https://www.smogon.com/dex/sm/pokemon/tapu_koko/monotype/
[OVERVIEW]
Electric
========
Tapu Koko é um dos wallbreakers e revenge killers mais letais de Electric por sua combinação de STABs Electric- e Fairy-type e por sua capacidade de aumentar o poder dos moves Electric-type com Electric Surge. STAB Fairy-type é incrível para Tapu Koko, já que pode ameaçar confiavelmente Dragon-types como Kommo-o, Kyurem-B e Hydreigon, que normalmente são problemáticos para os times Electric. Sua enorme base Speed de 130 lhe permite ultrapassar ameaças sem boosts como Latios, Mega Gallade e Dugtrio. É fundamental para equipes Electric, pois Electric Terrain fornecido por Electric Surge incrementa o poder de todos os moves Electric-type em 50%. Electric Terrain também oferece nichos mais pequenos, como evitar que Spore e Sleep Powder de Breloom e Mega Venusaur afetem Pokémon no chão. Tapu Koko também pode funcionar como um poderoso anti-lead com Taunt para vencer usuários de entry hazards e setup sweepers, além de poder usar Volt Switch ou U-turn para fornecer momentum ofensivo a ele e aos seus companheiros. No entanto, apesar de ser poderoso, Tapu Koko é fraco defensivamente e normalmente pode ser derrotado por ameaças como Tapu Bulu e Mega Scizor em +2. Já que os times Electric constantemente têm que confiar na capacidade de Tapu Koko de pôr Electric Terrain, ele geralmente vai entrar em campo muitas vezes para manter a pressão ofensiva, o que pode ser aproveitado pelo rival.
[SET]
name: Choice Specs (Electric)
move 1: Thunderbolt
move 2: Volt Switch
move 3: Hidden Power Ice
move 4: Dazzling Gleam
item: Choice Specs
ability: Electric Surge
nature: Timid
evs: 4 Def / 252 SpA / 252 Spe
[SET COMMENTS]
Moves
========
Thunderbolt é o move Electric-type special mais confiável no arsenal de Tapu Koko e seu poder é bem incrementado por Electric Terrain. Volt Switch é usado principalmente como uma ferramenta para fazer pivot, o que permite aos times Electric manter a pressão ofensiva e o momentum. Hidden Power Ice lida com Ground- e Grass-types como Landorus e Rotom-C, que de outra forma podem receber confortavelmente os ataques Electric-type de Tapu Koko. Dazzling Gleam é o melhor STAB Fairy-type de Tapu Koko, atingindo Dragon-types problemáticos, como Kyurem-B e Mega Altaria, contra os quais de outra forma as equipes Electric teriam problemas.
Detalhes do Set
========
O investimento máximo em Special Attack com Choice Specs e Electric Terrain fazem de Tapu Koko um wallbreaker muito poderoso. Investimentos máximos em Speed com uma nature Timid lhe permitem ultrapassar ameaças como Dugtrio e Alakazam. Os 4 EVs restantes são colocados em Defense para que Tapu Koko tenha bulk suficiente para aguentar um Earthquake de Gliscor sem investimento. Electric Surge é muito importante, já que todos os moves Electric-type de Pokémon no chão são fortalecidos por 50% sob Electric Terrain. Choice Specs aumenta significativamente o poder dos ataques de Tapu Koko; no entanto, ficar choice-locked em um move que um rival resista pode ser aproveitado por Pokémon inimigos.
Dicas de Uso
========
Quando estiver usando Tapu Koko, normalmente é importante fazer lead com ele, já que isso ativa Electric Terrain cedo para ele e os seus companheiros de equipe poderem aplicar pressão ofensiva imediatamente. Tenha cuidado com outros invocadores de Terrain como Tapu Bulu e Mewnium Z Mew. Enquanto o último precisa fazer muito setup para funcionar, o primeiro pode entrar diretamente contra Tapu Koko, trocar o Terrain e diminuir o poder dos Electric-types em geral. Tapu Koko precisa fazer pivot continuamente com Volt Switch para manter momentum e reiniciar Electric Terrain se for necessário. Ele também funciona bem como um revenge killer, então entre com ele contra inimigos mais lentos enfraquecidos e faça pivot com Volt Switch para manter momentum ao mesmo tempo que recebe poucos danos de ataques dos Pokémon rivais. Tapu Koko é muito ameaçador para equipes Dragon pela capacidade de fazer revenge kill a quase todos os Dragon-type sem boosts, como Kyurem-B, Hydreigon ou Garchomp, com Dazzling Gleam e Hidden Power Ice. Fazer pivot com Tapu Koko e seus companheiros usando VoltTurn também é ótimo para enfraquecer inimigos, além de fugir de Pokémon que entrem contra Tapu Koko como Ferrothorn e Mega Venusaur e trocar para um companheiro como Magnezone ou Alolan Raichu, os quais podem lidar melhor com eles.
