[Overview]
Le bon type de Zygarde le rend extrêmement polyvalent, lui permettant d'être soit un setup sweeper offensif ou soit de jouer un rôle un peu plus de soutien grâce à son excellent bulk équilibré et son movepool. Activer Rassemblement et son boost en PVs énorme, avec son excellent bulk physique, lui permet de check de puissants wallbreakers tels que Marshadow sans avoir besoin de l'avantage du type ou d'une prédiction. Cependant, son type est une épée à double tranchant car il le rend plus faible aux attaques très courantes de type Dragon, Fée et Glace que la plupart des Pokémon en Ubers utilisent. Avant que Rassemblement s'active, son bulk n'est pas incroyable est il peut de ce fait être géré plutôt rapidement par une puissante attaque.
[SET]
name: Danse Draco
move 1: Thousand Arrows
move 2: Dragon Dance
move 3: Substitute
move 4: Glare / Toxic / Dragon Tail
item: Leftovers
ability: Power Construct
nature: Impish
evs: 16 HP / 224 Atk / 36 Def / 232 Spe
[SET COMMENTS]
Danse Draco donne à Zygarde un potentiel de wallbreaker ainsi que de la Vitesse nécessaires. Clonage est extrêmement précieux pour Zygarde puisqu'il souhaite intrinsèquement passer en dessous de 50% de sa santé aussi rapidement et sûrement que possible afin que Rassemblement s'active. Regard Médusant vous donne plus de chances de placer un clone et de vous booster avec Danse Draco. Toxik est le seul outil que possède Zygarde pour toucher Munja, un Pokémon qui sinon le wall complètement. Elle limite aussi la longévité des murs défensifs physiques de l'adversaire. Draco-Queue garantit que Zygarde ne se fera pas phaze, car il est plus rapide que tous les phazers du métagame juste après une seule Danse Draco, tout en faisant un des dégâts corrects. 16 EVs en PV et 36 EVs en Défense avec une nature Malin garantissent que le clone de Zygarde-C ne se casse pas de Rapace de Ho-Oh ou Choc Météore de Necrozma-CC non investis. 232 EVs en Vitesse lui permettent de dépasser Ethernatos et Mewtwo investis au maximum en Vitesse après un boost.
Zygarde a du mal face aux couvertures de type Fée et Glace et de ce fait, il apprécie les types Acier comme Necrozma-CC, qui peut aussi apporter le soutien des Pièges de Roc. En retour, Zygarde peut s'occuper des attaques de type Feu balancées sur eux. Noacier pose les Picots, permettant à Myria-Flèches de d'OHKO Ethernatos bulky avec une seule rangée et les Pièges de Roc, tout en absorbant les attaques de Kyogre, un des meilleurs checks de Zygarde. Le soutien des Pics Toxik est très apprécié, limitant la longévité de ses checks tels que Bouldeneu, les Zygarde adverses et Kyogre défensif, surtout avec Draco-Queue forçant potentiellement l'adversaire à se mettre dans des situations défavorables. Ethernatos peut les poser constamment tout en absorbant ceux étant de votre côté, laissant à Zygarde la voie libre pour switch-in. Zygarde est pour sa part un switch-in aux attaques de type Sol balancées sur Ethernatos. Le soutien de cleric de Xerneas et Leuphorie est aussi apprécié, car Toxik et les statuts de capacités comme Feu Sacré peuvent parfois surprendre Zygarde. Des setup sweepers secondaires comme Groudon Danse Lames apprécie que Zygarde affaiblissent les murs physiques afin qu'ils puissent les éliminer au cas où Zygarde fléchit.
[SET]
name: Enroulement Défensif
move 1: Thousand Arrows
move 2: Coil
move 3: Rest
move 4: Glare
item: Leftovers
ability: Power Construct
nature: Impish
evs: 208 HP / 244 Def / 56 Spe
[SET COMMENTS]
Enroulement booste le bulk de Zygarde, le laissant affronter les Pokémon physiques adverses se plaçant tels que Groudon Danse Lames, Zygarde Danse Draco et les variantes Clonage de Zekrom. Repos est le seul moyen pour Zygarde de récupérer ses PVs et le transforme en une pseudo éponge à statuts. Elle laisse aussi Zygarde profiter plus de l'augmentation de PVs de sa forme Parfaite. Regard Médusant est pratique pour check les attaquants physiques, donnant à Zygarde une chance d'encore améliorer ses stats ou d'utiliser Repos. Les 208 EVs en PV rendent les Restes efficaces, tandis que les 56 EVs en Vitesse laissent Zygarde dépasser Sylveroy-CE paralysé après s'être transformé dans sa forme Parfaite.
