[UU] Hippo (GP 1/2)

[OVERVIEW]

Der großartige Bulk und der solide defensive Typ ermöglichen Hippoterus als großartige Wall zu agieren, die häufige Threats wie Kobalium und Mega-Voltenso checken kann. Sein Bulk ermöglicht ihm außerdem, guten Gebrauch von Support-Optionen wie Tarnsteine zu machen und es hat sogar zuverlässige Heilung in Form von Tagedieb. Zusätzlich kann es mit seiner Fähigkeit Sandsturm Teampartner unterstützen und das gegnerische Team zermürben. Hippoterus wird jedoch zurückgehalten von seiner niedrigen Initiative, weshalb es oft gezwungen ist, einen Treffer einzustecken, bevor es irgendetwas macht. Es hat auch eine Schwäche gegen häufige offensive Typen wie Wasser, Pflanze und Eis. Letztendlich muss sich Hippoterus auf Wirbelwind verlassen, um nicht zu Set-up-Fodder zu werden, da es ein sehr passiver Tarnsteine-Ausleger ist.

[SET]
name: Gemischte Wall
move 1: Stealth Rock
move 2: Earthquake
move 3: Slack Off
move 4: Toxic / Whirlwind
item: Leftovers
ability: Sand Stream / Sand Force
nature: Impish
evs: 252 HP / 80 Def / 176 SpD

[SET COMMENTS]
Attacken
========

Tarnsteine ist eine großartige Support-Attacke und Hippoterus ist aufgrund seines natürlichen Bulks in der Lage diese zuverlässig auszulegen. Erdbeben verleiht Hippoterus eine zuverlässige STAB-Attacke, um nicht komplett passiv zu sein. Tagedieb ist wichtig, damit Hippoterus nicht im Laufe des Matchs zermürbt wird. Toxin wird genutzt, um Gegner zu zermürben, insbesondere wenn diese nicht viel Schaden durch Erdbeben nehmen, wie bei gegnerischen Hippoterus und Latias. Wirbelwind ist eine Option, um gegnerische Set-up-Sweeper wie Scherox zu phazen, sowie residualen Schaden durch Tarnsteine und Sandsturm anzuhäufen. Wenn jedoch Wirbelwind anstatt von Toxin genutzt wird, ist es gegen die meisten Entry-Hazard-Entferner wie Latias und Trikephalo machtlos.

Set-Details
========

Überreste bieten passive Heilung, was sehr nützlich für defensive Pokemon wie Hippoterus ist. Die gegebene EV-Verteilung zusammen mit einem pfiffigen Wesen ermöglichen Hippoterus einen OHKO von +2 Fulminante Faustschläge von Kobalium bei vollen KP zu vermeiden, wobei noch immer etwas für den speziellen Bulk überbleibt. Ein komplett physich-defensiver Spread ist auch eine Option, um besser gegen Threats wie Terrakium und Kosturso anzukommen. Es ermöglicht Hippoterus beispielsweise einen 2HKO durch Nahkampf von Wahlband-Terrakium und Rückkehr von Wahlband-Kosturso mit Überreste-Heilung zu vermeiden. Sandsturm ist die bevorzugte Fähigkeit, um das gegnerische Team nach und nach zu zermürben. Wenn der Sand bestimmte Heilungs-Attacken wie Synthese von Florges beeinflusst oder Teampartner besonders anfällig für residualen Schaden sind, dann sollte stattdessen Sandgewalt genutzt werden.

Verwendungstipps
========

Die Hauptaufgabe von Hippoterus ist es Tarnsteine auszulegen und so das gegnerische Team zu zermürben, vor allem in Kombination mit Sandsturm und Toxin oder Wirbelwind. Es ist in der Lage die meisten physischen Angreifer, die es nicht sehr effektiv treffen können, zu checken, weshalb du gerne in diese einwechseln kannst. Tagedieb sollte das Match hindurch oft verwendet werden, um Hippoterus bei guter Gesundheit zu halten. Dies hat es hauptsächlich seiner niedrigen Initiative zu verdanken, wodurch es oft gezwungen ist ein oder zwei Treffer einzustecken, bevor es selbst eine Attacke einsetzen kann. Letztendlich ist es wichtig die Grenzen von Hippoterus zu verstehen; es ist zwar eine gute gemischte Wall, wechselt jedoch nicht gerne in starke Wallbreaker wie Trikephalo und Skelabra ein und steckt nicht gerne Treffer von diesen ein.

Teampartner
========

Hippoterus wird leicht durch Stachler zermürbt, wodurch Pokemon wie Tentoxa, Starmie, Trikephalo und Latias, die Entry-Hazard-Entfernung zur Verfügung stellen, gute Teampartner sind. Geerdete Gift-Pokemon sind auch nützlich, um Giftspitzen zu absorbieren, da Hippoterus nicht gerne vergiftet wird. Bulkige Pflanzen-Pokemon wie Hutsassa und Celebi sind gute Partner, da sie mit Leichtigkeit in Wasser- und Pflanzen-Pokemon einwechseln können, gegen welche Hippoterus anfällig ist. Celebi ist besonders gut mit Innere Kraft, da es Statusattacken für Hippoterus einstecken kann, weil es nicht gerne Toxin oder Irrlicht begegnet. Wasser-Pokemon wie Suicune, Mega-Lahmus und Starmie können Eis- und Wasser-Attacken einstecken, die auf Hippoterus abzielen. Im Gegenzug kann Hippoerus für diese in Elektro-Pokemon einwechseln. Es ist jedoch erwähnenswert, dass die zwei letztgenannten Wasser-Pokemon genau so anfällig für Statusveränderungen sind wie Hippoterus. Clerics wie Feelinara und Togekiss bieten Hippoterus ausgezeichnete Unterstützung, da sie Statusveränderungen beseitigen können, wodurch sich dessen Langlebigkeit enorm verbessert. Mega-Aerodactyl und Hippoterus haben sehr gute Synergie, da ersteres mit Sandsturm einen Boost in der Spezialverteidigung erhält. Hippoterus kommt auch mit Elektro- und Gesteins-Attacken klar, die Mega-Aerodactyl bedrohen.

