https://www.smogon.com/forums/threads/wallbreaker-zacian-c-qc-2-2-gp-1-1.3741236/
[OVERVIEW]
苍响-剑之王荒诞的速度、特性和令人惊叹的属性让它成为UB中最危险的物攻手之一。仅一次剑舞之后的它有2HKO环境中最坚实的物理盾牌如凤王和奈克洛兹玛-黄昏之鬃的恐怖能力。这使得如果放着苍响-剑之王不管一回合它就可能掌控对局。它的钢+妖精属性使其能够换挡龙属性招式以及check强化后的神速阿尔宙斯。它有着大量的高威力招式和广泛的打击面,让它能够轻松check环境中常见的阿尔宙斯-妖精、故勒顿和密勒顿。它作为一个极其强力的破盾手和清场手,有着超过环境中除攻击形态代欧奇希斯以外所有未强化的宝可梦的速度。虽然有极高的输出,苍响-剑之王却很依赖其特性不挠之剑,并且容易被环境中最常见的宝可梦之一讲究围巾故勒顿复仇杀。如果不用近身战或者疯狂伏特,它很难突破奈克洛兹玛-黄昏之鬃。但是使用则会降低能力或者受到反伤,使其会被先制攻击如阿尔宙斯的神速复仇杀。苍响-剑之王需要良好的对位并且控制其威胁才能抓住机会突破对方的队伍。
[SET]
Zacian-Crowned @ Rusted Sword
Ability: Intrepid Sword
EVs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe
Tera Type: Fighting / Flying / Fire
Jolly Nature
- Swords Dance
- Behemoth Blade / Play Rough
- Close Combat
- Wild Charge
[SET COMMENTS]
Chinese set:剑舞|巨兽斩/嬉闹|近身战|疯狂伏特 @腐朽的剑 | 特性:不挠之剑 | 252Atk 4SpD 252Spe252攻击/4特防/252速度 开朗爽朗性格 | 太晶属性:格斗/飞行/火
疯狂伏特使苍响-剑之王有能力突破抵抗它其他攻击招式的飞行属性和水属性的宝可梦,如凤王、阿尔宙斯-水、钢铠鸦和物耐盖欧卡。近身战是对奈克洛兹玛-黄昏之鬃造成伤害最高的招式,有太晶格斗加成时能够2HKO,同时还能OHKO阿尔宙斯并且防止骑拉帝纳-起源太晶化成钢属性。作为替代的太晶飞行能够让苍响摆脱其地面属性的弱点,并以阿尔宙斯-地面、固拉多和土地云-灵兽为强化起点。太晶化成火属性能够抵抗故勒顿的闪焰冲锋和对方苍响-剑之王的巨兽斩,还能抵御神圣之火和磷火的烧伤。它还能进行防御性太晶化以在讲究围巾故勒顿的攻击下存活。
苍响-剑之王可以帮助队友故勒顿、神速阿尔宙斯和奈克洛兹玛-黄昏之鬃引诱威胁如凤王和对方的奈克洛兹玛-黄昏之鬃上场。它和BO和HO最适配,在BO中可以用它的高速和强大的输出取得优势,在HO中则可以用高速超过对方的攻向宝可梦。它可以换挡故勒顿的鳞射,但是需要提防闪焰冲锋。蝶结萌虻是苍响-剑之王极好的搭档,用虫网降低对方讲究围巾故勒顿的速度,还能防止和对方苍响-剑之王拼速。它难以突破固拉多、骨纹巨声鳄和土地云-灵兽等物耐宝可梦,所以它喜欢和密勒顿、盖欧卡这样强大的特攻宝可梦做伴。它也喜欢与鳞射故勒顿、挑衅神速阿尔宙斯和烈空坐这样强力的物攻宝可梦同行,它们有共同的check,可以通过冗余战术共同突破。强化清场手如鳞射故勒顿、奈克洛兹玛-黄昏之鬃、暗黑酋雷姆和阿尔宙斯都可以从苍响-剑之王迫使对方太晶化和大大削弱对方物理盾牌的能力获益。虽然不那么常见,但是苍响-剑之王可以在低速队伍中使用,特别是可以针对密勒顿,并且作为一个持续的复仇杀手,击杀对方被晶光花、代欧奇希斯-攻击形态、古鼎鹿和天蝎王等队友设置的场地伤害磨损的宝可梦。
[STRATEGY COMMENTS]
Other Options
====
替身可以替代一个攻击招式,牺牲苍响-剑之王的打击面以避免中异常状态并且安全地强化。这对虫网队有极强的压制力。不幸的是,牺牲一个攻击招式极大地限制了苍响-剑之王的进攻能力,这代表替身配置很依赖己方队伍剩下的宝可梦扭转劣势对局。