Des réponses à Xerneas, qui pourrait essayer de se placer sur Zygarde, sont de bons partenaires. Necrozma-CC peut venir sur Pouvoir Lunaire et poser les Pièges de Roc pour Zygarde ou ennuyer ses cibles avec Sabotage. Ho-Ohpeut aussi venir sûrement sur Xerneas, tandis que Zygarde vient sur les potentielles attaques Roche balancées sur Ho-Oh. Leuphorie se couple aussi plutôt bien, allégeant les inconvénients d'utiliser Repos sans Blabla Dodo via Aromathérapie tout en venant aussi sur Xerneas et Kyogre.
[SET]
name: Demon Zygarde
move 1: Thousand Waves
move 2: Coil
move 3: Scale Shot
move 4: Rest
item: Leftovers
ability: Power Construct
nature: Adamant
evs: 80 HP / 220 Atk / 112 Def / 96 Spe
[SET COMMENTS]
Ce set bluffe un set Enroulement défensif en se plaçant avec Enroulement, invitant un Pokémon défensif physique passif comme Noacier et Bouldeneu sans Vampigraine à venir pour les piéger. Myria-Vagues permet à Zygarde de piéger une cible et soit se placer dessus avec Enroulement et Rafale Ecailles ou garantir à un coéquipier de venir sûrement. Une fois que Zygarde s'est complètement boosté avec Enroulement, utilisez Rafale Ecailles pour augmenter sa Vitesse et limiter les options de revenge kill. Repos maximise les chances qu'il a de se booster au maximum. 220 EVs en Attaque avec une nature Rigide permet à Zygarde à +6 d'OHKO Kyogre défensif avec Myria-Vagues et Ho-Oh défensif avec une Rafale Ecailles touchant quatre fois. 96 EVs en Vitesse permettent à Zygarde à +2 en Vitesse de dépasser les Pokémon Mouchoir Choix avec une base Vitesse de 90 et une nature positive, notamment Kyogre, qui peut l'OHKO avec Laser Glace. 80 EVs en OV rendent les Restes efficaces.
Le soutien d'équipe que ce Zygarde apprécie se chevauche bien avec celui d'autres sets offensifs se boostant. Les poseurs de entry hazards permettent à Zygarde de faire des trous dans les équipes lorsque les conditions pour qu'il piège quelque chose ne sont pas idéales. Les poseurs de Pièges de Roc tels que Necrozma-CC et les poseurs de Picots comme Noacier apprécient que Zygarde élimine les Pokémon comme Ethernatos et Ho-Oh, et ils apporte une protection contre les attaques de type Fée. Les puissants wallbreakers tels que Kyogre Lunettes Choix et Xerneas ouvrent la voie à Zygarde pour qu'il puisse essayer de sweep en affaiblissant les ennemis.
[STRATEGY COMMENTS]
Autres Options
====
Un set avec à la fois Myria-Vagues et Myria-Flèches et Danse Draco peut être utilisé pour piéger les Pokémon passifs et ne pas reposer sur Rafale Ecailles pour battre Ho-Oh en un contre un, mais il demande plus de placement et piège une liste restreinte de Pokémon, ce n'est donc pas si courant. Blabla Dodo sur le set Enroulement est une option pour ne pas laisser Zygarde être complètement inutile lorsqu'il dort, mais l'utilité que Regard Médusant fournit est bien trop bonne pour s'en passer. Draco-Queue sur le set Enroulement peut retirer les setup sweepers adverses qui pourraient essayer d'utiliser Clonage pour éviter la paralysie de Regard Médusant, mais cela se fait au prix d'avoir moins de chances de se placer.