[STRATEGY COMMENTS]
Andere Optionen
=============

Steinkante ist eine Option, um Pokemon zu treffen, die immun gegen Erdbeben sind; in Realität trifft man dadurch jedoch nur Lavados, Mega-Aerodactyl und Mega-Tauboss sehr effektiv. Steinkante kommt außerdem mit Fiaro klar, obwohl Toxin eigentlich reicht, um es zu besiegen, wenn es nicht auf +4 Angriff kommt, solange klug gespielt wird. Feuerzahn kann genutzt werden, um die meisten Varianten von Scherox mit einem 2HKO zu besiegen.

Checks und Counter
===================

**Pflanzen-Pokemon**: Häufige Pflanzen-Pokemon wie Celebi und Fruyal können mit Leichtigkeit in Hippoterus einwechseln und es mit ihren Pflanzen-STAB-Attacken zum Auswechseln zwingen. Celebi hat auch keine Angst vor Toxin, da es sich mit Innere Kraft selbst heilen kann.

**Wasser-Pokemon**: Viele Wasser-Pokemon sind in der Lage Hippoterus mit ihren STAB-Attacken zu bedrohen. Alle außer Suicune können jedoch mit Toxin zermürbt werden. Fragilere Wasser-Pokemon wie Primarene stecken auch nicht gerne beim Einwechseln Erdbeben ein.

**Spezielle Wallbreaker**: Hippoterus ist eine recht gute gemischte Wall, ist jedoch nicht in der Lage mächtige Treffer von Wallbreakern wie Trikephalo und Kyurem einzustecken. Sie können mit Leichtigkeit einen 2HKO oder einen OHKO gegen Hippoterus landen.

**Bulkige Set-up-Sweeper**: Hippoterus kann bulkige Set-up-Sweeper zwar phazen, ansonsten wird dessen Passivität jedoch leicht für ein Set-up ausgenutzt. Das gilt besonders für Pokemon wie Zytomega, da es aufgrund von Magieschild nicht für Toxin anfällig ist.

**Phyische Walls**: Hippoterus kann sehr wenig gegen Pokemon wie Skorgla und Erholung-Mega-Lahmus anrichten, außer diese mit Wirbelwind zu phazen, da Erdbeben bei beiden wenig bis keinen Schaden anrichtet.

**Statusveränderungen**: Hippoterus kann durch Toxin zermürbt werden und hat keine Möglichkeit sich selbst davon zu heilen, wodurch physische Angreifer es leichter durchbrechen können. Skorgla ist ein gutes Beispiel hierfür, da es Hippoterus nicht nur vergiften kann, sondern auch noch immun gegen Erdbeben und Toxin ist.

[CREDITS]
- Written by: [[Eyan, 226777]]
- Quality checked by: [[Amaroq, 301581], [dodmen, 215715], [Kreme, 224453]]
- Grammar checked by: [[The Dutch Plumberjack, 232216], [CryoGyro, 331519]]
- Translated by: [[Most, 206869]]
- German grammar checked by: [[Name1, 000000], [Name2, 000000]]
 

Marcell

cherish the little things in life
is a Contributor to Smogonis a Smogon Media Contributoris a Site Content Manager Alumnusis a Social Media Contributor Alumnusis a Forum Moderator Alumnus
[OVERVIEW]

Der großartige Bulk und solide defensive Typ ermöglichen Hippoterus, als großartige Wall zu agieren, die häufige Threats wie Kobalium und Mega-Voltenso checken kann. Sein Bulk ermöglicht ihm außerdem, guten Gebrauch von Support-Optionen wie Tarnsteine zu machen und es hat sogar zuverlässige Heilung in Form von Tagedieb. Zusätzlich kann es mit seiner Fähigkeit Sandsturm Teampartner unterstützen und das gegnerische Team zermürben. Hippoterus wird jedoch von seiner niedrigen Initiative zurückgehalten , weshalb es oft dazu gezwungen ist, einen Treffer einzustecken, bevor es irgendetwas macht. Es hat auch eine Schwäche gegen häufige offensive Typen wie Wasser, Pflanze und Eis. Letztendlich muss sich Hippoterus auf Wirbelwind verlassen, um nicht zu Set-up-Fodder zu werden, da es ein sehr passiver Tarnsteine-Ausleger ist.

[SET]
name: Gemischte Wall
move 1: Stealth Rock
move 2: Earthquake
move 3: Slack Off
move 4: Toxic / Whirlwind
item: Leftovers
ability: Sand Stream / Sand Force
nature: Impish
evs: 252 HP / 80 Def / 176 SpD

[SET COMMENTS]
Attacken
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Tarnsteine ist eine großartige Support-Attacke und Hippoterus ist aufgrund seines natürlichen Bulks in der Lage, diese zuverlässig auszulegen. Erdbeben verleiht Hippoterus eine zuverlässige STAB-Attacke, um nicht komplett passiv zu sein. Tagedieb ist wichtig, damit Hippoterus nicht im Laufe des Matches zermürbt wird. Toxin wird genutzt, um Gegner zu zermürben, insbesondere wenn diese nicht viel Schaden durch Erdbeben nehmen, wie bei gegnerischen Hippoterus und Latias. Wirbelwind ist eine Option, um gegnerische Set-up-Sweeper wie Scherox zu phazen, sowie residualen Schaden durch Tarnsteine und Sandsturm anzuhäufen. Wenn jedoch Wirbelwind anstatt von Toxin genutzt wird, ist es gegen die meisten Entry-Hazard-Entferner wie Latias und Trikephalo machtlos.

