Monotype Scolipede (Bug / Poison) (3/3)

Dorron

BLU LOBSTAH
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Original: https://www.smogon.com/dex/sm/pokemon/scolipede/monotype/

[OVERVIEW]

Bug
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Tener Speed Boost como habilidad y acceso a Swords Dance hace de Scolipede un peligroso sweeper con buen matchup contra equipos Poison, Fire y Psychic. Esto se ve reforzado por su decente movepool, especialmente por su acceso a Earthquake y Rock Slide, permitiéndole lidiar con grandes amenazas para los equipos Bug como Heatran, Toxapex y Mega Charizard Y. Su gran Speed le permite hacer outspeed a amenazas comunes como Latios y Mega Diancie. Sin embargo, Scolipede no puede hacer KOs importantes y necesita que sus checks y counters hayan sido considerablemente dañados antes de poder hacer sweep, aunque Swords Dance puede solventar este problema. Sus coberturas son limitadas, ya que no puede hacer apenas daño a Pokémon como Celesteela, Gliscor y Porygon2. Scolipede también tiene un bulk mediocre y se ve muy afectado por todas las hazards exceptuando Toxic Spikes, lo que implica que solo puede entrar al campo mediante cambios dobles o después de que un Pokémon haya sido derrotado. Esto también hace que sea fácil hacerle revenge kill con movimientos con prioridad de Pokémon como Mega Pinsir, Azumarill y Scizor. Por último, tiene competencia de otros setup sweepers más fiables como Mega Pinsir y Mega Scizor. Sin embargo, Scolipede no gasta el espacio de la Mega, al contrario de ellos.

Poison
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  • Su movepool, gran Speed y decente Attack permiten a Scolipede actuar como un fuerte wallbreaker, sweeper o cleaner.
  • Scolipede es uno de los pocos Pokémon físicos ofensivos viables para Poison; su STAB Bug-type lo hace una gran opción contra los equipos Psychic y Dark. Es especialmente fuerte en el matchup contra Psychic, donde tiene la capacidad de hacer outspeed y eliminar amenazas que de otro modo harían sweep fácilmente a la mayoría de los miembros de los equipos Poison, como Latios y Mew sin boosts.
  • Su acceso a Rock Slide y Earthquake le permite hacer check a amenazas de equipos Electric, Poison y Fire, como Heatran y Mega Charizard-Y.
  • Speed Boost es una habilidad fantástica, permitiéndole hacer outspeed y acabar con amenazas comunes como Latios y Tapu Koko tras un solo boost, facilitándole también el clean en late-game.
  • No obstante, Scolipede es algo frágil y es rápidamente desgastado por el recoil de Life Orb, lo que implica que es susceptible a recibir OHKO o revenge kill de algún movimiento de STAB neutral decentemente fuerte. Aún más importante, Scolipede tiene una gran debilidad a Stealth Rock.
  • Aunque le permite recibir daño neutral de los ataques Ground-type, Bug es un nefasto typing defensivo, sin ofrecer ninguna otra resistencia útil y haciéndolo débil a los comunes ataques Fire-, Flying- y Rock-type.
  • Además, amenazas defensivas comunes como Celesteela y Ferrothorn le hacen counter, limitando su capacidad de hacer clean en el late-game.
[SET]
name: Sweeper (Bug)
move 1: Megahorn
move 2: Earthquake
move 3: Rock Slide
move 4: Protect / Swords Dance
item: Life Orb
ability: Speed Boost
nature: Jolly / Adamant
evs: 252 Atk / 4 Def / 252 Spe

[SET COMMENTS]
Movimientos
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Megahorn es el principal ataque con STAB de Scolipede y le permite amenazar a walls como Swampert y Mega Venusaur. También golpea a Psychic-types como Latios y Mew que de otra forma podrían lidiar con Scolipede. Earthquake golpea a Poison-, Steel-, Fire- y Rock-types como Toxapex, Excadrill, Heatran y Nihilego. Rock Slide golpea a Flying-types problemáticos como Zapdos, Mantine y Mega Charizard Y. Protect permite ganar de manera segura un boost en Speed y hacer revenge kill a amenazas como Choice Scarf Latios. Por otro lado, Swords Dance permite lidiar más fácilmente con sus checks, como Porygon2 y Toxapex.

Detalles del set
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La distribución de EVs utilizada permite a Scolipede golpear tan fuerte como sea posible y hacer outspeed a amenazas como Kyurem-B y Excadrill. Life Orb otorga a sus movimientos un aumento de daño fundamental, permitiéndole hacer check a amenazas como Mega Charizard X y Victini más fácilmente. Speed Boost incrementa la Speed de Scolipede cada turno, haciéndolo un potente cleaner y revenge killer. Una naturaleza Jolly le permite hacer outspeed a amenazas como Latios, Victini y Nihilego. También puede ser usada una naturaleza Adamant ya que permite golpear más fuerte a costa de ser más lento, destacando que le permite hacer 2HKO a Mandibuzz, Staraptor y Victini tras daño de Stealth Rock, así como a Swampert.

Consejos de uso
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Debido a su pobre bulk, Scolipede no debería ser enviado al campo de manera directa, sino después de que un compañero haya sido derrotado, con cambios dobles agresivos o con movimientos de pivot como U-turn y Volt Switch. Debería usar Swords Dance cuando fuerza al rival a salir debido a su presencia ofensiva. Aunque su principal objetivo sea hacer sweep, también puede aprovechar su habilidad en el early- y mid-game para hacer revenge kill a amenazas como Choice Scarf Latios, Victini y Nihilego. Scolipede solo debería tratar de hacer set up una vez que sus checks, como Mandibuzz y Ferrothorn, estén dañados. El gran movepool de Scolipede lo hace muy importante en enfrentamientos contra equipos Flying, Poison, Steel y Fire. Por esto debería ser jugado de manera conservativa en estos enfrentamientos. Scolipede no debería ser enviado al campo si hay hazards, por lo que se recomienda usar previamente Rapid Spin con algún compañero. Evita las quemaduras y la parálisis, ya que le perjudican considerablemente y le dificultan mucho el clean. Consecuentemente, no debería ser enviado frente a enemigos que pudieran afectarlo con dichos estados, como Toxapex y Lanturn.


Opciones de equipo
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Volcarona puede lidiar con la mayoría de los checks de Scolipede, como Hippowdon, Staraptor y la mayoría de Steel-types, y aprecia la capacidad de Scolipede de lidiar con los suyos, como Chansey. Galvantula y Araquanid son otros buenos compañeros, ya que proveen apoyo de Sticky Web, lo que permite a Scolipede hacer outspeed a amenazas como Mew sin necesidad de un boost en Speed. Galvantula también puede lidiar con algunos de sus checks, como Staraptor, mientras que Araquanid es capaz de hacer check a Fire-types problemáticos y puede atrapar y vencer a otros checks de Scolipede, como Celesteela y Toxapex defensivo físico. A cambio, Scolipede puede lidiar con algunos de los checks de Galvantula, como Lanturn. Choice Band Scizor, Mega Scizor, Choice Scarf Heracross y Mega Pinsir pueden desgastar a los checks que comparten con Scolipede, como Gliscor, Celesteela, Hippowdon, Staraptor y Porygon2. Armaldo y Forretress son compañeros increíbles, ya que Scolipede es muy débil a la mayoría de hazards. No solo pueden eliminar las hazards, sino también colocar Stealth Rock o Spikes en el caso de Forretress, permitiendo a Scolipede hacer clean en el late-game más fácilmente. Armaldo es un mejor check para los Flying-types como Mega Charizard Y y provee utilidad con Knock Off, que permite a Scolipede derrotar más fácilmente a walls como Toxapex. Forretress hace check a Rock-types como Terrakion y puede traer a Scolipede al campo de manera segura con Volt Switch. También puede colocar Reflect y Light Screen, mejorando el bulk de Scolipede.

[SET]
name: Sweeper (Poison)
move 1: Megahorn
move 2: Earthquake
move 3: Rock Slide
move 4: Swords Dance / Protect
item: Life Orb
ability: Speed Boost
nature: Jolly / Adamant
evs: 252 Atk / 4 Def / 252 Spe

[SET COMMENTS]
Movimientos
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  • Megahorn es obligatorio en cualquiera de sus sets, siendo su ataque Bug-type con STAB más poderoso que le permite golpear con daño súper efectivo a Pokémon Psychic- y Dark-type.
  • Earthquake permite golpear a Steel-types como Excadrill y Heatran, además de a Electric-, Fire-, Rock- y Poison-types como Alolan Marowak y Nidoking; los tres últimos tipos evitando que se abuse de Megahorn.
  • Rock Slide proporciona cobertura para Fire- y Flying-types que resisten Megahorn, como Zapdos y Mega Charizard Y.
  • Swords Dance aumenta el Attack de Scolipede a niveles altísimos, permitiéndole hacer sweep en el late-game junto con Speed Boost.
  • Protect también puede ser usado en un moveslot, sacrificando el poder que Swords Dance proporciona a cambio de asegurar un boost en Speed sin recibir daño del rival.

