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[OU] Quagsire (2/2)

Flare

ENDURANCE
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Original: https://www.smogon.com/dex/sm/pokemon/quagsire/

Resumen

Con un bulk decente si se le invierte, su excelente habilidad Unaware y acceso a recovery, Quagsire puede ayudar a detener a algunos de los sweepers más peligrosos de la tier, que de otra forma serían una amenaza para stall. Su bulk físico también le permite enfrentar a otras amenazas como Zygarde, Alolan Marowak, Tyranitar, Mega Charizard X y Landorus-T. Además, tiene un typing defensivo útil que le permite hacer frente a oponentes como los tipo Electric sin cobertura tipo Grass, como Mega Manectric y Tapu Koko sin Grass Knot. Sin embargo, este Pokémon tiene un bulk especial bastante malo, siendo vulnerable a casi cualquier atacante especial poderoso, como Tapu Lele, ambas formas de Greninja y Keldeo. Así mismo, su pasividad y previsibilidad en general le obligan a depender de otros compañeros pasivos que le puedan apoyar. Aunque posee un bulk físico bueno, atacantes físicos relativamente poderosos pueden vencerlo. Mega Mawile, Mega Medicham y Hoopa-U poseen el poder suficiente para hacerle 2HKO a Quagsire.

Unaware Wall

Movimientos

Aunque no golpea demasiado fuerte, Scald tiene un 30% de probabilidad de quemadura, lo que le ayuda a debilitar checks y hacer wall a atacantes físicos. Earthquake es un movimiento STAB poderoso y consistente. Toxic se usa tanto contra Pokémon a los que hace check como a Pokémon que le hacen check. También es útil para vencer a Roost Mega Charizard X y para debilitar a Landorus-T. Otros Pokémon que amenazan a Quagsire como Tangrowth pueden ser envenenados al momento de entrar, lo que ayuda a derrotarlos a largo plazo. Recover es crucial y es lo que permite que Quagsire se mantenga saludable para hacer wall y check a sus oponentes. Curse puede ser usado en lugar de Toxic, ya que ayuda a Quagsire a enfrentar a algunos atacantes físicos como Alolan Marowak y Earth Plate Landorus-T.


Detalles del set

La inversión máxima en HP y Defense con una naturaleza Relaxed permiten que este Pokémon pueda hacer wall a los atacantes físicos de forma apropiada mientras mantiene el poder de Scald, ya que su Speed es despreciable. Unaware es su única habilidad viable y es lo que le permite hacer wall a la mayoría de setup sweeper físicos. Leftovers ayuda a prolongar su longevidad e impide que oponentes como Adamant Landorus-T le hagan 2HKO.


Consejos de uso

El aspecto más importante de Quagsire es mantenerlo saludable con Recover o Wish passing. Dejar que lo debiliten, que sufra problemas de estado, que le quiten su objeto o que entre con más de una capa de entry hazards reducirá severamente su capacidad de hacer check a amenazas como Adamant Landorus-T. En general, haz que entre ante Pokémon a los que pueda hacer wall y usa Scald o Toxic para inutilizar o debilitar al enemigo o a switch-in potenciales. Ten cuidado al predecir el cambio, ya que Quagsire por si solo no puede responder ante wallbreakers poderosos si se le agarra indefenso. Es fácil burlarse de este Pokémon debido a su pasividad y previsibilidad, así que presta atención a como tu oponente reacciona ante Quagsire y al resto del equipo en early-game. Ten cuidado de los Z-Moves, que pueden vencerlo o dejarlo muy débil ante otros sweepers. Usar Recover de forma proactiva ante usuarios de Z-Move comunes hacen que estos desperdicien su movimiento más rápido. Emplea Curse para derrotar de forma fiable a oponentes como Landorus-T Z-Move ofensivo y hacer check a Magic Guard Clefable y Swords Dance Marowak, los cuales son una gran molestia para los equipos pasivos que tienen a Quagsire. Usa este movimiento si Quagsire está lo suficientemente saludable como para soportar el ataque siguiente luego del boost, pero termina usando Recover.


