Monotype [Monotype] Krookodile (Dark) (GP 1/1)

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Mihowk

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https://www.smogon.com/forums/threads/krookodile-dark-gp-0-1.3668789/

[SET]
name: Stealth Rock Lead (Dark)
move 1: Stealth Rock
move 2: Taunt
move 3: Knock Off
move 4: Earthquake
item: Focus Sash
ability: Intimidate
nature: Jolly
evs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe

[SET COMMENTS]
Krookodile è un'ottima lead per i team Dark hyper offense grazie alle numerose opzioni di utility che ha da offrire ai suoi compagni, come Stealth Rock e Taunt. Quest'ultima mossa è utilizzata per bloccare Defogger come Mandibuzz e Mantine, così come setter più lenti di entry hazard come Ferrothorn, Hippowdon, Toxapex e Skarmory. Knock Off rimuove gli strumenti dalle minacce più bulky come Porygon2, Mandibuzz e Blissey, il che li rende più facili da gestire. Earthquake gli permette di minacciare Pokémon come Torkoal, Klefky e Cobalion; inoltre, scoraggia sweeper veloci come Volcarona e Scolipede dal potenziarsi in tranquillità ed eliminare la maggior parte della squadra. Intimidate è un'abilità fantastica, in quanto indebolisce nemici problematici come Terrakion e Zeraora, che possono gestire facilmente i team Dark grazie alle loro STAB e alle mosse di coverage. I massimi investimenti in Speed con una natura Jolly gli consentono di superare nemici più lenti come Lucario, Kommo-o e Rotom-C. Il Focus Sash permette a Krookodile di piazzare la Stealth Rock all'inizio della partita, senza rischiare il OHKO da parte di potenti attacchi come Moonblast di Jirachi e Focus Blast di Alakazam. È preferibile iniziare la partita con Krookodile, così che possa piazzare la Stealth Rock in sicurezza grazie al Focus Sash intatto. Inoltre, utilizzatori di Magic Bounce come Xatu e Hatterene dovrebbero essere eliminati prima di piazzare la Stealth Rock.

Setup sweeper e wallbreaker come Dragon Dance Tyranitar, Bulk Up Urshifu-S, Hydreigon e Bisharp apprezzano il supporto delle entry hazard piazzate da Krookodile che indeboliscono il team avversario e la sua abilità Intimidate. Taunt è particolarmente utile per prevenire il posizionamento delle entry hazard avversarie e per non consentire a Pokémon difensivi come Toxapex e Corviknight di recuperare salute. Bisharp può gestire la grande minaccia Hatterene, che respinge la Stealth Rock con Magic Bounce. Urshifu-S apprezza il danno della Stealth Rock, in quanto può così mandare KO in un colpo Zeraora con Sucker Punch e Hatterene con Wicked Blow dopo un potenziamento con Bulk Up. Il typing Poison di Drapion è molto utile, in quanto può piazzare le Toxic Spikes e formare una core basata sul posizionamento delle entry hazard con Krookodile. Zarude è utile contro problematici tipi Water come Keldeo e Primarina, in quanto sono entrambi in grado di utilizzare Substitute e costringere Krookodile a danneggiarli. Quest'ultimo non può impedire a lead più veloci come Ribombee, Galvantula e Cobalion di piazzare le entry hazard, dunque Mandibuzz è un buon compagno grazie a Defog.

[CREDITS]
- Written by: [[RottenInfernape, 491896]]
- Dark analysis by: [[RottenInfernape, 491896]]
- Translated by: [[Mihowk, 461046]]
- Italian grammar checked by: [[Alpha, 353475]]
- Quality checked by: [[Decem, 362454]], [[Harpp, 320110]]
- English grammar checked by: [[Milak, 262594]]

edit: Implementato GP originale.
 
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Alpha

Banned deucer.
GP 1/1
blu=aggiunto

rosso=rimosso

verde=commento
[SET]
name: Stealth Rock Lead (Dark)
move 1: Stealth Rock
move 2: Taunt
move 3: Knock Off
move 4: Earthquake
item: Focus Sash
ability: Intimidate
nature: Jolly
evs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe

[SET COMMENTS]
Krookodile is a valuable lead for hyper offensive Dark teams thanks to the massive utility options it has to offer for its teammates, notably Stealth Rock and Taunt. Taunt is used to shut down Defoggers such as Mandibuzz and Mantine as well as slower entry hazard setters such as Ferrothorn, Hippowdon, Toxapex, and Skarmory. Knock Off has the benefit of removing items from bulky threats such as Porygon2, Mandibuzz, and Blissey, making them easier to deal with. Earthquake lets it threaten Pokemon such as Torkoal, Klefki, and Cobalion. It also discourages fast sweepers like Volcarona and Scolipede from safely setting up on it and beating the majority of the team. Intimidate is a fantastic ability, as it weakens problematic foes like Terrakion and Zeraora, which can handle Dark-type teams easily with their STAB and coverage moves. Maximum Speed investment with a Jolly nature allows it to outspeed slower foes such as Lucario, Kommo-o, and Rotom-C. Focus Sash lets Krookodile set Stealth Rock without getting OHKOed by powerful attacks such as Moonblast from Jirachi or Focus Blast from Alakazam. It's recommended to lead with Krookodile at the start of match, so it can set up Stealth Rock more efficiently with its Focus Sash intact. Magic Bounce users such as Xatu and Hatterene should also be dealt with before attempting to set up Stealth Rock.

