Done [OU] IronPress Zamazenta (GP 2/2)

bello figo

capo dello swag / drip lord
is a Pre-Contributor
[SET]
name: IronPress
move 1: Iron Defense
move 2: Body Press
move 3: Crunch
move 4: Roar / Rest / Stone Edge
item: Leftovers / Chesto Berry
ability: Dauntless Shield
nature: Jolly
evs: 252 HP / 88 Def / 168 Spe OR 252 Atk / 88 Def / 168 Spe
tera type: Fire / Dark / Steel

[SET COMMENTS]

Zamazenta con Iron Defense è uno sweeper veloce per i team offense che contemporaneamente si rivela essere check della maggior parte degli attaccanti fisici del metagame, con ottimi matchup contro minacce chiave quali Kingambit, Great Tusk e Weavile. È in grado di ricoprire molti ruoli, facendo uso del suo bulk, del potenziamento alla Defense derivante da Dauntless Shield e della sua elevata Speed per utilizzare Iron Defense al fine non solo di aumentare la sua longevità ma anche la potenza di Body Press. Crunch è necessaria per colpire i tipi Ghost e Psychic come Gholdengo, Skeleridge e Galarian Slowking, che non sono minacciati da Body Press. Il suo ultimo moveslot è più flessibile; Roar può essere usata per forzare Pokémon che puntano a batterlo con mosse che potenziano la Defense come Skarmory, Corviknight e Zamazenta avversari e per trasformare il proprio Zamazenta in un check d'emergenza in grado di costringere setup sweeper e utilizzatori di Booster Energy, come Great Tusk e Roaring Moon, ad abbandonare il campo precocemente. Rest con la Chesto Berry gli fornisce maggiore longevità e previene che venga ostacolato permanentemente da status inflitti da avversari come Moltres e Dragapult. Stone Edge dà a Zamazenta un'opzione offensiva per colpire Zapdos e Moltres senza fare contatto, fornendogli al contempo coverage per ferire Enamorus. Heavy Slam dà a Zamazenta coverage superefficace contro i tipi Fairy che altrimenti sarebbero in grado di arginarlo, come Clefable, Enamorus e Iron Valiant, mentre Substitute è un'alternativa che permette a Zamazenta di evitare mosse di stato da parte di Gliscor, Galarian Slowking e Toxapex oltre che a bloccare tentativi di revenge kill da parte di avversari più veloci quali Iron Valiant con Booster Energy e Gholdengo con Choice Scarf. I 168 EV investiti in Speed consentono a Zamazenta di essere più veloce di Dragonite con natura Adamant in seguito a una Dragon Dance e di superare in velocità minacce chiave come Weavile e Darkrai. In seguito, Zamazenta può investire EV in HP per avere un bulk complessivo migliore oppure in Attack per infliggere più danni con le proprie mosse di coverage; in particolare, un investimento massimo sugli HP assicura la sopravvivenza di Zamazenta a una Moonblast di Enamorus con Choice Scarf se a piena vita e di evitare un KO in due colpi da Clefable. Scegliere di massimizzare l'Attack permette a Zamazenta di mandare al tappeto in solo due colpi Gholdengo offensivo con Crunch e sia Clefable che Hatterene con Heavy Slam. Gli EV rimanenti sono investiti in Defense per migliorare la resistenza di Zamazenta agli attacchi e per aumentare i danni inflitti da Body Press. Il Teratipo Fire serve a garantire a Zamazenta una resistenza fondamentale al tipo Fairy senza renderlo debole alle mosse di tipo Fighting di Iron Valiant. Tuttavia, il principale vantaggio del Teratipo Fire è l'immunità alla scottatura, qualità particolarmente importante contro Dragapult, Skeleridge e Moltres, con il primo e l'ultimo in grado di scottare Zamazenta anche attraverso Substitute con le loro abilità Infiltrator e Flame Body. Il Teratipo Buio potenzia Crunch per sopraffare più facilmente i tipi Ghost come Gholdengo e Pecharunt; inoltre, fornisce a Zamazenta l'immunità al tipo Psychic, usato da