Monotype Rillaboom (GP 1/1)

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:sm/Rillaboom:

[SET]
name: Choice Scarf
move 1: Wood Hammer
move 2: Knock Off
move 3: U-turn
move 4: Superpower / Earthquake
item: Choice Scarf
ability: Overgrow
nature: Jolly
evs: 252 Atk / 4 Def / 252 Spe

[SET COMMENTS]
Thanks to its high Attack, decent Speed, and great coverage, Rillaboom is a great wallbreaker and revenge killer for Grass-type teams. Wood Hammer is its most powerful STAB move. Knock Off provides great utility in removing the foe's item and is useful for hitting Ghost- and Psychic-types such as Dragapult and Bronzong. U-turn allows Rillaboom to pivot around and give its teammates safe switches in. Superpower is great for hitting Ferrothorn, which otherwise is problematic for Grass teams to weaken. Earthquake hits Aegislash and threatens Fire- and Poison-types such as Salazzle. Rillaboom has a nice Speed tier to take advantage of Choice Scarf. It's able to outspeed threats such as Dragapult, Hydreigon, and Choice Scarf Gardevoir.

Ferrothorn is a great teammate because it can set up entry hazards to weaken the opposing team and give Rillaboom an opportunity to sweep. Ferrothorn's Grass / Steel typing also gives it an immunity to Poison and a neutrality to Ice, Flying, and Bug. Thanks to its Thick Fat ability and great bulk, Appletun can cover the team's weakness to Fire and form a defensive core with Ferrothorn. Rotom-C can form a VoltTurn core with Rillaboom and threaten Flying-types such as Corviknight and Togekiss, which pose a huge threat to Grass-type teams. Rotom-C can also run a set with Nasty Plot, Substitute, and Dark Pulse, which when combined with Rillaboom's U-turn and Knock Off, has great synergy against Psychic-type teams. Whimsicott threatens Dragon-types and can be annoying to deal with for many teams in combination with its access to Prankster, Leech Seed, and Substitute.

[CREDITS]
- Written by: [[Confluxx, 408641]]
- Grass analysis by: [[Confluxx, 408641]]
- Quality checked by: [[Eien, 100418], [Decem, 362454]]
- Grammar checked by: [[deetah, 297659]]
[SET]
name: Mouchoir Choix
move 1: Wood Hammer
move 2: Knock Off
move 3: U-turn
move 4: Superpower / Earthquake
item: Choice Scarf
ability: Overgrow
nature: Jolly
evs: 252 Atk / 4 Def / 252 Spe

[SET COMMENTS]
Grâce à sa très bonne Attaque, sa Vitesse correcte, ainsi que sa grande couverture, Gorythmic est un excellent wallbreaker et revenge killer pour les équipes Plante. Martobois est son STAB le plus puissant. Sabotage est très utile pour retirer l'objet de la cible ainsi que pour toucher les types Spectre et Psy tels que Lanssorien et Archéodong. Demi-Tour permet à Gorythmic de pivoter et ainsi de donner à ses coéquipiers des switch-in sécurisé. Surpuissance est une bonne attaque pour toucher Noacier, qui autrement s'avère problématique pour les équipes Plante. Séisme touche Exagide et menace les types Feu et Poison tels que Malamandre. Gorythmic possède un bon Speed tier, lui permettant d'utiliser au mieux le Mouchoir Choix. Il capable de dépasser des menaces tels que Lanssorien, Trioxhydre et Gardevoir Mouchoir Choix.

Noacier est un très bon coéquipier parce qu'il peut poser les entry hazards pour affaiblir l'équipe adverse et ainsi donner à Gorythmic une opportunité de sweep. Le double type Plante / Acier de Noacier lui donne aussi une immunité au type Poison ainsi qu'une neutralité aux types Glace, Vol et Insecte. Grâce à son Talent Isograisse ainsi qu'à son bon bulk, Dratatin peut couvrir la faiblesse Feu de l'équipe et former un core défensif avec Noacier. Motisma-Tondeuse peut constituer un core de VoltTurn avec Gorythmic mais aussi menacer les types Vol tels que Corvaillus et Togekiss, qui peuvent être une lourde menace aux équipes Plante. Motisma-Tondeuse peut également jouer un set avec Machination, Clonage et Vibroscur, qui lorsque combiné avec aux Demi-Tour et Sabotage de Gorythmic, possède une très bonne synergie contre les équipes Psy. Farfaduvet menace les types Dragon et peut être gênant à affronter pour de nombreuses équipes en combinaison de son accès à Farceur, Vampigraine et Clonage.

[CREDITS]
- Written by: [[Confluxx, 408641]]
- Grass analysis by: [[Confluxx, 408641]]
- Quality checked by: [[Eien, 100418], [Decem, 362454]]
- Translated by: [[LaBalladeDesCieux, 464398]]
- Grammar checked by: [[Relecteur, ID], [Relecteur, ID]]
 
Last edited:

Alumn

Sukcesu cena
is a Contributor Alumnusis a Smogon Media Contributor Alumnus
[SET]
name: Mouchoir Choix
move 1: Wood Hammer
move 2: Knock Off
move 3: U-turn
move 4: Superpower / Earthquake
item: Choice Scarf
ability: Overgrow
nature: Jolly
evs: 252 Atk / 4 Def / 252 Spe

[SET COMMENTS]
Grâce à sa très bonne Attaque, sa Vitesse correcte, ainsi que sa grande couverture, Gorythmic est un excellent wallbreaker et revenge killer pour les équipes Plante. Martobois est son STAB le plus puissant. Sabotage est très utile pour retirer l'objet de la cible ainsi que pour toucher les types Spectre et Psy tels que Lanssorien et Archéodong. Demi-Tour permet à Gorythmic de pivoter et ainsi de donner à ses coéquipiers des switch-in sécurisés. Surpuissance est une bonne attaque pour toucher Noacier, qui autrement s'avère problématique pour les équipes Plante. Séisme touche Exagide et menace les types Feu et Poison tels que Malamandre. Gorythmic possède un bon Speed tier, lui permettant d'utiliser au mieux le Mouchoir Choix. Il est capable de dépasser des menaces telles que Lanssorien, Trioxhydre et Gardevoir Mouchoir Choix.

Noacier est un très bon coéquipier parce qu'il peut poser les entry hazards pour affaiblir l'équipe adverse et ainsi donner à Gorythmic une opportunité de sweep. Le double type Plante / Acier de Noacier lui donne aussi une immunité au type Poison ainsi qu'une neutralité aux types Glace, Vol et Insecte. Grâce à son Talent Isograisse ainsi qu'à son bon bulk, Dratatin peut couvrir la faiblesse Feu de l'équipe et former un core défensif avec Noacier. Motisma-Tondeuse peut constituer un core de VoltTurn avec Gorythmic mais aussi menacer les types Vol tels que Corvaillus et Togekiss, qui peuvent être une lourde menace aux équipes Plante. Motisma-Tondeuse peut également jouer un set avec Machination, Clonage et Vibrobscur, qui lorsque combiné avec Demi-Tour et Sabotage de Gorythmic, possède une très bonne synergie contre les équipes Psy. Farfaduvet menace les types Dragon et peut être gênant à affronter pour de nombreuses équipes en combinaison de son accès à Farceur, Vampigraine et Clonage.

[CREDITS]
- Written by: [[Conflux, 408641]]
- Grass analysis by: [[Conflux, 408641]]
- Quality checked by: [[Eien, 100418], [Decem, 362454]]
- Translated by: [[LaBalladeDesCieux, 464398]]
- Grammar checked by: [[Alumn, 445146]]
 

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