
[OVERVIEW]
Bug
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Armaldo es el mejor entry hazard remover para equipos tipo Bug gracias a Rapid Spin y a su habilidad para amenazar a hazard removers enemigos usuales como Crobat, Mantine y Zapdos. También puede colocar Stealth Rock a la vez que lidia con Pokémon tipo Flying gracias a Stone Edge con STAB. Armaldo es comparable con Forretress como un hazard remover confiable para equipos tipo Bug, pero no es débil a ataques tipo Fire ni es tan pasivo. Su typing Rock le permite aguantar un V-create de Victini y golpearlo de vuelta con Knock Off o Stone Edge. Sin embargo, Armaldo es débil a Stealth Rock debido a su Bug typing, no puede eliminar hazards contra Pokémon tipo Ghost y es débil a la cobertura ofensiva común como ataques tipo Rock y Water, forzando a Armaldo a cambiar regularmente. Además, este no es el Pokémon más poderoso, y otros como Mega Scizor con Swords Dance y Mega Latias con Calm Mind pueden hacer setup contra este con facilidad. Por otra parte, como Armaldo tiene un bulk pobre y solo 75 HP base le resulta difícil lidiar con Pokémon que amenazan a la mayoría de Pokémon tipo Bug y cumplir su rol como un hazard remover para el equipo.
[SET]
name: Defensive Spinner (Bug)
move 1: Stealth Rock
move 2: Rapid Spin
move 3: Knock Off
move 4: Stone Edge
item: Leftovers
ability: Battle Armor
nature: Careful
evs: 252 HP / 84 Def / 172 SpD
[SET COMMENTS]
Movimientos
========
Stealth Rock se utiliza para perjudicar a Pokémon entrantes de cualquier tipo y ayudar a dejar a los oponentes en rango para que el poderoso core ofensivo del tipo Bug pueda hacer sweep. Rapid Spin es crucial para Armaldo, ya que la mayoría de sus compañeros son débiles a Stealth Rock. Su trabajo es mantenerlas fuera del campo, pero tiene dificultades contra Pokémon tipo Ghost. Armaldo comprime muy bien estos dos roles en un solo set, ya que también tiene Knock Off como un movimiento de utilidad para quitar objetos como Eviolite de Chansey y Porygon2, e incluso Choice Scarf de Victini. Stone Edge es su ataque tipo Rock con STAB que le permite amenazar mejor a Pokémon tipo Flying, tales como Zapdos y Mega Charizard Y. También puede utilizarlo para amenazar a Pokémon tipo Bug como Mega Pinsir y Volcarona que, de otra forma, pueden hacer set up y sweep.
Detalles del set
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Una inversión de 252 EVs en HP permite a Armaldo minimizar el daño recibido por Stealth Rock y aumentar su longevidad. La inversión en Defense le permite resistir un V-create de Victini, incluso después del daño de Stealth Rock, permitiendo eliminarlas o quitarle el Choice Scarf a Victini. El resto de EVs son invertidos en Special Defense con una naturaleza Careful para ayudarle a sobrevivir a los ataques especiales tipo Fire de wallbreakers como Mega Charizard Y. Leftovers es un buen objeto porque aumenta la longevidad de Armaldo. Battle Armor es su mejor habilidad para bloquear golpes críticos.
Consejos de uso
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El rol de Armaldo en el equipo es mantener las entry hazards fuera del campo con Rapid Spin y apoyar a sus compañeros. Además, puede colocar Stealth Rock para desgastar a los Pokémon oponentes y ayudar al equipo. Stealth Rock es importante para desgastar a Pokémon rivales y que los sweepers puedan entrar y eliminar a los Pokémon desgastados. Coloca pronto las hazards en la batalla y si Armaldo no necesita eliminarlas de inmediato con Rapid Spin. Knock Off le permite ayudar a sus compañeros a eliminar a Pokémon con Eviolite como Chansey y Porygon2 con facilidad. Además, le permite golpear a Pokémon tipo Ghost que bloquean Rapid Spin, como Gengar. Su Stone Edge con STAB es utilizado para debilitar a Pokémon tipo Flying como Zapdos y Crobat que amenazan a sus compañeros. También puede servir como un check para Victini si no ha recibido mucho daño, pero luego de entrar una vez con Stealth Rock ya no puede hacerle check. En algunos matchups tienes que saber cuándo es más importante colocar Stealth Rock para daño de desgaste o eliminar las hazards para asegurar un sweep de sus compañeros. Por ejemplo, Stealth Rock es importante contra equipos tipo Normal porque las hazards presionan al equipo y le da a los compañeros de Armaldo una oportunidad de abrirse paso. Además, ya que este solo tiene 75 de Special Defense base, no debería quedarse en el campo contra atacantes especiales fuertes si no es necesario. Mientras tanto, Rapid Spin puede volverse crucial contra equipos tipo Rock porque los equipos tipo Bug no pueden permitirse tener Sticky Web y Stealth Rock en su lado del campo.