avversari come Deoxys-S e Galarian Slowking. Il Teratipo Steel capovolge i matchup difensivi contro gli attacchi di tipo Fairy, Flying e Psychic provenienti da nemici come Enamorus, Galarian Slowking, Deoxys-S e Roaring Moon con Dragon Dance, oltre che a potenziare Heavy Slam per mandare KO in un colpo solo sia Enamorus che Iron Valiant persino senza EV investiti in Attack. Inoltre, il Teratipo Steel fornisce a Zamazenta un'immunità cruciale a Toxic usata da Gliscor e Toxapex. Il Teratipo Fairy è una buona alternativa difensiva per Zamazenta, fornendogli un ottimo profilo difensivo che include una resistenza agli attacchi di tipo Fighting, aiuto fondamentale per il mirror match contro Zamazenta avversario e Skarmory, entrambi con Iron Defense, oltre che un'immunità a Draco Meteor di Dragapult e una conservata resistenza agli attacchi Dark, che gli permette di rimanere un check di Weavile e Roaring Moon. Il Teratipo Ghost è un'opzione che punta ancor più a battere altri utilizzatori di Iron Defense, a discapito delle proprie difese.

Zamazenta è un ottimo Pokémon sia in squadre bulky offense che in squadre hyper offense che necessitano di un membro del team che sia veloce e che abbia buoni matchup contro le minacce fisiche principali della tier, in particolare fungendo da check cruciale di Kingambit. Tuttavia, per fare pieno uso delle sue qualità difensive, apprezza la rimozione delle entry hazards per poter entrare in campo senza subire danni residui ogni volta e per non essere neutralizzato dalle Toxic Spikes. Per questo motivo Hatterene è un ottimo compagno di squadra, in quanto non solo blocca le entry hazards ma è anche in grado di indebolire check condivisi con Zamazenta come Gholdengo, Galarian Slowking e Skeleridge. Inoltre, pure Great Tusk può rimuovere le entry hazards dal terreno oltre che a indebolire Gliscor e forzare all'ingresso in campo Gholdengo avversari che tentano di bloccare Rapid Spin. Anche Rillaboom si rivela essere un ottimo partner per Zamazenta, aumentandone la longevità con le cure addizionali fornite dal Grassy Terrain, rendendolo molto più difficile da sconfiggere. L'abilità di Zamazenta di contrastare i tipi Dark della tier è un'ottima qualità per le squadre hyper offense che scelgono di far uso di una hazard lead come Glimmora oppure Deoxys-S, in quanto questi archetipi spesso usano Gholdengo per bloccare la rimozione delle hazard; questo spesso dà a minacce come Kingambit, Weavile e Hisuian Samurott la chance di attaccare gratuitamente, portando necessariamente all'ingresso in campo di un Pokémon offensivo in grado di contrastarli come Zamazenta. Quest'ultimo può quindi sfruttare questi avversari per potenziarsi di fronte a loro senza problemi. Gholdengo stesso è un buon compagno di squadra per Zamazenta, essendo in grado di entrare in campo su attacchi di tipo Fairy e Psychic di Enamorus, Iron Valiant e Hatterene, e di approfittare del fatto che i check difensivi di Zamazenta come Galarian Slowking e Clefable non possano danneggiarlo. Purtroppo, il potere offensivo relativamente basso di Zamazenta lo lascia in difficoltà contro wall con Unaware, quali Dondozo, Skeleridge e Clodsire, mentre la sua incapacità di aumentare i danni inflitti dalle sue mosse di coverage rende i Pokémon resistenti che non temono Body Press, come Gholdengo e Galarian Slowking, difficile da battere. Zamazenta ha il suo matchup migliore contro squadre offensive, per cui Pokémon con buon matchup contro i team balance e capaci di agire da stallbreaker sono graditi per supportarlo negli altri matchup. Un buon partner offensivo è Roaring Moon con Dragon Dance, poiché è in grado di indebolire Skarmory e rimuovere