太晶爆发能够配合携带了剑舞+巨兽斩+嬉闹的双属性一致招式的配置,替代疯狂伏特以提供额外的打击面。太晶水能够让苍响-剑之王抵抗奈克洛兹玛-黄昏之鬃的流星闪冲,并且在+3攻击后能够2HKO它,同时还能OHKO凤王和太晶化成火属性的蕾冠王-骑白马的样子。另一方面,太晶地面则能够check讲究围巾或双强化配置的密勒顿,以及神速阿尔宙斯这样的太晶化成火属性的宝可梦,同时+3攻击时能OHKO奈克洛兹玛-黄昏之鬃。太晶化成火属性能够使其在闪焰冲锋的攻击下存活,并且用太晶爆发打击到奈克洛兹玛-黄昏或对方的苍响-剑之王。这能与巨兽斩和疯狂伏特配合。这种配置的代价是不使用太晶化时少一个可用招式,使苍响-剑之王需要占据己方队伍的太晶位才能发挥更大的作用。
Checks and Counters
====
奈克洛兹玛-黄昏之鬃:能够抵抗苍响-剑之王所有常见的招式让它成为苍响-剑之王最可靠的check之一。然而进攻型配置的却会被+3太晶格斗的苍响-剑之王近身战OHKO。耐久型配置想要击杀苍响-剑之王较为艰难,而且会被+3后的疯狂伏特接近身战击倒。
讲究围巾故勒顿:苍响-剑之王永远不能超速携带讲究围巾或者强化速度的悖谬宝可梦,讲究围巾故勒顿一定能够用闪焰冲锋OHKO苍响-剑之王,除非它太晶化成抵抗火的属性。
防御型地面属性宝可梦:阿尔宙斯-地面、土地云-灵兽、天蝎王和固拉多用其厚实的物理耐久挡下剑舞和不挠之剑强化后的攻击并且用效果拔群的地面属性招式威慑苍响-剑之王。
凤王:一旦不挠之剑的强化失效,苍响-剑之王想要突破凤王较为困难,凤王可以成为中转支点check苍响-剑之王。
太晶化成火属性的宝可梦:故勒顿、阿尔宙斯和蕾冠王-骑白马的样子等在太晶化成火属性后能够接下大部分苍响-剑之王的攻击,在复仇杀苍响-剑之王的同时有清场的威胁。
骨纹巨声鳄:纯朴能够无视不挠之剑的攻击加成,让它能够轻松挡下苍响-剑之王,阻止它进一步破坏平衡队联防。
[SET CREDITS]
Written by:
https://www.smogon.com/forums/members/insolence.668571/
Translated by:
https://www.smogon.com/forums/members/carbene.663992/
Grammar checked by:
https://www.smogon.com/forums/members/hi-naming-is-hard.598642/
https://www.smogon.com/forums/members/al.478996/
[OVERVIEW]
苍响-剑之王荒诞的速度、特性和令人惊叹的属性让它成为UB中最危险的物攻手之一。仅一次剑舞之后的它有2HKO环境中最坚实的物理盾牌如凤王和奈克洛兹玛-黄昏之鬃的恐怖能力。这使得如果放着苍响-剑之王不管一回合它就可能掌控对局。它的钢+妖精属性使其能够换挡龙属性招式以及check强化后的神速阿尔宙斯。它有着大量的高威力招式和广泛的打击面,让它能够轻松check环境中常见的阿尔宙斯-妖精、故勒顿和密勒顿。它作为一个极其强力的破盾手和清场手,有着超过环境中除攻击形态代欧奇希斯以外所有未强化的宝可梦的速度。虽然有极高的输出,苍响-剑之王却很依赖其特性不挠之剑,并且容易被环境中最常见的宝可梦之一讲究围巾故勒顿复仇杀。如果不用近身战或者疯狂伏特,它很难突破奈克洛兹玛-黄昏之鬃。但是使用则会降低能力或者受到反伤,使其会被先制攻击如阿尔宙斯的神速复仇杀。苍响-剑之王需要良好的对位并且控制其威胁才能抓住机会突破对方的队伍。
[SET]
Zacian-Crowned @ Rusted Sword
Ability: Intrepid Sword
EVs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe
Tera Type: Fighting / Flying / Fire
Jolly Nature
- Swords Dance
- Behemoth Blade / Play Rough
- Close Combat
- Wild Charge
[SET COMMENTS]
Chinese set:剑舞|巨兽斩/嬉闹|近身战|疯狂伏特 @腐朽的剑 | 特性:不挠之剑 | 252Atk 4SpD 252Spe252攻击/4特防/252速度 开朗爽朗性格 | 太晶属性:格斗/飞行/火
