UU [UU] Zeraora (Actualizado) (2/2)

Flare

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Original: https://www.smogon.com/dex/sm/pokemon/zeraora/uu/

Resumen

Zeraora es una amenaza ofensiva poderosa en UU gracias a su ofensiva mixta, Speed sobresaliente y acceso a un abrumador ataque físico tipo Electric llamado Plasma Fists. Gracias a su Speed puede superar y enfrentar a algunas de las amenazas más rápidas de la tier, incluyendo a Mega Manectric, Latias, Gengar y Starmie. Su amplio movepool de cobertura le permite atacar a varios checks del tipo Electric como Hydreigon y Hippowdon con movimientos como Close Combat y Grass Knot, convirtiéndolo en un wallbreaker mixto sólido. También puede intentar hacer sweep mediante Bulk Up gracias a que puede eliminar a oponentes bulky con ataques como Gigavolt Havoc o Breakneck Blitz, así como limitar la cantidad de Pokémon que le pueden hacer revenge kill gracias a su Speed. Desafortunadamente, sus defensas pobres y typing limitan sus posibilidades y le impiden hacer check de forma fiable a Pokémon como Scizor y Togekiss, lo cual otros tipo Electric manejan mejor. Su falta de poder instantáneo le hace depender de Life Orb en algunos sets, reduciendo su longevidad. Esto hace también que dependa más de las predicciones para atacar a los switch-ins. Le cuesta ajustar todos sus movimientos de cobertura en sus sets de setup, por lo que siempre fallará en golpear al menos un oponente clave. Debido a estas desventajas, Zeraora compite con otros tipo Electric como Rotom-H y Mega Manectric, los cuales pueden cumplir sus roles de forma más fiable al tener menos dificultad con la cobertura de sus sets y tener mejor utilidad defensiva.

Mixed Attacker


Movimientos

Close Combat es esencial para cubrir a algunos Pokémon capaces de entrar ante Plasma Fists como Hydreigon, Krookodile, Mamoswine y Mega Steelix. Grass Knot golpea a la mayoría de tipo Ground que no hayan sido golpeados por Close Combat, como Hippowdon, Swampert y Seismitoad. Knock Off sirve contra Latias haciendo 2HKO si entra, que de otra forma haría wall a Zeraora, al mismo tiempo que elimina los objetos de switch-ins como Gligar, Amoonguss y Nidoqueen. Volt Switch es una alternativa a Knock Off para hacer pivot; sin embargo, es importante destacar que no podrá castigar a Gligar o Amoonguss, ni podrá golpear fuerte a Latias. Hidden Power Ice es una opción para atacar a los tipo Ground como Gligar, Nidoqueen y Nidoking con más daño que otros ataques. No obstante, Knock Off aún puede ser una molestia para estos oponentes y a su vez provoca mucho más daño a los tipo Psychic como Latias y Celebi. Work Up le permite incrementar su presencia ofensiva y convertirse en un sweeper. Sin embargo, es difícil incluir este movimiento en el set sin sacrificar cobertura.


Detalles del set

Life Orb le brinda el boost necesario a sus ataques, con lo que puede lograr hacer 2HKO a Mega Steelix con Close Combat tras el daño de una capa de Spikes y 2HKO a Hippowdon con Grass Knot. Expert Belt le permite causar el mismo daño súper efectivo que Life Orb sin sacrificar su HP. Sin embargo, no causará el mismo daño contra oponentes como Infernape y Scizor al ser neutral. Shuca Berry es también una opción que le permite soportar un ataque tipo Ground de oponentes como Mega Aerodactyl o Choice Scarf Krookodile y responder con ataques poderosos. Volt Absorb es su única habilidad, con la que puede entrar ante ataques tipo Electric de Rotom-C, Mega Manectric y Rotom-H para recuperar HP. Es preferible una naturaleza Naive con el fin de que no reciba mucho daño de Bullet Punch mientras intenta hacer revenge kill a Scizor, aunque una naturaleza Hasty puede ser una alternativa si el resto del equipo tiene forma de lidiar con Scizor.


Consejos de uso

La función principal de este set es ser un wallbreaker mixto capaz de debilitar al equipo contrario en early o mid-game. Sin embargo, si Zeraora se encuentra saludable en la parte final de la batalla y los switch-ins de Plasma Fists han sido debilitados o eliminados, puede hacer clean up gracias a su alta Speed. Debido a su bulk pobre y typing, casi nunca debe entrar ante oponentes de forma directa, sino que debería entrar mediante pivots o luego que un compañero haya caído. La predicción es vital para asegurar los KO de Zeraora. Por ejemplo, si un tipo Ground como Hippowdon o Swampert es propenso a entrar ante un Plasma Fists, Zeraora debe sorprenderlos con Grass Knot. Gracias a su Speed, es capaz de hacer revenge kill a sweepers debilitados como Cobalion, Mega Houndoom y Latias. No obstante, debe tener cuidado de hacer revenge kill a setup sweepers que tengan movimientos de prioridad como Scizor, Bisharp, Infernape y Lucario, ya que luego de un boost estas amenazas pueden debilitar mucho a Zeraora o derrotarlo si ya se encuentra débil. Si se usa Volt Switch, debe atacar ante cambios anticipados contra oponentes que no puede atacar de forma fiable como Mega Altaria y Amoonguss, con el fin de causar un poco de daño mientras genera momentum. Aunque el typing de Zeraora le permite aguantar uno o dos ataques de oponentes como Togekiss, Scizor y Crobat, nunca debe ser usado como check primario de estos debido a su baja longevidad. A esto se le suma el daño por Life Orb, haciendo que solo sirva como respuesta ofensiva. Si se usa Shuca Berry, debe usarlo ya sea para soportar un ataque de un Pokémon más rápido como Mega Aerodactyl o Krookodile mientras responde con ataques súper efectivos o para causar daño en Pokémon tipo Ground más lentos como Hippowdon o Mega Steelix mientras resiste el Earthquake.


Opciones de equipo

Debido a su alta Speed, buena ofensiva y falta de defensas, este Pokémon encaja mejor en equipos ofensivos. Hazard setters como Nihilego, Kommo-o y Mamoswine le ayudan a asegurar algunos KOs vitales con algo de daño extra, como OHKO a Chandelure con Knock Off tras Stealth Rock, si lleva Shuca Berry, un 2HKO seguro contra Krookodile con Grass Knot. Klefki es bastante útil, debilitando a los tipo Ground con Spikes mientras ralentiza a usuarios de Choice Scarf por mediante Prankster Thunder Wave. Hazard removers como Hydreigon, Mega Blastoise y Tsareena también pueden ser útiles para impedir que Zeraora reciba daño innecesario. También aprecia el apoyo de pivots como Hydreigon, Scizor y Moltres que le permiten entrar con seguridad. Si lleva Volt Switch, puede formar cores de VoltTurn con los Pokémon antes mencionados. Checks resistentes al tipo Dragon como Primarina y Doublade pueden ayudar a lidiar con Pokémon contra los que Zeraora tiene problemas, como Mega Altaria, Kommo-o y Latias. Checks secundarios a Pokémon como Scizor y Togekiss incluyen a Cobalion y Mega Aerodactyl, respectivamente, los cuales ayudan a prolongar la longevidad de Zeraora. Setup sweepers como Celebi, Bisharp e Infernape se benefician de que Zeraora puede debilitar a sus oponentes para que puedan hacer sweep en late-game. Pokémon que aprecian tener a los tipo Water y Flying debilitados como Scizor, Krookodile y Terrakion también disfrutan del apoyo brindado por Zeraora. Si usa Volt Switch, puede ayudar a compañeros frágiles como Gengar y Crawdaunt al traerlos de forma segura. Con Grass Knot puede dar apoyo a Pokémon como Mega Beedrill y Mega Aerodactyl que aprecian tener a tipo Ground debilitados, al atraer y golpear oponentes como Hippowdon y Swampert.


Bulk Up

Movimientos

Bulk Up lo convierte en un sweeper formidable, elevando su Attack lo suficiente para hacer OHKO a Infernape con Plasma Fists y su Defense lo suficiente para aguantar un Earthquake de Gligar. Close Combat es importante para atacar a varios oponentes que de otra forma soportarían un Plasma Fists potenciado, como Hydreigon, Cobalion y Stakataka, mientras que golpea a algunos tipo Ground como Mamoswine y Krookodile con daño súper efectivo. Knock Off sirve contra Latias, Doublade y Celebi con daño súper efectivo mientras le quita sus objetos a switch-ins como Gligar y Rotom-H defensivo. Giga Impact junto con Normalium Z asesta un golpe abrumador a oponentes como Mega Altaria, Hippowdon y Kommo-o luego de un boost. Además golpea a usuarios de Knock Off como Gligar y Celebi con daño respetable. Grass Knot es una opción para causar daño súper efectivo a muchos tipo Ground, aunque sacrifica cobertura valiosa y puede no ser deseable en un set físico. Bounce es una alternativa junto con Flyinium Z para atraer y hacer KO a checks tipo Grass como Chesnaught y Amoonguss. Sin embargo, sacrifica cobertura y depende de la situación, ya que los oponentes anteriormente mencionados pueden ser golpeados fuertemente con Breakneck Blitz.


Detalles del set

Electrium Z le da acceso a Gigavolt Havoc, que cuando es potenciado le permite derribar a varios oponentes resistentes como Mega Aggron, Mega Slowbro y Diancie. Shuca Berry es también una opción para enfrentar con más facilidad a tipo Ground como Krookodile y Hippowdon si otro compañero tiene un Z-Move. Normalium Z le permite usar Breakneck Blitz para causar gran daño a checks convencionales como Amoonguss y Nidoking tras un boost. Aunque Volt Absorb es su única habilidad, puede ser útil al entrar ante ataques tipo Electric anticipados de oponentes como Mega Manectric o Rotom-H, aunque a menudo esto es riesgoso. Si Zeraora lleva Grass Knot, se prefiere una naturaleza Naive para no reducir mucho su Special Attack.


Consejos de uso

La función de este set es actuar como un sweeper capaz de hacer clean up en late-game luego de que sus checks hayan sido debilitados o eliminados. Sin embargo, con Normalium Z puede servir como carnada para otros checks como Mega Altaria, Amoonguss y varios tipo Ground. Debido a que es frágil, solo debe entrar si un compañero ha caído o mediante pivot. Así mismo, debe ser traído ante oponentes que pueda enfrentar u obligar a salir, como Primarina y Starmie, para así poder hacer setup. También puede intentar hacer setup ante oponentes como Rotom-H y Latias una vez que estos hayan usado movimientos como Overheat y Draco Meteor, respectivamente. Si bien en teoría puede entrar ante tipo Electric o ataques resistidos para hacer setup, no es una estrategia segura ya que es propenso a daño leve y cobertura. Electrium Z debe ser activado para causar daño enorme a Pokémon bulky como Mega Aggron y Mega Slowbro que de otra forma soportarían uno o dos ataques de Zeraora y lo volverían inútil. Si se usa Normalium Z, debe ser activado luego de un boost para golpear a oponentes como Amoonguss, Celebi, Gligar y Mega Altaria. Es importante conservar el HP de Zeraora a la hora de hacer sweep, por lo que debe ser traído lo menos posible antes de hacer setup a menos que se necesite para hacer revenge kill.


Opciones de equipo

Este set encaja bien en equipos ofensivos gracias a su capacidad de hacer sweep en late-game. Apoyo de entry hazard de compañeros como Chesnaught, Mega Aggron y Nidoking pueden facilitarle el trabajo, en particular permitiendo que haga OHKO a Mega Altaria ofensivo con Breakneck Blitz a +1 tras daño previo. Los pivots ayudan mucho a Zeraora al traerlo de forma segura, siendo U-turn Hydreigon e Infernape buenas opciones. Pokémon resistentes al tipo Ground como Tsareena y Celebi son importantes para eliminarlos o debilitarlos y ponerlos dentro del rango de un Breakneck Blitz potenciado. Wallbreakers como Gengar, Kyurem y Volcanion pueden lidiar con Pokémon bulky físicos que le darían problemas a Zeraora, como Gligar, Hippowdon y Mega Steelix. Usuarios de Choice Scarf como Krookodile y Nihilego también pueden ser aliados útiles para Zeraora debido a que hay pocos Pokémon más rápidos capaces de hacerles presión, como Mega Aerodactyl y Mega Beedrill.


Otras opciones

Fire Punch causa daño x4 a Scizor, pero tiene poco uso fuera de esto y le costaría a Zeraora un movimiento de cobertura más valioso. Iron Tail es otra opción para golpear a Mega Altaria, Sylveon y Florges, aunque esto también sería sacrificar otros movimientos de cobertura más útiles. Drain Punch es una opción para el set de Bulk Up para recuperar HP, pero a menudo requiere más el poder que Close Combat ofrece. Zeraora puede emplear un set de Calm Mind gracias a su movepool especial sólido, aunque a menudo le cuesta lidiar con gran parte del metagame o checks convencionales comparado con el set de Bulk Up. Choice Band es una alternativa que le permite actuar como wallbreaker físico. Sin embargo, sus otros sets son más consistentes y también desprecia estar fijo en un solo movimiento.


Checks y Counters

Los tipo Ground: Varios Pokémon de este tipo tienen numerosas formas de atacar a Zeraora. Nidoking y Krookodile pueden aguantar cualquier ataque y hacerle OHKO con sus ataques STAB súper efectivos, aunque su falta de recovery o inversión en bulk no los convierten en opciones consistentes. Gligar, Hippowdon, Mega Steelix y Nidoqueen son checks sólidos, capaces de soportar ataques súper efectivos o fuertes ataques neutros gracias a sus defensas excelentes y responden a Zeraora con ataques tipo Ground.

Pokémon físicamente bulky: Debido al poder promedio de Zeraora, Pokémon bulky como Mega Aggron y Doublade son capaces de soportar golpes y responder con ataques poderosos o problemas de estado. Mega Altaria, Amoonguss y Chesnaught son problemáticos, ya que solo las variantes ofensivas de Mega Altaria temen el KO de un Breakneck Blitz potenciado mientras los otros dos no reciban daño significativo de ningún movimiento de cobertura común.

Pokémon más rápidos: A pesar de su alta Speed, sigue siendo superado por oponentes como Mega Aerodactyl y Mega Beedrill, que se aprovechan de su bulk pobre para obligarlo a salir. Usuarios de Choice Scarf como Infernape, Krookodile, Hydreigon y Latias hacen también un buen trabajo amenazando ofensivamente a Zeraora.

Prioridad fuerte: Su typing y defensas pobres le dejan susceptible a varias formas de prioridad. Mientras que Sucker Punch potenciado de Bisharp es el único movimiento capaz de hacerle OHKO incluso con sus HP completos, aún puede recibir daño enorme de Aqua Jet de Crawdaunt, Vacuum Wave potenciado de Infernape y Lucario, e incluso Bullet Punch potenciado por Swords Dance de Scizor.
 
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Lou

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Resumen

Zeraora es una amenaza ofensiva poderosa en UU gracias a su ofensiva mixta, Speed sobresaliente y acceso a un abrumador ataque físico tipo Electric llamado Plasma Fists. Gracias a su Speed,(eliminar coma) puede superar y enfrentar a algunas de las amenazas más rápidas de la tier, incluyendo a Mega Manectric, Latias, Gengar y Starmie. Su amplio movepool de cobertura le permite atacar a varios checks del tipo Electric como Hydreigon y Hippowdon con movimientos como Close Combat y Grass Knot, convirtiéndolo en un wallbreaker mixto sólido. También puede intentar hacer sweep por via de mediante Bulk Up gracias a que puede eliminar a oponentes bulky con ataques como Gigavolt Havoc o Breakneck Blitz, así como limitar la cantidad de Pokémon que le pueden hacer revenge kill gracias a su Speed. Desafortunadamente, sus defensas pobres y typing limitan sus posibilidades y le impiden hacer check de forma fiable a Pokémon como Scizor y Togekiss, que otros tipo Electric manejan mejor. Su falta de poder instantáneo le hace depender de Life Orb en algunos sets, reduciendo su longevidad. Esto hace también que dependa más de las predicciones para atacar a los switch-ins. Le cuesta encajar ajustar todos sus movimientos de cobertura en sus sets de setup, por lo que siempre fallará en golpear al menos un oponente clave. Debido a estas desventajas, Zeraora compite con otros tipo Electric como Rotom-H y Mega Manectric, los cuales pueden cumplir sus roles de forma más fiable al tener menos dificultad con la cobertura de sus sets y tener mejor utilidad defensiva.

