[OU] Kyurem Noir [GP 2/2]

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Kyurem Noir :



Statistiques : 125 PV / 170 Att / 100 Déf / 120 Att Spé / 90 Déf Spé / 95 Vit
Talent : Téra-Voltage
Tier : OU

Aperçu :

Grâce à son incroyable Statistique d'Attaque de 170 et à son très bon double type offensif, Kyurem Noir (surnommé Kyurem B) est un Wallbreaker surpuissant, capable de mettre en pièces les équipes Bulky et ne possédant quasiment aucun Switch-in. Ses options de couverture offensive telles que Eclair Croix et Telluriforce se complètent très bien avec les excellents STABs de Kyurem B et permettent d'infliger d'importants dégâts à Tokopisco, Prédasterie, Magnézone et Heatran. Son type Dragon et son bon Bulk global lui permettent de venir sur des attaques neutres ou qu'ils résistent sans prendre trop de dégâts. Pour finir Téra-Voltage se révèle utile quand Kyurem Noir est face à des Pokémon comme Méga-Florizarre, Motisma-Lavage et Airmure car ce talent ignore les talents Isograisse, Lévitation et Fermeté de ces Pokémon.

De l'autre côté Kyurem B manque d'un STAB Physique du type Glace dont il peut abuser rendant son attaque Z Laser Cryogénique, son seul moyen de profiter pleinement de sa Statistique d'Attaque de 170. En dépit de sa Statistique de Vitesse de 95 qui permet à Kyurem Noir de déplacer des cibles clés comme Heatran, Tokopisco, Minotaupe et Léviator ; des Pokémon comme Méga-Charmina, Keldeo, Pyrax et Terrakium peuvent tous profiter du type Glace de Kyurem B qui lui octroie beaucoup de faiblesses pour lui infliger d'importants dégâts ou même l'OHKO avec leurs attaques super efficace. De plus, la faiblesses de Kyurem B aux Pièges de Roc ainsi que sa vulnérabilité à la Brûlure, au Poison ainsi qu'à la Paralysie le rendent facile à affaiblir tout au long du match.

Utilisateurs d'attaque Z :

Kyurem-Black @ Icium Z
Ability: Teravolt
EVs: 252 Atk / 4 SpA / 252 Spe
Naive Nature / Naughty Nature
- Freeze Shock
- Fusion Bolt
- Ice Beam
- Earth Power / Substitute

Attaques :

Grâce à la Cryozélite, Eclair Gelé se transforme en une attaque Z Laser Cryogénique d'une incroyable puissance mais n'est pas une attaque viable en dehors de ce cas puisque Eclair Gelé nécessite un tour de charge avant de pouvoir être utilisé. Cependant, Laser Cryogénique réussit certains exploits en réussissant à OHKO avec un passage sur les Pièges de Roc Leveinard et Mew défensif tout en infligeant environ 80% de dégâts à Airmure et Noacier investit sur le plan physique. Eclair Croix est une excellente attaque de couverture et procure à Kyurem un BoltBeam redoutable tout en lui permettant de toucher de manière neutre de nombreux Pokémon. Léviator, Airmure, Bamboiselle, Prédasterie et de nombreux autres Pokémon peuvent ainsi être affaiblit voir éliminer grâce à Eclair Croix. Laser Glace fait office de STAB Glace fiable puisque Laser Cryogénique ne peut être utilisé qu'une seule fois. Telluriforce permet à Kyurem Noir d'infliger d'importants dégâts à Magearna, Ossatueur d'Alola, Heatran, Motisma-Lavage et Magnézone qui contrent plutôt bien Kyurem B autrement. Clonage facilite les prédictions et protège Kyurem Noir des brûlures d'Ebullition de Prédasterie tout en lui permettant d'utiliser Eclair Gelé, et ce même après avoir profité de l'attaque Z. Atterrissage peut également être utilisé en dernière attaque et permet à Kyurem Noir de rester en bonne santé tout le long du match tout en atténuant sa faiblesse aux Pièges de Roc. La Puissance Cachée [Feu] peut être utilisée pour permettre à Kyurem B d'éliminer Méga-Cizayox et Noacier.

Set Détaillé :

La Cryozélite permet à Kyurem B d'utiliser Laser Cryogénique tandis que Téra-Voltage est l'unique talent de Kyurem Noir, lui permettant d'ignorer les talents tels que Lévitation, Isograisse ou Déguisement et donc de pouvoir gérer Motisma-Lavage, Méga-Florizarre et Mimiqui. La nature Naïf permet à Kyurem B d'atteindre la même Vitesse que Tokopiyon et de dépasser Démétéros-Totémique, Mimiqui Rigide et Heatran. La nature Mauvais donne plus de puissance physique à Kyurem Noir. La Voltazélite peut être utilisé pour passer plus facilement Méga-Cizayox, Magearna et Jirachi. Cependant, la présence du Champ Electrifié de Tokorico est nécessaire pour être pleinement efficace. De plus, sans la Puissance Cachée [Feu], ce set aura du mal à passer Noacier. Il est également nécessaire d'avoir Clonage car il Kyurem B ne peut pas battre Tritosor autrement. Dans ce cas là, Eclair Gelé peut être remplacé par Telluriforce ou la Puissance Cachée [Feu]. Si Speed Tie avec Tokopiyon n'est pas nécessaire, vous pouvez opter pour une répartition différente (32 PV / 252 Att / 224 Vit) pour dépasser Démétéros-Totémique avec 252 EVs en Vitesse. Kyurem B ne doit cependant jamais avoir moins d'EVs en Vitesse que cela.

Conseils d'utilisation :

Il est très important de conserver Laser Cryogénique et de l'utiliser qu'au bon moment. En effet, un adversaire d'un bon niveau aura pour habitude d'essayer de scout le set de Kyurem Noir. Dans un scénario où il y aurait une cible potentielle pour Laser Cryogénique qui aura tendance à Switch telle que Méga-Florizarre ou Leveinard, il est préférable d'utiliser Laser Glace ou Eclair Croix au lieu de gaspiller immédiatement pour Laser Cryogénique. Il est également important de faire attention aux Pokémon avec Abri car ces derniers peuvent gaspiller la capacité Z de Kyurem Noir. Cependant, durant certains matchs, Laser Cryogénique n'est pas indispensable et il n'y a donc aucun problème à l'utiliser dès le début du match pour infliger d'importants dégâts à un Pokémon. Il est préférable d'amener Kyurem Noir sur le terrain sur une attaque neutre ou à laquelle il résiste, cependant, pensez à bien retirer du terrain les Entry Hazards tels que les Pièges de Roc et les Picots avant d'amener tête baissée Kyurem B sur le terrain puisque ces derniers peuvent aisément affaiblir Kyurem Noir. De plus, il est préférable de ne pas laisser Kyurem B être affecté par un problème de statut car cela affecte durement son potentiel de Wallbreaker.