Set-Details
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Überreste bieten passive Heilung, was sehr nützlich für defensive Pokémon wie Hippoterus ist. Die gegebene EV-Verteilung zusammen mit einem pfiffigen Wesen ermöglichen Hippoterus, einen OHKO von +2 Fulminante Faustschläge von Kobalium bei vollen KP zu vermeiden, wobei noch immer etwas für den speziellen Bulk übrig bleibt. Ein komplett physisch-defensiver Spread ist auch eine Option, um besser gegen Threats wie Terrakium und Kosturso anzukommen. Es ermöglicht Hippoterus beispielsweise, einen 2HKO durch Nahkampf von Wahlband-Terrakium und Rückkehr von Wahlband-Kosturso mit Überreste-Heilung zu vermeiden. Sandsturm ist die bevorzugte Fähigkeit, um das gegnerische Team nach und nach zu zermürben. Wenn der Sand bestimmte Heilungs-Attacken wie Synthese von Florges beeinflusst oder Teampartner besonders anfällig für residualen Schaden sind, dann sollte stattdessen Sandgewalt genutzt werden.

Verwendungstipps
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Die Hauptaufgabe von Hippoterus ist es, Tarnsteine auszulegen und so das gegnerische Team zu zermürben, vor allem in Kombination mit Sandsturm und Toxin oder Wirbelwind. Es ist in der Lage, die meisten physischen Angreifer, die es nicht sehr effektiv treffen können, zu checken, weshalb du bevorzugt in diese einwechseln kannst. Tagedieb sollte das Match hindurch oft verwendet werden, um Hippoterus bei guter Gesundheit zu halten. Dies hat es hauptsächlich seiner niedrigen Initiative zu verdanken, wodurch es oft gezwungen ist, ein oder zwei Treffer einzustecken, bevor es selbst eine Attacke einsetzen kann. Letztendlich ist es wichtig, die Grenzen von Hippoterus zu verstehen; es ist zwar eine gute gemischte Wall, wechselt jedoch nicht gerne in starke Wallbreaker wie Trikephalo und Skelabra, und steckt nicht gerne Treffer von diesen ein.

Teampartner
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Hippoterus wird leicht durch Stachler zermürbt, weswegen nützliche Teampartner wie Tentoxa, Starmie, Trikephalo und Latias für die Entry-Hazard-Entfernung zur Verfügung stehen sollten. Geerdete Gift-Pokémon sind auch nützlich, um Giftspitzen zu absorbieren, da Hippoterus nicht gerne vergiftet wird. Bulkige Pflanzen-Pokémon wie Hutsassa und Celebi sind gute Partner, da sie mit Leichtigkeit in Wasser- und Pflanzen-Pokémon einwechseln können, gegen welche Hippoterus anfällig ist. Celebi ist besonders nützlich mit der Fähigkeit Innere Kraft, da es Statusattacken für Hippoterus einstecken kann, welches nicht gerne von Toxin oder Irrlicht betroffen wird. Wasser-Pokémon wie Suicune, Mega-Lahmus und Starmie können Eis- und Wasser-Attacken einstecken, die auf Hippoterus abzielen. Im Gegenzug kann Hippoerus für diese in Elektro-Pokémon einwechseln. Es ist jedoch erwähnenswert, dass die zwei letztgenannten Wasser-Pokémon genau so anfällig für Statusveränderungen sind wie Hippoterus. Clerics wie Feelinara und Togekiss bieten Hippoterus ausgezeichnete Unterstützung, da sie Statusveränderungen beseitigen können, wodurch sich dessen Langlebigkeit enorm verbessert. Mega-Aerodactyl und Hippoterus haben sehr gute Synergie, da ersteres mit Sandsturm einen Boost in der Spezialverteidigung erhält. Hippoterus kommt auch mit Elektro- und Gesteins-Attacken klar, die Mega-Aerodactyl bedrohen.

[STRATEGY COMMENTS]
Andere Optionen
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Steinkante ist eine Option, um Pokémon zu treffen, die immun gegen Erdbeben sind; in Realität trifft man dadurch jedoch nur Lavados, Mega-Aerodactyl und Mega-Tauboss sehr effektiv. Steinkante trifft außerdem Fiaro, obwohl Toxin eigentlich reicht, um es zu besiegen, falls es nicht auf +4 Angriff kommt, solange klug gespielt wird. Feuerzahn kann genutzt werden, um die meisten Varianten von Scherox mit einem 2HKO zu besiegen.

Checks und Counter
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**Pflanzen-Pokémon**: Häufige Pflanzen-Pokémon wie Celebi und Fruyal können mit Leichtigkeit in Hippoterus einwechseln und es mit ihren Pflanzen-STAB-Attacken zum Auswechseln zwingen. Celebi hat auch keine Angst vor Toxin, da es sich mit Innere Kraft selbst heilen kann.

**Wasser-Pokémon**: Viele Wasser-Pokémon sind in der Lage, Hippoterus mit ihren STAB-Attacken zu bedrohen. Alle außer Suicune können jedoch mit Toxin zermürbt werden. Fragilere Wasser-Pokémon wie Primarene stecken auch nicht gerne beim Einwechseln Erdbeben ein.

**Spezielle Wallbreaker**: Hippoterus ist zwar eine recht gute gemischte Wall, ist jedoch nicht in der Lage, mächtige Treffer von Wallbreakern wie Trikephalo und Kyurem einzustecken. Sie können mit Leichtigkeit einen 2HKO oder einen OHKO gegen Hippoterus landen.

**Bulkige Set-up-Sweeper**: Hippoterus kann zwar bulkige Set-up-Sweeper phazen, ansonsten wird dessen Passivität jedoch leicht für ein Set-up ausgenutzt. Das gilt besonders für Pokémon wie Zytomega, da es aufgrund von Magieschild nicht gegen Toxin anfällig ist.