Mixed Attacker


Movimientos

Close Combat es esencial para cubrir a algunos Pokémon capaces de entrar ante Plasma Fists como Hydreigon, Krookodile, Mamoswine y Mega Steelix. Grass Knot golpea a la mayoría de tipo Ground que no hayan sido golpeados por Close Combat, como Hippowdon, Swampert y Seismitoad. Knock Off sirve contra Latias haciendo 2HKO si entra, que de otra forma haría wall a Zeraora, al mismo tiempo que elimina los objetos de switch-ins como Gligar, Amoonguss y Nidoqueen. Volt Switch es una alternativa a Knock Off para hacer pivot. Sin embargo, es importante destacar que no podrá castigar a Gligar o Amoonguss, ni podrá golpear fuerte a Latias. Hidden Power Ice es una opción para atacar a los tipo Ground como Gligar, Nidoqueen y Nidoking con más daño que otros ataques. No obstante, Knock Off aún puede ser una molestia para estos oponentes al mismo tiempo que y a su vez provoca mucho más daño a los tipo Psychic como Latias y Celebi. Work Up le permite incrementar su presencia ofensiva y convertirse en un sweeper. Sin embargo, es difícil incluir este movimiento en el set sin sacrificar cobertura.



Detalles del set

Life Orb le brinda el boost necesario a sus ataques, con lo que puede lograr hacer 2HKO a Mega Steelix con Close Combat tras el daño de una capa de Spikes y 2HKO a Hippowdon con Grass Knot. Expert Belt le permite causar el mismo daño súper efectivo que Life Orb sin sacrificar su HP. Sin embargo, no causará el mismo daño contra oponentes como Infernape y Scizor,(eliminar coma) al ser neutral. Shuca Berry es también una opción que le permite soportar un ataque tipo Ground de oponentes como Mega Aerodactyl o Choice Scarf Krookodile y responder con ataques poderosos. Volt Absorb es su única habilidad, con la que puede entrar ante ataques tipo Electric de Rotom-C, Mega Manectric y Rotom-H para recuperar HP. Es preferible una naturaleza Naive con el fin de que no reciba mucho daño de Bullet Punch mientras intenta hacer revenge kill a Scizor, aunque una naturaleza Hasty es también una opción puede ser una alternativa si el resto del equipo tiene forma de lidiar con Scizor.


Consejos de uso

La función principal de este set es ser un wallbreaker mixto capaz de debilitar al equipo contrario en early o mid-game. Sin embargo, si Zeraora se encuentra saludable en la parte final de la batalla y los switch-ins de Plasma Fists han sido debilitados o eliminados, puede hacer clean up gracias a su alta Speed. Debido a su bulk pobre y typing, casi nunca debe entrar ante oponentes de forma directa, sino que debería entrar por via de mediante pivots o luego que un compañero haya caído. La predicción es vital para asegurar los KO de Zeraora. Por ejemplo, si un tipo Ground como Hippowdon o Swampert es propenso a entrar ante un Plasma Fists, Zeraora debe sorprenderlos con Grass Knot. Gracias a su Speed, es capaz de hacer revenge kill a sweepers debilitados como Cobalion, Mega Houndoom y Latias. No obstante, debe tener cuidado de hacer revenge kill a setup sweepers que tengan movimientos de prioridad como Scizor, Bisharp, Infernape y Lucario, ya que luego de un boost estas amenazas pueden debilitar mucho a Zeraora o derrotarlo si ya se encuentra débil. Si se usa Volt Switch, debe atacar ante cambios anticipados contra oponentes que no puede atacar de forma fiable,(eliminar coma) como Mega Altaria y Amoonguss, con el fin de causar un poco de daño mientras genera momentum. Aunque el typing de Zeraora le permite aguantar uno o dos ataques de oponentes como Togekiss, Scizor y Crobat, nunca debe ser usado como check primario de estos debido a su baja longevidad pobre. A esto se le suma el daño por Life Orb, haciendo que solo sirva como respuesta ofensiva. Si se usa Shuca Berry, debe usarlo ya sea para soportar un ataque de un Pokémon más rápido como Mega Aerodactyl o Krookodile mientras responde con ataques súper efectivos o para causar daño en Pokémon tipo Ground más lentos como Hippowdon o Mega Steelix mientras resiste el Earthquake.


Opciones de equipo

Debido a su alta Speed, buena ofensiva y falta de defensas, este Pokémon encaja mejor en equipos ofensivos. Hazard setters como Nihilego, Kommo-o y Mamoswine le ayudan le a asegurar algunos KOs vitales con algo de daño extra, como OHKO a Chandelure con Knock Off tras Stealth Rock, y si lleva Shuca Berry, un 2HKO seguro contra Krookodile con Grass Knot. Klefki es bastante útil, debilitando a los tipo Ground con Spikes mientras ralentiza a usuarios de Choice Scarf por via de mediante Prankster Thunder Wave. Hazard removers como Hydreigon, Mega Blastoise y Tsareena también pueden ser útiles para impedir que Zeraora reciba daño innecesario. También aprecia el apoyo de pivots como Hydreigon, Scizor y Moltres que le permiten entrar con seguridad. Si lleva Volt Switch, puede formar cores de VoltTurn con los Pokémon antes mencionados. Checks resistentes al tipo Dragon como Primarina y Doublade pueden ayudar a lidiar con Pokémon contra los que Zeraora tiene problemas, como Mega Altaria, Kommo-o y Latias. Checks secundarios a Pokémon como Scizor y Togekiss, estos incluyen a Cobalion y Mega Aerodactyl respectivamente, ayudan a prolongar la longevidad de Zeraora. Setup sweepers como Celebi, Bisharp e Infernape se benefician de que Zeraora puede debilitar a sus oponentes para que puedan hacer sweep en late-game. Pokémon que aprecian tener a los tipo Water y Flying debilitados como Scizor, Krookodile y Terrakion también disfrutan del apoyo brindado por Zeraora. Si usa Volt Switch, puede ayudar a compañeros frágiles como Gengar y Crawdaunt al traerlos de forma segura. Con Grass Knot puede dar apoyo a Pokémon como Mega Beedrill y Mega Aerodactyl que aprecian tener a tipo Ground debilitados, al atraer y golpear oponentes como Hippowdon y Swampert.


Bulk Up

Movimientos

Bulk Up lo convierte en un sweeper formidable, elevando su Attack lo suficiente para hacer OHKO a Infernape con Plasma Fists y su Defense lo suficiente para aguantar un Earthquake de Gligar. Close Combat es importante para atacar a varios oponentes que de otra forma soportarían un Plasma Fists potenciado, como Hydreigon, Cobalion y Stakataka, al mismo tiempo mientras que golpea a algunos tipo Ground como Mamoswine y Krookodile con daño súper efectivo. Knock Off sirve contra Latias, Doublade y Celebi con daño súper efectivo mientras le quita sus objetos a switch-ins como Gligar y Rotom-H defensivo. Giga Impact junto con Normalium Z asesta un golpe abrumador a oponentes como Mega Altaria, Hippowdon y Kommo-o luego de un boost. Además golpea a usuarios de Knock Off como Gligar y Celebi con daño respetable. Grass Knot es una opción para causar daño súper efectivo a muchos tipo Ground, aunque sacrifica cobertura valiosa y puede no ser deseable en un set físico. Bounce es una alternativa junto con Flyinium Z para atraer y hacer KO a checks tipo Grass como Chesnaught y Amoonguss. Sin embargo, sacrifica cobertura y es muy situacional, ya que los oponentes anteriormente mencionados pueden ser golpeados fuertemente con Breakneck Blitz.


Detalles del set

Electrium Z le da acceso a Gigavolt Havoc, que cuando es potenciado le permite derribar a varios oponentes resistentes como Mega Aggron, Mega Slowbro y Diancie. Shuca Berry es también una opción para enfrentar con más facilidad a tipo Ground como Krookodile y Hippowdon si otro compañero tiene un Z-Move. Normalium Z le permite usar Breakneck Blitz para causar gran daño a checks convencionales como Amoonguss y Nidoking tras un boost. Aunque Volt Absorb es su única habilidad, puede ser útil al entrar ante ataques tipo Electric anticipados de oponentes como Mega Manectric o Rotom-H, aunque a menudo esto es riesgoso. Si Zeraora lleva Grass Knot, se prefiere una naturaleza Naive para no reducir mucho su Special Attack.


Consejos de uso

La función de este set es de actuar como un sweeper capaz de hacer clean up en late-game luego que sus checks hayan sido debilitados o eliminados. Sin embargo, con Normalium Z puede servir como carnada para otros checks como Mega Altaria, Amoonguss y varios tipo Ground. Debido a que es frágil, solo debe entrar si un compañero ha caído o por via de mediante pivot. Debe ser traído ante oponentes que pueda enfrentar u obligar a salir, como Primarina y Starmie, para así poder hacer setup. También puede intentar hacer setup ante oponentes como Rotom-H y Latias una vez que estos hayan usado movimientos como Overheat y Draco Meteor, respectivamente. Si bien en teoría puede entrar ante tipo Electric o ataques resistidos para hacer setup, no es una estrategia segura ya que es propenso a daño leve y cobertura. Electrium Z debe ser activado para causar daño enorme a Pokémon bulky como Mega Aggron y Mega Slowbro que de otra forma soportarían uno o dos ataques de Zeraora y lo volverían inútil. Si se usa Normalium Z, debe ser activado luego de un boost para golpear a oponentes como Amoonguss, Celebi, Gligar y Mega Altaria. Es importante conservar el HP de Zeraora a la hora de hacer sweep, por lo que debe ser traído lo menos posible antes de hacer setup a menos que se necesite para hacer revenge kill.


Opciones de equipo

Este set encaja bien en equipos ofensivos gracias a su capacidad de hacer sweep en late-game. Apoyo de entry hazard de compañeros como Chesnaught, Mega Aggron y Nidoking pueden facilitarle el trabajo, en particular permitiendo que haga OHKO a Mega Altaria ofensivo con Breakneck Blitz a +1 tras daño previo. Los pivots ayudan mucho a Zeraora al traerlo de forma segura, siendo U-turn Hydreigon e Infernape buenas opciones. Pokémon resistentes al tipo Ground como Tsareena y Celebi son importantes para eliminarlos o debilitarlos y ponerlos dentro del rango de un Breakneck Blitz potenciado. Wallbreakers como Gengar, Kyurem y Volcanion pueden lidiar con Pokémon bulky físicos que le darían problemas a Zeraora, como Gligar, Hippowdon y Mega Steelix. Usuarios de Choice Scarf como Krookodile y Nihilego también pueden ser aliados útiles para Zeraora debido a que hay pocos Pokémon más rápidos capaces de hacerles presión, como Mega Aerodactyl y Mega Beedrill.


Otras opciones

Fire Punch causa daño x4 a Scizor, pero tiene poco uso fuera de esto y le costaría a Zeraora un movimiento de cobertura más valioso. Iron Tail es otra opción para golpear a Mega Altaria, Sylveon y Florges, aunque esto también sería sacrificar otros movimientos de cobertura más útiles. Drain Punch es una opción para el set de Bulk Up para recuperar HP, pero a menudo requiere más el poder que Close Combat ofrece. Zeraora puede emplear un set de Calm Mind gracias a su movepool especial sólido, aunque a menudo le cuesta lidiar con gran parte del metagame o checks convencionales comparado con el set de Bulk Up. Choice Band es una alternativa que le permite servir actuar como wallbreaker físico. Sin embargo, sus otros sets son más consistentes y también desprecia estar fijo en un solo movimiento.


Checks y Counters

Los tipo Ground: Varios Pokémon de este tipo tienen numerosas formas de atacar a Zeraora. Nidoking y Krookodile pueden aguantar cualquier ataque y hacerle OHKO con sus ataques STAB súper efectivos, aunque su falta de recovery o inversión en bulk no los convierten en opciones consistentes. Gligar, Hippowdon, Mega Steelix y Nidoqueen son checks sólidos, capaces de soportar ataques súper efectivos o fuertes ataques neutros gracias a sus defensas excelentes y responden a Zeraora con ataques tipo Ground.

Pokémon físicamente bulky: Debido al poder promedio de Zeraora, Pokémon bulky como Mega Aggron y Doublade son capaces de soportar golpes y responder con ataques poderosos o problemas de estado. Mega Altaria, Amoonguss y Chesnaught son problemáticos, ya que solo las variantes ofensivas de Mega Altaria temen el KO de un Breakneck Blitz potenciado mientras los otros dos no reciban daño significativo de ningún movimiento de cobertura común.

Pokémon más rápidos: A pesar de su alta Speed, sigue siendo superado por oponentes como Mega Aerodactyl y Mega Beedrill, que se aprovechan de su bulk pobre para obligarlo a salir. Usuarios de Choice Scarf como Infernape, Krookodile, Hydreigon y Latias hacen también un buen trabajo amenazando ofensivamente a Zeraora.

Prioridad fuerte: Su typing y defensas pobres le dejan susceptible a varias formas de prioridad. Mientras que Sucker Punch potenciado de Bisharp es el único movimiento capaz de hacerle OHKO incluso con sus HP completos, aún puede recibir daño enorme de Aqua Jet de Crawdaunt, Vacuum Wave potenciado de Infernape y Lucario, e incluso Bullet Punch potenciado por Swords Dance de Scizor.
 
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Zeraora es una amenaza ofensiva poderosa en UU gracias a su ofensiva mixta, Speed sobresaliente y acceso a un abrumador ataque físico tipo Electric llamado Plasma Fists. Gracias a su Speed puede superar y enfrentar a algunas de las amenazas más rápidas de la tier, incluyendo a Mega Manectric, Latias, Gengar y Starmie. Su amplio movepool de cobertura le permite atacar a varios checks del tipo Electric como Hydreigon y Hippowdon con movimientos como Close Combat y Grass Knot, convirtiéndolo en un wallbreaker mixto sólido. También puede intentar hacer sweep mediante Bulk Up gracias a que puede eliminar a oponentes bulky con ataques como Gigavolt Havoc o Breakneck Blitz, así como limitar la cantidad de Pokémon que le pueden hacer revenge kill gracias a su Speed. Desafortunadamente, sus defensas pobres y typing limitan sus posibilidades y le impiden hacer check de forma fiable a Pokémon como Scizor y Togekiss, que lo cual otros tipo Electric manejan mejor. Su falta de poder instantáneo le hace depender de Life Orb en algunos sets, reduciendo su longevidad. Esto hace también que dependa más de las predicciones para atacar a los switch-ins. Le cuesta ajustar todos sus movimientos de cobertura en sus sets de setup, por lo que siempre fallará en golpear al menos un oponente clave. Debido a estas desventajas, Zeraora compite con otros tipo Electric como Rotom-H y Mega Manectric, los cuales pueden cumplir sus roles de forma más fiable al tener menos dificultad con la cobertura de sus sets y tener mejor utilidad defensiva.

Mixed Attacker


Movimientos

Close Combat es esencial para cubrir a algunos Pokémon capaces de entrar ante Plasma Fists como Hydreigon, Krookodile, Mamoswine y Mega Steelix. Grass Knot golpea a la mayoría de tipo Ground que no hayan sido golpeados por Close Combat, como Hippowdon, Swampert y Seismitoad. Knock Off sirve contra Latias haciendo 2HKO si entra, que de otra forma haría wall a Zeraora, al mismo tiempo que elimina los objetos de switch-ins como Gligar, Amoonguss y Nidoqueen. Volt Switch es una alternativa a Knock Off para hacer pivot; sin embargo, es importante destacar que no podrá castigar a Gligar o Amoonguss, ni podrá golpear fuerte a Latias. Hidden Power Ice es una opción para atacar a los tipo Ground como Gligar, Nidoqueen y Nidoking con más daño que otros ataques. No obstante, Knock Off aún puede ser una molestia para estos oponentes y a su vez provoca mucho más daño a los tipo Psychic como Latias y Celebi. Work Up le permite incrementar su presencia ofensiva y convertirse en un sweeper. Sin embargo, es difícil incluir este movimiento en el set sin sacrificar cobertura.


Detalles del set

Life Orb le brinda el boost necesario a sus ataques, con lo que puede lograr hacer 2HKO a Mega Steelix con Close Combat tras el daño de una capa de Spikes y 2HKO a Hippowdon con Grass Knot. Expert Belt le permite causar el mismo daño súper efectivo que Life Orb sin sacrificar su HP. Sin embargo, no causará el mismo daño contra oponentes como Infernape y Scizor al ser neutral. Shuca Berry es también una opción que le permite soportar un ataque tipo Ground de oponentes como Mega Aerodactyl o Choice Scarf Krookodile y responder con ataques poderosos. Volt Absorb es su única habilidad, con la que puede entrar ante ataques tipo Electric de Rotom-C, Mega Manectric y Rotom-H para recuperar HP. Es preferible una naturaleza Naive con el fin de que no reciba mucho daño de Bullet Punch mientras intenta hacer revenge kill a Scizor, aunque una naturaleza Hasty puede ser una alternativa si el resto del equipo tiene forma de lidiar con Scizor.


Consejos de uso

La función principal de este set es ser un wallbreaker mixto capaz de debilitar al equipo contrario en early o mid-game. Sin embargo, si Zeraora se encuentra saludable en la parte final de la batalla y los switch-ins de Plasma Fists han sido debilitados o eliminados, puede hacer clean up gracias a su alta Speed. Debido a su bulk pobre y typing, casi nunca debe entrar ante oponentes de forma directa, sino que debería entrar mediante pivots o luego que un compañero haya caído. La predicción es vital para asegurar los KO de Zeraora. Por ejemplo, si un tipo Ground como Hippowdon o Swampert es propenso a entrar ante un Plasma Fists, Zeraora debe sorprenderlos con Grass Knot. Gracias a su Speed, es capaz de hacer revenge kill a sweepers debilitados como Cobalion, Mega Houndoom y Latias. No obstante, debe tener cuidado de hacer revenge kill a setup sweepers que tengan movimientos de prioridad como Scizor, Bisharp, Infernape y Lucario, ya que luego de un boost estas amenazas pueden debilitar mucho a Zeraora o derrotarlo si ya se encuentra débil. Si se usa Volt Switch, debe atacar ante cambios anticipados contra oponentes que no puede atacar de forma fiable como Mega Altaria y Amoonguss, con el fin de causar un poco de daño mientras genera momentum. Aunque el typing de Zeraora le permite aguantar uno o dos ataques de oponentes como Togekiss, Scizor y Crobat, nunca debe ser usado como check primario de estos debido a su baja longevidad. A esto se le suma el daño por Life Orb, haciendo que solo sirva como respuesta ofensiva. Si se usa Shuca Berry, debe usarlo ya sea para soportar un ataque de un Pokémon más rápido como Mega Aerodactyl o Krookodile mientras responde con ataques súper efectivos o para causar daño en Pokémon tipo Ground más lentos como Hippowdon o Mega Steelix mientras resiste el Earthquake.


Opciones de equipo

Debido a su alta Speed, buena ofensiva y falta de defensas, este Pokémon encaja mejor en equipos ofensivos. Hazard setters como Nihilego, Kommo-o y Mamoswine le ayudan a asegurar algunos KOs vitales con algo de daño extra, como OHKO a Chandelure con Knock Off tras Stealth Rock, si lleva Shuca Berry, un 2HKO seguro contra Krookodile con Grass Knot. Klefki es bastante útil, debilitando a los tipo Ground con Spikes mientras ralentiza a usuarios de Choice Scarf por mediante Prankster Thunder Wave. Hazard removers como Hydreigon, Mega Blastoise y Tsareena también pueden ser útiles para impedir que Zeraora reciba daño innecesario. También aprecia el apoyo de pivots como Hydreigon, Scizor y Moltres que le permiten entrar con seguridad. Si lleva Volt Switch, puede formar cores de VoltTurn con los Pokémon antes mencionados. Checks resistentes al tipo Dragon como Primarina y Doublade pueden ayudar a lidiar con Pokémon contra los que Zeraora tiene problemas, como Mega Altaria, Kommo-o y Latias. Checks secundarios a Pokémon como Scizor y Togekiss, estos incluyen a Cobalion y Mega Aerodactyl,(coma) respectivamente, los cuales ayudan a prolongar la longevidad de Zeraora. Setup sweepers como Celebi, Bisharp e Infernape se benefician de que Zeraora puede debilitar a sus oponentes para que puedan hacer sweep en late-game. Pokémon que aprecian tener a los tipo Water y Flying debilitados como Scizor, Krookodile y Terrakion también disfrutan del apoyo brindado por Zeraora. Si usa Volt Switch, puede ayudar a compañeros frágiles como Gengar y Crawdaunt al traerlos de forma segura. Con Grass Knot puede dar apoyo a Pokémon como Mega Beedrill y Mega Aerodactyl que aprecian tener a tipo Ground debilitados, al atraer y golpear oponentes como Hippowdon y Swampert.


Bulk Up

Movimientos

Bulk Up lo convierte en un sweeper formidable, elevando su Attack lo suficiente para hacer OHKO a Infernape con Plasma Fists y su Defense lo suficiente para aguantar un Earthquake de Gligar. Close Combat es importante para atacar a varios oponentes que de otra forma soportarían un Plasma Fists potenciado, como Hydreigon, Cobalion y Stakataka, mientras que golpea a algunos tipo Ground como Mamoswine y Krookodile con daño súper efectivo. Knock Off sirve contra Latias, Doublade y Celebi con daño súper efectivo mientras le quita sus objetos a switch-ins como Gligar y Rotom-H defensivo. Giga Impact junto con Normalium Z asesta un golpe abrumador a oponentes como Mega Altaria, Hippowdon y Kommo-o luego de un boost. Además golpea a usuarios de Knock Off como Gligar y Celebi con daño respetable. Grass Knot es una opción para causar daño súper efectivo a muchos tipo Ground, aunque sacrifica cobertura valiosa y puede no ser deseable en un set físico. Bounce es una alternativa junto con Flyinium Z para atraer y hacer KO a checks tipo Grass como Chesnaught y Amoonguss. Sin embargo, sacrifica cobertura y es muy situacional depende de la situación, ya que los oponentes anteriormente mencionados pueden ser golpeados fuertemente con Breakneck Blitz.


Detalles del set

Electrium Z le da acceso a Gigavolt Havoc, que cuando es potenciado le permite derribar a varios oponentes resistentes como Mega Aggron, Mega Slowbro y Diancie. Shuca Berry es también una opción para enfrentar con más facilidad a tipo Ground como Krookodile y Hippowdon si otro compañero tiene un Z-Move. Normalium Z le permite usar Breakneck Blitz para causar gran daño a checks convencionales como Amoonguss y Nidoking tras un boost. Aunque Volt Absorb es su única habilidad, puede ser útil al entrar ante ataques tipo Electric anticipados de oponentes como Mega Manectric o Rotom-H, aunque a menudo esto es riesgoso. Si Zeraora lleva Grass Knot, se prefiere una naturaleza Naive para no reducir mucho su Special Attack.


Consejos de uso

La función de este set es actuar como un sweeper capaz de hacer clean up en late-game luego de que sus checks hayan sido debilitados o eliminados. Sin embargo, con Normalium Z puede servir como carnada para otros checks como Mega Altaria, Amoonguss y varios tipo Ground. Debido a que es frágil, solo debe entrar si un compañero ha caído o mediante pivot. Así mismo, debe ser traído ante oponentes que pueda enfrentar u obligar a salir, como Primarina y Starmie, para así poder hacer setup. También puede intentar hacer setup ante oponentes como Rotom-H y Latias una vez que estos hayan usado movimientos como Overheat y Draco Meteor, respectivamente. Si bien en teoría puede entrar ante tipo Electric o ataques resistidos para hacer setup, no es una estrategia segura ya que es propenso a daño leve y cobertura. Electrium Z debe ser activado para causar daño enorme a Pokémon bulky como Mega Aggron y Mega Slowbro que de otra forma soportarían uno o dos ataques de Zeraora y lo volverían inútil. Si se usa Normalium Z, debe ser activado luego de un boost para golpear a oponentes como Amoonguss, Celebi, Gligar y Mega Altaria. Es importante conservar el HP de Zeraora a la hora de hacer sweep, por lo que debe ser traído lo menos posible antes de hacer setup a menos que se necesite para hacer revenge kill.