Opções de Equipe
========
Alolan Raichu é quem mais aproveita Electric Surge de Tapu Koko, já que a sua Speed é dobrada sob Electric Terrain, permitindo-lhe lidar com revenge killers que de outro jeito vencem Tapu Koko em um cenário um contra um, como Choice Scarf Greninja, Choice Scarf Nihilego e Sand Rush Excadrill sob sand. Em contrapartida, Tapu Koko lida com Dark-types como Mega Sableye, os quais Alolan Raichu não pode vencer facilmente. Rotom-W é um excelente companheiro defensivo para fazer Tapu Koko sair de campo, visto que pode evitar moves Ground-type com Levitate, responder com Hydro Pump e prejudica physical attackers, como Mega Lopunny e Mega Garchomp, usando Will-O-Wisp. Zapdos é outro parceiro defensivo que pode evitar ser atingido por moves Ground-type ao mesmo tempo que pode fazer check a physical sweepers de setup, como Mega Scizor e Tapu Bulu, graças à sua excelente tipagem defensiva. Também oferece um sólido suporte de Defog para Tapu Koko, permitindo-lhe receber o menor dano possível de hazards. Magnezone pode prender Steel-types, como Excadrill, Celesteela, Klefki e Ferrothorn, e fazer revenge kill neles com Hidden Power Fire ou um move Electric-type. Os dois primeiros são especialmente importantes de capturar, levando em conta que Choice Scarf Excadrill pode fazer revenge kill a Tapu Koko com Earthquake, enquanto Celesteela pode fazer scout a qualquer move em que Tapu Koko fique locked graças a Protect. Alolan Golem dá suporte sólido de Stealth Rock, o que pode quebrar Focus Sash e causar dano residual em Pokémon adversários para o sweep de Tapu Koko. Alolan Golem também oferece mais força para o lado physical aos times Electric, podendo fazer check a Pokémon defensivos focados em Special Defense, contra os quais Tapu Koko não vence facilmente, como Chansey e Alolan Muk. Thundurus é um mixed attacker que pode ajudar Tapu Koko contra equipes Steel com Superpower e Thunderbolt enquanto também pode exercer a função de suporte com moves como Thunder Wave e Taunt com Prankster. A combinação de Thundurus e Tapu Koko faz um core ofensivo VoltTurn rápido. Zeraora é um dos poucos physical attackers disponíveis para times Electric, e é enormemente apreciado no matchup contra Normal devido a Knock Off e Close Combat.
[SET]
name: Utilidade (Electric)
move 1: Thunderbolt
move 2: Hidden Power Ice
move 3: Taunt
move 4: U-turn
item: Magnet
ability: Electric Surge
nature: Timid
evs: 4 Def / 252 SpA / 252 Spe
[SET COMMENTS]
Moves
========
Thunderbolt é o STAB Electric-type mais confiável de Tapu Koko e é muito poderoso com Electric Surge. Hidden Power Ice é uma opção de coverage contra Ground-types como Garchomp e Landorus, que são problemáticos para times Electric. Taunt age como uma opção anti-lead, evitando entry hazards como Stealth Rock de Chansey e Sticky Web de Ribombee, setup de Mega Latias e Volcarona e, por último, moves de utilidade como Substitute e Toxic de Zapdos. U-turn é a principal opção de pivot no lugar de Volt Switch, permitindo a Tapu Koko fazer pivot contra rivais como Dugtrio, o qual pode prender Tapu Koko em campo e puni-lo por usar um move Electric-type.
Detalhes do Set
========
252 EVs em Speed e Special Attack lhe permitem bater o mais forte e rápido possível. Os últimos 4 EVs em Defense evitam que Gliscor faça OHKO a Tapu Koko com Earthquake. Uma nature Timid lhe permite conseguir Speed tie com Aerodactyl e Crobat enquanto ultrapassa Greninja e Dugtrio. Magnet dá poder extra a um Thunderbolt já fortalecido por Electric Terrain, fazendo muito dano em qualquer Pokémon que não resista a Electric e sem se preocupar com recoil de Life Orb. Electric Surge é a única ability disponível de Tapu Koko, a qual ativa Electric Terrain e fortalece todos os moves Electric-type em 50%.