**Phyische Walls**: Hippoterus kann sehr wenig gegen Pokémon wie Skorgla und Erholung-Mega-Lahmus anrichten, außer diese mit Wirbelwind zu phazen, da Erdbeben bei beiden wenig bis keinen Schaden anrichtet.

**Statusveränderungen**: Hippoterus kann durch Toxin zermürbt werden und hat keine Möglichkeit sich selbst davon zu heilen, wodurch physische Angreifer es leichter durchbrechen können. Skorgla ist ein gutes Beispiel hierfür, da es Hippoterus nicht nur vergiften kann, sondern auch noch immun gegen Erdbeben und Toxin ist.

[CREDITS]
- Written by: [[Eyan, 226777]]
- Quality checked by: [[Amaroq, 301581], [dodmen, 215715], [Kreme, 224453]]
- Grammar checked by: [[The Dutch Plumberjack, 232216], [CryoGyro, 331519]]
- Translated by: [[Most, 206869]]
- German grammar checked by: [[marcell, 456727], [Name2, 000000]]

[OVERVIEW]


Der großartige Bulk und der solide defensive Typ ermöglichen Hippoterus, als großartige Wall zu agieren, die häufige Threats wie Kobalium und Mega-Voltenso checken kann. Sein Bulk ermöglicht ihm außerdem, guten Gebrauch von Support-Optionen wie Tarnsteine zu machen und es hat sogar zuverlässige Heilung in Form von Tagedieb. Zusätzlich kann es mit seiner Fähigkeit Sandsturm Teampartner unterstützen und das gegnerische Team zermürben. Hippoterus wird jedoch zurückgehalten von seiner niedrigen Initiative zurückgehalten , weshalb es oft dazu gezwungen ist, einen Treffer einzustecken, bevor es irgendetwas macht. Es hat auch eine Schwäche gegen häufige offensive Typen wie Wasser, Pflanze und Eis. Letztendlich muss sich Hippoterus auf Wirbelwind verlassen, um nicht zu Set-up-Fodder zu werden, da es ein sehr passiver Tarnsteine-Ausleger ist.


[SET]

name: Gemischte Wall

move 1: Stealth Rock

move 2: Earthquake

move 3: Slack Off

move 4: Toxic / Whirlwind

item: Leftovers

ability: Sand Stream / Sand Force

nature: Impish

evs: 252 HP / 80 Def / 176 SpD


[SET COMMENTS]

Attacken

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Tarnsteine ist eine großartige Support-Attacke und Hippoterus ist aufgrund seines natürlichen Bulks in der Lage, diese zuverlässig auszulegen. Erdbeben verleiht Hippoterus eine zuverlässige STAB-Attacke, um nicht komplett passiv zu sein. Tagedieb ist wichtig, damit Hippoterus nicht im Laufe des Matches zermürbt wird. Toxin wird genutzt, um Gegner zu zermürben, insbesondere wenn diese nicht viel Schaden durch Erdbeben nehmen, wie bei gegnerischen Hippoterus und Latias. Wirbelwind ist eine Option, um gegnerische Set-up-Sweeper wie Scherox zu phazen, sowie residualen Schaden durch Tarnsteine und Sandsturm anzuhäufen. Wenn jedoch Wirbelwind anstatt von Toxin genutzt wird, ist es gegen die meisten Entry-Hazard-Entferner wie Latias und Trikephalo machtlos.


Set-Details

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Überreste bieten passive Heilung, was sehr nützlich für defensive Pokeémon wie Hippoterus ist. Die gegebene EV-Verteilung zusammen mit einem pfiffigen Wesen ermöglichen Hippoterus, einen OHKO von +2 Fulminante Faustschläge von Kobalium bei vollen KP zu vermeiden, wobei noch immer etwas für den speziellen Bulk überig bleibt. Ein komplett physisch-defensiver Spread ist auch eine Option, um besser gegen Threats wie Terrakium und Kosturso anzukommen. Es ermöglicht Hippoterus beispielsweise, einen 2HKO durch Nahkampf von Wahlband-Terrakium und Rückkehr von Wahlband-Kosturso mit Überreste-Heilung zu vermeiden. Sandsturm ist die bevorzugte Fähigkeit, um das gegnerische Team nach und nach zu zermürben. Wenn der Sand bestimmte Heilungs-Attacken wie Synthese von Florges beeinflusst oder Teampartner besonders anfällig für residualen Schaden sind, dann sollte stattdessen Sandgewalt genutzt werden.


Verwendungstipps

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Die Hauptaufgabe von Hippoterus ist es, Tarnsteine auszulegen und so das gegnerische Team zu zermürben, vor allem in Kombination mit Sandsturm und Toxin oder Wirbelwind. Es ist in der Lage, die meisten physischen Angreifer, die es nicht sehr effektiv treffen können, zu checken, weshalb du gernebevorzugt in diese einwechseln kannst. Tagedieb sollte das Match hindurch oft verwendet werden, um Hippoterus bei guter Gesundheit zu halten. Dies hat es hauptsächlich seiner niedrigen Initiative zu verdanken, wodurch es oft gezwungen ist, ein oder zwei Treffer einzustecken, bevor es selbst eine Attacke einsetzen kann. Letztendlich ist es wichtig, die Grenzen von Hippoterus zu verstehen; es ist zwar eine gute gemischte Wall, wechselt jedoch nicht gerne in starke Wallbreaker wie Trikephalo und Skelabra ein, und steckt nicht gerne Treffer von diesen ein.


