[OU] Méga-Carchacrok [GP: 2/2]

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Méga-Carchacrok
Statistiques:

Carchacrok: PV: 108 / Att: 130 / Déf: 95 / Att Spé: 80 / Déf Spé: 85 / Vit: 102
Talents: Peau Dure / Voile Sable
Tier OU

Méga-Carchacrok: PV: 108 / Att: 170 / Déf: 115 / Att Spé: 120 / Déf Spé: 95 / Vit: 92
Talents: Force Sable
Tier OU

Évolutions:
Griknot -> Carmache -> Carchacrok

Stratégies
Aperçu:
La Vitesse et l'Attaque de Carchacrok avant de méga évoluer sont bonnes, lui permettant d'être un très bon poseur de Piège de Roc offensif ou un breaker. Le duo de STAB Sol/Dragon de Méga-Carchacrok couvre très bien le méta, n'étant résisté que par Airmure, Bamboiselle et Tokotoro. Le boost d'Attaque offert par Danse-Lames et par la méga évolution peuvent éventuellement lui permettre de passer ces Pokémon. Cependant, la Vitesse de Carchacrok, qui est bonne mais pas excellente, le laisse dépassé par des Pokémon comme Amphinobi, Tokorico, et Méga-Latios, qui peuvent le forcer à switch, et sa Vitesse diminue en plus en méga évoluant. La quadruple faiblesse au type Glace font qu'il peut être revenge kill facilement. Il est également comparé à Démétéros-Totémique comme poseur de Piège de Roc offensif.

Méga-Carchacrok

Garchomp @ Garchompite
Ability: Rough Skin
EVs: 4 HP / 252 Atk / 252 Spe
Jolly Nature
- Earthquake
- Dragon Claw
- Fire Fang / Stone Edge
- Swords Dance

Carchacrok @ Carchacrokite
Ability: Peau Dure
EVs: 4 PV/ 252 Att / 252 Vit
Nature Jovial
- Séisme
- Dracogriffe
- Croc Feu / Lame de Roc
- Danse-Lames

Attaques
Séisme est le STAB de Méga-Carchacrok le plus puissant, puisqu'il combine une bonne puissance, une précision parfaite, et la possibilité d'être boosté par Force Sable. Dracogriffe est le second STAB, utilisé pour toucher tous les types Vol ou les Pokémon avec Lévitation comme Démétéros-Totémique, Électhor, et Motisma-L. Croc Feu inflige plus de dégâts aux Pokémon comme Bamboiselle et Tokotoro. Lame de Roc inflige aux Pokémon comme Bamboiselle, Airmure, et Tokotoro de lourds dégâts sous la tempête de sable, mais compte beaucoup sur Force Sable pour infliger beaucoup de dégâts, ce qui signifie que Croc Feu est plus fiable en général. Hydroqueue peut être utilisée à la place de Croc Feu des les équipes basée sur la pluie, puisqu'elle permet à Méga-Carchacrok de OHKO des Pokémon comme Démétéros-Totémique défensif en combinant la puissance d'Hydroqueue, la pluie et le boost de Danse-Lames.

Détails du Set
L'investissement maximum en Attaque et en Vitesse permet d'assurer que Méga-Carchacrok est aussi rapide et puissant que possible. La nature utilisée est Jovial, ce qui permet à Méga-Carchacrok de prendre de vitesse Démétéros-Totémique tout en dépassant des menaces comme Méga-Dracaufeu-Y et Drattak avant de méga évoluer. La nature Naïf peut être joué avec Déflagration pour améliorer le matchup de Méga-Carchacrok face à des Pokémon comme Noacier; cependant réduire ainsi son bulk n'est pas idéal. Force Sable fournit à Méga-Carchacrok un boost de x1.3 sur Séisme quand il est sous la tempête de sable, ce qui le rend encore plus menaçant, puisqu'il peut 2HKO Mélodelfe Inconscient et Tokopisco.

Conseils d'Usages
Méga-Carchacrok est généralement utilisé en tant que wallbreaker de début ou milieu de partie qui fait des trous dans les cores défensifs adverses pour qu'un cleaner plus rapide comme Minautope ou Sachanobi soient capables terminer le travail en sweepant. Cependant, il existe des cas, plus spécifiquement face à des équipes défensives et bulky, où Méga-Carchacrok puisse être quelque peu utilisé comme un sweeper de fin de partie, puisqu'il peut se setup et détruire les cores défensifs en chemin. Le bulk de Méga-Carchacrok étant quelque peu au dessus de la moyenne, cela lui garantit de nombreuses occasions de se setup, notamment devant la plupart des Pokémon défensifs. Utiliser Méga-Carchacrok avec la tempête de sable peut être utile pour augmenter la puissance de Séisme; cependant ça n'est pas tout le temps nécessaire, parce que la puissance naturelle de Méga-Carchacrok couplé à une attaque qui lui permet de se setup en font déjà un wallbreaker très menaçant, même sans la tempête de sable. Ce n'est que dans de rares cas, comme face à Mélodelfe Inconscient, que la tempête de sable est vraiment requise pour que Méga-Carchacrok puisse wallbreak. Enfin, la méga évolution de Carchacrok lui donne un grand pouvoir, mais qui implique une (grande) perte de vitesse. Il ne faut pas l'oublier, car dans certains cas il peut être plus intéressant de ne pas méga évoluer immédiatement afin de dépasser des menaces comme Volcarona, Manaphy, Méga-Charmina et Méga-Dracaufeu-X.