Detalles del set
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  • Speed Boost es su habilidad obligatoria, ya que le permite hacer outspeed a amenazas veloces comunes y hacer clean en late-game.
  • Como suele verse en la mayoría de las amenazas ofensivas, se lleva el Attack y Speed al máximo para asegurar que haga clean exitosamente.
  • Una naturaleza Jolly es utilizada para asegurar que con un boost haga outspeed a usuarios comunes de Choice Scarf como Nihilego y Latios.
  • También puede usarse una naturaleza Adamant, sobre todo si se lleva Protect en vez de Swords Dance, ya que Scolipede no necesita esa Speed extra contra aquellas amenazas que no tienen Choice Scarf y aprecia esa pequeña inversión en Attack. Por ejemplo, una naturaleza Adamant garantiza el OHKO a Tapu Koko, así como OHKO a Victini y Nidoking tras daño de Stealth Rock.
  • Life Orb aumenta aún más el daño que causa, permitiéndole infligir más daño con sus movimientos de cobertura sin tener que bloquearse en un solo movimiento para hacer clean.
Consejos de uso
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  • Para empezar el sweep, Scolipede debe encontrar un escenario donde usar Swords Dance. La situación ideal sería enviarlo contra una amenaza más lenta a la que pueda eliminar, como Chansey, o que haya sido previamente dañada, forzando al rival a cambiar y ganando un boost gratis.
  • Si se lleva Protect, generalmente será enviado contra amenazas algo veloces para hacerles check, como Choice Scarf Latios, ganando un boost en Speed con Protect y atacando posteriormente.
  • Trata de mantener tu lado del campo libre de hazards para aumentar la longevidad de Scolipede, especialmente Stealth Rock, que reduce en un cuarto su salud cada vez que es enviado al campo.
  • Además, Scolipede debe ser usado de manera conservadora y debe protegerse del daño y status en early-game, o su capacidad de hacer clean en late-game se verá mermada.
  • Asegúrate de evitar a toda costa quemaduras y parálisis de Pokémon como Mega Sableye, ya que perjudican el potencial de Scolipede de hacer sweep.
  • Como win condition, asegúrate de que todos sus checks y counters hayan sido eliminados y el resto del equipo enemigo esté considerablemente dañado antes de empezar el clean.
  • Si se lleva una naturaleza Adamant, haz scout a Pokémon con Choice Scarf como Latios o Victini, ya que un boost no es suficiente para hacerles outspeed y podrías darles la oportunidad de eliminar a Scolipede sin contratiempos.
Opciones de equipo
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  • Nihilego es un gran compañero, ya que es capaz de hacer counter o check a Bug-, Fire y Flying-types, a la vez que es la presencia ofensiva especial del equipo para las walls físicas rivales. Choice Scarf Nihilego puede eliminar amenazas a las que Adamant Scolipede no puede hacer outspeed a +1, como Choice Scarf Victini. Por otro lado, Nihilego puede colocar Stealth Rock para infligir daño residual a los rivales, sobre todo a los Fire- y Flying-types ante los que Scolipede no puede entrar.
  • Toxapex es un gran pivot defensivo para Scolipede, gozando de un gran bulk que le permite entrar ante Steel-types como Mega Scizor, y provee apoyo de Toxic Spikes para dañar progresivamente al rival. También tiene la capacidad de buscar quemaduras con Scald para perjudicar a atacantes físicos y ayudar a Scolipede a hacer sweep en late-game, además de tener acceso a Haze para hacer check a setup sweepers.
  • Alolan Muk es un gran compañero que puede lidiar con los Ghost-type que resisten Megahorn, además de ser inmune a los ataques Psychic-type y poder hacer Pursuit trap.
  • Mega Venusaur lidia con algunos de los problemáticos Rock- y Ground-types que pueden frenar a Scolipede, como Hippowdon.
  • Crobat es excelente para eliminar hazards, lo que ayuda a Scolipede a mantenerse sano durante la partida, a la vez que provee una inmunidad a los movimientos Ground-type. También tiene movimientos de utilidad para ayudar a Scolipede con su clean en late-game, como Taunt, para frenar a las amenazas defensivas, así como U-turn para proveer momentum al equipo.
  • Salazzle puede ayudar a presionar a Steel-, Bug- y Fairy-types con los que Scolipede puede tener problemas, destacando a Celesteela y Skarmory.
  • Nidoking y Nidoqueen proveen apoyo de Stealth Rock y ayudan a hacer check a algunas walls físicas gracias a sus grandes coberturas, como Flamethrower o Fire Blast para Skarmory y Celesteela.
  • Gengar es un gran wallbreaker especial contra walls físicas y puede hacer check a Ghost-types con los que Scolipede tiene problemas.

[STRATEGY COMMENTS]
Otras opciones
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Bug
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Si se lleva con Swords Dance, Waterium Z junto con Aqua Tail puede llevarse en lugar de Rock Slide, ya que permite golpear con más fuerza a Ground-types como Gliscor, Hippowdon y Landorus, y a otras amenazas como Celesteela. Sin embargo, no permite lidiar con Pokémon como Zapdos y Staraptor, o Mega Charizard Y sin boosts. Su acceso a Spikes, Toxic Spikes y Endeavor le permite actuar de suicide lead, pero tiene competencia con Armaldo y Forretress, quienes tienen acceso a Rapid Spin, mejor typing defensivo y mejor utilidad en general. Poison Jab permite eliminar a Fairy-types como Azumarill más fácilmente y es un movimiento con STAB más fiable que Megahorn.

Poison
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  • Focus Sash puede ser usada para asegurar que Scolipede aguante un golpe sin la presencia de hazards y hace que usar Swords Dance sea mucho más fácil. Sin embargo, esto implica perder el daño extra que proporciona Life Orb.
  • Buginium Z puede ser usado para deshacerse de amenazas defensivas que pudieran entrar ante Scolipede. Con un boost de Swords Dance, Savage Spin-Out puede incluso hacer OHKO a amenazas como Ferrothorn. Sin embargo, esto conlleva perder el daño extra que Life Orb otorga a sus movimientos de cobertura.
  • Un set con Choice Band puede ser usado para obtener un boost directo en el Attack de Scolipede. Sin embargo, perder la capacidad de cambiar de movimiento es una gran desventaja que dificultará mucho encontrar el momento de hacer sweep.
  • Superpower es una opción para Chansey, Porygon2 y otros Normal-type, además de golpear con daño neutral a Steel-types como Celesteela y Skarmory.
  • Poison Jab puede llevarse para tener una opción con STAB confiable contra los Fairy-type como Tapu Bulu y Clefable, sin embargo, podría no tener mucho sentido si sus compañeros ya llevan movimientos Poison-type, como Mega-Venusaur con Sludge Bomb y Alolan Muk con Gunk Shot. Además, las coberturas que proveen Rock Slide y Earthquake son mucho más importantes.
  • Aqua Tail otorga cobertura contra Ground-types en caso de necesitarse, como contra Landorus y Diggersby. Combinándolo con Waterium Z, le permite usar un devastador movimiento de un solo uso con el que sorprender y hacer OHKO a switch-ins defensivos como Hippowdon y Gliscor, resaltando que hace OHKO a Landorus-T a +1. Sin embargo, suele rentar más tener las coberturas de Ground- y Rock-type, ya que no tener algunos de estos movimientos elimina la capacidad de hacer check a amenazas cruciales.

Checks y Counters
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Bug
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**Steel-types**: Steel-types como Celesteela, Ferrothorn y Mega Scizor pueden aguantar fácilmente cualquiera de sus ataques y hacerle 2HKO. Además, Ferrothorn puede colocar Spikes delante suyo, y Swords Dance Mega Scizor puede usarlo como setup fodder. Si todavía tiene Air Balloon, Heatran también es un gran problema, ya que puede hacerle OHKO con Magma Storm.

**Pokémon defensivos físicos**: Walls como Gliscor, Hippowdon, Celesteela y Quagsire pueden frenar completamente a Scolipede, este último teniendo, incluso, Unaware. Scolipede también tiene problemas venciendo a amenazas como Porygon2 y Staraptor, aunque ellos los tendrán si ya tiene boosts encima.

**Daño residual**: Las entry hazards combinadas con Life Orb desgastan bastante a Scolipede y dificultan considerablemente su capacidad de hacer setup y sweep.

**Movimientos con prioridad**: Movimientos con prioridad, como Bullet Punch de Mega Scizor, Quick Attack de Mega Pinsir, Extreme Speed de Lucario y Aqua Jet de Azumarill, pueden rematar a un desgastado Scolipede y evitar su sweep.

**Status**: Las quemaduras ayudan a hacerle wall y la parálisis lo deja a merced de amenazas como Victini y Latios.

Poison
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**Landorus-T**: Ningún movimiento de Scolipede excepto Aqua Tail le hace un daño decente, y Landorus-T le hace OHKO con Stone Edge. Además, Scolipede ve reducido su Attack cada vez que Landorus-T entra, limitando el daño que hace y su potencial de sweep.

**Skarmory**: Skarmory aguanta con facilidad cualquiera de sus ataques y lo amenaza con hacerle OHKO con Brave Bird, además de recuperarse de cualquier daño con Roost.

**Pokémon bulky físicos**: Gliscor, Hippowdon y Celesteela aguantan todos los ataques de Scolipede y pueden recuperar salud o atacar en respuesta. Sin embargo, las walls Ground- y Rock-type deben tener cuidado del inusual Aqua Tail.

**Daño residual**: Las entry hazards, especialmente Stealth Rock, a las que Scolipede es débil, el recoil de Rocky Helmet y el recoil de Life Orb perjudican su longevidad, haciéndolo más susceptible que le hagan revenge kill.

**Status**: Scolipede detesta las quemaduras y la parálisis, sobre todo teniendo en cuenta que los equipos Poison no suelen llevar usuarios de Heal Bell o Aromatherapy. Las quemaduras reducen a la mitad el Attack de Scolipede y aumentan aún más el daño residual que recibe, y la parálisis reduce su Speed a la vez que puede hacerle perder turnos clave.

**Ataques con prioridad**: Los ataques con prioridad son nefastos para Scolipede, no importa cuantos boosts en Speed tenga, ya que lo eliminarán tras haber recibido algo de daño. Esto incluye al Bullet Punch de Mega Scizor, Quick Attack de Mega Pinsir y Aqua Jet de Azumarill.

**Rock- y Fire-types bulky**: Aunque Earthquake les hace daño súper efectivo, los Rock- y Fire-types bulky más comunes como Rhyperior y Torkoal suelen poder aguantarlo y hacerle KO con Stone Edge y Lava Plume, respectivamente.