Teampartner

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Hippoterus wird leicht durch Stachler zermürbt, wodurch Pokemoneswegen nützliche Teampartner wie Tentoxa, Starmie, Trikephalo und Latias, für die Entry-Hazard-Entfernung zur Verfügung stellen, guhen sollte Teampartner sind. Geerdete Gift-Pokeémon sind auch nützlich, um Giftspitzen zu absorbieren, da Hippoterus nicht gerne vergiftet wird. Bulkige Pflanzen-Pokeémon wie Hutsassa und Celebi sind gute Partner, da sie mit Leichtigkeit in Wasser- und Pflanzen-Pokeémon einwechseln können, gegen welche Hippoterus anfällig ist. Celebi ist besonders gutnützlich mit der Fähigkeit Innere Kraft, da es Statusattacken für Hippoterus einstecken kann, weil lches nicht gerne von Toxin oder Irrlicht begegnettroffen wird. Wasser-Pokeémon wie Suicune, Mega-Lahmus und Starmie können Eis- und Wasser-Attacken einstecken, die auf Hippoterus abzielen. Im Gegenzug kann Hippoerus für diese in Elektro-Pokeémon einwechseln. Es ist jedoch erwähnenswert, dass die zwei letztgenannten Wasser-Pokeémon genau so anfällig für Statusveränderungen sind wie Hippoterus. Clerics wie Feelinara und Togekiss bieten Hippoterus ausgezeichnete Unterstützung, da sie Statusveränderungen beseitigen können, wodurch sich dessen Langlebigkeit enorm verbessert. Mega-Aerodactyl und Hippoterus haben sehr gute Synergie, da ersteres mit Sandsturm einen Boost in der Spezialverteidigung erhält. Hippoterus kommt auch mit Elektro- und Gesteins-Attacken klar, die Mega-Aerodactyl bedrohen.


[STRATEGY COMMENTS]

Andere Optionen

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Steinkante ist eine Option, um Pokeémon zu treffen, die immun gegen Erdbeben sind; in Realität trifft man dadurch jedoch nur Lavados, Mega-Aerodactyl und Mega-Tauboss sehr effektiv. Steinkante kommtrifft außerdem mit Fiaro klar, obwohl Toxin eigentlich reicht, um es zu besiegen, wennfalls es nicht auf +4 Angriff kommt, solange klug gespielt wird. Feuerzahn kann genutzt werden, um die meisten Varianten von Scherox mit einem 2HKO zu besiegen.


Checks und Counter

===================


**Pflanzen-Pokeémon**: Häufige Pflanzen-Pokeémon wie Celebi und Fruyal können mit Leichtigkeit in Hippoterus einwechseln und es mit ihren Pflanzen-STAB-Attacken zum Auswechseln zwingen. Celebi hat auch keine Angst vor Toxin, da es sich mit Innere Kraft selbst heilen kann.


**Wasser-Pokeémon**: Viele Wasser-Pokeémon sind in der Lage, Hippoterus mit ihren STAB-Attacken zu bedrohen. Alle außer Suicune können jedoch mit Toxin zermürbt werden. Fragilere Wasser-Pokeémon wie Primarene stecken auch nicht gerne beim Einwechseln Erdbeben ein.


**Spezielle Wallbreaker**: Hippoterus ist zwar eine recht gute gemischte Wall, ist jedoch nicht in der Lage, mächtige Treffer von Wallbreakern wie Trikephalo und Kyurem einzustecken. Sie können mit Leichtigkeit einen 2HKO oder einen OHKO gegen Hippoterus landen.


**Bulkige Set-up-Sweeper**: Hippoterus kann zwar bulkige Set-up-Sweeper zwar phazen, ansonsten wird dessen Passivität jedoch leicht für ein Set-up ausgenutzt. Das gilt besonders für Pokeémon wie Zytomega, da es aufgrund von Magieschild nicht fürgegen Toxin anfällig ist.


**Phyische Walls**: Hippoterus kann sehr wenig gegen Pokeémon wie Skorgla und Erholung-Mega-Lahmus anrichten, außer diese mit Wirbelwind zu phazen, da Erdbeben bei beiden wenig bis keinen Schaden anrichtet.


**Statusveränderungen**: Hippoterus kann durch Toxin zermürbt werden und hat keine Möglichkeit sich selbst davon zu heilen, wodurch physische Angreifer es leichter durchbrechen können. Skorgla ist ein gutes Beispiel hierfür, da es Hippoterus nicht nur vergiften kann, sondern auch noch immun gegen Erdbeben und Toxin ist.


[CREDITS]

- Written by: [[Eyan, 226777]]

- Quality checked by: [[Amaroq, 301581], [dodmen, 215715], [Kreme, 224453]]

- Grammar checked by: [[The Dutch Plumberjack, 232216], [CryoGyro, 331519]]

- Translated by: [[Most, 206869]]

- German grammar checked by: [[Name1, 000000marcell, 456727], [Name2, 000000]]
 

Cretacerus

Survivor
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Der großartige Bulk und solide defensive Typ ermöglichen Hippoterus, als großartige Wall zu agieren, die häufige Threats wie Kobalium und Mega-Voltenso checken kann. Sein Bulk ermöglicht ihm außerdem, guten Gebrauch von Support-Optionen wie Tarnsteine zu machen, und es hat sogar zuverlässige Heilung in Form von Tagedieb. Zusätzlich kann es mit seiner Fähigkeit Sandsturm Teampartner unterstützen und das gegnerische Team zermürben. Hippoterus wird jedoch von seiner niedrigen Initiative zurückgehalten , weshalb es oft dazu gezwungen ist, einen Treffer einzustecken, bevor es irgendetwas macht. Es hat auch eine Schwäche gegen häufige offensive Typen wie Wasser, Pflanze und Eis. Letztendlich muss sich Hippoterus auf Wirbelwind verlassen, um nicht zu Set-up-Fodder zu werden, da es ein sehr passiver Tarnsteine-Ausleger ist.

