Monotype Suicune (2/2)

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Original: https://www.smogon.com/dex/sm/pokemon/suicune/monotype/

[OVERVIEW]

Water
========

Su excelente typing defensivo, bulk natural fantástico y su capacidad de hacer stall a varias amenazas gracias a Pressure hacen de Suicune un Pokémon defensivo sólido. Calm Mind también lo convierte en un sweeper amenazante. Su Speed natural decente puede ser aprovechada para superar a varios oponentes como Diggersby y Mega Swampert fuera de rain. Scald presiona a las amenazas ofensivas físicas con quemaduras, siendo un movimiento excelente para usar con los aumentos de Special Defense de Calm Mind. Con la combinación de Calm Mind, Pressure y su bulk fenomenal, Suicune es capaz de vencer algunas de las amenazas más grandes de los equipos Water como Ferrothorn. Al mismo tiempo, Suicune depende mucho de Scald para causar daño al oponente, haciendo difícil para este vencer a cualquier Pokémon bulky que lo resista. Sin acceso a recovery fiable, este se debilita rápidamente debido a las entry hazards y no puede entrar de forma segura ante los ataques. Por otra parte, este Pokémon depende en gran manera del apoyo del equipo y tiene que ser usado en builds específicos para que sea un sweeper temible.

[SET]
name: Substitute + Calm Mind (Water)
move 1: Scald
move 2: Substitute
move 3: Calm Mind
move 4: Protect
item: Leftovers
ability: Pressure
nature: Timid
evs: 252 HP / 40 SpD / 216 Spe

[SET COMMENTS]
Movimientos
========

Scald le permite causar daño al enemigo y potencialmente inutilizarlo con las quemaduras, haciendo más difícil para los atacantes físicos poder vencer a Suicune. Substitute ayuda a evitar los problemas de estado y gracias a Calm Mind le dificulta el trabajo a los atacantes especiales poder vencerlo. Asimismo, Substitute actúa como amortiguador para conseguir varios turnos de recovery de Leftovers y ayuda a hacer PP stall de forma más efectiva con Pressure. Calm Mind incrementa su Special Attack y Special Defense, pudiendo no solo atacar con más potencia, sino también soportar ataques especiales con más facilidad. Protect puede ser usado para hacer stall a los PP del oponente, hacer scout de movimientos y permitirle a Suicune recuperar algo de salud con Leftovers, lo cual ayuda a mantener el Substitute.

Detalles del set
========

La inversión en Speed permite a Suicune superar a Pokémon como Diggersby, Zapdos, Heatran y Buzzwole. La inversión en HP incrementa su bulk natural y con ello puede crear Substitutes de 101 HP, los cuales no se rompen con un solo Seismic Toss. La inversión en Special Defense permite al Substitute de Suicune a +1 tener buenas posibilidades de soportar un Volt Switch de usuarios comunes como Rotom-W y Lanturn. Leftovers ayuda a recuperar la salud perdida por usar Substitute y por recibir los ataques del oponente.

Consejos de uso
========

Evita hacer que entre ante hazards, ya que lo debilitan fácilmente debido a su falta de recovery fiable. Este Pokémon se usa mejor como sweeper de late-game luego de que todos sus checks y counters hayan sido eliminados, ya que podrían hacer stall a Scald. Al enfrentar a Pokémon más lentos que pudieran causar problemas de estado como Toxic Jirachi y Heatran, es mejor usar Substitute para evitarlo. Evita perder Leftovers a causa de Trick o Knock Off, ya que depende de este objeto para mantenerse saludable durante la batalla. En general, si es seguro que un atacante fuerte entrará a romper el Substitute, Suicune debe usar Protect y luego decidir si vale la pena hacer stall a los movimientos del oponente con Substitute + Protect. De lo contrario, usa Scald en el mismo turno que el Substitute se rompe, y usa Protect o sácalo del campo si el turno extra de Pressure no importa mucho o si Suicune no necesita recovery adicional de Leftovers. Este Pokémon debe usar Protect tantas veces como sea necesario para recuperar HP y mantener su longevidad. Sin embargo, no debe ser usado sin cuidado, ya que consumir los PP de este movimiento hace que Suicune sea menos efectivo a la hora de hacer presión sobre otros Pokémon. La forma más adecuada y fácil de usar Calm Mind es tras un Substitute.