Options pour l'Équipe
Tyranocif est habituellement un des premiers Pokémon qui vient à l'esprit quand l'on cherche des coéquipiers pour aider Méga-Carchacrok parce qu'il est un très bon moyen d'affaiblir certains des checks à Méga-Carchacrok, comme des Pokémon investi en Défense comme Démétéros-Totémique et Bouldeneu, pendant que sa capacité à invoquer la tempête de sable permet à Méga-Carchacrok d'utiliser efficacement son talent Force Sable qui augmente ainsi sa capacité à tuer les Pokémon bulky défensif. Tyranocif peut également piéger avec Poursuite certains des checks offensifs à Méga-Carchacrok, comme Tokopiyon ou Latios. Généralement, la plupart des Pokémon offensifs physiques vont bien avec Méga-Carchacrok, puisqu'il peuvent travailler ensemble à affaiblir les Pokémon défensifs adverses pour permettre à l'un d'entre eux de sweep. Sachanobi est également un bon partenaire de Méga-Carchacrok, puisqu'il peut s'occuper des Pokémon bulky de type Sol tout autant que les Pokémon bulky sur le physique, tout en appréciant la capacité de Méga-Carchacrok d'affaiblir ses menaces défensives comme Tokopisco ou Noacier.

Checks et Contres
Attaques de type Glace:
Éclats Glace prioritaire et Puissance Cachée Glace font des dégâts très importants à Méga-Carchacrok et peuvent l'empêcher de se setup ou de sweep
Pokémon de type Fée:
Les Pokémon de type Fée comme Tokopisco, Mélodelfe, et Tokotoro sont immunisés au STAB Dragon de Méga-Carchacrok et peuvent le menacer avec leurs propres STAB de type Fée super efficaces. Tokopisco est plus particulièrement problématique pour Méga-Carchacrok, puisqu'il ne peut pas être Toxik, et peut utiliser Anti-Brume pour enlever les Pièges de Roc. De la même manière, Tokotoro résiste au deux STAB de Méga-Carchacrok, ne craignant que les attaques de type Feu et les rares Direct Toxik, tout en pouvant OHKO Méga-Carchacrok avec Martobois, ce qui le rend particulièrement difficile à gérer. Méga-Diancie ne peut switch de manière sure sur Méga-Carchacrok, mais le dépasse et peut l'OHKO avec Pouvoir Lunaire.
Airmure et Bamboiselle:
Airmure et Bamboiselle résistent au duo de STAB de Méga-Carchacrok, et ne craignent vraiment que Déflagration. En retour, Airmure peut poser les hazards et Bamboiselle peut tout simplement stall Méga-Carchacrok avec Vampigraine.
Pokémon investis en Défense
Les Pokémon extrêmement bulky comme Démétéros-Totémique, Bouldeneu, et Flagadoss peuvent peuvent tanker les attaques de Méga-Carchacrok sans boost et peuvent l'affaiblir avec des status.
Les Pokémon offensifs plus rapide
Les Pokémon plus rapide que Méga-Carchacrok même avant qu'il méga évolue comme Keldeo, Amphinobi, Méga-Latias, et Dimoret peuvent exploiter le quadruple faiblesse de Méga-Carchacrok à la Glace et le forcer à switch ou le revenge kill.
 
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Première relecture !

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Méga-Carchacrok
Statistiques:

Carchacrok: PV: 108 / Att: 130 / Déf: 95 / Att Spé: 80 / Déf Spé: 85 / Vit: 102
Talents: Peau Dure / Voile Sable
Tier OU

Méga-Carchacrok: PV: 108 / Att: 170 / Déf: 115 / Att Spé: 120 / Déf Spé: 95 / Vit: 92
Talents: Force Sable
Tier OU

Évolutions:
Griknot -> Carmache -> Carchacrok

Stratégies
Aperçu:
La Vitesse et l'Attaque de Carchacrok avant de méga évoluer sont bonnes, lui permettant d'être un très bon poseur de Piège de Roc offensif ou un breaker. Le combo de STAB Sol et Dragon de Méga-Carchacrok touche efficacement le Métagame, n'étant résisté que par Airmure, Bamboiselle et Tokotoro. Le boost d'Attaque offert par Danse-Lames et par la méga évolution peuvent éventuellement lui permettre de passer ces Pokémon. Cependant, la Vitesse de Carchacrok, qui est bonne mais pas excellente l'handicape le rend sensible à certaines menaces comme Amphinobi, Tokorico, et Méga-Latios, qui peuvent le forcer à switch. De plus, une fois Méga-Evoluer, sa Vitesse diminue d'avantage. Sa double faiblesse au type Glace se révèle être handicape et le rend facile à Revenge Kill. Il est également comparé à Démétéros-Totémique comme poseur de Piège de Roc offensif.