[CREDITS]
- Written by: [[gum, 434150] and [Avaritia GC, 309699]]
- Bug analysis by: [[gum, 434150]]
- Poison analysis by: [[Avaritia GC, 309699]]
- Quality checked by: [[maroon, 305839], [Havens, 391540], [Decem, 362454], [Misaka Mikoto, 240969], [terror, 259058], and [Eien, 100418]]
- Bug and Poison translations by: [[Dorron, 475771]]
- Grammar checked by: [[Naziel, 407858], [Grillo, 381424], [PaGgnut, 451303]]
 
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1/2
[OVERVIEW]

Bug
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Tener Speed Boost como habilidad y acceso a Swords Dance hacen de Scolipede un peligroso sweeper con buen matchup contra equipos Poison, Fire y Psychic. Esto se ve reforzado por su decente movepool, especialmente por su acceso a Earthquake y Rock Slide, permitiéndole lidiar con grandes amenazas para los equipos Bug como Heatran, Mega Charizard Y y Toxapex. Su gran Speed le permite hacer outspeed (despues de esta oracion, usas outspeed en todas las anteriores)superar a amenazas comunes como Latios y Mega Diancie. Sin embargo, Scolipede no puede dar KOs importantes y necesita que sus checks y counters hayan sido considerablemente dañados antes de poder hacer sweep, aunque Swords Dance puede solventar este problema. Sus coberturas son limitadas, ya que no puede hacer apenas daño a Pokémon como Celesteela, Gliscor y Porygon2. Scolipede también tiene un bulk mediocre y se ve muy afectado por todas las hazards excepto por Toxic Spikes, lo que implica que solo puede entrar al cambio mediante cambios dobles o después de que un Pokémon haya sido derrotado. Esto también hace que sea fácil hacerle revenge kill con movimientos conde prioridad de Pokémon como Mega Pinsir, Azumarill y Scizor. Por último, tiene competencia de otros setup sweepers más fiables como Mega Pinsir y Mega Scizor. Sin embargo, Scolipede no gasta el espacio de la Mega, al contrario de ellos.

Poison
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  • Su movepool, gran Speed y decente Attack permiten a Scolipede actuar como un fuerte wallbreaker, sweeper o cleaner.
  • Scolipede es uno de los pocos Pokémon físicos ofensivos viables para Poison; su STAB Bug-type lo hace una gran opción contra los equipos Psychic y Dark. Es especialmente fuerte en el matchup contra Psychic, donde tiene la capacidad de hacer outspeed y eliminar a amenazas que de otro modo harían sweep fácilmente a la mayoría de los miembros de los equipos Poison, como Latios y Mew sin boosts.
  • Su acceso a Rock Slide y Earthquake le permite hacer check a amenazas de equipos Electric, Poison y Fire, como Heatran y Mega Charizard-Y
  • Speed Boost es una habilidad fantástica, permitiéndole hacer outspeed y acabar con amenazas comunes como Latios y Tapu Koko tras un solo boost, facilitándole también el clean en late-game.
  • No obstante, Scolipede es algo frágil y es rápidamente desgastado por el recoil de Life Orb, lo que implica que es susceptible a recibir OHKO o revenge kill de algún decente movimiento de STAB neutral decente. Aún más importante, Scolipede tiene una gran debilidad ante Stealth Rock.
  • Aunque le hace recibir daño neutral de los ataques Ground-type, Bug es un nefasto typing defensivo, sin ofrecer ninguna otra resistencia útil y haciéndolo débil a los comunes ataques tipo Fire-, Flying- y Rock-type.
  • Además, amenazas defensivas comunes como Celesteela y Ferrothorn le hacen counter, limitando su capacidad de hacer clean en el late-game.
[SET]
name: Sweeper (Bug)
move 1: Megahorn
move 2: Earthquake
move 3: Rock Slide
move 4: Protect / Swords Dance
item: Life Orb
ability: Speed Boost
nature: Jolly / Adamant
evs: 252 Atk / 4 Def / 252 Spe

[SET COMMENTS]
Movimientos
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Megahorn es el principal ataque con STAB de Scolipede y le permite amenazar walls como Swampert y Mega Venusaur. También golpea a Psychic-types como Latios y Mew que de otra forma podrían lidiar con Scolipede. Earthquake golpea a Poison-, Steel-, Fire- y Rock-types como Toxapex, Excadrill, Heatran y Nihilego. Rock Slide golpea a problemáticos Flying-types problemáticos como Zapdos, Mantine y Mega Charizard Y. Protect permite ganar de manera segura un boost en Speed y hacer revenge kill a amenazas como Choice Scarf Latios. Por otro lado, Swords Dance permite lidiar con sus checks más fácilmente, como Porygon2 y Toxapex.

Detalles del set
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La repartición de EVs utilizada permite a Scolipede golpear tan fuerte como sea posible y hacer outspeed a amenazas como Kyurem-B y Excadrill. Life Orb otorga a sus movimientos un ____ aumento de daño, permitiéndole hacer check a amenazas como Mega Charizard X y Victini más fácilmente. Speed Boost incrementa la velocidad de Scolipede cada turno, haciéndolo un potente cleaner y revenge killer. Una naturaleza Jolly le permite hacer outspeed a amenazas como Latios, Victini y Nihilego. También puede ser usada una naturaleza Adamant ya que permite golpear más fuerte a costa de ser más lento, destacando que le permite hacer 2HKO a Swampert y a Mandibuzz, Staraptor y Victini tras daño de Stealth Rock, así como a Swampert.

Consejos de uso
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Debido a su pobre bulk, Scolipede no debería ser enviado al campo de manera directa, sino después de que un compañero haya sido derrotado, con cambios dobles agresivos,(borrar coma) o con movimientos de pivot como U-turn y Volt Switch. Debería hacer set up con Swords Dance cuando fuerza al rival a salir debido a su presencia ofensiva. Aunque su principal uso sea hacer sweep, también puede aprovechar su habilidad en el early- y mid-game para hacer revenge kill a amenazas como Choice Scarf Latios, Victini y Nihilego. Scolipede solo debería tratar de hacer set up una vez que sus checks, como Mandibuzz y Ferrothorn, estén dañados. El gran movepool de Scolipede lo hacen muy importante en matchups contra equipos Flying, Poison, Steel y Fire. Por todo esto, debería ser jugado de manera conservativa en estos matchups. Scolipede no debería ser enviado al campo si hay hazards, por lo que se recomienda usar previamente Rapid Spin con algún compañero. Evita las quemaduras y la parálisis, ya que perjudican considerablemente a Scolipede y le dificultan mucho el clean. Por esto, no debería ser enviado frente enemigos que pudieran afectarlo con dichos estados, como Toxapex y Lanturn.


Opciones de equipo
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Volcarona puede lidiar con la mayoría de los checks de Scolipede, como Hippowdon, Staraptor y la mayoría de Steel-types, y aprecia la capacidad de Scolipede de lidiar con los suyos, como Chansey. Galvantula y Araquanid son otros buenos compañeros, ya que proveen apoyo de Sticky Web, lo que permite a Scolipede hacer outspeed a amenazas como Mew sin necesidad de un boost en Speed. Galvantula también puede lidiar con algunos de sus checks, como Staraptor, mientras que Araquanid es capaz de hacer check a Fire-types problemáticos y puede atrapar y vencer a otros checks de Scolipede, como Celesteela y Toxapex defensivo físico. A cambio, Scolipede puede lidiar con algunos de los checks de Galvantula, como Lanturn. Choice Band Scizor, Mega Scizor, Choice Scarf Heracross y Mega Pinsir pueden desgastar a los checks que comparten con Scolipede, como Gliscor, Celesteela, Hippowdon, Staraptor y Porygon2. Armaldo y Forretress son compañeros increíbles, ya que Scolipede es muy débil a la mayoría de hazards. No solo pueden eliminar las hazards, sino también colocar Stealth Rock o Spikes en el caso de Forretress, permitiéndole a Scolipede hacer clean en el late-game más fácilmente. Armaldo es un mejor check para los Flying-types como Mega Charizard Y y provee utilidad con Knock Off, que permite a Scolipede derrotar más fácilmente a walls como Toxapex. Forretress hace check a Rock-types como Terrakion y puede traer a Scolipede al campo de manera segura con Volt Switch. También puede colocar Reflect y Light Screen, paliando (ayudando, mitigando, aliviando creo que podrian quedar mejor)con el bulk de Scolipede.

[SET]
name: Sweeper (Poison)
move 1: Megahorn
move 2: Earthquake
move 3: Rock Slide
move 4: Swords Dance / Protect
item: Life Orb
ability: Speed Boost
nature: Jolly / Adamant
evs: 252 Atk / 4 Def / 252 Spe

[SET COMMENTS]
Movimientos
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  • Megahorn esis obligatoriomandatorio en cualquiera de sus sets, siendo su ataque Bug-type con STAB más poderoso que le permite golpear con daño súper efectivo a Pokémon Psychic- y Dark-type.
  • Earthquake permite golpear a (doble espacio, borra uno por favor) Steel-types como Excadrill y Heatran, además de a Electric-, Fire-, Rock- y Poison-types como Alolan Marowak y Nidoking, conevitando los tres últimos tipos evitando que se abuse de Megahorn.
  • Rock Slide proporciona cobertura para Fire- y Flying-types que resisten Megahorn, como Mega Charizard Y y Zapdos.
  • Swords Dance aumenta el Attack de Scolipede a niveles altísimos, permitiéndole hacer sweep en el late-game junto con Speed Boost.
  • Protect también puede ser usado en unel moveslot, sacrificando el poder que Swords Dance proporciona a cambio de asegurar un boost en Speed sin recibir daño del rival.