Opciones de equipo
========

Toxapex brinda apoyo con Toxic Spikes, haciendo más fácil el trabajo para Suicune de hacer sweep en late-game. Asimismo, Toxapex puede hacer check a setup sweepers como Volcarona con Haze. Keldeo es una ayuda tremenda para Suicune, ya que puede vencer a alguno de los checks más fuertes contra este como Ferrothorn, así como a Pokémon inmunes al tipo Water como Cradily, Seismitoad y Mantine al usar Secret Sword y Hidden Power Electric. Greninja es un usuario excelente de Choice Scarf que se encarga de los tipo Fairy y Grass como Tapu Bulu y Tapu Koko con Gunk Shot, y si lleva Life Orb, puede hacer 2HKO a Ferrothorn con Hidden Power Fire sin bloquearse en un movimiento débil. Mantine brinda hazard control para Suicune, lo cual es importante ya que su falta de recovery fiable hace que se debilite con facilidad por el daño residual. Además, Mantine actúa como amortiguador contra los tipo Grass, empleando Haze para impedir setup y puede inutilizar walls con Toxic. Mega Swampert y Gastrodon brindan una inmunidad clave al tipo Electric y pueden eliminar a oponentes de este tipo como Tapu Koko. Mega Swampert es también capaz de poner Stealth Rock, debilitando a los checks de Suicune cada vez que entran al campo. De igual forma, Mega Swampert y Gastrodon brindan maneras de entrar ante usuarios de Trick, ya que Sticky Hold de Gastrodon le impide perder su objeto y las Mega Stones no pueden ser removidas. Dragon Dance Gyarados provee una manera de lidiar con los molestos tipo Grass y Poison como Mega Venusaur usando Supersonic Skystrike y Toxapex con Earthquake a +1. Azumarill ayuda brindando inmunidad al tipo Grass. Empoleon puede poner Stealth Rock al mismo tiempo que elimina hazards con Defog y ahuyenta a los setup sweepers con Roar. Mega Sharpedo puede hacerse cargo de varios Pokémon bulky que le dan problemas a Suicune como Mantine y Slowbro usando Crunch y a los Mega Venusaur y Toxapex dañados con Psychic Fangs, y su acceso a Speed Boost antes de Mega Evolucionar le ayuda a superar y hacer OHKO a amenazas rápidas como Choice Scarf Victini. Tentacruel es una opción en lugar de Toxapex para proveer Toxic Spikes; a diferencia de este último, Tentacruel puede eliminar hazards con Rapid Spin, pero carece del recovery que Toxapex posee. Lanturn brinda inmunidad al tipo Electric y elimina problemas de estado con Heal Bell.

[STRATEGY COMMENTS]
Otras opciones
=============

Water
--------

Rest + Sleep Talk puede usarse en lugar de Substitute + Protect para recuperar HP; sin embargo, esto requiere que Suicune consiga usar los ataques adecuados con Sleep Talk, y puede dejarlo como setup bait. Esto también cambia el enfoque de Suicune de ser un PP staller a un bulky setup sweeper. Además, es bastante poco efectivo debido a que Haze y los movimientos de phazing son muy comunes. Toxic puede usarse en lugar de Calm Mind, lo que permite a Suicune inutilizar a Pokémon como Mantine y Cradily; no obstante, pierde presencia ofensiva.

Checks y Counters
===================

Water
--------

**Pokémon tipo Grass**: Estos resisten Scald, haciendo que los más resistentes sean un gran problema para Suicune. Tapu Bulu merece una mención especial, ya que no solo potencia los ataques tipo Grass con Grassy Terrain, sino que también hace OHKO a Suicune con Wood Hammer.