Méga-Carchacrok

Garchomp @ Garchompite
Ability: Rough Skin
EVs: 4 HP / 252 Atk / 252 Spe
Jolly Nature
- Earthquake
- Dragon Claw
- Fire Fang / Stone Edge
- Swords Dance

Carchacrok @ Carchacrokite
Ability: Peau Dure
EVs: 4 PV/ 252 Att / 252 Vit
Nature Jovial
- Séisme
- Dracogriffe
- Croc Feu / Lame de Roc
- Danse-Lames

Attaques
Séisme est le STAB de Méga-Carchacrok le plus puissant, puisqu'il combine une bonne puissance, une précision parfaite, et la possibilité d'être boosté par Force Sable. Dracogriffe est le second STAB, utilisé pour toucher tous les types Vol ou les Pokémon avec Lévitation comme Démétéros-Totémique, Électhor, et Motisma-Laveuse. Crocs Feu inflige plus de dégâts aux Pokémon comme Bamboiselle et Tokotoro. Lame de Roc inflige aux Pokémon comme Bamboiselle, Airmure, et Tokotoro de lourds dégâts sous la Tempête de Sable, mais compte beaucoup sur Force Sable pour infliger beaucoup de dégâts, ce qui signifie que Crocs Feu est plus fiable de manière général. Hydroqueue peut être utilisée à la place de Crocs Feu dans les équipes basées sur la Pluie, puisqu'elle permet à Méga-Carchacrok d'OHKO des Pokémon comme Démétéros-Totémique défensif en combinant la puissance d'Hydroqueue, la Pluie et le boost de Danse-Lames.

Détails du Set
L'investissement maximum en Attaque et en Vitesse assure à Méga-Carchacrok d'être aussi rapide et puissant que possible. La nature utilisée est Jovial, ce qui permet à Méga-Carchacrok de prendre de vitesse Démétéros-Totémique tout en dépassant des menaces comme Méga-Dracaufeu-Y et Drattak avant de Méga-Evoluer. La nature Naïf peut être joué avec Déflagration pour améliorer le matchup de Méga-Carchacrok face à des Pokémon comme Noacier; cependant réduire ainsi son Bulk n'est pas idéal. Force Sable fournit à Méga-Carchacrok un boost de x1.3 sur Séisme quand il est sous la Tempête de Sable, ce qui le rend encore plus menaçant, puisqu'il peut 2HKO Mélodelfe Inconscient et Tokopisco.

Conseils d'Usages
Méga-Carchacrok est généralement utilisé en tant que Wallbreaker de début ou milieu de partie, capable de faire des trous dans les cores défensifs adverses pour qu'un Cleaner plus rapide comme Minautope ou Sachanobi soit capable de terminer le travail avec un Sweep. Cependant, il existe des cas, plus spécifiquement face à des équipes défensives et Bulky, où Méga-Carchacrok puisse être quelque peu utilisé comme un Sweeper de fin de partie, puisqu'il peut se setup et détruire les cores défensifs en chemin. Le Bulk de Méga-Carchacrok étant quelque peu au dessus de la moyenne, cela lui garantit de nombreuses occasions de se setup, notamment devant la plupart des Pokémon défensifs. Utiliser Méga-Carchacrok avec la Tempête de Sable peut être utile pour augmenter la puissance de Séisme; cependant ça n'est pas tout le temps nécessaire, puisque la puissance naturelle de Méga-Carchacrok couplée à une attaque qui lui permet de se setup en font déjà un Wallbreaker très menaçant. Ce n'est que dans de rares cas, comme face à Mélodelfe Inconscient, que la Tempête de Sable est vraiment requise pour que Méga-Carchacrok puisse Wallbreak. Enfin, même si la Méga-Evolution de Carchakrok lui confère une meilleure Attaque, elle tronque également sa Vitesse ce qui se révèle gênant dans certaines situations. Il ne faut pas l'oublier, car dans certains cas il peut être plus intéressant de ne pas Méga-Evoluer immédiatement afin de dépasser des menaces comme Pyrax, Manaphy, Méga-Charmina et Méga-Dracaufeu-X.

Options pour l'Équipe
Tyranocif est habituellement un des premiers Pokémon qui vient à l'esprit quand l'on cherche des coéquipiers pour supporter Méga-Carchacrok parce qu'il est un très bon moyen d'affaiblir certains des checks à Méga-Carchacrok, comme des Pokémon investi en Défense tels que Démétéros-Totémique et Bouldeneu, pendant que sa capacité à invoquer la Tempête de Sable permet à Méga-Carchacrok d'utiliser efficacement son talent Force Sable qui augmente ainsi sa capacité à éliminer les Pokémon Bulky défensifs. Tyranocif peut également piéger avec Poursuite certains des checks offensifs à Méga-Carchacrok, comme Tokopiyon ou Latios. Généralement, la plupart des Pokémon offensifs physiques vont bien avec Méga-Carchacrok, puisqu'il peuvent travailler ensemble afin d'affaiblir les Pokémon défensifs adverses pour permettre à l'un d'entre eux de Sweep. Sachanobi est également un bon partenaire de Méga-Carchacrok, puisqu'il peut s'occuper des Pokémon Bulky de type Sol tout autant que les Pokémon Bulky sur le plan physique, tout en appréciant la capacité de Méga-Carchacrok à affaiblir ses menaces défensives comme Tokopisco ou Noacier.

Checks et Contres
Attaques de type Glace:
Éclats Glace prioritaire et Puissance Cachée [Glace] font des dégâts très importants à Méga-Carchacrok et peuvent l'empêcher de se setup ou de Sweep.
Pokémon de type Fée:
Les Pokémon de type Fée comme Tokopisco, Mélodelfe, et Tokotoro sont immunisés au STAB Dragon de Méga-Carchacrok et peuvent le menacer avec leurs propres STAB de type Fée super efficaces. Tokopisco est plus particulièrement problématique pour Méga-Carchacrok, puisqu'il ne peut pas être Toxik, et peut utiliser Anti-Brume pour enlever les Pièges de Roc. De la même manière, Tokotoro résiste au deux STAB de Méga-Carchacrok, ne craignant que les attaques de type Feu et les rares Direct Toxik, tout en pouvant OHKO Méga-Carchacrok avec Martobois, ce qui le rend particulièrement difficile à gérer. Méga-Diancie ne peut pas switch de manière sûre sur Méga-Carchacrok, mais il le dépasse et peut l'OHKO avec Pouvoir Lunaire.
Airmure et Bamboiselle:
Airmure et Bamboiselle résistent au duo de STAB de Méga-Carchacrok, et ne craignent vraiment que Déflagration. En retour, Airmure peut poser les Entry Hazards et Bamboiselle peut tout simplement Stall Méga-Carchacrok avec Vampigraine et Abri.
Pokémon investis en Défense
Les Pokémon extrêmement Bulky comme Démétéros-Totémique, Bouldeneu, et Flagadoss peuvent encaisser les attaques de Méga-Carchacrok s'il n'est pas placé et peuvent l'affaiblir avec des attaques de statuts.
Les Pokémon offensifs plus rapide
Les Pokémon plus rapides que Méga-Carchacrok même avant qu'il ait Méga-Evolué comme Keldeo, Amphinobi, Méga-Latias, et Dimoret peuvent exploiter la double faiblesse de Méga-Carchakrok au type Glace et ainsi le forcer à switch ou le Revenge Kill.
 
https://www.smogon.com/dex/sm/pokemon/garchomp/
Méga-Carchacrok
Statistiques:

Carchacrok: PV: 108 / Att: 130 / Déf: 95 / Att Spé: 80 / Déf Spé: 85 / Vit: 102
Talents: Peau Dure / Voile Sable
Tier OU

Méga-Carchacrok: PV: 108 / Att: 170 / Déf: 115 / Att Spé: 120 / Déf Spé: 95 / Vit: 92
Talents: Force Sable
Tier OU

Évolutions:
Griknot -> Carmache -> Carchacrok

Stratégies
Aperçu:

La Vitesse et l'Attaque de Carchacrok avant de méga évoluer sont bonnes, lui permettant d'être un très bon poseur de Piège de Roc offensif ou un breaker. Le combo de STAB Sol et Dragon de Méga-Carchacrok touche efficacement le Métagame, n'étant résisté que par Airmure, Bamboiselle et Tokotoro. Le boost d'Attaque offert par Danse-Lames et par la méga évolution peuvent éventuellement lui permettre de passer ces Pokémon. Cependant, la Vitesse de Carchacrok, qui est bonne mais pas excellente le rend sensible à certaines menaces comme Amphinobi, Tokorico, et Méga-Latios, qui peuvent le forcer à switch. De plus, une fois Méga-Evoluer, sa Vitesse diminue d'avantage. Sa double faiblesse au type Glace se révèle être un handicape et le rend facile à Revenge Kill. Il est également comparé à Démétéros-Totémique comme poseur de Piège de Roc offensif.

