Old Gens Thread '[ADV OU] Suicune'
Suicune @ Leftovers
Ability: Pressure
EVs: 248 HP / 228 SpA / 16 SpD / 16 Spe
Calm Nature
IVs: 0 Atk
- Calm Mind
- Surf
- Ice Beam
- Rest
You don't want to be pressured by Suicune! Suicune solidifies its role in ADV as a bulky Calm Mind user to trade with Electric-types, especially Zapdos. Surf hits Tyranitar and Metagross, while Ice Beam deals great damage to Celebi and Salamence. Rest sustains its longevity despite sand and entry hazard chip damage. The EV spread lets Suicune survive four Seismic Tosses. You can drop Special Attack for Speed if you'd like to, but 184 Special Attack EVs...
Ability: Pressure
EVs: 248 HP / 228 SpA / 16 SpD / 16 Spe
Calm Nature
IVs: 0 Atk
- Calm Mind
- Surf
- Ice Beam
- Rest
You don't want to be pressured by Suicune! Suicune solidifies its role in ADV as a bulky Calm Mind user to trade with Electric-types, especially Zapdos. Surf hits Tyranitar and Metagross, while Ice Beam deals great damage to Celebi and Salamence. Rest sustains its longevity despite sand and entry hazard chip damage. The EV spread lets Suicune survive four Seismic Tosses. You can drop Special Attack for Speed if you'd like to, but 184 Special Attack EVs...
- fyzmelm
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Suicune @ Leftovers
Ability: Pressure
EVs: 248 HP / 228 SpA / 16 SpD / 16 Spe
Calm Nature
IVs: 0 Atk
- Calm Mind
- Surf
- Ice Beam
- Rest
Non vuoi sicuramente essere messo sotto pressione da Suicune! Suicune consolida il suo ruolo in ADV come un utilizzatore bulky di Calmamente in grado di scambiare colpi con i tipi Elettro, in particolare Zapdos. Surf colpisce Tyranitar e Metagross, mentre Geloraggio infligge danni ingenti a Celebi e Salamence. Riposo lo rende più longevo a fronte della sabbia e dei danni delle trappole. La distribuzione degli EV permette a Suicune di sopravvivere quattro volte a Movimento Sismico. In caso, si può rinunciare a EV in Attacco Speciale a favore della Velocità, ma 184 EV in Attacco Speciale sono il minimo necessario per assicurarsi possibilità decenti di mandare KO in due colpi Celebi. Accompagnandolo a Magneton e Snorlax con Maledizione per intrappolare ed eliminare Skarmory e a Dugtrio con Bendascelta per intrappolare e sconfiggere Blissey, Suicune può facilmente trovare occasioni per potenziarsi. Jirachi è un ottimo alleato per costruire una squadra focalizzata sullo spam di Calmamente quando si sceglie di usare Dugtrio. Esplosione può ostacolare Suicune, pertanto Pokémon in grado di incassare Esplosione sono apprezzati. Snorlax con Maledizione e Metagross con la combinazione di Agilità ed Esplosione possono spianare la strada per Suicune, oltre che aiutarlo contro Blissey con Calmamente, Suicune con Roar e i tipi Elettro avversari. Inoltre, possono agire da win condition di riserva.