**Pokémon tipo Electric**: Estos pueden vencer a Suicune fácilmente con sus ataques STAB poderosos. Tapu Koko merece una mención especial ya que pone Electric Terrain para potenciar sus ataques STAB tipo Electric.

**Stallbreakers**: Taunt obliga a Suicune a solo usar Scald, lo cual es únicamente efectivo si Suicune está potenciado; Pokémon como Cobalion pueden hacerle el trabajo más fácil a compañeros como Keldeo. Suicune es también vulnerable a Encore, ya que mayormente emplea movimientos pasivos y de setup hasta que está listo para usar Scald. Mega Lopunny puede bloquear a Suicune en un movimiento de setup como Calm Mind y aprovecharse de eso para usar Power-Up Punch varias veces y luego hacer OHKO a Suicune y sus compañeros.

**Pokémon tipo Water bulky**: La forma de Suicune de enfrentar a los equipos es con Scald; sin embargo, los tipo Water bulky como Toxapex pueden fácilmente soportar un Scald potenciado y recuperarse del daño o eliminar sus boosts con Haze. Empoleon también puede resistir un Scald potenciado y forzar a Suicune a salir con Roar, haciendo que pierda todos sus boosts y posiblemente recibir más daño residual de entry hazards.

**Entry hazards**: Cuando hay varias entry hazards en el campo, tales como algunas capas de Spikes y Stealth Rock, Suicune tiene muchas dificultades para entrar ya que su única forma de recovery es Leftovers. Tampoco le gusta Toxic Spikes, ya que el daño residual constante cancela el recovery de Leftovers.

**Knock Off y Trick**: Suicune depende de Leftovers para recuperar HP, ya que no tiene acceso a movimientos de recovery, haciendo que sea más fácil de debilitar. Trick se lleva Leftovers y por lo general lo reemplaza con un objeto Choice, haciendo que Suicune sea casi inútil.

**Pokémon inmunes al tipo Water**: Ya que este Pokémon depende de Scald para causar daño, cualquier Pokémon inmune al tipo Water se vuelve imposible de vencer. Pokémon como Cradily y Mantine pueden envenenar gravemente a Suicune, reduciendo drásticamente su tiempo en el campo de batalla. Sin embargo, Suicune puede lidiar con estos Pokémon inmunes uno contra uno gracias a Pressure, Calm Mind y Protect, por lo que no son los checks más fiables contra Suicune.

[CREDITS]
- Written by: [[maroon, 305839]]
- Quality checked by: [[Misaka Mikoto, 240969], [Moosical, 215618], [Izaya, 311872]]
- Translated by: [[Flare, 328873]]
- Grammar checked by: [[Naziel, 407858], [Grillo, 381424]]
 
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Cambios peques, linda trad :blobnom:
1/2
[OVERVIEW]

Water
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Su excelente typing defensivo, bulk natural fantástico y su capacidadhabilidad de hacer stall a varias amenazas gracias a Pressure hacen de Suicune un Pokémon defensivo sólido. Calm Mind también lo convierte en un sweeper amenazante. Su Speed natural decente puede ser aprovechada para superar a varios oponentes como Diggersby y Mega Swampert fuera de rain. Scald presiona a las amenazas ofensivas físicas con quemaduras, siendo un movimiento excelente para usar con los aumentos de Special Defense de Calm Mind. Con la combinación de Calm Mind, Pressure y bulk fenomenal, Suicune es capaz de vencer algunas de las amenazas más grandes decontra los equipos tipo Water como Ferrothorn, uno a uno. Al mismo tiempo, Suicune depende mucho de Scald para causar daño al oponente, haciendo difícil para Suicune vencer a cualquier Pokémon bulky que lo resista. Sin acceso a recovery fiable, esteSuicune se debilita rápidamente debido a las entry hazards y no puede entrar de forma segura ante los ataques. Por otra parte, este Pokémon depende en gran manera del apoyo del equipo y tiene que ser usado en builds específicos para que sea un sweeper temible.