疯狂伏特使苍响-剑之王有能力突破抵抗它其他攻击招式的飞行属性和水属性的宝可梦,如凤王、阿尔宙斯-水、钢铠鸦和物耐盖欧卡。近身战是对奈克洛兹玛-黄昏之鬃造成伤害最高的招式,有太晶格斗加成时能够2HKO,同时还能OHKO阿尔宙斯并且防止骑拉帝纳-起源太晶化成钢属性。作为替代的太晶飞行能够让苍响摆脱其地面属性的弱点,并以阿尔宙斯-地面、固拉多和土地云-灵兽为强化起点。太晶化成火属性能够抵抗故勒顿的闪焰冲锋和对方苍响-剑之王的巨兽斩,还能抵御神圣之火和磷火的烧伤。它还能进行防御性太晶化以在讲究围巾故勒顿的攻击下存活。
苍响-剑之王可以帮助队友故勒顿、神速阿尔宙斯和奈克洛兹玛-黄昏之鬃引诱威胁如凤王和对方的奈克洛兹玛-黄昏之鬃上场。它和BO和HO最适配,在BO中可以用它的高速和强大的输出取得优势,在HO中则可以用高速超过对方的攻向宝可梦。它可以换挡故勒顿的鳞射,但是需要提防闪焰冲锋。蝶结萌虻是苍响-剑之王极好的搭档,用虫网降低对方讲究围巾故勒顿的速度,还能防止和对方苍响-剑之王拼速。它难以突破固拉多、骨纹巨声鳄和土地云-灵兽等物耐宝可梦,所以它喜欢和密勒顿、盖欧卡这样强大的特攻宝可梦做伴。它也喜欢与鳞射故勒顿、挑衅神速阿尔宙斯和烈空坐这样强力的物攻宝可梦同行,它们有共同的check,可以通过冗余战术共同突破。强化清场手如鳞射故勒顿、奈克洛兹玛-黄昏之鬃、暗黑酋雷姆和阿尔宙斯都可以从苍响-剑之王迫使对方太晶化和大大削弱对方物理盾牌的能力获益。虽然不那么常见,但是苍响-剑之王可以在低速队伍中使用,特别是可以针对密勒顿,并且作为一个持续的复仇杀手,击杀对方被晶光花、代欧奇希斯-攻击形态、古鼎鹿和天蝎王等队友设置的场地伤害磨损的宝可梦。
[STRATEGY COMMENTS]
Other Options
====
替身可以替代一个攻击招式,牺牲苍响-剑之王的打击面以避免中异常状态并且安全地强化。这对虫网队有极强的压制力。不幸的是,牺牲一个攻击招式极大地限制了苍响-剑之王的进攻能力,这代表替身配置很依赖己方队伍剩下的宝可梦扭转劣势对局。
太晶爆发能够配合携带了剑舞+巨兽斩+嬉闹的双属性一致招式的配置,替代疯狂伏特以提供额外的打击面。太晶水能够让苍响-剑之王抵抗奈克洛兹玛-黄昏之鬃的流星闪冲,并且在+3攻击后能够2HKO它,同时还能OHKO凤王和太晶化成火属性的蕾冠王-骑白马的样子。另一方面,太晶地面则能够check讲究围巾或双强化配置的密勒顿,以及神速阿尔宙斯这样的太晶化成火属性的宝可梦,同时+3攻击时能OHKO奈克洛兹玛-黄昏之鬃。太晶化成火属性能够使其在闪焰冲锋的攻击下存活,并且用太晶爆发打击到奈克洛兹玛-黄昏或对方的苍响-剑之王。这能与巨兽斩和疯狂伏特配合。这种配置的代价是不使用太晶化时少一个可用招式,使苍响-剑之王需要占据己方队伍的太晶位才能发挥更大的作用。
Checks and Counters
====
奈克洛兹玛-黄昏之鬃:能够抵抗苍响-剑之王所有常见的招式让它成为苍响-剑之王最可靠的check之一。然而进攻型配置的却会被+3太晶格斗的苍响-剑之王近身战OHKO。耐久型配置想要击杀苍响-剑之王较为艰难,而且会被+3后的疯狂伏特接近身战击倒。
讲究围巾故勒顿:苍响-剑之王永远不能超速携带讲究围巾或者强化速度的悖谬宝可梦,讲究围巾故勒顿一定能够用闪焰冲锋OHKO苍响-剑之王,除非它太晶化成抵抗火的属性。
防御型地面属性宝可梦:阿尔宙斯-地面、土地云-灵兽、天蝎王和固拉多用其厚实的物理耐久挡下剑舞和不挠之剑强化后的攻击并且用效果拔群的地面属性招式威慑苍响-剑之王。
凤王:一旦不挠之剑的强化失效,苍响-剑之王想要突破凤王较为困难,凤王可以成为中转支点check苍响-剑之王。
太晶化成火属性的宝可梦:故勒顿、阿尔宙斯和蕾冠王-骑白马的样子等在太晶化成火属性后能够接下大部分苍响-剑之王的攻击,在复仇杀苍响-剑之王的同时有清场的威胁。
骨纹巨声鳄:纯朴能够无视不挠之剑的攻击加成,让它能够轻松挡下苍响-剑之王,阻止它进一步破坏平衡队联防。
[SET CREDITS]
Written by:
https://www.smogon.com/forums/members/insolence.668571/
Translated by:
https://www.smogon.com/forums/members/carbene.663992/
Grammar checked by:
https://www.smogon.com/forums/members/hi-naming-is-hard.598642/
https://www.smogon.com/forums/members/al.478996/
Last edited: