[UU] Mienshao [GP 2/2]

https://www.smogon.com/dex/sm/pokemon/mienshao/

[OVERVIEW]

Shaofouine est un bon pivot rapide grâce à son accès à Demi-Tour et Sabotage en conjonction avec Régé-Force et la Veste de Combat, ce qui lui permet de constamment pivoter sur les ennemis et les endommager petit à petit tout au long du match. De plus, sa Vitesse élevée lui permet de dépasser des incontournables du metagame comme Trioxhydre, Celebi et Zéroïd, ce qui bénéficie à ses capacités en tant que pivot, et son type Combat pur lui permet de check certaines menaces clés comme Trioxhydre et Kyurem. Shaofouine peut aussi switcher sur d'autres attaquants spéciaux plus facilement grâce à sa résistance aux Pièges de Roc et son bulk spécial accru grâce à la Veste de Combat. Cependant, son type le rend aussi vulnérable à certains types offensifs clés que sont les types Fée, Vol et Psy ; en conséquence Shaofouine aura donc du mal face des ennemis comme Méga-Altaria, Sulfura et Latias. Bien que Shaofouine puisse venir sur quelques attaquants spéciaux grâce à la Veste de Combat, son bulk physique est minime, et en conséquence il sera donc très sensible aux attaques de priorités venant de Cizayox, Mammochon et Colhomard ainsi qu'aux attaquants physiques plus rapides comme Terrakium et Zeraora.

[SET]
name: Veste de Combat
move 1: High Jump Kick
move 2: Knock Off
move 3: U-turn
move 4: Fake Out
item: Assault Vest
ability: Regenerator
nature: Jolly
evs: 100 HP / 156 SpD / 252 Spe

[SET COMMENTS]
Capacités
========

Pied Voltige est le STAB privilégié grâce à sa grande Puissance, permettant à Shaofouine d'OHKO Trioxhydre et Pingoléon. Sabotage lui permet de retirer les items de ses switch-ins, tels que Gaulet, Mamanbo et Oratoria. Demi-Tour permet à Shaofouine d'être un pivot offensive, ce qui peut l'aider dans des matchups défavorables face à des Pokémon qui résistent à ses attaques ou qui ne craignent pas Sabotage, comme Méga-Altaria et Méga-Flagadoss. Bluff inflige des petits dégâts aux Pokémon plus rapides qui menacent de mettre Shaofouine KO, tels que Méga-Dardargnan et Simiabraz, et apporte un moyen de finir les sweepers extrêmement affaiblis tels que Tranchodon Danse Draco. Bluff est aussi très efficace pour accumuler les dégâts résiduels quand on combine cette attaque avec des empoisonnements ou des brûlures.

Détails du set
========

100 EVs en PV et 156 en Défense Spéciale combinés avec la Veste de Combat permettent à Shaofouine de survivre à Chaos Draconique ou un Draco Météore boosté par les Lunettes Choix provenant d'un Trioxhydre, ainsi qu'à un Draco Météore de Latias à +1. Une répartition alternative de 132 PV / 136 Déf Spé / 240 Vit permet de survivre à ces attaques tout en sacrifiant un peu de Vitesse pour des PVs afin d'aider Shaofouine dans les matchups contre des attaquants physiques. Régé-Force permet à Shaofouine d'être un pivot fiable tout au long de la partie afin qu'il puisse check constamment Trioxhydre et d'autres attaquants spéciaux.

Conseils d'utilisation
========

Shaofouine devrait être utilisé en priorité pour pivoter sur des attaquants spéciaux comme Trioxhydre et Zéroïd. Il peut aussi être amené sur des Pokémon passifs comme Leuphorie qui ne lui font pas grand chose mais il doit cependant faire attention aux altérations d'état. Une fois sur le terrain, Shaofouine devrait essayer de pivoter et de générer du momentum offensif avec Demi-Tour. Il peut aussi utiliser Demi-Tour pour capitaliser sur les switchs qu'il force contre des Pokémon top-tier comme Trioxhydre et Pingoléon. Shaofouine devrait essayer de rester haut en PVs tout au long du match afin de garantir qu'il puisse check les Pokémon qu'il est suppposé check. Pivoter ou switch out pour récupérer des PVs avec Régé-Force après avoir encaissé une attaque aide à amoindrir ce problème, mais Shaofouine ne devrait pas encaisser d'attaques puissante à moins que cela ne soit vraiment nécessaire. Si vous anticipez la venue d'un Pokémon qui a vraiment besoin de son objet pour remplir son rôle, comme par exemple Suicune ou Oratoria Lunettes Choix, utilisez Sabotage afin de le punir et ainsi diminuer la menace pour les coéquipiers de Shaofouine. Contre les équipes défensives, Shaofouine est excellent pour handicaper les Pokémon clés des stall et les Pokémon passifs comme Mamanbo et Maraiste en leur retirant leur objet, ce qui facilite à ses partenaires offensifs la tâche de les passer. Bien que Shaofouine ne soit pas investi en Attaque, il peut toujours servir pour mettre KO certaines menaces offensives fragiles comme Lucario, grâce à sa grosse statistique de base en Attaque et la Puissance élevée de Pied Voltige STABé. Shaofouine doit cependant scout les utilisateurs d'Abri, comme Pingoléon et Zéroïd, afin d'éviter de perdre bêtement 50% de ses PVs. Shaofouine peut être utilisé efficacement comme switch-in à Change Eclair de Méga-Elecsprint grâce à son bulk spécial élevé et sa capacité à regagner des PVs grâce à Réfé-Force et au pivotage.

Options d'équipe
========

Shaofouine s'intègre le mieux aux équipes bulky offense ou balance qui ont besoin d'un pivot rapide capable de s'occuper des types Ténèbres. Il se couple très bien avec les autres utilisateurs de Régé-Force, tels que Gaulet et Flagadoss, pour former un core de Régé-Force solide qui peut renforcer les capacités de pivot de Shaofouine. Ces partenaires peuvent aussi aider Shaofouine de par leur grand bulk physique qui leur permet de check pour lui des attaquants physiques puissants comme Terrakion. Shaofouine n'a pas la présence offensive suffisante pour passer efficacement les équipes et les core les plus bulky, en conséquence des wallbreakers puissants comme Mammochon, Oratoria Lunettes Choix, Celebi Machination ou encore Colhomard Bandeau Choix sont d'excellents partenaires. En retour, Shaofouine peut amener ces Pokémon plus lents sur le terrain sans qu'ils n'aient à subir de dégâts. Dû au nombre de switchs forcés par Shaofouine, le soutien des entry hazards est très bon pour les punir encore plus ; des utilisateurs de Piège de Roc comme Méga-Steelix, Zéroïd et Nidoqueen font de bons coéquipiers. De plus, les deux derniers peuvent aussi poser les Pics Toxik, qui se combinent très bien avec Bluff de Shaofouine. Des checks au type Vol comme Méga-Ptéra, Motisma-Chaleur et Diancie peuvent combler la faiblesse de Shaofouine face à des menaces offensives clés comme Sulfura et Togekiss, tandis que Shaofouine peut apporter en retour le soutien de Sabotage et de ses capacités de pivot. Shaofouine est vulnérable à toutes les formes d'altérations d'état, qui l'empêchent de remplir adéquatement son rôle. En conséquence, les clerics tels que Florges, Nymphali et Togekiss s'apparient bien avec lui, tous étant capables grâce à leur type Fée de check les puissants types Combat qui menacent Shaofouine tels que Terrakium. Méga-Altaria est un autre bon partenaire pour cette même raison, de plus il peut venir sur les Ebullition provenant de Pokémon que Shaofouine ne peut pas menacer, tels que Laggron et Flagadoss, et ravager les équipes plus bulky grâce à Façade boostée. Les entry hazards peuvent empêcher Shaofouine de survivre à des coups qu'il devrait normalement tenir à cause des dégâts résiduels qu'ils lui infligent. Ainsi, le coupler à des Pokémon capables de les retirer, comme Pingoléon, Tentacruel, Volcanion et Trioxhydre est bénéfique pour lui. Les attaques de priorité provenant de menaces comme Cizayox, Mammochon et Colhomard peuvent achever Shaofouine s'il est affaibli, à cause de son faible bulk physique, donc le jouer avec des Pokémon capables de les encaisser facilement comme Méga-Galeking et Suicune aident à amoindrir ce problème. Dimoclès forme un duo exceptionnel avec Shaofouine, car il apprécie la capacité de Shaofouine à check Trioxhydre et peut en retour pivoter sur des menaces telles que Terrakium et Cizayox.