Detalles del set
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  • Speed Boost es su habilidad obligatoria, ya que le permite hacer outspeed a amenazas comunes veloces y hacer clean en late-game.
  • Como suele verse en la mayoría de las amenazas ofensivas, se lleva el Attack y Speed al máximo para asegurar que haga clean exitosamente.
  • Una naturaleza Jolly es utilizada para asegurar que con un boost haga outspeed a usuarios comunes de Choice Scarf como Nihilego y Latios.
  • También puede usarse una naturaleza Adamant, sobre todo si se lleva Protect en vez de Swords Dance, ya que Scolipede no necesita esa Speed extra contra aquellas amenazas que no tienen Choice Scarf y aprecia esa pequeña inversión en Attack. Por ejemplo, una naturaleza Adamant garantiza el OHKO a Tapu Koko, así como OHKO a Victini y Nidoking tras daño de Stealth Rock.
  • Life Orb aumenta aún más el daño que realiza permitiéndole infligir más daño con sus movimientos de cobertura sin tener que bloquearse en un solo movimiento para hacer clean.
Consejos de uso
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  • Para empezar el sweep, Scolipede debe encontrar un escenario donde usar Swords Dance. La situación ideal sería enviarlo contra una amenaza más lenta a la que le pueda dar KO, como Chansey, o que haya sido previamente dañada, forzando al rival a cambiar y ganando un boost gratis.
  • Si se lleva Protect, generalmente será enviado contra amenazas algo veloces para hacerles check, como Choice Scarf Latios, ganando un boost en Speed con Protect y atacando posteriormente.
  • Trata de mantener tu lado del campo libre de hazards para aumentar la longevidad de Scolipede, especialmente Stealth Rock, que reduce en un cuarto su salud cada vez que es enviado al campo.
  • Además, Scolipede debe ser usado de manera conservadora y debe protegerse del daño y status en early-game, o su capacidad de hacer clean en late-game se verá mermada(tomare este espacio para decir que odio esta palabra, con permiso).
  • Asegúrate de evitar a toda costa quemaduras y parálisis de Pokémon como Mega Sableye, ya que perjudican al potencial de Scolipede de hacer sweep.
  • Como win condition, asegúrate que todos sus checks y counters han sido eliminados y el resto del equipo enemigo esté considerablemente dañado antes de empezar el clean.
  • Si se lleva una naturaleza Adamant, haz scout a Pokémon con Choice Scarf como Latios o Victini, ya que un boost no es suficiente para hacerles outspeed y podrías darles la oportunidad de eliminar a Scolipede sin contratiempos.
Opciones de equipo
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  • Nihilego es un gran compañero, ya que es capaz de hacer counter o check a Bug-, Fire y Flying-types, a la vez que es la presencia ofensiva especial del equipo para las walls físicas rivales. Choice Scarf Nihilego puede eliminar amenazas a las que Adamant Scolipede no puede hacer outspeed a +1, como Choice Scarf Victini. Por otro lado, Nihilego puede colocar Stealth Rock para infligir daño residual a los rivales, sobre todo a los Fire- y Flying-types ante los que Scolipede no puede entrar.
  • Toxapex es un gran pivot defensivo para Scolipede, gozando de un gran bulk que le permite entrar ante Steel-types como Mega Scizor, y provee apoyo de Toxic Spikes para dañar progresivamente al rival. También tiene la capacidad de buscar quemaduras con Scald para perjudicar a atacantes físicos y ayudar a Scolipede a hacer sweep en late-game, además de tener acceso a Haze para hacer check a setup sweepers.
  • Alolan Muk es un gran compañero que puede lidiar con los Ghost-type que resisten Megahorn, además de ser inmune a los ataques Psychic-type y pudiendo hacer Pursuit trap.
  • Mega Venusaur lidia con algunos de los problemáticos Rock- y Ground-types que pueden frenar a Scolipede, como Hippowdon.
  • Crobat es excelente para eliminar hazards, lo que ayuda a Scolipede a mantenerse sano durante la partida, a la vez que provee una inmunidad a los movimientos Ground-type. También tiene movimientos de utilidad para ayudar a Scolipede con su clean en late-game, como Taunt,(coma) para frenar a las amenazas defensivas, así como U-turn para proveer momentum al equipo.
  • Salazzle puede ayudar a presionar Steel-, Bug- y Fairy-types con los que Scolipede pueda tener problemas, destacando a Celesteela y Skarmory.
  • Nidoking y Nidoqueen proveen apoyo de Stealth Rock y ayudan a hacer check a algunas walls físicas gracias a sus grandes coberturas, como Flamethrower o Fire Blast para Skarmory y Celesteela.
  • Gengar es un gran wallbreaker especial contra walls físicas y puede hacer check a Ghost-types con los que Scolipede tiene problemas.

[STRATEGY COMMENTS]
Otras opciones
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Bug
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Si se lleva con Swords Dance Dance, Waterium Z junto con Aqua Tail puede llevarse sobre Rock Slide, ya que permite golpear a Ground-types como Gliscor, Hippowdon y Landorus, y a otras amenazas como Celesteela más fuerte. Sin embargo, no permite lidiar con Pokémon como Mega Charizard Y sin boosts, Zapdos y (doble espacio, borra uno por favor) Staraptor. Su acceso a Spikes, Toxic Spikes y(espacio)Endeavor le permite actuar de suicide lead, pero tiene competencia con Armaldo y Forretress, quienes tienen acceso a Rapid Spin, mejor typing defensivo,(borrar coma) y mejor utilidad en general. Poison Jab permite eliminar a Fairy-types como Azumarill más fácilmente y es un movimiento con STAB más fiable que Megahorn.

Poison
--------
  • Focus Sash puede ser usada para asegurar que Scolipede aguante un golpe sin la presencia de hazards, y hace que usar Swords Dance sea mucho más fácil. Sin embargo, esto implica perder el daño extra que proporciona Life Orb.
  • Buginium Z puede ser usado para deshacerse de amenazas defensivas que pudieran entrar ante Scolipede. Con un boost de Swords Dance, Savage Spin-Out puede incluso hacer OHKO a amenazas como Ferrothorn. Sin embargo, esto conlleva perder el daño extra que Life Orb otorgaba a sus movimientos de cobertura.
  • Un set con Choice Band puede ser usado para obtener un boost directo en el Attack de Scolipede. Sin embargo, perder la capacidad de cambiar de movimiento es una gran desventaja que dificultará mucho encontrar el momento de hacer sweep.
  • Superpower es una opción para Chanssey(cuida3), Porygon2 y otros Normal-type, además de golpear con daño neutral a Steel-types como Celesteela y Skarmory.
  • Poison Jab puede llevarse para tener una opción con STAB confiable contra los Fairy-type como Tapu Bulu y Clefable, sin embargo, podría no tener mucho sentido si sus compañeros ya llevan movimientos Poison-type, como Mega-Venusaur con Sludge Bomb y Alolan Muk con Gunk Shot. Además, las coberturas que proveen Rock Slide y Earthquake son mucho más importantes.
  • Aqua Tail otorga cobertura contra Ground-types si fuera necesario, como contra Landorus y Diggersby. Combinándolo con Waterium Z,(coma) le permite usar un devastador movimiento de un solo uso con el que sorprender y hacer OHKO a switch-ins defensivos como Hippowdon y Gliscor, y resaltando que hace OHKO a Landorus-T a +1. Sin embargo, suele rentar más tener las coberturas de Ground- y Rock-type, ya que no tener algunos de estos movimientos elimina la capacidad de hacer check a amenazas cruciales.

Checks y Counters
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Bug
--------
**Steel-types**: Steel-types como Celesteela, Ferrothorn y Mega Scizor pueden fácilmente aguantar cualquiera de sus ataques y hacerle 2HKO. Además, Ferrothorn puede colocar Spikes delante suya, y Swords Dance Mega Scizor puede usarlo como setup fodder. Si todavía tiene Air Balloon, Heatran también es un gran problema, ya que puede hacerle OHKO con Magma Storm.

**Pokémon defensivos físicos**: Walls como Gliscor, Hippowdon, Celesteela y Quagsire pueden frenar completamente a Scolipede, incluso teniendo este último incluso teniendo Unaware. Scolipede también tiene problemas venciendo a amenazas como Porygon2 y Staraptor, aunque ellos los tendrán si ya tiene boosts encima.

**Daño residual**: Las entry hazards combinadas con Life Orb desgastan bastante a Scolipede y dificultan considerablemente su capacidad de hacer setup y sweep.

**Movimientos con prioridad**: Movimientos con prioridad, como Bullet Punch de Mega Scizor, Quick Attack de Mega Pinsir, Extreme Speed de Lucario y Aqua Jet de Azumarill, pueden rematar a un desgastado Scolipede y evitar su sweep

**Status**: Las quemaduras ayudan a hacerle wall y la parálisis lo deja a la merced de amenazas como Victini y Latios.

Poison
--------

**Landorus-T**: Ningún movimiento de Scolipede excepto Aqua Tail le hace un daño decente, y Landorus-T le hace OHKO con Stone Edge. Además, Scolipede ve reducido su Attack cada vez que Landorus-T entra, limitando el daño que hace y su potencial de sweep.

**Skarmory**: Skarmory aguanta con facilidad cualquiera de sus ataques y lo amenaza con hacerle OHKO con Brave Bird, además de recuperarse de cualquier daño con Roost.

**Pokémon bulky físicos**: Gliscor, Hippowdon y Celesteela aguantan todos los ataques de Scolipede y recuperar salud o atacar de vuelta con los suyos. Sin embargo, las wall Ground- y Rock-type deben tener cuidado del inusual Aqua Tail.

**Daño residual**: Las entry hazards, especialmente Stealth Rock, a las que Scolipede es débil, el recoil de Rocky Helmet, (borrar coma)y el recoil de Life Orb perjudican a su longevidad, haciéndolo más susceptible que le hagan revenge killal revenge killing.

**Status**: Scolipede detesta las quemaduras y la parálisis, sobre todo teniendo en cuenta que los equipos Poison no suelen llevar usuarios de Heal Bell o Aromatherapy. Las quemaduras reducen a la mitad el Attack de Scolipede y aumentan aún más el daño residual que recibe, ya la parálisis reduce su Speed a la vez que puede hacerle perder turnos clave.

**Ataques con prioridad**: Los ataques con prioridad son nefastos para Scolipede, no importa cuantos boosts en Speed tenga, ya que lo eliminarán tras haber recibido algo de daño. Esto incluye al Bullet Punch de Mega Scizor, Quick Attack de Mega Pinsir y Aqua Jet de Azumarill.

**Rock- y Fire-types bulky**: Aunque Earthquake les hace daño súper efectivo, los Rock- y Fire-types bulky más comunes como Rhyperior y Torkoal suelen poder aguantarlo y hacer KO de vuelta con Stone Edge y Lava Plume, respectivamente.

[CREDITS]
- Written by: [[gum, 434150] and [Avaritia GC, 309699]]
- Bug analysis by: [[gum, 434150]]
- Poison analysis by: [[Avaritia GC, 309699]]
- Quality checked by: [[maroon, 305839], [Havens, 391540], [Decem, 362454], [Misaka Mikoto, 240969], [terror, 259058], and [Eien, 100418]]
- Bug and Poison translations by: [[Dorron, 475771]]
- Grammar checked by: [[Naziel, 407858], [Nombre, ID]]
 

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[OVERVIEW]

Bug
========

Tener Speed Boost como habilidad y acceso a Swords Dance hacen de Scolipede un peligroso sweeper con buen matchup contra equipos Poison, Fire y Psychic. Esto se ve reforzado por su decente movepool, especialmente por su acceso a Earthquake y Rock Slide, permitiéndole lidiar con grandes amenazas para los equipos Bug como Heatran, Mega Charizard Y y Toxapex(sugiero cambiar el orden de mención de Zard y Toxa). Su gran Speed le permite hacer outspeed a amenazas comunes como Latios y Mega Diancie. Sin embargo, Scolipede no puede dar KOs importantes y necesita que sus checks y counters hayan sido considerablemente dañados antes de poder hacer sweep, aunque Swords Dance puede solventar este problema. Sus coberturas son limitadas, ya que no puede hacer apenas daño a Pokémon como Celesteela, Gliscor y Porygon2. Scolipede también tiene un bulk mediocre y se ve muy afectado por todas las hazards excepto por (opcional: "exceptuando")Toxic Spikes, lo que implica que solo puede entrar al campo mediante cambios dobles o después de que un Pokémon haya sido derrotado. Esto también hace que sea fácil hacerle revenge kill con movimientos con prioridad de Pokémon como Mega Pinsir, Azumarill y Scizor. Por último, tiene competencia de otros setup sweepers más fiables como Mega Pinsir y Mega Scizor. Sin embargo, Scolipede no gasta el espacio de la Mega, al contrario de ellos.