Options d'équipe :

Les utilisateurs d'Anti-Brume sont généralement de très bons partenaires pour Kyurem Noir. Tokopisco protège Kyurem B des problèmes de statut grâce au Champ Brumeux et peut affaiblir les Pokémon de type Acier grâce à Ire de la Nature et Provoc. Méga-Cizayox peut utiliser Demi-Tour pour amener sur le terrain de manière sécurisée Kyurem B tandis que Latios peut affaiblir les Pokémon Acier pour son partenaire. Tokorico est également un très bon partenaire puisque Kyurem Noir élimine la plupart de ses Checks tandis que Tokorico supporte Kyurem B avec Demi-Tour ou Change-Eclair tout en boostant son Eclair Croix grâce au Champ Electrifié. Magnezone, Magearna et Mostima-Lavage apportent également du soutien avec Change-Eclair. Magnezone peut piéger et éliminer Méga-Cizayox ; Magearna Veste de Combat possède une très bonne synergie avec Kyurem B en encaissant les attaques de Sachanobi, Tokopiyon, Keldeo, Méga-Cizayox et Noacier. Pour finir, Motisma-Lavage peut affaiblir Noacier et Méga-Cizayox avec Feu Follet. Démétéros-Totémique, Keldeo et Tokorico apprécient le fait que Kyurem Noir puisse éliminer facilement les Pokémon Plante comme Méga-Florizarre, Bouldeneu et Gaulet. Démétéros-Totémique peut se son côté mettre la pression à l'équipe adverse grâce aux Pièges de Roc. Pour finir, Pyrax, Heatran ou encore Ossatueur d'Alola peuvent annihiler avec leur STAB Feu les Pokémon Acier comme Méga-Cizayox et Noacier. Pyrax apprécie également les capacités de Wallbreaker de Kyurem Noir qui lui permettent d'être d'autant plus efficace en fin de partie. De leur côté, Ossatueur d'Alola et Heatran peuvent poser les Pièges de Roc.

Kyurem B Orbe Vie :

Kyurem-Black @ Life Orb
Ability: Teravolt
EVs: 4 Atk / 252 SpA / 252 Spe
Naive Nature
- Ice Beam
- Fusion Bolt
- Hidden Power Fire / Earth Power
- Roost

Attaques :

Laser Glace est un STAB Glace fiable qui permet à Kyurem Noir de toucher super efficacement Démétéros-Totémique ou Méga-Florizarre. Eclair Croix possède une excellente couverture offensive et se complète extrêmement bien avec Laser Glace, permettant ainsi à Kyurem Noir de punir durement Bamboiselle et Tokopisco. La Puissance Cachée [Feu] annihile Méga-Cizayox et Noacier, des Pokémon qui sont considérés comme de solides checks à Kyurem Noir. De l'autre côté Telluriforce touche durement le peu de Pokémon qui résistent à la fois à Laser Glace et à Eclair Croix comme Magnézone tout en punissant Magearna et Heatran. Cependant, la Puissance Cachée [Feu] reste la meilleure option de couverture sauf si vous décidez d'accompagner Kyurem Noir d'un Magnézone. Atterrissage diminue la faiblesse de Kyurem B aux Pièges de Roc en offrant un moyen de soin viable, permettant ainsi à Kyurem Noir de check plus efficacement Tokorico, Amphinobi et Electhor. Le très puissant STAB Colère ou le STAB plus fiable Dracogriffe peuvent être utilisées à la place de la Puissance Cachée [Feu] pour profiter d'un STAB Dragon exploitant l'incroyable Statistique d'Attaque de Kyurem B. Ces attaques empêchent Méga-Dracaufeu X de se placer sur Kyurem Noir. Dracogriffe peut également 2HKO Leveinard après les Pièges de Roc.

Set Détaillé :

L'Orbe Vie est utilisée pour augmenter significativement les dégâts infligés par Kyurem Noir en échange de quelques dégâts de recul. Téra-Voltage lui permet d'ignorer certains talents tels que Lévitation et Isograisse ce qui se révèle très utile contre des Pokémon comme Méga-Florizarre ou Motisma-Lavage. La nature Naïf permet à Kyurem B de dépasser Démétéros-Totémique Jovial, Heatran Timide ainsi que Mimiqui Rigide. Les 252 EVs en Vitesse assurent à Kyurem B de tie avec les autres Pokémon ayant une Base Statistique de 95 en Vitesse comme Zygarde ou Tokopiyon. Si tie avec ces derniers n'est pas nécessaire, il est possible d'investir uniquement 224 EVs en Vitesse pour dépasser Démétéros-Totémique Jovial. Une nature Foufou peut être utilisée pour taper plus fort au détriment de la Vitesse. Il est également possible de jouer 252 EVs en Attaque avec une nature augmentant l'Attaque pour assurer qu'Eclair Croix et Colère/Dracogriffe puissent taper aussi durement que possible, et ce au détriment de ses autres attaques.

Conseils d'utilisation :

Ce set doit être utilisé en début de partie pour faire des trous dans l'équipe adverse et ainsi faciliter l'action de partenaires plus tard dans la partie. Cependant, utiliser Kyurem B nécessite quelques anticipations pour pouvoir exploiter pleinement son potentiel. En effet, certains Pokémon plus rapides que Kyurem Noir (comme Sachanobi ou Zéroïd) auront tendance à venir sur ce dernier pour récupérer le Momentum tandis que les adversaires ayants des équipes Bulky voudront pivoter sur Kyurem B pour l'affaiblir avec le recul de l'Orbe Vie, les dégâts résiduels des Pièges de Roc ou avec un problème de statut tel que la brûlure ou l'empoisonnement. Des Pokémon avec le talent Régé-Force comme Prédasterie ou Bouldeneu Veste de Combat ont également tendance à essayer de pivoter sur Kyurem Noir et il est donc important de bien les anticiper pour les empêcher de se soigner. Grâce à son très bon Bulk, Kyurem Noir peut être envoyé sur une attaque neutre peu puissante ou une attaque à laquelle il résiste ; cependant, il faut éviter de l'envoyer sur de puissantes attaques neutres ou sur des attaques de couverture super efficace, et ce encore plus si des Entry Hazards sont sur votre côté du terrain car ils l'affaibliront d'avantage.

