Denial
formerly Lunala
https://www.smogon.com/dex/sm/pokemon/hippowdon/ou/
Overview
Il bulk fenomenale di Hippowdon, combinato ad un solido tipo e ad ottime mosse di supporto come Stealth Rock, Whirlwind e Slack Off, gli permette di agire come check per Pokémon come Mega Pinsir, Zygarde, Mega Mawile e Tyranitar. Sand Stream inoltre aiuta a gestire i rain team e Mega Charizard Y. Sfortunatamente, il solo tipo Ground lo rende debole alle mosse Ice, Grass e Water, usate da Pokémon molto comuni come Weavile, Tapu Bulu e Greninja. Inoltre Hippowdon è molto passivo, venendo fermato molto facilmente con Taunt e diventando un setup fodder se non ha Whirlwind nel suo arsenale.
Physically Defensive
Mossa 1: Stealth Rock
Mossa 2: Earthquake
Mossa 3: Slack Off
Mossa 4: Whirlwind
Strumento: Leftovers
Abilità: Sand Stream
Natura: Impish
Evs: 252 HP / 112 Def / 144 SpD
Mosse
Stealth Rock è una delle migliori mosse di Hippowdon, vista la sua grande resistenza e l'abilità di switchare su molte threats. Earthquake è la mossa più affidabile disponibile per infliggere danni, poiché è dotata di buona potenza ed è in grado di colpire Pokémon come Mega Mawile, Tapu Koko e Heatran infliggendo loro danni solidi. Slack Off gli fornisce una recovery affidabile e lo aiuta a restare più a lungo in campo. Whirlwind forza l'avversario a sostituire il Pokémon e aiuta Hippowdon a non diventare un setup fodder per Zygarde e Hawlucha. Inoltre, lavora bene in combinazione a Stealth Rock. Stone Edge è una buona alternativa che colpisce Pokémon di tipo Flying che altrimenti bloccherebbero Hippowdon, come Mega Pinsir, Zapdos e Mega Charizard Y. Toxic è un'altra valida opzione per indebolire Pokémon che altrimenti non sarebbe in grado di battere e per indebolire i Pokémon difensivi avversari, come Tangrowth, Zapdos, Landorus-T e Rotom-W. Ice Fang può essere sfruttata per battere Salamence, Dragonite, Landorus-T, Garchomp e Zygarde,; tuttavia, Hippowdon sarà obbligato a rinunciare a Stealth Rock o Whirlwind, il che non gli permette di compiere bene il suo lavoro.
Dettagli del Set
Una EV spread di 252 HP / 112 Def / 144 SpD permette a Hippowdon di resistere ad un Twinkle Takle di Tapu Koko dopo un Calm Mind, evitando inoltre il 2HKO da Moonblast di Tapu Lele non boostato, Hurricane di offensive Tornadus-T e Flash Cannon di Modest Magnezone, riuscendo comunque a mantenere abbastanza bulk fisico per reggere Earthquake di Adamant Landorus-T e Return di Mega Pinsir, entrambi a +2 in Attack. I Leftovers gli donano una recovery passiva, il che gli permette di evitare i 2HKO nominati precedentemente. Se uno dei compagni di squadra di Hippowdon è Tapu Bulu o Mega Venusaur con Synthesis, allora è bene optare per Sand Force, poiché Synthesis farà recuperare meno vita con la sand presente in campo. In alternativa, sfrutta una EV spread pari a 252 HP / 240 Def / 16 SpD per gestire meglio gli attaccanti fisici, riuscendo comunque a checkare Heatran e Tapu Koko in una certa misura.
Consigli per l'utilizzo
Hippowdon può agire da check per la maggior parte degli attaccanti fisici che non hanno mosse superefficaci contro lui, come Tyranitar, Mega Charizard X, Zygarde e alcune varianti di Mega Mawile. Può inoltre checkare alcune varianti di Tapu Koko e Heatran. A causa della sua bassa Speed, Hippowdon agirà quasi sempre per ultimo, perciò è importante tenerlo in salute con Slack Off così da poter checkare continuamente i Pokémon avversari. Hippowdon potrà piazzare Stealth Rock numerose volte durante la partita, perciò non dovrà preoccuparsi molto dei remover di entry hazards a meno che Stealth Rock non sia proprio necessaria per gli esiti della partita. Evita che venga bruciato o avvelenato, poiché verrà meno la sua abilità di checkare le minacce precedentemente menzionate.
Opzioni per il Team
Tipi Poison che toccano terra come Toxapex, Gengar e Amoonguss possono rimuovere le Toxic Spikes per Hippowdon, checkando inoltre i tipi Grass. Compagni in grado di bloccare le mosse Water, Ice e Grass sono necessari e Pokémon come Toxapex, Celesteela e Ferrothorn possono checkare decentemente Kyurem-B, Ash-Greninja e Tangrowth; inoltre, Toxapex e Ferrothorn possono piazzare rispettivamente Toxic Spikes e Spikes. Tapu Koko, Tapu Bulu e Tangrowth possono facilmente gestire la maggior parte dei tipi Water nella tier. Heatran è una lure efficace per i tipi Water, trappandoli con Magma Storm per poi abbatterli con Bloom Doom. Inoltre, minaccia i tipi Grass e Ice con le sue STAB Fire. Excadrill è un'ottimo compagno grazie alla sua abilità Sand Rush che gli permette di outspeedare numerose minacce per Hippowdon come Tapu Lele, Keldeo e Kyurem-B e all'accesso a Rapid Spin per poter rimuovere le entry hazard. Mega Garchomp inoltre beneficia molto della sand, che potenzia le sue mosse di tipo Ground e Rock.