Poison
========

  • Su movepool, gran Speed y decente Attack permiten a Scolipede actuar como un fuerte wallbreaker, sweeper o cleaner.
  • Scolipede es uno de los pocos Pokémon físicos ofensivos viables para Poison; su STAB Bug-type lo hace una gran opción contra los equipos Psychic y Dark. Es especialmente fuerte en el matchup contra Psychic, donde tiene la capacidad de hacer outspeed y eliminar a amenazas que de otro modo harían sweep fácilmente a la mayoría de los miembros de los equipos Poison, como Latios y Mew sin boosts.
  • Su acceso a Rock Slide y Earthquake le permite hacer check a amenazas de equipos Electric, Poison y Fire, como Heatran y Mega Charizard-Y.(el punto)
  • Speed Boost es una habilidad fantástica, permitiéndole hacer outspeed y acabar con amenazas comunes como Latios y Tapu Koko tras un solo boost, facilitándole también el clean en late-game.
  • No obstante, Scolipede es algo frágil y es rápidamente desgastado por el recoil de Life Orb, lo que implica que es susceptible a recibir OHKO o revenge kill de algún movimiento de STAB neutral decente(opcional, pondría algo como "decentemente fuerte" para ser más claros). Aún más importante, Scolipede tiene una gran debilidad a Stealth Rock.
  • Aunque le hace (otro opcional, "permite" para resaltar lo positivo de este aspecto)recibir daño neutral de los ataques Ground-type, Bug es un nefasto typing defensivo, sin ofrecer ninguna otra resistencia útil y haciéndolo débil a los comunes ataques Fire-, Flying- y Rock-type.
  • Además, amenazas defensivas comunes como Celesteela y Ferrothorn le hacen counter, limitando su capacidad de hacer clean en el late-game.
[SET]
name: Sweeper (Bug)
move 1: Megahorn
move 2: Earthquake
move 3: Rock Slide
move 4: Protect / Swords Dance
item: Life Orb
ability: Speed Boost
nature: Jolly / Adamant
evs: 252 Atk / 4 Def / 252 Spe

[SET COMMENTS]
Movimientos
========

Megahorn es el principal ataque con STAB de Scolipede y le permite amenazar a walls como Swampert y Mega Venusaur. También golpea a Psychic-types como Latios y Mew que de otra forma podrían lidiar con Scolipede. Earthquake golpea a Poison-, Steel-, Fire- y Rock-types como Toxapex, Excadrill, Heatran y Nihilego. Rock Slide golpea a Flying-types problemáticos como Zapdos, Mantine y Mega Charizard Y. Protect permite ganar de manera segura un boost en Speed y hacer revenge kill a amenazas como Choice Scarf Latios. Por otro lado, Swords Dance permite lidiar más fácilmente con sus checks más fácilmente, como Porygon2 y Toxapex.

Detalles del set
========

La repartición (opcional, distribución suena mejor imo)de EVs utilizada permite a Scolipede golpear tan fuerte como sea posible y hacer outspeed a amenazas como Kyurem-B y Excadrill. Life Orb otorga a sus movimientos un ____ aumento de daño fundamental, permitiéndole hacer check a amenazas como Mega Charizard X y Victini más fácilmente. Speed Boost incrementa la Speed de Scolipede cada turno, haciéndolo un potente cleaner y revenge killer. Una naturaleza Jolly le permite hacer outspeed a amenazas como Latios, Victini y Nihilego. También puede ser usada una naturaleza Adamant ya que permite golpear más fuerte a costa de ser más lento, destacando que le permite hacer 2HKO a Mandibuzz, Staraptor y Victini tras daño de Stealth Rock, así como a Swampert.

Consejos de uso
========

Debido a su pobre bulk, Scolipede no debería ser enviado al campo de manera directa, sino después de que un compañero haya sido derrotado, con cambios dobles agresivos o con movimientos de pivot como U-turn y Volt Switch. Debería hacer set up con usar Swords Dance cuando fuerza al rival a salir debido a su presencia ofensiva. Aunque su principal objetivo sea hacer sweep, también puede aprovechar su habilidad en el early- y mid-game para hacer revenge kill a amenazas como Choice Scarf Latios, Victini y Nihilego. Scolipede solo debería tratar de hacer set up una vez que sus checks, como Mandibuzz y Ferrothorn, estén dañados. El gran movepool de Scolipede lo hacen muy importante en enfrentamientos contra equipos Flying, Poison, Steel y Fire. Por todo esto,QC debería ser jugado de manera conservativa en estos enfrentamientos. Scolipede no debería ser enviado al campo si hay hazards, por lo que se recomienda usar previamente Rapid Spin con algún compañero. Evita las quemaduras y la parálisis, ya que le perjudican considerablemente a Scolipede y le dificultan mucho el clean. Por esto,QC no debería ser enviado frente a enemigos que pudieran afectarlo con dichos estados, como Toxapex y Lanturn.


Opciones de equipo
========

Volcarona puede lidiar con la mayoría de los checks de Scolipede, como Hippowdon, Staraptor y la mayoría de Steel-types, y aprecia la capacidad de Scolipede de lidiar con los suyos, como Chansey. Galvantula y Araquanid son otros buenos compañeros, ya que proveen apoyo de Sticky Web, lo que permite a Scolipede hacer outspeed a amenazas como Mew sin necesidad de un boost en Speed. Galvantula también puede lidiar con algunos de sus checks, como Staraptor, mientras que Araquanid es capaz de hacer check a Fire-types problemáticos y puede atrapar y vencer a otros checks de Scolipede, como Celesteela y Toxapex defensivo físico. A cambio, Scolipede puede lidiar con algunos de los checks de Galvantula, como Lanturn. Choice Band Scizor, Mega Scizor, Choice Scarf Heracross y Mega Pinsir pueden desgastar a los checks que comparten con Scolipede, como Gliscor, Celesteela, Hippowdon, Staraptor y Porygon2. Armaldo y Forretress son compañeros increíbles, ya que Scolipede es muy débil a la mayoría de hazards. No solo pueden eliminar las hazards, sino también colocar Stealth Rock o Spikes en el caso de Forretress, permitiéndole a Scolipede hacer clean en el late-game más fácilmente. Armaldo es un mejor check para los Flying-types como Mega Charizard Y y provee utilidad con Knock Off, que permite a Scolipede derrotar más fácilmente a walls como Toxapex. Forretress hace check a Rock-types como Terrakion y puede traer a Scolipede al campo de manera segura con Volt Switch. También puede colocar Reflect y Light Screen, paliando/mejorando aliviando(qué) el bulk de Scolipede.

[SET]
name: Sweeper (Poison)
move 1: Megahorn
move 2: Earthquake
move 3: Rock Slide
move 4: Swords Dance / Protect
item: Life Orb
ability: Speed Boost
nature: Jolly / Adamant
evs: 252 Atk / 4 Def / 252 Spe

[SET COMMENTS]
Movimientos
========

  • Megahorn es obligatorio en cualquiera de sus sets, siendo su ataque Bug-type con STAB más poderoso que le permite golpear con daño súper efectivo a Pokémon Psychic- y Dark-type.
  • Earthquake permite golpear a Steel-types como Excadrill y Heatran, además de a Electric-, Fire-, Rock- y Poison-types como Alolan Marowak y Nidoking, con los (como opcional podrias poner punto y coma despues de Nidoking y omitir el "Con", creo que queda mejor)tres últimos tipos evitando que se abuse de Megahorn.
  • Rock Slide proporciona cobertura para Fire- y Flying-types que resisten Megahorn, como Mega Charizard Y y Zapdos. (invierte el orden de mencion)
  • Swords Dance aumenta el Attack de Scolipede a niveles altísimos, permitiéndole hacer sweep en el late-game junto con Speed Boost.
  • Protect también puede ser usado en un moveslot, sacrificando el poder que Swords Dance proporciona a cambio de asegurar un boost en Speed sin recibir daño del rival.