Opciones de equipo
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Galvantula utiliza Sticky Web para ralentizar Pokémon y apoyar al resto del equipo al igual que Armaldo. Juntos presionan a los equipos tipo Flying y Armaldo puede eliminar las entry hazards a la vez que mantiene la Sticky Web de Galvantula. Este también presiona a tipos Dark, Psychic y Water con su cobertura, lo que es muy útil para Armaldo. También, Scizor es un buen aliado porque resiste ataques tipo Steel con los que Armaldo no puede lidiar y es neutral contra ataques tipo Rock. A cambio, Armaldo es neutral contra la debilidad al tipo Fire de Scizor y puede derrotar a Pokémon de dicho tipo con Stone Edge. Cuando se usa el spread alternativo de Armaldo, Scizor puede eliminar a Victini con Pursuit aumentado por Choice Band luego de que Victini utilice V-create dos veces contra Armaldo. Este apoya a Volcarona muy bien porque tiene una debilidad x4 a Stealth Rock. Con las hazards fuera del campo y Volcarona saludable se vuelve mucho más fácil utilizar Quiver Dance. Mega Pinsir también aprecia a Armaldo porque tiene una debilidad x4 a Stealth Rock y necesita a este para eliminar las hazards. Si Stealth Rock no está en el campo, Mega Pinsir puede utilizar Swords Dance con mayor facilidad. Además, Armaldo puede eliminar Eviolite de Pokémon como Chansey y Porygon2 permitiéndole a Mega Pinsir abrirse paso a través de ellos fácilmente. Heracross ayuda Armado por su habilidad Guts, aumentando su estadística de Attack si tiene un problema de estado. Esto le permite abrirse paso a través de Mega Sableye, quien le hace counter a Armaldo. Araquanid es un compañero muy sólido para Armaldo gracias a su inmunidad a la quemadura gracias a su habilidad Water Bubble y su resistencia a los ataques tipo Water. Armaldo ayuda a Araquanid al recibir ataques tipo Flying por este y eliminando las hazards del campo. Araquanid reemplaza a Armaldo como el check al tipo Fire, aliviándole algo de presión. Yanmega es otro atacante especial muy fuerte que se beneficia de la eliminación de hazards de Armaldo. Yanmega también presiona a tipos Dark y Psychic y se beneficia de que Armaldo coloque Stealth Rock, permitiéndole hacer KO a Pokémon desgastados.
[STRATEGY COMMENTS]
Otras opciones
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Rock Blast puede llevarse en lugar de Stone Edge para vencer a Zapdos con Substitute pero es inconsistente y le falta el poder que provee Stone Edge.
Checks y Counters
===================
**Mega Scizor:** Mega Scizor puede entrar contra Armaldo y utilizar Swords Dance contra este con facilidad, además de poseer STAB tipo Steel en Bullet Punch para amenazar a Armaldo.
**Water-types:** Armaldo no resiste muy bien los ataques tipo Water, especialmente un ataque como Scald, el cual puede quemarlo y desgastarlo. Pokémon como Keldeo y Mega Swampert resisten sus ataques y pueden vencerlo con sus ataques tipo Water.
**Magic Bounce:** Magic Bounce evita que Armaldo coloque Stealth Rock en el campo oponente. Mega Sableye no solo es un spinblocker pero también lo previene de colocar Stealth Rock en su lado del campo. También puede eliminar sus Leftovers con Knock Off y quemarlo con Will-O-Wisp. Mega Diancie perjudica a Armaldo si intenta colocar Stealth Rock en el campo y lo derrota con sus ataques tipo Rock con STAB
**Setup Sweepers:** Hay muchos Pokémon que sacan ventaja de Armaldo y hacen set up contra este sin ser presionados. Pokémon como Calm Mind Mega Latias, Swords Dance Mega Scizor y Z-Belly Drum Azumarill hacen set up contra Armaldo y amenazan al resto de su equipo.
**Stealth Rock:** Armaldo pierde un 25% cada vez que entra con Stealth Rock, limitando la cantidad de veces que puede entrar con entry hazards.
**Tipos Steel:** Pokémon tipo Steel resisten ambos ataques con STAB de Armaldo y pueden golpearlo de manera súper efectiva con sus propios ataques con STAB. Pokémon como Ferrothorn, Celesteela y Stakataka le fuerzan a salir o toman ventaja de este. Ferrothorn también perjudica a Armaldo por utilizar Rapid Spin debido a su habilidad Iron Barbs.
**Tipos Rock:** Armaldo es débil contra ataques tipo Rock y es fácilmente presionado por ellos. Pokémon como Tyranitar, Terrakion y Nihilego derrotan a Armaldo con sus respectivos ataques con STAB.
**Tipos Ghost:** Ya que Armaldo es débil a Stealth Rock y solo puede eliminar las hazards con Rapid Spin, Pokémon tipo Ghost pueden entrar contra este y evitar que elimine Stealth Rock.
**Problemas de estado:** Armaldo no aprecia ser perjudicado por problemas de estado porque si está quemado no puede vencer a los Pokémon a los que se supone debe hacer check, tales como Mantine y Zapdos, dificultándole apoyar a su equipo.