[STRATEGY COMMENTS]
Autres options
=============

Shaofouine peut opter pour un set plus offensif avec Pied Voltige / Sabotage / Demi-Tour / Direct Toxik avec un investissement d'EVs maximal en Attaque, le talent Téméraire et le Bandeau Choix, qui fonctionne mieux dans les équipes Toile Gluante. Cependant, malgré la puissance supplémentaire de ce set, il entre en compétition directe avec Terrakium, qui est plus rapide et a un STAB secondaire capable de menacer les Pokémon résistants au type Combat. Ce même set de Shaofouine peut aussi être joué avec le Mouchoir Choix, mais est alors beaucoup plus faible et a du mal à tenir la comparaison avec Simiabraz Mouchoir Choix en tant que pivot, ce dernier ayant accès à une meilleure couverture et à un STAB secondaire. Lame de Roc peut être jouée pour punir les types Vol, tels que Sulfura et Togekiss, qui pourraient autrement venir gratuitement sur Shaofouine.

Checks et contres
===================

**Types Fée**: A part retirer leur objet et leur pivoter dessus, Shaofouine ne peut rien faire face à des Pokémon comme Oratoria, qui peut lancer une attaque puissante, Florges, qui peut retirer les entry hazards ou se soigner lui et ses coéquipiers, et Méga-Altaria, qui peut placer une Danse Draco ou attaquer.

**Types Vol**: Les types Vol tels que Sulfura, Togekiss et Nostenfer résistent le STAB de Shaofouine, peuvent venir sur lui sans désagrément majeur et le forcer à partir du terrain. Méga-Ptéra a du mal à switcher sur Shaofouine mais est plus rapide et peut le menacer avec un STAB Vol potentiel.

**Attaquants physiques**: Shaofouine est menacé de manière significative par les attaquants physiques plus rapides sur lesquels il ne peut pas pivoter, tels que Terrakium, ainsi que par les utilisateurs clés de priorité, tels que Cizayox et Colhomard.

**Pokémons défensifs physiques**: Dû au relatif manque de présence offensif de Shaofouine, il ne peut pas passer des Pokémon tels que Mamanbo, Hippodocus et Méga-Flagadoss, et ces Pokémon peuvent l'handicaper en retour avec une altération d'état. Toutefois, les deux premiers n'apprécient pas de se faire retirer leur objet.

[CREDITS]
- Written by: [[martha, 384270]]
- Quality checked by: [[Nuked, 382658], [Hilomilo, 313384], [A Cake Wearing A Hat, 388157]]
- Translated by: [[Yggdrasil60, 351084]]
- Grammar checked by: [[Relecteur1, XXXXXX], [Relecteur2, XXXXXX]]
 
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Shaofouine est un bon pivot rapide grâce à son accès à Demi-Tour et Sabotage en conjonction avec Régé-Force et la Veste de Combat, ce qui lui permet de constamment pivoter sur les ennemis et les endommager petit à petit tout au long du match. De plus, sa Vitesse élevée lui permet de dépasser des incontournables du metagame comme Trioxhydre, Celebi et Zéroïd, ce qui bénéficie à ses capacités en tant que pivot, et son type Combat pur lui permet de check certaines menaces clés comme Trioxhydre et Kyurem. Shaofouine peut aussi switcher sur d'autres attaquants spéciaux plus facilement grâce à sa résistance aux Pièges de Roc et son bulk spécial accru grâce à la Veste de Combat. Cependant, son type le rend aussi vulnérable à certains types offensifs clés que sont les types Fée, Vol et Psy ; en conséquence Shaofouine aura donc du mal face des ennemis comme Méga-Altaria, Sulfura et Latias. Bien que Shaofouine puisse venir sur quelques attaquants spéciaux grâce à la Veste de Combat, son bulk physique est minime, et en conséquence il sera donc très sensible aux attaques de priorités venant de Cizayox, Mammochon et Colhomard ainsi qu'aux attaquants physiques plus rapides comme Terrakium et Zeraora.