[SET]
name: Substitute + Calm Mind (Water)
move 1: Scald
move 2: Substitute
move 3: Calm Mind
move 4: Protect
item: Leftovers
ability: Pressure
nature: Timid
evs: 252 HP / 40 SpD / 216 Spe

[SET COMMENTS]
Movimientos
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Scald le permite causar daño al enemigo y potencialmente inutilizarlo con las quemaduras, haciendo más difícil para los atacantes físicos poder vencer a Suicune. Substitute ayuda a evitar los problemas de estado y gracias a Calm Mind le dificulta el trabajo a los atacantes especiales poder vencerlo. Asimismo, Substitute actúa como amortiguador para conseguir varios turnos de recovery de Leftovers y ayuda a hacer PP stall de forma más efectiva con Pressure. Calm Mind incrementa su Special Attack y Special Defense, pudiendo no solo atacar con más poder(en mi opinión "potencia" queda mejor), sino también soportar ataques especiales con más facilidad. Protect puede ser usado para hacer stall a los PP del oponente, hacer scout de movimientos y permitirle a Suicune recuperar algo de salud con Leftovers, lo cual ayuda a mantener el Substitute.

Detalles del set
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La inversión en Speed permite a Suicune superar a Pokémon como Diggersby, Zapdos, Heatran y Buzzwole. La inversión en HP incrementa su bulk natural y con ello puede formar Substitutes de 101 HP, los cuales no se rompen con un solo Seismic Toss. La inversión en Special Defense permite al Substitute de Suicune a +1 tener buenas posibilidades de soportar un Volt Switch de usuarios comunes como Rotom-W y Lanturn. Leftovers ayuda a recuperar la salud perdida por usar Substitute y de recibir los ataques del oponente.

Consejos de uso
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Evita hacer que entre ante hazards, ya que lo debilitan fácilmente debido a su falta de recovery fiable. Este Pokémon se usa mejor como sweeper de late-game luego de que todos sus checks y counters hayan sido eliminados, ya que podrían hacer stall a Scald. Al enfrentar a Pokémon más lentos que pudieran causar problemas de estado como Toxic Jirachi y Heatran, es mejor usar Substitute para evitarlo. Evita perder Leftovers a causa de Trick o Knock Off, ya que depende de este objeto para mantenerse saludable durante la batalla. En general, si es seguro que un atacante fuerte entrará a romper el Substitute, Suicune debe usar Protect y luego decidir si vale la pena hacer stall a los movimientos del oponente con Substitute + Protect. De lo contrario, usa Scald en el mismo turno que el Substitute se rompe, y usa ya sea Protect o sácalo si el turno extra de Pressure no importa mucho o Suicune no necesita recovery adicional de Leftovers. Este Pokémon debe usar Protect tantas veces como sea necesario para recuperar HP y mantener su longevidad. Sin embargo, no debe ser usado sin cuidado, ya que consumir los PP de este movimiento hace que Suicune sea menos efectivo a la hora de hacer presión sobre otros Pokémon. La forma más adecuada y fácil de usar Calm Mind es tras un Substitute.