Dicas de Uso
========
Tapu Koko é geralmente um ótimo lead, levando em conta que pode colocar Electric Terrain em campo, usar Taunt para incomodar outros rivais de utilidade, como Chansey e Forretress, e fazer pivot para sair de um matchup desfavorável, já que é naturalmente mais rápido do que quase tudo. No entanto, outros invocadores de Terrain, como Tapu Bulu, Tapu Fini e Mewnium Z Mew, podem tirar o Electric Terrain de Tapu Koko. Além disso, Electric Terrain some após alguns poucos turnos. Certifique-se de fazer pivot para outros companheiros de forma consistente para manter o momentum e reiniciar o Terrain quando for necessário. Evite o dano residual de entry hazards e status, especialmente de Toxic Spikes, visto que uma contínua exposição a hazards incapacita Tapu Koko e diminui a sua capacidade de ativar livremente Electric Terrain. Fazer pivot constantemente entre Tapu Koko e seus parceiros é a chave para manter o time rival levando dano residual constante e para manter o momentum. Manter Electric Terrain é vital para o sucesso de qualquer time Electric, uma vez que esse set carece do poder de Choice Specs e depende dos parceiros para vencer ameaças mais rápidas. Graças à sua boa Speed natural, Tapu Koko pode fazer revenge kill a ameaças fracas com Thunderbolt. Embora Tapu Koko deva ativar constantemente Electric Terrain para seus parceiros, ele não deve receber muito dano, especialmente porque seu bulk é longe dos melhores.
Opções de Equipe
========
Alolan Raichu é beneficiado muito com Tapu Koko no time, já que Electric Terrain dobra sua Speed, tornando-o na presença mais rápida no campo. Sob Electric Terrain, Alolan Raichu pode fazer check a usuários comuns de Choice Scarf como Greninja e Nihilego, assim como sweepers de weather como Excadrill e Alolan Sandslash. Tapu Koko também fornece ajuda usando Taunt contra inimigos de utilidade e fazendo pivot de volta para Alolan Raichu, criando oportunidades de esse último usar Nasty Plot. Rotom-W oferece a Tapu Koko um check de Ground-types graças a Hydro Pump, além de uma imunidade aos ataques com STAB deles na forma de Levitate e a capacidade de ameaçar physical attackers, como Scizor e Mamoswine, com Will-O-Wisp. Zapdos fornece capacidades defensivas, incluindo uma ótima tipagem defensiva que ignora Ground-types, e Defog, que pode eliminar entry hazards, como Toxic Spikes, os quais podem enfraquecer Tapu Koko. Magnezone prende Steel-types problemáticos, como Ferrothorn, Klefki e Excadrill, com sua ability Magnet Pull e elimina eles com Hidden Power Fire. Pegar e eliminar Excadrill é especialmente importante, já que Tapu Koko assume um papel de suporte maior com esse set. Alolan Golem oferece Stealth Rock para os times Electric, quebrando Focus Sash e enfraquecendo gradualmente o time rival. Também é um dos poucos physical attackers disponíveis para Electric, podendo vencer Pokémon com special bulk como Chansey e Alolan Muk, contra os quais Tapu Koko teria dificuldades. Em troca, Tapu Koko pode usar Taunt contra anti-leads e usuários de Defog que tentem evitar Stealth Rock, como lead Aerodactyl e Mew defensivo. Thundurus é outro physical attacker disponível para equipes Electric, ajudando Tapu Koko principalmente a derrotar o Normal core de Chansey e Porygon2 usando Knock Off e Superpower. Ele também ajuda contra Steel- e Psychic-types, como Excadrill e Latios. Mega Manectric oferece uma resposta mais imediata a physical attackers na forma de Intimidate. Seu acesso a moves Fire-type como Flamethrower e Overheat lhe dá uma boa forma de lidar com Grass-types como Ferrothorn e Tapu Bulu. Zeraora se destaca por ser incrivelmente rápido, ultrapassando naturalmente ameaças ofensivas como Mega Lopunny, sendo muito apreciado contra times Normal graças à sua grande Speed e à combinação de Knock Off e Close Combat.