[SET]
name: Veste de Combat
move 1: High Jump Kick
move 2: Knock Off
move 3: U-turn
move 4: Fake Out
item: Assault Vest
ability: Regenerator
nature: Jolly
evs: 100 HP / 156 SpD / 252 Spe

[SET COMMENTS]
Capacités
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Pied Voltige est le STAB privilégié grâce à sa grande Puissance, permettant à Shaofouine d'OHKO Trioxhydre et Pingoléon. Sabotage lui permet de retirer les objets de ses switch-ins, tels que Gaulet, Mamanbo et Oratoria. Demi-Tour permet à Shaofouine d'être un pivot offensif, ce qui peut l'aider dans des matchups défavorables face à des Pokémon qui résistent à ses attaques ou qui ne craignent pas Sabotage, comme Méga-Altaria et Méga-Flagadoss. Bluff inflige des petits dégâts aux Pokémon plus rapides qui menacent de mettre Shaofouine KO, tels que Méga-Dardargnan et Simiabraz, et apporte un moyen de finir les sweepers extrêmement affaiblis tels que Tranchodon Danse Draco. Bluff est aussi très efficace pour accumuler les dégâts résiduels quand on combine cette attaque avec des empoisonnements ou des brûlures.

Détails du set
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100 EVs en PV et 156 en Défense Spéciale combinés avec la Veste de Combat permettent à Shaofouine de survivre à Chaos Draconique ou un Draco Météore boosté par les Lunettes Choix provenant d'un Trioxhydre, ainsi qu'à un Draco Météore de Latias à +1. Une répartition alternative de 132 PV / 136 Déf Spé / 240 Vit permet de survivre à ces attaques tout en sacrifiant un peu de Vitesse pour des PVs afin d'aider Shaofouine dans les matchups contre des attaquants physiques. Régé-Force permet à Shaofouine d'être un pivot fiable tout au long de la partie afin qu'il puisse check constamment Trioxhydre et d'autres attaquants spéciaux.

Conseils d'utilisation
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Shaofouine devrait être utilisé en priorité pour pivoter sur des attaquants spéciaux comme Trioxhydre et Zéroïd. Il peut aussi être amené sur des Pokémon passifs comme Leuphorie qui ne lui font pas grand-chose mais il doit cependant faire attention aux altérations d'état. Une fois sur le terrain, Shaofouine devrait essayer de pivoter et de générer du momentum offensif avec Demi-Tour. Il peut aussi utiliser Demi-Tour pour capitaliser sur les switchs qu'il force contre des Pokémon top-tier comme Trioxhydre et Pingoléon. Shaofouine devrait essayer de rester haut en PVs tout au long du match afin de garantir qu'il puisse check les Pokémon qu'il est supposé check. Pivoter ou switch out pour récupérer des PVs avec Régé-Force après avoir encaissé une attaque aide à amoindrir ce problème, mais Shaofouine ne devrait pas encaisser d'attaques puissantes à moins que cela ne soit vraiment nécessaire. Si vous anticipez la venue d'un Pokémon qui a vraiment besoin de son objet pour remplir son rôle, comme par exemple Suicune ou Oratoria Lunettes Choix, utilisez Sabotage afin de le punir et ainsi diminuer la menace pour les coéquipiers de Shaofouine. Contre les équipes défensives, Shaofouine est excellent pour handicaper les Pokémon clés des stall et les Pokémon passifs comme Mamanbo et Maraiste en leur retirant leur objet, ce qui facilite à ses partenaires offensifs la tâche de les passer. Bien que Shaofouine ne soit pas investi en Attaque, il peut toujours servir pour mettre KO certaines menaces offensives fragiles comme Lucario, grâce à sa grosse statistique de base en Attaque et la Puissance élevée de Pied Voltige STABé. Shaofouine doit cependant scout les utilisateurs d'Abri, comme Pingoléon et Zéroïd, afin d'éviter de perdre bêtement 50% de ses PVs. Shaofouine peut être utilisé efficacement comme switch-in à Change Eclair de Méga-Elecsprint grâce à son bulk spécial élevé et sa capacité à regagner des PVs grâce à Réfé-Force et au pivotage.

Options d'équipe
========

Shaofouine s'intègre le mieux aux équipes bulky offense ou balance qui ont besoin d'un pivot rapide capable de s'occuper des types Ténèbres. Il se couple très bien avec les autres utilisateurs de Régé-Force, tels que Gaulet et Flagadoss, pour former un core de Régé-Force solide qui peut renforcer les capacités de pivot de Shaofouine. Ces partenaires peuvent aussi aider Shaofouine de par leur grand bulk physique qui leur permet de check pour lui des attaquants physiques puissants comme Terrakion. Shaofouine n'a pas la présence offensive suffisante pour passer efficacement les équipes et les cores les plus bulky, en conséquence des wallbreakers puissants comme Mammochon, Oratoria Lunettes Choix, Celebi Machination ou encore Colhomard Bandeau Choix sont d'excellents partenaires. En retour, Shaofouine peut amener ces Pokémon plus lents sur le terrain sans qu'ils n'aient à subir de dégâts. Dû au nombre de switchs forcés par Shaofouine, le soutien des entry hazards est très bon pour les punir encore plus ; des utilisateurs de Piège de Roc comme Méga-Steelix, Zéroïd et Nidoqueen font de bons coéquipiers. De plus, les deux derniers peuvent aussi poser les Pics Toxik, qui se combinent très bien avec Bluff de Shaofouine. Des checks au type Vol comme Méga-Ptéra, Motisma-Chaleur et Diancie peuvent combler la faiblesse de Shaofouine face à des menaces offensives clés comme Sulfura et Togekiss, tandis que Shaofouine peut apporter en retour le soutien de Sabotage et de ses capacités de pivot. Shaofouine est vulnérable à toutes les formes d'altérations d'état, qui l'empêchent de remplir adéquatement son rôle. En conséquence, les clerics tels que Florges, Nymphali et Togekiss s'apparient bien avec lui, tous étant capables grâce à leur type Fée de check les puissants types Combat qui menacent Shaofouine tels que Terrakium. Méga-Altaria est un autre bon partenaire pour cette même raison, de plus il peut venir sur les Ebullition provenant de Pokémon que Shaofouine ne peut pas menacer, tels que Laggron et Flagadoss, et ravager les équipes plus bulky grâce à Façade boostée. Les entry hazards peuvent empêcher Shaofouine de survivre à des coups qu'il devrait normalement tenir à cause des dégâts résiduels qu'ils lui infligent. Ainsi, le coupler à des Pokémon capables de les retirer, comme Pingoléon, Tentacruel, Volcanion et Trioxhydre est bénéfique pour lui. Les attaques de priorité provenant de menaces comme Cizayox, Mammochon et Colhomard peuvent achever Shaofouine s'il est affaibli, à cause de son faible bulk physique, donc le jouer avec des Pokémon capables de les encaisser facilement comme Méga-Galeking et Suicune aident à amoindrir ce problème. Dimoclès forme un duo exceptionnel avec Shaofouine, car il apprécie la capacité de Shaofouine à check Trioxhydre et peut en retour pivoter sur des menaces telles que Terrakium et Cizayox.

[STRATEGY COMMENTS]
Autres options
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Shaofouine peut opter pour un set plus offensif avec Pied Voltige / Sabotage / Demi-Tour / Direct Toxik avec un investissement d'EVs maximal en Attaque, le talent Téméraire et le Bandeau Choix, qui fonctionne mieux dans les équipes Toile Gluante. Cependant, malgré la puissance supplémentaire de ce set, il entre en compétition directe avec Terrakium, qui est plus rapide et a un STAB secondaire capable de menacer les Pokémon résistants au type Combat. Ce même set de Shaofouine peut aussi être joué avec le Mouchoir Choix, mais est alors beaucoup plus faible et a du mal à tenir la comparaison avec Simiabraz Mouchoir Choix en tant que pivot, ce dernier ayant accès à une meilleure couverture et à un STAB secondaire. Lame de Roc peut être jouée pour punir les types Vol, tels que Sulfura et Togekiss, qui pourraient autrement venir gratuitement sur Shaofouine.

Checks et contres
===================

**Types Fée**: A part retirer leur objet et leur pivoter dessus, Shaofouine ne peut rien faire face à des Pokémon comme Oratoria, qui peut lancer une attaque puissante, Florges, qui peut retirer les entry hazards ou se soigner lui et ses coéquipiers, et Méga-Altaria, qui peut placer une Danse Draco ou attaquer.

**Types Vol**: Les types Vol tels que Sulfura, Togekiss et Nostenfer résistent le STAB de Shaofouine, peuvent venir sur lui sans désagrément majeur et le forcer à partir du terrain. Méga-Ptéra a du mal à switcher sur Shaofouine mais est plus rapide et peut le menacer avec un STAB Vol potentiel.

**Attaquants physiques**: Shaofouine est menacé de manière significative par les attaquants physiques plus rapides sur lesquels il ne peut pas pivoter, tels que Terrakium, ainsi que par les utilisateurs clés de priorité, tels que Cizayox et Colhomard.

**Pokémons défensifs physiques**: Dû au relatif manque de présence offensive de Shaofouine, il ne peut pas passer des Pokémon tels que Mamanbo, Hippodocus et Méga-Flagadoss, et ces Pokémon peuvent l'handicaper en retour avec une altération d'état. Toutefois, les deux premiers n'apprécient pas de se faire retirer leur objet.

[CREDITS]
- Written by: [[martha, 384270]]
- Quality checked by: [[Nuked, 382658], [Hilomilo, 313384], [A Cake Wearing A Hat, 388157]]
- Translated by: [[Yggdrasil60, 351084]]
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Shaofouine est un bon pivot rapide grâce à son accès à Demi-Tour et Sabotage en conjonction avec Régé-Force et la Veste de Combat, ce qui lui permet de constamment pivoter sur les ennemis et les endommager petit à petit tout au long du match. De plus, sa Vitesse élevée lui permet de dépasser des incontournables du metagame comme Trioxhydre, Celebi et Zéroïd, ce qui bénéficie à ses capacités en tant que pivot, tandis que son type Combat pur lui permet de check certaines menaces clés comme Trioxhydre et Kyurem. Shaofouine peut aussi switcher sur d'autres attaquants spéciaux plus facilement grâce à sa résistance aux Pièges de Roc et son bulk spécial accru grâce à la Veste de Combat. Cependant, son type le rend aussi vulnérable à certains types offensifs clés que sont les types Fée, Vol et Psy ; en conséquence Shaofouine aura donc du mal face des ennemis comme Méga-Altaria, Sulfura et Latias. Bien que Shaofouine puisse venir sur quelques attaquants spéciaux grâce à la Veste de Combat, son bulk physique est minime, et en conséquence il sera donc très sensible aux attaques de priorités venant de Cizayox, Mammochon et Colhomard ainsi qu'aux attaquants physiques plus rapides comme Terrakium et Zeraora.

[SET]
name: Veste de Combat
move 1: High Jump Kick
move 2: Knock Off
move 3: U-turn
move 4: Fake Out
item: Assault Vest
ability: Regenerator
nature: Jolly
evs: 100 HP / 156 SpD / 252 Spe

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Capacités
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Pied Voltige est le STAB privilégié grâce à sa grande Puissance, permettant à Shaofouine d'OHKO Trioxhydre et Pingoléon. Sabotage lui permet de retirer les objets de ses switch-ins, tels que Gaulet, Mamanbo et Oratoria. Demi-Tour permet à Shaofouine d'être un pivot offensif, ce qui peut l'aider dans des matchups défavorables face à des Pokémon qui résistent à ses attaques ou qui ne craignent pas Sabotage, comme Méga-Altaria et Méga-Flagadoss. Bluff inflige des petits dégâts aux Pokémon plus rapides qui menacent de mettre Shaofouine KO, tels que Méga-Dardargnan et Simiabraz, et apporte un moyen de finir les sweepers extrêmement affaiblis tels que Tranchodon Danse Draco. Bluff est aussi très efficace pour accumuler les dégâts résiduels quand on combine cette attaque avec des empoisonnements ou des brûlures.

Détails du set
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100 EVs en PV et 156 en Défense Spéciale combinés avec la Veste de Combat permettent à Shaofouine de survivre à Chaos Draconique ou un Draco Météore boosté par les Lunettes Choix provenant d'un Trioxhydre, ainsi qu'à un Draco Météore de Latias à +1. Une répartition alternative de 132 PV / 136 Déf Spé / 240 Vit permet de survivre à ces attaques tout en sacrifiant un peu de Vitesse pour des PVs afin d'aider Shaofouine dans les matchups contre des attaquants physiques. Régé-Force permet à Shaofouine d'être un pivot fiable tout au long de la partie afin qu'il puisse check constamment Trioxhydre et d'autres attaquants spéciaux.

Conseils d'utilisation
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Shaofouine devrait être utilisé en priorité pour pivoter sur des attaquants spéciaux comme Trioxhydre et Zéroïd. Il peut aussi être amené sur des Pokémon passifs comme Leuphorie qui ne lui font pas grand-chose mais il doit cependant faire attention aux altérations d'état. Une fois sur le terrain, Shaofouine devrait essayer de pivoter et de générer du momentum offensif avec Demi-Tour. Il peut aussi utiliser Demi-Tour pour capitaliser sur les switchs qu'il force contre des Pokémon top-tier comme Trioxhydre et Pingoléon. Shaofouine devrait essayer de rester haut en PVs tout au long du match afin de garantir qu'il puisse check les Pokémon qu'il est supposé check. Pivoter ou switch out pour récupérer des PVs avec Régé-Force après avoir encaissé une attaque aide à amoindrir ce problème, mais Shaofouine ne devrait pas encaisser d'attaques puissantes à moins que cela ne soit vraiment nécessaire. Si vous anticipez la venue d'un Pokémon qui a vraiment besoin de son objet pour remplir son rôle, comme par exemple Suicune ou Oratoria Lunettes Choix, utilisez Sabotage afin de le punir et ainsi diminuer la menace pour les coéquipiers de Shaofouine. Contre les équipes défensives, Shaofouine est excellent pour handicaper les Pokémon clés des stall et les Pokémon passifs comme Mamanbo et Maraiste en leur retirant leur objet, ce qui facilite à ses partenaires offensifs la tâche de les passer. Bien que Shaofouine ne soit pas investi en Attaque, il peut toujours servir pour mettre KO certaines menaces offensives fragiles comme Lucario, grâce à sa grosse statistique de base en Attaque et la Puissance élevée de son Pied Voltige STABé. Shaofouine doit cependant scout les utilisateurs d'Abri, comme Pingoléon et Zéroïd, afin d'éviter de perdre bêtement 50% de ses PVs. Shaofouine peut être utilisé efficacement comme switch-in à Change Eclair de Méga-Elecsprint grâce à son bulk spécial élevé et sa capacité à regagner des PVs grâce à Réfé-Force et au pivotage.

Options d'équipe
========

Shaofouine s'intègre le mieux aux équipes bulky offense ou balance qui ont besoin d'un pivot rapide capable de s'occuper des types Ténèbres. Il se couple très bien avec les autres utilisateurs de Régé-Force, tels que Gaulet et Flagadoss, pour former un core de Régé-Force solide qui peut renforcer les capacités de pivot de Shaofouine. Ces partenaires peuvent aussi aider Shaofouine de par leur grand bulk physique qui leur permet de check pour lui des attaquants physiques puissants comme Terrakion. Shaofouine n'a pas la présence offensive suffisante pour passer efficacement les équipes et les cores les plus bulky, en conséquence des wallbreakers puissants comme Mammochon, Oratoria Lunettes Choix, Celebi Machination ou encore Colhomard Bandeau Choix sont d'excellents partenaires. En retour, Shaofouine peut amener ces Pokémon plus lents sur le terrain sans qu'ils n'aient à subir de dégâts. Dû au nombre de switchs forcés par Shaofouine, le soutien des entry hazards est très bon pour les punir encore plus ; des utilisateurs de Piège de Roc comme Méga-Steelix, Zéroïd et Nidoqueen font de bons coéquipiers. De plus, les deux derniers peuvent aussi poser les Pics Toxik, qui se combinent très bien avec Bluff de Shaofouine. Des checks au type Vol comme Méga-Ptéra, Motisma-Chaleur et Diancie peuvent combler la faiblesse de Shaofouine face à des menaces offensives clés comme Sulfura et Togekiss, tandis que Shaofouine peut apporter en retour le soutien de Sabotage et de ses capacités de pivot. Shaofouine est vulnérable à toutes les formes d'altérations d'état, qui l'empêchent de remplir adéquatement son rôle. En conséquence, les clerics tels que Florges, Nymphali et Togekiss s'apparient bien avec lui, étant tous capables, grâce à leur type Fée, de check les puissants types Combat qui menacent Shaofouine tels que Terrakium. Méga-Altaria est un autre bon partenaire pour cette même raison, de plus il peut venir sur les Ebullition provenant de Pokémon que Shaofouine ne peut pas menacer, tels que Laggron et Flagadoss, et ravager les équipes plus bulky grâce à sa Façade boostée. Les entry hazards peuvent empêcher Shaofouine de survivre à des coups qu'il devrait normalement tenir à cause des dégâts résiduels qu'ils lui infligent. Ainsi, le coupler à des Pokémon capables de les retirer, comme Pingoléon, Tentacruel, Volcanion et Trioxhydre est bénéfique pour lui. Les attaques de priorité provenant de menaces comme Cizayox, Mammochon et Colhomard peuvent achever Shaofouine s'il est affaibli, à cause de son faible bulk physique, donc le jouer avec des Pokémon capables de les encaisser facilement comme Méga-Galeking et Suicune aident à amoindrir ce problème. Dimoclès forme un duo exceptionnel avec Shaofouine, car il apprécie la capacité de Shaofouine à check Trioxhydre et peut en retour pivoter sur des menaces telles que Terrakium et Cizayox.

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Autres options
=============

Shaofouine peut opter pour un set plus offensif avec Pied Voltige / Sabotage / Demi-Tour / Direct Toxik avec un investissement d'EVs maximal en Attaque, le Talent Téméraire et le Bandeau Choix, qui fonctionne mieux dans les équipes Toile Gluante. Cependant, malgré la puissance supplémentaire de ce set, il entre en compétition directe avec Terrakium, qui est plus rapide et a un STAB secondaire capable de menacer les Pokémon résistants au type Combat. Ce même set de Shaofouine peut aussi être joué avec le Mouchoir Choix, mais est alors beaucoup plus faible et a du mal à tenir la comparaison avec Simiabraz Mouchoir Choix en tant que pivot, ce dernier ayant accès à une meilleure couverture et à un STAB secondaire. Lame de Roc peut être jouée pour punir les types Vol, tels que Sulfura et Togekiss, qui pourraient autrement venir gratuitement sur Shaofouine.

Checks et contres
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**Types Fée**: A part retirer leur objet et leur pivoter dessus, Shaofouine ne peut rien faire face à des Pokémon comme Oratoria, qui peut lancer une puissante attaque, Florges, qui peut retirer les entry hazards ou se soigner lui et ses coéquipiers, et Méga-Altaria, qui peut placer une Danse Draco ou attaquer.

**Types Vol**: Les types Vol tels que Sulfura, Togekiss et Nostenfer résistent le STAB de Shaofouine, peuvent venir sur lui sans désagrément majeur et le forcer à partir du terrain. Méga-Ptéra a du mal à switcher sur Shaofouine mais est plus rapide et peut le menacer avec un STAB Vol potentiel.

**Attaquants physiques**: Shaofouine est menacé de manière significative par les attaquants physiques plus rapides sur lesquels il ne peut pas pivoter, tels que Terrakium, ainsi que par les utilisateurs clés de priorité, tels que Cizayox et Colhomard.

**Pokémons défensifs physiques**: Dû au relatif manque de présence offensive de Shaofouine, il ne peut pas passer des Pokémon tels que Mamanbo, Hippodocus et Méga-Flagadoss, et ces Pokémon peuvent l'handicaper en retour avec une altération d'état. Toutefois, les deux premiers n'apprécient pas de se faire retirer leur objet.

[CREDITS]
- Written by: [[martha, 384270]]
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