Monotype [Ténèbres/Eau] Amphinobi / Greninja

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[OVERVIEW]

**Eau**

Amphinobi est le Pokémon de type Eau le plus flexible grâce à son talent Protéen, lui donnant un STAB sur toutes ses attaques, lui permettant d'utiliser quasiment n'importe quelle attaque de couverture et quand même infliger de bons dégâts. Il possède un movepool incroyable afin de pouvoir profiter au maximum de Protéen avec des attaques telles que Laser Glace, Détricanon, Extrasenseur et une multitude d'autres attaques de couverture, ce qui en fait un fantastique wallbreaker s'il a la bonne attaque super efficace. La Ceinture Pro permet à Amphinobi de profiter encore plus de sa couverture fantastique ainsi que de son talent Protéen, lui permettant de gérer les équipes de type Vol, Eau et Sol assez facilement. L'incroyable Vitesse d'Amphinobi le rend difficile à revenge kill lorsqu'il porte le Mouchoir Choix, dépassant quasiment l'entièreté du métagame, ce qui lui permet d'être un bon pivot offensif. D'autre part, Amphinobi est également l'une des seules façons fiables de vaincre les équipes Poison pour les équipes Eau grâce à son set Terrazélite. Dû à son nombre élevé de sets, Amphinobi est très imprévisible et peut trouver sa place dans toutes les équipes de type Eau, étant capable de remplir n'importe quel role. Cependant, à part sa Vitesse Amphinobi possède d'horribles statistiques de Base, avec un bulk quasi inexistant et de mauvaises statistiques offensives. De plus, même si sa Vitesse est sa seule bonne statistique, elle reste inférieure à celle de Tokoriko, l'une des plus grosses menaces aux équipes Eau, et il se fait facilement revenge kill s'il ne porte pas le Mouchoir Choix, en prenant en compte son bulk abominable. Amphinobi se repose fortement sur des dégâts super efficaces afin de compenser ses statistiques offensives, ne choisir que quatre attaques parmi son immense movepool est donc extrêmement difficile. Amphinobi se fera tout simplement toujours wall par quelque chose dû à cette restriction.

**Ténèbres**

Amphinobi est l'un des meilleurs Pokémon offensifs auquel les équipes Ténèbres ont accès, de par son puissant talent Protéen ainsi que ses diverses options de couvertures telles que Détricanon, Laser Glace, Demi-Tour, et Extrasenseur, ce qui en fait une menace imprévisible. Protéen est également utile défensivement ; par exemple, Amphinobi peut utiliser Extrasenseur et devenir de type Psy afin d'éviter de se faire OHKO par une Lame Ointe de Keldeo. Amphinobi se place dans un speed tier fantastique, dépassant des menaces communes telles que Carchacrok, Méga-Diancie, et Keldeo non-Mouchoir Choix. L'utilisation de la Ceinture Pro est complémentaire avec son talent Protéen, le rendant très dur à gérer pour bon nombre d'équipes, dont les équipes de type Vol, Sol et Eau. Lorsqu'équipé du Mouchoir Choix, Amphinobi sert de revenge killer aux équipes Ténèbres, dépassant des menaces telles que Méga-Lockpin, Tokorico, et d'autres utilisateurs du Mouchoir Choix tels que Tokotoro et Latios. Cependant, ces statistiques défensives sont très exploitables, il est donc incapable d'encaisser plusieurs attaques et se fait facilement revenge kill par des attaques de priorités ou encore des attaquants plus rapides. Même si Protéen boost ses attaques, ses statistiques offensives moyennes le tirent vers le bas, le forçant à compter sur l'Orbe Vie pour encore booster ses dégâts. Amphinobi manque également de place dans son moveset pour pouvoir check toutes les menaces aux équipes de type Ténèbres.

[SET]
name: Ceinture Pro (Eau)
move 1: Ice Beam
move 2: Grass Knot
move 3: Hidden Power Electric
move 4: Extrasensory
item: Expert Belt
ability: Protean
nature: Timid
evs: 252 SpA / 4 SpD / 252 Spe

[SET COMMENTS]
Capacités
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Laser Glace touche les Pokémon de type Dragom, Vol, Sol et Plante tels que Ekaïser, Boréas-T, Carchacrok et Tokotoro, étant tous très menaçants pour les équipes Eau. Nœud Herbe sert à gérer les Pokémon de type Eau et Sol tels que Méga-Laggron, Tritosor, et Hippodocus. Puissance Cachée Electrik sert de couverture qui permet à Amphinobi de gérer spécifiquement Démanta, qui peut switch sur toutes ses autres attaques, tout en infligeant de lourds dégâts à Prédastérie. Extrasenseur permet à Amphinobi d'infliger de bons dégâts aux menaces de type Combat et Poison telles que Méga-Florizarre, Prédastérie, et Keldeo, faisant d'Amphinobi une réponse fiable aux équipes de type Poison, lorsque combinée avec Puissance Cachée Electrik.

Détails du set
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Un investissement maximal en Attaque Spéciale et en Vitesse, ainsi qu'une nature Timide, permettent à Amphinobi de frapper le plus fort et le plus vite possible. Protéen donne un STAB à toutes ses attaques, ce qui en fait un incroyable attaquant. La Ceinture Pro augmente les dégâts infligés par des attaques super efficaces, donnant assez de puissance à Amphinobi afin de pouvoir 2HKO Prédastérie après les dégâts des Pièges de Rocs.

Conseils d'utilisation
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Amphinobi possède une couverture incroyable dont il peut tirer profit. Comme il est souvent joué avec le Mouchoir Choix, il peut spammer une attaque pour bluffer et faire croire à un set Mouchoir Choix, afin d'attirer un Pokémon qui résiste à cette dernière. Amphinobi est excellent dans le matchup miroir, car avec la combinaison de Nœud Herbe et Puissance Cachée Electrik, il peut facilement infliger des dégâts super efficaces à tous les Pokémon de type Eau, ce qui le rend très dangereux en fin de partie. Il en est de même pour les matchups vol et Sol, étant donné que sa couverture de type Glace et Plante peut infliger des dégâts super efficaces à tous les Pokémon de type Sol à l'exception de Minotaupe et Méga-Steelix. Amphinobi est fragile et donc faible aux attaques de priorités communes tels qu'Extreme Vitesse de Dracolosse et Mach Punch de Chapignon, il devrait donc switch sur un coéquipier tel que Prédastérie pour gérer ses attaques. De plus, il devrait également s'en aller face à des Pokémon offensifs qu'il ne peut pas OHKO tels que Kyurem-N, étant donné qu'il est si fragile qu'il pourrait se faire OHKO en retour. C'est pour cette raison qu'Amphinobi devrait être amené sur le terrain en sécurité afin d'éviter tous dégâts non nécessaires. De plus, même si Amphinobi n'apprécie clairement pas les dégâts de la brûlure ou du poison, il doit éviter à tout prix de se faire paralyser, car cela limite grandement sa capacité à être un revenge killer rapide, et permet à des menaces plus lentes telles qu'Ekaïser de l'OHKO.

Options d'équipe
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Prédastérie est un bon pivot défensif car il peut venir sur des menaces telles que Méga-Florizarre pour Amphinobi en plus d'être un mur solide grâce à Soin. Il apporte également du soutien à travers les Pics Toxik qui affaiblissent les menaces à Amphinobi et lui permettant de plus facilement clean en fin de partie. Laggron et Méga-Laggron offrent le soutien des Pièges de Roc ainsi qu'une immunité au type Electrik. Laggron est un tank défensif solide pouvant venir sur des menaces telles que Tokorico et Terrakium pour Amphinobi. D'autre part Méga-Laggron est une option plus offensive mais également très menaçante sous la pluie, capable de gérer les checksd'Amphinobi tels que Tokorico et Pyrax avec Séisme et Cascade. Keldeo et Amphinobi partagent des checks similaires et peuvent donc s'entraider pour les briser à deux. Keldeo peut briser les noyaux bulky des équipes de type Normal et Vol grâce à Plénitude et Provoc, ou alors devenir une encore plus grosse menace offensive en usant d'une Lame Ointe boostée par les Lunettes Choix pour passer outre Leveinard. Il est également capable de gérer les types Acier tels que Méga-Cizayox et Noacier qui pourrait sinon wall Amphinobi. Méga-Sharpedo est un bon cleaner de fin de partie qui apprécie la capacité d'Amphinobi à affaiblir beaucoup de ses checks tels que Hippodocus et Bamboiselle, lui permettant de clean plus facilement. Il peut également dépasser des menaces tells que Méga-Lockpin et Tokorico pour Amphinobi. Méga-Sharpedo permet également à Amphinobi d'utiliser Extrasenseur, et donc de gérer des Pokémon tels que Méga-Florizarre qui pourrait le wall sinon. Motisma-L et Démanta peuvent retirer les entry hazards pour Amphinobi ainsi qu'offrir une immunité au type Sol. Motisma-L peut également servir de pivot lent avec Change Eclair, ainsi que gêner des attaquants physiques tels qu'Azumarill grâce à Feu Follet. D'autre part, Démanta est un mur spécial solide ayant accès à Atterissage, lui permettant de facilement venir sur des attaques telles que Draco-Métérore de Latios. Léviator peut soutenir Amphinobi en s'occupant de ses checks tels que Méga-Florizarre et Leveinard avec une Piqué Supersonique boostée. En échange, Amphinobi peut briser des murs physiques tels que Bamboiselle et Laggron pour Léviator. De plus, Léviator apporte un switch-in solide aux attaques de type Sol. Grâce à la pluie et Vent Violent boostée par les Lunettes Choix, Békipan peut gérer une multitude de Pokémon de type Plante et Poison pour Amphinobi, tels que Noacier, Méga-Florizarre, et Prédastérie. De plus, il peut pivoter et amener Amphinobi sur le terrain en toute sécurité grâce à Demi-Tour, retirer les entry hazards avec Anti-Brume, et partage des checks similaires avec Amphinobi, ils peuvent donc s'entraider pour briser leurs checks. Manaphy aide à passer outre des menaces de type Poison d'Amphinobi, tels que Grotadmorv d'Alola et Méga-Florizarre après un boost de Lumi-Queue grâce à Surf et Psyko, respectivement.

[SET]
name: Mouchoir Choix (Eau)
move 1: U-turn
move 2: Ice Beam
move 3: Gunk Shot
move 4: Dark Pulse / Rock Slide
item: Choice Scarf
ability: Protean
nature: Naive
evs: 4 Atk / 252 SpA / 252 Spe

[SET COMMENTS]
Capacités
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Demi-Tour offre du momentum en permettant à Amphinobi de pivoter hors de danger des murs, pour amener un coéquipier sur le terrain. Laser Glace offre à Amphinobi une puissante option pour toucher une grande variété de menaces, dont des types Dragon tels que Dracolosse et des types Vol tels qu'Electhor. Détricanon permet à Amphinobi de revenge kill les Pokémon de type Fée, en particulier Tokotoro, qui est l'un des Pokémon les plus menaçants pour les équipes Eau. Défensivement, elle procure également le type Poison à Amphinobi, ce qui en fait une option solide pour 2HKO Méga-Dracaufeu-Y et Méga-Diancie, tous deux étant incapables d'OHKO un Amphinobi de type Poison avec Lance-Soleil et Pouvoir Lunaire, respectivement. Vibrobscur est une attaque STAB fiable qui possède une couverture fantastique avec les autres attaques d'Amphinobi, et plus important encore, elle inflige de lourds dégâts aux murs de type Psy, tels que Mew, Jirachi et Flagadoss. En fonction de son équipe, Amphinobi peut utiliser une autre attaque de couverture plus spécifique pour toucher certaines menaces, en échange de perdre la Vibrobscur très spammable. Pour les équipes offensives qui manquent de switch-in défensif, Eboulement est une option de couverture solide qui OHKO Pyrax et Méga-Dracaufeu-Y, tout en 2HKO Démanta et Kyurem-N. Balayage est la seule option pouvant OHKO Kyurem-N après les dégâts des Pièges de Roc, ou encore les dégâts de recul de l'Orbe Vie après deux attaques. Elle 2HKO également Noacier, OHKO Heatran la plupart du temps, et OHKO toujours Tyranocif. Puissance Cachée Feuest utile pour 2HKO Noacier et Trousselin, qui essayent souvent de venir sur Amphinobi, cependant c'est sa seule utilité. Des entry hazards sous la forme des Picots ou encore des Pics Toxik sont également une dernière option fiable pour les équipes offensives cherchant à punir les switchs ennemis.

Détails du set
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252 EVs investis en Vitesse, une nature Naïf , ainsi qu'un Mouchoir Choix permettent à Amphinobi d'être le plus rapide possible, dépassant la quasi-entièreté du métagame dont Minotaupe Baigne Sable Rigide et Hyporoi Glissade. Une nature Naïf est préférée à une nature Pressé pour s'assurer qu'Amphinobi survive à Extreme Vitesse de Dracolosse Bandeau Choix et autres puissantes attaques de priorités. Amphinobi devrait investir soit 252 EVs en Attaque ou en Attaque Spéciale, en fonction de sa quatrième attaque, car celle-ci a typiquement besoin d'un investissement pour obtenir les KO nécessaires. Protéen change le type d'Amphinobi pour qu'il corresponde à celui de l'attaque qu'il utilise, lui donnant un STAB sur toutes ses attaques et une flexibilité défensive.

Conseils d'utilisation
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Amphinobi peut servir d'excellent lead grâce à son incroyable Vitesse et son accès à Demi-Tour pour avoir l'avantage du switch dès le début de la partie, étant donné qu'aucun lead ne peut le contrer. Il est également un revenge killer très fiable, pouvant même dépasser certains sweepers boostés. Cependant, si Amphinobi ne peut pas OHKO la menace, il peut utiliser Demi-Tour pour infliger des dégâts de gratte et laisser un allié encaisser l'attaque pour lui. Amphinobi inflige peu de dégâts sans couverture super efficace et peur rarement toucher les murs, il est donc important de prédire un switch-in sur Amphinobi pour utiliser Demi-Tour et ainsi garder le momentum. Cependant, une fois ces murs affaiblis, Amphinobi est plus que capable de servir de sweeper de fin de partie grâce à ses attaques STAB. Dans la plupart des cas, essayez de profiter d'équipiers tels que Motisma-L pour pivoter sur Amphinobi, étant donné qu'il encaisse mal les attaques, il ne devrait donc switch que sur les attaques de type Psy. Cependant, lorsqu'il est déjà sur le terrain, n'oubliez pas que Protéen peut être utilisé défensivement pour donner à Amphinobi des résistances inhabituels, tel qu'en utilisant Détricanon face à Pouvoir Lunaire de Méga-Diancie ou Lance-Soleil de Méga-Dracaufeu Y.

Options d'équipe
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Amphinobi est le plus efficace lorsqu'en équipe avec des wallbreakers et des stallbreakers tels que Keldeo Lunettes Choix et Hyporoi, Azumarill Perish Tra et Suicune, pouvant gérer les murs pour Amphinobi. La capacité d'Amphinobi à attirer ces murs et à pivoter avec Demi-Tour en fait un encore meilleur coéquipier pour ces Pokémon. Ce set ne peut spécifiquement pas toucher au noyau défensif des équipes de type Poison, il est donc important d'avoir un Pokémon capable de le briser, tel que Léviator. D'autres pivots tels que Motisma-L peuvent former une synergie VoltTurn avec Amphinobi, et donc permettre de maintenir le momentum pour l'équipe. Même si Prédastérie ne possède pas d'attaques de pivots, il reste une option fantastique grâce à son talent Régéforce. Il peut également poser les Pics Toxik, ce qui est crucial pour affaiblir les checks d'Amphinobi et lui permettre de sweep en fin de partie. Des Pokémon tels que Laggron sont quasiment nécessaires pour le soutien des Pièges de Roc, qui punit encore plus les switchs qu'Amphinobi peut facilement forcer. Etant donné qu'Amphinobi apprécie sortir et revenir fréquemment sur le terrain, du contrôle d'hazards, de votre côté du terrain, de la part de Pokémon tels que Démanta et Pingoléon est crucial pour éviter à Amphinobi d'être trop vite affaibli. La Vitesse quasi inégalée d'Amphinobi le rend très utile pour s'occuper des revenge killers ennemis, profitant à des sweepers tels que Léviator et Méga-Sharpedo. Méga-Sharpedo peut notamment check les types Psy, offrant à Amphinobi plus d'options pour sa quatrième attaque de couverture, puisqu'il n'a plus besoin de Vibrobscur.

[SET]
name: Attaquant Complet (Eau)
move 1: Ice Beam
move 2: Gunk Shot
move 3: Dark Pulse
move 4: Hidden Power Fire / Hidden Power Electric
item: Life Orb / Expert Belt
ability: Protean
nature: Naive
evs: 4 Atk / 252 SpA / 252 Spe

[SET COMMENTS]
Capacités
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Laser Glace est utilisée pour sa couverture, infligeant des dégâts super efficaces aux Pokémon de type Vol, Plante et Dragon dont Electhor et Vacilys, et peut également 2HKO Kyurem-N. Détricanon fait mal aux types Fée et aux murs spéciaux tels que Démanta, faisant d'Amphinobi une menace mixte. Vibrobscur brise les types Psy, capable de 2HKO la plupart d'entre eux, tout en étant relativement spammable même sur des cibles neutres. Amphinobi possède beaucoup d'options pour sa dernière attaque, pouvant choisir celle qui convient le mieux à son équipe. Puissance Cachée Feu peut OHKO bon nombre de types Acier dont Noacier, qui a tendance à être un Pokémon difficile à passer. D'autre part, Puissance Cachée Electrik avec Laser Glace, 2HKO la majorité des Pokémon de type Vol, à part Bamboiselle, ce qui rend Amphinobi très dur à check dans ce matchup. Si cette combinaison de couverture n'est pas utile, Hydrocanon est l'attaque la plus puissante d'Amphinobi et peut remplacer Vibrobscur pour wallbreak, étant notamment capable de 2HKO Méga-Ténéfix même spécialement défensif, mais la couverture de type Eau est relativement redondante avec Laser Glace. Si Hydrocanon est utilisée, Eboulement peut être jouée à ses côtés car elle OHKO Méga-Dracaufeu Y et brise quand même la plupart des équipes Vol. Amphinobi peut utiliser les Picots ou encore les Pics Toxik assez efficacement, étant donné qu'il force souvent des switchs et peut donc profiter de cette opportunité pour poser des entry hazards.

Détails du set
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Un investissement maximal en Vitesse et en Attaque Spéciale, ainsi qu'une nature Naif font qu'Amphinobi est le plus rapide et le plus fort possible. Protéen permet à Amphinobi d'infliger des dégâts significatifs avec toutes ses attaques en leur donnant un STAB. L'Orbe Vie augmente les dégâts d'Amphinobi en échange de lui infliger des dégâts de recul. Pour éviter ces derniers, la Ceinture Pro peut être utilisée et permet de bluffer l'utilisation d'autres sets, cependant les dégâts neutres qu'infligent Amphinobi deviennent alors pitoyables et Hydrocanon ne devrait pas être jouée avec cet objet.