il suo Rocky Helmet per permettere a Zamazenta di sconfiggerlo in seguito. In particolare, l'abilità di Roaring Moon di danneggiare significativamente Dondozo e di obbligarlo a subire danni dalle entry hazards grazie a Knock Off è molto apprezzata per aiutare Zamazenta a ottenere progressi contro di esso. Kingambit è un altro eccellente compagno di squadra per Zamazenta, essendo in grado di ottenere buoni risultati contro squadre più resistenti e di mettere pesantemente sotto pressione Dondozo. Inoltre, può effettuare il suo ingresso in campo contro Dragapult, Gholdengo e Hatterene, i quali potrebbero entrare per obbligare Zamazenta a lasciare il terreno. Un grande partner per Zamazenta nei team hyper offense è Iron Valiant con Booster Energy, capace di indebolire check condivisi come Gholdengo, Galarian Slowking e Skeledirge, permettendo a Zamazenta di mandarli KO in seguito. Iron Valiant fornisce inoltre ai team hyper offense una forma temporanea di speed control, superando Dragapult e Deoxys-S, entrambi in grado di superare Zamazenta e sconfiggerlo con potenti attacchi speciali, o, nel caso di Dragapult, con status debilitanti come Will-O-Wisp.

[SET CREDITS]
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In futuro segui il format linkato nel primo post del thread prenotazioni (basta copiaincollarlo e poi riempire dove tocca), also per il secondo GP, ho già cambiato io le entità HTML
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Zamazenta con Iron Defense è uno sweeper veloce per l'attacco i team offense che contemporaneamente si rivela essere check della maggior parte degli attaccanti fisici del metagame, con ottimi matchup contro minacce chiave quali Kingambit, Great Tusk e Weavile. È in grado di ricoprire molti ruoli, facendo uso del suo bulk, del boost potenziamento alla Defense derivante da Dauntless Shield e della sua elevata Speed,(RV) per utilizzare Iron Defense al fine non solo di aumentare la sua longevità ma anche la potenza di Body Press. Crunch è necessaria per colpire i tipi Ghost e Psychic come Gholdengo, Skeleridge e Galarian Slowking, che non sono minacciati da Body Press. Il suo ultimo moveslot è più flessibile; Roar può essere usata per forzare Pokémon che puntano a batterlo con mosse che potenziano la Defense come Skarmory, Corviknight e Zamazenta avversari e per trasformare il proprio Zamazenta in un check d'emergenza in grado di costringere setup sweepers e utilizzatori di Booster Energy,(AV) come Great Tusk e Roaring Moon,(AV) ad abbandonare il campo precocemente. Rest con la Chesto Berry gli fornisce la maggiore longevità necessaria e previene che lui venga reso inefficiente ostacolato permanentemente da status inflitti da avversari come Moltres e Dragapult. Stone Edge dà a Zamazenta un’opzione ecco perché rompo per gli apostrofi kek un'opzione offensiva senza contatto per colpire Zapdos e Moltres, fornendogli al contempo coverage per ferire Enamorus. Heavy Slam dà a Zamazenta coverage superefficace contro i tipi Fairy che altrimenti sarebbero in grado di arginarlo, come Clefable, Enamorus e Iron Valiant, mentre Substitute è un'alternativa che permette a Zamazenta di evitare mosse di stato da parte di Gliscor, Galarian Slowking e Toxapex oltre che a bloccare tentativi di revenge kill da parte di avversari più veloci quali Iron Valiant con Booster Energy e Gholdengo con Choice Scarf. I 168 EV investiti in Speed consentono a Zamazenta di essere più veloce di Dragonite con natura Adamant Nature in seguito ad una Dragon Dance e di superare in velocità minacce chiave come Weavile e Darkrai. In seguito, Zamazenta può investire EV in HP per avere un bulk complessivo migliore