Opciones de equipo

Este set encaja bien en equipos ofensivos gracias a su capacidad de hacer sweep en late-game. Apoyo de entry hazard de compañeros como Chesnaught, Mega Aggron y Nidoking pueden facilitarle el trabajo, en particular permitiendo que haga OHKO a Mega Altaria ofensivo con Breakneck Blitz a +1 tras daño previo. Los pivots ayudan mucho a Zeraora al traerlo de forma segura, siendo U-turn Hydreigon e Infernape buenas opciones. Pokémon resistentes al tipo Ground como Tsareena y Celebi son importantes para eliminarlos o debilitarlos y ponerlos dentro del rango de un Breakneck Blitz potenciado. Wallbreakers como Gengar, Kyurem y Volcanion pueden lidiar con Pokémon bulky físicos que le darían problemas a Zeraora, como Gligar, Hippowdon y Mega Steelix. Usuarios de Choice Scarf como Krookodile y Nihilego también pueden ser aliados útiles para Zeraora debido a que hay pocos Pokémon más rápidos capaces de hacerles presión, como Mega Aerodactyl y Mega Beedrill.


Otras opciones

Fire Punch causa daño x4 a Scizor, pero tiene poco uso fuera de esto y le costaría a Zeraora un movimiento de cobertura más valioso. Iron Tail es otra opción para golpear a Mega Altaria, Sylveon y Florges, aunque esto también sería sacrificar otros movimientos de cobertura más útiles. Drain Punch es una opción para el set de Bulk Up para recuperar HP, pero a menudo requiere más el poder que Close Combat ofrece. Zeraora puede emplear un set de Calm Mind gracias a su movepool especial sólido, aunque a menudo le cuesta lidiar con gran parte del metagame o checks convencionales comparado con el set de Bulk Up. Choice Band es una alternativa que le permite actuar como wallbreaker físico. Sin embargo, sus otros sets son más consistentes y también desprecia estar fijo en un solo movimiento.


Checks y Counters

Los tipo Ground: Varios Pokémon de este tipo tienen numerosas formas de atacar a Zeraora. Nidoking y Krookodile pueden aguantar cualquier ataque y hacerle OHKO con sus ataques STAB súper efectivos, aunque su falta de recovery o inversión en bulk no los convierten en opciones consistentes. Gligar, Hippowdon, Mega Steelix y Nidoqueen son checks sólidos, capaces de soportar ataques súper efectivos o fuertes ataques neutros gracias a sus defensas excelentes y responden a Zeraora con ataques tipo Ground.

Pokémon físicamente bulky: Debido al poder promedio de Zeraora, Pokémon bulky como Mega Aggron y Doublade son capaces de soportar golpes y responder con ataques poderosos o problemas de estado. Mega Altaria, Amoonguss y Chesnaught son problemáticos, ya que solo las variantes ofensivas de Mega Altaria temen el KO de un Breakneck Blitz potenciado mientras los otros dos no reciban daño significativo de ningún movimiento de cobertura común.

Pokémon más rápidos: A pesar de su alta Speed, sigue siendo superado por oponentes como Mega Aerodactyl y Mega Beedrill, que se aprovechan de su bulk pobre para obligarlo a salir. Usuarios de Choice Scarf como Infernape, Krookodile, Hydreigon y Latias hacen también un buen trabajo amenazando ofensivamente a Zeraora.

Prioridad fuerte: Su typing y defensas pobres le dejan susceptible a varias formas de prioridad. Mientras que Sucker Punch potenciado de Bisharp es el único movimiento capaz de hacerle OHKO incluso con sus HP completos, aún puede recibir daño enorme de Aqua Jet de Crawdaunt, Vacuum Wave potenciado de Infernape y Lucario, e incluso Bullet Punch potenciado por Swords Dance de Scizor.


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Zeraora

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<div class="pokemon-info"></div>
<h2>Resumen</h2>

<p>Zeraora es una amenaza ofensiva poderosa en UU gracias a su ofensiva mixta, Speed sobresaliente y acceso a un abrumador ataque f&iacute;sico tipo Electric llamado Plasma Fists. Gracias a su Speed puede superar y enfrentar a algunas de las amenazas m&aacute;s r&aacute;pidas de la tier, incluyendo a Mega Manectric, Latias, Gengar y Starmie. Su amplio movepool de cobertura le permite atacar a varios checks del tipo Electric como Hydreigon y Hippowdon con movimientos como Close Combat y Grass Knot, convirti&eacute;ndolo en un wallbreaker mixto s&oacute;lido. Tambi&eacute;n puede intentar hacer sweep mediante Bulk Up gracias a que puede eliminar a oponentes bulky con ataques como Gigavolt Havoc o Breakneck Blitz, as&iacute; como limitar la cantidad de Pok&eacute;mon que le pueden hacer revenge kill gracias a su Speed. Desafortunadamente, sus defensas pobres y typing limitan sus posibilidades y le impiden hacer check de forma fiable a Pok&eacute;mon como Scizor y Togekiss, lo cual otros tipo Electric manejan mejor. Su falta de poder instant&aacute;neo le hace depender de Life Orb en algunos sets, reduciendo su longevidad. Esto hace tambi&eacute;n que dependa m&aacute;s de las predicciones para atacar a los switch-ins. Le cuesta ajustar todos sus movimientos de cobertura en sus sets de setup, por lo que siempre fallar&aacute; en golpear al menos un oponente clave. Debido a estas desventajas, Zeraora compite con otros tipo Electric como Rotom-H y Mega Manectric, los cuales pueden cumplir sus roles de forma m&aacute;s fiable al tener menos dificultad con la cobertura de sus sets y tener mejor utilidad defensiva.</p>

<div class="set-desc">
    <input class="export-button" type="button" value="Export" />
    <h2>Mixed Attacker</h2>
    <div class="set">

        <table>

            <tr><td>Movimiento 1: <span class="move-name">Plasma Fists</span></td><td>Objeto: <span class="item-name">Life Orb</span> / <span class="item-name">Expert Belt</span> / <span class="item-name">Shuca Berry</span></td></tr>
            <tr><td>Movimiento 2: <span class="move-name">Close Combat</span></td><td>Habilidad: <span class="ability-name">Volt Absorb</span></td></tr>
            <tr><td>Movimiento 3: <span class="move-name">Grass Knot</span></td><td>Naturaleza: <span class="nature">Naive</span></td></tr>
            <tr><td>Movimiento 4: <span class="move-name">Knock Off</span> / <span class="move-name">Volt Switch</span></td><td>EVs: <span class="ev">252 Atk / 4 SpA / 252 Spe</span></td></tr>
        </table>

    </div>

    <h3>Movimientos</h3>

<p>Close Combat es esencial para cubrir a algunos Pok&eacute;mon capaces de entrar ante Plasma Fists como Hydreigon, Krookodile, Mamoswine y Mega Steelix. Grass Knot golpea a la mayor&iacute;a de tipo Ground que no hayan sido golpeados por Close Combat, como Hippowdon, Swampert y Seismitoad. Knock Off sirve contra Latias haciendo 2HKO si entra, que de otra forma har&iacute;a wall a Zeraora, al mismo tiempo que elimina los objetos de switch-ins como Gligar, Amoonguss y Nidoqueen. Volt Switch es una alternativa a Knock Off para hacer pivot; sin embargo, es importante destacar que no podr&aacute; castigar a Gligar o Amoonguss, ni podr&aacute; golpear fuerte a Latias. Hidden Power Ice es una opci&oacute;n para atacar a los tipo Ground como Gligar, Nidoqueen y Nidoking con m&aacute;s da&ntilde;o que otros ataques. No obstante, Knock Off a&uacute;n puede ser una molestia para estos oponentes y a su vez provoca mucho m&aacute;s da&ntilde;o a los tipo Psychic como Latias y Celebi. Work Up le permite incrementar su presencia ofensiva y convertirse en un sweeper. Sin embargo, es dif&iacute;cil incluir este movimiento en el set sin sacrificar cobertura.</p>

<h3>Detalles del set </h3>
    <p>Life Orb le brinda el boost necesario a sus ataques, con lo que puede lograr hacer 2HKO a Mega Steelix con Close Combat tras el da&ntilde;o de una capa de Spikes y 2HKO a Hippowdon con Grass Knot. Expert Belt le permite causar el mismo da&ntilde;o s&uacute;per efectivo que Life Orb sin sacrificar su HP. Sin embargo, no causar&aacute; el mismo da&ntilde;o contra oponentes como Infernape y Scizor al ser neutral. Shuca Berry es tambi&eacute;n una opci&oacute;n que le permite soportar un ataque tipo Ground de oponentes como Mega Aerodactyl o Choice Scarf Krookodile y responder con ataques poderosos. Volt Absorb es su &uacute;nica habilidad, con la que puede entrar ante ataques tipo Electric de Rotom-C, Mega Manectric y Rotom-H para recuperar HP. Es preferible una naturaleza Naive con el fin de que no reciba mucho da&ntilde;o de Bullet Punch mientras intenta hacer revenge kill a Scizor, aunque una naturaleza Hasty puede ser una alternativa si el resto del equipo tiene forma de lidiar con Scizor.</p>


    <h3>Consejos de uso </h3>

   <p>La funci&oacute;n principal de este set es ser un wallbreaker mixto capaz de debilitar al equipo contrario en early o mid-game. Sin embargo, si Zeraora se encuentra saludable en la parte final de la batalla y los switch-ins de Plasma Fists han sido debilitados o eliminados, puede hacer clean up gracias a su alta Speed. Debido a su bulk pobre y typing, casi nunca debe entrar ante oponentes de forma directa, sino que deber&iacute;a entrar mediante pivots o luego que un compa&ntilde;ero haya ca&iacute;do. La predicci&oacute;n es vital para asegurar los KO de Zeraora. Por ejemplo, si un tipo Ground como Hippowdon o Swampert es propenso a entrar ante un Plasma Fists, Zeraora debe sorprenderlos con Grass Knot. Gracias a su Speed, es capaz de hacer revenge kill a sweepers debilitados como Cobalion, Mega Houndoom y Latias. No obstante, debe tener cuidado de hacer revenge kill a setup sweepers que tengan movimientos de prioridad como Scizor, Bisharp, Infernape y Lucario, ya que luego de un boost estas amenazas pueden debilitar mucho a Zeraora o derrotarlo si ya se encuentra d&eacute;bil. Si se usa Volt Switch, debe atacar ante cambios anticipados contra oponentes que no puede atacar de forma fiable como Mega Altaria y Amoonguss, con el fin de causar un poco de da&ntilde;o mientras genera momentum. Aunque el typing de Zeraora le permite aguantar uno o dos ataques de oponentes como Togekiss, Scizor y Crobat, nunca debe ser usado como check primario de estos debido a su baja longevidad. A esto se le suma el da&ntilde;o por Life Orb, haciendo que solo sirva como respuesta ofensiva. Si se usa Shuca Berry, debe usarlo ya sea para soportar un ataque de un Pok&eacute;mon m&aacute;s r&aacute;pido como Mega Aerodactyl o Krookodile mientras responde con ataques s&uacute;per efectivos o para causar da&ntilde;o en Pok&eacute;mon tipo Ground m&aacute;s lentos como Hippowdon o Mega Steelix mientras resiste el Earthquake.</p>

    <h3>Opciones de equipo </h3>

   <p>Debido a su alta Speed, buena ofensiva y falta de defensas, este Pok&eacute;mon encaja mejor en equipos ofensivos. Hazard setters como Nihilego, Kommo-o y Mamoswine le ayudan a asegurar algunos KOs vitales con algo de da&ntilde;o extra, como OHKO a Chandelure con Knock Off tras Stealth Rock, si lleva Shuca Berry, un 2HKO seguro contra Krookodile con Grass Knot. Klefki es bastante &uacute;til, debilitando a los tipo Ground con Spikes mientras ralentiza a usuarios de Choice Scarf por mediante Prankster Thunder Wave. Hazard removers como Hydreigon, Mega Blastoise y Tsareena tambi&eacute;n pueden ser &uacute;tiles para impedir que Zeraora reciba da&ntilde;o innecesario. Tambi&eacute;n aprecia el apoyo de pivots como Hydreigon, Scizor y Moltres que le permiten entrar con seguridad. Si lleva Volt Switch, puede formar cores de VoltTurn con los Pok&eacute;mon antes mencionados. Checks resistentes al tipo Dragon como Primarina y Doublade pueden ayudar a lidiar con Pok&eacute;mon contra los que Zeraora tiene problemas, como Mega Altaria, Kommo-o y Latias. Checks secundarios a Pok&eacute;mon como Scizor y Togekiss incluyen a Cobalion y Mega Aerodactyl, respectivamente, los cuales ayudan a prolongar la longevidad de Zeraora. Setup sweepers como Celebi, Bisharp e Infernape se benefician de que Zeraora puede debilitar a sus oponentes para que puedan hacer sweep en late-game. Pok&eacute;mon que aprecian tener a los tipo Water y Flying debilitados como Scizor, Krookodile y Terrakion tambi&eacute;n disfrutan del apoyo brindado por Zeraora. Si usa Volt Switch, puede ayudar a compa&ntilde;eros fr&aacute;giles como Gengar y Crawdaunt al traerlos de forma segura. Con Grass Knot puede dar apoyo a Pok&eacute;mon como Mega Beedrill y Mega Aerodactyl que aprecian tener a tipo Ground debilitados, al atraer y golpear oponentes como Hippowdon y Swampert.</p>
</div>

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    <h2>Bulk Up</h2>
    <div class="set">

        <table>

            <tr><td>Movimiento 1: <span class="move-name">Bulk Up</span></td><td>Objeto: <span class="item-name">Electrium Z</span> / <span class="item-name">Shuca Berry</span> / <span class="item-name">Normalium Z</span></td></tr>
            <tr><td>Movimiento 2: <span class="move-name">Plasma Fists</span></td><td>Habilidad: <span class="ability-name">Volt Absorb</span></td></tr>
            <tr><td>Movimiento 3: <span class="move-name">Close Combat</span></td><td>Naturaleza: <span class="nature">Jolly</span></td></tr>
            <tr><td>Movimiento 4: <span class="move-name">Knock Off</span> / <span class="move-name">Giga Impact</span></td><td>EVs: <span class="ev">252 Atk / 4 Def / 252 Spe</span></td></tr>
        </table>

    </div>

    <h3>Movimientos</h3>

<p>Bulk Up lo convierte en un sweeper formidable, elevando su Attack lo suficiente para hacer OHKO a Infernape con Plasma Fists y su Defense lo suficiente para aguantar un Earthquake de Gligar. Close Combat es importante para atacar a varios oponentes que de otra forma soportar&iacute;an un Plasma Fists potenciado, como Hydreigon, Cobalion y Stakataka, mientras que golpea a algunos tipo Ground como Mamoswine y Krookodile con da&ntilde;o s&uacute;per efectivo. Knock Off sirve contra Latias, Doublade y Celebi con da&ntilde;o s&uacute;per efectivo mientras le quita sus objetos a switch-ins como Gligar y Rotom-H defensivo. Giga Impact junto con Normalium Z asesta un golpe abrumador a oponentes como Mega Altaria, Hippowdon y Kommo-o luego de un boost. Adem&aacute;s golpea a usuarios de Knock Off como Gligar y Celebi con da&ntilde;o respetable. Grass Knot es una opci&oacute;n para causar da&ntilde;o s&uacute;per efectivo a muchos tipo Ground, aunque sacrifica cobertura valiosa y puede no ser deseable en un set f&iacute;sico. Bounce es una alternativa junto con Flyinium Z para atraer y hacer KO a checks tipo Grass como Chesnaught y Amoonguss. Sin embargo, sacrifica cobertura y depende de la situaci&oacute;n, ya que los oponentes anteriormente mencionados pueden ser golpeados fuertemente con Breakneck Blitz.</p>