[SET]
name: Gemischte Wall
move 1: Stealth Rock
move 2: Earthquake
move 3: Slack Off
move 4: Toxic / Whirlwind
item: Leftovers
ability: Sand Stream / Sand Force
nature: Impish
evs: 252 HP / 80 Def / 176 SpD

[SET COMMENTS]
Attacken
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Tarnsteine ist eine großartige Support-Attacke und Hippoterus ist aufgrund seines natürlichen Bulks in der Lage, diese zuverlässig auszulegen. Erdbeben verleiht Hippoterus eine zuverlässige STAB-Attacke, um nicht komplett passiv zu sein. Tagedieb ist wichtig, damit Hippoterus nicht im Laufe des Matches zermürbt wird. Toxin wird genutzt, um Gegner zu zermürben, insbesondere wenn diese nicht viel Schaden durch Erdbeben nehmen, wie bei gegnerischen Hippoterus und Latias. Wirbelwind ist eine Option, um gegnerische Set-up-Sweeper wie Scherox zu phazen, sowie residualen Schaden durch Tarnsteine und Sandsturm anzuhäufen. Wenn jedoch Wirbelwind anstatt von Toxin genutzt wird, ist es gegen die meisten Entry-Hazard-Entferner wie Latias und Trikephalo machtlos.

Set-Details
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Überreste bieten passive Heilung, was sehr nützlich für defensive Pokémon wie Hippoterus ist. Die gegebene EV-Verteilung zusammen mit einem pfiffigen Wesen ermöglichen Hippoterus, einen OHKO von +2 Fulminante Faustschläge von Kobalium bei vollen KP zu vermeiden, wobei noch immer etwas für den speziellen Bulk übrig bleibt. Ein komplett physisch-defensiver Spread ist auch eine Option, um besser gegen Threats wie Terrakium und Kosturso anzukommen. Es ermöglicht Hippoterus beispielsweise, einen 2HKO durch Nahkampf von Wahlband-Terrakium und Rückkehr von Wahlband-Kosturso mit Überreste-Heilung zu vermeiden. Sandsturm ist die bevorzugte Fähigkeit, um das gegnerische Team nach und nach zu zermürben. Wenn der Sand bestimmte Heilungs-Attacken wie Synthese von Florges beeinflusst oder Teampartner besonders anfällig für residualen Schaden sind, dann sollte stattdessen Sandgewalt genutzt werden.

Verwendungstipps
========

Die Hauptaufgabe von Hippoterus ist es, Tarnsteine auszulegen und so das gegnerische Team zu zermürben, vor allem in Kombination mit Sandsturm und Toxin oder Wirbelwind. Es ist in der Lage, die meisten physischen Angreifer, die es nicht sehr effektiv treffen können, zu checken, weshalb man bevorzugt in diese einwechseln kann. Tagedieb sollte das Match hindurch oft verwendet werden, um Hippoterus bei guter Gesundheit zu halten. Dies liegt hauptsächlich an seiner niedrigen Initiative, wodurch es oft gezwungen ist, ein oder zwei Treffer einzustecken, bevor es selbst eine Attacke einsetzen kann. Letztendlich ist es wichtig, die Grenzen von Hippoterus zu verstehen; es ist zwar eine gute gemischte Wall, wechselt jedoch nicht gerne in starke Wallbreaker wie Trikephalo und Skelabra, und steckt nicht gerne Treffer von diesen ein.

Teampartner
========

Hippoterus wird leicht durch Stachler zermürbt, weswegen nützliche Teampartner wie Tentoxa, Starmie, Trikephalo und Latias für die Entry-Hazard-Entfernung zur Verfügung stehen sollten. Geerdete Gift-Pokémon sind auch nützlich, um Giftspitzen zu absorbieren, da Hippoterus nicht gerne vergiftet wird. Bulkige Pflanzen-Pokémon wie Hutsassa und Celebi sind gute Partner, da sie mit Leichtigkeit in Wasser- und Pflanzen-Pokémon einwechseln können, gegen welche Hippoterus anfällig ist. Celebi ist besonders nützlich mit der Fähigkeit Innere Kraft, da es Statusattacken für Hippoterus einstecken kann, welches nicht gerne von Toxin oder Irrlicht betroffen wird. Wasser-Pokémon wie Suicune, Mega-Lahmus und Starmie können Eis- und Wasser-Attacken einstecken, die auf Hippoterus abzielen. Im Gegenzug kann Hippoerus für diese in Elektro-Pokémon einwechseln. Es ist jedoch erwähnenswert, dass die zwei letztgenannten Wasser-Pokémon genau so anfällig für Statusveränderungen sind wie Hippoterus. Clerics wie Feelinara und Togekiss bieten Hippoterus ausgezeichnete Unterstützung, da sie Statusveränderungen beseitigen können und dessen Langlebigkeit damit enorm verbessern. Mega-Aerodactyl und Hippoterus haben sehr gute Synergie, da Ersteres durch Sandsturm einen Boost in der Spezialverteidigung erhält. Hippoterus kommt auch mit Elektro- und Gesteins-Attacken klar, die Mega-Aerodactyl bedrohen.

[STRATEGY COMMENTS]
Andere Optionen
=============

Steinkante ist eine Option, um Pokémon zu treffen, die immun gegen Erdbeben sind; in Realität trifft man dadurch jedoch nur Lavados, Mega-Aerodactyl und Mega-Tauboss sehr effektiv. Steinkante trifft außerdem Fiaro, obwohl Toxin eigentlich reicht, um es zu besiegen, solange klug gespielt wird und es nicht auf +4 Angriff kommt. Feuerzahn kann genutzt werden, um die meisten Varianten von Scherox mit einem 2HKO zu besiegen.