Detalles del set
========

  • Speed Boost es su habilidad obligatoria, ya que le permite hacer outspeed a amenazas veloces comunes veloces y hacer clean en late-game.
  • Como suele verse en la mayoría de las amenazas ofensivas, se lleva el Attack y Speed al máximo para asegurar que haga clean exitosamente.
  • Una naturaleza Jolly es utilizada para asegurar que con un boost haga outspeed a usuarios comunes de Choice Scarf como Nihilego y Latios.
  • También puede usarse una naturaleza Adamant, sobre todo si se lleva Protect en vez de Swords Dance, ya que Scolipede no necesita esa Speed extra contra aquellas amenazas que no tienen Choice Scarf y aprecia esa pequeña inversión en Attack. Por ejemplo, una naturaleza Adamant garantiza el OHKO a Tapu Koko, así como OHKO a Victini y Nidoking tras daño de Stealth Rock.
  • Life Orb aumenta aún más el daño que realiza (opcional, causa ocasiona genera, cualquier cosa me parece mejor que realiza)permitiéndole infligir más daño con sus movimientos de cobertura sin tener que bloquearse en un solo movimiento para hacer clean.
Consejos de uso
========

  • Para empezar el sweep, Scolipede debe encontrar un escenario donde usar Swords Dance. La situación ideal sería enviarlo contra una amenaza más lenta a la que le pueda dar KO, como Chansey, o que haya sido previamente dañada, forzando al rival a cambiar y ganando un boost gratis.
  • Si se lleva Protect, generalmente será enviado contra amenazas algo veloces para hacerles check, como Choice Scarf Latios, ganando un boost en Speed con Protect y atacando posteriormente.
  • Trata de mantener tu lado del campo libre de hazards para aumentar la longevidad de Scolipede, especialmente Stealth Rock, que reduce en un cuarto su salud cada vez que es enviado al campo.
  • Además, Scolipede debe ser usado de manera conservadora y debe protegerse del daño y status en early-game, o su capacidad de hacer clean en late-game se verá mermada.
  • Asegúrate de evitar a toda costa quemaduras y parálisis de Pokémon como Mega Sableye, ya que perjudican al potencial de Scolipede de hacer sweep.
  • Como win condition, asegúrate que todos sus checks y counters han sido eliminados y el resto del equipo enemigo esté considerablemente dañado antes de empezar el clean.
  • Si se lleva una naturaleza Adamant, haz scout a Pokémon con Choice Scarf como Latios o Victini, ya que un boost no es suficiente para hacerles outspeed y podrías darles la oportunidad de eliminar a Scolipede sin contratiempos.
Opciones de equipo
========
  • Nihilego es un gran compañero, ya que es capaz de hacer counter o check a Bug-, Fire y Flying-types, a la vez que es la presencia ofensiva especial del equipo para las walls físicas rivales. Choice Scarf Nihilego puede eliminar amenazas a las que Adamant Scolipede no puede hacer outspeed a +1, como Choice Scarf Victini. Por otro lado, Nihilego puede colocar Stealth Rock para infligir daño residual a los rivales, sobre todo a los Fire- y Flying-types ante los que Scolipede no puede entrar.
  • Toxapex es un gran pivot defensivo para Scolipede, gozando de un gran bulk que le permite entrar ante Steel-types como Mega Scizor, y provee apoyo de Toxic Spikes para dañar progresivamente al rival. También tiene la capacidad de buscar quemaduras con Scald para perjudicar a atacantes físicos y ayudar a Scolipede a hacer sweep en late-game, además de tener acceso a Haze para hacer check a setup sweepers.
  • Alolan Muk es un gran compañero que puede lidiar con los Ghost-type que resisten Megahorn, además de ser inmune a los ataques Psychic-type y poder hacer Pursuit trap.
  • Mega Venusaur lidia con algunos de los problemáticos Rock- y Ground-types que pueden frenar a Scolipede, como Hippowdon.
  • Crobat es excelente para eliminar hazards, lo que ayuda a Scolipede a mantenerse sano durante la partida, a la vez que provee una inmunidad a los movimientos Ground-type. También tiene movimientos de utilidad para ayudar a Scolipede con su clean en late-game, como Taunt, (espacio)para frenar a las amenazas defensivas, así como U-turn para proveer momentum al equipo.
  • Salazzle puede ayudar a presionar a Steel-, Bug- y Fairy-types con los que Scolipede pueda tener problemas, destacando a Celesteela y Skarmory.
  • Nidoking y Nidoqueen proveen apoyo de Stealth Rock y ayudan a hacer check a algunas walls físicas gracias a sus grandes coberturas, como Flamethrower o Fire Blast para Skarmory y Celesteela.
  • Gengar es un gran wallbreaker especial contra walls físicas y puede hacer check a Ghost-types con los que Scolipede tiene problemas.

[STRATEGY COMMENTS]
Otras opciones
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Bug
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Si se lleva con Swords Dance, Waterium Z junto con Aqua Tail puede llevarse en lugar de Rock Slide, ya que permite golpear con más fuerza a Ground-types como Gliscor, Hippowdon y Landorus, y a otras amenazas como Celesteela más fuerte. Sin embargo, no permite lidiar con Pokémon como Mega Charizard Y sin boosts, Zapdos y Staraptor, o Mega Charizard Y sin boosts. Su acceso a Spikes, Toxic Spikes y Endeavor le permite actuar de suicide lead, pero tiene competencia con Armaldo y Forretress, quienes tienen acceso a Rapid Spin, mejor typing defensivo y mejor utilidad en general. Poison Jab permite eliminar a Fairy-types como Azumarill más fácilmente y es un movimiento con STAB más fiable que Megahorn.

Poison
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  • Focus Sash puede ser usada para asegurar que Scolipede aguante un golpe sin la presencia de hazards, y hace que usar Swords Dance sea mucho más fácil. Sin embargo, esto implica perder el daño extra que proporciona Life Orb.
  • Buginium Z puede ser usado para deshacerse de amenazas defensivas que pudieran entrar ante Scolipede. Con un boost de Swords Dance, Savage Spin-Out puede incluso hacer OHKO a amenazas como Ferrothorn. Sin embargo, esto conlleva perder el daño extra que Life Orb otorga a sus movimientos de cobertura.
  • Un set con Choice Band puede ser usado para obtener un boost directo en el Attack de Scolipede. Sin embargo, perder la capacidad de cambiar de movimiento es una gran desventaja que dificultará mucho encontrar el momento de hacer sweep.
  • Superpower es una opción para Chansey, Porygon2 y otros Normal-type, además de golpear con daño neutral a Steel-types como Celesteela y Skarmory.
  • Poison Jab puede llevarse para tener una opción con STAB confiable contra los Fairy-type como Tapu Bulu y Clefable, sin embargo, podría no tener mucho sentido si sus compañeros ya llevan movimientos Poison-type, como Mega-Venusaur con Sludge Bomb y Alolan Muk con Gunk Shot. Además, las coberturas que proveen Rock Slide y Earthquake son mucho más importantes.
  • Aqua Tail otorga cobertura contra Ground-types si fuera necesario, como contra Landorus y Diggersby. Combinándolo con Waterium Z,(coma) (falto aplicar del anterior)le permite usar un devastador movimiento de un solo uso con el que sorprender y hacer OHKO a switch-ins defensivos como Hippowdon y Gliscor, resaltando que hace OHKO a Landorus-T a +1. Sin embargo, suele rentar más tener las coberturas de Ground- y Rock-type, ya que no tener algunos de estos movimientos elimina la capacidad de hacer check a amenazas cruciales.

Checks y Counters
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Bug
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**Steel-types**: Steel-types como Celesteela, Ferrothorn y Mega Scizor pueden fácilmente aguantar cualquiera de sus ataques y hacerle 2HKO. Además, Ferrothorn puede colocar Spikes delante suyo, y Swords Dance Mega Scizor puede usarlo como setup fodder. Si todavía tiene Air Balloon, Heatran también es un gran problema, ya que puede hacerle OHKO con Magma Storm.

**Pokémon defensivos físicos**: Walls como Gliscor, Hippowdon, Celesteela y Quagsire pueden frenar completamente a Scolipede, este último incluso teniendo Unaware. Scolipede también tiene problemas venciendo a amenazas como Porygon2 y Staraptor, aunque ellos los tendrán si ya tiene boosts encima.

**Daño residual**: Las entry hazards combinadas con Life Orb desgastan bastante a Scolipede y dificultan considerablemente su capacidad de hacer setup y sweep.

**Movimientos con prioridad**: Movimientos con prioridad, como Bullet Punch de Mega Scizor, Quick Attack de Mega Pinsir, Extreme Speed de Lucario y Aqua Jet de Azumarill, pueden rematar a un desgastado Scolipede y evitar su sweep.(punto)

**Status**: Las quemaduras ayudan a hacerle wall y la parálisis lo deja a merced de amenazas como Victini y Latios.

Poison
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**Landorus-T**: Ningún movimiento de Scolipede excepto Aqua Tail le hace un daño decente, y Landorus-T le hace OHKO con Stone Edge. Además, Scolipede ve reducido su Attack cada vez que Landorus-T entra, limitando el daño que hace y su potencial de sweep.

**Skarmory**: Skarmory aguanta con facilidad cualquiera de sus ataques y lo amenaza con hacerle OHKO con Brave Bird, además de recuperarse de cualquier daño con Roost.

**Pokémon bulky físicos**: Gliscor, Hippowdon y Celesteela aguantan todos los ataques de Scolipede y pueden recuperar salud o atacar en respuesta de vuelta con los suyos.(o poner algo como "dañarle con sus propios ataques") Sin embargo, las walls Ground- y Rock-type deben tener cuidado del inusual Aqua Tail.

**Daño residual**: Las entry hazards, especialmente Stealth Rock, a las que Scolipede es débil, el recoil de Rocky Helmet y el recoil de Life Orb perjudican su longevidad, haciéndolo más susceptible que le hagan revenge kill.

**Status**: Scolipede detesta las quemaduras y la parálisis, sobre todo teniendo en cuenta que los equipos Poison no suelen llevar usuarios de Heal Bell o Aromatherapy. Las quemaduras reducen a la mitad el Attack de Scolipede y aumentan aún más el daño residual que recibe, ya la parálisis reduce su Speed a la vez que puede hacerle perder turnos clave.

**Ataques con prioridad**: Los ataques con prioridad son nefastos para Scolipede, no importa cuantos boosts en Speed tenga, ya que lo eliminarán tras haber recibido algo de daño. Esto incluye al Bullet Punch de Mega Scizor, Quick Attack de Mega Pinsir y Aqua Jet de Azumarill.

**Rock- y Fire-types bulky**: Aunque Earthquake les hace daño súper efectivo, los Rock- y Fire-types bulky más comunes como Rhyperior y Torkoal suelen poder aguantarlo y hacerle KO de vuelta con Stone Edge y Lava Plume, respectivamente.