Krookodile è un'ottima lead per i team Dark hyper offense grazie alle numerose opzioni di utility che ha da offrire ai suoi compagni, come Stealth Rock e Taunt. Quest'ultima mossa è utilizzata per bloccare Defogger come Mandibuzz e Mantine,(AV) così come setter più lenti di entry hazard come Ferrothorn, Hippowdon, Toxapex e Skarmory. Knock Off rimuove gli strumenti dalle minacce più bulky come Porygon2, Mandibuzz e Blissey, il che li rende più facili da gestire. Earthquake gli permette di minacciare Pokémon come Torkoal, Klefky e Cobalion; inoltre, scoraggia sweeper veloci come Volcarona e Scolipede dal potenziarsi in tranquillità ed eliminare la maggior parte della squadra. Intimidate è un'abilità fantastica, in quanto indebolisce nemici problematici come Terrakion e Zeraora, che possono gestire facilmente i team Dark grazie alle loro STAB e alle mosse di coverage. I massimi investimenti in Speed con una natura Jolly gli consentono di superare nemici più lenti come Lucario, Kommo-o e Rotom-C. Il Focus Sash permette a Krookodile di piazzare la Stealth Rock all'inizio della partita, senza rischiare il OHKO da parte di potenti attacchi come Moonblast di Jirachi e Focus Blast di Alakazam. È preferibile iniziare la partita con Krookodile,(AV) così che possa piazzare la Stealth Rock in sicurezza grazie al Focus Sash intatto. Inoltre, utilizzatori di Magic Bounce come Xatu e Hatterene dovrebbero essere eliminati prima di piazzare la Stealth Rock.

Setup sweepers and wallbreakers such as Dragon Dance Tyranitar, Hydreigon, Bulk Up Urshifu-S, and Bisharp appreciate Krookodile's entry hazard support to wear down the opposing team and its ability Intimidate. Taunt is especially useful because it prevents most Pokemon from setting up entry hazards and defensive threats like Toxapex and Corviknight from fully recovering their health. Bisharp can also handle a huge threat in Hatterene, which deflects Stealth Rock with Magic Bounce. Urshifu-S appreciates Stealth Rock damage on opponents, since it can specifically OHKO Zeraora with Sucker Punch and Hatterene with Wicked Blow after a Bulk Up boost. Drapion's part-Poison typing is very useful, as it can set Toxic Spikes and form a hazard-stacking core with Krookodile. Zarude is helpful against troublesome Water-types such as Keldeo and Primarina, as they are both able to use Substitute and force Krookodile to damage them. Krookodile cannot prevent faster leads such as Ribombee, Galvantula, and Cobalion from setting up entry hazards, so Mandibuzz getting rid of them with Defog is appreciated.

Setup sweeper e wallbreaker come Dragon Dance Tyranitar, Hydreigon, Bulk Up Urshifu-sS e Bisharp apprezzano il supporto delle entry hazard piazzate da Krookodile che indeboliscono il team avversario e la sua abilità Intimidate. Taunt è particolarmente utile per prevenire il posizionamento delle entry hazard avversarie e per non consentire a Pokémon difensivi come Toxapex e Corviknight di recuperare salute. Bisharp può gestire la grande minaccia Hatterene, che respinge la Stealth Rock con Magic Bounce. Urshifu-S apprezza il danno della Stealth Rock, in quanto può così mandare KO in un colpo Zeraora con Sucker Punch e Hatterene con Wicked Blow dopo un potenziamento con Bulk Up. Il typing Poison di Drapion è molto utile, in quanto può piazzare le Toxic Spikes e formare una core basata sul posizionamento delle entry hazard con Krookodile. Zarude è utile contro problematici tipi Water come Keldeo e Primarina, in quanto sono entrambi in grado di utilizzare Substitute e costringere Krookodile a danneggiarli. Quest'ultimo non può impedire a lead più veloci come Ribombee, Galvantula e Cobalion di piazzare le entry hazard, dunque Mandibuzz è un buon compagno grazie a Defog.

[CREDITS]
- Written by: [[RottenInfernape, 491896]]
- Dark analysis by: [[RottenInfernape, 491896]]
- Translated by: [[Mihowk, 461046]]
- Italian grammar checked by: [[Alpha, 353475]]
- Quality checked by: [[Decem, 362454]], [[Harpp, 320110]]
- English grammar checked by: [[username, id]]
 
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