oppure in Attack per infliggere più danni con le proprie mosse di coverage; in particolare, un investimento massimo sugli HP assicura la sopravvivenza di Zamazenta a una Moonblast di Enamorus con Choice Scarf se a piena vita e di evitare un KO in due colpi 2HKO va bene nelle analisi da Clefable. Scegliere di massimizzare l'Attack permette a Zamazenta di mandare al tappeto in solo due colpi Gholdengo offensivo con Crunch e sia Clefable che Hatterene con Heavy Slam. Gli EV rimanenti sono investiti in Defense per migliorare la resistenza di Zamazenta agli attacchi e per aumentare i danni inflitti da Body Press. Il Teratipo Fire serve a garantire a Zamazenta una resistenza fondamentale al tipo Fairy senza renderlo debole alle mosse di tipo Fighting di Iron Valiant. Tuttavia, il principale vantaggio del Teratipo Fuoco Fire è l'immunità allo scottamento, qualità particolarmente importante contro Dragapult, Skeleridge e Moltres, con quest'ultimo e il primo in grado di scottare Zamazenta anche attraverso Substitute con le loro abilità Infiltrator e Flame Body. Il Teratipo Buio potenzia Crunch per sopraffare più facilmente i tipi Ghost come Gholdengo e Pecharunt; inoltre, fornisce a Zamazenta l'immunità al tipo Psychic, usato da avversari come Deoxys-S e Galarian Slowking. Il Teratipo Steel capovolge i matchup difensivi contro gli attacchi di tipo Fairy, Flying e Psychic provenienti da nemici come Enamorus, Galarian Slowking, Deoxys-S e Roaring Moon con Dragon Dance, oltre che a potenziare Heavy Slam per mandare KO in un colpo solo sia Enamorus che Iron Valiant persino senza EV investiti in Attack. Inoltre, il Teratipo Steel fornisce a Zamazenta un'immunità cruciale a Toxic usata da Gliscor e Toxapex. Il Teratipo Fairy è una buona alternativa difensiva per Zamazenta, fornendogli un ottimo profilo difensivo che include una resistenza agli attacchi di tipo Fighting, aiuto fondamentale per il matchup specchiato mirror match basato su Iron Defense contro sia Zamazenta che Skarmory avversari contro Zamazenta avversario e Skarmory, entrambi con Iron Defense, oltre che un'immunità a Draco Meteor di Dragapult e una conservata resistenza agli attacchi del tipo Dark, che gli permette di essere ancora rimanere un check di Weavile e Roaring Moon. Il Teratipo Ghost è un'opzione che punta maggiormente ancor più a battere altri utilizzatori di Iron Defense, a discapito delle proprie difese.

Zamazenta è un ottimo Pokémon sia in squadre bulky offense che in squadre hyper offense che necessitano di un membro del team che sia veloce e che abbia buoni matchup contro le minacce fisiche principali della tier, in particolare fungendo da check cruciale di Kingambit. Tuttavia, per fare pieno uso delle sue qualità difensive, lui apprezza la rimozione di delle entry hazards per poter entrare in campo senza subire danni residui ogni volta e per non essere neutralizzato dalle Toxic Spikes. A proposito, Hatterene è un ottimo compagno di squadra, in quanto non solo blocca le entry hazards ma è anche in grado di indebolire check condivisi con Zamazenta come Gholdengo, Galarian Slowking e Skeleridge. Inoltre, pure Great Tusk può rimuovere le entry hazards dal terreno oltre che a indebolire Gliscor e forzare all’ingresso all'ingresso in campo Gholdengo avversari che tentano di bloccare Rapid Spin. Anche Rillaboom si rivela essere un ottimo partner per Zamazenta, aumentandone la longevità con le cure addizionali date dal Grassy Terrain, rendendolo molto più difficile da sconfiggere. L'abilità di Zamazenta di contrastare i tipi Dark della tier è un'ottima qualità per le squadre hyper offense che scelgono di far uso di una hazard lead come Glimmora oppure