[STRATEGY COMMENTS]
Outras Opções
=============
Electric
--------
Grass Knot pode ser usado com Hidden Power Ice nas variantes Choice Specs de Tapu Koko, já que lhe permite ameaçar melhor as equipes Ground se Magnezone conseguir prender e eliminar Excadrill. Porém, Grass Knot faz mais dano exclusivamente nesses rivais e nem assegura OHKO, além de sacrificar Volt Switch ou Dazzling Gleam; o primeiro é importante para fazer pivot e o segundo para ameaçar times Dragon de forma efetiva. U-turn age como substituto de Volt Switch no set Choice Specs sem ser parado por inimigos Ground-type, especialmente Dugtrio, o qual pode prender Tapu Koko se estiver preso em um move Electric-type. Contudo, U-turn é consideravelmente menos poderoso do que Volt Switch, já que não é fortalecido por STAB ou Electric Terrain e faz Tapu Koko mais suscetível ao dano de contato de Rocky Helmet e Iron Barbs.
Checks e Counters
===================
Electric
--------
**Ground-types**: Muitos Ground-types bulky podem receber a maioria dos ataques de Tapu Koko. Mega Garchomp, Gliscor, Hippowdon e Excadrill aguentam a maioria dos moves de coverage de Tapu Koko com facilidade e ameaçam com KO de Earthquake. No entanto, Gliscor deve tomar cuidado com Hidden Power Ice. Gastrodon e bulky Swampert também podem ser um problema se Tapu Koko não carrega Grass Knot. Além disso tudo, Tapu Koko não pode fazer pivot com Volt Switch contra eles, obrigando-o a usar o pouco comum U-turn ou fazer uma troca diretamente, perdendo momentum.
** Grass-types Bulky**: Apesar de Hidden Power Ice poder ajudar contra times Grass-type, alguns deles, como Cradily e Ferrothorn, podem entrar contra qualquer ataque de Tapu Koko sem medo de levar muito dano. Porém, devem tomar cuidado com Taunt, já que o move evita que usem status, moves de recovery ou hazards. Mega Venusaur, contudo, para completamente Tapu Koko e o ameaça com KO de Sludge Bomb.
**Alolan Marowak**: Alolan Marowak é capaz de fazer wall completamente a Tapu Koko graças à sua ability Lightning Rod, evitando que Tapu Koko ganhe momentum com Volt Switch. Resiste U-turn, Dazzling Gleam e Hidden Power Ice, além de geralmente obrigar Tapu Koko a sair do campo. Isso lhe dá oportunidades de colocar entry hazards ou usar um STAB muito poderoso contra qualquer Pokémon que tente entrar.
**Lanturn**: Lanturn pode aguentar qualquer move de Tapu Koko com seu ótimo special bulk, incluindo Grass Knot. Também pode curar seu HP com Volt Absorb se entrar contra um move Electric-type de Tapu Koko. Além disso, pode ajudar seus parceiros com Heal Bell ou ganhar momentum com seu próprio Volt Switch.
**Special Walls**: Muitas special walls como Tyranitar, Chansey, Dragalge e Alolan Muk não temem os ataques de Tapu Koko e usualmente obrigam ele a sair. Contudo, eles devem ter cuidado com Taunt do set de utilidade, já que pode evitar que se curem ou coloquem hazards antes de que Tapu Koko use U-turn para trazer ao campo uma resposta mais adequada.
**Weather Sweepers**: Kingdra e Excadrill são muito problemáticos para Tapu Koko. Kingdra sob rain e Excadrill sob sand ultrapassam Tapu Koko, graças a Swift Swim e Sand Rush, e ambos lhe dão OHKO com Surf e Earthquake.
**Revenge Killers**: Apesar de Tapu Koko ser muito rápido, ele é ultrapassado por muitos usuários de Choice Scarf comuns, tais como Terrakion, Excadrill e Mamoswine, os quais carregam Earthquake. Seu bulk também não é dos melhores e, ainda que resista ao Mach Punch de Breloom e o Sucker Punch de Bisharp, ainda pode sofrer revenge kill de moves como Aqua Jet de Choice Band Azumarill e Extreme Speed de Choice Band Dragonite.
**Entry Hazards**: Levando em conta que o papel principal de Tapu Koko em um time Electric é colocar Electric Terrain em campo o máximo possível, ele é suscetível a ser enfraquecido por entry hazards, já que recebe dano residual cada vez que entra em campo. Isso prejudica sua longevidade, diminuindo o número de vezes que pode ativar seu Terrain para a equipe.