Altre Opzioni
Rock Slide può essere usata al posto di Stone Edge per la miglior precisione, ma non assicura il OHKO su Mega Pinsir. Rocky Helmet può essere usato per punire maggiormente gli attaccanti fisici, ma la recovery di Leftovers è preferibile. Una spread difensiva speciale, insieme ad una natura Calm, può essere usata per gestire attaccanti speciali come Heatran, Tapu Koko, Magearna, Mega Charizard Y, Magnezone e Gengar, ma così facendo non sarà più in grado di checkare gli attaccanti fisici ed è generalmente surclassato da Toxapex, Gastrodon e Tapu Bulu.
Checks e Counters
Wallbreakers Speciali: Sebbene Hippowdon possegga un ottimo bulk fisico, la sua deludente Special Defense lo rende debole ad attaccanti speciali come Tapu Lele, Volcarona, Hoopa-U e Mega Latios.
Grass-types: Pokémon come Tapu Bulu, Tangrowth, Amoonguss, e Mega Venusaur possono bloccarlo e costringerlo allo switch. Possono inoltre indebolirlo con le loro mosse di tipo Grass STAB.
Water-types: I tipi Water minacciano Hippowdon con le loro forti mosse STAB. Pokémon offensivi come Greninja e Keldeo si assicurano facilmente il OHKO, ma non gli piace essere colpiti da Earthquake, mentre tipi Water bulky come Alomomola e Suicune non temono Earthquake e possono comunque rappresentare una minaccia.
Attacchi Ice-type: Tipi Ice come Kyurem-B, Weavile e Mamoswine sono in grado di o far considerevoli danni o di infliggergli OHKO con i loro attacchi STAB, tuttavia non gradiscono entrare sugli Earthquake e in campo se Stealth Rock è presente dal loro lato.
Danni residui: Hippowdon è facilmente indebolito dalla scottatura o dall'avvelenamento, così come dalle entry hazards, in particolare Toxic Spikes, che non gli permettono di checkare alcune threats efficacemente.
Overview
Il bulk fenomenale di Hippowdon, combinato ad un solido tipo e ad ottime mosse di supporto come Stealth Rock, Whirlwind e Slack Off, gli permette di agire come check per Pokémon come Mega Pinsir, Zygarde, Mega Mawile e Tyranitar. Sand Stream inoltre aiuta a gestire i rain team e Mega Charizard Y. Sfortunatamente, il solo tipo Ground lo rende debole alle mosse Ice, Grass e Water, usate da Pokémon molto comuni come Weavile, Tapu Bulu e Greninja. Inoltre Hippowdon è molto passivo, venendo fermato molto facilmente con Taunt e diventando un setup fodder se non ha Whirlwind nel suo arsenale.
Physically Defensive
Mossa 1: Stealth Rock
Mossa 2: Earthquake
Mossa 3: Slack Off
Mossa 4: Whirlwind
Strumento: Leftovers
Abilità: Sand Stream
Natura: Impish
Evs: 252 HP / 112 Def / 144 SpD
Mosse
Stealth Rock è una delle migliori mosse di Hippowdon, vista la sua grande resistenza e l'abilità di switchare su molte threats. Earthquake è la mossa più affidabile disponibile per infliggere danni, poiché è dotata di buona potenza ed è in grado di colpire Pokémon come Mega Mawile, Tapu Koko e Heatran infliggendo loro danni solidi. Slack Off gli fornisce una recovery affidabile e lo aiuta a restare più a lungo in campo. Whirlwind forza l'avversario a sostituire il Pokémon e aiuta Hippowdon a non diventare un setup fodder per Zygarde e Hawlucha. Inoltre, lavora bene in combinazione a Stealth Rock. Stone Edge è una buona alternativa che colpisce Pokémon di tipo Flying che altrimenti bloccherebbero Hippowdon, come Mega Pinsir, Zapdos e Mega Charizard Y. Toxic è un'altra valida opzione per indebolire Pokémon che altrimenti non sarebbe in grado di battere e per indebolire i Pokémon difensivi avversari, come Tangrowth, Zapdos, Landorus-T e Rotom-W. Ice Fang può essere sfruttata per battere Salamence, Dragonite, Landorus-T, Garchomp e Zygarde,; tuttavia, Hippowdon sarà obbligato a rinunciare a Stealth Rock o Whirlwind, il che non gli permette di compiere bene il suo lavoro.