Deoxys-S, in quanto questi archetipi spesso usano Gholdengo per bloccare la rimozione delle hazard; questo spesso dà a minacce come Kingambit, Weavile e Hisuian Samurott la chance di attaccare gratuitamente, portando necessariamente all'ingresso in campo necessario di un Pokémon offensivo in grado di contrastarli come Zamazenta. Quest'ultimo può quindi sfruttare questi avversari per potenziarsi di fronte a loro senza problemi. Gholdengo stesso è un buon compagno di squadra per Zamazenta, essendo in grado di entrare in campo su attacchi di tipo Fairy e Psychic di Enamorus, Iron Valiant e Hatterene, e di approfittare del fatto che i check difensivi di Zamazenta come Galarian Slowking e Clefable non possano danneggiarlo. Purtroppo, il relativamente basso potere offensivo di Zamazenta lo lascia in difficoltà contro wall con Unaware, quali Dondozo, Skeleridge e Clodsire, mentre la sua incapacità di aumentare i danni inflitti dalle sue mosse di coverage rende i Pokémon resistenti che non temono Body Press, come Gholdengo e Galarian Slowking, difficile da battere. Zamazenta ha il suo matchup migliore contro squadre offensive, per cui Pokémon in grado di spezzare l’equilibrio capaci contro i team balance e di agire da stallbreaker sono graditi per supportarlo negli altri matchup. Un buon partner offensivo è Roaring Moon con Dragon Dance, poiché lui è in grado di indebolire Skarmory e rimuovere il suo Rocky Helmet per permettere a Zamazenta di sconfiggerlo in seguito. In particolare, l’abilità l'abilità di Roaring Moon di danneggiare significativamente Dondozo e di obbligarlo a subire danni dalle entry hazards grazie a Knock Off è molto apprezzata per aiutare Zamazenta a ottenere progressi contro di lui. Kingambit è un altro eccellente compagno di squadra per Zamazenta, essendo in grado di ottenere buoni risultati contro squadre più resistenti e di mettere pesantemente sotto pressione Dondozo. Inoltre, può effettuare il suo ingresso in campo contro Dragapult, Gholdengo e Hatterene, i quali potrebbero entrare per obbligare Zamazenta a lasciare il terreno. Un grande partner per Zamazenta nei team hyper offense è Iron Valiant con Booster Energy, capace di indebolire check condivisi come Gholdengo, Galarian Slowking e Skeledirge, permettendo a Zamazenta di mandarli KO in seguito. Iron Valiant fornisce inoltre ai team hyper offense una forma temporanea di controllo della velocità speed control, superando Dragapult e Deoxys-S, entrambi in grado di superare Zamazenta e sconfiggerlo con potenti attacchi speciali, o, nel caso di Dragapult, con status debilitanti come Will-O-Wisp.

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move 1: Iron Defense
move 2: Body Press
move 3: Crunch
move 4: Roar / Rest / Stone Edge
item: Leftovers / Chesto Berry
ability: Dauntless Shield
nature: Jolly
evs: 252 HP / 88 Def / 168 Spe OR 252 Atk / 88 Def / 168 Spe
tera type: Fire / Dark / Steel

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Zamazenta con Iron Defense è uno sweeper veloce per i team offense che contemporaneamente si rivela essere check della maggior parte degli attaccanti fisici del metagame, con ottimi matchup contro minacce chiave quali Kingambit, Great Tusk e Weavile. È in grado di ricoprire molti ruoli, facendo uso del suo bulk, del potenziamento alla Defense derivante da Dauntless Shield e della sua elevata Speed per utilizzare Iron Defense al fine non solo di aumentare la sua longevità ma anche la potenza di Body Press. Crunch è necessaria per colpire i tipi Ghost e Psychic come Gholdengo, Skeleridge e Galarian Slowking, che non sono minacciati da Body Press. Il suo ultimo moveslot è più flessibile; Roar può essere