Checks et Contres
====
**Xerneas**: Xerneas a la capacité de venir sur Zygarde et immédiatement le menacer avec Pouvoir Lunaire, mais il n'a aucune forme de soin fiable, donc il doit faire attention à ne pas venir trop souvent sur Myria-Flèches.
**Les autres types Dragon**: La plupart des types Dragon du métagame qui ne sont pas faibles au type Sol peuvent venir pour encaisser un coup et immédiatement menacer Zygarde de l'OHKO avec leur attaques STAB.
**Munja**: Munja peut venir sur toutes les attaques qu'utilise Zygarde et se placer avec Danse Lames ou lui infliger une altération de statut, mais il doit faire attention à Toxik.
**Les wallbreakers spéciaux**: Malgré qu'il ait un excellent bulk physique, le bulk spécial de Zygarde n'est pas assez bon, surtout avant qu'il atteigne sa forme Parfaite, et il doit faire attention aux puissantes attaques spéciales balancées sur lui. Kyogre et Yveltal peuvent facilement le déborder avec leurs puissantes attaques STAB.
**Phazers**: Les Pokémon tels que Groudon, Kyogre et Lunala peuvent venir librement sur tous les sets de Zygarde et le phaze, lui faisant souvent prendre les entry hazards lorsqu'il revient ou le laisser bas en santé après qu'il ait utilisé Clonage. Ils n'apprécient pas en revanche être affectés d'une altération de statut soit de Regard Médusant soit de Toxik. Les Zygarde adverses qui ont Draco-Queue peuvent aussi phaze si votre Zygarde ne possède pas la capacité.
**Les puissants murs physiques**: Les murs physiques qui ne dépendant pas de leur Vitesse pour battre Zygarde tels que Bouldeneu, Mouscoto et Kyogre peuvent venir, casser le clone de Zygarde et le menacer avec de puissantes attaques.
[CREDITS]
- Written by: [[Lasen, 273339]]
- Quality checked by: [[Manaphy, 50695], [SiTuM, 274590]]
- Translated by: [[Beka, 517477]]
- Grammar checked by: [[,], [,]]
Le bon type de Zygarde le rend extrêmement polyvalent, lui permettant d'être soit un setup sweeper offensif ou soit de jouer un rôle un peu plus de soutien grâce à son excellent bulk équilibré et son movepool. Activer Rassemblement et son boost en PVs énorme, avec son excellent bulk physique, lui permet de check de puissants wallbreakers tels que Marshadow sans avoir besoin de l'avantage du type ou d'une prédiction. Cependant, son type est une épée à double tranchant car il le rend plus faible aux attaques très courantes de type Dragon, Fée et Glace que la plupart des Pokémon en Ubers utilisent. Avant que Rassemblement s'active, son bulk n'est pas incroyable est il peut de ce fait être géré plutôt rapidement par une puissante attaque.
[SET]
name: Danse Draco
move 1: Thousand Arrows
move 2: Dragon Dance
move 3: Substitute
move 4: Glare / Toxic / Dragon Tail
item: Leftovers
ability: Power Construct
nature: Impish
evs: 16 HP / 224 Atk / 36 Def / 232 Spe
[SET COMMENTS]
Danse Draco donne à Zygarde un potentiel de wallbreaker ainsi que de la Vitesse nécessaires. Clonage est extrêmement précieux pour Zygarde puisqu'il souhaite intrinsèquement passer en dessous de 50% de sa santé aussi rapidement et sûrement que possible afin que Rassemblement s'active. Regard Médusant vous donne plus de chances de placer un clone et de vous booster avec Danse Draco. Toxik est le seul outil que possède Zygarde pour toucher Munja, un Pokémon qui sinon le wall complètement. Elle limite aussi la longévité des murs défensifs physiques de l'adversaire. Draco-Queue garantit que Zygarde ne se fera pas phaze, car il est plus rapide que tous les phazers du métagame juste après une seule Danse Draco, tout en faisant un des dégâts corrects. 16 EVs en PV et 36 EVs en Défense avec une nature Malin garantissent que le clone de Zygarde-C ne se casse pas de Rapace de Ho-Oh ou Choc Météore de Necrozma-CC non investis. 232 EVs en Vitesse lui permettent de dépasser Ethernatos et Mewtwo investis au maximum en Vitesse après un boost.
Zygarde a du mal face aux couvertures de type Fée et Glace et de ce fait, il apprécie les types Acier comme Necrozma-CC, qui peut aussi apporter le soutien des Pièges de Roc. En retour, Zygarde peut s'occuper des attaques de type Feu balancées sur eux. Noacier pose les Picots, permettant à Myria-Flèches de d'OHKO Ethernatos bulky avec une seule rangée et les Pièges de Roc, tout en absorbant les attaques de Kyogre, un des meilleurs checks de Zygarde. Le soutien des Pics Toxik est très apprécié, limitant la longévité de ses checks tels que Bouldeneu, les Zygarde adverses et Kyogre défensif, surtout avec Draco-Queue forçant potentiellement l'adversaire à se mettre dans des situations défavorables. Ethernatos peut les poser constamment tout en absorbant ceux étant de votre côté, laissant à Zygarde la voie libre pour switch-in. Zygarde est pour sa part un switch-in aux attaques de type Sol balancées sur Ethernatos. Le soutien de cleric de Xerneas et Leuphorie est aussi apprécié, car Toxik et les statuts de capacités comme Feu Sacré peuvent parfois surprendre Zygarde. Des setup sweepers secondaires comme Groudon Danse Lames apprécie que Zygarde affaiblissent les murs physiques afin qu'ils puissent les éliminer au cas où Zygarde fléchit.
[SET]
name: Enroulement Défensif
move 1: Thousand Arrows
move 2: Coil
move 3: Rest
move 4: Glare
item: Leftovers
ability: Power Construct
nature: Impish
evs: 208 HP / 244 Def / 56 Spe
[SET COMMENTS]
Enroulement booste le bulk de Zygarde, le laissant affronter les Pokémon physiques adverses se plaçant tels que Groudon Danse Lames, Zygarde Danse Draco et les variantes Clonage de Zekrom. Repos est le seul moyen pour Zygarde de récupérer ses PVs et le transforme en une pseudo éponge à statuts. Elle laisse aussi Zygarde profiter plus de l'augmentation de PVs de sa forme Parfaite. Regard Médusant est pratique pour check les attaquants physiques, donnant à Zygarde une chance d'encore améliorer ses stats ou d'utiliser Repos. Les 208 EVs en PV rendent les Restes efficaces, tandis que les 56 EVs en Vitesse laissent Zygarde dépasser Sylveroy-CE paralysé après s'être transformé dans sa forme Parfaite.
Des réponses à Xerneas, qui pourrait essayer de se placer sur Zygarde, sont de bons partenaires. Necrozma-CC peut venir sur Pouvoir Lunaire et poser les Pièges de Roc pour Zygarde ou ennuyer ses cibles avec Sabotage. Ho-Ohpeut aussi venir sûrement sur Xerneas, tandis que Zygarde vient sur les potentielles attaques Roche balancées sur Ho-Oh. Leuphorie se couple aussi plutôt bien, allégeant les inconvénients d'utiliser Repos sans Blabla Dodo via Aromathérapie tout en venant aussi sur Xerneas et Kyogre.
[SET]
name: Demon Zygarde
move 1: Thousand Waves
move 2: Coil
move 3: Scale Shot
move 4: Rest
item: Leftovers
ability: Power Construct
nature: Adamant
evs: 80 HP / 220 Atk / 112 Def / 96 Spe
[SET COMMENTS]
Ce set bluffe un set Enroulement défensif en se plaçant avec Enroulement, invitant un Pokémon défensif physique passif comme Noacier et Bouldeneu sans Vampigraine à venir pour les piéger. Myria-Vagues permet à Zygarde de piéger une cible et soit se placer dessus avec Enroulement et Rafale Ecailles ou garantir à un coéquipier de venir sûrement. Une fois que Zygarde s'est complètement boosté avec Enroulement, utilisez Rafale Ecailles pour augmenter sa Vitesse et limiter les options de revenge kill. Repos maximise les chances qu'il a de se booster au maximum. 220 EVs en Attaque avec une nature Rigide permet à Zygarde à +6 d'OHKO Kyogre défensif avec Myria-Vagues et Ho-Oh défensif avec une Rafale Ecailles touchant quatre fois. 96 EVs en Vitesse permettent à Zygarde à +2 en Vitesse de dépasser les Pokémon Mouchoir Choix avec une base Vitesse de 90 et une nature positive, notamment Kyogre, qui peut l'OHKO avec Laser Glace. 80 EVs en OV rendent les Restes efficaces.
Le soutien d'équipe que ce Zygarde apprécie se chevauche bien avec celui d'autres sets offensifs se boostant. Les poseurs de entry hazards permettent à Zygarde de faire des trous dans les équipes lorsque les conditions pour qu'il piège quelque chose ne sont pas idéales. Les poseurs de Pièges de Roc tels que Necrozma-CC et les poseurs de Picots comme Noacier apprécient que Zygarde élimine les Pokémon comme Ethernatos et Ho-Oh, et ils apporte une protection contre les attaques de type Fée. Les puissants wallbreakers tels que Kyogre Lunettes Choix et Xerneas ouvrent la voie à Zygarde pour qu'il puisse essayer de sweep en affaiblissant les ennemis.
[STRATEGY COMMENTS]
Autres Options
====
Un set avec à la fois Myria-Vagues et Myria-Flèches et Danse Draco peut être utilisé pour piéger les Pokémon passifs et ne pas reposer sur Rafale Ecailles pour battre Ho-Oh en un contre un, mais il demande plus de placement et piège une liste restreinte de Pokémon, ce n'est donc pas si courant. Blabla Dodo sur le set Enroulement est une option pour ne pas laisser Zygarde être complètement inutile lorsqu'il dort, mais l'utilité que Regard Médusant fournit est bien trop bonne pour s'en passer. Draco-Queue sur le set Enroulement peut retirer les setup sweepers adverses qui pourraient essayer d'utiliser Clonage pour éviter la paralysie de Regard Médusant, mais cela se fait au prix d'avoir moins de chances de se placer.
Checks et Contres
====
**Xerneas**: Xerneas a la capacité de venir sur Zygarde et immédiatement le menacer avec Pouvoir Lunaire, mais il n'a aucune forme de soin fiable, donc il doit faire attention à ne pas venir trop souvent sur Myria-Flèches.
**Les autres types Dragon**: La plupart des types Dragon du métagame qui ne sont pas faibles au type Sol peuvent venir pour encaisser un coup et immédiatement menacer Zygarde de l'OHKO avec leur attaques STAB.
**Munja**: Munja peut venir sur toutes les attaques qu'utilise Zygarde et se placer avec Danse Lames ou lui infliger une altération de statut, mais il doit faire attention à Toxik.
**Les wallbreakers spéciaux**: Malgré qu'il ait un excellent bulk physique, le bulk spécial de Zygarde n'est pas assez bon, surtout avant qu'il atteigne sa forme Parfaite, et il doit faire attention aux puissantes attaques spéciales balancées sur lui. Kyogre et Yveltal peuvent facilement le déborder avec leurs puissantes attaques STAB.
**Phazers**: Les Pokémon tels que Groudon, Kyogre et Lunala peuvent venir librement sur tous les sets de Zygarde et le phaze, lui faisant souvent prendre les entry hazards lorsqu'il revient ou le laisser bas en santé après qu'il ait utilisé Clonage. Ils n'apprécient pas en revanche être affectés d'une altération de statut soit de Regard Médusant soit de Toxik. Les Zygarde adverses qui ont Draco-Queue peuvent aussi phaze si votre Zygarde ne possède pas la capacité.
**Les puissants murs physiques**: Les murs physiques qui ne dépendant pas de leur Vitesse pour battre Zygarde tels que Bouldeneu, Mouscoto et Kyogre peuvent venir, casser le clone de Zygarde et le menacer avec de puissantes attaques.
[CREDITS]
- Written by: [[Lasen, 273339]]
- Quality checked by: [[Manaphy, 50695], [SiTuM, 274590]]
- Translated by: [[Beka, 517477]]
- Grammar checked by: [[,], [,]]
Last edited: