OU [OU] Slowking (GP 1/1)

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Mihowk

The whole of humanity has failed.
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https://www.smogon.com/forums/threads/slowking-qc-2-2-gp-2-2.3679262/

[OVERVIEW]

L'ottimo typing, un'eccellente abilità come Regenerator e il bulk speciale rendono Slowking uno dei pivot e wall speciali più affidabili nel metagame; questi tratti, in combinazione con Future Sight e Teleport, gli consentono di aiutare i compagni a ottenere progressi durante la partita contro il team avversario. Regenerator permette a Slowking di mantenersi in salute, il che lo aiuta a entrare continuamente sulle minacce avversarie e aumenta le sue possibilità di utilizzare Future Sight. Grazie al suo ottimo bulk e al typing difensivo, Slowking è in grado di checkare pericolosi attaccanti speciali come Heatran, Nidoking, Tapu Lele e Latios e utilizzarli come fodder per Future Sight. Tuttavia, Slowking fatica contro wallbreaker fisici come Landorus-T e Garchomp, in quanto il suo bulk fisico è mediocre e non gli permette di reggere potenti colpi da parte di questi nemici. Inoltre, il suo typing e il suo pessimo bulk fisico lo rendono particolarmente vulnerabile a Knock Off e U-turn, il che limita il suo ruolo di utility da pivot difensivo, in quanto queste mosse sono frequentemente utilizzate in partita. In aggiunta, anche Toxic può risultare un problema, poiché forza Slowking a utilizzare più spesso Slack Off e limita la sua capacità di entrare costantemente davanti a pericolosi Pokémon come i summenzionati Heatran, Nidoking e Tapu Lele.

[SET]
name: Specially Defensive Pivot
move 1: Scald
move 2: Slack Off
move 3: Future Sight
move 4: Teleport
item: Heavy-Duty Boots
ability: Regenerator
nature: Sassy
evs: 252 HP / 4 Def / 252 SpD
ivs: 0 Spe

[SET COMMENTS]
Scald è un'affidabile mossa STAB che può debilitare potenziali check come Rillaboom, Kartana, Zeraora e Ferrothorn, provocando una scottatura se questi provano ad agire come switch-in. Slack Off consente a Slowking di mantenersi in salute così da poter checkare i wallbreaker nemici senza dover fare troppo affidamento su Teleport e Regenerator. Future Sight mette pressione al team avversario, aumenta il potenziale da wallbreaker dei compagni di Slowking e permette di avere vantaggio durante la partita. Teleport non è solo una solida opzione di pivoting, ma risulta anche ottima in combinazione con Future Sight, poiché in questo modo Slowking può favorire l'ingresso in campo di compagni in grado di trarre beneficio dal danno inflitto con Future Sight. Gli Heavy-Duty Boots consentono a Slowking di agire da pivot più frequentemente senza subire il danno delle entry hazard e lo aiutano a mantenersi in salute con Regenerator. I 0 IV in Speed e una natura Sassy gli consentono di risultare più lento o essere in Speed tie con gli altri Slowking e Slowbro quando utilizza Teleport.

Slowking agisce bene nei team bulky offense e balance, in quanto è in grado di checkare pericolosi Pokémon come Heatran e Nidoking, i quali minacciano questi tipi di archetipi, e non ha problemi a mantenere momentum. Molti Pokémon offensivi apprezzano l'aggiuntiva pressione offerta da Future Sight, così come l'abilità di Slowking di facilitare il loro ingresso in campo con Teleport. Garchomp apprezza la pressione offerta da Future Sight contro check come Tangrowth e Landorus-T, poiché aumenta le sue opportunità di wallbreaking. Slowking fatica contro potenti attaccanti fisici come Rillaboom e Kartana, quindi switch-in come Tangrowth e Mandibuzz rappresentano ottimi partner; in cambio, Slowking checka Pokémon problematici come Heatran. Tipi Ghost e Dark come Dragapult e Hydreigon possono minacciare Slowking, il che rende Mandibuzz e Clefable ottimi compagni; in cambio, Slowking può checkare Heatran, Tapu Lele e Nidoking. In aggiunta, Clefable può trarre vantaggio dai tipi Dark come Hydreigon e Mandibuzz una volta che Slowking è uscito dal campo. Tipi Electric come Tapu Koko e Zeraora rappresentano grandi minacce, dunque Pokémon che possono gestirli, come Landorus-T difensivo ma anche tipi Grass come Ferrothorn e il summenzionato Tangrowth, sono ottimi partner. Una volta entrati in campo grazie a Teleport di Slowking, Landorus-T e Ferrothorn possono guadagnare vantaggio grazie a Knock Off o piazzando le entry hazard; in cambio, Slowking può checkare Tapu Lele, Heatran e Nidoking per loro.


[STRATEGY COMMENTS]
Altre Opzioni
====

Flamethrower è un'ottima opzione per attirare e indebolire tipi Steel come Ferrothorn, ma ciò non permette a Slowking di mettere pressione al team avversario con Future Sight. Thunder Wave è un'altra buona opzione per debilitare pericolosi setup sweeper come Hydreigon e Nasty Plot Thundurus-T, ma, anche in questo caso, perdere l'utility offerta da Future Sight non è conveniente.

Check e Counter
====

**Tipi Grass**: Comuni tipi Grass come Rillaboom e Kartana minacciano Slowking con le loro STAB superefficaci. Ferrothorn è particolarmente difficile da gestire, in quanto può utilizzare Slowking per piazzare le Spikes o minacciarlo con Power Whip. Tuttavia, tutti questi Pokémon devono prestare attenzione a Scald, che può debilitarli con una scottatura.

**Tipi Electric**: Tapu Koko, Zapdos e Zeraora minacciano Slowking con le loro rispettive mosse STAB e possono facilmente indebolirlo con le loro mosse di pivoting. Tuttavia, Zeraora non può rischiare di essere scottato con Scald.

**Tipi Ghost**: Dragapult e Aegislash minacciano Slowking con le loro potenti mosse STAB ma il primo deve preoccuparsi di Scald se utilizza un set con Dragon Darts.

**Tipi Dark**: Sia Hydreigon che Mandibuzz possono minacciare Slowking, in quanto il primo non ha problemi a entrare su Scald e può utilizzare Slowking come setup fodder, mentre il secondo può debilitarlo con Knock Off e rimuovere i suoi Heavy-Duty Boots.

**Wallbreaker fisici**: Wallbreaker fisici come Landorus-T, Garchomp e Melmetal possono tutti facilmente eliminare Slowking. Landorus-T può facilmente agire da pivot con U-turn o utilizzare Knock Off, Garchomp può danneggiarlo significativamente con le sue mosse STAB e Melmetal può eliminarlo con le sue mosse di coverage. Tuttavia, tutti devono prestare attenzione alla possibilità di essere scottati con Scald.

[CREDITS]
- Written by: [[Katy, 415305]]
- Translated by: [[Mihowk, 461046]]
- Italian grammar checked by: [[Milak, 262594]]
- Quality checked by: [[ausma, 360720], [DKM, 402001]]
- English grammar checked by: [[Finland, 517429], [Milak, 262594]]
 
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Milak

Stoïque fierté
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Le do direttamente l'1/1 perché ci sono davvero pochissimi cambiamenti
[OVERVIEW]

L'ottimo typing, un'eccellente abilità come Regenerator e il bulk speciale rendono Slowking uno dei pivot e wall speciali più affidabili nel metagame; questi tratti, in combinazione con Future Sight e Teleport, gli consentono di aiutare i compagni a ottenere progressi durante la partita contro il team avversario. Regenerator permette a Slowking di mantenersi in salute, il che lo aiuta a entrare continuamente sulle minacce avversarie e aumenta le sue possibilità di utilizzare Future Sight. Grazie al suo ottimo bulk e al typing difensivo, Slowking è in grado di checkare pericolosi attaccanti speciali come Heatran, Nidoking, Tapu Lele e Latios e utilizzarli come fodder per Future Sight. Tuttavia, Slowking fatica contro wallbreaker fisici come Landorus-T e Garchomp, in quanto il suo bulk fisico è mediocre e non gli permette di reggere potenti colpi da parte di questi nemici. Inoltre, il suo typing e il suo pessimo bulk fisico lo rendono particolarmente vulnerabile a Knock Off e U-turn, il che limita il suo ruolo di utility da pivot difensivo, in quanto queste mosse sono frequentemente utilizzate in partita. In aggiunta, anche Toxic può risultare un problema, poiché forza Slowking a utilizzare più spesso Slack Off e limita la sua capacità di entrare costantemente davanti a pericolosi Pokémon come i summenzionati Heatran, Nidoking e Tapu Lele.

[SET]
name: Specially Defensive Pivot
move 1: Scald
move 2: Slack Off
move 3: Future Sight
move 4: Teleport
item: Heavy-Duty Boots
ability: Regenerator
nature: Sassy
evs: 252 HP / 4 Def / 252 SpD
ivs: 0 Spe

[SET COMMENTS]
Scald è un'affidabile mossa STAB che può debilitare potenziali check come Rillaboom, Kartana, Zeraora e Ferrothorn,(AV) provocando una scottatura se questi provano ad agire come switch-in. Slack Off consente a Slowking di mantenersi in salute così da poter checkare i wallbreaker nemici senza dover fare troppo affidamento su Teleport e Regenerator. Future Sight mette pressione al team avversario, aumenta il potenziale da wallbreaker dei compagni di Slowking e forza i progressi permette di avere vantaggio durante la partita. Teleport non è solo una solida opzione di pivoting,(AV) ma risulta anche ottima in combinazione con Future Sight, poiché in questo modo Slowking può favorire l'ingresso in campo di compagni in grado di trarre beneficio dal danno inflitto con Future Sight. Gli Heavy-Duty Boots consentono a Slowking di agire da pivot più frequentemente senza subire il danno delle entry hazard e lo aiutano a mantenersi in salute con Regenerator. I 0 IV in Speed e una natura Sassy gli consentono di risultare più lento o essere in Speed tie con gli altri Slowking e Slowbro quando utilizza Teleport.