Opciones de equipo

Chansey es un buen compañero para Quagsire, ya que hace wall a cualquier atacante especial en la tier, excepto algunas variantes de Tapu Lele, Choice Specs Hoopa-U y otros setup sweeper especiales con acceso a Psyshock. Además, al tener Natural Cure y Heal Bell, Chansey actúa como esponja contra problemas de estado. Skarmory mantiene las entry hazards fuera del campo, puede enfrentar a atacantes tipo Grass y hace wall a atacantes físicos en general. Enfrenta en particular a Mega Pinsir y Tapu Bulu, Pokémon que vencen a Quagsire. Mega Sableye devuelve las hazards y molesta al equipo enemigo al inutilizarlos con Will-O-Wisp y removiendo sus objetos. Tangrowth con Assault Vest puede aguantar varios ataques en general y hace check a stallbreakers potenciales como Serperior y algunos sets de Tapu Bulu. Tangrowth sirve también como respuesta para lures situacionales como Grass Knot Tapu Koko y se recupera del daño con Regenerator.


Otras opciones

Puede usarse Ice Beam si se quiere otro movimiento ofensivo, ya que Scald es suficiente para disuadir a oponentes como Heatran y Marowak, y Earthquake + Toxic puede debilitar al equipo enemigo de forma efectiva. Esto le facilita el matchup contra Zygarde, en especial contra las variantes de Substitute + Coil, y provoca más daño a Landorus-T y Garchomp. A primera vista, usar Waterfall con Curse parece una buena idea, pero el no tener ninguna forma de introducir problemas de estado hace más difícil enfrentar a ciertos Pokémon. Por último, Encore se puede usar en lugar de Toxic como alternativa para disuadir a setup sweepers como Substitute + Coil Zygarde, pero nuevamente, no tener Toxic puede resultar una desventaja.


Checks y Counters

Los tipo Grass y movimientos tipo Grass: Ya que Quagsire tiene una debilitad x4 a tipo Grass, cualquier Pokémon con el movimiento adecuado le hace OHKO. Tangrowth y Amoonguss le hacen wall y OHKO por completo, e incluso si sufren problemas de estado se pueden recuperar con Regenerator. A menudo el oponente no tiene nada que perder al predecir el cambio, y te quita momentum. Mega Venusaur, Serperior y Tapu Bulu son problemáticos para Quagsire, aunque este puede limitarlos con quemaduras o envenenamiento al entrar. Serperior y Tapu Bulu se vuelven stallbreakers peligrosos si se les deja hacer set up. Lures como Bloom Doom Heatran y Grass Knot Tapu Koko también pueden hacer OHKO a Quagsire; hacer scouting a tales movimientos es la clave para impedir que caiga.

Atacantes especiales: Casi cualquier atacante especial en la tier amenaza con hacer 2HKO a Quagsire debido a su bajo bulk especial. La mayoría de Pokémon que no son tipo Electric como Greninja, Tapu Lele, Mega Charizard Y, Gengar, Keldeo y Hoopa-U son capaces de causar un daño enorme a Quagsire, a pesar de no tener movimientos súper efectivos contra este. Quagsire tampoco es capaz de introducir problemas de estado o dañar a estas amenazas directamente debido a su baja Speed tier, y casi siempre es forzado a salir.

Wallbreakers físicos poderosos: Atacantes muy fuertes como Mega Medicham, Mega Pinsir, Mega Mawile y Hoopa-U pueden hacer 2HKO con facilidad a Quagsire a pesar de su bulk físico y por tanto no puede hacer check a estas amenazas. Otros ataques como Outrage de Choice Band Zygarde y algunos Z-Moves tras cobertura, como Earthquake tras Supersonic Skystrike de Landorus-T, amenazan con hacer 2HKO a Quagsire.
 