Checks und Counter
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**Pflanzen-Pokémon**: Häufige Pflanzen-Pokémon wie Celebi und Fruyal können mit Leichtigkeit in Hippoterus einwechseln und es mit ihren Pflanzen-STAB-Attacken zum Auswechseln zwingen. Celebi hat auch keine Angst vor Toxin, da es sich mit Innere Kraft selbst heilen kann.

**Wasser-Pokémon**: Viele Wasser-Pokémon sind in der Lage, Hippoterus mit ihren STAB-Attacken zu bedrohen. Alle außer Suicune können jedoch mit Toxin zermürbt werden. Fragilere Wasser-Pokémon wie Primarene stecken auch nicht gerne beim Einwechseln Erdbeben ein.

**Spezielle Wallbreaker**: Hippoterus ist zwar eine recht gute gemischte Wall, ist jedoch nicht in der Lage, mächtige Treffer von Wallbreakern wie Trikephalo und Kyurem einzustecken. Sie können mit Leichtigkeit einen 2HKO oder einen OHKO gegen Hippoterus landen.

**Bulkige Set-up-Sweeper**: Hippoterus kann zwar bulkige Set-up-Sweeper phazen, ansonsten wird dessen Passivität jedoch leicht für ein Set-up ausgenutzt. Das gilt besonders für Pokémon wie Zytomega, da es aufgrund von Magieschild nicht gegen Toxin anfällig ist.

**Phyische Walls**: Hippoterus kann sehr wenig gegen Pokémon wie Skorgla und Erholung-Mega-Lahmus anrichten, außer diese mit Wirbelwind zu phazen, da Erdbeben bei beiden wenig bis keinen Schaden anrichtet.

**Statusveränderungen**: Hippoterus kann durch Toxin zermürbt werden und hat keine Möglichkeit sich selbst davon zu heilen, wodurch physische Angreifer es leichter durchbrechen können. Skorgla ist ein gutes Beispiel hierfür, da es Hippoterus nicht nur vergiften kann, sondern auch noch immun gegen Erdbeben und Toxin ist.

[CREDITS]
- Written by: [[Eyan, 226777]]
- Quality checked by: [[Amaroq, 301581], [dodmen, 215715], [Kreme, 224453]]
- Grammar checked by: [[The Dutch Plumberjack, 232216], [CryoGyro, 331519]]
- Translated by: [[Most, 206869]]
- German grammar checked by: [[Marcell, 456727], [Cretacerus, 133220]]


Diffchecker funktioniert von diesem PC leider nicht, aber ich habe eh kaum etwas geändert.
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Der großartige Bulk und solide defensive Typ ermöglichen Hippoterus, als großartige Wall zu agieren, die häufige Threats wie Kobalium und Mega-Voltenso checken kann. Sein Bulk ermöglicht ihm außerdem, guten Gebrauch von Support-Optionen wie Tarnsteine zu machen, und es hat sogar zuverlässige Heilung in Form von Tagedieb. Zusätzlich kann es mit seiner Fähigkeit Sandsturm Teampartner unterstützen und das gegnerische Team zermürben. Hippoterus wird jedoch von seiner niedrigen Initiative zurückgehalten , weshalb es oft dazu gezwungen ist, einen Treffer einzustecken, bevor es irgendetwas macht. Es hat auch eine Schwäche gegen häufige offensive Typen wie Wasser, Pflanze und Eis. Letztendlich muss sich Hippoterus auf Wirbelwind verlassen, um nicht zu Set-up-Fodder zu werden, da es ein sehr passiver Tarnsteine-Ausleger ist.

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move 2: Earthquake
move 3: Slack Off
move 4: Toxic / Whirlwind
item: Leftovers
ability: Sand Stream / Sand Force
nature: Impish
evs: 252 HP / 80 Def / 176 SpD

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Attacken
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Tarnsteine ist eine großartige Support-Attacke und Hippoterus ist aufgrund seines natürlichen Bulks in der Lage, diese zuverlässig auszulegen. Erdbeben verleiht Hippoterus eine zuverlässige STAB-Attacke, um nicht komplett passiv zu sein. Tagedieb ist wichtig, damit Hippoterus nicht im Laufe des Matches zermürbt wird. Toxin wird genutzt, um Gegner zu zermürben, insbesondere wenn diese nicht viel Schaden durch Erdbeben nehmen, wie bei gegnerischen Hippoterus und Latias. Wirbelwind ist eine Option, um gegnerische Set-up-Sweeper wie Scherox zu phazen, sowie residualen Schaden durch Tarnsteine und Sandsturm anzuhäufen. Wenn jedoch Wirbelwind anstatt von Toxin genutzt wird, ist es gegen die meisten Entry-Hazard-Entferner wie Latias und Trikephalo machtlos.

Set-Details
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Überreste bieten passive Heilung, was sehr nützlich für defensive Pokémon wie Hippoterus ist. Die gegebene EV-Verteilung zusammen mit einem pfiffigen Wesen ermöglichen Hippoterus, einen OHKO von +2 Fulminante Faustschläge von Kobalium bei vollen KP zu vermeiden, wobei noch immer etwas für den speziellen Bulk übrig bleibt. Ein komplett physisch-defensiver Spread ist auch eine Option, um besser gegen Threats wie Terrakium und Kosturso anzukommen. Es ermöglicht Hippoterus beispielsweise, einen 2HKO durch Nahkampf von Wahlband-Terrakium und Rückkehr von Wahlband-Kosturso mit Überreste-Heilung zu vermeiden. Sandsturm ist die bevorzugte Fähigkeit, um das gegnerische Team nach und nach zu zermürben. Wenn der Sand bestimmte Heilungs-Attacken wie Synthese von Florges beeinflusst oder Teampartner besonders anfällig für residualen Schaden sind, dann sollte stattdessen Sandgewalt genutzt werden.