Options d'équipe :

Accompagné Kyurem Noir d'un Late Game Sweeper est une excellente idée. Ainsi, Tokopiyon, Sachanobi, Méga-Scarhino, Pyrax ou Démétéros-Totémique Double Dance profitent tous des dégâts infligés par Kyurem B tout au long du match ce qui facilite leurs Sweeps. Les trois premiers peuvent également agir comme des Wallbreakers ce qui permet à Kyurem Noir de remplir plus aisément son rôle. Des Pokémon capables de retirer les Entry Hazards comme Méga-Cizayox, Mew, Electhor ou Tokopisco se révèlent être de très bons partenaires puisqu'ils peuvent retirer avec Anti-Brume les Entry Hazards qui gênent Kyurem B. Méga-Cizayox peut également amener son partenaire sur le terrain grâce à Demi-Tour tandis que Mew peut gérer Méga-Mysdibule et Méga-Charmina. Grâce à Canicule, Electhor peut éliminer Méga-Cizayox qui menacent Kyurem Noir avec Pisto-Poing tandis qu'avec son talent qui place le Chamb Brumeux, Tokopisco supporte Kyurem Noir en l'immunisant aux problèmes de statuts. Tokorico est également un bon partenaire car Kyurem B peut affaiblir ses checks comme Ossatueur d'Alola, Magnézone et Noacier. En contrepartie, Tokorico peut amener son partenaire sur le terrain grâce à Demi-Tour ou Change-Eclair. Le Champ Electrifié boost également la puissance d'Eclair Croix ce qui se révèle très utile sur les variantes de Kyurem B avec un investissement maximal en Attaque. Pour finir, Démétéros-Totémique défensif et Motisma-Lavage peuvent attirer les Pokémon Acier comme Noacier ou Bamboiselle ainsi que les types Plante comme Bouldeneu et Tokotoro tout en fournissant à Kyurem B du Momentum avec Demi-Tour et Change-Eclair. Magearna apporte également du soutien avec Change-Eclair, peut affaiblir Noacier et Méga-Cizayox, et apporte un switch-in efficace à Tokopiyon.

Autres options :

Il est possible d'utiliser une nature qui baisse la Défense au lieu de la Défense Spéciale (Solo à la place de Mauvais ; Pressé à la place de Naïf ; Doux à la place de Foufou) si votre équipe a plus de mal contre les Sweepers spéciaux comme Tokorico et Amphinobi. Un set avec le Mouchoir Choix et les attaques suivantes peut être utilisé pour faire de Kyurem Noir un bon Revenge Killer : Colère, Eclair Croix, Dracogriffe et Laser Glace. Un set avec le Bandeau Choix permet à Kyurem B de faire d'importants trous dans les équipes adverses. Cependant, son absence de STAB Physique Glace fiable ainsi que sa dépendance à son STAB Dragon le rend vulnérable aux Pokémon du type Fée. Tête de Fer est une option sur le set d'All-Out Attacker pour infliger efficacement des dégâts à Mélodelfe tout en étant capable d'OHKO Mimiqui à travers son Déguisement. Pour finir Clonage et les Restes peuvent être utilisés pour gérer les menaces plus rapides qui Kyurem B qui tenteraient de Switch sur ce dernier.

Checks et Contres :

• Les types Acier : Les Pokémon Acier sont les plus dangereux ennemis de Kyurem Noir. Ils résistent aux STABs de Kyurem B et prennent généralement peu de dégâts d'Eclair Croix. Cependant, Heatran, Magearna et Magnézone doivent se méfier de Telluriforce tandis que Méga-Cizayox et Noacier ne peuvent venir sur la Puissance Cachée [Feu].

• Les types Fée : Les Pokémon Fée comme Méga-Diancie, Tokopiyon et Mélodelfe peuvent menacer Kyurem B avec Pouvoir Lunaire. Cependant, la plupart d'entre eux n'encaissent pas Laser Cryogénique et ne peuvent donc pas switch-in de manière sécurisée sur Kyurem Noir.

• Revenge Killer plus rapides : Les Pokémon plus rapides que Kyurem Noir capable de le toucher avec une attaque super efficace peuvent généralement Revenge Kill aisément Kyurem B. Ainsi, Katagami, Latios, Keldeo et Méga-Charmina peuvent tous dépasser Kyurem Noir et lui infliger d'importants dégâts, voir même l'OHKO.

• Entry Hazards : Kyurem Noir n'est pas uniquement sensible aux Pièges de Roc mais bien à la totalité des Entry Hazards ce qui le rend plus facile à affaiblir et limite ses Switch-in sur des attaques de Pokémon adverses. Atterrissage contrebalance ce problème mais beaucoup de set de Kyurem Noir ne peuvent se permettre d'avoir cette attaque.
 
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Algeria

hiiiiiiiiiiiiiiiii~
Aperçu :

Grâce à son incroyable Statistique d'Attaque de 170 et à son très bon double type offensif, Kyurem Noir (surnommé Kyurem B) est un Wallbreaker surpuissant, capable de mettre en pièces les équipes Bulky ne possédant quasiment aucun Switch-in. Ses options de couverture offensive telles que Eclair Croix et Telluriforce se complètent très bien avec les excellents STABs de Kyurem B et permettent ainsi d'infliger d'importants dégâts à Tokopisco, Prédasterie, Magnézone et Heatran. Son type Dragon et son bon Bulk global lui permettent de venir sur des attaques neutres ou qu'ils résistent sans prendre trop de dégâts. Pour finir Téra-Voltage se révèle utile quand Kyurem Noir est face à des Pokémon comme Méga-Florizarre, Motisma-Lavage et Airmure car ce talent ignore les talents Isograisse, Lévitation et Fermeté de ces Pokémon.

De l'autre côté Kyurem B manque d'un STAB Physique du type Glace dont il peut abuser rendant son attaque Z, Laser Cryogénique, son seul moyen de profiter pleinement de sa Statistique d'Attaque de 170. En dépit de sa Statistique de Vitesse de 95 qui permet à Kyurem Noir de déplacer des cibles clés comme Heatran, Tokopisco, Minotaupe et Léviator ; des Pokémon comme Méga-Charmina, Keldeo, Pyrax et Terrakium peuvent tous profiter du type Glace de Kyurem B qui lui octroie beaucoup de faiblesses pour lui infliger d'importants dégâts ou même l'OHKO avec leurs attaques super efficace. De plus, la faiblesse de Kyurem B aux Pièges de Roc ainsi que sa vulnérabilité à la Brûlure, au Poison ainsi qu'à la Paralysie le rendent facile à affaiblir tout au long du match.