Conseils d'utilisation
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Ce set cherche à venir sur le terrain le plus souvent possible pour balancer de puissantes attaques super efficaces dès que possible. Essayez donc de pivoter sur Amphinobi lors d'un double switch sur un Pokémon qu'il dépasse. Il peut également servir de revenge killer grâce à sa bonne Vitesse, soit en mettant un KO ou alors en forçant une menace telle que Méga-Gallame, avec lesquelles les équipes Eau ont du mal, à s'en aller. Faites attention aux PVs d'Amphinobi, étant donné son faible bulk et les dégâts de recul de l'Orbe Vie. Evitez à Amphinobi de devoir encaisser une attaque auquel il ne résiste pas, car même des murs faibles peuvent lui infliger de sérieux dégâts. Protéen peut être utilisé pour éviter cela, en lui donnant des résistances inhabituelles, lui permettant d'encaisser des coups qu'il ne pourrait pas normalement. Amphinobi possède une grande variété d'attaques viables, profitez-en étant donné que votre adversaire tentera au maximum de découvrir votre moveset. Tant que ces attaques n'ont pas été révélées, Amphinobi peut facilement les envoyer sans crainte. Si Amphinobi utilise la Ceinture Pro, bluffer un set Mouchoir Choix ou encore Terrazélite est une bonne stratégie pour obtenir des KOs surprises.

Options d'équipe
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Même s'il s'agit de l'un des meilleurs sets d'Amphinobi, il n'inflige pas de dégâts particulièrement fantastiques, avoir un wallbreaker dans son équipe est donc une bonne idée pour démanteler les équipes balance et défensives. Keldeo Lunettes Choix est une bonne option pour briser le noyau défensif des équipes de type Normal, qu'Amphinobi n'a aucun moyen de toucher. Hyporoi Glissade peut être une bonne option anti-offense, étant donné qu'il peut revenge kill des Pokémon qui dépassent Amphinobi, tels que Tokorico. La pluie est généralement utile si Amphinobi joue Hydrocanon, étant donné qu'une Hydrocanon boostée par la pluie est la seule manière pour Amphinobi de 2HKO Bamboiselle. Cependant, ayez conscience que la pluie réduit sérieusement les dégâts qu'inflige Puissance Cachée Feu. Dans des équipes plus équilibrées, Perish Trap Azumarill est une manière non-orthodoxe d'éliminer des murs pour Amphinobi. Il apprécie également qu'on affaiblisse ses switch-in, du soutien des Pièges de Roc ou des Pics Toxik de la part de Laggron et Prédastérie est donc toujours appréciable. Une manière battre le noyau défensif des équipes de type Poison est nécessaire, c'est pourquoi un check spécifique tel que Léviator Aerozélite devrait être joué.

[SET]
name: Anti-Poison (Eau)
move 1: Extrasensory
move 2: Dig
move 3: Ice Beam
move 4: Gunk Shot / Hidden Power Electric / Hidden Power Fire
item: Groundium Z
ability: Protean
nature: Naive
evs: 4 Atk / 252 SpA / 252 Spe

[SET COMMENTS]
Capacités
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Extrasenseur est l'attaque principale de ce set, pouvant 2HKO la plupart des Pokémon des équipes Poison, dont Prédastérie et Méga-Florizarre. Tunnel complète la couverture nécessaire pour permettre à ce set de sweep les équipes de type Poison, étant donné qu'Eruption Géo-Sismique OHKO toujours Grotadmorv d'Alola, le seul Pokémon de type Poison commun et immunisé à Extrasenseur. Laser Glace est utilisée pour sa bonne couverture et donne à Amphinobi une attaque puissante et spammable auquel aucun Pokémon n'est immunisé. Le dernier emplacement d'attaque est utilisé pour compléter une combinaison de couverture pour contrer certains types, étant donné que ce set manque de puissance s'il n'inflige pas dégâts super efficaces. Étant donné qu'Eruption Géo-Sismique inflige d'énormes dégâts à Trousselin, Détricanon est une très bonne attaque pour mettre la pression aux équipes Fée, même si Amphinobi se fait quand même dépasser par Tokorico. Bien que Puissance Cachée Electrik n'ait pas une très bonne synergie avec Eruption Géo-Sismique, elle permet de former la fameuse couverture BoltBeak avec Laser Glace et peut 2HKO Démanta et Méga-Dracaufeu-Y pour briser les équipes de type Vol. Puissance Cachée Feu peut aussi être utilisée, étant donné qu'Eruption Géo-Sismique OHKO Heatran, permettant à Amphinobi de spammer Puissance Cachée Feu face aux équipes de type Acier sans souci.

Détails du set
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Un investissement maximal en Attaque Spécial permet à Amphinobi de 2HKO Préadastérie et Méga-Florizarre. 4 EVs investis en Attaque assurent l'OHKO sur Grotadmorv d'Alola. Une nature Naif et 252 EVs investis en Vitesse permettent à Amphinobi de dépasser des Pokémon comme Latios, Ectoplasma, Keldeo et Méga-Diancie. Protéen donne un STAB aux attaques d'Amphinobi, lui donnant assez de puissance pour briser les équipes Poison. La Terrazélite permet à Amphinobi d'utiliser Eruption Géo-Sismique.

Conseils d'utilisation
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Étant donné qu'Eruption Géo-Sismique n'a qu'une seule utilisation, faites attention à ne pas l'utiliser pour rien. Face aux équipes de type Poison, Grotadmorv d'Alola aura tendance à vouloir venir sur un Amphinobi de type Psy pour utiliser Poursuite, vous pouvez donc généralement utiliser Eruption Géo-Sismique sans risque juste après que ce dernier n'arrive sur le terrain. Cependant, pour les équipes de Fée, étant donné que Trousselin pourra poser la Protection grâce à Farceur, il est nécessaire de l'éliminer sur le switch, essayez donc de prédire son arrivée sur le terrain. Ce dernier aura tendance à vouloir venir sur Détricanon, il est donc facile de l'attirer sur le terrain si vous arrivez à placer votre Amphinobi face à Tokotoro ou encore Tokorico. Dans de nombreux matchups, Eruption Géo-Sismique peut surprendre des murs spéciaux. Par exemple, les équipes de type Sol qui s'attendent à une Laser Glace d'un set Mouchoir Choix auront tendance à amener Crapustule sur Amphinobi, et Eruption Géo-Sismique est quasiment sur d'OHKO Crapustule standard après une Laser Glace. Étant donné qu'Amphinobi joue rarement Hydrocanon, Eruption Géo-Sismique est également utile pour toucher des Pokémon comme Heatran et Tyranocif qui ne s'attendraient pas à prendre autant de dégâts. Même si cela peut être dangereux, vos adversaires s'attendent souvent à un set d'Amphinobi Mouchoir Choix, il vous est donc très possible de bluffer un tel set pour attirer les cibles d'Eruption Géo-Sismique, tant que vous n'avez pas révélé un autre Pokémon avec le Mouchoir Choix. Face aux équipes de type Poison, il est également possible de bluffer l'utilisation d'autres objets telles que la Ceinture Pro, tant qu'Extrasenseur n'a pas été utilisée. Cependant, Extrasenseur n'est pas souvent utilisée sans l'Orbe Vie, il devient donc difficile de bluffer un autre set une fois qu'Amphinobi a utilisé Extrasenseur sans prendre de dégâts d'Orbe Vie. Grâce au bon movepool d'Amphinobi, il est difficile pour votre adversaire de prédire votre attaque de couverture. Essayez donc de préserver cette information aussi longtemps que possible, encore plus si vous n'avez toujours pas révélé Tunnel, étant donné que la grande variété d'attaque qu'Amphinobi peut apprendre fait partie de sa force. Evitez tous dégâts inutiles sur Amphinobi, étant donné qu'il n'a pas d'objet pour augmenter ses dégâts et sera donc peut-être contraint d'encaisser une attaque ou deux pour briser des murs. Il est donc bénéfique de mettre Amphinobi en équipe avec un pivot qui peut l'amener sur le terrain en toute sécurité tel que Békipan Demi-Tour. Il est très peu commun pour Amphinobi d'obtenir le type Sol grâce à Protéen, utilisez cela à votre avantage face à des Pokémon de type Electrik qui s'attendent à pouvoir lancer une attaque sans risque. Même si Tunnel est une attaque en deux tours, elle est quand même utile pour cette raison.

Options d'équipe
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Les équipes de type Eau ont généralement du mal à vaincre le noyau défensif des équipes Poison, donc n'importe quel équipe qui n'a pas d'autres solutions peut utiliser ce set. Les équipes usant de la pluie en particulier, apprécie le soutien d'Amphinobi. Cependant, la pluie affaiblit Puissance Cachée Feu, il faut donc utiliser une autre attaque de couverture dans ce cas là. Békipan peut utiliser une Demi-Tour lente pour amener Amphinobi sur le terrain, tout en ayant accès à Antui-Brume pour protéger Amphinobi des Pics Toxik et autres entry hazards. Motisma-L peut remplir un role similaire dans les équipes sans la pluie. Des sweepers tels que Hyporoi Glissade, Méga-Léviator et Suicune apprécient tous la capacité d'Amphinobi à éliminer leurs checks de type Poison. Ce set manque de puissance en affrontant les Pokémon qu'il ne cible pas spécifiquement, des wallbreakers tels qu'Azumarill Bandeau Choix peuvent donc briser les murs pour Amphinobi. Du soutien sous la forme d'entry hazards de la part de Laggron et Prédastéir peut être utile pour mettre des Pokémon tels que Nostenfer à la portée d'un OHKO pour alléger ce problème de puissance. Il manque à ce set la Vitesse du Mouchoir Choix, il est donc important d'avoir un coéquipier tel que Keldeo Mouhcoir Choix qui peut revenge kill les Pokémon pouvant forcer Amphinobi à s'en aller.

[SET]
name: Attaquant Complet (Ténèbres)
move 1: Ice Beam
move 2: Hidden Power Electric
move 3: Grass Knot
move 4: Toxic Spikes
item: Expert Belt
ability: Protean
nature: Timid
evs: 252 SpA / 4 SpD / 252 Spe

[SET COMMENTS]
Capacités
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Laser Glace est une puissante option de couverture qui peut être utilisée pour éliminer une grande variété de menaces offensives et défensives tels que Latios, Tokotoro, Scorvol et Electhor. Puissance Cachée Electrik est utilisée face aux Pokémon de types Eau et Vol bulky tels que Bamboiselle, Démanta et Prédastérie. Nœud Herbe est utilisée pour des Pokémon spécifiques tels que Crapustule, Tritosor et Laggron, étant donné qu'il facilement gérer les autres attaques d'Amphinobi de par leurs types et talent. Pics Toxik est bonne pour les dégâts résiduels face à la plupart des adversaires, et les dégâts de poison exponentiels aident Amphinobi à battre la plupart de ses checks tels que Leuphorie et Méga-Ténéfix.

Détails du set
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Un investissement maximal en Attaque Spéciale et en Vitesse, ainsi qu'une nature Timide permettent à Amphinobi de frapper le plus fort et le plus vite possible. La Ceinture Pro augmente la puissance des attaques super efficaces, ce qui peut être important dans certaines situations. Par exemple, Puissance Cachée Electrik boosté par la Ceinture Pro 2HKO Prédastérie. Protéen bénit Amphinobi avec la capacité de changer son type en fonction de l'attaque qu'il utilise, lui donnant un STAB à toutes ses attaques et lui offrant donc une incroyable présence offensive.

Conseils d'utilisation
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Amphinobi devrait utiliser ce set pour attirer et éliminer des supposés checks tels que Démanta et Prédastérie, étant donné que son large movepool et sa grande variété de set le rendent très imprévisible. Amphinobi devrait également n'utiliser qu'une attaque à la fois afin de bluffer un set Mouchoir Choix, lui permettant de bien plus facilement attirer des ennemis tels que Bamboiselle et Démanta, ainsi que forcer des Pokémon qui devraient normalement le check tels que Méga-Lockpin et Tokorico à s'en aller. Cependant il devrait éviter les murs spéciaux tels que Leveinard et Noacier, étant donné que leur incroyable bulk spécial leur permet de facilement encaisser toutes les attaques d'Amphinobi. Il devrait être préservé au maximum face aux équipes de type Vol, Sol et Eau, car il est un atout inestimable pour vaincre ses dernières grâce à son incroyable couverture. Il ne devrait pas directement venir sur des attaques, étant donné qu'il est extrêmement fragile. Amphinobi doit également éviter la paralysie, étant donné qu'Amphinobi compte sur sa Vitesse élevée pour menacer des menaces rapides tels que Méga-Diancie et Latios. Amphinobi devrait également éviter les dégâts résiduels des entry hazards et des altérations de statut, car il doit être en bonne santé pour pouvoir menacer efficacement ses adversaires.

Options d'équipe
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Méga-Ténéfix peut profiter de son type et de ses bonnes défenses pour confortablement gérer les checks d'Amphinobi tels que Leveinard, Noacier et Méga-Gallame, tout en offrant une immunité au type Combat cruciale. De plus, Méga-Ténéfix empêche les entry hazards d'être posés grâce à Miroir Magik, évitant donc à Amphinobi de prendre de dégâts de gratte. Vaututrice peut soutenir Amphinobi de par ses nombreuses attaques utilitaires, dont Anti-Brume, Provoc et Demi-Tour. Il peut également user de sa Défense élevée et de son immunité au type Sol pour venir sur des Pokémon tels que Méga-Lockpin et Minotaupe Bandeau Choix sous la tempête sable. Tyranocif sert de mur spécial et de soutien sous la tempête sable, étant capable d'encaisser des attaques d'adversaires tels que Latios et Tokorico pour Amphinobi, tout en offrant le soutien des Pièges de Roc. Il peut également servir de setup sweeper grâce à Danse Draco, ses puissantes attaques physiques, ainsi que la Rocazélite pour briser des murs spéciaux tels que Leveinard et Méga-Florizarre. D'autre part,, Méga-Tyranocif peut également remplir le même role que Tyranocif, en échangeant la Rocazélite pour de bien meilleures statistiques et un meilleur speed tier pour dépasser des Pokémon que Tyranocif ne pourrait pas dépasser après une Danse Draco, tels que Tokorico et Dimoret. Grotadmorv d'Alola peut profiter de son type et de sa Défense Spéciale élevée pour encaisser les attaques spéciales tels que Draco-Météor de Latios et Eclat Magique de Tokorico pour Amphinobi. De plus, son accès à Sabotage lui permet d'affaiblir des ennemis tels que Porygon2 et Prédastérie, pour qu'Amphinobi puisse les éliminer plus facilement. Crocorible est un lead solide pour Amphinobi, pouvant poser les Pièges de Roc et empêcher des leads plus lents de poser les leurs grâce à Provoc. De plus, des variantes avec le Mouchoir Choix peuvent être utilisées pour dépasser et revenge kill des menaces telles que Tokorico. Trioxhydre peut stallbreak des adversaires avec lesquelles Amphinobi a du mal, tels que Leveinard, et des types Acier tels que Minotaupe Mouchoir Choix, Noacier et Méga-Cizayox. DE plus, il peut utiliser la Dracozélite pour dévaster des Pokémon plus lents et bulky tels que Porygon2 et Motisma-L.

[SET]
name: Mouchoir Choix (Ténèbres)
move 1: Gunk Shot
move 2: U-turn
move 3: Ice Beam
move 4: Hydro Pump / Spikes
item: Choice Scarf
ability: Protean
nature: Naive
evs: 4 Atk / 252 SpA / 252 Spe

[SET COMMENTS]
Capacités
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Détricanon est nécessaire pour check les Pokémon de type Fée, et permet à Amphinobi d'obtenir le type Poison pour éviter Toxik et résister au type Plante. DEmi-Tour permet de maintenir le momentum et de profiter des switchs forcés tels que Démétéros qui craint Laser Glace. Cette dernière permet à Amphinobi de toucher les embêtants Pokémon de type Vol tels qu'Electhor ainsi que les Pokémon de type Dragon et Sol tels que Trioxydre et Démétéros. Hydrocanon cible des menaces telles que Minotaupe et Heatran, 2HKO Trousselin, et inflige un peu plus de dégâts que Détricanon à Pyrax à +1. Picots est une bonne attaque utilitaire, étant donné la forte présence offensive d'Amphinobi et ses nombreuses attaques de couverture, il force beaucoup de switch et est donc capable de poser les Picots pour mettre la pression aux Pokémon au sol. Eboulement est une attaque fiable pour mettre KO des menaces qui y sont très faibles telles que Méga-Dracaufeu Y et Pyrax.

Détails du set
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Un investissement maximal en Vitesse avec une nature Naif et un Mouchoir Choix, rendent Amphinobi le plus rapide possible, dépassant des menaces telles que Tokorico, Méga-Lockpin, d'autres utilisateurs du Mouchoir Choix tels que Tokotoro, Latios, Minotaupe Rigide sous la tempête sable et Hyporoi Modeste sous la pluie. Une nature Naif est utilisée et 4 EV sont investis en Attaque pour ne pas affaiblir Détricanon. 252 EVs investis en Attaque Spéciale maximisent les dégâts d'Amphinobi. Protéen est le talent de choix pour changer le type d'Amphinobi et donc gagner un STAB.

Conseils d'utilisation
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Amphinobi Mouchoir Choix remplit le role de revenge killer, dépassant et s'occupant de menaces telles que Tokorico, Méga-Lockpin et des utilisateurs du Mouchoir Choix plus lents. Amphinobi peut également user de sa Vitesse élevée pour clean en fin de partie et il peut également être un lead efficace grâce à Demi-Tour et au nombre de Pokémon qu'il force à s'en aller. Amphinobi devrait poser les Picots en début de partie pour commencer à mettre la pression à l'équipe adverse. Il a besoin d'un utilisateur de Demi-Tour lent, tel que Vaututrice, ou encore d'un allié mis KO pour venir sur le terrain en toute sécurité du à sa fragilité. Profitez de Demi-Tour pour éviter tout obstacle qu'il pourrait rencontrer. Faites attention à l'attaque sur laquelle Amphinobi se bloque, étant donné qu'être forcé à s'en aller ou encore permettre à des Pokémon tels que Terrakium de se placer fait perdre énormément de momentum ; il est optimal de s'assurer que tous les checks et contres d'Amphinobi soient mis KO ou encore affaiblis pour qu'il puisse sweep en fin de partie. Gardez à l'esprit le fait que même avec Protéen, Amphinobi n'inflige pas énormément de dégâts avec le Mouchoir Choix ; des menaces bulky seront donc capables de facilement switch-in, Amphinobi ne devrait donc pas être celui qui doit s'occuper de ces derniers. Amphinobi doit éviter la paralysie à tout prix, étant donné qu'elle ruine ses chances de servir de revenge killer.