[CREDITS]
- Written by: [[Havens, 391540], [maroon, 305839]]
- Electric analysis by: [[Havens, 391540]]
- Translated by: [[Grillo, 381424]]
- Grammar checked by: [[Repu, 304761], [Mitsuki, 262009]]
- Quality checked by: [[Eien, 100418], [scpinion, 239869], [Vid, 239907], [Misaka Mikoto, 240969], [Havens, 391540], [Decem, 362454], [terrors, 279058], [Moosical, 215618]]
Electric
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Tapu Koko é um dos wallbreakers e revenge killers mais letais de Electric por sua combinação de STABs Electric- e Fairy-type e por sua capacidade de aumentar o poder dos moves Electric-type com Electric Surge. STAB Fairy-type é incrível para Tapu Koko, já que pode ameaçar confiavelmente Dragon-types como Kommo-o, Kyurem-B e Hydreigon, que normalmente são problemáticos para os times Electric. Sua enorme base Speed de 130 lhe permite ultrapassar ameaças sem boosts como Latios, Mega Gallade e Dugtrio. É fundamental para equipes Electric, pois Electric Terrain fornecido por Electric Surge incrementa o poder de todos os moves Electric-type em 50%. Electric Terrain também oferece nichos mais pequenos, como evitar que Spore e Sleep Powder de Breloom e Mega Venusaur afetem Pokémon no chão. Tapu Koko também pode funcionar como um poderoso anti-lead com Taunt para vencer usuários de entry hazards e setup sweepers, além de poder usar Volt Switch ou U-turn para fornecer momentum ofensivo a ele e aos seus companheiros. No entanto, apesar de ser poderoso, Tapu Koko é fraco defensivamente e normalmente pode ser derrotado por ameaças como Tapu Bulu e Mega Scizor em +2. Já que os times Electric constantemente têm que confiar na capacidade de Tapu Koko de pôr Electric Terrain, ele geralmente vai entrar em campo muitas vezes para manter a pressão ofensiva, o que pode ser aproveitado pelo rival.
[SET]
name: Choice Specs (Electric)
move 1: Thunderbolt
move 2: Volt Switch
move 3: Hidden Power Ice
move 4: Dazzling Gleam
item: Choice Specs
ability: Electric Surge
nature: Timid
evs: 4 Def / 252 SpA / 252 Spe
[SET COMMENTS]
Moves
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Thunderbolt é o move Electric-type special mais confiável no arsenal de Tapu Koko e seu poder é bem incrementado por Electric Terrain. Volt Switch é usado principalmente como uma ferramenta para fazer pivot, o que permite aos times Electric manter a pressão ofensiva e o momentum. Hidden Power Ice lida com Ground- e Grass-types como Landorus e Rotom-C, que de outra forma podem receber confortavelmente os ataques Electric-type de Tapu Koko. Dazzling Gleam é o melhor STAB Fairy-type de Tapu Koko, atingindo Dragon-types problemáticos, como Kyurem-B e Mega Altaria, contra os quais de outra forma as equipes Electric teriam problemas.
Detalhes do Set
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O investimento máximo em Special Attack com Choice Specs e Electric Terrain fazem de Tapu Koko um wallbreaker muito poderoso. Investimentos máximos em Speed com uma nature Timid lhe permitem ultrapassar ameaças como Dugtrio e Alakazam. Os 4 EVs restantes são colocados em Defense para que Tapu Koko tenha bulk suficiente para aguentar um Earthquake de Gliscor sem investimento. Electric Surge é muito importante, já que todos os moves Electric-type de Pokémon no chão são fortalecidos por 50% sob Electric Terrain. Choice Specs aumenta significativamente o poder dos ataques de Tapu Koko; no entanto, ficar choice-locked em um move que um rival resista pode ser aproveitado por Pokémon inimigos.
Dicas de Uso
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Quando estiver usando Tapu Koko, normalmente é importante fazer lead com ele, já que isso ativa Electric Terrain cedo para ele e os seus companheiros de equipe poderem aplicar pressão ofensiva imediatamente. Tenha cuidado com outros invocadores de Terrain como Tapu Bulu e Mewnium Z Mew. Enquanto o último precisa fazer muito setup para funcionar, o primeiro pode entrar diretamente contra Tapu Koko, trocar o Terrain e diminuir o poder dos Electric-types em geral. Tapu Koko precisa fazer pivot continuamente com Volt Switch para manter momentum e reiniciar Electric Terrain se for necessário. Ele também funciona bem como um revenge killer, então entre com ele contra inimigos mais lentos enfraquecidos e faça pivot com Volt Switch para manter momentum ao mesmo tempo que recebe poucos danos de ataques dos Pokémon rivais. Tapu Koko é muito ameaçador para equipes Dragon pela capacidade de fazer revenge kill a quase todos os Dragon-type sem boosts, como Kyurem-B, Hydreigon ou Garchomp, com Dazzling Gleam e Hidden Power Ice. Fazer pivot com Tapu Koko e seus companheiros usando VoltTurn também é ótimo para enfraquecer inimigos, além de fugir de Pokémon que entrem contra Tapu Koko como Ferrothorn e Mega Venusaur e trocar para um companheiro como Magnezone ou Alolan Raichu, os quais podem lidar melhor com eles.