Utilisateur d'attaque Z :

Kyurem-Black @ Icium Z
Ability: Teravolt
EVs: 252 Atk / 4 SpA / 252 Spe
Naive Nature / Naughty Nature
- Freeze Shock
- Fusion Bolt
- Ice Beam
- Earth Power / Substitute

Attaques :

Grâce à la Cryozélite, Eclair Gelé se transforme en une attaque Z Laser Cryogénique d'une incroyable puissance mais n'est pas une attaque viable en dehors de ce cas puisque Eclair Gelé nécessite un tour de charge avant de pouvoir être utilisé. Cependant, Laser Cryogénique réussit certains exploits en réussissant à OHKO avec un passage sur les Pièges de Roc Leveinard et Mew défensif tout en infligeant environ 80% de dégâts à Airmure et Noacier investit sur le plan physique. Eclair Croix est une excellente attaque de couverture et procure à Kyurem un BoltBeam redoutable tout en lui permettant de toucher de manière neutre de nombreux Pokémon. Léviator, Airmure, Bamboiselle, Prédasterie et de nombreux autres Pokémon peuvent ainsi être affaibli voir éliminer grâce à Eclair Croix. Laser Glace fait office de STAB Glace fiable puisque Laser Cryogénique ne peut être utilisé qu'une seule fois. Telluriforce permet à Kyurem Noir d'infliger d'importants dégâts à Magearna, Ossatueur d'Alola, Heatran, Motisma-Lavage et Magnézone qui contrent plutôt bien Kyurem B autrement. Clonage facilite les prédictions et protège Kyurem Noir des brûlures d'Ebullition de Prédasterie tout en lui permettant d'utiliser Eclair Gelé, et ce même après avoir profité de l'attaque Z. Atterrissage peut également être utilisé en dernière attaque et permet à Kyurem Noir de rester en bonne santé tout le long du match tout en atténuant sa faiblesse aux Pièges de Roc. La Puissance Cachée [Feu] peut être utilisée pour permettre à Kyurem B d'éliminer Méga-Cizayox et Noacier.

Set Détaillé :

La Cryozélite permet à Kyurem B d'utiliser Laser Cryogénique tandis que Téra-Voltage est l'unique talent de Kyurem Noir, lui permettant d'ignorer les talents tels que Lévitation, Isograisse ou Déguisement et donc de pouvoir gérer Motisma-Lavage, Méga-Florizarre et Mimiqui. La nature Naïf permet à Kyurem B d'atteindre la même Vitesse que Tokopiyon et de dépasser Démétéros-Totémique, Mimiqui Rigide et Heatran. La nature Mauvais donne plus de puissance physique à Kyurem Noir. La Voltazélite peut être utilisé pour passer plus facilement Méga-Cizayox, Magearna et Jirachi. Cependant, la présence du Champ Electrifié de Tokorico est nécessaire pour être pleinement efficace. De plus, sans la Puissance Cachée [Feu], ce set aura du mal à passer Noacier. Il est également nécessaire d'avoir Clonage car Kyurem B ne peut pas battre Tritosor autrement. Dans ce cas là, Eclair Gelé peut être remplacé par Telluriforce ou la Puissance Cachée [Feu]. Si être obligé de Speed Tie avec Tokopiyon n'est pas nécessaire, vous pouvez opter pour une répartition différente (32 PV / 252 Att / 224 Vit) pour dépasser Démétéros-Totémique avec 252 EVs en Vitesse. Kyurem B ne doit cependant jamais avoir moins d'EVs en Vitesse que cela.

Conseils d'utilisation :

Il est très important de conserver Laser Cryogénique et de l'utiliser qu'au bon moment. En effet, un adversaire d'un bon niveau aura pour habitude d'essayer de scout le set de Kyurem Noir. Dans un scénario où il y aurait une cible potentielle pour Laser Cryogénique qui aura tendance à Switch telle que Méga-Florizarre ou Leveinard, il est préférable d'utiliser Laser Glace ou Eclair Croix au lieu de gaspiller immédiatement pour Laser Cryogénique. Il est également important de faire attention aux Pokémon avec Abri car ces derniers peuvent gaspiller la capacité Z de Kyurem Noir. Cependant, durant certains matchs, Laser Cryogénique n'est pas indispensable et il n'y a donc aucun problème à l'utiliser dès le début du match pour infliger d'importants dégâts à un Pokémon. Il est préférable d'amener Kyurem Noir sur le terrain sur une attaque neutre ou à laquelle il résiste, cependant, pensez à bien retirer du terrain les Entry Hazards tels que les Pièges de Roc et les Picots avant d'amener tête baissée Kyurem B sur le terrain puisque ces derniers peuvent aisément affaiblir Kyurem Noir. De plus, il est préférable de ne pas laisser Kyurem B être affecté par un problème de statut car cela affecte gravement son potentiel de Wallbreaker.

Options d'équipes :

Les utilisateurs d'Anti-Brume sont généralement de très bons partenaires pour Kyurem Noir. Tokopisco protège Kyurem B des problèmes de statut grâce au Champ Brumeux et peut affaiblir les Pokémon de types Acier grâce à Ire de la Nature et Provoc. Méga-Cizayox peut utiliser Demi-Tour pour amener sur le terrain de manière sécurisée Kyurem B tandis que Latios peut affaiblir les Pokémon Acier pour son partenaire. Tokorico est également un très bon partenaire puisque Kyurem Noir élimine la plupart de ses Checks et Tokorico supporte Kyurem B avec Demi-Tour ou Change-Eclair tout en boostant son Eclair Croix grâce au Champ Electrifié. Magnézone, Magearna et Motima-Lavage apportent également du soutien avec Change Eclair. Magnézone peut piéger et éliminer Méga-Cizayox ; Magearna Veste de Combat possède une très bonne synergie avec Kyurem B en encaissant les attaques de Sachanobi, Tokopiyon, Keldeo, Méga-Cizayox et Noacier ; Motisma-Lavage peut affaiblir Noacier et Méga-Cizayox avec Feu Follet. Démétéros-Totémique, Keldeo et Tokorico apprécient le fait que Kyurem Noir puisse éliminer facilement les Pokémon Plante comme Méga-Florizarre, Bouldeneu et Gaulet. Démétéros-Totémique peut de son côté mettre la pression à l'équipe adverse grâce aux Pièges de Roc. Pour finir, Pyrax, Heatran ou encore Ossatueur d'Alola peuvent annihiler avec leur STAB Feu les Pokémon Acier comme Méga-Cizayox et Noacier. Pyrax apprécie également les capacités de Wallbreaker de Kyurem Noir qui lui permettent d'être beaucoup plus efficace en fin de partie. De leur côté, Ossatueur d'Alola et Heatran peuvent poser les Pièges de Roc.