Options d'équipe
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Méga-Tyranocif est un coéquipier excellent, étant donné qu'il peut wallbreak en début ou milieu de partie, et démanteler les équipes pour permettre à Amphinobi de clean en fin de partie. Tyranocif et Crocorible apportent du soutien sous la forme des Pièges de Roc pour aider Amphinobi de mettre KO des menaces plus facilement. Tyranocif peut également paralyser les adversaires avec Cage Eclair et encaisser les attaques spéciales, tandis que Crocorible peut venir sur les attaques de type Electrik, apporter du soutien utilitaire avec Sabotage, et revenge kill des menaces grâce à sa Ceinture Force. Intimidation de Crocorible aident également à affaiblir les attaques physiques pour Amphinobi. D'autres utilisateurs de Sabotage, tels que Méga-Ténéfix, Scalproie et Grotadmorv d'Alola peuvent sérieusement gêner des Pokémon qui dépendent de leur objet, en particulier les utilisateurs de l'Evoluroc et des Restes tels que Porygon2 et Electhor. Méga-Ténéfix peut bloquer les attaques de statut, tandis que Scalproie et Grotadmorv d'Alola peuvent être des checks supplémentaires aux Pokémon de type Fée. Vaututrice peut venir sur les attaques physiques pour Amphinobi et punir les sweepers Danse Lames et Danse Draco, tels que Méga-Cizayox et Dracolosse grâce à Tricherie. Etant donné qu'Amphinobi pivote souvent avec Demi-Tour, il bénéficie également d'Anti-Brume de Vaututrice. Trioxhydre peut wallbreak pour Amphinobi grâce aux Lunettes Choix, ainsi que venir sur les attaques de type Sol. Méga-Sharpedo et Amphinobi peuvent s'entraider pour clean en fin de partie, et le premier peut utiliser Psyko-Croc pour mettre la pression aux Pokémon de type Combat. Cacturne est un bon check aux types Eau problématique tels que Suicune et Azumarill Cogno-Bidon Z

[SET]
name: Offensif (Ténèbres)
move 1: Hydro Pump
move 2: Ice Beam
move 3: Gunk Shot
move 4: Extrasensory
item: Life Orb
ability: Protean
nature: Naive
evs: 4 Atk / 252 SpA / 252 Spe

[SET COMMENTS]
Capacités
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Hydrocanon est l'attaque la plus puissante d'Amphinobi pour toucher des menaces telles que Méga-Diancie, Heatran et Minotaupe. Laser Glace sert à s'occuper des Pokémon de types Dragon et Vol tels que Méga-Altaria, Scorvol et Electhor. Détricanon offre à Amphinobi une couverture pour les Pokémon de types Fée tels que Melodelfe, et OHKO Azumarill. Extrasenseur touche les Pokémon de types Combat et Poison qui menacent les équipes Ténèbres, tels que Keldeo, Méga-Florizarre et Prédastérie.

Détails du set
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Un investissement maximal en Vitesse ainsi qu'une nature Naif permettent à Amphinobi d'être le plus rapide possible, dépassant tous les Pokémon avec 122 en Base Vitesse et moins, à l'exception des utilisateurs du Mouchoir Choix. Une nature Naif permet également de ne pas affaiblir Détricanon. Un investissement maximal en Attaque Spéciale offre à Amphinobi plus de puissance de feu. Protéen est nécéssaire pour qu'Amphinobi obtienne un STAB sur toutes ses attaques. Amphinobi ne peut pas infliger beaucoup de dégats sans d'objet pour augmenter sa puissnace, l'Orbe Vie est donc l'objet de choix.

Conseils d'utilisation
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Etant donné qu'Amphinobi est assez fragile, il devrait venir sur des attaques faibles ou résistées. Il peut également tenter de venir sur un double switch. La couverture terrifiante d'Amphinobi et ses statistiques offensives décentes permettent de forcer des switchs profitez en pour switch sur un coéquipier qui peut gérer le check à Amphinobi de l'équipe adverse. Préservez Amphinobi pour les menaces rapides qu'il peut revenge kill tels que Latios Orbe Vie et Ectoplasma. Il est souvent optimal de garder Amphinobi hors de portée des revenge killers et utilisateurs du Mouchoir Choix, étant donné qu'il est souvent utile plus tard dans le match grâce à sa large couverture. N'oubliez pas que Protéen peut être utilisé défensivement ; par exemple Amphinobi résiste à Pouvoir Lunaire après avoir utilisé Détricanon. Evitez à Amphinobi d'être paralysé, brûlé ou empoisonné, étant donné que cela nuit à sa Vitesse ou encore sa longévité.

Options d'équipe
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Amphinobi n'apprécie pas être affaibli par des entry hazards, Méga-Ténéfix et Vaututrice sont donc de bons partenaires. Méga-Ténéfix offre également une protection à Cage Eclair, Toxic, Sabotage et aux attaques de type Combat. Vaututrice, d'autre part, peut encaisser des attaques physiques avec son bulk et amener Amphinobi sur le terrain grâce à une Demi-Tour lente. Méga-Tyranocif peut aider Amphinobi à mettre la pression aux équipes adverses. Amphinobi peut s'occuper des menaces physiquement défensives tandis que Méga-Tyranocif se débarasse des murs spéciaux tels que Leveinard. Tyranocif spécialement défensif peut venir sur les attaques spéciales pour Amphinobi et apporter du soutien de Cage Eclair pour permettre à Amphinobi de dépasser des utilisateurs du Mouchoir Choix. Méga-Sharpedo peut clean en fin de partie une fois qu'Amphinobi a causé assez de dommages à l'équipe adverse. Ensemble, Trioxhydre et Amphinobi sont très bons pour mettre la pression aux équipes adverses. Trioxhydre peut en particulier se débarasser des Pokémon de types Acier, tels que Bamboiselle et Noacier. Trioxydre Mouchoir Choix est également un bon coéquipier, pouvant revenge kill des menaces qu'Amphinobi affaiblit. Scalproie et Grotadmorv d'Alola aident Amphinobi à s'occuper des Pokémon de types Fée, tels que Tokotoro et Azumarill, ainsi qu'apporter le soutien de Sabotage. Scalproie en particulier peut check les Pokémon de type Glace, tandis que Grotadmorv d'Alola peut venir sur les attaques spéciales. Crocorible est également un bon poseur des Pièges de Roc et utilisateur de Sabotage, tout en pouvant check les Pokémon de types Electrik pour Amphinobi. Cacturn peut check les Pokémon de type Eau bulky tels que Suicune et Azumarill Cogno-Bidon Z, qui pourrait sinon poser problème à Amphinobi.

[STRATEGY COMMENTS]
Autres Options
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**Eau**

Le set Mouchoir Choix peut utiliser Hydrocanon pour ses bons dégâts, mais sa couverture est trop similaire à Laser Glace et la couverture est bien plus importante à cause de Protéen. Demi-Tour est également une option pour Amphinobi Ceinture Pro afin de bluffer un set Mouchoir Choix encore plus efficacement, mais elle tend à être moins utile que plus de couverture. Provoc est une option utilitaire qui peut aider Amphinobi à gérer des murs bulky contre lesquelles il devrait normalement switcher.

**Ténèbres**

La Florazélite peut être utilisée à la place de la Ceinture Pro afin d'envoyer une puissante Pétalexplosion Eblouissante, qui peut OHKO certains des meilleurs checks d'Amphinobi tels que Suicune et Motisma-L. Cependant, cela revient au coût de la Ceinture Pro, manquant l'opportunité d'obtenir des KO importants ; par exemple, Amphinobi ne peut pas 2HKO Prédastérie avec Puissance Cachée Electrik s'il n'a pas la Ceinture Pro. Extrasenseur peut être utilisé pour passer outre des Pokémon de type Combat et Poison tels que Ekaïser et Méga-Florizarre, mais pour cela il faut se débarasser d'une autre des attaques de couverture d'Amphinbo, souvent jugés plus importantes. Picots peut être utilisée à la place de Pics Toxik pour infliger des dégâts immédiatement aux adversaires rentrant sur le terrain, cependant gardez à l'esprit que les dégâts de poison offerts par les Pics Toxik sont généralement plus gênants pour les checks d'Amphinobi. Hydrocanon peut être utilisée à la place de Pics Toxik pour permettre aux équipes Ténèbres de mieux gérer des menaces telles que Méga-Steelix, mais ne pas avoir les Pics Toxik peut rendre Amphinobi moins menaçant. Pour le set Mouchoir Choix, Puissance Cachée Feu est un moyen fiable de se débarrasser de Noacier et Méga-Cizayox. Balayage permet à Amphinobi de facilement gérer des menaces telles que Tyranocif et Noacier. Cependant, ces attaques de couverture sont souvent moins bonnes que celles dans le set de base, étant donné que ses coéquipiers couvrent souvent déjà ses matchups.

Checks et Contres
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**Eau**

**Leveinard**: Aucun set d'Amphinobi ne peut passer outre Leveinard, ce qui en fait le meilleur contre à ce dernier. Cependant, Amphinobi peut utiliser Demi-Tour sur lui.

**Les murs spécialements défensifs**: La pluparts des murs spécialement défensifs qui ne sont pas faibles à Détricanon ou à la couverture spécifique du set qu'utilise Amphinobi peuvent complètement wall ce dernier. Réussir à déterminer le moveset d'Amphinobi est important pour gardez ses checks en sécurité.

**Les revenge killers**: Les sets sans le Mouchoir Choix sont susceptibles de se faire dépasser et revenge kill par une grande variété de Pokémon plus rapides dont Tokorico, Méga-Lockpin et la plupart des utilisateurs du Mouchoir Choix, à cause du mauvais bulk d'Amphinobi. De la même manière, des attaques de priorités puissantes telles qu'Extreme Vitesse de Dracolosse Bandeau Choix permettent également de revenge kill Amphinobi.

**La paralysie**: Amphinobi a tendance à ne pas pouvoir OHKO la plupart des Pokémon, ceux qui peuvent survivre à une attaque et le paralyser, tels que Jirachi, peuvent grandement réduire sa Vitesse et l'empêcher d'être une menace.

**Ténèbres**

**Leveinard**: Leveinard wall complètement toutes les attaques d'Amphinobi et peut l'épuiser avec Toxic et E-Coque.

**Les murs spéciaux**: Des murs spéciaux tels que Bamboiselle et Grotadmorv d'Alola peuvent encaisser des attaques répétées. Bamboiselle peut épuiser Amphinobi avec Vampigraine, tandis que Grotadmorv d'Alola peut le gêner avec Sabotage et l'empoisonner avec Toxitouche. Amphinobi prend également beaucoup de dégâts de Poursuite après avoir changé de type.

**Les types Eau bulky**: Des Pokémon de type Eau bulky tels que Tritosor et Suicune peuvent facilement encaisser les attaques d'Amphinobi. Tritosor peut utiliser Toxic tandis que Suicune peut se placer avec Plénitude.


**Les revenge killers**: Sans un Mouchoir Choix, Amphinobi se fait dépasser et mis KO par des revenge killers tels que Tokorico, Méga-Lockpin et des utilisateurs du Mouchoir Choix tels que Tokotor et Terrakium.

**Les attaques de priorités**: Du aux mauvaises défenses à son type qui change constamment, Amphinobi se fait facilement revenge kill par Mach Punch de Chapignon, Extreme Vitesse de Dracolosse et Pisto-Poing de Cizayox.

**Les altérations de statut et entry hazards**: Amphinobi ne peut pas se permettre d'être affligé d'une altération de statut, étant donné que la paralysie ruine complètement son impressionnante Vitesse et le poison l'affaiblit. Les entry hazards sont également problématiques, limitant les opportunités d'Amphinobi pour switch in et le rendant plus facile à revenge kill.

[CREDITS]
- Written by: [[Havens, 391540], [Eien, 100418], and [maroon, 305839]]
- Dark analysis by: [[Havens, 391540]]
- Water analysis by: [[Eien, 100418], and [maroon, 305839]]
-Earlier versions by: [[6ti, 314587], [Vid, 239907], and [Misaka Mikoto, 240969]]
- Quality checked by: [[Moosical, 215618], [iLlama, 296591], [Kev, 314540], [Havens, 391540], [mushamu, 362454], [Misaka Mikoto, 240969], [Vid, 239907], [maroon, 305839], [Eien, 100418, [terrors, 279058], and [Zar, 221862]]
- Translated by: [[Djoaieuh, 578543]]
- Grammar checked by: [[Relecteur1, IDduRelecteur1], [Relecteur2, IDduRelecteur2]]
 
Last edited:
[OVERVIEW]

**Eau**

Amphinobi est le Pokémon de type Eau le plus polyvalent grâce à son talent Protéen, lui donnant un STAB sur toutes ses attaques, ce qui lui permet d'utiliser quasiment n'importe quelle attaque de couverture et d'infliger de bons dégâts. Il possède un movepool incroyable qui lui permet de pouvoir profiter au maximum de Protéen, avec des attaques telles que Laser Glace, Détricanon, Extrasenseur et une multitude d'autres attaques de couverture, ce qui en fait un fantastique wallbreaker s'il possède la bonne attaque super efficace. La Ceinture Pro permet à Amphinobi de profiter encore plus de sa couverture fantastique ainsi que de son talent Protéen, lui permettant de gérer les équipes de type Vol, Eau et Sol assez facilement. L'incroyable Vitesse d'Amphinobi le rend difficile à revenge kill lorsqu'il porte le Mouchoir Choix, dépassant quasiment l'entièreté du métagame, ce qui lui permet d'être un excellent pivot offensif. D'autre part, Amphinobi est également l'un des seuls Pokémon fiables pouvant vaincre les équipes de type Poison pour les équipes de type Eau grâce à son set Terrazélite. Dû à son nombre élevé de sets, Amphinobi est extrêmement imprévisible et peut trouver sa place dans toutes les équipes de type Eau, étant capable de remplir n'importe quel rôle. Cependant, à part sa Vitesse, Amphinobi possède d'horribles statistiques de base, avec un bulk quasi inexistant et de mauvaises statistiques offensives. De plus, bien que sa Vitesse soit sa seule bonne statistique, elle reste inférieure à celle de Tokorico, l'une des plus grosses menaces aux équipes de type Eau, et il se fait facilement revenge kill s'il ne porte pas le Mouchoir Choix si l'on tient compte de son bulk abominable. Amphinobi dépend fortement de ses attaques super efficaces afin de compenser ses statistiques offensives, choisir quatre attaques parmi son immense movepool est donc extrêmement difficile. Amphinobi se fera tout simplement toujours wall par un Pokémon dû à cette restriction.

**Ténèbres**

Amphinobi est l'un des meilleurs Pokémon offensifs auquel les équipes de type Ténèbres ont accès, de par son puissant talent Protéen ainsi que ses diverses options de couverture telles que Détricanon, Laser Glace, Demi-Tour et Extrasenseur, ce qui en fait une menace imprévisible. Protéen est également utile défensivement ; par exemple, Amphinobi peut utiliser Extrasenseur et devenir de type Psy afin d'éviter de se faire OHKO par une Lame Ointe de Keldeo. Amphinobi possède un Speed tier fantastique, dépassant des menaces communes telles que Carchacrok, Méga-Diancie, et Keldeo sans le Mouchoir Choix. L'utilisation de la Ceinture Pro est complémentaire avec son talent Protéen, le rendant très dur à gérer pour bon nombre d'équipes, dont les équipes de type Vol, Sol et Eau. Lorsqu'il est équipé du Mouchoir Choix, Amphinobi sert de revenge killer aux équipes de type Ténèbres, dépassant des menaces telles que Méga-Lockpin, Tokorico et d'autres utilisateurs du Mouchoir Choix tels que Tokotoro et Latios. Cependant, ces statistiques défensives sont très exploitables, il est donc incapable d'encaisser plusieurs attaques et se fait facilement revenge kill par des attaques de priorité ou encore des attaquants plus rapides. Bien que Protéen booste ses attaques, ses statistiques offensives moyennes le tirent vers le bas, le forçant à compter sur l'Orbe Vie pour booster les dégâts qu'il inflige encore plus. Amphinobi manque également de place dans son moveset pour pouvoir check toutes les menaces aux équipes de type Ténèbres.

[SET]
name: Ceinture Pro (Eau)
move 1: Ice Beam
move 2: Grass Knot
move 3: Hidden Power Electric
move 4: Extrasensory
item: Expert Belt
ability: Protean
nature: Timid
evs: 252 SpA / 4 SpD / 252 Spe

[SET COMMENTS]
Capacités
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Laser Glace touche les Pokémon de type Dragon, Vol, Sol et Plante tels que Ekaïser, Boréas-T, Carchacrok et Tokotoro, tous étant très menaçants pour les équipes de type Eau. Nœud Herbe sert à gérer les Pokémon de type Eau et Sol tels que Méga-Laggron, Tritosor et Hippodocus. Puissance Cachée Electrik est une couverture qui permet à Amphinobi de gérer spécifiquement Démanta, qui peut switch facilement sur toutes ses autres attaques, tout en infligeant de lourds dégâts à Prédastérie. Extrasenseur permet à Amphinobi d'infliger de bons dégâts aux menaces de type Poison et Combat telles que Méga-Florizarre, Prédastérie et Keldeo, faisant d'Amphinobi une réponse fiable aux équipes de type Poison, lorsqu'associée avec Puissance Cachée Electrik.

Détails du set
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Un investissement maximal en Attaque Spéciale et en Vitesse ainsi qu'une nature Timide permettent à Amphinobi de frapper le plus fort et le plus vite possible. Protéen confère un STAB à toutes ses attaques, ce qui en fait un incroyable attaquant complet. La Ceinture Pro augmente les dégâts infligés par ses attaques super efficaces, donnant assez de puissance à Amphinobi pour qu'il puisse 2HKO Prédastérie après les dégâts des Pièges de Rocs.

Conseils d'utilisation
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Amphinobi possède une couverture incroyable dont il peut tirer profit. Comme il est souvent joué avec le Mouchoir Choix, il peut spammer une attaque pour bluffer et faire croire à un set Mouchoir Choix afin d'attirer un Pokémon qui résiste à cette dernière. Amphinobi est excellent dans le matchup miroir, car avec la combinaison de Nœud Herbe et Puissance Cachée Electrik, il peut facilement infliger des dégâts super efficaces à tous les Pokémon de type Eau, ce qui le rend très dangereux en fin de partie. Il en est de même pour les matchups face aux équipes de type Vol et Sol, étant donné que sa couverture de type Glace et Plante peut infliger des dégâts super efficaces à tous les Pokémon de type Sol à l'exception de Minotaupe et Méga-Steelix. Amphinobi est fragile et donc faible aux attaques prioritaires communes tels que Vitesse Extrême de Dracolosse et Mach Punch de Chapignon, il devrait donc switch sur un coéquipier tel que Prédastérie pour gérer ses attaques. De plus, il devrait également quitter le terrain face à des Pokémon offensifs qu'il ne peut pas OHKO, tels que Kyurem-N, car il pourrait se faire OHKO en retour étant donné sa fragilité. C'est pour cette raison qu'Amphinobi devrait être amené sur le terrain en sécurité afin d'éviter tous dégâts non nécessaires. De plus, même si Amphinobi n'apprécie clairement pas les dégâts de la brûlure ou du poison, il doit éviter à tout prix de se faire paralyser, car cela limite grandement sa capacité de revenge killer rapide, et permet à des menaces plus lentes telles qu'Ekaïser de l'OHKO.