Opções de Equipe
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Alolan Raichu é quem mais aproveita Electric Surge de Tapu Koko, já que a sua Speed é dobrada sob Electric Terrain, permitindo-lhe lidar com revenge killers que de outro jeito vencem Tapu Koko em um cenário um contra um, como Choice Scarf Greninja, Choice Scarf Nihilego e Sand Rush Excadrill sob sand. Em contrapartida, Tapu Koko lida com Dark-types como Mega Sableye, os quais Alolan Raichu não pode vencer facilmente. Rotom-W é um excelente companheiro defensivo para fazer Tapu Koko sair de campo, visto que pode evitar moves Ground-type com Levitate, responder com Hydro Pump e prejudica physical attackers, como Mega Lopunny e Mega Garchomp, usando Will-O-Wisp. Zapdos é outro parceiro defensivo que pode evitar ser atingido por moves Ground-type ao mesmo tempo que pode fazer check a physical sweepers de setup, como Mega Scizor e Tapu Bulu, graças à sua excelente tipagem defensiva. Também oferece um sólido suporte de Defog para Tapu Koko, permitindo-lhe receber o menor dano possível de hazards. Magnezone pode prender Steel-types, como Excadrill, Celesteela, Klefki e Ferrothorn, e fazer revenge kill neles com Hidden Power Fire ou um move Electric-type. Os dois primeiros são especialmente importantes de capturar, levando em conta que Choice Scarf Excadrill pode fazer revenge kill a Tapu Koko com Earthquake, enquanto Celesteela pode fazer scout a qualquer move em que Tapu Koko fique locked graças a Protect. Alolan Golem dá suporte sólido de Stealth Rock, o que pode quebrar Focus Sash e causar dano residual em Pokémon adversários para o sweep de Tapu Koko. Alolan Golem também oferece mais força para o lado physical aos times Electric, podendo fazer check a Pokémon defensivos focados em Special Defense, contra os quais Tapu Koko não vence facilmente, como Chansey e Alolan Muk. Thundurus é um mixed attacker que pode ajudar Tapu Koko contra equipes Steel com Superpower e Thunderbolt enquanto também pode exercer a função de suporte com moves como Thunder Wave e Taunt com Prankster. A combinação de Thundurus e Tapu Koko faz um core ofensivo VoltTurn rápido. Zeraora é um dos poucos physical attackers disponíveis para times Electric, e é enormemente apreciado no matchup contra Normal devido a Knock Off e Close Combat.
[SET]
name: Utilidade (Electric)
move 1: Thunderbolt
move 2: Hidden Power Ice
move 3: Taunt
move 4: U-turn
item: Magnet
ability: Electric Surge
nature: Timid
evs: 4 Def / 252 SpA / 252 Spe
[SET COMMENTS]
Moves
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Thunderbolt é o STAB Electric-type mais confiável de Tapu Koko e é muito poderoso com Electric Surge. Hidden Power Ice é uma opção de coverage contra Ground-types como Garchomp e Landorus, que são problemáticos para times Electric. Taunt age como uma opção anti-lead, evitando entry hazards como Stealth Rock de Chansey e Sticky Web de Ribombee, setup de Mega Latias e Volcarona e, por último, moves de utilidade como Substitute e Toxic de Zapdos. U-turn é a principal opção de pivot no lugar de Volt Switch, permitindo a Tapu Koko fazer pivot contra rivais como Dugtrio, o qual pode prender Tapu Koko em campo e puni-lo por usar um move Electric-type.
Detalhes do Set
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252 EVs em Speed e Special Attack lhe permitem bater o mais forte e rápido possível. Os últimos 4 EVs em Defense evitam que Gliscor faça OHKO a Tapu Koko com Earthquake. Uma nature Timid lhe permite conseguir Speed tie com Aerodactyl e Crobat enquanto ultrapassa Greninja e Dugtrio. Magnet dá poder extra a um Thunderbolt já fortalecido por Electric Terrain, fazendo muito dano em qualquer Pokémon que não resista a Electric e sem se preocupar com recoil de Life Orb. Electric Surge é a única ability disponível de Tapu Koko, a qual ativa Electric Terrain e fortalece todos os moves Electric-type em 50%.