<h3>Detalles del set </h3>
    <p>Electrium Z le da acceso a Gigavolt Havoc, que cuando es potenciado le permite derribar a varios oponentes resistentes como Mega Aggron, Mega Slowbro y Diancie. Shuca Berry es tambi&eacute;n una opci&oacute;n para enfrentar con m&aacute;s facilidad a tipo Ground como Krookodile y Hippowdon si otro compa&ntilde;ero tiene un Z-Move. Normalium Z le permite usar Breakneck Blitz para causar gran da&ntilde;o a checks convencionales como Amoonguss y Nidoking tras un boost. Aunque Volt Absorb es su &uacute;nica habilidad, puede ser &uacute;til al entrar ante ataques tipo Electric anticipados de oponentes como Mega Manectric o Rotom-H, aunque a menudo esto es riesgoso. Si Zeraora lleva Grass Knot, se prefiere una naturaleza Naive para no reducir mucho su Special Attack.</p>


    <h3>Consejos de uso </h3>

    <p>La funci&oacute;n de este set es actuar como un sweeper capaz de hacer clean up en late-game luego de que sus checks hayan sido debilitados o eliminados. Sin embargo, con Normalium Z puede servir como carnada para otros checks como Mega Altaria, Amoonguss y varios tipo Ground. Debido a que es fr&aacute;gil, solo debe entrar si un compa&ntilde;ero ha ca&iacute;do o mediante pivot. As&iacute; mismo, debe ser tra&iacute;do ante oponentes que pueda enfrentar u obligar a salir, como Primarina y Starmie, para as&iacute; poder hacer setup. Tambi&eacute;n puede intentar hacer setup ante oponentes como Rotom-H y Latias una vez que estos hayan usado movimientos como Overheat y Draco Meteor, respectivamente. Si bien en teor&iacute;a puede entrar ante tipo Electric o ataques resistidos para hacer setup, no es una estrategia segura ya que es propenso a da&ntilde;o leve y cobertura. Electrium Z debe ser activado para causar da&ntilde;o enorme a Pok&eacute;mon bulky como Mega Aggron y Mega Slowbro que de otra forma soportar&iacute;an uno o dos ataques de Zeraora y lo volver&iacute;an in&uacute;til. Si se usa Normalium Z, debe ser activado luego de un boost para golpear a oponentes como Amoonguss, Celebi, Gligar y Mega Altaria. Es importante conservar el HP de Zeraora a la hora de hacer sweep, por lo que debe ser tra&iacute;do lo menos posible antes de hacer setup a menos que se necesite para hacer revenge kill.</p>

    <h3>Opciones de equipo </h3>

    <p>Este set encaja bien en equipos ofensivos gracias a su capacidad de hacer sweep en late-game. Apoyo de entry hazard de compa&ntilde;eros como Chesnaught, Mega Aggron y Nidoking pueden facilitarle el trabajo, en particular permitiendo que haga OHKO a Mega Altaria ofensivo con Breakneck Blitz a +1 tras da&ntilde;o previo. Los pivots ayudan mucho a Zeraora al traerlo de forma segura, siendo U-turn Hydreigon e Infernape buenas opciones. Pok&eacute;mon resistentes al tipo Ground como Tsareena y Celebi son importantes para eliminarlos o debilitarlos y ponerlos dentro del rango de un Breakneck Blitz potenciado. Wallbreakers como Gengar, Kyurem y Volcanion pueden lidiar con Pok&eacute;mon bulky f&iacute;sicos que le dar&iacute;an problemas a Zeraora, como Gligar, Hippowdon y Mega Steelix. Usuarios de Choice Scarf como Krookodile y Nihilego tambi&eacute;n pueden ser aliados &uacute;tiles para Zeraora debido a que hay pocos Pok&eacute;mon m&aacute;s r&aacute;pidos capaces de hacerles presi&oacute;n, como Mega Aerodactyl y Mega Beedrill.</p>
</div>

<h2>Otras opciones</h2>

<p>Fire Punch causa da&ntilde;o x4 a Scizor, pero tiene poco uso fuera de esto y le costar&iacute;a a Zeraora un movimiento de cobertura m&aacute;s valioso. Iron Tail es otra opci&oacute;n para golpear a Mega Altaria, Sylveon y Florges, aunque esto tambi&eacute;n ser&iacute;a sacrificar otros movimientos de cobertura m&aacute;s &uacute;tiles. Drain Punch es una opci&oacute;n para el set de Bulk Up para recuperar HP, pero a menudo requiere m&aacute;s el poder que Close Combat ofrece. Zeraora puede emplear un set de Calm Mind gracias a su movepool especial s&oacute;lido, aunque a menudo le cuesta lidiar con gran parte del metagame o checks convencionales comparado con el set de Bulk Up. Choice Band es una alternativa que le permite actuar como wallbreaker f&iacute;sico. Sin embargo, sus otros sets son m&aacute;s consistentes y tambi&eacute;n desprecia estar fijo en un solo movimiento.</p>

<h2>Checks y Counters</h2>

<ul class="checks-counters">

<li><strong>Los tipo Ground</strong>: Varios Pok&eacute;mon de este tipo tienen numerosas formas de atacar a Zeraora. Nidoking y Krookodile pueden aguantar cualquier ataque y hacerle OHKO con sus ataques STAB s&uacute;per efectivos, aunque su falta de recovery o inversi&oacute;n en bulk no los convierten en opciones consistentes. Gligar, Hippowdon, Mega Steelix y Nidoqueen son checks s&oacute;lidos, capaces de soportar ataques s&uacute;per efectivos o fuertes ataques neutros gracias a sus defensas excelentes y responden a Zeraora con ataques tipo Ground.</li>

<li><strong>Pok&eacute;mon f&iacute;sicamente bulky</strong>: Debido al poder promedio de Zeraora, Pok&eacute;mon bulky como Mega Aggron y Doublade son capaces de soportar golpes y responder con ataques poderosos o problemas de estado. Mega Altaria, Amoonguss y Chesnaught son problem&aacute;ticos, ya que solo las variantes ofensivas de Mega Altaria temen el KO de un Breakneck Blitz potenciado mientras los otros dos no reciban da&ntilde;o significativo de ning&uacute;n movimiento de cobertura com&uacute;n.</li>

<li><strong>Pok&eacute;mon m&aacute;s r&aacute;pidos</strong>: A pesar de su alta Speed, sigue siendo superado por oponentes como Mega Aerodactyl y Mega Beedrill, que se aprovechan de su bulk pobre para obligarlo a salir. Usuarios de Choice Scarf como Infernape, Krookodile, Hydreigon y Latias hacen tambi&eacute;n un buen trabajo amenazando ofensivamente a Zeraora.</li>

<li><strong>Prioridad fuerte</strong>: Su typing y defensas pobres le dejan susceptible a varias formas de prioridad. Mientras que Sucker Punch potenciado de Bisharp es el &uacute;nico movimiento capaz de hacerle OHKO incluso con sus HP completos, a&uacute;n puede recibir da&ntilde;o enorme de Aqua Jet de Crawdaunt, Vacuum Wave potenciado de Infernape y Lucario, e incluso Bullet Punch potenciado por Swords Dance de Scizor.</li>
</ul>

<h2>Cr&eacute;ditos</h2>
<ul class="credits">
    <li>Escrito por <a href="/forums/members/313384" target="_blank">Hilomilo</a></li>
    <li>Control de calidad por <a href="/forums/members/384270" target="_blank">Martha</a>, <a href="/forums/members/382658" target="_blank">Nuked</a> y <a href="/forums/members/388157" target="_blank">A Cake Wearing A Hat</a></li>
    <li>Traducido por <a href="/forums/members/flare.328873/" target="_blank">Flare</a></li>
    <li>Revisi&oacute;n gramatical por <a href="/forums/members/lou.347245/" target="_blank">Lou</a> e <a href="/forums/members/iyarito.219578/" target="_blank">Iyarito</a></li>
</ul>
 
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