Opciones de equipo
========

Toxapex brinda apoyo con Toxic Spikes, haciendo más fácil el trabajo para Suicune de hacer sweep en late-game. Asimismo,(coma) Toxapex puede hacer check a setup sweepers como Volcarona con Haze. Keldeo es una ayuda tremenda para Suicune, ya que puede vencer a alguno de los checks más fuertes contra Suicune como Ferrothorn, así como a Pokémon inmunes al tipo Water como Cradily, Seismitoad y Mantine al usar Secret Sword y Hidden Power Electric. Greninja es un usuario excelente de Choice Scarf que se encarga de los tipo Fairy y Grass como Tapu Bulu y Tapu Koko con Gunk Shot, y si lleva Life Orb, puede hacer 2HKO a Ferrothorn con Hidden Power Fire sin bloquearse en un movimiento débil. Mantine brinda hazard control para Suicune, lo cual es importante ya que su falta de recovery fiable hace que se debilite con facilidad por el daño residual. Además, Mantine actúa como amortiguador contra los tipo Grass, empleando Haze para impedir setup y puede inutilizar walls con Toxic. Mega Swampert y Gastrodon brindan una inmunidad clave al tipo Electric para Suicune y pueden eliminar a oponentes de este tipo como Tapu Koko. Mega Swampert es también capaz de poner Stealth Rock, debilitando a los checks de Suicune cada vez que entran al campo. De igual forma, Mega Swampert y Gastrodon brindan maneras de entrar ante usuarios de Trick, ya que el Sticky Hold de Gastrodon le impide perder su objeto y las Mega Stones no pueden ser removidas. Dragon Dance Gyarados provee una manera de lidiar con los molestos tipo Grass y Poison como Mega Venusaur usando Supersonic Skystrike y a Toxapex con Earthquake a +1. Azumarill ayuda brindando inmunidad al tipo Grass. Empoleon puede poner Stealth Rock al mismo tiempo que elimina hazards con Defog y ahuyenta a los setup sweepers con Roar. Mega Sharpedo puede hacerse cargo de varios Pokémon bulky que le dan problema a Suicune como Mantine y Slowbro usando Crunch y a los debilitados Mega Venusaur y Toxapex dañados con Psychic Fangs, y su acceso a Speed Boost antes del Mega Evolucionar le ayuda a superar y hacer OHKO a amenazas rápidas como Choice Scarf Victini. Tentacruel es una opción en lugar de Toxapex para proveer Toxic Spikes; a diferencia de este, Tentacruel puede eliminar hazards con Rapid Spin, pero carece del recovery que Toxapex posee. Lanturn brinda inmunidad al tipo Electric y elimina problemas de estado con Heal Bell.

[STRATEGY COMMENTS]
Otras opciones
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Water
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Rest + Sleep Talk puede usarse en lugar de Substitute + Protect para recuperar HP; sin embargo, esto requiere que Suicune escoja los ataques adecuados con Sleep Talk, y puede dejarlo como setup bait. Esto también cambia el enfoque de Suicune de ser un PP staller a un bulky setup sweeper. Además, es bastante poco efectivo debido a que Haze y los movimientos de phazing son muy comunes. Toxic puede usarse en lugar de Calm Mind, lo que permite a Suicune inutilizar a Pokémon como Mantine y Cradily; no obstante, pierde presencia ofensiva.

Checks y Counters
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Water
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**Pokémon tipo Grass**: Estos resisten Scald, haciendo que los más resistentes sean un gran problema para Suicune. Tapu Bulu merece una mención especial, ya que no solo potencia los ataques tipo Grass con Grassy Terrain, sino que también hace OHKO a Suicune con Wood Hammer.

**Pokémon tipo Electric**: Estos pueden vencer a Suicune fácilmente con sus ataques STAB poderosos. Tapu Koko merece una mención especial ya que pone Electric Terrain para potenciar sus ataques STAB tipo Electric.

**Stallbreakers**: Taunt obliga a Suicune a solo usar Scald, lo cual es únicamente efectivo si Suicune está potenciado; Pokémon como Cobalion pueden hacerle el trabajo más fácil a compañeros como Keldeo. Suicune es también vulnerable a Encore, ya que mayormente emplea movimientos pasivos y de setup hasta que está listo para usar Scald. Mega Lopunny puede bloquear a Suicune a usar un movimiento de setup como Calm Mind y aprovecharse de eso para usar Power-Up Punch varias veces y luego hacer OHKO a Suicune y sus compañeros.

**Pokémon tipo Water bulky**: La forma de Suicune enfrentar a los equipos es con Scald; sin embargo, los tipo Water bulky como Toxapex pueden fácilmente soportar un Scald potenciado y recuperarse del daño o eliminar sus boosts con Haze. Empoleon también puede resistir un Scald potenciado y forzar a Suicune a salir con Roar, haciendo que pierda todos sus boosts y posiblemente recibir más daño residual de entry hazards.