Options d'équipe
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Prédastérie est un bon pivot défensif qui peut venir sur des menaces telles que Méga-Florizarre pour Amphinobi, en plus d'être un mur solide grâce à Soin. Il apporte également du soutien à travers les Pics Toxik qui affaiblissent les menaces à Amphinobi, permettent à ce dernier de clean plus facilement en fin de partie. Laggron et Méga-Laggron offrent le soutien des Pièges de Roc ainsi qu'une immunité au type Electrik. Laggron est un tank défensif solide pouvant venir sur des menaces telles que Tokorico et Terrakium pour Amphinobi. D'autre part, Méga-Laggron est une option plus offensive mais également très menaçante sous la pluie, capable de gérer les checks d'Amphinobi tels que Tokorico et Pyrax avec Séisme et Cascade. Keldeo et Amphinobi partagent des checks similaires et peuvent donc s'entraider pour les briser à deux. Keldeo peut briser les noyaux bulky des équipes de type Normal et Vol grâce à Plénitude et Provoc, ou alors devenir une menace offensive encore plus importante en utilisant Lame Ointe boostée par les Lunettes Choix pour passer en force Leveinard. Il est également capable de gérer les types Acier tels que Méga-Cizayox et Noacier qui pourraient autrement wall Amphinobi. Méga-Sharpedo est un bon cleaner de fin de partie qui apprécie la capacité d'Amphinobi à affaiblir beaucoup de ses checks, tels que Hippodocus et Bamboiselle, lui permettant de clean plus facilement. Il peut également dépasser des menaces telles que Méga-Lockpin et Tokorico pour Amphinobi. Méga-Sharpedo permet également à Amphinobi d'utiliser Extrasenseur, et donc de gérer des Pokémon tels que Méga-Florizarre qui pourraient le wall autrement. Motisma-L et Démanta peuvent enlever les entry hazards pour Amphinobi ainsi qu'offrir une immunité au type Sol. Motisma-L peut également servir de pivot lent avec Change Eclair, en plus de gêner les attaquants physiques tels qu'Azumarill grâce à Feu Follet. D'autre part, Démanta est un mur spécial solide ayant accès à Atterrissage, lui permettant de venir facilement sur des attaques telles que Draco-Météore de Latios. Léviator peut soutenir Amphinobi en s'occupant de ses checks tels que Méga-Florizarre et Leveinard grâce à Piqué Supersonique boostée. En échange, Amphinobi peut briser les murs physiques tels que Bamboiselle et Laggron pour Léviator. De plus, Léviator est un switch-in solide aux attaques de type Sol. Grâce à la pluie et Vent Violent boostée par les Lunettes Choix, Bekipan peut gérer une multitude de Pokémon de type Plante et Poison pour Amphinobi, tels que Noacier, Méga-Florizarre et Prédastérie. De plus, il peut pivoter et amener Amphinobi sur le terrain en toute sécurité grâce à Demi-Tour, retirer les entry hazards avec Anti-Brume, et partage des checks similaires avec Amphinobi, ce qui signifie qu'ils peuvent s'entraider pour briser les checks de l'autre. Après un boost de Lumi-Queue, Manaphy aide à passer outre les menaces de type Poison à Amphinobi, telles que Grotadmorv d'Alola et Méga-Florizarre, grâce à Surf et Psyko, respectivement.

[SET]
name: Mouchoir Choix (Eau)
move 1: U-turn
move 2: Ice Beam
move 3: Gunk Shot
move 4: Dark Pulse / Rock Slide
item: Choice Scarf
ability: Protean
nature: Naive
evs: 4 Atk / 252 SpA / 252 Spe

[SET COMMENTS]
Capacités
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Demi-Tour offre du momentum en permettant à Amphinobi de pivoter hors de danger des murs qui arrivent sur le terrain pour amener un coéquipier. Laser Glace offre à Amphinobi une puissante option pour toucher une grande variété de menaces, dont des types Dragon tels que Dracolosse et des types Vol tels qu'Electhor. Détricanon permet à Amphinobi de revenge kill les Pokémon de type Fée, en particulier Tokotoro, qui est l'un des Pokémon les plus menaçants pour les équipes de type Eau. Défensivement, elle procure également le type Poison à Amphinobi, ce qui en fait une option solide pour 2HKO Méga-Dracaufeu-Y et Méga-Diancie, tous deux étant incapables d'OHKO un Amphinobi de type Poison avec Lance-Soleil et Pouvoir Lunaire, respectivement. Vibrobscur est une attaque STAB fiable qui possède une couverture fantastique avec les autres attaques d'Amphinobi, et plus important encore, elle inflige de lourds dégâts aux murs de type Psy, tels que Mew, Jirachi et Flagadoss. En fonction de son équipe, la dernière attaque d'Amphinobi peut facilement être remplacer par une autre attaque de couverture plus spécifique pour toucher certaines menaces, en échange de la perte Vibrobscur, facilement utilisable. Pour les équipes offensives qui manquent de switch-ins défensifs, Eboulement est une option de couverture solide qui OHKO Pyrax et Méga-Dracaufeu-Y, tout en permettant un 2HKO sur Démanta et Kyurem-N. Balayage est la seule option pouvant OHKO Kyurem-N après les dégâts des Pièges de Roc, ou encore les dégâts de recul de l'Orbe Vie après deux attaques. Elle 2HKO également Noacier, OHKO Heatran la plupart du temps, et OHKO toujours Tyranocif. Puissance Cachée Feu est utile pour 2HKO Noacier et Trousselin, qui essayent souvent de venir sur Amphinobi. Cependant, c'est là sa seule utilité. Des entry hazards sous la forme des Picots ou encore des Pics Toxik sont également une dernière option fiable pour les équipes offensives cherchant à punir les switchs ennemis.

Détails du set
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252 EVs investis en Vitesse, une nature Naïf , ainsi qu'un Mouchoir Choix permettent à Amphinobi d'être le plus rapide possible, dépassant la quasi-entièreté du métagame dont Minotaupe Baigne Sable Rigide et Hyporoi Glissade. Une nature Naïf est préférée à une nature Pressé pour s'assurer qu'Amphinobi survive à Vitesse Extrême de Dracolosse Bandeau Choix et autres puissantes attaques de priorité. Amphinobi se doit d'investir 252 EVs en Attaque ou en Attaque Spéciale, en fonction de sa quatrième attaque, car celle-ci a typiquement besoin d'un investissement pour obtenir les KO nécessaires. Protéen change le type d'Amphinobi pour qu'il corresponde à celui de l'attaque qu'il utilise, lui octroyant un STAB sur toutes ses attaques et une flexibilité défensive.

Conseils d'utilisation
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Amphinobi peut servir d'excellent lead grâce à son incroyable Vitesse et son accès à Demi-Tour pour avoir l'avantage du switch dès le début de la partie, étant donné que pratiquement aucun lead ne peut le contrer. Il est également un revenge killer très fiable, pouvant même dépasser de nombreux sweepers boostés. Cependant, si Amphinobi ne peut pas OHKO la menace, il peut utiliser Demi-Tour pour infliger des dégâts de gratte, même si cela laisse un allié encaisser l'attaque pour lui. Amphinobi inflige peu de dégâts sans couverture super efficace et peur rarement toucher les murs, il est donc important de prédire un switch-in sur Amphinobi pour utiliser Demi-Tour et ainsi garder le momentum. Cependant, une fois ces murs affaiblis, Amphinobi est plus que capable de servir de sweeper de fin de partie grâce à ses attaques STABs. Dans la plupart des cas, essayez de profiter d'équipiers tels que Motisma-L pour pivoter sur Amphinobi, étant donné qu'il encaisse mal les attaques et qu'il ne devrait donc switch que sur les attaques de type Psy. Cependant, lorsqu'il est déjà sur le terrain, n'oubliez pas que Protéen peut être utilisé défensivement pour donner à Amphinobi des résistances inhabituels, comme en utilisant Détricanon face à Pouvoir Lunaire de Méga-Diancie ou Lance-Soleil de Méga-Dracaufeu Y.

Options d'équipe
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Amphinobi est le plus efficace lorsqu'en équipe avec des wallbreakers et des stallbreakers tels que Keldeo et Hyporoi équipés des Lunettes Choix, Azumarill Perish Trap et Suicune, qui peuvent gérer les murs pour Amphinobi. La capacité qu'a Amphinobi à attirer ces murs et à pivoter avec Demi-Tour en fait un coéquipier encore meilleur pour ces Pokémon. Ce set ne peut spécifiquement pas toucher au noyau défensif des équipes de type Poison, il est donc important d'avoir un Pokémon capable de le briser, tel que Léviator. D'autres pivots tels que Motisma-L peuvent former une synergie VoltTurn avec Amphinobi, et donc permettre de maintenir le momentum pour l'équipe. Bien que Prédastérie ne possède pas d'attaques de pivots, il reste une option fantastique grâce à son talent Régé-Force. Il peut également poser les Pics Toxik, ce qui est crucial pour affaiblir les checks d'Amphinobi et lui permettre de sweep en fin de partie. Des Pokémon tels que Laggron sont quasiment nécessaires pour le soutien des Pièges de Roc, qui punit encore plus les switchs qu'Amphinobi peut facilement forcer. Etant donné qu'Amphinobi apprécie aller et venir fréquemment sur le terrain, le contrôle des entry hazards de votre côté du terrain de la part de Pokémon tels que Démanta et Pingoléon est crucial pour éviter qu'Amphinobi ne soit trop vite affaibli. La Vitesse quasi-inégalée d'Amphinobi le rend très utile pour s'occuper des revenge killers ennemis, ce qui profite à des sweepers tels que Léviator et Méga-Sharpedo. Méga-Sharpedo peut notamment check les types Psy, offrant à Amphinobi plus d'options pour sa quatrième attaque de couverture, puisqu'il n'a plus besoin de Vibrobscur.

[SET]
name: Attaquant Complet (Eau)
move 1: Ice Beam
move 2: Gunk Shot
move 3: Dark Pulse
move 4: Hidden Power Fire / Hidden Power Electric
item: Life Orb / Expert Belt
ability: Protean
nature: Naive
evs: 4 Atk / 252 SpA / 252 Spe

[SET COMMENTS]
Capacités
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Laser Glace est utilisée pour sa couverture, infligeant des dégâts super efficaces aux Pokémon de type Vol, Plante et Dragon dont Electhor et Vacilys, et peut également 2HKO Kyurem-N. Détricanon fait mal aux types Fée et aux murs spéciaux tels que Démanta, faisant d'Amphinobi une menace mixte. Vibrobscur brise les types Psy, qui capable de 2HKO la plupart d'entre eux, tout en étant relativement spammable même sur des cibles neutres. Amphinobi possède beaucoup d'options sur sa dernière attaque, pouvant choisir celle qui convient le mieux à son équipe. Puissance Cachée Feu peut OHKO bon nombre de types Acier dont Noacier, qui a tendance à être un Pokémon difficile à passer. D'autre part, Puissance Cachée Electrik avec Laser Glace, 2HKO la majorité des Pokémon de type Vol, à part Bamboiselle, ce qui rend Amphinobi très dur à check dans ce matchup. Si cette combinaison de couverture n'est pas utile, Hydrocanon est l'attaque la plus puissante d'Amphinobi et peut remplacer Vibrobscur pour wallbreak, étant notamment capable de 2HKO Méga-Ténéfix même spécialement défensif, mais la couverture de type Eau est relativement redondante avec Laser Glace. Si Hydrocanon est utilisée, Eboulement peut être jouée à ses côtés car elle OHKO Méga-Dracaufeu Y et brise quand même la plupart des équipes de type Vol. Amphinobi peut jouer les Picots ou encore les Pics Toxik assez efficacement, étant donné qu'il force souvent des switchs et peut donc profiter de cette opportunité pour poser les entry hazards.

Détails du set
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Un investissement maximal en Attaque Spéciale et en Vitesse, ainsi qu'une nature Naïf font qu'Amphinobi est le plus puissant et le plus rapide possible. Protéen permet à Amphinobi d'infliger des dégâts significatifs avec toutes ses attaques en leur donnant un STAB. L'Orbe Vie augmente les dégâts d'Amphinobi mais lui inflige des dégâts de recul. Pour éviter ces derniers, la Ceinture Pro peut être utilisée et permet de bluffer l'utilisation d'autres sets, cependant les dégâts neutres qu'infligent Amphinobi deviennent alors pitoyables et Hydrocanon ne devrait pas être jouée avec cet objet.

Conseils d'utilisation
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Ce set cherche à venir sur le terrain le plus souvent possible pour envoyer de puissantes attaques super efficaces dès que possible. Essayez donc de pivoter sur Amphinobi lors d'un double switch sur un Pokémon qu'il dépasse. Il peut également servir de revenge killer grâce à sa bonne Vitesse, soit en mettant KO ou en forçant une menace telle que Méga-Gallame, avec lesquelles les équipes de type Eau ont du mal, à s'en aller. Faites attention aux PVs d'Amphinobi, étant donné son faible bulk et les dégâts de recul de l'Orbe Vie. Evitez qu'Amphinobi n'encaisse une attaque auquel il ne résiste pas, car même des murs faibles peuvent lui infliger de sérieux dégâts. Protéen peut être utilisé pour éviter cela, en lui conférant des résistances inhabituelles, ce qui lui permet d'encaisser des coups qu'il ne pourrait pas normalement. Amphinobi possède une grande variété d'attaques viables, profitez-en étant donné que votre adversaire tentera au maximum de découvrir votre moveset. Tant que ces attaques n'ont pas été révélées, Amphinobi peut facilement les envoyer sans crainte. Si Amphinobi utilise la Ceinture Pro, bluffer un set Mouchoir Choix ou encore Terrazélite est une bonne stratégie pour obtenir des KOs surprises.

Options d'équipe
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Bien que ce soit l'un des meilleurs sets d'Amphinobi, il n'inflige pas de dégâts particulièrement fantastiques, avoir un wallbreaker dans son équipe est donc une bonne idée pour démanteler les équipes balance et défensives. Keldeo Lunettes Choix est une bonne option pour briser le noyau défensif des équipes de type Normal, qu'Amphinobi n'a aucun moyen de toucher. Hyporoi Glissade peut être une bonne option anti-offense, étant donné qu'il peut revenge kill des Pokémon qui dépassent Amphinobi, tels que Tokorico. La pluie est généralement utile si Amphinobi joue Hydrocanon, étant donné qu'Hydrocanon boostée par la pluie est la seule manière qu'a Amphinobi de 2HKO Bamboiselle. Cependant, ayez conscience que la pluie réduit sérieusement les dégâts qu'inflige Puissance Cachée Feu. Dans des équipes plus équilibrées, Azumarill Perish Trap est une manière non-orthodoxe d'éliminer des murs pour Amphinobi. Il apprécie également qu'on affaiblisse ses switch-ins, le soutien des Pièges de Roc ou des Pics Toxik de la part de Laggron et Prédastérie est donc toujours appréciable. Une manière de battre le noyau défensif des équipes de type Poison est nécessaire, c'est pourquoi un check spécifique tel que Léviator Aérozélite devrait être joué.

[SET]
name: Anti-Poison (Eau)
move 1: Extrasensory
move 2: Dig
move 3: Ice Beam
move 4: Gunk Shot / Hidden Power Electric / Hidden Power Fire
item: Groundium Z
ability: Protean
nature: Naive
evs: 4 Atk / 252 SpA / 252 Spe

[SET COMMENTS]
Capacités
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Extrasenseur est l'attaque principale de ce set, pouvant 2HKO la plupart des Pokémon des équipes de type Poison, dont Prédastérie et Méga-Florizarre. Tunnel complète la couverture nécessaire pour permettre à ce set de sweep les équipes de type Poison, étant donné qu'Eruption Géo-Sismique OHKO toujours Grotadmorv d'Alola, le seul Pokémon de type Poison commun et immunisé à Extrasenseur. Laser Glace est utilisée pour sa bonne couverture et donne à Amphinobi une attaque puissante et spammable auquel aucun Pokémon n'est immunisé. La dernière attaque sert à compléter la couverture pour contrer certains types, étant donné que ce set manque de puissance ses attaques n'infligent pas de dégâts super efficaces. Étant donné qu'Eruption Géo-Sismique inflige d'énormes dégâts à Trousselin, Détricanon est une très bonne attaque pour mettre la pression aux équipes de type Fée, même si Amphinobi se fait quand même dépasser par Tokorico. Bien que Puissance Cachée Electrik n'ait pas une très bonne synergie avec Eruption Géo-Sismique, elle permet de former la fameuse couverture BoltBeam avec Laser Glace et peut 2HKO Démanta et Méga-Dracaufeu-Y pour briser les équipes de type Vol. Puissance Cachée Feu peut aussi être utilisée, étant donné qu'Eruption Géo-Sismique OHKO Heatran, permettant à Amphinobi de spammer Puissance Cachée Feu face aux équipes de type Acier sans souci.

Détails du set
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Un investissement maximal en Attaque Spécial permet à Amphinobi de 2HKO Prédastérie et Méga-Florizarre. 4 EVs investis en Attaque assurent l'OHKO sur Grotadmorv d'Alola. Une nature Naïf et 252 EVs investis en Vitesse permettent à Amphinobi de dépasser des Pokémon comme Latios, Ectoplasma, Keldeo et Méga-Diancie. Protéen donne un STAB aux attaques d'Amphinobi, lui donnant assez de puissance pour briser les équipes de type Poison. La Terrazélite permet à Amphinobi d'utiliser Eruption Géo-Sismique.