Dicas de Uso
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Tapu Koko é geralmente um ótimo lead, levando em conta que pode colocar Electric Terrain em campo, usar Taunt para incomodar outros rivais de utilidade, como Chansey e Forretress, e fazer pivot para sair de um matchup desfavorável, já que é naturalmente mais rápido do que quase tudo. No entanto, outros invocadores de Terrain, como Tapu Bulu, Tapu Fini e Mewnium Z Mew, podem tirar o Electric Terrain de Tapu Koko. Além disso, Electric Terrain some após alguns poucos turnos. Certifique-se de fazer pivot para outros companheiros de forma consistente para manter o momentum e reiniciar o Terrain quando for necessário. Evite o dano residual de entry hazards e status, especialmente de Toxic Spikes, visto que uma contínua exposição a hazards incapacita Tapu Koko e diminui a sua capacidade de ativar livremente Electric Terrain. Fazer pivot constantemente entre Tapu Koko e seus parceiros é a chave para manter o time rival levando dano residual constante e para manter o momentum. Manter Electric Terrain é vital para o sucesso de qualquer time Electric, uma vez que esse set carece do poder de Choice Specs e depende dos parceiros para vencer ameaças mais rápidas. Graças à sua boa Speed natural, Tapu Koko pode fazer revenge kill a ameaças fracas com Thunderbolt. Embora Tapu Koko deva ativar constantemente Electric Terrain para seus parceiros, ele não deve receber muito dano, especialmente porque seu bulk é longe dos melhores.
Opções de Equipe
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Alolan Raichu é beneficiado muito com Tapu Koko no time, já que Electric Terrain dobra sua Speed, tornando-o na presença mais rápida no campo. Sob Electric Terrain, Alolan Raichu pode fazer check a usuários comuns de Choice Scarf como Greninja e Nihilego, assim como sweepers de weather como Excadrill e Alolan Sandslash. Tapu Koko também fornece ajuda usando Taunt contra inimigos de utilidade e fazendo pivot de volta para Alolan Raichu, criando oportunidades de esse último usar Nasty Plot. Rotom-W oferece a Tapu Koko um check de Ground-types graças a Hydro Pump, além de uma imunidade aos ataques com STAB deles na forma de Levitate e a capacidade de ameaçar physical attackers, como Scizor e Mamoswine, com Will-O-Wisp. Zapdos fornece capacidades defensivas, incluindo uma ótima tipagem defensiva que ignora Ground-types, e Defog, que pode eliminar entry hazards, como Toxic Spikes, os quais podem enfraquecer Tapu Koko. Magnezone prende Steel-types problemáticos, como Ferrothorn, Klefki e Excadrill, com sua ability Magnet Pull e elimina eles com Hidden Power Fire. Pegar e eliminar Excadrill é especialmente importante, já que Tapu Koko assume um papel de suporte maior com esse set. Alolan Golem oferece Stealth Rock para os times Electric, quebrando Focus Sash e enfraquecendo gradualmente o time rival. Também é um dos poucos physical attackers disponíveis para Electric, podendo vencer Pokémon com special bulk como Chansey e Alolan Muk, contra os quais Tapu Koko teria dificuldades. Em troca, Tapu Koko pode usar Taunt contra anti-leads e usuários de Defog que tentem evitar Stealth Rock, como lead Aerodactyl e Mew defensivo. Thundurus é outro physical attacker disponível para equipes Electric, ajudando Tapu Koko principalmente a derrotar o Normal core de Chansey e Porygon2 usando Knock Off e Superpower. Ele também ajuda contra Steel- e Psychic-types, como Excadrill e Latios. Mega Manectric oferece uma resposta mais imediata a physical attackers na forma de Intimidate. Seu acesso a moves Fire-type como Flamethrower e Overheat lhe dá uma boa forma de lidar com Grass-types como Ferrothorn e Tapu Bulu. Zeraora se destaca por ser incrivelmente rápido, ultrapassando naturalmente ameaças ofensivas como Mega Lopunny, sendo muito apreciado contra times Normal graças à sua grande Speed e à combinação de Knock Off e Close Combat.