Dettagli del Set
Una EV spread di 252 HP / 112 Def / 144 SpD permette a Hippowdon di resistere ad un Twinkle Takle di Tapu Koko dopo un Calm Mind, evitando inoltre il 2HKO da Moonblast di Tapu Lele non boostato, Hurricane di offensive Tornadus-T e Flash Cannon di Modest Magnezone, riuscendo comunque a mantenere abbastanza bulk fisico per reggere Earthquake di Adamant Landorus-T e Return di Mega Pinsir, entrambi a +2 in Attack. I Leftovers gli donano una recovery passiva, il che gli permette di evitare i 2HKO nominati precedentemente. Se uno dei compagni di squadra di Hippowdon è Tapu Bulu o Mega Venusaur con Synthesis, allora è bene optare per Sand Force, poiché Synthesis farà recuperare meno vita con la sand presente in campo. In alternativa, sfrutta una EV spread pari a 252 HP / 240 Def / 16 SpD per gestire meglio gli attaccanti fisici, riuscendo comunque a checkare Heatran e Tapu Koko in una certa misura.
Consigli per l'utilizzo
Hippowdon può agire da check per la maggior parte degli attaccanti fisici che non hanno mosse superefficaci contro lui, come Tyranitar, Mega Charizard X, Zygarde e alcune varianti di Mega Mawile. Può inoltre checkare alcune varianti di Tapu Koko e Heatran. A causa della sua bassa Speed, Hippowdon agirà quasi sempre per ultimo, perciò è importante tenerlo in salute con Slack Off così da poter checkare continuamente i Pokémon avversari. Hippowdon potrà piazzare Stealth Rock numerose volte durante la partita, perciò non dovrà preoccuparsi molto dei remover di entry hazards a meno che Stealth Rock non sia proprio necessaria per gli esiti della partita. Evita che venga bruciato o avvelenato, poiché verrà meno la sua abilità di checkare le minacce precedentemente menzionate.
Opzioni per il Team
Tipi Poison che toccano terra come Toxapex, Gengar e Amoonguss possono rimuovere le Toxic Spikes per Hippowdon, checkando inoltre i tipi Grass. Compagni in grado di bloccare le mosse Water, Ice e Grass sono necessari e Pokémon come Toxapex, Celesteela e Ferrothorn possono checkare decentemente Kyurem-B, Ash-Greninja e Tangrowth; inoltre, Toxapex e Ferrothorn possono piazzare rispettivamente Toxic Spikes e Spikes. Tapu Koko, Tapu Bulu e Tangrowth possono facilmente gestire la maggior parte dei tipi Water nella tier. Heatran è una lure efficace per i tipi Water, trappandoli con Magma Storm per poi abbatterli con Bloom Doom. Inoltre, minaccia i tipi Grass e Ice con le sue STAB Fire. Excadrill è un'ottimo compagno grazie alla sua abilità Sand Rush che gli permette di outspeedare numerose minacce per Hippowdon come Tapu Lele, Keldeo e Kyurem-B e all'accesso a Rapid Spin per poter rimuovere le entry hazard. Mega Garchomp inoltre beneficia molto della sand, che potenzia le sue mosse di tipo Ground e Rock.
Altre Opzioni
Rock Slide può essere usata al posto di Stone Edge per la miglior precisione, ma non assicura il OHKO su Mega Pinsir. Rocky Helmet può essere usato per punire maggiormente gli attaccanti fisici, ma la recovery di Leftovers è preferibile. Una spread difensiva speciale, insieme ad una natura Calm, può essere usata per gestire attaccanti speciali come Heatran, Tapu Koko, Magearna, Mega Charizard Y, Magnezone e Gengar, ma così facendo non sarà più in grado di checkare gli attaccanti fisici ed è generalmente surclassato da Toxapex, Gastrodon e Tapu Bulu.
Checks e Counters
Wallbreakers Speciali: Sebbene Hippowdon possegga un ottimo bulk fisico, la sua deludente Special Defense lo rende debole ad attaccanti speciali come Tapu Lele, Volcarona, Hoopa-U e Mega Latios.
Grass-types: Pokémon come Tapu Bulu, Tangrowth, Amoonguss, e Mega Venusaur possono bloccarlo e costringerlo allo switch. Possono inoltre indebolirlo con le loro mosse di tipo Grass STAB.
Water-types: I tipi Water minacciano Hippowdon con le loro forti mosse STAB. Pokémon offensivi come Greninja e Keldeo si assicurano facilmente il OHKO, ma non gli piace essere colpiti da Earthquake, mentre tipi Water bulky come Alomomola e Suicune non temono Earthquake e possono comunque rappresentare una minaccia.
Attacchi Ice-type: Tipi Ice come Kyurem-B, Weavile e Mamoswine sono in grado di o far considerevoli danni o di infliggergli OHKO con i loro attacchi STAB, tuttavia non gradiscono entrare sugli Earthquake e in campo se Stealth Rock è presente dal loro lato.
Danni residui: Hippowdon è facilmente indebolito dalla scottatura o dall'avvelenamento, così come dalle entry hazards, in particolare Toxic Spikes, che non gli permettono di checkare alcune threats efficacemente.
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