Slowking agisce bene nei team bulky offense e balance, in quanto è in grado di checkare pericolosi Pokémon come Heatran e Nidoking, i quali minacciano questi tipi di archetipi, e non ha problemi a mantenere momentum. Molti Pokémon offensivi apprezzano l'aggiuntiva pressione offerta da Future Sight, così come l'abilità di Slowking di facilitare il loro ingresso in campo con Teleport. Garchomp apprezza la pressione offerta da Future Sight contro check come Tangrowth e Landorus-T, aumentando poiché aumenta le sue opportunità di wallbreaking. Slowking fatica contro potenti attaccanti fisici come Rillaboom e Kartana, quindi switch-in come Tangrowth e Mandibuzz rappresentano ottimi partner; in cambio, Slowking checka Pokémon problematici come Heatran. Tipi Ghost e Dark come Dragapult e Hydreigon possono minacciare Slowking, il che rende Mandibuzz e Clefable ottimi compagni; in cambio, Slowking può checkare Heatran, Tapu Lele e Nidoking. In aggiunta, Clefable può trarre vantaggio dai tipi Dark come Hydreigon e Mandibuzz una volta che Slowking è uscito dal campo. Tipi Electric come Tapu Koko e Zeraora rappresentano grandi minacce, dunque Pokémon che possono gestire questi nemici gestirli, come Landorus-T difensivo e ma anche tipi Grass come Ferrothorn e il summenzionato Tangrowth, sono ottimi partner. Una volta entrati in campo grazie a Teleport di Slowking, Landorus-T e Ferrothorn possono frozare dei progressi guadagnare vantaggio grazie a Knock Off o piazzando le entry hazard; in cambio, Slowking può checkare Tapu Lele, Heatran e Nidoking per loro.


[STRATEGY COMMENTS]
Altre Opzioni
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Flamethrower è un'ottima opzione per attirare e indebolire tipi Steel come Ferrothorn, ma ciò non permette a Slowking di mettere pressione al team avversario con Future Sight. Thunder Wave è un'altra buona opzione per debilitare pericolosi setup sweeper come Hydreigon e Nasty Plot Thundurus-T, ma, anche in questo caso, perdere l'utility offerta da Future Sight non è conveniente.

Check e Counter
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**Tipi Grass**: Comuni tipi Grass come Rillaboom e Kartana minacciano Slowking con le loro STAB superefficaci. Ferrothorn è particolarmente difficile da gestire, in quanto può utilizzare Slowking per piazzare le Spikes o minacciarlo con Power Whip. Tuttavia, tutti questi Pokémon devono prestare attenzione a Scald,(AV) che può debilitarli con una scottatura.

**Tipi Electric**: Tapu Koko, Zapdos e Zeraora minacciano Slowking con le loro rispettive mosse STAB e possono facilmente indebolirlo con le loro mosse di pivoting. Tuttavia, Zeraora non può rischiare di essere scottato con Scald.

**Tipi Ghost**: Dragapult e Aegislash minacciano Slowking con le loro potenti mosse STAB ma il primo deve preoccuparsi di Scald se utilizza un set con Dragon Darts.

**Tipi Dark**: Sia Hydreigon che Mandibuzz possono minacciare Slowking, in quanto il primo non ha problemi a entare entrare su Scald e può utilizzare Slowking come setup fodder,(AV) mentre il secondo può debilitarlo con Knock Off e rimuovere i suoi Heavy-Duty Boots.

**Wallbreaker fisici**: Wallbreaker fisici come Landorus-T, Garchomp e Melmetal possono tutti facilmente eliminare Slowking. Landorus-T può facilmente agire da pivot con U-turn o utilizzare Knock Off, Garchomp può danneggiarlo significativamente con le sue mosse STAB e Melmetal può eliminarlo con le sue mosse di coverage. Tuttavia, tutti devono prestare attenzione alla possibilità di essere scottati con Scald.

**Toxic**: Toxic può debilitare Slowking, in quanto limita la sua utility forzandolo a uscire continuamente dal campo o a utilizzare Slack Off. Nonostante Slowking possa generalmente agire da check, Heatran può utilizzare Toxic sullo switch previsto per debilitarlo.

[CREDITS]
- Written by: [[Katy, 415305]]
- Translated by: [[Mihowk, 461046]]
- Italian grammar checked by: [[Milak, 262594]]
- Quality checked by: [[ausma, 360720], [DKM, 402001]]
- English grammar checked by: [[Finland, 517429], [Milak, 262594]]
 
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