Méga-Carchacrok

Garchomp @ Garchompite
Ability: Rough Skin
EVs: 4 HP / 252 Atk / 252 Spe
Jolly Nature
- Earthquake
- Dragon Claw
- Fire Fang / Stone Edge
- Swords Dance

Attaques
Séisme est le STAB de Méga-Carchacrok le plus puissant, puisqu'il combine une bonne puissance, une précision parfaite, et la possibilité d'être boosté par Force Sable. Dracogriffe est le second STAB, utilisé pour toucher tous les types Vol ou les Pokémon avec Lévitation comme Démétéros-Totémique, Électhor, et Motisma-Lavage. Crocs Feu inflige plus de dégâts aux Pokémon comme Bamboiselle et Tokotoro. Lame de Roc inflige aux Pokémon comme Bamboiselle, Airmure, et Tokotoro de lourds dégâts sous la Tempête de Sable, mais compte beaucoup sur Force Sable pour infliger beaucoup de dégâts, ce qui signifie que Crocs Feu est plus fiable de manière général. Hydroqueue peut être utilisée à la place de Crocs Feu dans les équipes basées sur la Pluie, puisqu'elle permet à Méga-Carchacrok d'OHKO des Pokémon comme Démétéros-Totémique défensif en combinant la puissance d'Hydroqueue, la Pluie et le boost de Danse-Lames.

Détails du Set
L'investissement maximum en Attaque et en Vitesse assure à Méga-Carchacrok d'être aussi rapide et puissant que possible. La nature utilisée est Jovial, ce qui permet à Méga-Carchacrok de prendre de vitesse Démétéros-Totémique tout en dépassant des menaces comme Méga-Dracaufeu-Y et Drattak avant de Méga-Evoluer. La nature Naïf peut être joué avec Déflagration pour améliorer le matchup de Méga-Carchacrok face à des Pokémon comme Noacier; cependant réduire ainsi son Bulk n'est pas idéal. Force Sable fournit à Méga-Carchacrok un boost de x1.3 sur Séisme quand il est sous la Tempête de Sable, ce qui le rend encore plus menaçant, puisqu'il peut 2HKO Mélodelfe Inconscient et Tokopisco.

Conseils d'Usages
Méga-Carchacrok est généralement utilisé en tant que Wallbreaker de début ou milieu de partie, capable de faire des trous dans les cores défensifs adverses pour qu'un Cleaner plus rapide comme Minautope ou Sachanobi soit capable de terminer le travail avec un Sweep. Cependant, il existe des cas, plus spécifiquement face à des équipes défensives et Bulky, où Méga-Carchacrok puisse être quelque peu utilisé comme un Sweeper de fin de partie, puisqu'il peut se setup et détruire les cores défensifs en chemin. Le Bulk de Méga-Carchacrok étant quelque peu au dessus de la moyenne, cela lui garantit de nombreuses occasions de se setup, notamment devant la plupart des Pokémon défensifs. Utiliser Méga-Carchacrok avec la Tempête de Sable peut être utile pour augmenter la puissance de Séisme; cependant ça n'est pas tout le temps nécessaire, puisque la puissance naturelle de Méga-Carchacrok couplée à une attaque qui lui permet de se setup en font déjà un Wallbreaker très menaçant. Ce n'est que dans de rares cas, comme face à Mélodelfe Inconscient, que la Tempête de Sable est vraiment requise pour que Méga-Carchacrok puisse Wallbreak. Enfin, même si la Méga-Evolution de Carchakrok lui confère une meilleure Attaque, elle tronque également sa Vitesse ce qui se révèle gênant dans certaines situations. Il ne faut pas l'oublier, car dans certains cas il peut être plus intéressant de ne pas Méga-Evoluer immédiatement afin de dépasser des menaces comme Pyrax, Manaphy, Méga-Charmina et Méga-Dracaufeu-X.

Options pour l'Équipe
Tyranocif est habituellement un des premiers Pokémon qui vient à l'esprit quand l'on cherche des coéquipiers pour supporter Méga-Carchacrok parce qu'il est un très bon moyen d'affaiblir certains des checks à Méga-Carchacrok, comme des Pokémon investi en Défense tels que Démétéros-Totémique et Bouldeneu, pendant que sa capacité à invoquer la Tempête de Sable permet à Méga-Carchacrok d'utiliser efficacement son talent Force Sable qui augmente ainsi sa capacité à éliminer les Pokémon Bulky défensifs. Tyranocif peut également piéger avec Poursuite certains des checks offensifs à Méga-Carchacrok, comme Tokopiyon ou Latios. Généralement, la plupart des Pokémon offensifs physiques vont bien avec Méga-Carchacrok, puisqu'il peuvent travailler ensemble afin d'affaiblir les Pokémon défensifs adverses pour permettre à l'un d'entre eux de Sweep. Sachanobi est également un bon partenaire de Méga-Carchacrok, puisqu'il peut s'occuper des Pokémon Bulky de type Sol tout autant que les Pokémon Bulky sur le plan physique, tout en appréciant la capacité de Méga-Carchacrok à affaiblir ses menaces défensives comme Tokopisco ou Noacier.