Conseils d'utilisation
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Étant donné qu'Eruption Géo-Sismique n'a qu'une seule utilisation, faites attention à ne pas l'utiliser pour rien. Face aux équipes de type Poison, Grotadmorv d'Alola aura tendance à vouloir venir sur un Amphinobi de type Psy pour utiliser Poursuite, vous pouvez donc généralement utiliser Eruption Géo-Sismique sans risque juste après que ce dernier ne soit arriver sur le terrain. Cependant, pour les équipes de type Fée, étant donné que Trousselin pourra poser la Protection grâce à Farceur, il est nécessaire de l'éliminer sur le switch, essayez donc de prédire sa venue sur le terrain. Ce dernier aura tendance à vouloir venir sur Détricanon, il est donc facile de l'attirer sur le terrain si vous arrivez à placer votre Amphinobi face à Tokotoro ou encore Tokorico. Dans de nombreux matchups, Eruption Géo-Sismique peut surprendre des murs spéciaux. Par exemple, les équipes de type Sol qui s'attendent à Laser Glace du set Mouchoir Choix auront tendance à faire venir Crapustule face à Amphinobi, et Eruption Géo-Sismique est quasiment sûr d'OHKO Crapustule standard après avoir switch sur Laser Glace. Étant donné qu'Amphinobi joue rarement Hydrocanon, Eruption Géo-Sismique est également utile pour toucher des Pokémon comme Heatran et Tyranocif qui ne s'attendent pas à prendre autant de dégâts. Même si cela peut être dangereux, vos adversaires s'attendent souvent à un set d'Amphinobi Mouchoir Choix, il vous est donc tout à fait possible de bluffer un tel set pour attirer les cibles d'Eruption Géo-Sismique, tant que vous n'avez pas révélé un autre Pokémon avec le Mouchoir Choix. Face aux équipes de type Poison, il est également possible de bluffer l'utilisation d'autres objets telles que la Ceinture Pro, tant qu'Extrasenseur n'a pas été utilisée. Cependant, Extrasenseur n'est pas souvent utilisée sans l'Orbe Vie, il devient donc difficile de bluffer un autre set une fois qu'Amphinobi a utilisé Extrasenseur sans prendre les dégâts de recul de l'Orbe Vie. Grâce au bon movepool d'Amphinobi, il est difficile pour votre adversaire de prédire votre attaque de couverture. Essayez donc de préserver cette information aussi longtemps que possible, encore plus si vous n'avez toujours pas révélé Tunnel, étant donné que la grande variété d'attaques qu'Amphinobi peut apprendre fait partie de sa force. Evitez tous dégâts inutiles sur Amphinobi, étant donné qu'il n'a pas d'objet pour augmenter ses dégâts et sera donc peut-être contraint d'encaisser une attaque ou deux pour briser des murs. Il est donc bénéfique de d'associer Amphinobi avec un pivot pouvant l'amener sur le terrain en toute sécurité tel que Bekipan Demi-Tour. Il est très peu commun pour Amphinobi d'obtenir le type Sol grâce à Protéen, utilisez cela à votre avantage face à des Pokémon de type Electrik qui s'attendent à pouvoir lancer une attaque sans risque. Même si Tunnel est une attaque en deux tours, elle est quand même utile pour cette raison.

Options d'équipe
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Les équipes de type Eau ont généralement du mal à vaincre le noyau défensif des équipes de type Poison, donc n'importe quelle équipe qui n'a pas d'autres solutions peut utiliser ce set. Les équipes basées sur la pluie apprécient particulièrement le soutien d'Amphinobi. Cependant, la pluie affaiblit Puissance Cachée Feu, il faut donc utiliser une autre attaque de couverture dans ce cas-là. Bekipan peut utiliser un Demi-Tour lent pour amener Amphinobi sur le terrain, tout en ayant accès à Anti-Brume pour protéger Amphinobi des Pics Toxik et autres entry hazards. Motisma-L peut remplir un rôle similaire dans les équipes sans la pluie. Des sweepers tels que Hyporoi Glissade, Méga-Léviator et Suicune apprécient tous la capacité d'Amphinobi à éliminer leurs checks de type Poison. Ce set manque de puissance en affrontant les Pokémon qu'il ne cible pas spécifiquement, des wallbreakers tels qu'Azumarill Bandeau Choix peuvent donc briser les murs pour Amphinobi. Le soutien des entry hazards de la part de Laggron et Prédastérie peut être utile pour mettre des Pokémon tels que Nostenfer à la portée d'OHKO pour remédier à ce problème de puissance. Ce set manque de Vitesse sans le Mouchoir Choix, il est donc important d'avoir un coéquipier tel que Keldeo Mouchoir Choix qui peut revenge kill les Pokémon pouvant forcer Amphinobi à s'en aller.

[SET]
name: Attaquant Complet (Ténèbres)
move 1: Ice Beam
move 2: Hidden Power Electric
move 3: Grass Knot
move 4: Toxic Spikes
item: Expert Belt
ability: Protean
nature: Timid
evs: 252 SpA / 4 SpD / 252 Spe

[SET COMMENTS]
Capacités
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Laser Glace est une puissante option de couverture qui peut être utilisée pour éliminer une grande variété de menaces offensives et défensives, telles que Latios, Tokotoro, Scorvol et Electhor. Puissance Cachée Electrik est utilisée face aux Pokémon de types Eau et Vol bulky tels que Bamboiselle, Démanta et Prédastérie. Nœud Herbe est utilisée pour des Pokémon spécifiques tels que Crapustule, Tritosor et Laggron, étant donné qu'ils peuvent facilement gérer les autres attaques d'Amphinobi de par leur double type et talent. Les Pics Toxik sont excellents pour infliger des dégâts résiduels face à la plupart des ennemis, et les dégâts exponentiels du poison aident Amphinobi à battre la plupart de ses checks tels que Leuphorie et Méga-Ténéfix.

Détails du set
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Un investissement maximal en Attaque Spéciale et en Vitesse, ainsi qu'une nature Timide permettent à Amphinobi de frapper le plus fort et le plus vite possible. La Ceinture Pro augmente la puissance des attaques super efficaces, ce qui peut être important dans certaines situations. Par exemple, Puissance Cachée Electrik boostée par la Ceinture Pro 2HKO Prédastérie. Protéen bénit Amphinobi avec la capacité de changer son type en fonction de l'attaque qu'il utilise, lui conférant un STAB à toutes ses attaques et lui offrant donc une incroyable présence offensive.

Conseils d'utilisation
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Amphinobi devrait utiliser ce set pour attirer et éliminer des supposés checks tels que Démanta et Prédastérie, étant donné que son large movepool et sa grande variété de set le rendent extrêmement imprévisible. Amphinobi ne devrait également utiliser qu'une attaque à la fois afin de bluffer un set Mouchoir Choix, lui permettant d'attirer bien plus facilement des ennemis tels que Bamboiselle et Démanta, ainsi que forcer des Pokémon qui devraient normalement le check tels que Méga-Lockpin et Tokorico à s'en aller. Cependant il devrait éviter les murs spéciaux tels que Leveinard et Noacier, étant donné que leur incroyable bulk spécial leur permet de facilement encaisser toutes les attaques d'Amphinobi. Il devrait être préservé au maximum face aux équipes de type Vol, Sol et Eau, car il est un atout inestimable pour vaincre ses dernières grâce à son incroyable couverture. Il ne devrait pas directement venir sur des attaques, étant donné qu'il est extrêmement fragile. Amphinobi doit également éviter la paralysie, étant donné qu'Amphinobi dépend de sa Vitesse élevée pour menacer des menaces rapides tels que Méga-Diancie et Latios. Amphinobi devrait également éviter les dégâts résiduels des entry hazards et des altérations de statut, car il doit être en bonne santé pour pouvoir menacer efficacement ses adversaires.

Options d'équipe
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Méga-Ténéfix peut profiter de son type et de ses bonnes défenses pour gérer confortablement les checks d'Amphinobi tels que Leveinard, Noacier et Méga-Gallame, tout en offrant une immunité primordiale au type Combat. De plus, Méga-Ténéfix empêche les entry hazards d'être posés grâce à Miroir Magik, évitant donc à Amphinobi de prendre de dégâts de gratte. Vaututrice peut soutenir Amphinobi grâce à ses nombreuses capacités utilitaires, dont Anti-Brume, Provoc et Demi-Tour. Il peut également utiliser sa Défense élevée et son immunité au type Sol pour venir sur des Pokémon tels que Méga-Lockpin et Minotaupe Bandeau Choix sous la tempête sable. Tyranocif sert de mur spécial et de soutien sous la tempête sable, étant capable d'encaisser des attaques d'ennemis tels que Latios et Tokorico pour Amphinobi, tout en offrant le soutien des Pièges de Roc. Il peut également servir de setup sweeper grâce à Danse Draco, à ses puissantes attaques physiques, ainsi qu'à la Rocazélite, pour briser des murs spéciaux tels que Leveinard et Méga-Florizarre. D'autre part, Méga-Tyranocif peut également remplir le même rôle que Tyranocif, en échangeant la Rocazélite pour de bien meilleures statistiques et un meilleur Speed tier pour dépasser des Pokémon que Tyranocif ne pourrait pas dépasser après une Danse Draco, tels que Tokorico et Dimoret. Grotadmorv d'Alola peut profiter de son type et de sa Défense Spéciale élevée pour encaisser les attaques spéciales telles que Draco-Météore de Latios et Eclat Magique de Tokorico. De plus, son accès à Sabotage lui permet d'affaiblir des ennemis tels que Porygon2 et Prédastérie, pour qu'Amphinobi puisse les éliminer plus facilement. Crocorible est un lead solide pour Amphinobi, pouvant poser les Pièges de Roc et empêcher des leads plus lents de poser les leurs grâce à Provoc. De plus, des variantes avec le Mouchoir Choix peuvent être utilisées pour dépasser et revenge kill des menaces telles que Tokorico. Trioxhydre peut agir en stallbreaker face à des adversaires contre lesquelles Amphinobi a du mal, tels que Leveinard, et des types Acier tels que Minotaupe Mouchoir Choix, Noacier et Méga-Cizayox. De plus, il peut utiliser la Dracozélite pour anéantir des Pokémon plus lents et bulky tels que Porygon2 et Motisma-L.

[SET]
name: Mouchoir Choix (Ténèbres)
move 1: Gunk Shot
move 2: U-turn
move 3: Ice Beam
move 4: Hydro Pump / Spikes
item: Choice Scarf
ability: Protean
nature: Naive
evs: 4 Atk / 252 SpA / 252 Spe

[SET COMMENTS]
Capacités
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Détricanon est nécessaire pour check les Pokémon de type Fée, et permet à Amphinobi d'obtenir le type Poison pour éviter Toxik et résister au type Plante. Demi-Tour permet de maintenir le momentum et de profiter des switchs forcés tels que Démétéros qui craint Laser Glace. Cette dernière permet à Amphinobi de toucher les embêtants Pokémon de type Vol tels qu'Electhor ainsi que les Pokémon de type Dragon et Sol tels que Trioxhydre et Démétéros. Hydrocanon cible des menaces telles que Minotaupe et Heatran, 2HKO Trousselin, et inflige un peu plus de dégâts que Détricanon à Pyrax à +1. Picots est une bonne capacité utilitaire, étant donné la forte présence offensive d'Amphinobi et ses nombreuses attaques de couverture, il force beaucoup de switch et est donc capable de poser les Picots pour mettre la pression aux Pokémon au sol. Eboulement est une attaque fiable pour mettre KO des menaces qui y sont très faibles telles que Méga-Dracaufeu-Y et Pyrax.

Détails du set
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Un investissement maximal en Vitesse avec une nature Naïf et un Mouchoir Choi, rendent Amphinobi le plus rapide possible, dépassant des menaces telles que Tokorico, Méga-Lockpin, et les autres utilisateurs du Mouchoir Choix tels que Tokotoro, Latios, Minotaupe Rigide sous la tempête sable et Hyporoi Modeste sous la pluie. Une nature Naïf et 4 EVs investis en Attaque sont utilisés pour ne pas affaiblir Détricanon. 252 EVs investis en Attaque Spéciale maximisent les dégâts d'Amphinobi. Protéen est le talent de choix pour changer le type d'Amphinobi et donc gagner un STAB.

Conseils d'utilisation
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Amphinobi Mouchoir Choix remplit le rôle de revenge killer, dépassant et s'occupant de menaces telles que Tokorico, Méga-Lockpin et des utilisateurs du Mouchoir Choix plus lents. Amphinobi peut également utiliser sa Vitesse élevée pour clean en fin de partie et il peut également être un lead efficace grâce à Demi-Tour et au nombre de Pokémon qu'il force à s'en aller. Amphinobi devrait poser les Picots en début de partie pour commencer à mettre la pression à l'équipe adverse. Il a besoin d'un utilisateur de Demi-Tour lent, tel que Vaututrice, ou encore d'un allié mis KO pour venir sur le terrain en toute sécurité en raison de sa fragilité. Profitez de Demi-Tour pour éviter tout obstacle qu'il pourrait rencontrer. Faites attention à l'attaque sur laquelle Amphinobi se bloque, étant donné qu'être forcé de s'en aller ou encore permettre à des Pokémon tels que Terrakium de se placer fait perdre énormément de momentum ; il est optimal de s'assurer que tous les checks et contres d'Amphinobi soient mis KO ou encore affaiblis pour qu'il puisse sweep en fin de partie. Gardez à l'esprit le fait que même avec Protéen, Amphinobi n'inflige pas énormément de dégâts avec le Mouchoir Choix ; des menaces bulky seront donc capables de switch facilement, Amphinobi ne devrait donc pas être celui qui doit s'occuper de ces derniers. Amphinobi doit éviter la paralysie à tout prix, étant donné qu'elle ruine ses chances de servir de revenge killer.

Options d'équipe
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Méga-Tyranocif est un coéquipier excellent, étant donné qu'il peut wallbreak en début ou milieu de partie, et démanteler les équipes pour permettre à Amphinobi de clean en fin de partie. Tyranocif et Crocorible apportent du soutien sous la forme des Pièges de Roc pour aider Amphinobi à mettre KO des menaces plus facilement. Tyranocif peut également paralyser les adversaires avec Cage Eclair et encaisser les attaques spéciales, tandis que Crocorible peut venir sur les attaques de type Electrik, apporter un soutien utilitaire avec Sabotage, et revenge kill des menaces grâce à sa Ceinture Force. Intimidation de Crocorible aide également à affaiblir les attaques physiques pour Amphinobi. D'autres utilisateurs de Sabotage, tels que Méga-Ténéfix, Scalproie et Grotadmorv d'Alola peuvent sérieusement gêner des Pokémon qui dépendent de leur objet, en particulier les utilisateurs de l'Evoluroc et des Restes tels que Porygon2 et Electhor. Méga-Ténéfix peut bloquer les capacités de statut, tandis que Scalproie et Grotadmorv d'Alola peuvent être des checks supplémentaires aux Pokémon de type Fée. Vaututrice peut venir sur les attaques physiques pour Amphinobi et punir les sweepers Danse Lames et Danse Draco, tels que Méga-Cizayox et Dracolosse, grâce à Tricherie. Etant donné qu'Amphinobi pivote souvent avec Demi-Tour, il bénéficie également d'Anti-Brume de Vaututrice. Trioxhydre peut wallbreak pour Amphinobi grâce aux Lunettes Choix, en plus de venir sur les attaques de type Sol. Méga-Sharpedo et Amphinobi peuvent s'entraider pour clean en fin de partie, et le premier peut utiliser Psyko-Croc pour mettre la pression aux Pokémon de type Combat. Cacturne est un bon check aux types Eau problématiques tels que Suicune et Azumarill Cognobidon Z.

[SET]
name: Offensif (Ténèbres)
move 1: Hydro Pump
move 2: Ice Beam
move 3: Gunk Shot
move 4: Extrasensory
item: Life Orb
ability: Protean
nature: Naive
evs: 4 Atk / 252 SpA / 252 Spe

[SET COMMENTS]
Capacités
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Hydrocanon est l'attaque la plus puissante d'Amphinobi pour toucher des menaces telles que Méga-Diancie, Heatran et Minotaupe. Laser Glace est excellente pour s'occuper des Pokémon de types Dragon et Vol tels que Méga-Altaria, Scorvol et Electhor. Détricanon offre à Amphinobi une couverture pour les Pokémon de type Fée tels que Mélodelfe, et OHKO notamment Azumarill. Extrasenseur touche les Pokémon de type Combat et Poison qui menacent les équipes de type Ténèbres, tels que Keldeo, Méga-Florizarre et Prédastérie.

Détails du set
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Un investissement maximal en Vitesse ainsi qu'une nature Naïf permettent à Amphinobi d'être le plus rapide possible, dépassant tous les Pokémon avec un statistique de base de 122 en Vitesse et moins, à l'exception des utilisateurs du Mouchoir Choix. Une nature Naïf permet également de ne pas affaiblir Détricanon. Un investissement maximal en Attaque Spéciale offre à Amphinobi plus de puissance de frappe. Protéen est nécessaire pour qu'Amphinobi obtienne un STAB sur toutes ses attaques. Amphinobi ne peut pas infliger beaucoup de dégâts sans objet pour augmenter sa puissance, l'Orbe Vie est donc l'objet de choix.

Conseils d'utilisation
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Etant donné qu'Amphinobi est assez fragile, il devrait venir sur des attaques faibles ou résistées. Il peut également tenter de venir sur un double switch. La couverture terrifiante d'Amphinobi et ses statistiques offensives décentes permettent de forcer des switchs, profitez-en pour switch sur un coéquipier qui peut gérer le check à Amphinobi de l'équipe adverse. Préservez Amphinobi pour les menaces rapides qu'il peut revenge kill, tels que Latios Orbe Vie et Ectoplasma. Il est souvent optimal de garder Amphinobi hors de portée des revenge killers et utilisateurs du Mouchoir Choix, étant donné qu'il est souvent utile plus tard dans le match grâce à sa large couverture. N'oubliez pas que Protéen peut être utilisé défensivement ; par exemple Amphinobi résiste à Pouvoir Lunaire après avoir utilisé Détricanon. Evitez qu'Amphinobi ne soit paralysé, brûlé ou empoisonné, étant donné que cela nuit à sa Vitesse ou à sa longévité.

Options d'équipe
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Amphinobi n'apprécie pas être affaibli par les entry hazards, Méga-Ténéfix et Vaututrice sont donc de bons partenaires. Méga-Ténéfix offre également une protection à Cage Eclair, Toxik, Sabotage et aux attaques de type Combat. Vaututrice, d'autre part, peut encaisser des attaques physiques avec son bulk et amener Amphinobi sur le terrain grâce à un Demi-Tour lent. Méga-Tyranocif peut aider Amphinobi à mettre la pression aux équipes adverses. Amphinobi peut s'occuper des menaces physiquement défensives tandis que Méga-Tyranocif se débarrasse des murs spéciaux tels que Leveinard. Tyranocif spécialement défensif peut venir sur les attaques spéciales pour Amphinobi et apporter le soutien de Cage Eclair pour permettre à Amphinobi de dépasser des utilisateurs du Mouchoir Choix. Méga-Sharpedo peut clean en fin de partie une fois qu'Amphinobi a causé assez de dommages à l'équipe adverse. Ensemble, Trioxhydre et Amphinobi sont très bons pour mettre la pression aux équipes adverses. Trioxhydre peut en particulier se débarrasser des Pokémon de type Acier, tels que Bamboiselle et Noacier. Trioxhydre Mouchoir Choix est également un bon coéquipier, pouvant revenge kill des menaces qu'Amphinobi a affaibli. Scalproie et Grotadmorv d'Alola aident Amphinobi à s'occuper des Pokémon de type Fée, tels que Tokotoro et Azumarill, en plus d'apporter le soutien de Sabotage. Scalproie en particulier peut check les Pokémon de type Glace, tandis que Grotadmorv d'Alola peut venir sur les attaques spéciales. Crocorible est également un bon poseur des Pièges de Roc et utilisateur de Sabotage capable de check les Pokémon de type Electrik pour Amphinobi. Cacturne peut check les Pokémon de type Eau bulky tels que Suicune et Azumarill Cognobidon Z, qui pourraient autrement poser problème à Amphinobi.