[CREDITS]
- Written by: [[gum, 434150] and [Avaritia GC, 309699]]
- Bug analysis by: [[gum, 434150]]
- Poison analysis by: [[Avaritia GC, 309699]]
- Quality checked by: [[maroon, 305839], [Havens, 391540], [Decem, 362454], [Misaka Mikoto, 240969], [terror, 259058], and [Eien, 100418]]
- Bug and Poison translations by: [[Dorron, 475771]]
- Grammar checked by: [[Naziel, 407858], [Grillo, 381424], [ ,]]


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[OVERVIEW]

Bug
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Tener Speed Boost como habilidad y acceso a Swords Dance hace de Scolipede un peligroso sweeper con buen matchup contra equipos Poison, Fire y Psychic. Esto se ve reforzado por su decente movepool, especialmente por su acceso a Earthquake y Rock Slide, permitiéndole lidiar con grandes amenazas para los equipos Bug como Heatran, Mega Charizard Y y Toxapex (sugiero cambiar el orden de mención de Zard y Toxa) (comentario anterior). Su gran Speed le permite hacer outspeed a amenazas comunes como Latios y Mega Diancie. Sin embargo, Scolipede no puede darhacer KOs importantes y necesita que sus checks y counters hayan sido considerablemente dañados antes de poder hacer sweep, aunque Swords Dance puede solventar este problema. Sus coberturas son limitadas, ya que no puede hacer apenas daño a Pokémon como Celesteela, Gliscor y Porygon2. Scolipede también tiene un bulk mediocre y se ve muy afectado por todas las hazards exceptuando Toxic Spikes, lo que implica que solo puede entrar al campo mediante cambios dobles o después de que un Pokémon haya sido derrotado. Esto también hace que sea fácil hacerle revenge kill con movimientos con prioridad de Pokémon como Mega Pinsir, Azumarill y Scizor. Por último, tiene competencia de otros setup sweepers más fiables como Mega Pinsir y Mega Scizor. Sin embargo, Scolipede no gasta el espacio de la Mega, al contrario de ellos.

Poison
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  • Su movepool, gran Speed y decente Attack permiten a Scolipede actuar como un fuerte wallbreaker, sweeper o cleaner.
  • Scolipede es uno de los pocos Pokémon físicos ofensivos viables para Poison; su STAB Bug-type lo hace una gran opción contra los equipos Psychic y Dark. Es especialmente fuerte en el matchup contra Psychic, donde tiene la capacidad de hacer outspeed y eliminar a (este 'a' da valor personal a 'amenazas' y, siendo correcto a la vez que no es requerido, realentiza levemente la oración debido a la consecución de 'a', por lo que lo eliminaría) amenazas que de otro modo harían sweep fácilmente a la mayoría de los miembros de los equipos Poison, como Latios y Mew sin boosts.
  • Su acceso a Rock Slide y Earthquake le permite hacer check a amenazas de equipos Electric, Poison y Fire, como Heatran y Mega Charizard-Y.
  • Speed Boost es una habilidad fantástica, permitiéndole hacer outspeed y acabar con amenazas comunes como Latios y Tapu Koko tras un solo boost, facilitándole también el clean en late-game.
  • No obstante, Scolipede es algo frágil y es rápidamente desgastado por el recoil de Life Orb, lo que implica que es susceptible a recibir OHKO o revenge kill de algún movimiento de STAB neutral decentemente fuerte. Aún más importante, Scolipede tiene una gran debilidad a Stealth Rock.
  • Aunque le permite recibir daño neutral de los ataques Ground-type, Bug es un nefasto typing defensivo, sin ofrecer ninguna otra resistencia útil y haciéndolo débil a los comunes ataques Fire-, Flying- y Rock-type.
  • Además, amenazas defensivas comunes como Celesteela y Ferrothorn le hacen counter, limitando su capacidad de hacer clean en el late-game.
[SET]
name: Sweeper (Bug)
move 1: Megahorn
move 2: Earthquake
move 3: Rock Slide
move 4: Protect / Swords Dance
item: Life Orb
ability: Speed Boost
nature: Jolly / Adamant
evs: 252 Atk / 4 Def / 252 Spe

[SET COMMENTS]
Movimientos
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Megahorn es el principal ataque con STAB de Scolipede y le permite amenazar a walls como Swampert y Mega Venusaur. También golpea a Psychic-types como Latios y Mew que de otra forma podrían lidiar con Scolipede. Earthquake golpea a Poison-, Steel-, Fire- y Rock-types como Toxapex, Excadrill, Heatran y Nihilego. Rock Slide golpea a Flying-types problemáticos como Zapdos, Mantine y Mega Charizard Y. Protect permite ganar de manera segura un boost en Speed y hacer revenge kill a amenazas como Choice Scarf Latios. Por otro lado, Swords Dance permite lidiar más fácilmente con sus checks, como Porygon2 y Toxapex.

Detalles del set
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La distribución de EVs utilizada permite a Scolipede golpear tan fuerte como sea posible y hacer outspeed a amenazas como Kyurem-B y Excadrill. Life Orb otorga a sus movimientos un aumento de daño fundamental, permitiéndole hacer check a amenazas como Mega Charizard X y Victini más fácilmente. Speed Boost incrementa la Speed de Scolipede cada turno, haciéndolo un potente cleaner y revenge killer. Una naturaleza Jolly le permite hacer outspeed a amenazas como Latios, Victini y Nihilego. También puede ser usada una naturaleza Adamant ya que permite golpear más fuerte a costa de ser más lento, destacando que le permite hacer 2HKO a Mandibuzz, Staraptor y Victini tras daño de Stealth Rock, así como a Swampert.

Consejos de uso
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Debido a su pobre bulk, Scolipede no debería ser enviado al campo de manera directa, sino después de que un compañero haya sido derrotado, con cambios dobles agresivos o con movimientos de pivot como U-turn y Volt Switch. Debería usar Swords Dance cuando fuerza al rival a salir debido a su presencia ofensiva. Aunque su principal objetivo sea hacer sweep, también puede aprovechar su habilidad en el early- y mid-game para hacer revenge kill a amenazas como Choice Scarf Latios, Victini y Nihilego. Scolipede solo debería tratar de hacer set up una vez que sus checks, como Mandibuzz y Ferrothorn, estén dañados. El gran movepool de Scolipede lo hace muy importante en enfrentamientos contra equipos Flying, Poison, Steel y Fire. Por esto debería ser jugado de manera conservativa en estos enfrentamientos. Scolipede no debería ser enviado al campo si hay hazards, por lo que se recomienda usar previamente Rapid Spin con algún compañero. Evita las quemaduras y la parálisis, ya que le perjudican considerablemente y le dificultan mucho el clean. Por estoConsecuentemente, (repetición de 'Por esto' y mayor fidelidad al original) no debería ser enviado frente a enemigos que pudieran afectarlo con dichos estados, como Toxapex y Lanturn.


Opciones de equipo
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Volcarona puede lidiar con la mayoría de los checks de Scolipede, como Hippowdon, Staraptor y la mayoría de Steel-types, y aprecia la capacidad de Scolipede de lidiar con los suyos, como Chansey. Galvantula y Araquanid son otros buenos compañeros, ya que proveen apoyo de Sticky Web, lo que permite a Scolipede hacer outspeed a amenazas como Mew sin necesidad de un boost en Speed. Galvantula también puede lidiar con algunos de sus checks, como Staraptor, mientras que Araquanid es capaz de hacer check a Fire-types problemáticos y puede atrapar y vencer a otros checks de Scolipede, como Celesteela y Toxapex defensivo físico. A cambio, Scolipede puede lidiar con algunos de los checks de Galvantula, como Lanturn. Choice Band Scizor, Mega Scizor, Choice Scarf Heracross y Mega Pinsir pueden desgastar a los checks que comparten con Scolipede, como Gliscor, Celesteela, Hippowdon, Staraptor y Porygon2. Armaldo y Forretress son compañeros increíbles, ya que Scolipede es muy débil a la mayoría de hazards. No solo pueden eliminar las hazards, sino también colocar Stealth Rock o Spikes en el caso de Forretress, permitiendole a Scolipede hacer clean en el late-game más fácilmente. Armaldo es un mejor check para los Flying-types como Mega Charizard Y y provee utilidad con Knock Off, que permite a Scolipede derrotar más fácilmente a walls como Toxapex. Forretress hace check a Rock-types como Terrakion y puede traer a Scolipede al campo de manera segura con Volt Switch. También puede colocar Reflect y Light Screen, mejorando el bulk de Scolipede.

[SET]
name: Sweeper (Poison)
move 1: Megahorn
move 2: Earthquake
move 3: Rock Slide
move 4: Swords Dance / Protect
item: Life Orb
ability: Speed Boost
nature: Jolly / Adamant
evs: 252 Atk / 4 Def / 252 Spe

[SET COMMENTS]
Movimientos
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  • Megahorn es obligatorio en cualquiera de sus sets, siendo su ataque Bug-type con STAB más poderoso que le permite golpear con daño súper efectivo a Pokémon Psychic- y Dark-type.
  • Earthquake permite golpear a Steel-types como Excadrill y Heatran, además de a Electric-, Fire-, Rock- y Poison-types como Alolan Marowak y Nidoking, con los (como opcional podrias poner punto y coma despues de Nidoking y omitir el "Con", creo que queda mejor) (comentario anterior) tres últimos tipos evitando que se abuse de Megahorn.
  • Rock Slide proporciona cobertura para Fire- y Flying-types que resisten Megahorn, como Zapdos y Mega Charizard Y.
  • Swords Dance aumenta el Attack de Scolipede a niveles altísimos, permitiéndole hacer sweep en el late-game junto con Speed Boost.
  • Protect también puede ser usado en un moveslot, sacrificando el poder que Swords Dance proporciona a cambio de asegurar un boost en Speed sin recibir daño del rival.