Checks et Contres
Attaques de type Glace:

Éclats Glace prioritaire et Puissance Cachée [Glace] font des dégâts très importants à Méga-Carchacrok et peuvent l'empêcher de se setup ou de Sweep.
Pokémon de type Fée:
Les Pokémon de type Fée comme Tokopisco, Mélodelfe, et Tokotoro sont immunisés au STAB Dragon de Méga-Carchacrok et peuvent le menacer avec leurs propres STAB de type Fée super efficaces. Tokopisco est plus particulièrement problématique pour Méga-Carchacrok, puisqu'il ne peut pas être Toxik, et peut utiliser Anti-Brume pour enlever les Pièges de Roc. De la même manière, Tokotoro résiste au deux STAB de Méga-Carchacrok, ne craignant que les attaques de type Feu et les rares Direct Toxik, tout en pouvant OHKO Méga-Carchacrok avec Martobois, ce qui le rend particulièrement difficile à gérer. Méga-Diancie ne peut pas switch de manière sûre sur Méga-Carchacrok, mais il le dépasse et peut l'OHKO avec Pouvoir Lunaire.
Airmure et Bamboiselle:
Airmure et Bamboiselle résistent au duo de STAB de Méga-Carchacrok, et ne craignent vraiment que Déflagration. En retour, Airmure peut poser les Entry Hazards et Bamboiselle peut tout simplement Stall Méga-Carchacrok avec Vampigraine et Abri.
Pokémon investis en Défense
Les Pokémon extrêmement Bulky comme Démétéros-Totémique, Bouldeneu, et Flagadoss peuvent encaisser les attaques de Méga-Carchacrok s'il n'est pas placé et peuvent l'affaiblir avec des attaques de statuts.
Les Pokémon offensifs plus rapide
Les Pokémon plus rapides que Méga-Carchacrok même avant qu'il ait Méga-Evolué comme Keldeo, Amphinobi, Méga-Latias, et Dimoret peuvent exploiter la double faiblesse de Méga-Carchakrok au type Glace et ainsi le forcer à switch ou le Revenge Kill.
 

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Mega Garchomp

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<h2>Aper&ccedil;u</h2>
<p>La Vitesse et l'Attaque de Carchacrok avant de m&eacute;ga &eacute;voluer sont bonnes, lui permettant d'&ecirc;tre un tr&egrave;s bon poseur de Pi&egrave;ge de Roc offensif ou un breaker. Le combo de STAB Sol et Dragon de M&eacute;ga-Carchacrok touche efficacement le M&eacute;tagame, n'&eacute;tant r&eacute;sist&eacute; que par Airmure, Bamboiselle et Tokotoro. Le boost d'Attaque offert par Danse-Lames et par la m&eacute;ga &eacute;volution peuvent &eacute;ventuellement lui permettre de passer ces Pok&eacute;mon. Cependant, la Vitesse de Carchacrok, qui est bonne mais pas excellente le rend sensible &agrave; certaines menaces comme Amphinobi, Tokorico, et M&eacute;ga-Latios, qui peuvent le forcer &agrave; switch. De plus, une fois M&eacute;ga-Evoluer, sa Vitesse diminue d'avantage. Sa double faiblesse au type Glace se r&eacute;v&egrave;le &ecirc;tre un handicape et le rend facile &agrave; Revenge Kill. Il est &eacute;galement compar&eacute; &agrave; D&eacute;m&eacute;t&eacute;ros-Tot&eacute;mique comme poseur de Pi&egrave;ge de Roc offensif.</p>

<div class="set-desc">
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<h2>M&eacute;ga-Carchacrok</h2>
<div class="set">
<table>
<tr><td>Attaque 1: <span class="move-name">Earthquake</span></td><td>Objet: <span class="item-name">Garchompite</span></td></tr>
<tr><td>Attaque 2: <span class="move-name">Dragon Claw</span></td><td>Talent: <span class="ability-name">Rough Skin</span></td></tr>
<tr><td>Attaque 3: <span class="move-name">Fire Fang</span> / <span class="move-name">Stone Edge</span></td><td>Nature: <span class="nature">Jolly</span></td></tr>
<tr><td>Attaque 4: <span class="move-name">Swords Dance</span></td><td>EVs: <span class="ev">4 HP / 252 Atk / 252 Spe</span></td></tr>
</table>
</div>

<h3>Attaques</h3>
<p>S&eacute;isme est le STAB de M&eacute;ga-Carchacrok le plus puissant, puisqu'il combine une bonne puissance, une pr&eacute;cision parfaite, et la possibilit&eacute; d'&ecirc;tre boost&eacute; par Force Sable. Dracogriffe est le second STAB, utilis&eacute; pour toucher tous les types Vol ou les Pok&eacute;mon avec L&eacute;vitation comme D&eacute;m&eacute;t&eacute;ros-Tot&eacute;mique, &Eacute;lecthor, et Motisma-L. Croc Feu inflige plus de d&eacute;g&acirc;ts aux Pok&eacute;mon comme Bamboiselle et Tokotoro. Lame de Roc inflige aux Pok&eacute;mon comme Bamboiselle, Airmure, et Tokotoro de lourds d&eacute;g&acirc;ts sous la temp&ecirc;te de sable, mais compte beaucoup sur Force Sable pour infliger beaucoup de d&eacute;g&acirc;ts, ce qui signifie que Croc Feu est plus fiable en g&eacute;n&eacute;ral. Hydroqueue peut &ecirc;tre utilis&eacute;e &agrave; la place de Croc Feu des les &eacute;quipes bas&eacute;e sur la pluie, puisqu'elle permet &agrave; M&eacute;ga-Carchacrok de OHKO des Pok&eacute;mon comme D&eacute;m&eacute;t&eacute;ros-Tot&eacute;mique d&eacute;fensif en combinant la puissance d'Hydroqueue, la pluie et le boost de Danse-Lames.</p>