**Entry hazards**: Cuando hay varias entry hazards en el campo, tales como algunas capas de Spikes y Stealth Rock, Suicune tiene muchas dificultades para entrar ya que su única forma de recovery es Leftovers. Tampoco le gusta Toxic Spikes, ya que el daño residual constante cancela el recovery de Leftovers.

**Knock Off y Trick**: Suicune depende de Leftovers para recuperar HP, ya que no tiene acceso a movimientos de recovery, haciendo que sea más fácil de debilitar. Trick se lleva Leftovers y por lo general lo reemplaza con un objeto Choice, haciendo que Suicune sea casi inútil.

**Pokémon inmunes al tipo Water**: Ya que este Pokémon depende de Scald para causar daño, cualquier Pokémon inmune al tipo Water se vuelve imposible de vencer. Pokémon como Cradily y Mantine pueden envenenar gravemente a Suicune, reduciendo drásticamente su tiempo en el campo de batalla. Sin embargo, Suicune puede enfrentar a estos Pokémon inmunes uno a uno gracias a Pressure, Calm Mind y Protect, por lo que no son los checks más fiables contra Suicune.

[CREDITS]
- Written by: [[maroon, 305839]]
- Quality checked by: [[Misaka Mikoto, 240969], [Moosical, 215618], [Izaya, 311872]]
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Realmente nunca me di cuenta en que momento se terminó el GP de esto lol. Demoré bastante en aplicarlo, perdón. Listo para GP 2.
 

Grillo

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[OVERVIEW]

Water
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Su excelente typing defensivo, bulk natural fantástico y su capacidad de hacer stall a varias amenazas gracias a Pressure hacen de Suicune un Pokémon defensivo sólido. Calm Mind también lo convierte en un sweeper amenazante. Su Speed natural decente puede ser aprovechada para superar a varios oponentes como Diggersby y Mega Swampert fuera de rain. Scald presiona a las amenazas ofensivas físicas con quemaduras, siendo un movimiento excelente para usar con los aumentos de Special Defense de Calm Mind. Con la combinación de Calm Mind, Pressure y su bulk fenomenal, Suicune es capaz de vencer algunas de las amenazas más grandes de los equipos Water como Ferrothorn. Al mismo tiempo, Suicune depende mucho de Scald para causar daño al oponente, haciendo difícil para este vencer a cualquier Pokémon bulky que lo resista. Sin acceso a recovery fiable, este se debilita rápidamente debido a las entry hazards y no puede entrar de forma segura ante los ataques. Por otra parte, este Pokémon depende en gran manera del apoyo del equipo y tiene que ser usado en builds específicos para que sea un sweeper temible.

[SET]
name: Substitute + Calm Mind (Water)
move 1: Scald
move 2: Substitute
move 3: Calm Mind
move 4: Protect
item: Leftovers
ability: Pressure
nature: Timid
evs: 252 HP / 40 SpD / 216 Spe

[SET COMMENTS]
Movimientos
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Scald le permite causar daño al enemigo y potencialmente inutilizarlo con las quemaduras, haciendo más difícil para los atacantes físicos poder vencer a Suicune. Substitute ayuda a evitar los problemas de estado y gracias a Calm Mind le dificulta el trabajo a los atacantes especiales poder vencerlo. Asimismo, Substitute actúa como amortiguador para conseguir varios turnos de recovery de Leftovers y ayuda a hacer PP stall de forma más efectiva con Pressure. Calm Mind incrementa su Special Attack y Special Defense, pudiendo no solo atacar con más potencia, sino también soportar ataques especiales con más facilidad. Protect puede ser usado para hacer stall a los PP del oponente, hacer scout de movimientos y permitirle a Suicune recuperar algo de salud con Leftovers, lo cual ayuda a mantener el Substitute.