[STRATEGY COMMENTS]
Autres Options
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**Eau**

Le set Mouchoir Choix peut utiliser Hydrocanon pour ses bons dégâts, mais sa couverture est trop similaire à Laser Glace et la couverture est bien plus importante à cause de Protéen. Demi-Tour est également une option pour Amphinobi Ceinture Pro afin de bluffer un set Mouchoir Choix encore plus efficacement, mais elle a tendance à être moins utile qu'une autre couverture plus utile. Provoc est une option utilitaire qui peut aider Amphinobi à gérer des murs plus bulky contre lesquels il devrait normalement switch.

**Ténèbres**

La Florazélite peut être utilisée à la place de la Ceinture Pro afin d'envoyer une puissante Pétalexplosion Eblouissante, qui peut OHKO certains des meilleurs checks d'Amphinobi tels que Suicune et Motisma-L. Cependant, cela revient au coût de la Ceinture Pro, manquant l'opportunité d'obtenir des KO importants ; par exemple, Amphinobi ne peut pas 2HKO Prédastérie avec Puissance Cachée Electrik s'il n'a pas la Ceinture Pro. Extrasenseur peut être utilisée pour passer outre des Pokémon de type Combat et Poison tels que Ekaïser et Méga-Florizarre, mais pour cela il faut se débarrasser d'une des attaques de couverture d'Amphinobi, souvent jugés plus importantes. Picots peut être utilisée à la place de Pics Toxik pour infliger des dégâts immédiatement aux adversaires rentrant sur le terrain ; gardez cependant à l'esprit que les dégâts de poison offerts par les Pics Toxik sont généralement plus gênants contre les checks d'Amphinobi. Hydrocanon peut être utilisée à la place de Pics Toxik pour permettre aux équipes de type Ténèbres de mieux gérer des menaces telles que Méga-Steelix, mais ne pas avoir les Pics Toxik peut rendre Amphinobi moins menaçant. Pour le set Mouchoir Choix, Puissance Cachée Feu est un moyen fiable de se débarrasser de Noacier et Méga-Cizayox. Balayage permet à Amphinobi de facilement gérer des menaces telles que Tyranocif et Noacier. Cependant, ces attaques de couverture sont souvent moins bonnes que celles dans le set de base, étant donné que ses coéquipiers couvrent souvent déjà ces matchups.

Checks et Contres
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**Eau**

**Leveinard**: Aucun set d'Amphinobi ne peut passer outre Leveinard, ce qui en fait le meilleur contre à ce dernier. Cependant, Amphinobi peut utiliser Demi-Tour sur lui.

**Les murs spécialement défensifs**: La plupart des murs spécialement défensifs qui ne sont pas faibles à Détricanon ou à la couverture spécifique du set qu'utilise Amphinobi peuvent complètement wall ce dernier. Réussir à déterminer le moveset d'Amphinobi est important pour gardez ses checks en sécurité.

**Les revenge killers**: Les sets sans le Mouchoir Choix sont susceptibles de se faire dépasser et revenge kill par une grande variété de Pokémon plus rapides, dont Tokorico, Méga-Lockpin et la plupart des utilisateurs du Mouchoir Choix, à cause du mauvais bulk d'Amphinobi. De la même manière, des attaques de priorité puissantes telles qu'Vitesse Extrême de Dracolosse Bandeau Choix permettent également de revenge kill Amphinobi.

**La paralysie**: Amphinobi a tendance à ne pas pouvoir OHKO la plupart des Pokémon, ceux qui peuvent survivre à une attaque et le paralyser, tels que Jirachi, peuvent réduire sa Vitesse et l'empêcher d'être une menace.

**Ténèbres**

**Leveinard**: Leveinard wall complètement toutes les attaques d'Amphinobi et peut le stall avec Toxik et E-Coque.

**Les murs spéciaux**: Des murs spéciaux tels que Bamboiselle et Grotadmorv d'Alola peuvent encaisser des attaques répétées. Bamboiselle peut stall Amphinobi avec Vampigraine, tandis que Grotadmorv d'Alola peut le gêner avec Sabotage et l'empoisonner avec Toxitouche. Amphinobi prend également beaucoup de dégâts de Poursuite après avoir changé de type.

**Les types Eau bulky**: Les Pokémon de type Eau bulky tels que Tritosor et Suicune peuvent facilement encaisser les attaques d'Amphinobi. Tritosor peut utiliser Toxik tandis que Suicune peut se placer avec Plénitude.

**Les revenge killers**: Sans un Mouchoir Choix, Amphinobi est dépassé et mis KO par des revenge killers tels que Tokorico, Méga-Lockpin et les utilisateurs du Mouchoir Choix tels que Tokotoro et Terrakium.

**Les attaques de priorités**: En raison des mauvaises défenses à son type qui change constamment, Amphinobi se fait facilement revenge kill par Mach Punch de Chapignon, Vitesse Extrême de Dracolosse et Pisto-Poing de Cizayox.

**Les altérations de statut et les entry hazards**: Amphinobi ne peut pas se permettre d'être affligé d'une altération de statut, étant donné que la paralysie ruine complètement son impressionnante Vitesse et le poison l'affaiblit. Les entry hazards sont également problématiques, limitant les opportunités de switch d'Amphinobi et le rendant plus facile à revenge kill.

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Excellente trad, vraiment !
 
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Eledyr

Le vilain petit Wooloo
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[OVERVIEW]

**Eau**

Amphinobi est le Pokémon de type Eau le plus versatile grâce à son talent Protéen, lui donnant un STAB sur toutes ses attaques, lui permettant d'utiliser quasiment n'importe quelle attaque de couverture et quand même d'infliger de bons dégâts. Il possède un movepool incroyable afin de pouvoir profiter au maximum de Protéen avec des attaques telles que Laser Glace, Détricanon, Extrasenseur et une multitude d'autres attaques de couverture, ce qui en fait un fantastique wallbreaker s'il a la bonne attaque super efficace. La Ceinture Pro permet à Amphinobi de profiter encore plus de sa couverture fantastique ainsi que de son talent Protéen, lui permettant de gérer les équipes de type Vol, Eau et Sol assez facilement. L'incroyable Vitesse d'Amphinobi le rend difficile à revenge kill lorsqu'il porte le Mouchoir Choix, dépassant quasiment l'entièreté du métagame, ce qui lui permet d'être un bon pivot offensif. D'autre part, Amphinobi est également l'une des seules façons fiables de vaincre les équipes Poison pour les équipes Eau grâce à son set Terrazélite. Dû à son nombre élevé de sets, Amphinobi est très imprévisible et peut trouver sa place dans toutes les équipes de type Eau, étant capable de remplir n'importe quel rôle. Cependant, à part sa Vitesse Amphinobi possède d'horribles statistiques de base, avec un bulk quasi inexistant et de mauvaises statistiques offensives. De plus, même si sa Vitesse est sa seule bonne statistique, elle reste inférieure à celle de Tokoriko, l'une des plus grosses menaces aux équipes Eau, et il se fait facilement revenge kill s'il ne porte pas le Mouchoir Choix, en prenant en compte son bulk abominable. Amphinobi se repose fortement sur des dégâts super efficaces afin de compenser ses statistiques offensives, ne choisir que quatre attaques parmi son immense movepool est donc souvent un choix extrêmement difficile. Amphinobi se fera tout simplement toujours wall par quelque chose dû à cette restriction.

**Ténèbres**

Amphinobi est l'un des meilleurs Pokémon offensifs auquel les équipes Ténèbres ont accès, de par son puissant talent Protéen ainsi que ses diverses options de couvertures telles que Détricanon, Laser Glace, Demi-Tour, et Extrasenseur, ce qui en fait une menace imprévisible. Protéen est également utile défensivement ; par exemple, Amphinobi peut utiliser Extrasenseur et devenir de type Psy afin d'éviter de se faire OHKO par une Lame Ointe de Keldeo. Amphinobi se place dans un speed tier fantastique, dépassant des menaces communes telles que Carchacrok, Méga-Diancie, et Keldeo non-Mouchoir Choix. L'utilisation de la Ceinture Pro est complémentaire avec son talent Protéen, le rendant très dur à gérer pour bon nombre d'équipes, dont les équipes de type Vol, Sol et Eau. Lorsque équipé du Mouchoir Choix, Amphinobi sert de revenge killer aux équipes Ténèbres, dépassant des menaces telles que Méga-Lockpin, Tokorico, et d'autres utilisateurs du Mouchoir Choix tels que Tokotoro et Latios. Cependant, ces statistiques défensives sont très exploitables, il est donc incapable d'encaisser plusieurs attaques et se fait facilement revenge kill par des attaques de priorités ou encore des attaquants plus rapides. Même si Protéen booste ses attaques, ses statistiques offensives moyennes le tirent vers le bas, le forçant à compter sur l'Orbe Vie pour encore booster ses dégâts. Amphinobi manque également de place dans son moveset pour pouvoir check toutes les menaces aux équipes de type Ténèbres.

[SET]
name: Ceinture Pro (Eau)
move 1: Ice Beam
move 2: Grass Knot
move 3: Hidden Power Electric
move 4: Extrasensory
item: Expert Belt
ability: Protean
nature: Timid
evs: 252 SpA / 4 SpD / 252 Spe

[SET COMMENTS]
Capacités
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Laser Glace touche les Pokémon de type Dragon, Vol, Sol et Plante tels qu'Ekaïser, Boréas-T, Carchacrok et Tokotoro, étant tous très menaçants pour les équipes Eau. Nœud Herbe sert à gérer les Pokémon de type Eau et Sol tels que Méga-Laggron, Tritosor, et Hippodocus. Puissance Cachée Electrik sert de couverture qui permet à Amphinobi de gérer spécifiquement Démanta, qui peut switch sur toutes ses autres attaques, tout en infligeant de lourds dégâts à Prédastérie. Extrasenseur permet à Amphinobi d'infliger de bons dégâts aux menaces de type Combat et Poison telles que Méga-Florizarre, Prédastérie, et Keldeo, faisant d'Amphinobi une réponse fiable aux équipes de type Poison, lorsque combinée avec Puissance Cachée Electrik.

Détails du set
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Un investissement maximal en Attaque Spéciale et en Vitesse, ainsi qu'une nature Timide, permettent à Amphinobi de frapper le plus fort et le plus vite possible. Protéen donne un STAB à toutes ses attaques, ce qui en fait un incroyable attaquant. La Ceinture Pro augmente les dégâts infligés par des attaques super efficaces, donnant assez de puissance à Amphinobi afin de pouvoir 2HKO Prédastérie après les dégâts des Pièges de Rocs.

Conseils d'utilisation
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Amphinobi possède une couverture incroyable dont il peut tirer profit. Comme il est souvent joué avec le Mouchoir Choix, il peut spammer une attaque pour bluffer et faire croire à un set Mouchoir Choix, afin d'attirer un Pokémon qui résiste à cette dernière. Amphinobi est excellent dans le matchup miroir, car avec la combinaison de Nœud Herbe et Puissance Cachée Electrik, il peut facilement infliger des dégâts super efficaces à tous les Pokémon de type Eau, ce qui le rend très dangereux en fin de partie. Il en est de même pour les matchups Vol et Sol, étant donné que sa couverture de type Glace et Plante peut infliger des dégâts super efficaces à tous les Pokémon de type Sol à l'exception de Minotaupe et Méga-Steelix. Amphinobi est fragile et donc faible aux attaques de priorités communes tels que Vitesse Extrême de Dracolosse et Mach Punch de Chapignon, il devrait donc switch sur un coéquipier tel que Prédastérie pour gérer ces attaques. De plus, il devrait également s'en aller face à des Pokémon offensifs qu'il ne peut pas OHKO tels que Kyurem-N, étant donné qu'il est si fragile qu'il pourrait se faire OHKO en retour. C'est pour cette raison qu'Amphinobi devrait être amené sur le terrain en sécurité afin d'éviter tous dégâts non nécessaires. De plus, même si Amphinobi n'apprécie clairement pas les dégâts de la brûlure ou du poison, il doit éviter à tout prix de se faire paralyser, car cela limite grandement sa capacité à être un revenge killer rapide, et permet à des menaces plus lentes telles qu'Ekaïser de l'OHKO.

Options d'équipe
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Prédastérie est un bon pivot défensif car il peut venir sur des menaces telles que Méga-Florizarre pour Amphinobi en plus d'être un mur solide grâce à Soin. Il apporte également du soutien à travers les Pics Toxik qui affaiblissent les menaces à Amphinobi et lui permettant de plus facilement clean en fin de partie. Laggron et Méga-Laggron offrent le soutien des Pièges de Roc ainsi qu'une immunité au type Electrik. Laggron est un tank défensif solide pouvant venir sur des menaces telles que Tokorico et Terrakium pour Amphinobi. D'autre part Méga-Laggron est une option plus offensive mais également très menaçante sous la pluie, capable de gérer les checks d'Amphinobi tels que Tokorico et Pyrax avec Séisme et Cascade. Keldeo et Amphinobi partagent des checks similaires et peuvent donc s'entraider pour les briser à deux. Keldeo peut briser les noyaux bulky des équipes de type Normal et Vol grâce à Plénitude et Provoc, ou alors devenir une encore plus grosse menace offensive en usant d'une Lame Ointe boostée par les Lunettes Choix pour passer outre Leveinard. Il est également capable de gérer les types Acier tels que Méga-Cizayox et Noacier qui pourrait sinon wall Amphinobi. Méga-Sharpedo est un bon cleaner de fin de partie qui apprécie la capacité d'Amphinobi à affaiblir nombre de ses checks tels que Hippodocus et Bamboiselle, lui permettant de clean plus facilement. Il peut également dépasser des menaces tells que Méga-Lockpin et Tokorico pour Amphinobi. Méga-Sharpedo permet également à Amphinobi d'utiliser Extrasenseur, et donc de gérer des Pokémon tels que Méga-Florizarre qui pourrait le wall sinon. Motisma-L et Démanta peuvent retirer les entry hazards pour Amphinobi ainsi qu'offrir une immunité au type Sol. Motisma-L peut également servir de pivot lent avec Change Eclair, tout en gênant des attaquants physiques tels qu'Azumarill grâce à Feu Follet. D'autre part, Démanta est un mur spécial solide ayant accès à Atterissage, lui permettant de facilement venir sur des attaques telles que Draco-Métérore de Latios. Léviator peut soutenir Amphinobi en s'occupant de ses checks tels que Méga-Florizarre et Leveinard avec une Piqué Supersonique boostée. En échange, Amphinobi peut briser des murs physiques tels que Bamboiselle et Laggron pour Léviator. De plus, Léviator apporte un switch-in solide aux attaques de type Sol. Grâce à la pluie et Vent Violent boostée par les Lunettes Choix, Békipan peut gérer une multitude de Pokémon de type Plante et Poison pour Amphinobi, tels que Noacier, Méga-Florizarre, et Prédastérie. De plus, il peut pivoter et amener Amphinobi sur le terrain en toute sécurité grâce à Demi-Tour, retirer les entry hazards avec Anti-Brume, et partage des checks similaires avec Amphinobi, ils peuvent donc s'entraider pour briser leurs checks. Manaphy aide à passer outre des menaces de type Poison d'Amphinobi, tels que Grotadmorv d'Alola et Méga-Florizarre après un boost de Lumi-Queue grâce à Surf et Psyko, respectivement.

[SET]
name: Mouchoir Choix (Eau)
move 1: U-turn
move 2: Ice Beam
move 3: Gunk Shot
move 4: Dark Pulse / Rock Slide
item: Choice Scarf
ability: Protean
nature: Naive
evs: 4 Atk / 252 SpA / 252 Spe

[SET COMMENTS]
Capacités
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Demi-Tour offre du momentum en permettant à Amphinobi de pivoter hors de danger des murs, pour amener un coéquipier sur le terrain. Laser Glace offre à Amphinobi une puissante option pour toucher une grande variété de menaces, dont des types Dragon tels que Dracolosse et des types Vol tels qu'Electhor. Détricanon permet à Amphinobi de revenge kill les Pokémon de type Fée, en particulier Tokotoro, qui est l'un des Pokémon les plus menaçants pour les équipes Eau. Défensivement, elle procure également le type Poison à Amphinobi, ce qui en fait une option solide pour 2HKO Méga-Dracaufeu-Y et Méga-Diancie, tous deux étant incapables d'OHKO un Amphinobi de type Poison avec Lance-Soleil et Pouvoir Lunaire, respectivement. Vibrobscur est une attaque STAB fiable qui possède une couverture fantastique avec les autres attaques d'Amphinobi, et plus important encore, elle inflige de lourds dégâts aux murs de type Psy, tels que Mew, Jirachi et Flagadoss. En fonction de son équipe, Amphinobi peut utiliser une autre attaque de couverture plus spécifique pour toucher certaines menaces, en échange de perdre la Vibrobscur très spammable. Pour les équipes offensives qui manquent de switch-in défensifs, Eboulement est une option de couverture solide qui OHKO Pyrax et Méga-Dracaufeu-Y, tout en 2HKO Démanta et Kyurem-N. Balayage est la seule option pouvant OHKO Kyurem-N après les dégâts des Pièges de Roc, ou encore les dégâts de recul de l'Orbe Vie après deux attaques. Elle 2HKO également Noacier, OHKO Heatran la plupart du temps, et OHKO toujours Tyranocif. Puissance Cachée Feu est utile pour 2HKO Noacier et Trousselin, qui essayent souvent de venir sur Amphinobi, cependant c'est sa seule utilité. Des entry hazards sous la forme des Picots ou encore des Pics Toxik sont également une dernière option fiable pour les équipes offensives cherchant à punir les switchs ennemis.