Detalles del set
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  • Speed Boost es su habilidad obligatoria, ya que le permite hacer outspeed a amenazas veloces comunes y hacer clean en late-game.
  • Como suele verse en la mayoría de las amenazas ofensivas, se lleva el Attack y Speed al máximo para asegurar que haga clean exitosamente.
  • Una naturaleza Jolly es utilizada para asegurar que con un boost haga outspeed a usuarios comunes de Choice Scarf como Nihilego y Latios.
  • También puede usarse una naturaleza Adamant, sobre todo si se lleva Protect en vez de Swords Dance, ya que Scolipede no necesita esa Speed extra contra aquellas amenazas que no tienen Choice Scarf y aprecia esa pequeña inversión en Attack. Por ejemplo, una naturaleza Adamant garantiza el OHKO a Tapu Koko, así como OHKO a Victini y Nidoking tras daño de Stealth Rock.
  • Life Orb aumenta aún más el daño que causa, (AC) permitiéndole infligir más daño con sus movimientos de cobertura sin tener que bloquearse en un solo movimiento para hacer clean.
Consejos de uso
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  • Para empezar el sweep, Scolipede debe encontrar un escenario donde usar Swords Dance. La situación ideal sería enviarlo contra una amenaza más lenta a la que le pueda dar KOdebilitar, como Chansey, o que haya sido previamente dañada, forzando al rival a cambiar y ganando un boost gratis.
  • Si se lleva Protect, generalmente será enviado contra amenazas algo veloces para hacerles check, como Choice Scarf Latios, ganando un boost en Speed con Protect y atacando posteriormente.
  • Trata de mantener tu lado del campo libre de hazards para aumentar la longevidad de Scolipede, especialmente Stealth Rock, que reduce en un cuarto su salud cada vez que es enviado al campo.
  • Además, Scolipede debe ser usado de manera conservadora y debe protegerse del daño y status en early-game, o su capacidad de hacer clean en late-game se verá mermada.
  • Asegúrate de evitar a toda costa quemaduras y parálisis de Pokémon como Mega Sableye, ya que perjudican alel (en este caso, la personificación de 'potencial' no es correcta) potencial de Scolipede de hacer sweep.
  • Como win condition, asegúrate de que todos sus checks y counters hanhayan sido eliminados y el resto del equipo enemigo esté considerablemente dañado antes de empezar el clean.
  • Si se lleva una naturaleza Adamant, haz scout a Pokémon con Choice Scarf como Latios o Victini, ya que un boost no es suficiente para hacerles outspeed y podrías darles la oportunidad de eliminar a Scolipede sin contratiempos.
Opciones de equipo
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  • Nihilego es un gran compañero, ya que es capaz de hacer counter o check a Bug-, Fire y Flying-types, a la vez que es la presencia ofensiva especial del equipo para las walls físicas rivales. Choice Scarf Nihilego puede eliminar amenazas a las que Adamant Scolipede no puede hacer outspeed a +1, como Choice Scarf Victini. Por otro lado, Nihilego puede colocar Stealth Rock para infligir daño residual a los rivales, sobre todo a los Fire- y Flying-types ante los que Scolipede no puede entrar.
  • Toxapex es un gran pivot defensivo para Scolipede, gozando de un gran bulk que le permite entrar ante Steel-types como Mega Scizor, y provee apoyo de Toxic Spikes para dañar progresivamente al rival. También tiene la capacidad de buscar quemaduras con Scald para perjudicar a atacantes físicos y ayudar a Scolipede a hacer sweep en late-game, además de tener acceso a Haze para hacer check a setup sweepers.
  • Alolan Muk es un gran compañero que puede lidiar con los Ghost-type que resisten Megahorn, además de ser inmune a los ataques Psychic-type y poder hacer Pursuit trap.
  • Mega Venusaur lidia con algunos de los problemáticos Rock- y Ground-types que pueden frenar a Scolipede, como Hippowdon.
  • Crobat es excelente para eliminar hazards, lo que ayuda a Scolipede a mantenerse sano durante la partida, a la vez que provee una inmunidad a los movimientos Ground-type. También tiene movimientos de utilidad para ayudar a Scolipede con su clean en late-game, como Taunt, (espacio) (comentario anterior) para frenar a las amenazas defensivas, así como U-turn para proveer momentum al equipo.
  • Salazzle puede ayudar a presionar a Steel-, Bug- y Fairy-types con los que Scolipede puedapuede (en caso de querer utilizar 'pueda', se debe poner 'los' entre 'presionar a' y 'Steel-') tener problemas, destacando a Celesteela y Skarmory.
  • Nidoking y Nidoqueen proveen apoyo de Stealth Rock y ayudan a hacer check a algunas walls físicas gracias a sus grandes coberturas, como Flamethrower o Fire Blast para Skarmory y Celesteela.
  • Gengar es un gran wallbreaker especial contra walls físicas y puede hacer check a Ghost-types con los que Scolipede tiene problemas.

[STRATEGY COMMENTS]
Otras opciones
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Bug
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Si se lleva con Swords Dance, Waterium Z junto con Aqua Tail puede llevarse en lugar de Rock Slide, ya que permite golpear con más fuerza a Ground-types como Gliscor, Hippowdon y Landorus, y a otras amenazas como Celesteela. Sin embargo, no permite lidiar con Pokémon como Zapdos y Staraptor, o Mega Charizard Y sin boosts. Su acceso a Spikes, Toxic Spikes y Endeavor le permite actuar de suicide lead, pero tiene competencia con Armaldo y Forretress, quienes tienen acceso a Rapid Spin, mejor typing defensivo y mejor utilidad en general. Poison Jab permite eliminar a Fairy-types como Azumarill más fácilmente y es un movimiento con STAB más fiable que Megahorn.

Poison
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  • Focus Sash puede ser usada para asegurar que Scolipede aguante un golpe sin la presencia de hazards (QC) y hace que usar Swords Dance sea mucho más fácil. Sin embargo, esto implica perder el daño extra que proporciona Life Orb.
  • Buginium Z puede ser usado para deshacerse de amenazas defensivas que pudieran entrar ante Scolipede. Con un boost de Swords Dance, Savage Spin-Out puede incluso hacer OHKO a amenazas como Ferrothorn. Sin embargo, esto conlleva perder el daño extra que Life Orb otorga a sus movimientos de cobertura.
  • Un set con Choice Band puede ser usado para obtener un boost directo en el Attack de Scolipede. Sin embargo, perder la capacidad de cambiar de movimiento es una gran desventaja que dificultará mucho encontrar el momento de hacer sweep.
  • Superpower es una opción para Chansey, Porygon2 y otros Normal-type, además de golpear con daño neutral a Steel-types como Celesteela y Skarmory.
  • Poison Jab puede llevarse para tener una opción con STAB confiable contra los Fairy-type como Tapu Bulu y Clefable, sin embargo, podría no tener mucho sentido si sus compañeros ya llevan movimientos Poison-type, como Mega-Venusaur con Sludge Bomb y Alolan Muk con Gunk Shot. Además, las coberturas que proveen Rock Slide y Earthquake son mucho más importantes.
  • Aqua Tail otorga cobertura contra Ground-types si fuera necesarioen caso de necesitarse (falta de concordancia de las formas verbales), como contra Landorus y Diggersby. Combinándolo con Waterium Z, le permite usar un devastador movimiento de un solo uso con el que sorprender y hacer OHKO a switch-ins defensivos como Hippowdon y Gliscor, resaltando que hace OHKO a Landorus-T a +1. Sin embargo, suele rentar más tener las coberturas de Ground- y Rock-type, ya que no tener algunos de estos movimientos elimina la capacidad de hacer check a amenazas cruciales.

Checks y Counters
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Bug
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**Steel-types**: Steel-types como Celesteela, Ferrothorn y Mega Scizor pueden fácilmente aguantar fácilmente (cambiar el orden agiliza la lectura) cualquiera de sus ataques y hacerle 2HKO. Además, Ferrothorn puede colocar Spikes delante suyo, y Swords Dance Mega Scizor puede usarlo como setup fodder. Si todavía tiene Air Balloon, Heatran también es un gran problema, ya que puede hacerle OHKO con Magma Storm.

**Pokémon defensivos físicos**: Walls como Gliscor, Hippowdon, Celesteela y Quagsire pueden frenar completamente a Scolipede, este último incluso teniendo Unaware (cambiaría este segmento a 'teniendo, incluso, Unaware', ya que de la otra forma Unaware estaría limitando a Quagsire en vez de ser un añadido o cambiaría el 'incluso' por 'también'). Scolipede también tiene problemas venciendo a amenazas como Porygon2 y Staraptor, aunque ellos los tendrán si ya tiene boosts encima.

**Daño residual**: Las entry hazards combinadas con Life Orb desgastan bastante a Scolipede y dificultan considerablemente su capacidad de hacer setup y sweep.

**Movimientos con prioridad**: Movimientos con prioridad, como Bullet Punch de Mega Scizor, Quick Attack de Mega Pinsir, Extreme Speed de Lucario y Aqua Jet de Azumarill, pueden rematar a un desgastado Scolipede y evitar su sweep.(punto) (comentario anterior)

**Status**: Las quemaduras ayudan a hacerle wall y la parálisis lo deja a merced de amenazas como Victini y Latios.

Poison
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**Landorus-T**: Ningún movimiento de Scolipede excepto Aqua Tail le hace un daño decente, y Landorus-T le hace OHKO con Stone Edge. Además, Scolipede ve reducido su Attack cada vez que Landorus-T entra, limitando el daño que hace y su potencial de sweep.

**Skarmory**: Skarmory aguanta con facilidad cualquiera de sus ataques y lo amenaza con hacerle OHKO con Brave Bird, además de recuperarse de cualquier daño con Roost.

**Pokémon bulky físicos**: Gliscor, Hippowdon y Celesteela aguantan todos los ataques de Scolipede y pueden recuperar salud o atacar en respuesta. Sin embargo, las walls Ground- y Rock-type deben tener cuidado del inusual Aqua Tail.

**Daño residual**: Las entry hazards, especialmente Stealth Rock, a las que Scolipede es débil, el recoil de Rocky Helmet y el recoil de Life Orb perjudican su longevidad, haciéndolo más susceptible que le hagan revenge kill.

**Status**: Scolipede detesta las quemaduras y la parálisis, sobre todo teniendo en cuenta que los equipos Poison no suelen llevar usuarios de Heal Bell o Aromatherapy. Las quemaduras reducen a la mitad el Attack de Scolipede y aumentan aún más el daño residual que recibe, y la parálisis reduce su Speed a la vez que puede hacerle perder turnos clave.

**Ataques con prioridad**: Los ataques con prioridad son nefastos para Scolipede, no importa cuantos boosts en Speed tenga, ya que lo eliminarán tras haber recibido algo de daño. Esto incluye al Bullet Punch de Mega Scizor, Quick Attack de Mega Pinsir y Aqua Jet de Azumarill.

**Rock- y Fire-types bulky**: Aunque Earthquake les hace daño súper efectivo, los Rock- y Fire-types bulky más comunes como Rhyperior y Torkoal suelen poder aguantarlo y hacerle KO con Stone Edge y Lava Plume, respectivamente.

[CREDITS]
- Written by: [[gum, 434150] and [Avaritia GC, 309699]]
- Bug analysis by: [[gum, 434150]]
- Poison analysis by: [[Avaritia GC, 309699]]
- Quality checked by: [[maroon, 305839], [Havens, 391540], [Decem, 362454], [Misaka Mikoto, 240969], [terror, 259058], and [Eien, 100418]]
- Bug and Poison translations by: [[Dorron, 475771]]
- Grammar checked by: [[Naziel, 407858], [Grillo, 381424], [PaGgnut, 451303]]
 
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