Detalles del set
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La inversión en Speed permite a Suicune superar a Pokémon como Diggersby, Zapdos, Heatran y Buzzwole. La inversión en HP incrementa su bulk natural y con ello puede crear Substitutes de 101 HP, los cuales no se rompen con un solo Seismic Toss. La inversión en Special Defense permite al Substitute de Suicune a +1 tener buenas posibilidades de soportar un Volt Switch de usuarios comunes como Rotom-W y Lanturn. Leftovers ayuda a recuperar la salud perdida por usar Substitute y por recibir los ataques del oponente.

Consejos de uso
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Evita hacer que entre ante hazards, ya que lo debilitan fácilmente debido a su falta de recovery fiable. Este Pokémon se usa mejor como sweeper de late-game luego de que todos sus checks y counters hayan sido eliminados, ya que podrían hacer stall a Scald. Al enfrentar a Pokémon más lentos que pudieran causar problemas de estado como Toxic Jirachi y Heatran, es mejor usar Substitute para evitarlo. Evita perder Leftovers a causa de Trick o Knock Off, ya que depende de este objeto para mantenerse saludable durante la batalla. En general, si es seguro que un atacante fuerte entrará a romper el Substitute, Suicune debe usar Protect y luego decidir si vale la pena hacer stall a los movimientos del oponente con Substitute + Protect. De lo contrario, usa Scald en el mismo turno que el Substitute se rompe, y usa ya sea Protect o sácalo del campo si el turno extra de Pressure no importa mucho o si Suicune no necesita recovery adicional de Leftovers. Este Pokémon debe usar Protect tantas veces como sea necesario para recuperar HP y mantener su longevidad. Sin embargo, no debe ser usado sin cuidado, ya que consumir los PP de este movimiento hace que Suicune sea menos efectivo a la hora de hacer presión sobre otros Pokémon. La forma más adecuada y fácil de usar Calm Mind es tras un Substitute.

Opciones de equipo
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Toxapex brinda apoyo con Toxic Spikes, haciendo más fácil el trabajo para Suicune de hacer sweep en late-game. Asimismo, Toxapex puede hacer check a setup sweepers como Volcarona con Haze. Keldeo es una ayuda tremenda para Suicune, ya que puede vencer a alguno de los checks más fuertes contra este como Ferrothorn, así como a Pokémon inmunes al tipo Water como Cradily, Seismitoad y Mantine al usar Secret Sword y Hidden Power Electric. Greninja es un usuario excelente de Choice Scarf que se encarga de los tipo Fairy y Grass como Tapu Bulu y Tapu Koko con Gunk Shot, y si lleva Life Orb, puede hacer 2HKO a Ferrothorn con Hidden Power Fire sin bloquearse en un movimiento débil. Mantine brinda hazard control para Suicune, lo cual es importante ya que su falta de recovery fiable hace que se debilite con facilidad por el daño residual. Además, Mantine actúa como amortiguador contra los tipo Grass, empleando Haze para impedir setup y puede inutilizar walls con Toxic. Mega Swampert y Gastrodon brindan una inmunidad clave al tipo Electric para Suicune y pueden eliminar a oponentes de este tipo como Tapu Koko. Mega Swampert es también capaz de poner Stealth Rock, debilitando a los checks de Suicune cada vez que entran al campo. De igual forma, Mega Swampert y Gastrodon brindan maneras de entrar ante usuarios de Trick, ya que Sticky Hold de Gastrodon le impide perder su objeto y las Mega Stones no pueden ser removidas. Dragon Dance Gyarados provee una manera de lidiar con los molestos tipo Grass y Poison como Mega Venusaur usando Supersonic Skystrike y a Toxapex con Earthquake a +1. Azumarill ayuda brindando inmunidad al tipo Grass. Empoleon puede poner Stealth Rock al mismo tiempo que elimina hazards con Defog y ahuyenta a los setup sweepers con Roar. Mega Sharpedo puede hacerse cargo de varios Pokémon bulky que le dan problemas a Suicune como Mantine y Slowbro usando Crunch y a los Mega Venusaur y Toxapex dañados con Psychic Fangs, y su acceso a Speed Boost antes de Mega Evolucionar le ayuda a superar y hacer OHKO a amenazas rápidas como Choice Scarf Victini. Tentacruel es una opción en lugar de Toxapex para proveer Toxic Spikes; a diferencia de este último, Tentacruel puede eliminar hazards con Rapid Spin, pero carece del recovery que Toxapex posee. Lanturn brinda inmunidad al tipo Electric y elimina problemas de estado con Heal Bell.