usata per forzare Pokémon che puntano a batterlo con mosse che potenziano la Defense come Skarmory, Corviknight e Zamazenta avversari e per trasformare il proprio Zamazenta in un check d'emergenza in grado di costringere setup sweeper e utilizzatori di Booster Energy, come Great Tusk e Roaring Moon, ad abbandonare il campo precocemente. Rest con la Chesto Berry gli fornisce maggiore longevità e previene che lui venga ostacolato permanentemente da status inflitti da avversari come Moltres e Dragapult. Stone Edge dà a Zamazenta un'opzione offensiva senza contatto per colpire Zapdos e Moltres senza fare contatto, fornendogli al contempo coverage per ferire Enamorus. Heavy Slam dà a Zamazenta coverage superefficace contro i tipi Fairy che altrimenti sarebbero in grado di arginarlo, come Clefable, Enamorus e Iron Valiant, mentre Substitute è un'alternativa che permette a Zamazenta di evitare mosse di stato da parte di Gliscor, Galarian Slowking e Toxapex oltre che a bloccare tentativi di revenge kill da parte di avversari più veloci quali Iron Valiant con Booster Energy e Gholdengo con Choice Scarf. I 168 EV investiti in Speed consentono a Zamazenta di essere più veloce di Dragonite con natura Adamant in seguito a una Dragon Dance e di superare in velocità minacce chiave come Weavile e Darkrai. In seguito, Zamazenta può investire EV in HP per avere un bulk complessivo migliore oppure in Attack per infliggere più danni con le proprie mosse di coverage; in particolare, un investimento massimo sugli HP assicura la sopravvivenza di Zamazenta a una Moonblast di Enamorus con Choice Scarf se a piena vita e di evitare un KO in due colpi da Clefable. Scegliere di massimizzare l'Attack permette a Zamazenta di mandare al tappeto in solo due colpi Gholdengo offensivo con Crunch e sia Clefable che Hatterene con Heavy Slam. Gli EV rimanenti sono investiti in Defense per migliorare la resistenza di Zamazenta agli attacchi e per aumentare i danni inflitti da Body Press. Il Teratipo Fire serve a garantire a Zamazenta una resistenza fondamentale al tipo Fairy senza renderlo debole alle mosse di tipo Fighting di Iron Valiant. Tuttavia, il principale vantaggio del Teratipo Fire è l'immunità allo scottamento alla scottatura, qualità particolarmente importante contro Dragapult, Skeleridge e Moltres, con quest'ultimo e il primo e l'ultimo in grado di scottare Zamazenta anche attraverso Substitute con le loro abilità Infiltrator e Flame Body. Il Teratipo Buio potenzia Crunch per sopraffare più facilmente i tipi Ghost come Gholdengo e Pecharunt; inoltre, fornisce a Zamazenta l'immunità al tipo Psychic, usato da avversari come Deoxys-S e Galarian Slowking. Il Teratipo Steel capovolge i matchup difensivi contro gli attacchi di tipo Fairy, Flying e Psychic provenienti da nemici come Enamorus, Galarian Slowking, Deoxys-S e Roaring Moon con Dragon Dance, oltre che a potenziare Heavy Slam per mandare KO in un colpo solo sia Enamorus che Iron Valiant persino senza EV investiti in Attack. Inoltre, il Teratipo Steel fornisce a Zamazenta un'immunità cruciale a Toxic usata da Gliscor e Toxapex. Il Teratipo Fairy è una buona alternativa difensiva per Zamazenta, fornendogli un ottimo profilo difensivo che include una resistenza agli attacchi di tipo Fighting, aiuto fondamentale per il mirror match contro Zamazenta avversario e Skarmory, entrambi con Iron Defense, oltre che un'immunità a Draco Meteor di Dragapult e una conservata resistenza agli attacchi Dark, che gli permette di rimanere un check di Weavile e Roaring Moon. Il Teratipo Ghost è un'opzione che punta ancor più a battere altri utilizzatori di Iron Defense, a discapito delle proprie difese.

Zamazenta è un ottimo Pokémon sia in squadre bulky offense che in squadre hyper offense che necessitano di un membro del team che sia veloce e che abbia buoni matchup contro le minacce fisiche principali della tier, in particolare fungendo da check cruciale di Kingambit. Tuttavia, per fare pieno uso delle sue qualità difensive, lui apprezza la rimozione delle entry hazards per poter entrare in campo senza subire danni residui ogni volta e per non essere neutralizzato dalle Toxic Spikes. A proposito, Per questo motivo Hatterene è un ottimo compagno di squadra, in quanto non solo blocca le entry hazards ma è anche in grado di indebolire check condivisi con Zamazenta come Gholdengo, Galarian Slowking e Skeleridge. Inoltre, pure Great Tusk può rimuovere le entry hazards dal terreno oltre che a indebolire Gliscor e forzare all'ingresso in campo Gholdengo avversari che tentano di bloccare Rapid Spin. Anche Rillaboom si rivela essere un ottimo partner per Zamazenta, aumentandone la longevità con le cure addizionali date fornite dal Grassy Terrain, rendendolo molto più difficile da sconfiggere. L'abilità di Zamazenta di contrastare i tipi Dark della tier è un'ottima qualità per le squadre hyper offense che scelgono di far uso di una hazard lead come Glimmora oppure Deoxys-S, in quanto questi archetipi spesso usano Gholdengo per bloccare la rimozione delle hazard; questo spesso dà a minacce come Kingambit, Weavile e Hisuian Samurott la chance di attaccare gratuitamente, portando necessariamente all'ingresso in campo di un Pokémon offensivo in grado di contrastarli come Zamazenta. Quest'ultimo può quindi sfruttare questi avversari per potenziarsi di fronte a loro senza problemi. Gholdengo stesso è un buon compagno di squadra per Zamazenta, essendo in grado di entrare in campo su attacchi di tipo Fairy e Psychic di Enamorus, Iron Valiant e Hatterene, e di approfittare del fatto che i check difensivi di Zamazenta come Galarian Slowking e Clefable non possano danneggiarlo. Purtroppo, il relativamente basso potere offensivo relativamente basso di Zamazenta lo lascia in difficoltà contro wall con Unaware, quali Dondozo, Skeleridge e Clodsire, mentre la sua incapacità di aumentare i danni inflitti dalle sue mosse di coverage rende i Pokémon resistenti che non temono Body Press, come Gholdengo e Galarian Slowking, difficile da battere. Zamazenta ha il suo matchup migliore contro squadre offensive, per cui Pokémon capaci con buon matchup contro i team balance e capaci di agire da stallbreaker sono graditi per supportarlo negli altri matchup. Un buon partner offensivo è Roaring Moon con Dragon Dance, poiché lui è in grado di indebolire Skarmory e rimuovere il suo Rocky Helmet per permettere a Zamazenta di sconfiggerlo in seguito. In particolare, l'abilità di Roaring Moon di danneggiare significativamente Dondozo e di obbligarlo a subire danni dalle entry hazards grazie a Knock Off è molto apprezzata per aiutare Zamazenta a ottenere progressi contro di lui esso. Kingambit è un altro eccellente compagno di squadra per Zamazenta, essendo in grado di ottenere buoni risultati contro squadre più resistenti e di mettere pesantemente sotto pressione Dondozo. Inoltre, può effettuare il suo ingresso in campo contro Dragapult, Gholdengo e Hatterene, i quali potrebbero entrare per obbligare Zamazenta a lasciare il terreno. Un grande partner per Zamazenta nei team hyper offense è Iron Valiant con Booster Energy, capace di indebolire check condivisi come Gholdengo, Galarian Slowking e Skeledirge, permettendo a Zamazenta di mandarli KO in seguito. Iron Valiant fornisce inoltre ai team hyper offense una forma temporanea di speed control, superando Dragapult e Deoxys-S, entrambi in grado di superare Zamazenta e sconfiggerlo con potenti attacchi speciali, o, nel caso di Dragapult, con status debilitanti come Will-O-Wisp.

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