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Outras Opções
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Electric
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Grass Knot pode ser usado com Hidden Power Ice nas variantes Choice Specs de Tapu Koko, já que lhe permite ameaçar melhor as equipes Ground se Magnezone conseguir prender e eliminar Excadrill. Porém, Grass Knot faz mais dano exclusivamente nesses rivais e nem assegura OHKO, além de sacrificar Volt Switch ou Dazzling Gleam; o primeiro é importante para fazer pivot e o segundo para ameaçar times Dragon de forma efetiva. U-turn age como substituto de Volt Switch no set Choice Specs sem ser parado por inimigos Ground-type, especialmente Dugtrio, o qual pode prender Tapu Koko se estiver preso em um move Electric-type. Contudo, U-turn é consideravelmente menos poderoso do que Volt Switch, já que não é fortalecido por STAB ou Electric Terrain e faz Tapu Koko mais suscetível ao dano de contato de Rocky Helmet e Iron Barbs.
Checks e Counters
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Electric
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**Ground-types**: Muitos Ground-types bulky podem receber a maioria dos ataques de Tapu Koko. Mega Garchomp, Gliscor, Hippowdon e Excadrill aguentam a maioria dos moves de coverage de Tapu Koko com facilidade e ameaçam com KO de Earthquake. No entanto, Gliscor deve tomar cuidado com Hidden Power Ice. Gastrodon e bulky Swampert também podem ser um problema se Tapu Koko não carrega Grass Knot. Além disso tudo, Tapu Koko não pode fazer pivot com Volt Switch contra eles, obrigando-o a usar o pouco comum U-turn ou fazer uma troca diretamente, perdendo momentum.
** Grass-types Bulky**: Apesar de Hidden Power Ice poder ajudar contra times Grass-type, alguns deles, como Cradily e Ferrothorn, podem entrar contra qualquer ataque de Tapu Koko sem medo de levar muito dano. Porém, devem tomar cuidado com Taunt, já que o move evita que usem status, moves de recovery ou hazards. Mega Venusaur, contudo, para completamente Tapu Koko e o ameaça com KO de Sludge Bomb.
**Alolan Marowak**: Alolan Marowak é capaz de fazer wall completamente a Tapu Koko graças à sua ability Lightning Rod, evitando que Tapu Koko ganhe momentum com Volt Switch. Resiste U-turn, Dazzling Gleam e Hidden Power Ice, além de geralmente obrigar Tapu Koko a sair do campo. Isso lhe dá oportunidades de colocar entry hazards ou usar um STAB muito poderoso contra qualquer Pokémon que tente entrar.
**Lanturn**: Lanturn pode aguentar qualquer move de Tapu Koko com seu ótimo special bulk, incluindo Grass Knot. Também pode curar seu HP com Volt Absorb se entrar contra um move Electric-type de Tapu Koko. Além disso, pode ajudar seus parceiros com Heal Bell ou ganhar momentum com seu próprio Volt Switch.
**Special Walls**: Muitas special walls como Tyranitar, Chansey, Dragalge e Alolan Muk não temem os ataques de Tapu Koko e usualmente obrigam ele a sair. Contudo, eles devem ter cuidado com Taunt do set de utilidade, já que pode evitar que se curem ou coloquem hazards antes de que Tapu Koko use U-turn para trazer ao campo uma resposta mais adequada.
**Weather Sweepers**: Kingdra e Excadrill são muito problemáticos para Tapu Koko. Kingdra sob rain e Excadrill sob sand ultrapassam Tapu Koko, graças a Swift Swim e Sand Rush, e ambos lhe dão OHKO com Surf e Earthquake.
**Revenge Killers**: Apesar de Tapu Koko ser muito rápido, ele é ultrapassado por muitos usuários de Choice Scarf comuns, tais como Terrakion, Excadrill e Mamoswine, os quais carregam Earthquake. Seu bulk também não é dos melhores e, ainda que resista ao Mach Punch de Breloom e o Sucker Punch de Bisharp, ainda pode sofrer revenge kill de moves como Aqua Jet de Choice Band Azumarill e Extreme Speed de Choice Band Dragonite.
**Entry Hazards**: Levando em conta que o papel principal de Tapu Koko em um time Electric é colocar Electric Terrain em campo o máximo possível, ele é suscetível a ser enfraquecido por entry hazards, já que recebe dano residual cada vez que entra em campo. Isso prejudica sua longevidade, diminuindo o número de vezes que pode ativar seu Terrain para a equipe.
[CREDITS]
- Written by: [[Havens, 391540], [maroon, 305839]]
- Electric analysis by: [[Havens, 391540]]
- Translated by: [[Grillo, 381424]]
- Grammar checked by: [[Repu, 304761], [Mitsuki, 262009]]
- Quality checked by: [[Eien, 100418], [scpinion, 239869], [Vid, 239907], [Misaka Mikoto, 240969], [Havens, 391540], [Decem, 362454], [terrors, 279058], [Moosical, 215618]]
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