Verwendungstipps
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Die Hauptaufgabe von Hippoterus ist es, Tarnsteine auszulegen und so das gegnerische Team zu zermürben, vor allem in Kombination mit Sandsturm und Toxin oder Wirbelwind. Es ist in der Lage, die meisten physischen Angreifer, die es nicht sehr effektiv treffen können, zu checken, weshalb duman bevorzugt in diese einwechseln kannst. Tagedieb sollte das Match hindurch oft verwendet werden, um Hippoterus bei guter Gesundheit zu halten. Dies haliegt es hauptsächlich an seiner niedrigen Initiative zu verdanken, wodurch es oft gezwungen ist, ein oder zwei Treffer einzustecken, bevor es selbst eine Attacke einsetzen kann. Letztendlich ist es wichtig, die Grenzen von Hippoterus zu verstehen; es ist zwar eine gute gemischte Wall, wechselt jedoch nicht gerne in starke Wallbreaker wie Trikephalo und Skelabra, und steckt nicht gerne Treffer von diesen ein.

Teampartner
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Hippoterus wird leicht durch Stachler zermürbt, weswegen nützliche Teampartner wie Tentoxa, Starmie, Trikephalo und Latias für die Entry-Hazard-Entfernung zur Verfügung stehen sollten. Geerdete Gift-Pokémon sind auch nützlich, um Giftspitzen zu absorbieren, da Hippoterus nicht gerne vergiftet wird. Bulkige Pflanzen-Pokémon wie Hutsassa und Celebi sind gute Partner, da sie mit Leichtigkeit in Wasser- und Pflanzen-Pokémon einwechseln können, gegen welche Hippoterus anfällig ist. Celebi ist besonders nützlich mit der Fähigkeit Innere Kraft, da es Statusattacken für Hippoterus einstecken kann, welches nicht gerne von Toxin oder Irrlicht betroffen wird. Wasser-Pokémon wie Suicune, Mega-Lahmus und Starmie können Eis- und Wasser-Attacken einstecken, die auf Hippoterus abzielen. Im Gegenzug kann Hippoerus für diese in Elektro-Pokémon einwechseln. Es ist jedoch erwähnenswert, dass die zwei letztgenannten Wasser-Pokémon genau so anfällig für Statusveränderungen sind wie Hippoterus. Clerics wie Feelinara und Togekiss bieten Hippoterus ausgezeichnete Unterstützung, da sie Statusveränderungen beseitigen können, wodurch sich und dessen Langlebigkeit damit enorm verbessertn. Mega-Aerodactyl und Hippoterus haben sehr gute Synergie, da eErsteres mitdurch Sandsturm einen Boost in der Spezialverteidigung erhält. Hippoterus kommt auch mit Elektro- und Gesteins-Attacken klar, die Mega-Aerodactyl bedrohen.

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Andere Optionen
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Steinkante ist eine Option, um Pokémon zu treffen, die immun gegen Erdbeben sind; in Realität trifft man dadurch jedoch nur Lavados, Mega-Aerodactyl und Mega-Tauboss sehr effektiv. Steinkante trifft außerdem Fiaro, obwohl Toxin eigentlich reicht, um es zu besiegen, fallssolange klug gespielt wird und es nicht auf +4 Angriff kommt, solange klug gespielt wird. Feuerzahn kann genutzt werden, um die meisten Varianten von Scherox mit einem 2HKO zu besiegen.

Checks und Counter
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**Pflanzen-Pokémon**: Häufige Pflanzen-Pokémon wie Celebi und Fruyal können mit Leichtigkeit in Hippoterus einwechseln und es mit ihren Pflanzen-STAB-Attacken zum Auswechseln zwingen. Celebi hat auch keine Angst vor Toxin, da es sich mit Innere Kraft selbst heilen kann.

**Wasser-Pokémon**: Viele Wasser-Pokémon sind in der Lage, Hippoterus mit ihren STAB-Attacken zu bedrohen. Alle außer Suicune können jedoch mit Toxin zermürbt werden. Fragilere Wasser-Pokémon wie Primarene stecken auch nicht gerne beim Einwechseln Erdbeben ein.

**Spezielle Wallbreaker**: Hippoterus ist zwar eine recht gute gemischte Wall, ist jedoch nicht in der Lage, mächtige Treffer von Wallbreakern wie Trikephalo und Kyurem einzustecken. Sie können mit Leichtigkeit einen 2HKO oder einen OHKO gegen Hippoterus landen.

**Bulkige Set-up-Sweeper**: Hippoterus kann zwar bulkige Set-up-Sweeper phazen, ansonsten wird dessen Passivität jedoch leicht für ein Set-up ausgenutzt. Das gilt besonders für Pokémon wie Zytomega, da es aufgrund von Magieschild nicht gegen Toxin anfällig ist.

**Phyische Walls**: Hippoterus kann sehr wenig gegen Pokémon wie Skorgla und Erholung-Mega-Lahmus anrichten, außer diese mit Wirbelwind zu phazen, da Erdbeben bei beiden wenig bis keinen Schaden anrichtet.

**Statusveränderungen**: Hippoterus kann durch Toxin zermürbt werden und hat keine Möglichkeit sich selbst davon zu heilen, wodurch physische Angreifer es leichter durchbrechen können. Skorgla ist ein gutes Beispiel hierfür, da es Hippoterus nicht nur vergiften kann, sondern auch noch immun gegen Erdbeben und Toxin ist.

[CREDITS]
- Written by: [[Eyan, 226777]]
- Quality checked by: [[Amaroq, 301581], [dodmen, 215715], [Kreme, 224453]]
- Grammar checked by: [[The Dutch Plumberjack, 232216], [CryoGyro, 331519]]
- Translated by: [[Most, 206869]]
- German grammar checked by: [[mMarcell, 456727], [Name2, 00000Cretacerus, 133220]]
 
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