Ubers 长毛巨魔【GP2/2】

carbene

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[OVERVIEW]
多亏了它用恶作剧之心设置双墙的能力,长毛巨魔成为了HO队伍的一员,帮助更多强力的威胁安全地强化。由于它平庸的种族值,长毛巨魔无法在这些队伍之外找到出场机会。但是由于Ubers中有众多强化清场手,这类队伍实力强劲,因而长毛巨魔也成为了不可小觑的对象。
[SET]
Grimmsnarl @ Light Clay
Ability: Prankster
EVs: 248 HP / 176 Def / 84 SpD
Tera Type: Ghost / Steel
Impish Nature
- Reflect
- Light Screen
- Taunt
- Play Rough / Parting Shot

[SET COMMENTS]
Chinese set:长毛巨魔||道具:光之粘土||特性:恶作剧之心||努力值:248 HP / 176 防御 / 84 特防||太晶属性:幽灵/钢||性格:淘气||招式:反射壁|光墙|挑衅|嬉闹/抛下狠话

长毛巨魔主要且唯一的作用是在HO队中设置双墙。它用挑衅来阻止土地云-灵兽和晶光花等宝可梦撒钉,阻止骑拉帝纳-起源使用清除浓雾,阻止如各形态阿尔宙斯等挑衅使用者使用挑衅,并阻止诸如苍响-剑之王、故勒顿和密勒顿等宝可梦强化。嬉闹让长毛巨魔能威胁到诸如古鼎鹿和对方的长毛巨魔这些免疫恶作剧之心挑衅的恶属性宝可梦,还能对故勒顿和密勒顿造成大量伤害。抛下狠话可以用来代替嬉闹来赚取节奏,并为长毛巨魔的队友带来强化机会。在特防端投入84点努力值让长毛巨魔可以在光墙存在的情况下承受密勒顿的两发闪电猛冲,剩下的努力值投入防御端来最大化物理耐久。长毛巨魔很少, 只有在必要的情况下才会使用太晶化,不过太晶幽灵可以用来阻止铁辙迹清钉,并且利用幽灵属性免疫锁招故勒顿和阿尔宙斯的神速。而太晶钢不仅也能防止长毛巨魔被阿尔宙斯复仇杀,同时还能移除妖精属性和毒属性的弱点。

长矛巨魔只能用在HO队。在这里,诸如故勒顿、密勒顿和蕾冠王-骑白马的样子等强化清场手与它配合良好,能够利用它布设的双墙和中转的能力。作为回报,这些强力队友可以移除诸如奈克洛兹玛-黄昏之鬃和苍响-剑之王等长毛巨魔难以在对位时设置双墙的钢属性宝可梦,而依赖长毛巨魔的HO队则能从中获益。古鼎鹿和凤王都能用吹飞强制清场手下场,前者能轻松地对长毛巨魔撒钉,后者则可以用再生力中转攻击并拖过双墙的回合。所以分别需要故勒顿和密勒顿这些能够迫使它们下场,并用它们作为强化起点的宝可梦。
[STRATEGY COMMENTS]
Other options
====
长矛巨魔可以携带电磁波来降低对方进攻向宝可梦的速度,特别是想要对它强化的苍响-剑之王。然而,诸如密勒顿和阿尔宙斯-地面等顶级威胁免疫电磁波,而长毛巨魔携带挑衅则能发挥更多作用。长毛巨魔可用灵魂冲击来代替嬉闹,减少一些力度换取降低对方宝可梦的特攻。移花接木是另一个进攻招式,可以利用强化攻击的对手,比如故勒顿和蕾冠王-骑白马的样子,但更常见的情况则是长毛巨魔被这些宝可梦威胁下场。

Checks and Counters
====
**钢属性和妖精属性的宝可梦**:长毛巨魔被大量环境中顶级的宝可梦所威胁,包括苍响-剑之王、阿尔宙斯-妖精、仆刀将军和奈克洛兹玛-黄昏之鬃,它们都可以对长毛巨魔造成大量伤害,并对着它强化以威胁,或者阻止它为队友设置双墙。
**挑衅**:虽然免疫对方长毛巨魔的挑衅,但是诸如各形态的阿尔宙斯、密勒顿和土地云-灵兽经常携带挑衅,能够快速且容易地阻止长毛巨魔行动,特别是当它没有携带任何进攻招式时。
**强制下场**:虽然长毛巨魔自己不会被强制下场所威胁,但是它所辅助的队友会,因为这会阻止它们在双墙后强化。
**毒菱**:毒菱对双墙HO队伍压制极大,能无视双墙提供的额外防御和强化机会,给宝可梦的生命挂上倒计时。因此,一般需要一个像无极汰那这样的队友来吸收它们。
[SET CREDITS]
Written by:
https://www.smogon.com/forums/members/maia.439018/
Translated by:
https://www.smogon.com/forums/members/carbene.663992/
Grammar checked by:
https://www.smogon.com/forums/members/fyzmelm.640183/
https://www.smogon.com/forums/members/xsczd.538779/
 
Last edited:
GP 1/2
[OVERVIEW]
多亏了它用恶作剧之心设置双墙的能力,长毛巨魔作为HO队员在Ubers中为自己找到定位,帮助更多强力的威胁安全地强化。由于它平庸的种族值,长毛巨魔无法在这些队伍之外找到出场机会。但是由于Ubers中有众多强化清场手,长毛巨魔作为这类队伍的重要组成,也成为了一个值得考虑的对象。
[SET]
Grimmsnarl @ Light Clay
Ability: Prankster
EVs: 248 HP / 176 Def / 84 SpD
Tera Type: Ghost / Steel
Impish Nature
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[SET COMMENTS]
Chinese set:长毛巨魔||道具:光之粘土||特性:恶作剧之心||努力值:248 HP / 176 防御 / 84 特防||太晶属性:幽灵/钢||性格:淘气||招式:反射壁|光墙|挑衅|嬉闹/抛下狠话
长毛巨魔主要且唯一的作用是在HO队中设置双墙。他用挑衅来阻止土地云-灵兽和晶光花等宝可梦撒钉,阻止骑拉帝纳-起源使用清除浓雾,阻止如各属性的阿尔宙斯等挑衅使用者使用挑衅,并阻止诸如苍响-剑之王、故勒顿和密勒顿等宝可梦强化。嬉闹让长毛巨魔能威胁到诸如古鼎鹿和对方的长毛巨魔这些免疫恶作剧之心挑衅的恶属性宝可梦,还能对固勒顿和密勒顿造成大量伤害。抛下狠话可以用来代替嬉闹来赚取队伍节奏,并为长毛巨魔的队友带来机会。在特防端投入84点努力值让长毛巨魔可以在光墙存在的情况下承受密勒顿的两发闪电猛冲,剩下的努力值投入防御端以使其最大化。长毛巨魔很少只有在必要的情况下才会使用太晶化,但是太晶幽灵可以用来阻止铁辙迹清钉,并且利用幽灵属性带来免疫锁招故勒顿和阿尔宙斯的神速的免疫。而太晶钢防止长毛巨魔被阿尔宙斯复仇杀,同时还能移除妖精属性和毒属性的弱点。
长矛巨魔只能用在HO队。在这里,诸如故勒顿、密勒顿和蕾冠王-骑白马的样子等强化清场手与它配合良好,能够利用它设置布设的双墙和中转的能力。作为回报,这些强力队友可以移除诸如奈克洛兹玛-黄昏之鬃和苍响-剑之王等长毛巨魔难以在对位时设置双墙的钢属性宝可梦,而依赖长毛巨魔的HO队则能从中获益。古鼎鹿和凤王都能用吹飞使清场手强制下场,前者能轻松地对长毛巨魔撒钉,后者则可以用再生力中转攻击并拖过双墙的回合。所以分别需要故勒顿和密勒顿这些能够迫使它们下场,并用它们作为强化起点的宝可梦。
[STRATEGY COMMENTS]
Other options
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长矛巨魔可以携带电磁波来降低对方进攻向宝可梦的速度,特别是想要对它强化的苍响-剑之王。然而,诸如密勒顿和阿尔宙斯-地面等顶级威胁免疫电磁波,而长毛巨魔携带挑衅则能发挥更多作用。长毛巨魔可用灵魂冲击来代替嬉闹,减少一些力度来保证降低对方宝可梦特攻降低。移花接木是另一个伤害招式,可以利用强化攻击的对手,比如故勒顿和蕾冠王-骑白马的样子,但更常见的情况则是长毛巨魔被这些宝可梦威胁下场。

Checks and Counters
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**钢属性和妖精属性的宝可梦**:长毛巨魔被大量环境中顶级的宝可梦所威胁,包括苍响-剑之王、阿尔宙斯-妖精、仆刀将军和奈克洛兹玛-黄昏之鬃,它们都可以对长毛巨魔造成大量伤害,并对着它强化以威胁,或者阻止它为队友设置双墙。
**挑衅**:虽然免疫对方长毛巨魔的挑衅,但是诸如各形态的阿尔宙斯、密勒顿和土地云-灵兽经常携带挑衅,能够快速且容易地阻止长毛巨魔行动,特别是当它没有携带任何进攻招式时。
**强制下场**:虽然长毛巨魔自己不会被强制下场威胁,但是它所辅助的队友会因为它们无法在提供的双墙后强化而受到威胁
**毒菱**:毒菱对双墙HO队伍压制极大,能无视双墙提供的额外防御和强化机会,将宝可梦的生命挂上倒计时。因此,基本需要一个像无极汰那这样的队友来吸收它们。
[SET CREDITS]
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多亏了它用恶作剧之心设置双墙的能力,长毛巨魔成为了HO队伍的一员作为HO队员在Ubers中为自己找到定位,帮助更多强力的威胁安全地强化。由于它平庸的种族值,长毛巨魔无法在这些队伍之外找到出场机会。但是由于Ubers中有众多强化清场手,这类队伍实力强劲,因而长毛巨魔也成为了不可小觑的对象。长毛巨魔作为这类队伍的重要组成,也成为了一个值得考虑的对象。
[SET]
Grimmsnarl @ Light Clay
Ability: Prankster
EVs: 248 HP / 176 Def / 84 SpD
Tera Type: Ghost / Steel
Impish Nature
- Reflect
- Light Screen
- Taunt
- Play Rough / Parting Shot

[SET COMMENTS]
Chinese set:长毛巨魔||道具:光之粘土||特性:恶作剧之心||努力值:248 HP / 176 防御 / 84 特防||太晶属性:幽灵/钢||性格:淘气||招式:反射壁|光墙|挑衅|嬉闹/抛下狠话

长毛巨魔主要且唯一的作用是在HO队中设置双墙。它用挑衅来阻止土地云-灵兽和晶光花等宝可梦撒钉,阻止骑拉帝纳-起源使用清除浓雾,阻止如各属性形态的阿尔宙斯等挑衅使用者使用挑衅,并阻止诸如苍响-剑之王、故勒顿和密勒顿等宝可梦强化。嬉闹让长毛巨魔能威胁到诸如古鼎鹿和对方的长毛巨魔这些免疫恶作剧之心挑衅的恶属性宝可梦,还能对故勒顿和密勒顿造成大量伤害。抛下狠话可以用来代替嬉闹来赚取节奏,并为长毛巨魔的队友带来强化机会。在特防端投入84点努力值让长毛巨魔可以在光墙存在的情况下承受密勒顿的两发闪电猛冲,剩下的努力值投入防御端以使其最大化来最大化物理耐久。长毛巨魔很少, 只有在必要的情况下才会使用太晶化,但是不过太晶幽灵可以用来阻止铁辙迹清钉,并且利用幽灵属性免疫锁招故勒顿和阿尔宙斯的神速。而太晶钢不仅也能防止长毛巨魔被阿尔宙斯复仇杀,同时还能移除妖精属性和毒属性的弱点。

长矛巨魔只能用在HO队。在这里,诸如故勒顿、密勒顿和蕾冠王-骑白马的样子等强化清场手与它配合良好,能够利用它布设的双墙和中转的能力。作为回报,这些强力队友可以移除诸如奈克洛兹玛-黄昏之鬃和苍响-剑之王等长毛巨魔难以在对位时设置双墙的钢属性宝可梦,而依赖长毛巨魔的HO队则能从中获益。古鼎鹿和凤王都能用吹飞使强制清场手强制下场,前者能轻松地对长毛巨魔撒钉,后者则可以用再生力中转攻击并拖过双墙的回合。所以分别需要故勒顿和密勒顿这些能够迫使它们下场,并用它们作为强化起点的宝可梦。
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长矛巨魔可以携带电磁波来降低对方进攻向宝可梦的速度,特别是想要对它强化的苍响-剑之王。然而,诸如密勒顿和阿尔宙斯-地面等顶级威胁免疫电磁波,而长毛巨魔携带挑衅则能发挥更多作用。长毛巨魔可用灵魂冲击来代替嬉闹,减少一些力度确保换取降低对方宝可梦的特攻。移花接木是另一个进攻招式,可以利用强化攻击的对手,比如故勒顿和蕾冠王-骑白马的样子,但更常见的情况则是长毛巨魔被这些宝可梦威胁下场。

Checks and Counters
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**钢属性和妖精属性的宝可梦**:长毛巨魔被大量环境中顶级的宝可梦所威胁,包括苍响-剑之王、阿尔宙斯-妖精、仆刀将军和奈克洛兹玛-黄昏之鬃,它们都可以对长毛巨魔造成大量伤害,并对着它强化以威胁,或者阻止它为队友设置双墙。
**挑衅**:虽然免疫对方长毛巨魔的挑衅,但是诸如各形态的阿尔宙斯、密勒顿和土地云-灵兽经常携带挑衅,能够快速且容易地阻止长毛巨魔行动,特别是当它没有携带任何进攻招式时。
**强制下场**:虽然长毛巨魔自己不会被强制下场所威胁,但是它所辅助的队友会,因为这会阻止它们在双墙后强化它们无法在提供的双墙后强化而受到威胁
**毒菱**:毒菱对双墙HO队伍压制极大,能无视双墙提供的额外防御和强化机会,宝可梦的生命挂上倒计时。因此,基本一般需要一个像无极汰那这样的队友来吸收它们。
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