[STRATEGY COMMENTS]
Otras opciones
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Water
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Rest + Sleep Talk puede usarse en lugar de Substitute + Protect para recuperar HP; sin embargo, esto requiere que Suicune consiga usar los ataques adecuados con Sleep Talk, y puede dejarlo como setup bait. Esto también cambia el enfoque de Suicune de ser un PP staller a un bulky setup sweeper. Además, es bastante poco efectivo debido a que Haze y los movimientos de phazing son muy comunes. Toxic puede usarse en lugar de Calm Mind, lo que permite a Suicune inutilizar a Pokémon como Mantine y Cradily; no obstante, pierde presencia ofensiva.

Checks y Counters
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Water
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**Pokémon tipo Grass**: Estos resisten Scald, haciendo que los más resistentes sean un gran problema para Suicune. Tapu Bulu merece una mención especial, ya que no solo potencia los ataques tipo Grass con Grassy Terrain, sino que también hace OHKO a Suicune con Wood Hammer.

**Pokémon tipo Electric**: Estos pueden vencer a Suicune fácilmente con sus ataques STAB poderosos. Tapu Koko merece una mención especial ya que pone Electric Terrain para potenciar sus ataques STAB tipo Electric.

**Stallbreakers**: Taunt obliga a Suicune a solo usar Scald, lo cual es únicamente efectivo si Suicune está potenciado; Pokémon como Cobalion pueden hacerle el trabajo más fácil a compañeros como Keldeo. Suicune es también vulnerable a Encore, ya que mayormente emplea movimientos pasivos y de setup hasta que está listo para usar Scald. Mega Lopunny puede bloquear a Suicune en un movimiento de setup como Calm Mind y aprovecharse de eso para usar Power-Up Punch varias veces y luego hacer OHKO a Suicune y sus compañeros.

**Pokémon tipo Water bulky**: La forma de Suicune de enfrentar a los equipos es con Scald; sin embargo, los tipo Water bulky como Toxapex pueden fácilmente soportar un Scald potenciado y recuperarse del daño o eliminar sus boosts con Haze. Empoleon también puede resistir un Scald potenciado y forzar a Suicune a salir con Roar, haciendo que pierda todos sus boosts y posiblemente recibir más daño residual de entry hazards.

**Entry hazards**: Cuando hay varias entry hazards en el campo, tales como algunas capas de Spikes y Stealth Rock, Suicune tiene muchas dificultades para entrar ya que su única forma de recovery es Leftovers. Tampoco le gusta Toxic Spikes, ya que el daño residual constante cancela el recovery de Leftovers.

**Knock Off y Trick**: Suicune depende de Leftovers para recuperar HP, ya que no tiene acceso a movimientos de recovery, haciendo que sea más fácil de debilitar. Trick se lleva Leftovers y por lo general lo reemplaza con un objeto Choice, haciendo que Suicune sea casi inútil.

**Pokémon inmunes al tipo Water**: Ya que este Pokémon depende de Scald para causar daño, cualquier Pokémon inmune al tipo Water se vuelve imposible de vencer. Pokémon como Cradily y Mantine pueden envenenar gravemente a Suicune, reduciendo drásticamente su tiempo en el campo de batalla. Sin embargo, Suicune puede lidiar con estos Pokémon inmunes uno contra uno gracias a Pressure, Calm Mind y Protect, por lo que no son los checks más fiables contra Suicune.

[CREDITS]
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