<h3>D&eacute;tails du Set</h3>
<p>L'investissement maximum en Attaque et en Vitesse permet d'assurer que M&eacute;ga-Carchacrok est aussi rapide et puissant que possible. La nature utilis&eacute;e est Jovial, ce qui permet &agrave; M&eacute;ga-Carchacrok de prendre de vitesse D&eacute;m&eacute;t&eacute;ros-Tot&eacute;mique tout en d&eacute;passant des menaces comme M&eacute;ga-Dracaufeu-Y et Drattak avant de m&eacute;ga &eacute;voluer. La nature Na&iuml;f peut &ecirc;tre jou&eacute; avec D&eacute;flagration pour am&eacute;liorer le matchup de M&eacute;ga-Carchacrok face &agrave; des Pok&eacute;mon comme Noacier; cependant r&eacute;duire ainsi son bulk n'est pas id&eacute;al. Force Sable fournit &agrave; M&eacute;ga-Carchacrok un boost de x1.3 sur S&eacute;isme quand il est sous la temp&ecirc;te de sable, ce qui le rend encore plus mena&ccedil;ant, puisqu'il peut 2HKO M&eacute;lodelfe Inconscient et Tokopisco.</p>

<h3>Conseils d'Usages</h3>
<p>M&eacute;ga-Carchacrok est g&eacute;n&eacute;ralement utilis&eacute; en tant que wallbreaker de d&eacute;but ou milieu de partie qui fait des trous dans les cores d&eacute;fensifs adverses pour qu'un cleaner plus rapide comme Minautope ou Sachanobi soient capables terminer le travail en sweepant. Cependant, il existe des cas, plus sp&eacute;cifiquement face &agrave; des &eacute;quipes d&eacute;fensives et bulky, o&ugrave; M&eacute;ga-Carchacrok puisse &ecirc;tre quelque peu utilis&eacute; comme un sweeper de fin de partie, puisqu'il peut se setup et d&eacute;truire les cores d&eacute;fensifs en chemin. Le bulk de M&eacute;ga-Carchacrok &eacute;tant quelque peu au dessus de la moyenne, cela lui garantit de nombreuses occasions de se setup, notamment devant la plupart des Pok&eacute;mon d&eacute;fensifs. Utiliser M&eacute;ga-Carchacrok avec la temp&ecirc;te de sable peut &ecirc;tre utile pour augmenter la puissance de S&eacute;isme; cependant &ccedil;a n'est pas tout le temps n&eacute;cessaire, parce que la puissance naturelle de M&eacute;ga-Carchacrok coupl&eacute; &agrave; une attaque qui lui permet de se setup en font d&eacute;j&agrave; un wallbreaker tr&egrave;s mena&ccedil;ant, m&ecirc;me sans la temp&ecirc;te de sable. Ce n'est que dans de rares cas, comme face &agrave; M&eacute;lodelfe Inconscient, que la temp&ecirc;te de sable est vraiment requise pour que M&eacute;ga-Carchacrok puisse wallbreak. Enfin, la m&eacute;ga &eacute;volution de Carchacrok lui donne un grand pouvoir, mais qui implique une (grande) perte de vitesse. Il ne faut pas l'oublier, car dans certains cas il peut &ecirc;tre plus int&eacute;ressant de ne pas m&eacute;ga &eacute;voluer imm&eacute;diatement afin de d&eacute;passer des menaces comme Volcarona, Manaphy, M&eacute;ga-Charmina et M&eacute;ga-Dracaufeu-X.</p>

<h3>Options d'&Eacute;quipe</h3>
<p>Tyranocif est habituellement un des premiers Pok&eacute;mon qui vient &agrave; l'esprit quand l'on cherche des co&eacute;quipiers pour aider M&eacute;ga-Carchacrok parce qu'il est un tr&egrave;s bon moyen d'affaiblir certains des checks &agrave; M&eacute;ga-Carchacrok, comme des Pok&eacute;mon investi en D&eacute;fense comme D&eacute;m&eacute;t&eacute;ros-Tot&eacute;mique et Bouldeneu, pendant que sa capacit&eacute; &agrave; invoquer la temp&ecirc;te de sable permet &agrave; M&eacute;ga-Carchacrok d'utiliser efficacement son talent Force Sable qui augmente ainsi sa capacit&eacute; &agrave; tuer les Pok&eacute;mon bulky d&eacute;fensif. Tyranocif peut &eacute;galement pi&eacute;ger avec Poursuite certains des checks offensifs &agrave; M&eacute;ga-Carchacrok, comme Tokopiyon ou Latios. G&eacute;n&eacute;ralement, la plupart des Pok&eacute;mon offensifs physiques vont bien avec M&eacute;ga-Carchacrok, puisqu'il peuvent travailler ensemble &agrave; affaiblir les Pok&eacute;mon d&eacute;fensifs adverses pour permettre &agrave; l'un d'entre eux de sweep. Sachanobi est &eacute;galement un bon partenaire de M&eacute;ga-Carchacrok, puisqu'il peut s'occuper des Pok&eacute;mon bulky de type Sol tout autant que les Pok&eacute;mon bulky sur le physique, tout en appr&eacute;ciant la capacit&eacute; de M&eacute;ga-Carchacrok d'affaiblir ses menaces d&eacute;fensives comme Tokopisco ou Noacier.</p>

</div>

<h2>Checks et Contres</h2>
<ul class="checks-counters">
<li><strong>Attaques de type Glace</strong>: &Eacute;clats Glace prioritaire et Puissance Cach&eacute;e [Glace] font des d&eacute;g&acirc;ts tr&egrave;s importants &agrave; M&eacute;ga-Carchacrok et peuvent l'emp&ecirc;cher de se setup ou de Sweep.</li>
<li><strong>Pok&eacute;mon de type F&eacute;e</strong>: Les Pok&eacute;mon de type F&eacute;e comme Tokopisco, M&eacute;lodelfe, et Tokotoro sont immunis&eacute;s au STAB Dragon de M&eacute;ga-Carchacrok et peuvent le menacer avec leurs propres STAB de type F&eacute;e super efficaces. Tokopisco est plus particuli&egrave;rement probl&eacute;matique pour M&eacute;ga-Carchacrok, puisqu'il ne peut pas &ecirc;tre Toxik, et peut utiliser Anti-Brume pour enlever les Pi&egrave;ges de Roc. De la m&ecirc;me mani&egrave;re, Tokotoro r&eacute;siste au deux STAB de M&eacute;ga-Carchacrok, ne craignant que les attaques de type Feu et les rares Direct Toxik, tout en pouvant OHKO M&eacute;ga-Carchacrok avec Martobois, ce qui le rend particuli&egrave;rement difficile &agrave; g&eacute;rer. M&eacute;ga-Diancie ne peut pas switch de mani&egrave;re s&ucirc;re sur M&eacute;ga-Carchacrok, mais il le d&eacute;passe et peut l'OHKO avec Pouvoir Lunaire.</li>
<li><strong>Airmure et Bamboiselle</strong>: Airmure et Bamboiselle r&eacute;sistent au duo de STAB de M&eacute;ga-Carchacrok, et ne craignent vraiment que D&eacute;flagration. En retour, Airmure peut poser les Entry Hazards et Bamboiselle peut tout simplement Stall M&eacute;ga-Carchacrok avec Vampigraine et Abri.</li>
<li><strong>Pok&eacute;mon investis en D&eacute;fense</strong>: Les Pok&eacute;mon extr&ecirc;mement Bulky comme D&eacute;m&eacute;t&eacute;ros-Tot&eacute;mique, Bouldeneu, et Flagadoss peuvent encaisser les attaques de M&eacute;ga-Carchacrok s'il n'est pas plac&eacute; et peuvent l'affaiblir avec des attaques de statuts.</li>
<li><strong>Les Pok&eacute;mon offensifs plus rapide</strong>: Les Pok&eacute;mon plus rapides que M&eacute;ga-Carchacrok m&ecirc;me avant qu'il ait M&eacute;ga-Evolu&eacute; comme Keldeo, Amphinobi, M&eacute;ga-Latias, et Dimoret peuvent exploiter la double faiblesse de M&eacute;ga-Carchakrok au type Glace et ainsi le forcer &agrave; switch ou le Revenge Kill.</li>
</ul>

<h2>Cr&eacute;dits</h2>
<ul class="credits">
<li>&Eacute;crit par <a href="/forums/members/302550" target="_blank">AJB</a> et <a href="/forums/members/243786" target="_blank">false</a></li>
<li>Contr&ocirc;le de qualit&eacute; par <a href="/forums/members/137683" target="_blank">Subject 18</a>, <a href="/forums/members/253473" target="_blank">bludz</a>, <a href="/forums/members/169140" target="_blank">DennisEG</a>, <a href="/forums/members/101351" target="_blank">Gary</a> et <a href="/forums/members/12650" target="_blank">Colonel M</a></li>
<li>Traduit par <a href="/forums/members/413897" target="_blank">Le Chapelier Fou</a></li>
<li>Relectures par <a href="/forums/members/300469" target="_blank">Moutemoute</a> et <a href="/forums/members/409965" target="_blank">iMox</a></li>
</ul>
 
Status
Not open for further replies.

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