Détails du set
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252 EVs investis en Vitesse, une nature Naïf , ainsi qu'un Mouchoir Choix permettent à Amphinobi d'être le plus rapide possible, dépassant la quasi-entièreté du métagame dont Minotaupe Baigne Sable Rigide et Hyporoi Glissade. Une nature Naïf est préférée à une nature Pressé pour s'assurer qu'Amphinobi survive à Vitesse Extrême de Dracolosse Bandeau Choix et autres puissantes attaques de priorités. Amphinobi devrait investir soit 252 EVs en Attaque ou en Attaque Spéciale, en fonction de sa quatrième attaque, car celle-ci a typiquement besoin d'un investissement pour obtenir les KO nécessaires. Protéen change le type d'Amphinobi pour qu'il corresponde à celui de l'attaque qu'il utilise, lui donnant un STAB sur toutes ses attaques et une versatilité défensive.

Conseils d'utilisation
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Amphinobi peut servir d'excellent lead grâce à son incroyable Vitesse et son accès à Demi-Tour pour avoir l'avantage du switch dès le début de la partie, étant donné qu'aucun lead ne peut le contrer. Il est également un revenge killer très fiable, pouvant même dépasser certains sweepers boostés. Cependant, si Amphinobi ne peut pas OHKO la menace, il peut utiliser Demi-Tour pour infliger des dégâts de gratte et laisser un allié encaisser l'attaque pour lui. Amphinobi inflige peu de dégâts sans couverture super efficace et peut rarement toucher les murs, il est donc important de prédire un switch-in sur Amphinobi pour utiliser Demi-Tour et ainsi garder le momentum. Cependant, une fois ces murs affaiblis, Amphinobi est plus que capable de servir de sweeper de fin de partie grâce à ses attaques STAB. Dans la plupart des cas, essayez de profiter d'équipiers tels que Motisma-L pour pivoter sur Amphinobi, étant donné qu'il encaisse mal les attaques, il ne devrait donc switch que sur les attaques de type Psy. Cependant, lorsqu'il est déjà sur le terrain, n'oubliez pas que Protéen peut être utilisé défensivement pour donner à Amphinobi des résistances inhabituelles, telles qu'en utilisant Détricanon face à Pouvoir Lunaire de Méga-Diancie ou Lance-Soleil de Méga-Dracaufeu Y.

Options d'équipe
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Amphinobi est le plus efficace lorsqu'en équipe avec des wallbreakers et des stallbreakers tels que Keldeo Lunettes Choix et Hyporoi, Azumarill Perish Tra et Suicune, pouvant gérer les murs pour Amphinobi. La capacité d'Amphinobi à attirer ces murs et à pivoter avec Demi-Tour en fait un encore meilleur coéquipier pour ces Pokémon. Ce set ne peut spécifiquement pas toucher au core défensif des équipes de type Poison, il est donc important d'avoir un Pokémon capable de le briser, tel que Léviator. D'autres pivots tels que Motisma-L peuvent former une synergie VoltTurn avec Amphinobi, et donc permettre de maintenir le momentum pour l'équipe. Même si Prédastérie ne possède pas d'attaques de pivots, il reste une option fantastique grâce à son talent Régé-Force. Il peut également poser les Pics Toxik, ce qui est crucial pour affaiblir les checks d'Amphinobi et lui permettre de sweep en fin de partie. Des Pokémon tels que Laggron sont quasiment nécessaires pour le soutien des Pièges de Roc, qui punit encore plus les switchs qu'Amphinobi peut facilement forcer. Etant donné qu'Amphinobi apprécie sortir et revenir fréquemment sur le terrain, du contrôle d'hazards, de votre côté du terrain, de la part de Pokémon tels que Démanta et Pingoléon est crucial pour éviter à Amphinobi d'être trop vite affaibli. La Vitesse quasi inégalée d'Amphinobi le rend très utile pour s'occuper des revenge killers ennemis, profitant à des sweepers tels que Léviator et Méga-Sharpedo. Méga-Sharpedo peut notamment check les types Psy, offrant à Amphinobi plus d'options pour sa quatrième attaque de couverture, puisqu'il n'a plus besoin de Vibrobscur.

[SET]
name: Attaquant Complet (Eau)
move 1: Ice Beam
move 2: Gunk Shot
move 3: Dark Pulse
move 4: Hidden Power Fire / Hidden Power Electric
item: Life Orb / Expert Belt
ability: Protean
nature: Naive
evs: 4 Atk / 252 SpA / 252 Spe

[SET COMMENTS]
Capacités
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Laser Glace est utilisée pour sa couverture, infligeant des dégâts super efficaces aux Pokémon de type Vol, Plante et Dragon dont Electhor et Vacilys, et peut également 2HKO Kyurem-N. Détricanon fait mal aux types Fée et aux murs spéciaux tels que Démanta, faisant d'Amphinobi une menace mixte. Vibrobscur brise les types Psy, capable de 2HKO la plupart d'entre eux, tout en étant relativement spammable même sur des cibles neutres. Amphinobi possède beaucoup d'options pour sa dernière attaque, pouvant choisir celle qui convient le mieux à son équipe. Puissance Cachée Feu peut OHKO bon nombre de types Acier dont Noacier, qui a tendance à être un Pokémon difficile à passer. D'autre part, Puissance Cachée Electrik avec Laser Glace, 2HKO la majorité des Pokémon de type Vol, à part Bamboiselle, ce qui rend Amphinobi très dur à check dans ce matchup. Si cette combinaison de couverture n'est pas utile, Hydrocanon est l'attaque la plus puissante d'Amphinobi et peut remplacer Vibrobscur pour wallbreak, étant notamment capable de 2HKO Méga-Ténéfix même défensif spécial, mais la couverture de type Eau est relativement redondante avec Laser Glace. Si Hydrocanon est utilisée, Eboulement peut être jouée à ses côtés car elle OHKO Méga-Dracaufeu Y et brise quand même la plupart des équipes Vol. Amphinobi peut utiliser les Picots ou encore les Pics Toxik assez efficacement, étant donné qu'il force souvent des switchs et peut donc profiter de cette opportunité pour poser des entry hazards.

Détails du set
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Un investissement maximal en Vitesse et en Attaque Spéciale, ainsi qu'une nature Naif font qu'Amphinobi est le plus rapide et le plus fort possible. Protéen permet à Amphinobi d'infliger des dégâts significatifs avec toutes ses attaques en leur donnant un STAB. L'Orbe Vie augmente les dégâts d'Amphinobi en échange de lui infliger des dégâts de recul. Pour éviter ces derniers, la Ceinture Pro peut être utilisée et permet de bluffer l'utilisation d'autres sets, cependant les dégâts neutres qu'infligent Amphinobi deviennent alors pitoyables et Hydrocanon ne devrait pas être jouée avec cet objet.

Conseils d'utilisation
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Ce set cherche à venir sur le terrain le plus souvent possible pour balancer de puissantes attaques super efficaces dès que possible. Essayez donc de pivoter sur Amphinobi lors d'un double switch sur un Pokémon qu'il dépasse. Il peut également servir de revenge killer grâce à sa bonne Vitesse, soit en mettant un KO ou alors en forçant une menace telle que Méga-Gallame, avec lesquelles les équipes Eau ont du mal, à s'en aller. Faites attention aux PVs d'Amphinobi, étant donné son faible bulk et les dégâts de recul de l'Orbe Vie. Evitez à Amphinobi de devoir encaisser une attaque auquel il ne résiste pas, car même des murs faibles peuvent lui infliger de sérieux dégâts. Protéen peut être utilisé pour éviter cela, en lui donnant des résistances inhabituelles, lui permettant d'encaisser des coups qu'il ne pourrait pas normalement. Amphinobi possède une grande variété d'attaques viables, profitez-en étant donné que votre adversaire tentera au maximum de découvrir votre moveset. Tant que ces attaques n'ont pas été révélées, Amphinobi peut facilement les envoyer sans crainte. Si Amphinobi utilise la Ceinture Pro, bluffer un set Mouchoir Choix ou encore Terrazélite est une bonne stratégie pour obtenir des KOs surprises.

Options d'équipe
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Même s'il s'agit de l'un des meilleurs sets d'Amphinobi, il n'inflige pas de dégâts particulièrement fantastiques, avoir un wallbreaker dans son équipe est donc une bonne idée pour démanteler les équipes balance et défensives. Keldeo Lunettes Choix est une bonne option pour briser le core défensif des équipes de type Normal, qu'Amphinobi n'a aucun moyen de toucher. Hyporoi Glissade peut être une bonne option anti-offense, étant donné qu'il peut revenge kill des Pokémon qui dépassent Amphinobi, tels que Tokorico. La pluie est généralement utile si Amphinobi joue Hydrocanon, étant donné qu'Hydrocanon boostée par la pluie est la seule manière pour Amphinobi de 2HKO Bamboiselle. Cependant, ayez conscience que la pluie réduit sérieusement les dégâts qu'inflige Puissance Cachée Feu. Dans des équipes plus équilibrées, Perish Trap Azumarill est une manière non-orthodoxe d'éliminer des murs pour Amphinobi. Il apprécie également qu'on affaiblisse ses switch-in, du soutien des Pièges de Roc ou des Pics Toxik de la part de Laggron et Prédastérie est donc toujours appréciable. Une manière battre le core défensif des équipes de type Poison est nécessaire, c'est pourquoi un check spécifique tel que Léviator Aerozélite devrait être joué.

[SET]
name: Anti-Poison (Eau)
move 1: Extrasensory
move 2: Dig
move 3: Ice Beam
move 4: Gunk Shot / Hidden Power Electric / Hidden Power Fire
item: Groundium Z
ability: Protean
nature: Naive
evs: 4 Atk / 252 SpA / 252 Spe

[SET COMMENTS]
Capacités
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Extrasenseur est l'attaque principale de ce set, pouvant 2HKO la plupart des Pokémon des équipes Poison, dont Prédastérie et Méga-Florizarre. Tunnel complète la couverture nécessaire pour permettre à ce set de sweep les équipes de type Poison, étant donné qu'Eruption Géo-Sismique OHKO toujours Grotadmorv d'Alola, le seul Pokémon de type Poison commun et immunisé à Extrasenseur. Laser Glace est utilisée pour sa bonne couverture et donne à Amphinobi une attaque puissante et spammable auquel aucun Pokémon n'est immunisé. Le dernier emplacement d'attaque est utilisé pour compléter une combinaison de couverture pour contrer certains types, étant donné que ce set manque de puissance s'il n'inflige pas dégâts super efficaces. Étant donné qu'Eruption Géo-Sismique inflige d'énormes dégâts à Trousselin, Détricanon est une très bonne attaque pour mettre la pression aux équipes Fée, même si Amphinobi se fait quand même dépasser par Tokorico. Bien que Puissance Cachée Electrik n'ait pas une très bonne synergie avec Eruption Géo-Sismique, elle permet de former la fameuse couverture BoltBeam avec Laser Glace et peut 2HKO Démanta et Méga-Dracaufeu-Y pour briser les équipes de type Vol. Puissance Cachée Feu peut aussi être utilisée, étant donné qu'Eruption Géo-Sismique OHKO Heatran, permettant à Amphinobi de spammer Puissance Cachée Feu face aux équipes de type Acier sans souci.

Détails du set
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Un investissement maximal en Attaque Spécial permet à Amphinobi de 2HKO Préadastérie et Méga-Florizarre. 4 EVs investis en Attaque assurent l'OHKO sur Grotadmorv d'Alola. Une nature Naif et 252 EVs investis en Vitesse permettent à Amphinobi de dépasser des Pokémon comme Latios, Ectoplasma, Keldeo et Méga-Diancie. Protéen donne un STAB aux attaques d'Amphinobi, lui donnant assez de puissance pour briser les équipes Poison. La Terrazélite permet à Amphinobi d'utiliser Eruption Géo-Sismique.

Conseils d'utilisation
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Étant donné qu'Eruption Géo-Sismique n'a qu'une seule utilisation, faites attention à ne pas l'utiliser pour rien. Face aux équipes de type Poison, Grotadmorv d'Alola aura tendance à vouloir venir sur un Amphinobi de type Psy pour utiliser Poursuite, vous pouvez donc généralement utiliser Eruption Géo-Sismique sans risque juste après que ce dernier n'arrive sur le terrain. Cependant, pour les équipes de Fée, étant donné que Trousselin pourra poser la Protection grâce à Farceur, il est nécessaire de l'éliminer sur le switch, essayez donc de prédire son arrivée sur le terrain. Ce dernier aura tendance à vouloir venir sur Détricanon, il est donc facile de l'attirer sur le terrain si vous arrivez à placer votre Amphinobi face à Tokotoro ou encore Tokorico. Dans de nombreux matchups, Eruption Géo-Sismique peut surprendre des murs spéciaux. Par exemple, les équipes de type Sol qui s'attendent à une Laser Glace d'un set Mouchoir Choix auront tendance à amener Crapustule sur Amphinobi, et Eruption Géo-Sismique est quasiment sûr d'OHKO Crapustule standard après une Laser Glace. Étant donné qu'Amphinobi joue rarement Hydrocanon, Eruption Géo-Sismique est également utile pour toucher des Pokémon comme Heatran et Tyranocif qui ne s'attendraient pas à prendre autant de dégâts. Même si cela peut être dangereux, vos adversaires s'attendent souvent à un set d'Amphinobi Mouchoir Choix, il vous est donc très possible de bluffer un tel set pour attirer les cibles d'Eruption Géo-Sismique, tant que vous n'avez pas révélé un autre Pokémon avec le Mouchoir Choix. Face aux équipes de type Poison, il est également possible de bluffer l'utilisation d'autres objets telles que la Ceinture Pro, tant qu'Extrasenseur n'a pas été utilisée. Cependant, Extrasenseur n'est pas souvent utilisée sans l'Orbe Vie, il devient donc difficile de bluffer un autre set une fois qu'Amphinobi a utilisé Extrasenseur sans prendre de dégâts d'Orbe Vie. Grâce au bon movepool d'Amphinobi, il est difficile pour votre adversaire de prédire votre attaque de couverture. Essayez donc de préserver cette information aussi longtemps que possible, encore plus si vous n'avez toujours pas révélé Tunnel, étant donné que la grande variété d'attaque qu'Amphinobi peut apprendre fait partie de sa force. Evitez tous dégâts inutiles sur Amphinobi, étant donné qu'il n'a pas d'objet pour augmenter ses dégâts et sera donc peut-être contraint d'encaisser une attaque ou deux pour briser des murs. Il est donc bénéfique de mettre Amphinobi en équipe avec un pivot qui peut l'amener sur le terrain en toute sécurité tel que Békipan Demi-Tour. Il est très peu commun pour Amphinobi d'obtenir le type Sol grâce à Protéen, utilisez cela à votre avantage face à des Pokémon de type Electrik qui s'attendent à pouvoir lancer une attaque sans risque. Même si Tunnel est une attaque en deux tours, elle est quand même utile pour cette raison.

Options d'équipe
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Les équipes de type Eau ont généralement du mal à vaincre le core défensif des équipes Poison, donc n'importe quel équipe qui n'a pas d'autres solutions peut utiliser ce set. Les équipes usant de la pluie en particulier, apprécie le soutien d'Amphinobi. Cependant, la pluie affaiblit Puissance Cachée Feu, il faut donc utiliser une autre attaque de couverture dans ce cas là. Békipan peut utiliser une Demi-Tour lente pour amener Amphinobi sur le terrain, tout en ayant accès à Anti-Brume pour protéger Amphinobi des Pics Toxik et autres entry hazards. Motisma-L peut remplir un rôle similaire dans les équipes sans la pluie. Des sweepers tels que Hyporoi Glissade, Méga-Léviator et Suicune apprécient tous la capacité d'Amphinobi à éliminer leurs checks de type Poison. Ce set manque de puissance en affrontant les Pokémon qu'il ne cible pas spécifiquement, des wallbreakers tels qu'Azumarill Bandeau Choix peuvent donc briser les murs pour Amphinobi. Du soutien sous la forme d'entry hazards de la part de Laggron et Prédastérie peut être utile pour mettre des Pokémon tels que Nostenfer à la portée d'un OHKO pour alléger ce problème de puissance. Il manque à ce set la Vitesse du Mouchoir Choix, il est donc important d'avoir un coéquipier tel que Keldeo Mouhcoir Choix qui peut revenge kill les Pokémon pouvant forcer Amphinobi à s'en aller.

[SET]
name: Attaquant Complet (Ténèbres)
move 1: Ice Beam
move 2: Hidden Power Electric
move 3: Grass Knot
move 4: Toxic Spikes
item: Expert Belt
ability: Protean
nature: Timid
evs: 252 SpA / 4 SpD / 252 Spe

[SET COMMENTS]
Capacités
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Laser Glace est une puissante option de couverture qui peut être utilisée pour éliminer une grande variété de menaces offensives et défensives tels que Latios, Tokotoro, Scorvol et Electhor. Puissance Cachée Electrik est utilisée face aux Pokémon de types Eau et Vol bulky tels que Bamboiselle, Démanta et Prédastérie. Nœud Herbe est utilisée pour des Pokémon spécifiques tels que Crapustule, Tritosor et Laggron, étant donné qu'il peuvent facilement gérer les autres attaques d'Amphinobi de par leurs types et talent. Pics Toxik est bonne pour les dégâts résiduels face à la plupart des adversaires, et les dégâts de poison exponentiels aident Amphinobi à battre la plupart de ses checks tels que Leuphorie et Méga-Ténéfix.

Détails du set
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Un investissement maximal en Attaque Spéciale et en Vitesse, ainsi qu'une nature Timide permettent à Amphinobi de frapper le plus fort et le plus vite possible. La Ceinture Pro augmente la puissance des attaques super efficaces, ce qui peut être important dans certaines situations. Par exemple, Puissance Cachée Electrik boosté par la Ceinture Pro 2HKO Prédastérie. Protéen bénit Amphinobi avec la capacité de changer son type en fonction de l'attaque qu'il utilise, lui donnant un STAB à toutes ses attaques et lui offrant donc une incroyable présence offensive.

Conseils d'utilisation
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Amphinobi devrait utiliser ce set pour attirer et éliminer des supposés checks tels que Démanta et Prédastérie, étant donné que son large movepool et sa grande variété de set le rendent très imprévisible. Amphinobi devrait également n'utiliser qu'une attaque à la fois afin de bluffer un set Mouchoir Choix, lui permettant de bien plus facilement attirer des ennemis tels que Bamboiselle et Démanta, ainsi que forcer des Pokémon qui devraient normalement le check tels que Méga-Lockpin et Tokorico à s'en aller. Cependant il devrait éviter les murs spéciaux tels que Leveinard et Noacier, étant donné que leur incroyable bulk spécial leur permet de facilement encaisser toutes les attaques d'Amphinobi. Il devrait être préservé au maximum face aux équipes de type Vol, Sol et Eau, car il est un atout inestimable pour vaincre ces dernières grâce à son incroyable couverture. Il ne devrait pas directement venir sur des attaques, étant donné qu'il est extrêmement fragile. Amphinobi doit également éviter la paralysie, étant donné qu'Amphinobi compte sur sa Vitesse élevée pour menacer des menaces rapides tels que Méga-Diancie et Latios. Amphinobi devrait également éviter les dégâts résiduels des entry hazards et des altérations de statut, car il doit être en bonne santé pour pouvoir menacer efficacement ses adversaires.

