Gen 1 Hypno / Hypnomade [GP 2/2]

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https://www.smogon.com/dex/rb/pokemon/hypno/ou/
[OVERVIEW]

Hypnomade possède le meilleur type en RBY, des statistiques de base correctes et la capacité peu commune de répandre à la fois le sommeil et la paralysie grâce à Hypnose et Cage-Éclair. Bien que ces qualités soient bonnes en théorie, Hypnomade est malheureusement surpassé par les types Psy les plus dominants du tier ; Staross et Alakazam possèdent Soin, tandis que Noadkoko a Explosion, leur offrant à tous les trois d'excellentes options pour sortir de situations potentiellement difficiles. Hypnomade, quant à lui, est limité à Repos comme seule option de soin et n'a aucun moyen de rivaliser ou de percer ses cousins de type Psy dans la plupart des scénarios. Cela signifie qu'Hypnomade a des difficultés à la fois défensivement et offensivement en pratique, ne parvenant pas à trouver de véritables niches défensives et à menacer beaucoup plus que Cage-Éclair sur ses adversaires de type Psy.

La niche de Hypnomade réside principalement aux côtés de ces types Psy supérieurs, plutôt que de les remplacer, offrant des options inhabituelles que ses concurrents ne possèdent pas ou qu'ils peinent à combiner. Par exemple, on peut utiliser Noadkoko pour attirer une cible paralysée voulant bloquer son Poudre Dodo, l'éliminer avec Explosion, puis enchainer avec Hypnomade et son Hypnose pour un sommeil facile. Cependant, il existe deux cas d'utilisation pour Hypnomade en tant que type Psy principal qui valent la peine d'être mentionnés. Hypnomade est meilleur que Lippoutou ou Noadkoko pour endormir un adversaire, répandre la paralysie et plus tard absorber le sommeil grâce à son incroyable Défense, ce qui lui permet d'utiliser Repos sans être trop sévèrement puni et ainsi de potentiellement soigner sa propre paralysie afin de pouvoir absorber le sommeil ultérieurement. Lippoutou a du mal à utiliser Repos en raison de sa faible Défense, tandis que Noadkoko rencontre des difficultés à cause des attaques de type Glace qui brisent ses cycles de Repos. L'arsenal varié de Hypnomade comprend également des attaques atypiques telles que Sacrifice, ce qui permet d'exercer une pression supplémentaire sur Leveinard que les autres types Psy ne peuvent généralement pas offrir, et cela peut mener à des situations extrêmement favorables avec quelques paralysies et coups critiques chanceux. Ces avantages sont incroyablement spécifiques et marginaux, cependant, Hypnomade n'est donc rien de plus qu'un choix marginal en RBY OU.

[SET]
name: Double Statut
Hypno
move 1: Hypnosis
move 2: Thunder Wave
move 3: Psychic
move 4: Seismic Toss / Rest

[SET COMMENTS]

Le principal attrait de Hypnomade réside dans Hypnose, car cela met un Pokémon hors combat en un seul tour, transformant éventuellement un contre potentiel en un simple bloqueur de momentum. La deuxième meilleure option contre ces contres est Cage-Éclair ; cela n'aidera pas beaucoup Hypnomade à les vaincre, mais cela permettra au moins à ses coéquipiers de le faire. Plusieurs options s'affrontent pour la quatrième attaque : Frappe Atlas est la plus courante et attrayante, car c'est le meilleur moyen d'Hypnomade de mettre la pression sur les types Psy. Repos lui permet de rester en jeu plus longtemps, écartant les attaques plus faibles de nombreux attaquants spéciaux, bien qu'il puisse être difficile pour Hypnomade de se réveiller en présence de puissants attaquants physiques tels que Tauros, Ronflex et Rhinoféros.

L'incapacité d'Hypnomade à menacer Alakazam et Staross peut être le plus facilement résolu par un coéquipier utilisant Explosion qui peut les attirer et les éliminer—Noadkoko étant de loin le plus fiable, bien que Ectoplasma puisse également attirer le premier. Une fois l'un des deux éliminé, le sommeil et la paralysie de Hypnomade peuvent en réalité améliorer considérablement les chances en fin de partie. Les fins de partie sont généralement laissées aux Pokémon très dangereux mais aussi très fragiles, tels que l'image du tier Tauros, pour lequel Cage-Éclair est souvent une condamnation à mort. Alternativement, si l'on a vraiment besoin d'handicaper Alakazam, Staross ou Leveinard pour un coéquipier, le puissant Psyko de Hypnomade forcera le plus souvent les joueurs à exposer l'une de ces trois cibles à sa Cage-Éclair, ce qui peut être très utile pour des coéquipiers spécifiques essayant de les vaincre. En fin de compte, cependant, cela ne diffère guère de la capacité d'Alakazam à forcer l'utilisation de Cage-Éclair sur les éponges spéciales, et Alakazam surpasse Hypnomade dans la plupart des scénarios, donc assurez-vous d'avoir d'autres raisons de choisir Hypnomade—telles qu'Hypnose— si votre objectif principal est de paralyser les éponges spéciales.

[STRATEGY COMMENTS]
Autres Options
====

Hypnomade peut utiliser un set comprenant Hypnose / Cage-Éclair / Protection / Repos, de préférence en tant que lead. Cela permet à Hypnomade de placer Hypnose, puis de paralyser tout Pokémon qui entre en jeu, puis de simplement rester en place avec Protection et Repos jusqu'à ce que l'adversaire abandonne et le mette au repos, activant la Clause de Sommeil pour protéger tous ses coéquipiers. Cependant, si ce plan ne se concrétise pas, ce set peut devenir totalement inutile. D'autres sets comprenant Protection + Repos peuvent également exister, car ces capacités rendent Hypnomade généralement difficile à vaincre, mais il aura généralement du mal à progresser en raison des offenses médiocres de Hypnomade.

Sacrifice permet à Hypnomade de venir à bout de Leveinard avec un peu de chance entre la paralysie et les coups critiques. Cependant, il est pratiquement inutile autrement, et le recul affaiblira considérablement Hypnomade, même s'il handicape ou met KO Leveinard. Néanmoins, en raison de l'omniprésence de Leveinard, il peut être viable de l'attirer et de le vaincre avec une certaine régularité.

Hypnomade a accès à Yoga, Plaquage et Ultralaser, ce qui peut théoriquement l'aider à venir à bout de ses murs de type Psy, mais en pratique, il faut beaucoup trop de temps pour se placer et il sera généralement mis KO avant d'infliger des dégâts significatifs. S'il choisit de n'utiliser que Yoga + Plaquage ou Ultralaser + Protection + Repos, alors il ne sera pas mis KO trop rapidement, mais il ne pourra pas non plus venir à bout d'un grand nombre d'adversaires, y compris Ectoplasma, Rhinoféros et Ronflex avec Protection. La chance d'apeurer de 30 % de Coup d'Boule peut donner à Hypnomade des chances de venir à bout des adversaires à long terme, mais cela se fait au détriment de la puissance de base.

Hypnomade peut utiliser Toxik en conjonction avec Repos pour tenter de vaincre ses murs de type Psy grâce à une stratégie de stall extrêmement passive, quelque chose que l'Hypnomade standard ne peut pas réaliser par d'autres moyens. Cependant, Toxik s'est révélé être une stratégie généralement infructueuse à haut niveau, avec seulement des apparitions occasionnelles et aucun résultat notable.

Riposte peut être utilisée pour essayer de lure un Ronflex ou un Tauros, mais Hypnomade a déjà du mal avec ses emplacements d'attaques et en utiliser un pour Riposte le rend généralement moins utile sur le long terme, basant presque toute son utilité sur la capacité de lancer une Riposte.

Checks et Contres
====

**Types Psy avec Soin**: Staross et Alakazam ne sont pas menacés par l'ensemble des attaques d'Hypnomade sauf Hypnose. Hypnomade peut les handicaper avec Cage-Éclair, mais il est pratiquement obligé de switch immédiatement après, car il n'a aucune chance dans un combat en un-contre-un sans une série extrêmement improbable de baisses de Spécial avec Psyko.

**Types Psy avec Repos**: Bien qu'ils ne gèrent pas Hypnomade aussi confortablement que les Pokémon de type Psy avec Soin, Lippoutou, Flagadoss et Noadkoko avec Repos peuvent généralement l'empêcher de progresser, surtout si Hypnomade ne dispose pas de Frappe Atlas. Parce qu'Hypnomade les force à être passifs pendant quelques tours, ils ne sont pas aussi efficaces que d'autres contres. Flagadoss mérite une mention spéciale en raison de sa capacité à se placer avec Amnésie contre Hypnomade.

**Leveinard**: Bien qu'il doive se méfier d'un potentiel Sacrifice, Leveinard se fait plaisir face à n'importe quel autre set d'Hypnomade et même quand Hypnomade utilise Sacrifice, les attaques ratées et les dégâts de recul peuvent souvent mener à sa perte.

**Attaquants Physiques**: Bien que moins fragile que d'autres types Psy, Hypnomade n'est pas assez résistant pour ignorer les attaques des Pokémon comme Ronflex, Rhinoféros et Tauros, à moins qu'il n'utilise la rare Protection. Tous ces Pokémon peuvent échanger favorablement des coups avec Hypnomade, en particulier s'il essaye d'utiliser Repos

[CREDITS]
Written by:
https://www.smogon.com/forums/members/amaranth.265630/
Translated by:
https://www.smogon.com/forums/members/rl.554093/
Grammar checked by:
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Hypnomade possède le meilleur type en RBY, des statistiques de base correctes et la capacité peu commune de répandre à la fois le sommeil et la paralysie grâce à Hypnose et Cage-Éclair. Bien que ces qualités soient bonnes en théorie, Hypnomade est malheureusement surpassé par les types Psy les plus dominants du tier ; Staross et Alakazam possèdent Soin, tandis que Noadkoko a Explosion, leur offrant à tous les trois d'excellentes options pour sortir de situations potentiellement difficiles. Hypnomade, quant à lui, est limité à Repos comme seule option de soin et n'a aucun moyen de rivaliser ou de percer ses cousins de type Psy dans la plupart des scénarios. Cela signifie qu'Hypnomade a des difficultés à la fois défensivement et offensivement en pratique, ne parvenant pas à trouver de véritables niches défensives et à menacer beaucoup plus que Cage-Éclair sur ses adversaires de type Psy.

La niche de Hypnomade réside principalement aux côtés de ces types Psy supérieurs, plutôt que de les remplacer, offrant des options inhabituelles que ses concurrents ne possèdent pas ou qu'ils peinent à combiner. Par exemple, on peut utiliser Noadkoko pour attirer une cible paralysée voulant bloquer son Poudre Dodo, l'éliminer avec Explosion, puis enchainer avec Hypnomade et son Hypnose pour un sommeil facile. Cependant, il existe deux cas d'utilisation pour Hypnomade en tant que type Psy principal qui valent la peine d'être mentionnés. Hypnomade est meilleur que Lippoutou ou Noadkoko pour endormir un adversaire, répandre la paralysie et plus tard absorber le sommeil grâce à son incroyable Défense, ce qui lui permet d'utiliser Repos sans être trop sévèrement puni et ainsi de potentiellement soigner sa propre paralysie afin de pouvoir absorber le sommeil ultérieurement. Lippoutou a du mal à utiliser Repos en raison de sa faible Défense, tandis que Noadkoko rencontre des difficultés à cause des attaques de type Glace qui brisent ses cycles de Repos. L'arsenal varié de Hypnomade comprend également des attaques atypiques telles que Sacrifice, ce qui permet d'exercer une pression supplémentaire sur Leveinard que les autres types Psy ne peuvent généralement pas offrir, et cela peut mener à des situations extrêmement favorables avec quelques paralysies et coups critiques chanceux. Ces avantages sont incroyablement spécifiques et marginaux, cependant, Hypnomade n'est donc rien de plus qu'un choix marginal en RBY OU.

[SET]
name: Double Statut
move 1: Hypnosis
move 2: Thunder Wave
move 3: Psychic
move 4: Seismic Toss

[SET COMMENTS]

Le principal attrait de Hypnomade réside dans Hypnose, car cela met un Pokémon hors combat en un seul tour, transformant éventuellement un contre potentiel en un simple bloqueur de momentum. La deuxième meilleure option contre ces contres est Cage-Éclair ; cela n'aidera pas beaucoup Hypnomade à les vaincre, mais cela permettra au moins à ses coéquipiers de le faire. Plusieurs options s'affrontent pour la quatrième attaque : Frappe Atlas est la plus courante et attrayante, car c'est le meilleur moyen d'Hypnomade de mettre la pression sur les types Psy. Repos lui permet de rester en jeu plus longtemps, écartant les attaques plus faibles de nombreux attaquants spéciaux, bien qu'il puisse être difficile pour Hypnomade de se réveiller en présence de puissants attaquants physiques tels que Tauros, Ronflex et Rhinoféros.

L'incapacité d'Hypnomade à menacer Alakazam et Staross peut être le plus facilement résolu par un coéquipier utilisant Explosion qui peut les attirer et les éliminer—Noadkoko étant de loin le plus fiable, bien que Ectoplasma puisse également attirer le premier. Une fois l'un des deux éliminé, le sommeil et la paralysie de Hypnomade peuvent en réalité améliorer considérablement les chances en fin de partie. Les fins de partie sont généralement laissées aux Pokémon très dangereux mais aussi très fragiles, tels que l'image du tier Tauros, pour lequel Cage-Éclair est souvent une condamnation à mort. Alternativement, si l'on a vraiment besoin d'handicaper Alakazam, Staross ou Leveinard pour un coéquipier, le puissant Psyko de Hypnomade forcera le plus souvent les joueurs à exposer l'une de ces trois cibles à sa Cage-Éclair, ce qui peut être très utile pour des coéquipiers spécifiques essayant de les vaincre. En fin de compte, cependant, cela ne diffère guère de la capacité d'Alakazam à forcer l'utilisation de Cage-Éclair sur les éponges spéciales, et Alakazam surpasse Hypnomade dans la plupart des scénarios, donc assurez-vous d'avoir d'autres raisons de choisir Hypnomade—telles qu'Hypnose— si votre objectif principal est de paralyser les éponges spéciales.

[STRATEGY COMMENTS]
Autres Options
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Hypnomade peut utiliser un set comprenant Hypnose / Cage-Éclair / Protection / Repos, de préférence en tant que lead. Cela permet à Hypnomade de placer Hypnose, puis de paralyser tout Pokémon qui entre en jeu, puis de simplement rester en place avec Protection et Repos jusqu'à ce que l'adversaire abandonne et le mette au repos, activant la Clause de Sommeil pour protéger tous ses coéquipiers. Cependant, si ce plan ne se concrétise pas, ce set peut devenir totalement inutile. D'autres sets comprenant Protection + Repos peuvent également exister, car ces capacités rendent Hypnomade généralement difficile à vaincre, mais il aura généralement du mal à progresser en raison des offenses médiocres de Hypnomade.

Sacrifice permet à Hypnomade de venir à bout de Leveinard avec un peu de chance entre la paralysie et les coups critiques. Cependant, il est pratiquement inutile autrement, et le recul affaiblira considérablement Hypnomade, même s'il handicape ou met KO Leveinard. Néanmoins, en raison de l'omniprésence de Leveinard, il peut être viable de l'attirer et de le vaincre avec une certaine régularité.

Hypnomade a accès à Yoga, Plaquage et Ultralaser, ce qui peut théoriquement l'aider à venir à bout de ses murs de type Psy, mais en pratique, il faut beaucoup trop de temps pour se placer et il sera généralement mis KO avant d'infliger des dégâts significatifs. S'il choisit de n'utiliser que Yoga + Plaquage ou Ultralaser + Protection + Repos, alors il ne sera pas mis KO trop rapidement, mais il ne pourra pas non plus venir à bout d'un grand nombre d'adversaires, y compris Ectoplasma, Rhinoféros et Ronflex avec Protection. La chance d'apeurer de 30 % de Coup d'Boule peut donner à Hypnomade des chances de venir à bout des adversaires à long terme, mais cela se fait au détriment de la puissance de base.

Hypnomade peut utiliser Toxik en conjonction avec Repos pour tenter de vaincre ses murs de type Psy grâce à une stratégie de stall extrêmement passive, quelque chose que l'Hypnomade standard ne peut pas réaliser par d'autres moyens. Cependant, Toxik s'est révélé être une stratégie généralement infructueuse à haut niveau, avec seulement des apparitions occasionnelles et aucun résultat notable.

Riposte peut être utilisée pour essayer de lure un Ronflex ou un Tauros, mais Hypnomade a déjà du mal avec ses emplacements d'attaques et en utiliser un pour Riposte le rend généralement moins utile sur le long terme, basant presque toute son utilité sur la capacité de lancer une Riposte.

Checks et Contres
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**Types Psy avec Soin**: Staross et Alakazam ne sont pas menacés par l'ensemble des attaques d'Hypnomade sauf Hypnose. Hypnomade peut les handicaper avec Cage-Éclair, mais il est pratiquement obligé de switcher immédiatement après, car il n'a aucune chance dans un combat en un-contre-un sans une série extrêmement improbable de baisses de Spécial avec Psyko.

**Types Psy avec Repos**: Bien qu'ils ne gèrent pas Hypnomade aussi confortablement que les Pokémon de type Psy avec Soin, Lippoutou, Flagadoss et Noadkoko avec Repos peuvent généralement l'empêcher de progresser, surtout si Hypnomade ne dispose pas de Frappe Atlas. Parce qu'Hypnomade les force à être passifs pendant quelques tours, ils ne sont pas aussi efficaces que d'autres contres. Flagadoss mérite une mention spéciale en raison de sa capacité à se placer avec Amnésie contre Hypnomade.

**Leveinard**: Bien qu'il doive se méfier d'un potentiel Sacrifice, Leveinard se fait plaisir face à n'importe quel autre set d'Hypnomade et même quand Hypnomade utilise Sacrifice, les attaques ratées et les dégâts de recul peuvent souvent mener à sa perte.

**Attaquants Physiques**: Bien que moins fragile que d'autres type Psy, Hypnomade n'est pas assez résistant pour ignorer les attaques des Pokémon comme Ronflex, Rhinoféros et Tauros, à moins qu'il n'utilise la rare Protection. Tous ces Pokémon peuvent échanger favorablement des coups avec Hypnomade, en particulier s'il essaye d'utiliser Repos

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Hypnomade possède le meilleur type en RBY, des statistiques de base correctes et la capacité peu commune de répandre à la fois le sommeil et la paralysie grâce à Hypnose et Cage-Éclair. Bien que ces qualités soient bonnes en théorie, Hypnomade est malheureusement surpassé par les types Psy les plus dominants du tier ; Staross et Alakazam possèdent Soin, tandis que Noadkoko a Explosion, leur offrant à tous les trois d'excellentes options pour sortir de situations potentiellement difficiles. Hypnomade, quant à lui, est limité à Repos comme seule option de soin et n'a aucun moyen de rivaliser ou de percer ses cousins de type Psy dans la plupart des scénarios. Cela signifie qu'Hypnomade a des difficultés à la fois défensivement et offensivement en pratique, ne parvenant pas à trouver de véritables niches défensives et à menacer beaucoup plus que Cage-Éclair sur ses adversaires de type Psy.

La niche de Hypnomade réside principalement aux côtés de ces types Psy supérieurs, plutôt que de les remplacer, offrant des options inhabituelles que ses concurrents ne possèdent pas ou qu'ils peinent à combiner. Par exemple, on peut utiliser Noadkoko pour attirer une cible paralysée voulant bloquer son Poudre Dodo, l'éliminer avec Explosion, puis enchainer avec Hypnomade et son Hypnose pour un sommeil facile. Cependant, il existe deux cas d'utilisation pour Hypnomade en tant que type Psy principal qui valent la peine d'être mentionnés. Hypnomade est meilleur que Lippoutou ou Noadkoko pour endormir un adversaire, répandre la paralysie et plus tard absorber le sommeil grâce à son incroyable Défense, ce qui lui permet d'utiliser Repos sans être trop sévèrement puni et ainsi de potentiellement soigner sa propre paralysie afin de pouvoir absorber le sommeil ultérieurement. Lippoutou a du mal à utiliser Repos en raison de sa faible Défense, tandis que Noadkoko rencontre des difficultés à cause des attaques de type Glace qui brisent ses cycles de Repos. L'arsenal varié de Hypnomade comprend également des attaques atypiques telles que Sacrifice, ce qui permet d'exercer une pression supplémentaire sur Leveinard que les autres types Psy ne peuvent généralement pas offrir, et cela peut mener à des situations extrêmement favorables avec quelques paralysies et coups critiques chanceux. Ces avantages sont incroyablement spécifiques et marginaux, cependant, Hypnomade n'est donc rien de plus qu'un choix marginal en RBY OU.

[SET]
name: Double Statut
Hypno
move 1: Hypnosis
move 2: Thunder Wave
move 3: Psychic
move 4: Seismic Toss / Rest

[SET COMMENTS]

Le principal attrait de Hypnomade réside dans Hypnose, car cela met un Pokémon hors combat en un seul tour, transformant éventuellement un contre potentiel en un simple bloqueur de momentum. La deuxième meilleure option contre ces contres est Cage-Éclair ; cela n'aidera pas beaucoup Hypnomade à les vaincre, mais cela permettra au moins à ses coéquipiers de le faire. Plusieurs options s'affrontent pour la quatrième attaque : Frappe Atlas est la plus courante et attrayante, car c'est le meilleur moyen d'Hypnomade de mettre la pression sur les types Psy. Repos lui permet de rester en jeu plus longtemps, écartant les attaques plus faibles de nombreux attaquants spéciaux, bien qu'il puisse être difficile pour Hypnomade de se réveiller en présence de puissants attaquants physiques tels que Tauros, Ronflex et Rhinoféros.

L'incapacité d'Hypnomade à menacer Alakazam et Staross peut être le plus facilement résolu par un coéquipier utilisant Explosion qui peut les attirer et les éliminer—Noadkoko étant de loin le plus fiable, bien que Ectoplasma puisse également attirer le premier. Une fois l'un des deux éliminé, le sommeil et la paralysie de Hypnomade peuvent en réalité améliorer considérablement les chances en fin de partie. Les fins de partie sont généralement laissées aux Pokémon très dangereux mais aussi très fragiles, tels que l'image du tier Tauros, pour lequel Cage-Éclair est souvent une condamnation à mort. Alternativement, si l'on a vraiment besoin d'handicaper Alakazam, Staross ou Leveinard pour un coéquipier, le puissant Psyko de Hypnomade forcera le plus souvent les joueurs à exposer l'une de ces trois cibles à sa Cage-Éclair, ce qui peut être très utile pour des coéquipiers spécifiques essayant de les vaincre. En fin de compte, cependant, cela ne diffère guère de la capacité d'Alakazam à forcer l'utilisation de Cage-Éclair sur les éponges spéciales, et Alakazam surpasse Hypnomade dans la plupart des scénarios, donc assurez-vous d'avoir d'autres raisons de choisir Hypnomade—telles qu'Hypnose— si votre objectif principal est de paralyser les éponges spéciales.

[STRATEGY COMMENTS]
Autres Options
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Hypnomade peut utiliser un set comprenant Hypnose / Cage-Éclair / Protection / Repos, de préférence en tant que lead. Cela permet à Hypnomade de placer Hypnose, puis de paralyser tout Pokémon qui entre en jeu, puis de simplement rester en place avec Protection et Repos jusqu'à ce que l'adversaire abandonne et le mette au repos, activant la Clause de Sommeil pour protéger tous ses coéquipiers. Cependant, si ce plan ne se concrétise pas, ce set peut devenir totalement inutile. D'autres sets comprenant Protection + Repos peuvent également exister, car ces capacités rendent Hypnomade généralement difficile à vaincre, mais il aura généralement du mal à progresser en raison des offenses médiocres de Hypnomade.

Sacrifice permet à Hypnomade de venir à bout de Leveinard avec un peu de chance entre la paralysie et les coups critiques. Cependant, il est pratiquement inutile autrement, et le recul affaiblira considérablement Hypnomade, même s'il handicape ou met KO Leveinard. Néanmoins, en raison de l'omniprésence de Leveinard, il peut être viable de l'attirer et de le vaincre avec une certaine régularité.

Hypnomade a accès à Yoga, Plaquage et Ultralaser, ce qui peut théoriquement l'aider à venir à bout de ses murs de type Psy, mais en pratique, il faut beaucoup trop de temps pour se placer et il sera généralement mis KO avant d'infliger des dégâts significatifs. S'il choisit de n'utiliser que Yoga + Plaquage ou Ultralaser + Protection + Repos, alors il ne sera pas mis KO trop rapidement, mais il ne pourra pas non plus venir à bout d'un grand nombre d'adversaires, y compris Ectoplasma, Rhinoféros et Ronflex avec Protection. La chance d'apeurer de 30 % de Coup d'Boule peut donner à Hypnomade des chances de venir à bout des adversaires à long terme, mais cela se fait au détriment de la puissance de base.

Hypnomade peut utiliser Toxik en conjonction avec Repos pour tenter de vaincre ses murs de type Psy grâce à une stratégie de stall extrêmement passive, quelque chose que l'Hypnomade standard ne peut pas réaliser par d'autres moyens. Cependant, Toxik s'est révélé être une stratégie généralement infructueuse à haut niveau, avec seulement des apparitions occasionnelles et aucun résultat notable.

Riposte peut être utilisée pour essayer de lure un Ronflex ou un Tauros, mais Hypnomade a déjà du mal avec ses emplacements d'attaques et en utiliser un pour Riposte le rend généralement moins utile sur le long terme, basant presque toute son utilité sur la capacité de lancer une Riposte.

Checks et Contres
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**Types Psy avec Soin**: Staross et Alakazam ne sont pas menacés par l'ensemble des attaques d'Hypnomade sauf Hypnose. Hypnomade peut les handicaper avec Cage-Éclair, mais il est pratiquement obligé de switch immédiatement après, car il n'a aucune chance dans un combat en un-contre-un sans une série extrêmement improbable de baisses de Spécial avec Psyko.

**Types Psy avec Repos**: Bien qu'ils ne gèrent pas Hypnomade aussi confortablement que les Pokémon de type Psy avec Soin, Lippoutou, Flagadoss et Noadkoko avec Repos peuvent généralement l'empêcher de progresser, surtout si Hypnomade ne dispose pas de Frappe Atlas. Parce qu'Hypnomade les force à être passifs pendant quelques tours, ils ne sont pas aussi efficaces que d'autres contres. Flagadoss mérite une mention spéciale en raison de sa capacité à se placer avec Amnésie contre Hypnomade.

**Leveinard**: Bien qu'il doive se méfier d'un potentiel Sacrifice, Leveinard se fait plaisir face à n'importe quel autre set d'Hypnomade et même quand Hypnomade utilise Sacrifice, les attaques ratées et les dégâts de recul peuvent souvent mener à sa perte.

**Attaquants Physiques**: Bien que moins fragile que d'autres types Psy, Hypnomade n'est pas assez résistant pour ignorer les attaques des Pokémon comme Ronflex, Rhinoféros et Tauros, à moins qu'il n'utilise la rare Protection. Tous ces Pokémon peuvent échanger favorablement des coups avec Hypnomade, en particulier s'il essaye d'utiliser Repos

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