômasque fournisse à Mimiqui la capacité de check un grand nombre de Pokemon, ce dernier n'est capable de switch sur aucun d'eux, puisqu'après avoir perdu son Fantômasque, il perd beaucoup de son utilité. Sa statistique moyenne de Vitesse implique aussi qu'il compte énormément sur Fantômasque, pour check les menaces offensives plus rapides telles que Trioxhydre, mais aussi sur Ombre Portée, une attaque faible, pour revenge kill les Pokémon adverses.

[SET]
name: Danse-Lames
move 1: Swords Dance
move 2: Shadow Claw
move 3: Play Rough
move 4: Shadow Sneak
item: Life Orb / Ghostium Z
ability: Disguise
nature: Adamant / Jolly
evs: 252 Atk / 4 Def / 252 Spe

[SET COMMENTS]
Capacités
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Danse-Lames contrebalance les dégâts, autrement moyens, que Mimiqui peut faire, lui donnant de meilleures chances de mettre KO en un coup des menaces plus rapides comme Latias, Celebi et Ectoplasma, avec Ombre Portée. Câlinerie est le STAB de type Fée le plus puissant que possède Mimiqui, lui permettant de battre des cibles telles que Altaria-Méga, Crocorible et Trioxhydre. Griffe Ombre est son attaque de type Spectre la plus puissante, et lui apporte une couverture neutre parfaite. Ombre Portée confère à Mimiqui une attaque de priorité, compensant son Speed tier moyen pour revenge kill des menaces plus rapides ou affaiblies comme Latias, Terrakium et Ptéra-Méga.

Détails du set
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Des investissements maximum en Attaque et en Vitesse permettent à Mimiqui de taper le plus fort et vite que possible. Une nature Rigide aide à booster les dégâts de Mimiqui et récupérer de nombreux KOs qu'une nature Jovial ne permettrait pas, comme mettre KO Crocorible en un coup avec Câlinerie non boosté après les dégâts de Piège de Roc, ou encore mettre KO Cizayox en deux coups avec Griffe Ombre à +2 après les dégâts de Piège de Roc et d'une rangée de Picots. D'un autre côté, une nature Jovial est nécessaire afin que Mimiqui dépasse Crocorible non Mouchoir Choix, Nidoking et Motisma-C, qui peuvent casser le Fantômasque s'ils dépassent, coûtant à Mimiqui des opportunités de placement ainsi que des tours sur le terrain. L'Orbe Vie est l'objet de préférence puisqu'il permet à Mimiqui d'infliger des dégâts corrects. Cependant, la Spectrozélite est une bonne option, puisqu'Appel des Ombres Eternelles aide à passer des Pokémon avec lesquels Mimiqui aurait eu du mal autrement. Avec ce cristal Z, Mimiqui est capable de mettre KO en un coup Cobaltium et Cizayox bulky à +2 après les dégâts de Piège de Roc, tout en faisant la même chose à Gaulet si Mimiqui a une nature Rigide. Cependant, en renonçant à l'Orbe Vie, Mimiqui échoue à mettre KO de nombreuses autres menaces, comme Altaria-Méga avec Câlinerie et potentiellement Ectoplasma avec Ombre Portée après les dégâts de Piège de Roc, et cela en un coup.

Conseils d'utilisation
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La plupart de l'utilité de Mimiqui provient de son talent Fantômasque, ainsi il est optimal d'éviter de faire prendre un coup à Mimiqui, en particulier s'il y a des menaces offensives que Mimiqui peut éliminer comme Latias. C'est aussi applicable si vous essayez d'utiliser Mimiqui pour empêcher Tour Rapide de Staross ou Tentacruel, puisque ces derniers peuvent attaquer à la place, et ainsi casser le Fantômasque de Mimiqui. Dans les premières phases de jeu, Mimiqui devrait être utilisé pour revenge kill des cibles lentes avec Câlinerie ou Griffe Ombre, et des cibles plus rapides ou affaiblies avec Ombre Portée. Mais il peut aussi être envoyé sur le terrain face à des Pokémon qu'il check aisément, pour les faire partir, comme Latias. Mimiqui est aussi capable d'empêcher les Pokémon adverses de sweep une équipe, comme en mettant KO un Altaria-Méga ou encore un Celebi boostés, puisqu'il est garanti de tenir un coup grâce à son talent. Si Mimiqui a la possibilité d'éviter que son Fantômasque se fasse casser, il peut s'en servir pour sweep en fin de partie, l'utilisant pour avoir une opportunité gratuite pour booster son Attaque avec Danse-Lames. Cela l'autorise à passer outre des Pokémon bulkys, comme Hippodocus, plus facilement et mettre KO, grâce à Griffe Ombre, des cibles plus rapides et en pleine forme, à l'instar de Latias, Celebi et les Mimiqui adverses si leurs Fantômasque sont cassés.

Options d'équipe
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Mimiqui est un Pokémon essentiel dans les équipes accumulant de nombreux hazards, puisqu'il est immunisé à Tour Rapide, et ces même hazards permettent à Mimiqui de récupérer des KOs qu'il aurait du mal à avoir en temps normal, l'amenant à souvent être associé avec des poseurs d'entry hazards comme Momartik et Tarenbulle ou des poseurs offensifs de Piège de Roc tels que Cobaltium, Mammochon et Terrakium. Il peut aussi être utilisé dans des équipes plus bulkys comme un type Fée offensif, habituellement à la place d'Altaria-Méga si l'emplacement de la méga-évolution est déjà pris par un autre Pokémon, remplissant le rôle indispensable de check à des menaces telles qu'Altaria-Méga et Latias. Des checks aux types Acier sont obligatoires pour les équipes avec Mimiqui, puisqu'il a du mal à les passer et est mis KO en un coup par toutes leurs attaques de type Acier. Des exemples notables de ces checks sont Cobaltium, Simiabraz et Lucario. Cobaltium est aussi capable de fournir un poseur offensif de Piège de Roc, tandis que Simiabraz et Lucario améliorent significativement le matchup de l'équipe contre les stalls, comme ils peuvent tous deux mettre KO en un coup Maraiste avec Combo Hyper-Furie après les dégâts de Piège de Roc ou le mettre KO en deux coups, aisément, avec Exploforce boosté par l'Orbe Vie. Chacun d'entre eux améliore aussi le matchup contre les types Ténèbres à l'instar de Trioxhydre et Sharpedo. D'autres wallbreakers qui se retrouvent souvent dans les équipes hyper offensives sont enclin à bien fonctionner avec Mimiqui. Dracozélite Latias s'associe parfaitement avec Mimiqui, puisqu'il est capable d'éliminer Maraiste, ce dernier ignorant les baisses en Attaque Spéciale de Latias, tandis qu'il met la pression à Leuphorie avec Choc Psy, et aux types Acier grâce à Puissance Cachée Feu. Sharpedo-Méga peut servir de précieux cleaner en fin de partie, tout en étant capable d'aisément mettre la pression aux types Spectre que Mimiqui n'apprécie pas, à l'instar d'Ectoplasma et Lugulabre.

[STRATEGY COMMENTS]
Autres Options
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Martobois peut être utilisé à la place de Griffe Ombre pour avoir un meilleur matchup contre stall, puisque cette attaque permet de passer le core classique Blissey, Mamanbo et Maraiste, et aussi met KO en deux coups Concombaffe. Cependant, Mimiqui se retrouve à prendre d'énormes dégâts de recul, se mettant souvent KO soi-même pendant le processus, avant d'avoir été capable de faire un trou majeur dans l'équipe, et la perte de Griffe Ombre implique que Mimiqui est complétement inapte à passer les types Acier et les Pokémon bulkys résistants au type Fée comme Gaulet et Motisma-C. Le Carton Rouge peut être un bon objet afin d'utiliser le Fantômasque de Mimiqui en forçant un Pokémon aléatoire à venir sur le terrain dès que celui-ci est cassé, soit pour un tour gratuit de placement soit pour forcer à partir un sweeper à placement adverse.

Checks et Contres
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**Les types Acier**: Mimiqui échoue à mettre KO même en deux coups des Pokémon bulkys de type Acier, comme Galeking-Méga et Steelix-Méga, tandis qu'il se fait mettre KO en un coup par leurs attaques STAB de type Acier. Cizayox met KO en un coup Mimiqui avec Pisto-Poing prioritaire, et Mimiqui ne peut pas mettre KO en un coup Cizayox sans boost, tandis que la statistique élevée de Défense de Dimoclès lui permet de vaincre Mimiqui en un contre un. Cobaltium a assez de bulk naturel pour éviter d'être mis KO en deux coups par Mimiqui, et est capable, en retour, de mettre KO en un coup Mimiqui avec Tête de Fer.
**Les Pokemon avec Inconscient**: Mimiqui dépend énormément des boosts, donc à moins qu'il n'ait Martobois pour affronter Maraiste et Concombaffe, les deux avec Inconscient, il ne sera pas capable de les passer. Maraiste peut aussi rendre Mimiqui inutile s'il est capable de le brûler avec Ebullition, ou de l'affaiblir avec Toxik, tandis que Concombaffe peut épuiser ses PPs avec Dépit.
**Les Pokemon physiquement défensifs**: Les Pokemon défensifs sur le physique à l'instar de Mamanbo, Gaulet et Rhinastoc, sont capables de prendre aisément des attaques boostées venant de Mimiqui, et le gêner avec Ebullition, lui enlever ses boosts avec Bain de Smog, ou le mettre KO avec Séisme ou Lame de Roc, respectivement. Hippodocus peut être un problème, puisqu'il a assez de bulk pour prendre n'importe quelle attaque de Mimiqui à +4, le phaze avec Cyclone, et peut se soigner des dégâts pris avec Paresse.
**Les Pokemon plus rapides**: Les Pokémon plus rapides, à l'instar de Ptéra-Méga, peuvent poser problème si le Fantômasque de Mimiqui est cassé, puisqu'ils prennent avantage des défenses faibles de Mimiqui et le mettent KO avant qu'il ait pu se placer.

[CREDITS]
- Written by: [[Stoward, 420389]]
- Quality checked by: [[vivalospride, 151509], [martha, 384270], [Indigo Plateau, 216712]]
- Translated by: [[Maxomega, 503280]]
- Grammar checked by: [[palapapop, 515803 ], [Relecteur 2, XXXXXX]]
 
Last edited:
[OVERVIEW]
Mimiqui a une place solide, en tant que revenge killer et cleaner, dans les équipes offensives du metagame UU. Ses attaques STABs lui fournissent une couverture neutre sur l'entièreté du metagame, tandis que son type fait de lui l'un des rares types Spectre qui ne sont pas forcés à partir par Poursuite, et il peut menacer la plupart des types Ténèbres tels que Trioxhydre et Crocorible avec une Câlinerie STAB super efficace. Le meilleur argument de vente de Mimiqui est, sans doute, son remarquable talent Fantômasque, qui lui garantit un tour gratuit sans prendre de dégâts. Ce talent lui permet de check et revenge kill des menaces offensives plus rapides à l'instar de Latias, Sharpedo-Méga et Terrakium, tout en lui assurant une opportunité de passer outre des équipes plus bulkys grâce à Danse-Lames. Mimiqui peut aussi servir à empêcher Tour Rapide, puisqu'il peut mettre une pression correcte à Staross et Tentacruel. Cependant, les dégâts initiaux de Mimiqui peuvent être décevants, car il a du mal à être menaçant contre des menaces plus bulkys sur le plan physique comme Gaulet, et sans l'attaque Martobois : il est impossible pour Mimiqui de passer Maraiste et Concombaffe. L'omniprésence des types Acier entrave la capacité de Mimiqui à briller dans le metagame, puisque même après plusieurs boosts, il peut échouer à passer les Pokémon de type Acier les plus bulkys comme Galeking-Méga, tandis que les types Acier offensifs tels que Cobaltium peuvent le dépasser et le mettre KO en un coup après que son Fantômaque a été cassé. De plus, bien que Fantômasque fournisse à Mimiqui la capacité de check un grand nombre de Pokemon, ce dernier n'est capable de switch sur aucun d'eux, puisqu'après avoir perdu son Fantômasque, il perd beaucoup de son utilité. Sa statistique moyenne de Vitesse implique aussi qu'il compte énormément sur Fantômasque, pour check les menaces offensives plus rapides telles que Trioxhydre, mais aussi sur Ombre Portée, une attaque faible, pour revenge kill les Pokémon adverses.

[SET]
name: Danse-Lames
move 1: Swords Dance
move 2: Shadow Claw
move 3: Play Rough
move 4: Shadow Sneak
item: Life Orb / Ghostium Z
ability: Disguise
nature: Adamant / Jolly
evs: 252 Atk / 4 Def / 252 Spe

[SET COMMENTS]
Capacités
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Danse-Lames contrebalance les dégâts, autrement moyens, que Mimiqui peut faire, lui donnant de meilleures chances de mettre KO en un coup des menaces plus rapides comme Latias, Celebi et Ectoplasma, avec Ombre Portée. Câlinerie est le STAB de type Fée le plus puissant que possède Mimiqui, lui permettant de battre des cibles telles que Altaria-Méga, Crocorible et Trioxhydre. Griffe Ombre est son attaque de type Spectre la plus puissante, et lui apporte une couverture neutre parfaite. Ombre Portée confère à Mimiqui une attaque de priorité, compensant son Speed tier moyen pour revenge kill des menaces plus rapides ou affaiblies comme Latias, Terrakium et Ptéra-Méga.

Détails du set
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Des investissements maximum en Attaque et en Vitesse permettent à Mimiqui de taper le plus fort et vite que possible. Une nature Rigide aide à booster les dégâts de Mimiqui et récupérer de nombreux KOs qu'une nature Jovial ne permettrait pas, comme mettre KO Crocorible en un coup avec Câlinerie non boosté après les dégâts de Piège de Roc, ou encore mettre KO Cizayox en deux coups avec Griffe Ombre à +2 après les dégâts de Piège de Roc et d'une rangée de Picots. D'un autre côté, une nature Jovial est nécessaire afin que Mimiqui dépasse Crocorible non Mouchoir Choix, Nidoking et Motisma-C, qui peuvent casser le Fantômasque s'ils dépassent, coûtant à Mimiqui des opportunités de placement ainsi que des tours sur le terrain. L'Orbe Vie est l'objet de préférence puisqu'il permet à Mimiqui d'infliger des dégâts corrects. Cependant, la Spectrozélite est une bonne option, puisqu'Appel des Ombres Eternelles aide à passer des Pokémon avec lesquels Mimiqui aurait eu du mal autrement. Avec ce cristal Z, Mimiqui est capable de mettre KO en un coup Cobaltium et Cizayox bulky à +2 après les dégâts de Piège de Roc, tout en faisant la même chose à Gaulet si Mimiqui a une nature Rigide. Cependant, en renonçant à l'Orbe Vie, Mimiqui échoue à mettre KO de nombreuses autres menaces, comme Altaria-Méga avec Câlinerie et potentiellement Ectoplasma avec Ombre Portée après les dégâts de Piège de Roc, et cela en un coup.

Conseils d'utilisation
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La plupart de l'utilité de Mimiqui provient de son talent Fantômasque, ainsi il est optimal d'éviter de faire prendre un coup à Mimiqui, en particulier s'il y a des menaces offensives que Mimiqui peut éliminer comme Latias. C'est aussi applicable si vous essayez d'utiliser Mimiqui pour empêcher Tour Rapide de Staross ou Tentacruel, puisque ces derniers peuvent attaquer à la place, et ainsi casser le Fantômasque de Mimiqui. Dans les premières phases de jeu, Mimiqui devrait être utilisé pour revenge kill des cibles lentes avec Câlinerie ou Griffe Ombre, et des cibles plus rapides ou affaiblies avec Ombre Portée. Mais il peut aussi être envoyé sur le terrain face à des Pokémon qu'il check aisément, pour les faire partir, comme Latias. Mimiqui est aussi capable d'empêcher les Pokémon adverses de sweep une équipe, comme en mettant KO un Altaria-Méga ou encore un Celebi boostés, puisqu'il est garanti de tenir un coup grâce à son talent. Si Mimiqui a la possibilité d'éviter que son Fantômasque se fasse casser, il peut s'en servir pour sweep en fin de partie, l'utilisant pour avoir une opportunité gratuite pour booster son Attaque avec Danse-Lames. Cela l'autorise à passer outre des Pokémon bulkys, comme Hippodocus, plus facilement et mettre KO, grâce à Griffe Ombre, des cibles plus rapides et en pleine forme, à l'instar de Latias, Celebi et les Mimiqui adverses si leur Fantômasque est cassé.