Options d'équipe
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Méga-Ténéfix peut profiter de son type et de ses bonnes défenses pour confortablement gérer les checks d'Amphinobi tels que Leveinard, Noacier et Méga-Gallame, tout en offrant une immunité au type Combat cruciale. De plus, Méga-Ténéfix empêche les entry hazards d'être posés grâce à Miroir Magik, évitant donc à Amphinobi de prendre de dégâts de gratte. Vaututrice peut soutenir Amphinobi de par ses nombreuses attaques utilitaires, dont Anti-Brume, Provoc et Demi-Tour. Il peut également user de sa Défense élevée et de son immunité au type Sol pour venir sur des Pokémon tels que Méga-Lockpin et Minotaupe Bandeau Choix sous la tempête sable. Tyranocif sert de mur spécial et de soutien sous la tempête sable, étant capable d'encaisser des attaques d'adversaires tels que Latios et Tokorico pour Amphinobi, tout en offrant le soutien des Pièges de Roc. Il peut également servir de setup sweeper grâce à Danse Draco, ses puissantes attaques physiques, ainsi que la Rocazélite pour briser des murs spéciaux tels que Leveinard et Méga-Florizarre. D'autre part, Méga-Tyranocif peut également remplir le même rôle que Tyranocif, en échangeant la Rocazélite pour de bien meilleures statistiques et un meilleur speed tier pour dépasser des Pokémon que Tyranocif ne pourrait pas dépasser après une Danse Draco, tels que Tokorico et Dimoret. Grotadmorv d'Alola peut profiter de son type et de sa Défense Spéciale élevée pour encaisser les attaques spéciales tels que Draco-Météor de Latios et Eclat Magique de Tokorico pour Amphinobi. De plus, son accès à Sabotage lui permet d'affaiblir des ennemis tels que Porygon2 et Prédastérie, pour qu'Amphinobi puisse les éliminer plus facilement. Crocorible est un lead solide pour Amphinobi, pouvant poser les Pièges de Roc et empêcher des leads plus lents de poser les leurs grâce à Provoc. De plus, des variantes avec le Mouchoir Choix peuvent être utilisées pour dépasser et revenge kill des menaces telles que Tokorico. Trioxhydre peut stallbreak des adversaires avec lesquelles Amphinobi a du mal, tels que Leveinard, et des types Acier tels que Minotaupe Mouchoir Choix, Noacier et Méga-Cizayox. DE plus, il peut utiliser la Dracozélite pour dévaster des Pokémon plus lents et bulky tels que Porygon2 et Motisma-L.

[SET]
name: Mouchoir Choix (Ténèbres)
move 1: Gunk Shot
move 2: U-turn
move 3: Ice Beam
move 4: Hydro Pump / Spikes
item: Choice Scarf
ability: Protean
nature: Naive
evs: 4 Atk / 252 SpA / 252 Spe

[SET COMMENTS]
Capacités
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Détricanon est nécessaire pour check les Pokémon de type Fée, et permet à Amphinobi d'obtenir le type Poison pour éviter Toxik et résister au type Plante. Demi-Tour permet de maintenir le momentum et de profiter des switchs forcés tels que Démétéros qui craint Laser Glace. Cette dernière permet à Amphinobi de toucher les embêtants Pokémon de type Vol tels qu'Electhor ainsi que les Pokémon de type Dragon et Sol tels que Trioxhydre et Démétéros. Hydrocanon cible des menaces telles que Minotaupe et Heatran, 2HKO Trousselin, et inflige un peu plus de dégâts que Détricanon à Pyrax à +1. Picots est une bonne attaque utilitaire, étant donné la forte présence offensive d'Amphinobi et ses nombreuses attaques de couverture, il force beaucoup de switchs et est donc capable de poser les Picots pour mettre la pression aux Pokémon au sol. Eboulement est une attaque fiable pour mettre KO des menaces qui y sont très faibles telles que Méga-Dracaufeu Y et Pyrax.

Détails du set
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Un investissement maximal en Vitesse avec une nature Naif et un Mouchoir Choix, rendent Amphinobi le plus rapide possible, dépassant des menaces telles que Tokorico, Méga-Lockpin, d'autres utilisateurs du Mouchoir Choix tels que Tokotoro, Latios, Minotaupe Rigide sous la tempête sable et Hyporoi Modeste sous la pluie. Une nature Naif est utilisée et 4 EV sont investis en Attaque pour ne pas affaiblir Détricanon. 252 EVs investis en Attaque Spéciale maximisent les dégâts d'Amphinobi. Protéen est le talent de choix pour changer le type d'Amphinobi et donc gagner un STAB.

Conseils d'utilisation
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Amphinobi Mouchoir Choix remplit le rôle de revenge killer, dépassant et s'occupant de menaces telles que Tokorico, Méga-Lockpin et des utilisateurs du Mouchoir Choix plus lents. Amphinobi peut également user de sa Vitesse élevée pour clean en fin de partie et il peut également être un lead efficace grâce à Demi-Tour et au nombre de Pokémon qu'il force à s'en aller. Amphinobi devrait poser les Picots en début de partie pour commencer à mettre la pression à l'équipe adverse. Il a besoin d'un utilisateur de Demi-Tour lent, tel que Vaututrice, ou encore d'un allié mis KO pour venir sur le terrain en toute sécurité dû à sa fragilité. Profitez de Demi-Tour pour éviter tout obstacle qu'il pourrait rencontrer. Faites attention à l'attaque sur laquelle Amphinobi se bloque, étant donné qu'être forcé à s'en aller ou encore permettre à des Pokémon tels que Terrakium de se placer fait perdre énormément de momentum ; il est optimal de s'assurer que tous les checks et contres d'Amphinobi soient mis KO ou encore affaiblis pour qu'il puisse sweep en fin de partie. Gardez à l'esprit le fait que même avec Protéen, Amphinobi n'inflige pas énormément de dégâts avec le Mouchoir Choix ; des menaces bulky seront donc capables de facilement switch-in, Amphinobi ne devrait donc pas être celui qui doit s'occuper de ces derniers. Amphinobi doit éviter la paralysie à tout prix, étant donné qu'elle ruine ses chances de servir de revenge killer.

Options d'équipe
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Méga-Tyranocif est un coéquipier excellent, étant donné qu'il peut wallbreak en début ou milieu de partie, et démanteler les équipes pour permettre à Amphinobi de clean en fin de partie. Tyranocif et Crocorible apportent du soutien sous la forme des Pièges de Roc pour aider Amphinobi de mettre KO des menaces plus facilement. Tyranocif peut également paralyser les adversaires avec Cage Eclair et encaisser les attaques spéciales, tandis que Crocorible peut venir sur les attaques de type Electrik, apporter du soutien utilitaire avec Sabotage, et revenge kill des menaces grâce à sa Ceinture Force. Intimidation de Crocorible aident également à affaiblir les attaques physiques pour Amphinobi. D'autres utilisateurs de Sabotage, tels que Méga-Ténéfix, Scalproie et Grotadmorv d'Alola peuvent sérieusement gêner des Pokémon qui dépendent de leur objet, en particulier les utilisateurs de l'Evoluroc et des Restes tels que Porygon2 et Electhor. Méga-Ténéfix peut bloquer les attaques de statut, tandis que Scalproie et Grotadmorv d'Alola peuvent être des checks supplémentaires aux Pokémon de type Fée. Vaututrice peut venir sur les attaques physiques pour Amphinobi et punir les sweepers Danse Lames et Danse Draco, tels que Méga-Cizayox et Dracolosse grâce à Tricherie. Etant donné qu'Amphinobi pivote souvent avec Demi-Tour, il bénéficie également d'Anti-Brume de Vaututrice. Trioxhydre peut wallbreak pour Amphinobi grâce aux Lunettes Choix, ainsi que venir sur les attaques de type Sol. Méga-Sharpedo et Amphinobi peuvent s'entraider pour clean en fin de partie, et le premier peut utiliser Psyko-Croc pour mettre la pression aux Pokémon de type Combat. Cacturne est un bon check aux types Eau problématique tels que Suicune et Azumarill Cogno-Bidon Z.

[SET]
name: Offensif (Ténèbres)
move 1: Hydro Pump
move 2: Ice Beam
move 3: Gunk Shot
move 4: Extrasensory
item: Life Orb
ability: Protean
nature: Naive
evs: 4 Atk / 252 SpA / 252 Spe

[SET COMMENTS]
Capacités
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Hydrocanon est l'attaque la plus puissante d'Amphinobi pour toucher des menaces telles que Méga-Diancie, Heatran et Minotaupe. Laser Glace sert à s'occuper des Pokémon de types Dragon et Vol tels que Méga-Altaria, Scorvol et Electhor. Détricanon offre à Amphinobi une couverture pour les Pokémon de types Fée tels que Melodelfe, et OHKO Azumarill. Extrasenseur touche les Pokémon de types Combat et Poison qui menacent les équipes Ténèbres, tels que Keldeo, Méga-Florizarre et Prédastérie.

Détails du set
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Un investissement maximal en Vitesse ainsi qu'une nature Naif permettent à Amphinobi d'être le plus rapide possible, dépassant tous les Pokémon avec 122 en Base Vitesse et moins, à l'exception des utilisateurs du Mouchoir Choix. Une nature Naif permet également de ne pas affaiblir Détricanon. Un investissement maximal en Attaque Spéciale offre à Amphinobi plus de puissance de feu. Protéen est nécessaire pour qu'Amphinobi obtienne un STAB sur toutes ses attaques. Amphinobi ne peut pas infliger beaucoup de dégâts sans d'objet pour augmenter sa puissance, l'Orbe Vie est donc l'objet de choix.

Conseils d'utilisation
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Etant donné qu'Amphinobi est assez fragile, il devrait venir sur des attaques faibles ou résistées. Il peut également tenter de venir sur un double switch. La couverture terrifiante d'Amphinobi et ses statistiques offensives décentes permettent de forcer des switchs, profitez-en pour switch sur un coéquipier qui peut gérer le check à Amphinobi de l'équipe adverse. Préservez Amphinobi pour les menaces rapides qu'il peut revenge kill tels que Latios Orbe Vie et Ectoplasma. Il est souvent optimal de garder Amphinobi hors de portée des revenge killers et utilisateurs du Mouchoir Choix, étant donné qu'il est souvent utile plus tard dans le match grâce à sa large couverture. N'oubliez pas que Protéen peut être utilisé défensivement ; par exemple Amphinobi résiste à Pouvoir Lunaire après avoir utilisé Détricanon. Evitez à Amphinobi d'être paralysé, brûlé ou empoisonné, étant donné que cela nuit à sa Vitesse ou encore sa longévité.

Options d'équipe
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Amphinobi n'apprécie pas être affaibli par des entry hazards, Méga-Ténéfix et Vaututrice sont donc de bons partenaires. Méga-Ténéfix offre également une protection à Cage Eclair, Toxic, Sabotage et aux attaques de type Combat. Vaututrice, d'autre part, peut encaisser des attaques physiques avec son bulk et amener Amphinobi sur le terrain grâce à une Demi-Tour lente. Méga-Tyranocif peut aider Amphinobi à mettre la pression aux équipes adverses. Amphinobi peut s'occuper des menaces physiquement défensives tandis que Méga-Tyranocif se débarrasse des murs spéciaux tels que Leveinard. Tyranocif spécialement défensif peut venir sur les attaques spéciales pour Amphinobi et apporter du soutien de Cage Eclair pour permettre à Amphinobi de dépasser des utilisateurs du Mouchoir Choix. Méga-Sharpedo peut clean en fin de partie une fois qu'Amphinobi a causé assez de dommages à l'équipe adverse. Ensemble, Trioxhydre et Amphinobi sont très bons pour mettre la pression aux équipes adverses. Trioxhydre peut en particulier se débarrasser des Pokémon de types Acier, tels que Bamboiselle et Noacier. Trioxhydre Mouchoir Choix est également un bon coéquipier, pouvant revenge kill des menaces qu'Amphinobi affaiblit. Scalproie et Grotadmorv d'Alola aident Amphinobi à s'occuper des Pokémon de types Fée, tels que Tokotoro et Azumarill, ainsi qu'apporter le soutien de Sabotage. Scalproie en particulier peut check les Pokémon de type Glace, tandis que Grotadmorv d'Alola peut venir sur les attaques spéciales. Crocorible est également un bon poseur des Pièges de Roc et utilisateur de Sabotage, tout en pouvant check les Pokémon de types Electrik pour Amphinobi. Cacturne peut check les Pokémon de type Eau bulky tels que Suicune et Azumarill Cogno-Bidon Z, qui pourrait sinon poser problème à Amphinobi.

[STRATEGY COMMENTS]
Autres Options
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**Eau**

Le set Mouchoir Choix peut utiliser Hydrocanon pour ses bons dégâts, mais sa couverture est trop similaire à Laser Glace et la couverture est bien plus importante à cause de Protéen. Demi-Tour est également une option pour Amphinobi Ceinture Pro afin de bluffer un set Mouchoir Choix encore plus efficacement, mais elle tend à être moins utile que plus de couverture. Provoc est une option utilitaire qui peut aider Amphinobi à gérer des murs bulky contre lesquelles il devrait normalement switcher.

**Ténèbres**

La Florazélite peut être utilisée à la place de la Ceinture Pro afin d'envoyer une puissante Pétalexplosion Eblouissante, qui peut OHKO certains des meilleurs checks d'Amphinobi tels que Suicune et Motisma-L. Cependant, cela revient au coût de la Ceinture Pro, manquant l'opportunité d'obtenir des KO importants ; par exemple, Amphinobi ne peut pas 2HKO Prédastérie avec Puissance Cachée Electrik s'il n'a pas la Ceinture Pro. Extrasenseur peut être utilisé pour passer outre des Pokémon de type Combat et Poison tels que Ekaïser et Méga-Florizarre, mais pour cela il faut se débarasser d'une autre des attaques de couverture d'Amphinbo, souvent jugés plus importantes. Picots peut être utilisée à la place de Pics Toxik pour infliger des dégâts immédiatement aux adversaires rentrant sur le terrain, cependant gardez à l'esprit que les dégâts de poison offerts par les Pics Toxik sont généralement plus gênants pour les checks d'Amphinobi. Hydrocanon peut être utilisée à la place de Pics Toxik pour permettre aux équipes Ténèbres de mieux gérer des menaces telles que Méga-Steelix, mais ne pas avoir les Pics Toxik peut rendre Amphinobi moins menaçant. Pour le set Mouchoir Choix, Puissance Cachée Feu est un moyen fiable de se débarrasser de Noacier et Méga-Cizayox. Balayage permet à Amphinobi de facilement gérer des menaces telles que Tyranocif et Noacier. Cependant, ces attaques de couverture sont souvent moins bonnes que celles dans le set de base, étant donné que ses coéquipiers couvrent souvent déjà ses matchups.

Checks et Contres
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**Eau**

**Leveinard**: Aucun set d'Amphinobi ne peut passer outre Leveinard, ce qui en fait le meilleur contre à ce dernier. Cependant, Amphinobi peut utiliser Demi-Tour sur lui.

**Les murs spécialements défensifs**: La plupart des murs spécialement défensifs qui ne sont pas faibles à Détricanon ou à la couverture spécifique du set qu'utilise Amphinobi peuvent complètement wall ce dernier. Réussir à déterminer le moveset d'Amphinobi est important pour garder ses checks en sécurité.

**Les revenge killers**: Les sets sans le Mouchoir Choix sont susceptibles de se faire dépasser et revenge kill par une grande variété de Pokémon plus rapides dont Tokorico, Méga-Lockpin et la plupart des utilisateurs du Mouchoir Choix, à cause du mauvais bulk d'Amphinobi. De la même manière, des attaques de priorités puissantes telles que Vitesse Extrême de Dracolosse Bandeau Choix permettent également de revenge kill Amphinobi.

**La paralysie**: Amphinobi a tendance à ne pas pouvoir OHKO la plupart des Pokémon, ceux qui peuvent survivre à une attaque et le paralyser, tels que Jirachi, peuvent grandement réduire sa Vitesse et l'empêcher d'être une menace.

**Ténèbres**

**Leveinard**: Leveinard wall complètement toutes les attaques d'Amphinobi et peut l'épuiser avec Toxic et E-Coque.

**Les murs spéciaux**: Des murs spéciaux tels que Bamboiselle et Grotadmorv d'Alola peuvent encaisser des attaques répétées. Bamboiselle peut épuiser Amphinobi avec Vampigraine, tandis que Grotadmorv d'Alola peut le gêner avec Sabotage et l'empoisonner avec Toxitouche. Amphinobi prend également beaucoup de dégâts de Poursuite après avoir changé de type.

**Les types Eau bulky**: Des Pokémon de type Eau bulky tels que Tritosor et Suicune peuvent facilement encaisser les attaques d'Amphinobi. Tritosor peut utiliser Toxic tandis que Suicune peut se placer avec Plénitude.


**Les revenge killers**: Sans un Mouchoir Choix, Amphinobi se fait dépasser et mis KO par des revenge killers tels que Tokorico, Méga-Lockpin et des utilisateurs du Mouchoir Choix tels que Tokotor et Terrakium.

**Les attaques de priorités**: Dû aux mauvaises défenses à son type qui change constamment, Amphinobi se fait facilement revenge kill par Mach Punch de Chapignon, Vitesse Extrême de Dracolosse et Pisto-Poing de Cizayox.

**Les altérations de statut et entry hazards**: Amphinobi ne peut pas se permettre d'être affligé d'une altération de statut, étant donné que la paralysie ruine complètement son impressionnante Vitesse et le poison l'affaiblit. Les entry hazards sont également problématiques, limitant les opportunités d'Amphinobi pour switch-in et le rendant plus facile à revenge kill.

[CREDITS]
- Written by: [[Havens, 391540], [Eien, 100418], and [maroon, 305839]]
- Dark analysis by: [[Havens, 391540]]
- Water analysis by: [[Eien, 100418], and [maroon, 305839]]
-Earlier versions by: [[6ti, 314587], [Vid, 239907], and [Misaka Mikoto, 240969]]
- Quality checked by: [[Moosical, 215618], [iLlama, 296591], [Kev, 314540], [Havens, 391540], [mushamu, 362454], [Misaka Mikoto, 240969], [Vid, 239907], [maroon, 305839], [Eien, 100418, [terrors, 279058], and [Zar, 221862]]
- Translated by: [[Djoaieuh, 578543]]
- Grammar checked by: [[Calife, 560940], [Eledyr, 415367]]

Excellent, juste deux trois petites choses de changées à droite à gauche mais c'est normal vu la taille de ce PAVÉ.
 
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