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Resumen

Con un bulk decente si se le invierte, su excelente habilidad Unaware y acceso a recovery, Quagsire puede ayudar a detener a algunos de los sweepers más peligrosos de la tier, que de otra forma serían una amenaza para stall. Su bulk físico también le permite enfrentar a otras amenazas como Zygarde, Alolan Marowak, Tyranitar, Mega Charizard X y Landorus-T. Además, tiene un typing defensivo útil que usa para hacer frente a oponentes como los tipo Electric sin cobertura tipo Grass, como Mega Manectric y Tapu Koko sin Grass Knot. Sin embargo, este Pokémon tiene un bulk especial pobre, siendo completamente vulnerable a casi cualquier atacante especial que sea una amenaza, como Tapu Lele, ambas formas de Greninja y Keldeo. Así mismo, su pasividad y previsibilidad en general le obligan a depender de otros compañeros pasivos que le puedan dar apoyo. Aunque posee un bulk físico bueno, atacantes físicos relativamente poderosos pueden vencerlo. Mega Mawile, Mega Medicham y Hoopa-U poseen el poder suficiente instantáneo para hacerle 2HKO a Quagsire.

Unaware Wall

Movimientos

Aunque débil, Scald tiene un 30% de probabilidad de quemadura, lo que ayuda a debilitar checks y hacer wall a atacantes físicos. Earthquake es un movimiento STAB poderoso y consistente. Toxic se usa contra tanto contra Pokémon a los que hace check, como Pokémon que le hacen check. También es útil para vencer a Roost Mega Charizard X así como para debilitar a Landorus-T. Otros Pokémon que amenazan a Quagsire como Tangrowth pueden ser envenenados al momento de entrar, lo que ayuda a derrotarlos a largo plazo. Recover es crucial y es lo que permite que Quagsire se mantenga saludable para hacer wall y check a sus oponentes. Curse puede ser usado en lugar de Toxic, ya que ayuda a Quagsire a enfrentar a algunos atacantes físicos como Alolan Marowak y Earth Plate Landorus-T.


Detalles del set

La inversión máxima en HP y Defense con una naturaleza Relaxed permiten que este Pokémon pueda hacer wall a los atacantes físicos de forma apropiada mientras mantiene el poder de Scald, ya que su Speed es despreciable. Unaware es su única habilidad viable, (quitar coma) y es lo que le permite hacer walls a la mayoría de setup sweeper físicos. Leftovers ayuda a prolongar su longevidad e impide ser 2HKO por oponentes como Adamant Landorus-T.


Consejos de uso

El aspecto más importante de Quagsire es mantenerlo saludable con Recover o Wish passing. Dejar que lo debiliten, que sufra problemas de estado, que le quiten remuevan su objeto o que entre ante más de una capa de entry hazards, dañará severamente su capacidad de hacer check a amenazas como Adamant Landorus-T. En general, haz que entre ante Pokémon a los que pueda hacer wall y usa Scald o Toxic para inutilizar o debilitar al enemigo o a switch-in potenciales. Ten cuidado de los cambios dobles, ya que Quagsire por si solo no puede responder ante wallbreakers poderosos si se le agarra indefenso. Es fácil burlarse de este Pokémon debido a su pasividad y previsibilidad, así que presta atención a como tu oponente reacciona ante Quagsire y el resto del equipo en early-game. Ten cuidado de los Z-Moves, que pueden vencerlo y dejarlo muy débil ante otros sweepers. Usar Recover de forma proactiva ante usuarios de Z-Move comunes hacen que estos desperdicien su movimiento más rápido temprano. Emplea Curse para derrotar de forma fiable a oponentes como Landorus-T Z-Move ofensivo y hacer check a Magic Guard Clefable y Swords Dance Marowak, los cuales son una gran molestia para los equipos pasivos que tienen a Quagsire. Usa este movimiento si Quagsire está lo suficientemente saludable como para soportar el ataque siguiente luego del boost, pero termina usando luego usa Recover.


Opciones de equipo

Chansey es un buen compañero para Quagsire, ya que hace wall a cualquier atacante especial en la tier, excepto algunas variantes de Tapu Lele, Choice Specs Hoopa-U y otros setup sweeper especiales con acceso a Psyshock. Además, al tener Natural Cure y Heal Bell, Chansey actúa como pared contra problemas de estado. Skarmory mantiene las entry hazards fuera del campo, puede enfrentar a atacantes tipo Grass y hace wall a atacantes físicos en general. Enfrenta en particular a Mega Pinsir y Tapu Bulu, Pokémon que Quagsire no puede manejar. Mega Sableye devuelve las hazards y molesta al equipo enemigo al inutilizarlos con Will-O-Wisp y removiendo sus objetos. Tangrowth con Assault Vest puede aguantar varios ataques en general y hace check a stallbreakers potenciales como Serperior y algunos sets de Tapu Bulu. Tangrowth sirve también como contra-medida para lures situacionales como Grass Knot Tapu Koko y se recupera del daño con Regenerator.


Otras opciones

Ice Beam puede usarse como otro movimiento ofensivo, ya que Scald es suficiente para disuadir a oponentes como Heatran y Marowak, mientras que Earthquake + Toxic pueden debilitar al equipo enemigo de forma efectiva. Esto le brinda un mejor matchup contra Zygarde, en especial las variantes de Substitute + Coil, y provoca más daño a Landorus-T y Garchomp. A primera vista, usar Waterfall con Curse parece una buena idea, pero el no tener ninguna forma de provocar problemas de estado hace más difícil enfrentar a ciertos Pokémon. Por último, Encore se puede usar en lugar de Toxic como alternativa para disuadir a setup sweepers como Substitute + Coil Zygarde, pero nuevamente, no tener Toxic puede resultar una desventaja.


Checks y Counters

Los tipo Grass y movimientos tipo Grass: Ya que Quagsire tiene una debilitad x4 a movimientos tipo Grass, cualquier Pokémon con el movimiento adecuado le hace OHKO. Tangrowth y Amoonguss le hacen wall y OHKO por completo, e incluso si sufren problemas de estado, se pueden recuperar con Regenerator. A menudo el oponente no tiene nada que perder al amenazar a Quagsire y emplear cambios dobles, poniéndote a tu atrás en momentum. Mega Venusaur, Serperior y Tapu Bulu son problemas para Quagsire, aunque este puede debilitarlos con quemaduras o envenenamiento al entrar. Serperior y Tapu Bulu representan stallbreakers peligrosos si se les deja hacer set up. Lures como Bloom Doom Heatran y Grass Knot Tapu Koko también pueden hacer OHKO a Quagsire; hacer scouting a tales movimientos es la clave para impedir que caiga.

Atacantes especiales:
Casi cualquier atacante especial en la tier amenaza con hacer 2HKO a Quagsire debido a su bulk especial pobre. La mayoría de Pokémon no tipo Electric como Greninja, Tapu Lele, Mega Charizard Y, Gengar, Keldeo y Hoopa-U son capaces de provocar un daño enorme a Quagsire, a pesar de no tener movimientos súper efectivos contra este. Quagsire tampoco es capaz de provocar problemas de estado o dañar a estas amenazas frente a frente debido a su baja Speed tier, y casi siempre es forzado a salir.

Wallbreakers físicos poderosos: Atacantes muy fuertes como Mega Medicham, Mega Pinsir, Mega Mawile y Hoopa-U pueden hacer 2HKO con facilidad a Quagsire a pesar de su bulk físico y por tanto no puede hacer check a estas amenazas. Otros ataques de gran poder como Outrage de Choice Band Zygarde y algunos Z-Moves tras cobertura, como Earthquake tras Supersonic Skystrike de Landorus-T, amenazan con hacer 2HKO a Quagsire.
 
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Resumen

Con un bulk decente si se le invierte, su excelente habilidad Unaware y acceso a recovery, Quagsire puede ayudar a detener a algunos de los sweepers más peligrosos de la tier, que de otra forma serían una amenaza para stall. Su bulk físico también le permite enfrentar a otras amenazas como Zygarde, Alolan Marowak, Tyranitar, Mega Charizard X y Landorus-T. Además, tiene un typing defensivo útil que le permite usa para hacer frente a oponentes como los tipo Electric sin cobertura tipo Grass, como Mega Manectric y Tapu Koko sin Grass Knot. Sin embargo, este Pokémon tiene un bulk especial bastante malo, pobre, siendo completamente vulnerable a casi cualquier atacante especial poderoso, que sea una amenaza, como Tapu Lele, ambas formas de Greninja y Keldeo. Así mismo, su pasividad y previsibilidad en general le obligan a depender de otros compañeros pasivos que le puedan apoyar. dar apoyo. Aunque posee un bulk físico bueno, atacantes físicos relativamente poderosos pueden vencerlo. Mega Mawile, Mega Medicham y Hoopa-U poseen el poder suficiente para hacerle 2HKO a Quagsire.

Unaware Wall

Movimientos

Aunque no golpea demasiado fuerte, débil, Scald tiene un 30% de probabilidad de quemadura, lo que le ayuda a debilitar checks y hacer wall a atacantes físicos. Earthquake es un movimiento STAB poderoso y consistente. Toxic se usa tanto contra Pokémon a los que hace check, como a Pokémon que le hacen check. También es útil para vencer a Roost Mega Charizard X así como y para debilitar a Landorus-T. Otros Pokémon que amenazan a Quagsire como Tangrowth pueden ser envenenados al momento de entrar, lo que ayuda a derrotarlos a largo plazo. Recover es crucial y es lo que permite que Quagsire se mantenga saludable para hacer wall y check a sus oponentes. Curse puede ser usado en lugar de Toxic, ya que ayuda a Quagsire a enfrentar a algunos atacantes físicos como Alolan Marowak y Earth Plate Landorus-T.


Detalles del set

La inversión máxima en HP y Defense con una naturaleza Relaxed permiten que este Pokémon pueda hacer wall a los atacantes físicos de forma apropiada mientras mantiene el poder de Scald, ya que su Speed es despreciable. Unaware es su única habilidad viable y es lo que le permite hacer wall a la mayoría de setup sweeper físicos. Leftovers ayuda a prolongar su longevidad e impide que ser 2HKO por oponentes como Adamant Landorus-T le hagan 2HKO.


Consejos de uso

El aspecto más importante de Quagsire es mantenerlo saludable con Recover o Wish passing. Dejar que lo debiliten, que sufra problemas de estado, que le quiten su objeto o que entre ante con más de una capa de entry hazards, dañará reducirá severamente su capacidad de hacer check a amenazas como Adamant Landorus-T. En general, haz que entre ante Pokémon a los que pueda hacer wall y usa Scald o Toxic para inutilizar o debilitar al enemigo o a switch-in potenciales. Ten cuidado de los cambios dobles, ya que Quagsire por si solo no puede responder ante wallbreakers poderosos si se le agarra indefenso. Es fácil burlarse de este Pokémon debido a su pasividad y previsibilidad, así que presta atención a como tu oponente reacciona ante Quagsire y al resto del equipo en early-game. Ten cuidado de los Z-Moves, que pueden vencerlo y dejarlo muy débil ante otros sweepers. Usar Recover de forma proactiva ante usuarios de Z-Move comunes hacen que estos desperdicien su movimiento más rápido. Emplea Curse para derrotar de forma fiable a oponentes como Landorus-T Z-Move ofensivo y hacer check a Magic Guard Clefable y Swords Dance Marowak, los cuales son una gran molestia para los equipos pasivos que tienen a Quagsire. Usa este movimiento si Quagsire está lo suficientemente saludable como para soportar el ataque siguiente luego del boost, pero termina usando Recover.


Opciones de equipo

Chansey es un buen compañero para Quagsire, ya que hace wall a cualquier atacante especial en la tier, excepto algunas variantes de Tapu Lele, Choice Specs Hoopa-U y otros setup sweeper especiales con acceso a Psyshock. Además, al tener Natural Cure y Heal Bell, Chansey actúa como pared esponja contra problemas de estado. Skarmory mantiene las entry hazards fuera del campo, puede enfrentar a atacantes tipo Grass y hace wall a atacantes físicos en general. Enfrenta en particular a Mega Pinsir y Tapu Bulu, Pokémon que vencen a Quagsire. no puede manejar. Mega Sableye devuelve las hazards y molesta al equipo enemigo al inutilizarlos con Will-O-Wisp y removiendo sus objetos. Tangrowth con Assault Vest puede aguantar varios ataques en general y hace check a stallbreakers potenciales como Serperior y algunos sets de Tapu Bulu. Tangrowth sirve también como respuesta contra-medida para lures situacionales como Grass Knot Tapu Koko y se recupera del daño con Regenerator.


Otras opciones

Puede usarse Ice Beam si se quiere puede usarse como otro movimiento ofensivo, ya que Scald es suficiente para vencer disuadir a oponentes como Heatran y Marowak, mientras que y Earthquake + Toxic puede debilitar al equipo enemigo de forma efectiva. Esto le facilita el brinda un mejor matchup contra Zygarde, en especial contra las variantes de Substitute + Coil, y provoca más daño a Landorus-T y Garchomp. A primera vista, usar Waterfall con Curse parece una buena idea, pero el no tener ninguna forma de introducir provocar problemas de estado hace más difícil enfrentar a ciertos Pokémon. Por último, Encore se puede usar en lugar de Toxic como alternativa para disuadir a setup sweepers como Substitute + Coil Zygarde, pero nuevamente, no tener Toxic puede resultar una desventaja.


Checks y Counters

Los tipo Grass y movimientos tipo Grass: Ya que Quagsire tiene una debilitad x4 a movimientos tipo Grass, cualquier Pokémon con el movimiento adecuado le hace OHKO. Tangrowth y Amoonguss le hacen wall y OHKO por completo, e incluso si sufren problemas de estado, se pueden recuperar con Regenerator. A menudo el oponente no tiene nada que perder al amenazar a Quagsire y emplear cambios dobles, poniéndote atrás en y te quita momentum. Mega Venusaur, Serperior y Tapu Bulu son problemáticos para Quagsire, aunque este puede limitarlos con quemaduras o envenenamiento al entrar. Serperior y Tapu Bulu se vuelven representan stallbreakers peligrosos si se les deja hacer set up. Lures como Bloom Doom Heatran y Grass Knot Tapu Koko también pueden hacer OHKO a Quagsire; hacer scouting a tales movimientos es la clave para impedir que caiga.

Atacantes especiales: Casi cualquier atacante especial en la tier amenaza con hacer 2HKO a Quagsire debido a su bajo bulk especial. pobre. La mayoría de Pokémon que no son tipo Electric como Greninja, Tapu Lele, Mega Charizard Y, Gengar, Keldeo y Hoopa-U son capaces de causar provocar un daño enorme a Quagsire, a pesar de no tener movimientos súper efectivos contra este. Quagsire tampoco es capaz de introducir provocar problemas de estado o dañar a estas amenazas directamente frente a frente debido a su baja Speed tier, y casi siempre es forzado a salir.

Wallbreakers físicos poderosos: Atacantes muy fuertes como Mega Medicham, Mega Pinsir, Mega Mawile y Hoopa-U pueden hacer 2HKO con facilidad a Quagsire a pesar de su sólido bulk físico y por tanto no puede hacer check a estas amenazas. Otros ataques de gran poder como Outrage de Choice Band Zygarde y algunos Z-Moves tras cobertura, como Earthquake tras Supersonic Skystrike de Landorus-T, amenazan con hacer 2HKO a Quagsire.
 
Terminado
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Quagsire

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<h2>Resumen</h2>

<p>Con un bulk decente si se le invierte, su excelente habilidad Unaware y acceso a recovery, Quagsire puede ayudar a detener a algunos de los sweepers m&aacute;s peligrosos de la tier, que de otra forma ser&iacute;an una amenaza para stall. Su bulk f&iacute;sico tambi&eacute;n le permite enfrentar a otras amenazas como Zygarde, Alolan Marowak, Tyranitar, Mega Charizard X y Landorus-T. Adem&aacute;s, tiene un typing defensivo &uacute;til que le permite hacer frente a oponentes como los tipo Electric sin cobertura tipo Grass, como Mega Manectric y Tapu Koko sin Grass Knot. Sin embargo, este Pok&eacute;mon tiene un bulk especial bastante malo, siendo vulnerable a casi cualquier atacante especial poderoso, como Tapu Lele, ambas formas de Greninja y Keldeo. As&iacute; mismo, su pasividad y previsibilidad en general le obligan a depender de otros compa&ntilde;eros pasivos que le puedan apoyar. Aunque posee un bulk f&iacute;sico bueno, atacantes f&iacute;sicos relativamente poderosos pueden vencerlo. Mega Mawile, Mega Medicham y Hoopa-U poseen el poder suficiente para hacerle 2HKO a Quagsire.</p>

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    <h2>Unaware Wall</h2>
    <div class="set">

        <table>

            <tr><td>Movimiento 1: <span class="move-name">Scald</span></td><td>Objeto: <span class="item-name">Leftovers</span></td></tr>
            <tr><td>Movimiento 2: <span class="move-name">Earthquake</span></td><td>Habilidad: <span class="ability-name">Unaware</span></td></tr>
            <tr><td>Movimiento 3: <span class="move-name">Recover</span></td><td>Naturaleza: <span class="nature">Relaxed</span></td></tr>
            <tr><td>Movimiento 4: <span class="move-name">Toxic</span> / <span class="move-name">Curse</span></td><td>EVs: <span class="ev">252 HP / 252 Def / 4 SpD </span></td></tr>
        </table>

    </div>

    <h3>Movimientos</h3>

<p>Aunque no golpea demasiado fuerte, Scald tiene un 30% de probabilidad de quemadura, lo que le ayuda a debilitar checks y hacer wall a atacantes f&iacute;sicos. Earthquake es un movimiento STAB poderoso y consistente. Toxic se usa tanto contra Pok&eacute;mon a los que hace check como a Pok&eacute;mon que le hacen check. Tambi&eacute;n es &uacute;til para vencer a Roost Mega Charizard X y para debilitar a Landorus-T. Otros Pok&eacute;mon que amenazan a Quagsire como Tangrowth pueden ser envenenados al momento de entrar, lo que ayuda a derrotarlos a largo plazo. Recover es crucial y es lo que permite que Quagsire se mantenga saludable para hacer wall y check a sus oponentes. Curse puede ser usado en lugar de Toxic, ya que ayuda a Quagsire a enfrentar a algunos atacantes f&iacute;sicos como Alolan Marowak y Earth Plate Landorus-T.</p>

<h3>Detalles del set </h3>
    <p>La inversi&oacute;n m&aacute;xima en HP y Defense con una naturaleza Relaxed permiten que este Pok&eacute;mon pueda hacer wall a los atacantes f&iacute;sicos de forma apropiada mientras mantiene el poder de Scald, ya que su Speed es despreciable. Unaware es su &uacute;nica habilidad viable y es lo que le permite hacer wall a la mayor&iacute;a de setup sweeper f&iacute;sicos. Leftovers ayuda a prolongar su longevidad e impide que oponentes como Adamant Landorus-T le hagan 2HKO.</p>

    <h3>Consejos de uso </h3>

    <p>El aspecto m&aacute;s importante de Quagsire es mantenerlo saludable con Recover o Wish passing. Dejar que lo debiliten, que sufra problemas de estado, que le quiten su objeto o que entre con m&aacute;s de una capa de entry hazards reducir&aacute; severamente su capacidad de hacer check a amenazas como Adamant Landorus-T. En general, haz que entre ante Pok&eacute;mon a los que pueda hacer wall y usa Scald o Toxic para inutilizar o debilitar al enemigo o a switch-in potenciales. Ten cuidado al predecir el cambio, ya que Quagsire por si solo no puede responder ante wallbreakers poderosos si se le agarra indefenso. Es f&aacute;cil burlarse de este Pok&eacute;mon debido a su pasividad y previsibilidad, as&iacute; que presta atenci&oacute;n a como tu oponente reacciona ante Quagsire y al resto del equipo en early-game. Ten cuidado de los Z-Moves, que pueden vencerlo o dejarlo muy d&eacute;bil ante otros sweepers. Usar Recover de forma proactiva ante usuarios de Z-Move comunes hacen que estos desperdicien su movimiento m&aacute;s r&aacute;pido. Emplea Curse para derrotar de forma fiable a oponentes como Landorus-T Z-Move ofensivo y hacer check a Magic Guard Clefable y Swords Dance Marowak, los cuales son una gran molestia para los equipos pasivos que tienen a Quagsire. Usa este movimiento si Quagsire est&aacute; lo suficientemente saludable como para soportar el ataque siguiente luego del boost, pero termina usando Recover.</p>

    <h3>Opciones de equipo </h3>

    <p>Chansey es un buen compa&ntilde;ero para Quagsire, ya que hace wall a cualquier atacante especial en la tier, excepto algunas variantes de Tapu Lele, Choice Specs Hoopa-U y otros setup sweeper especiales con acceso a Psyshock. Adem&aacute;s, al tener Natural Cure y Heal Bell, Chansey act&uacute;a como esponja contra problemas de estado. Skarmory mantiene las entry hazards fuera del campo, puede enfrentar a atacantes tipo Grass y hace wall a atacantes f&iacute;sicos en general. Enfrenta en particular a Mega Pinsir y Tapu Bulu, Pok&eacute;mon que vencen a Quagsire. Mega Sableye devuelve las hazards y molesta al equipo enemigo al inutilizarlos con Will-O-Wisp y removiendo sus objetos. Tangrowth con Assault Vest puede aguantar varios ataques en general y hace check a stallbreakers potenciales como Serperior y algunos sets de Tapu Bulu. Tangrowth sirve tambi&eacute;n como respuesta para lures situacionales como Grass Knot Tapu Koko y se recupera del da&ntilde;o con Regenerator.</p>
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<h2>Otras opciones</h2>

<p>Puede usarse Ice Beam si se quiere otro movimiento ofensivo, ya que Scald es suficiente para disuadir a oponentes como Heatran y Marowak, y Earthquake + Toxic puede debilitar al equipo enemigo de forma efectiva. Esto le facilita el matchup contra Zygarde, en especial contra las variantes de Substitute + Coil, y provoca m&aacute;s da&ntilde;o a Landorus-T y Garchomp. A primera vista, usar Waterfall con Curse parece una buena idea, pero el no tener ninguna forma de introducir problemas de estado hace m&aacute;s dif&iacute;cil enfrentar a ciertos Pok&eacute;mon. Por &uacute;ltimo, Encore se puede usar en lugar de Toxic como alternativa para disuadir a setup sweepers como Substitute + Coil Zygarde, pero nuevamente, no tener Toxic puede resultar una desventaja.</p>

<h2>Checks y Counters</h2>

<ul class="checks-counters">

<li><strong>Los tipo Grass y movimientos tipo Grass</strong>: Ya que Quagsire tiene una debilitad x4 a tipo Grass, cualquier Pok&eacute;mon con el movimiento adecuado le hace OHKO. Tangrowth y Amoonguss le hacen wall y OHKO por completo, e incluso si sufren problemas de estado se pueden recuperar con Regenerator. A menudo el oponente no tiene nada que perder al predecir el cambio, y te quita momentum. Mega Venusaur, Serperior y Tapu Bulu son problem&aacute;ticos para Quagsire, aunque este puede limitarlos con quemaduras o envenenamiento al entrar. Serperior y Tapu Bulu se vuelven stallbreakers peligrosos si se les deja hacer set up. Lures como Bloom Doom Heatran y Grass Knot Tapu Koko tambi&eacute;n pueden hacer OHKO a Quagsire; hacer scouting a tales movimientos es la clave para impedir que caiga.</li>

   <li><strong>Atacantes especiales</strong>: Casi cualquier atacante especial en la tier amenaza con hacer 2HKO a Quagsire debido a su bajo bulk especial. La mayor&iacute;a de Pok&eacute;mon que no son tipo Electric como Greninja, Tapu Lele, Mega Charizard Y, Gengar, Keldeo y Hoopa-U son capaces de causar un da&ntilde;o enorme a Quagsire, a pesar de no tener movimientos s&uacute;per efectivos contra este. Quagsire tampoco es capaz de introducir problemas de estado o da&ntilde;ar a estas amenazas directamente debido a su baja Speed tier, y casi siempre es forzado a salir.</li>

   <li><strong>Wallbreakers f&iacute;sicos poderosos</strong>: Atacantes muy fuertes como Mega Medicham, Mega Pinsir, Mega Mawile y Hoopa-U pueden hacer 2HKO con facilidad a Quagsire a pesar de su bulk f&iacute;sico y por tanto no puede hacer check a estas amenazas. Otros ataques como Outrage de Choice Band Zygarde y algunos Z-Moves tras cobertura, como Earthquake tras Supersonic Skystrike de Landorus-T, amenazan con hacer 2HKO a Quagsire.</li>
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