Options d'équipe
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Mimiqui est un Pokémon essentiel dans les équipes accumulant de nombreux hazards, puisqu'il est immunisé à Tour Rapide, et ces même hazards permettent à Mimiqui de récupérer des KOs qu'il aurait du mal à avoir en temps normal, l'amenant à souvent être associé avec des poseurs d'entry hazards comme Momartik et Tarenbulle ou des poseurs offensifs de Piège de Roc tels que Cobaltium, Mammochon et Terrakium. Il peut aussi être utilisé dans des équipes plus bulkys comme un type Fée offensif, habituellement à la place d'Altaria-Méga si l'emplacement de la méga-évolution est déjà pris par un autre Pokémon, remplissant le rôle indispensable de check à des menaces telles qu'Altaria-Méga et Latias. Des checks aux types Acier sont obligatoires pour les équipes avec Mimiqui, puisqu'il a du mal à les passer et est mis KO en un coup par toutes leurs attaques de type Acier. Des exemples notables de ces checks sont Cobaltium, Simiabraz et Lucario. Cobaltium est aussi capable de fournir un poseur offensif de Piège de Roc, tandis que Simiabraz et Lucario améliorent significativement le matchup de l'équipe contre les stalls, comme ils peuvent tous deux mettre KO en un coup Maraiste avec Combo Hyper-Furie après les dégâts de Piège de Roc ou le mettre KO en deux coups, aisément, avec Exploforce boosté par l'Orbe Vie. Chacun d'entre eux améliore aussi le matchup contre les types Ténèbres à l'instar de Trioxhydre et Sharpedo. D'autres wallbreakers qui se retrouvent souvent dans les équipes hyper offensives sont enclin à bien fonctionner avec Mimiqui. Dracozélite Latias s'associe parfaitement avec Mimiqui, puisqu'il est capable d'éliminer Maraiste, ce dernier ignorant les baisses en Attaque Spéciale de Latias, tandis qu'il met la pression à Leuphorie avec Choc Psy, et aux types Acier grâce à Puissance Cachée Feu. Sharpedo-Méga peut servir de précieux cleaner en fin de partie, tout en étant capable d'aisément mettre la pression aux types Spectre que Mimiqui n'apprécie pas, à l'instar d'Ectoplasma et Lugulabre.

[STRATEGY COMMENTS]
Autres Options
=============

Martobois peut être utilisé à la place de Griffe Ombre pour avoir un meilleur matchup contre stall, puisque cette attaque permet de passer le core classique Blissey, Mamanbo et Maraiste, et aussi met KO en deux coups Concombaffe. Cependant, Mimiqui se retrouve à prendre d'énormes dégâts de recul, se mettant souvent KO soi-même pendant le processus, avant d'avoir été capable de faire un trou majeur dans l'équipe, et la perte de Griffe Ombre implique que Mimiqui est complétement inapte à passer les types Acier et les Pokémon bulkys résistants au type Fée comme Gaulet et Motisma-C. Le Carton Rouge peut être un bon objet afin d'utiliser le Fantômasque de Mimiqui en forçant un Pokémon aléatoire à venir sur le terrain dès que celui-ci est cassé, soit pour un tour gratuit de placement soit pour forcer à partir un sweeper à placement adverse.

Checks et Contres
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**Les types Acier**: Mimiqui échoue à mettre KO même en deux coups des Pokémon bulkys de type Acier, comme Galeking-Méga et Steelix-Méga, tandis qu'il se fait mettre KO en un coup par leurs attaques STAB de type Acier. Cizayox met KO en un coup Mimiqui avec Pisto-Poing prioritaire, et Mimiqui ne peut pas mettre KO en un coup Cizayox sans boost, tandis que la statistique élevée de Défense de Dimoclès lui permet de vaincre Mimiqui en un contre un. Cobaltium a assez de bulk naturel pour éviter d'être mis KO en deux coups par Mimiqui, et est capable, en retour, de mettre KO en un coup Mimiqui avec Tête de Fer.
**Les Pokémon avec Inconscient**: Mimiqui dépend énormément des boosts, donc à moins qu'il n'ait Martobois pour affronter Maraiste et Concombaffe, les deux ayant Inconscient, il ne sera pas capable de les passer. Maraiste peut aussi rendre Mimiqui inutile s'il est capable de le brûler avec Ebullition, ou de l'affaiblir avec Toxik, tandis que Concombaffe peut épuiser ses PPs avec Dépit.
**Les Pokémon physiquement défensifs**: Les Pokémon défensifs sur le physique à l'instar de Mamanbo, Gaulet et Rhinastoc, sont capables de prendre aisément des attaques boostées venant de Mimiqui, et le gêner avec Ebullition, lui enlever ses boosts avec Bain de Smog, ou le mettre KO avec Séisme ou Lame de Roc, respectivement. Hippodocus peut être un problème, puisqu'il a assez de bulk pour prendre n'importe quelle attaque de Mimiqui à +4, le phaze avec Cyclone, et peut se soigner des dégâts pris avec Paresse.
**Les Pokémon plus rapides**: Les Pokémon plus rapides, à l'instar de Ptéra-Méga, peuvent poser problème si le Fantômasque de Mimiqui est cassé, puisqu'ils prennent avantage des défenses faibles de Mimiqui et le mettent KO avant qu'il ait pu se placer.

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