Kyurem B Orbe Vie :

Kyurem-Black @ Life Orb
Ability: Teravolt
EVs: 4 Atk / 252 SpA / 252 Spe
Naive Nature
- Ice Beam
- Fusion Bolt
- Hidden Power Fire / Earth Power
- Roost

Attaques :

Laser Glace est un STAB Glace fiable qui permet à Kyurem Noir de toucher super efficacement Démétéros-Totémique ou Méga-Florizarre. Eclair Croix possède une excellente couverture offensive et se complète extrêmement bien avec Laser Glace, permettant ainsi à Kyurem Noir de punir sévèrement Bamboiselle et Tokopisco. La Puissance Cachée [Feu] annihile Méga-Cizayox et Noacier qui sont des Pokémon considérés comme de solides checks à Kyurem Noir. De l'autre côté Telluriforce touche le peu de Pokémon qui résistent à la fois à Laser Glace et à Eclair Croix comme Magnézone tout en punissant Magearna et Heatran. Cependant, la Puissance Cachée [Feu] reste la meilleure option de couverture sauf si vous décidez d'accompagner Kyurem Noir d'un Magnézone. Atterrissage diminue la faiblesse de Kyurem B aux Pièges de Roc en offrant un moyen de soin viable, permettant ainsi à Kyurem Noir de check plus efficacement Tokorico, Amphinobi et Electhor. Le très puissant STAB Colère ou le STAB plus fiable Dracogriffe, peuvent être utilisées à la place de la Puissance Cachée [Feu] pour profiter d'un STAB Dragon exploitant l'incroyable Statistique d'Attaque de Kyurem B. Ces attaques empêchent Méga-Dracaufeu X de se placer sur Kyurem Noir. Dracogriffe peut également 2HKO Leveinard après les Pièges de Roc.

Set Détaillé :

L'Orbe Vie est utilisée pour augmenter significativement les dégâts infligés par Kyurem Noir en échange de quelques dégâts de recul. Téra-Voltage lui permet d'ignorer certains talents tels que Lévitation et Isograisse ce qui se révèle très utile contre des Pokémon comme Méga-Florizarre ou Motisma-Lavage. La nature Naïf permet à Kyurem B de dépasser Démétéros-Totémique Jovial, Heatran Timide ainsi que Mimiqui Rigide. Les 252 EVs en Vitesse assurent à Kyurem B de Speed Tie avec les autres Pokémon ayant une Base Statistique de 95 en Vitesse comme Zygarde ou Tokopiyon. Si tie avec ces derniers n'est pas nécessaire, il est possible d'investir uniquement 224 EVs en Vitesse pour dépasser Démétéros-Totémique Jovial. Une nature Foufou peut être utilisée pour taper plus fort au détriment de la Vitesse. Il est également possible de jouer 252 EVs en Attaque avec une nature augmentant l'Attaque pour assurer qu'Eclair Croix et Colère/Dracogriffe puissent taper aussi fort que possible, et ce au détriment de ses autres attaques.

Conseils d'utilisation :

Ce set doit être utilisé en début de partie pour faire des trous dans l'équipe adverse et ainsi permettre à ses partenaires de finir la partie plus facilement. Cependant, utiliser Kyurem B nécessite quelques anticipations pour pouvoir exploiter pleinement son potentiel. En effet, certains Pokémon plus rapides que Kyurem Noir (comme Sachanobi ou Zéroïd) auront tendance à venir sur ce dernier pour récupérer le Momentum tandis que les adversaires ayants des équipes Bulky voudront pivoter sur Kyurem B pour l'affaiblir avec le recul de l'Orbe Vie, les dégâts résiduels des Pièges de Roc ou avec un problème de statut tel que la brûlure ou l'empoisonnement. Des Pokémon avec le talent Régé-Force comme Prédasterie ou Bouldeneu Veste de Combat ont également tendance à essayer de pivoter sur Kyurem Noir et il est donc important de bien les anticiper pour les empêcher de se soigner. Grâce à son très bon Bulk, Kyurem Noir peut être envoyé sur une attaque neutre peu puissante ou une attaque à laquelle il résiste ; cependant, il faut éviter de l'envoyer sur de puissantes attaques neutres ou sur des attaques de couverture super efficace, et ce encore plus si des Entry Hazards sont sur votre côté du terrain car ils l'affaibliront davantage.

Options d'équipe :

Accompagner Kyurem Noir d'un Late Game Sweeper est une excellente idée. Ainsi, Tokopiyon, Sachanobi, Méga-Scarabrute, Pyrax ou Démétéros-Totémique Double Dance profitent tous des dégâts infligés par Kyurem B tout au long du match ce qui facilite leurs Sweeps. Les trois premiers peuvent également agir comme des Wallbreakers ce qui permet à Kyurem Noir de remplir plus aisément son rôle. Des Pokémon capables de retirer les Entry Hazards comme Méga-Cizayox, Mew, Electhor ou Tokopisco se révèlent être de très bons partenaires puisqu'ils peuvent retirer avec Anti-Brume les Entry Hazards qui gênent Kyurem B. Méga-Cizayox peut également amener son partenaire sur le terrain grâce à Demi-Tour tandis que Mew peut gérer Méga-Mysdibule et Méga-Charmina. Grâce à Canicule, Electhor peut éliminer Méga-Cizayox qui menace Kyurem Noir avec Pisto-Poing tandis qu'avec son talent qui place le Champ Brumeux, Tokopisco supporte Kyurem Noir en l'immunisant aux problèmes de statuts quelques tours. Tokorico est également un bon partenaire car Kyurem B peut affaiblir ses checks comme Ossatueur d'Alola, Magnézone et Noacier. En contrepartie, Tokorico peut amener son partenaire sur le terrain grâce à Demi-Tour ou Change-Eclair. Le Champ Electrifié augmente également la puissance d'Eclair Croix ce qui se révèle très utile sur les variantes de Kyurem B avec un investissement maximal en Attaque. Pour finir, Démétéros-Totémique défensif et Motisma-Lavage peuvent attirer les Pokémon Acier comme Noacier ou Bamboiselle ainsi que les types Plante comme Bouldeneu et Tokotoro tout en fournissant à Kyurem B du Momentum avec Demi-Tour et Change Eclair. Magearna apporte également du soutien avec Change Eclair, peut affaiblir Noacier et Méga-Cizayox, et apporte un switch-in efficace à Tokopiyon.

Autres options :

Il est possible d'utiliser une nature qui baisse la Défense au lieu de la Défense Spéciale (Solo à la place de Mauvais ; Pressé à la place de Naïf ; Doux à la place de Foufou) si votre équipe a plus de mal contre les Sweepers spéciaux comme Tokorico et Amphinobi. Un set avec le Mouchoir Choix et les attaques suivantes peut être utilisé pour faire de Kyurem Noir un bon Revenge Killer : Colère, Eclair Croix, Dracogriffe et Laser Glace. Un set avec le Bandeau Choix permet à Kyurem B de faire d'importants trous dans les équipes adverses. Cependant, son absence de STAB Physique Glace fiable ainsi que sa dépendance à son STAB Dragon le rend vulnérable aux Pokémon du type Fée. Tête de Fer est une option sur le set d'All-Out Attacker pour infliger efficacement des dégâts à Mélodelfe tout en étant capable d'OHKO Mimiqui à travers son Déguisement. Pour finir Clonage et les Restes peuvent être utilisés pour gérer les menaces plus rapides que Kyurem B qui tenteraient de Switch sur ce dernier.

Checks et Contres :

• Les types Acier : Les Pokémon Acier sont les plus dangereux ennemis de Kyurem Noir. Ils résistent aux STABs de Kyurem B et prennent généralement peu de dégâts d'Eclair Croix. Cependant, Heatran, Magearna et Magnézone doivent faire attention à Telluriforce tandis que Méga-Cizayox et Noacier doivent se méfier de la Puissance Cachée [Feu].

• Les types Fée : Les Pokémon Fée comme Méga-Diancie, Tokopiyon et Mélodelfe peuvent menacer Kyurem B avec Pouvoir Lunaire. Cependant, la plupart d'entre eux n'encaissent pas Laser Cryogénique et ne peuvent donc pas switch-in de manière sécurisée sur Kyurem Noir.

• Revenge Killer plus rapides : Les Pokémon plus rapides que Kyurem Noir capable de le toucher avec une attaque super efficace peuvent généralement Revenge Kill aisément Kyurem B. Ainsi, Katagami, Latios, Keldeo et Méga-Charmina peuvent tous dépasser Kyurem Noir et lui infliger d'importants dégâts, voir même l'OHKO.

• Entry Hazards : Kyurem Noir n'est pas uniquement sensible aux Pièges de Roc mais bien à la totalité des Entry Hazards ce qui le rend plus facile à affaiblir et limite ses Switch-in sur des attaques de Pokémon adverses. Atterrissage palie un peu à ce problème mais beaucoup de set de Kyurem Noir ne peuvent pas se permettre d'avoir cette attaque.
 

Dlanyer

Elle est crème comme Nivea, facile comme niveau 1.
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Aperçu :

Grâce à son incroyable Statistique d'Attaque de 170 et à son très bon double type offensif, Kyurem Noir (surnommé KB) est un Wallbreaker surpuissant, capable de mettre en pièces les équipes Bulky ne possédant quasiment aucun switch-in. Ses options de couverture offensive telles qu'Éclair Croix et Telluriforce se complètent très bien avec les excellents STABs de KB et permettent ainsi d'infliger d'importants dégâts à Tokopisco, Prédasterie, Magnézone et Heatran. Son type Dragon et son bon Bulk global lui permettent de venir sur des attaques neutres ou qu'ils résistent sans prendre trop de dégâts. Pour finir Téra-Voltage se révèle utile quand KB est face à des Pokémon comme Méga-Florizarre, Motisma-Lavage et Airmure car ce talent ignore les talents Isograisse, Lévitation et Fermeté de ces Pokémon.

D'un autre côté, KB manque d'un STAB Physique du type Glace dont il peut abuser faisant de son attaque Z, Laser Cryogénique, son seul moyen de profiter pleinement de sa Statistique d'Attaque de 170. En dépit de sa Statistique de Vitesse de 95 qui permet à Kyurem de déplacer des cibles clés comme Heatran, Tokopisco, Minotaupe et Léviator, des Pokémon comme Méga-Charmina, Keldeo, Pyrax et Terrakium peuvent tous profiter du type Glace de Kyurem B qui lui octroie beaucoup de faiblesses pour lui infliger d'importants dégâts ou même l'OHKO avec leurs attaques super efficace. De plus, la faiblesse de KB aux Pièges de Roc ainsi que sa vulnérabilité à la Brûlure, au Poison ainsi qu'à la Paralysie le rendent facile à affaiblir tout au long du match.

Utilisateur d'attaque Z :

Kyurem-Black @ Icium Z
Ability: Teravolt
EVs: 252 Atk / 4 SpA / 252 Spe
Naive Nature / Naughty Nature
- Freeze Shock
- Fusion Bolt
- Ice Beam
- Earth Power / Substitute

Attaques :

Grâce à la Cryozélite, Eclair Gelé se transforme en une attaque Z Laser Cryogénique d'une incroyable puissance mais n'est pas une attaque viable en dehors de ce cas puisque Eclair Gelé nécessite un tour de charge avant de pouvoir être utilisé. Cependant, Laser Cryogénique réussit certains exploits en réussissant à OHKO avec un passage sur les Pièges de Roc Leveinard et Mew défensif tout en infligeant environ 80% de dégâts à Airmure et Noacier investis sur le plan physique. Eclair Croix est une excellente attaque de couverture et procure à Kyurem un BoltBeam redoutable tout en lui permettant de toucher de manière neutre de nombreux Pokémon. Léviator, Airmure, Bamboiselle, Prédasterie et de nombreux autres Pokémon peuvent ainsi être affaiblis voire éliminer grâce à Éclair Croix. Laser Glace fait office de STAB Glace fiable puisque Laser Cryogénique ne peut être utilisé qu'une seule fois. Telluriforce permet à KB d'infliger d'importants dégâts à Magearna, Ossatueur d'Alola, Heatran, Motisma-Lavage et Magnézone qui contrent plutôt bien KB autrement. Clonage facilite les prédictions et protège Kyurem Noir des brûlures d'Ebullition de Prédasterie tout en lui permettant d'utiliser Eclair Gelé, et ce même après avoir profité de l'attaque Z. Atterrissage peut également être utilisé en dernière attaque et permet à Kyurem Noir de rester en bonne santé tout au long du match tout en atténuant sa faiblesse aux Pièges de Roc. La Puissance Cachée Feu peut être utilisée pour permettre à KB d'éliminer Méga-Cizayox et Noacier.

Set Détaillé :

La Cryozélite permet à KB d'utiliser Laser Cryogénique tandis que Téra-Voltage est l'unique talent de Kyurem Noir, lui permettant d'ignorer les talents tels que Lévitation, Isograisse ou Déguisement et donc de pouvoir gérer Motisma-Lavage, Méga-Florizarre et Mimiqui. La nature Naïf permet à KB d'atteindre la même Vitesse que Tokopiyon et de dépasser Démétéros-Totémique, Mimiqui Rigide et Heatran. La nature Mauvais donne plus de puissance physique à Kyurem Noir. La Voltazélite peut être utilisée pour passer plus facilement Méga-Cizayox, Magearna et Jirachi. Cependant, la présence du Champ Electrifié de Tokorico est nécessaire pour être pleinement efficace. De plus, sans la Puissance Cachée [Feu], ce set aura du mal à passer Noacier. Il est également nécessaire d'avoir Clonage car Kyurem B ne peut pas battre Tritosor autrement. Dans ce cas là, Eclair Gelé peut être remplacé par Telluriforce ou la Puissance Cachée Feu. Si être obligé de Speed Tie avec Tokopiyon n'est pas nécessaire, vous pouvez opter pour une répartition différente (32 PV / 252 Att / 224 Vit) pour dépasser Démétéros-Totémique avec 252 EVs en Vitesse. Kyurem B ne doit cependant jamais avoir moins d'EVs en Vitesse que cela.

Conseils d'utilisation :

Il est très important de conserver Laser Cryogénique et de ne l'utiliser qu'au bon moment. En effet, un adversaire d'un bon niveau aura pour habitude d'essayer de scout le set de Kyurem Noir. Dans un scénario où il y aurait une cible potentielle pour Laser Cryogénique qui aura tendance à switch telle que Méga-Florizarre ou Leveinard, il est préférable d'utiliser Laser Glace ou Eclair Croix au lieu de gaspiller immédiatement le Laser Cryogénique. Il est également important de faire attention aux Pokémon avec Abri car ces derniers peuvent gaspiller la capacité Z de Kyurem Noir. Cependant, durant certains matchs, Laser Cryogénique n'est pas indispensable et il n'y a donc aucun problème à l'utiliser dès le début du match pour infliger d'importants dégâts à un Pokémon. Il est préférable d'amener Kyurem Noir sur le terrain sur une attaque neutre ou à laquelle il résiste. Pensez toutefois à bien retirer du terrain les Entry Hazards tels que les Pièges de Roc et les Picots avant d'amener KB tête baissée sur le terrain puisque ces derniers peuvent aisément affaiblir Kyurem Noir. De plus, il est préférable de ne pas le laisser être affecté par un problème de statut car cela affecte gravement son potentiel de Wallbreaker.

Options d'équipes :

Les utilisateurs d'Anti-Brume sont généralement de très bons partenaires pour Kyurem Noir. Tokopisco protège KB des problèmes de statut grâce au Champ Brumeux et peut affaiblir les Pokémon de types Acier grâce à Ire de la Nature et Provoc. Méga-Cizayox peut utiliser Demi-Tour pour amener KB sur le terrain de manière sécurisée tandis que Latios peut affaiblir les Pokémon Acier pour son partenaire. Tokorico est également un très bon partenaire puisque Kyurem Noir élimine la plupart de ses checks et Tokorico supporte KB avec Demi-Tour ou Change-Eclair tout en boostant son Eclair Croix grâce au Champ Electrifié. Magnézone, Magearna et Motima-Lavage apportent également du soutien avec Change Eclair. Magnézone peut piéger et éliminer Méga-Cizayox ; Magearna Veste de Combat possède une très bonne synergie avec Kyurem B en encaissant les attaques de Sachanobi, Tokopiyon, Keldeo, Méga-Cizayox et Noacier ; Motisma-Lavage peut affaiblir Noacier et Méga-Cizayox avec Feu Follet. Démétéros-Totémique, Keldeo et Tokorico apprécient le fait que Kyurem Noir puisse éliminer facilement les Pokémon Plante comme Méga-Florizarre, Bouldeneu et Gaulet. Démétéros-Totémique peut de son côté mettre la pression à l'équipe adverse grâce aux Pièges de Roc. Pour finir, Pyrax, Heatran ou encore Ossatueur d'Alola peuvent annihiler avec leur STAB Feu les Pokémon Acier comme Méga-Cizayox et Noacier. Pyrax apprécie également les capacités de Wallbreaker de Kyurem Noir qui lui permettent d'être beaucoup plus efficace en fin de partie. De leur côté, Ossatueur d'Alola et Heatran peuvent poser les Pièges de Roc.

LO KB :
Kyurem-Black @ Life Orb
Ability: Teravolt
EVs: 4 Atk / 252 SpA / 252 Spe
Naive Nature
- Ice Beam
- Fusion Bolt
- Hidden Power Fire / Earth Power
- Roost

Attaques :

Laser Glace est un STAB Glace fiable qui permet à Kyurem Noir de toucher super efficacement Démétéros-Totémique ou Méga-Florizarre. Eclair Croix possède une excellente couverture offensive et se complète extrêmement bien avec Laser Glace, permettant ainsi à Kyurem Noir de punir sévèrement Bamboiselle et Tokopisco. La Puissance Cachée [Feu] annihile Méga-Cizayox et Noacier qui sont des Pokémon considérés comme de solides checks à Kyurem Noir. Telluriforce quant à elle touche le peu de Pokémon qui résistent à la fois à Laser Glace et à Eclair Croix comme Magnézone tout en punissant Magearna et Heatran. Cependant, la Puissance Cachée [Feu] reste la meilleure option de couverture sauf si vous décidez d'accompagner Kyurem Noir d'un Magnézone. Atterrissage diminue la faiblesse de Kyurem B aux Pièges de Roc en offrant un moyen de soin viable, permettant ainsi à Kyurem Noir de check plus efficacement Tokorico, Amphinobi et Electhor. Le très puissant STAB Colère ou le STAB plus fiable Dracogriffe, peuvent être utilisés à la place de la Puissance Cachée [Feu] pour profiter d'un STAB Dragon exploitant l'incroyable Statistique d'Attaque de Kyurem B. Ces attaques empêchent Méga-Dracaufeu X de se placer sur Kyurem Noir. Dracogriffe peut également 2HKO Leveinard après les Pièges de Roc.

Set Détaillé :

L'Orbe Vie est utilisée pour augmenter significativement les dégâts infligés par Kyurem Noir en échange de quelques dégâts de recul. Téra-Voltage lui permet d'ignorer certains talents tels que Lévitation et Isograisse ce qui se révèle très utile contre des Pokémon comme Méga-Florizarre ou Motisma-Lavage. La nature Naïf permet à Kyurem B de dépasser Démétéros-Totémique Jovial, Heatran Timide ainsi que Mimiqui Rigide. Les 252 EVs en Vitesse assurent à Kyurem B de Speed Tie avec les autres Pokémon ayant une Base Statistique de 95 en Vitesse dont Tokopiyon. Si tie avec ces derniers n'est pas nécessaire, il est possible d'investir uniquement 224 EVs en Vitesse pour dépasser Démétéros-Totémique Jovial. Une nature Foufou peut être utilisée pour taper plus fort au détriment de la Vitesse. Il est également possible de jouer 252 EVs en Attaque avec une nature augmentant l'Attaque pour assurer qu'Eclair Croix et Colère/Dracogriffe puissent taper aussi fort que possible, et ce au détriment de ses autres attaques.

Conseils d'utilisation :

Ce set doit être utilisé en début de partie pour faire des trous dans l'équipe adverse et ainsi permettre à ses partenaires de finir la partie plus facilement. Cependant, utiliser Kyurem B nécessite quelques anticipations pour pouvoir exploiter pleinement son potentiel. En effet, certains Pokémon plus rapides que Kyurem Noir (comme Sachanobi ou Zéroïd) auront tendance à venir sur ce dernier pour récupérer le Momentum tandis que les adversaires ayants des équipes Bulky voudront pivoter sur KB pour l'affaiblir avec le recul de l'Orbe Vie, les dégâts résiduels des Pièges de Roc ou avec un problème de statut tel que la brûlure ou l'empoisonnement. Des Pokémon avec le talent Régé-Force comme Prédasterie ou Bouldeneu Veste de Combat ont également tendance à essayer de pivoter sur Kyurem Noir et il est donc important de bien les anticiper pour les empêcher de se soigner. Grâce à son très bon Bulk, Kyurem Noir peut être envoyé sur une attaque neutre peu puissante ou une attaque à laquelle il résiste ; cependant, il faut éviter de l'envoyer sur de puissantes attaques neutres ou sur des attaques de couverture super efficace, et ce encore plus si des Entry Hazards sont sur votre côté du terrain car ils l'affaibliront davantage.

Options d'équipe :

Accompagner Kyurem Noir d'un Late Game Sweeper est une excellente idée. Ainsi, Tokopiyon, Sachanobi, Méga-Scarabrute, Pyrax ou Démétéros-Totémique Double Dance profitent tous des dégâts infligés par KB tout au long du match ce qui facilite leurs Sweeps. Les trois premiers peuvent également agir comme des Wallbreakers ce qui permet à Kyurem Noir de remplir plus aisément son rôle. Des Pokémon capables de retirer les Entry Hazards comme Méga-Cizayox, Mew, Electhor ou Tokopisco se révèlent être de très bons partenaires puisqu'ils peuvent retirer avec Anti-Brume les Entry Hazards qui gênent KB. Méga-Cizayox peut également amener son partenaire sur le terrain grâce à Demi-Tour tandis que Mew peut gérer Méga-Mysdibule et Méga-Charmina. Grâce à Canicule, Electhor peut éliminer Méga-Cizayox qui menace Kyurem Noir avec Pisto-Poing tandis qu'avec son talent qui place le Champ Brumeux, Tokopisco supporte Kyurem Noir en l'immunisant aux problèmes de statuts quelques tours. Tokorico est également un bon partenaire car KB peut affaiblir ses checks comme Ossatueur d'Alola, Magnézone et Noacier. En contrepartie, Tokorico peut amener son partenaire sur le terrain grâce à Demi-Tour ou Change-Eclair. Le Champ Electrifié augmente également la puissance d'Eclair Croix ce qui se révèle très utile sur les variantes de KB avec un investissement maximal en Attaque. Pour finir, Démétéros-Totémique défensif et Motisma-Lavage peuvent attirer les Pokémon Acier comme Noacier ou Bamboiselle ainsi que les types Plante comme Bouldeneu et Tokotoro tout en fournissant à Kyurem B du momentum avec Demi-Tour et Change Eclair. Magearna apporte également du soutien avec Change Eclair, peut affaiblir Noacier et Méga-Cizayox, et apporte un switch-in efficace à Tokopiyon.

Autres options :

Il est possible d'utiliser une nature qui baisse la Défense au lieu de la Défense Spéciale (Solo à la place de Mauvais ; Pressé à la place de Naïf ; Doux à la place de Foufou) si votre équipe a plus de mal contre les Sweepers spéciaux comme Tokorico et Amphinobi. Un set avec le Mouchoir Choix et les attaques suivantes peut être utilisé pour faire de Kyurem Noir un bon Revenge Killer : Colère, Eclair Croix, Dracogriffe et Laser Glace. Un set avec le Bandeau Choix permet à KB de faire d'importants trous dans les équipes adverses. Cependant, son absence de STAB Physique Glace fiable ainsi que sa dépendance à son STAB Dragon le rend vulnérable aux Pokémon du type Fée. Tête de Fer est une option sur le set d'All-Out Attacker pour infliger efficacement des dégâts à Mélodelfe tout en étant capable d'OHKO Mimiqui à travers son Déguisement. Pour finir Clonage et les Restes peuvent être utilisés pour gérer les menaces plus rapides que KB qui tenteraient de switch sur ce dernier.

Checks et Contres :

• Les types Acier : Les Pokémon Acier sont les plus dangereux ennemis de Kyurem Noir. Ils résistent aux STABs de KB et prennent généralement peu de dégâts d'Eclair Croix. Cependant, Heatran, Magearna et Magnézone doivent faire attention à Telluriforce tandis que Méga-Cizayox et Noacier doivent se méfier de la Puissance Cachée Feu.

• Les types Fée : Les Pokémon Fée comme Méga-Diancie, Tokopiyon et Mélodelfe peuvent menacer Kyurem B avec Pouvoir Lunaire. Cependant, la plupart d'entre eux n'encaissent pas Laser Cryogénique et ne peuvent donc pas switch-in de manière sécurisée sur Kyurem Noir.

• Revenge Killer : Les Pokémon plus rapides que Kyurem Noir capable de le toucher avec une attaque super efficace peuvent généralement Revenge Kill aisément Kyurem B. Ainsi, Katagami, Latios, Keldeo et Méga-Charmina peuvent tous dépasser Kyurem Noir et lui infliger d'importants dégâts, voir même l'OHKO.

• Entry Hazards : Kyurem Noir n'est pas uniquement sensible aux Pièges de Roc mais bien à la totalité des Entry Hazards ce qui le rend plus facile à affaiblir et limite ses switch-ins sur des attaques de Pokémon adverses. Atterrissage pallie un peu ce problème mais beaucoup de sets de Kyurem Noir ne peuvent pas se permettre d'avoir cette attaque.

Écrit par Lyd
Conrôle qualité par frenzyplant etThe Dutch Plumberjack
Traduit par Moutemoute
Relectures par Algeria et Dlanyer


Tikau go!
 

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