[CREDITS]
- Written by: [[RealShady, 267258]]
- Quality checked by: [[Eien, 100418], [Moosical, 215618] y [iLlama, 296591]]
- Translated by: [[Dil, 469252]]
- Grammar checked by: [[DYA, 478724], [Iyarito, 219578]]
Bug
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Armaldo es el mejor entry hazard remover para equipos tipo Bug gracias a Rapid Spin y a su habilidad para amenazar a hazard removers enemigos usuales como Crobat, Mantine y Zapdos. También puede colocar Stealth Rock a la vez que lidia con Pokémon tipo Flying gracias a Stone Edge con STAB. Armaldo es comparable con Forretress como un hazard remover confiable para equipos tipo Bug, pero no es débil a ataques tipo Fire ni es tan pasivo. Su typing Rock le permite aguantar un V-create de Victini y golpearlo de vuelta con Knock Off o Stone Edge. Sin embargo, Armaldo es débil a Stealth Rock debido a su Bug typing, no puede eliminar hazards contra Pokémon tipo Ghost y es débil a la cobertura ofensiva común como ataques tipo Rock y Water, forzando a Armaldo a cambiar regularmente. Además, este no es el Pokémon más poderoso, y otros como Mega Scizor con Swords Dance y Mega Latias con Calm Mind pueden hacer setup contra este con facilidad. Por otra parte, como Armaldo tiene un bulk pobre y solo 75 HP base le resulta difícil lidiar con Pokémon que amenazan a la mayoría de Pokémon tipo Bug y cumplir su rol como un hazard remover para el equipo.
[SET]
name: Defensive Spinner (Bug)
move 1: Stealth Rock
move 2: Rapid Spin
move 3: Knock Off
move 4: Stone Edge
item: Leftovers
ability: Battle Armor
nature: Careful
evs: 252 HP / 84 Def / 172 SpD
[SET COMMENTS]
Movimientos
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Stealth Rock se utiliza para perjudicar a Pokémon entrantes de cualquier tipo y ayudar a dejar a los oponentes en rango para que el poderoso core ofensivo del tipo Bug pueda hacer sweep. Rapid Spin es crucial para Armaldo, ya que la mayoría de sus compañeros son débiles a Stealth Rock. Su trabajo es mantenerlas fuera del campo, pero tiene dificultades contra Pokémon tipo Ghost. Armaldo comprime muy bien estos dos roles en un solo set, ya que también tiene Knock Off como un movimiento de utilidad para quitar objetos como Eviolite de Chansey y Porygon2, e incluso Choice Scarf de Victini. Stone Edge es su ataque tipo Rock con STAB que le permite amenazar mejor a Pokémon tipo Flying, tales como Zapdos y Mega Charizard Y. También puede utilizarlo para amenazar a Pokémon tipo Bug como Mega Pinsir y Volcarona que, de otra forma, pueden hacer set up y sweep.
Detalles del set
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Una inversión de 252 EVs en HP permite a Armaldo minimizar el daño recibido por Stealth Rock y aumentar su longevidad. La inversión en Defense le permite resistir un V-create de Victini, incluso después del daño de Stealth Rock, permitiendo eliminarlas o quitarle el Choice Scarf a Victini. El resto de EVs son invertidos en Special Defense con una naturaleza Careful para ayudarle a sobrevivir a los ataques especiales tipo Fire de wallbreakers como Mega Charizard Y. Leftovers es un buen objeto porque aumenta la longevidad de Armaldo. Battle Armor es su mejor habilidad para bloquear golpes críticos.
Consejos de uso
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El rol de Armaldo en el equipo es mantener las entry hazards fuera del campo con Rapid Spin y apoyar a sus compañeros. Además, puede colocar Stealth Rock para desgastar a los Pokémon oponentes y ayudar al equipo. Stealth Rock es importante para desgastar a Pokémon rivales y que los sweepers puedan entrar y eliminar a los Pokémon desgastados. Coloca pronto las hazards en la batalla y si Armaldo no necesita eliminarlas de inmediato con Rapid Spin. Knock Off le permite ayudar a sus compañeros a eliminar a Pokémon con Eviolite como Chansey y Porygon2 con facilidad. Además, le permite golpear a Pokémon tipo Ghost que bloquean Rapid Spin, como Gengar. Su Stone Edge con STAB es utilizado para debilitar a Pokémon tipo Flying como Zapdos y Crobat que amenazan a sus compañeros. También puede servir como un check para Victini si no ha recibido mucho daño, pero luego de entrar una vez con Stealth Rock ya no puede hacerle check. En algunos matchups tienes que saber cuándo es más importante colocar Stealth Rock para daño de desgaste o eliminar las hazards para asegurar un sweep de sus compañeros. Por ejemplo, Stealth Rock es importante contra equipos tipo Normal porque las hazards presionan al equipo y le da a los compañeros de Armaldo una oportunidad de abrirse paso. Además, ya que este solo tiene 75 de Special Defense base, no debería quedarse en el campo contra atacantes especiales fuertes si no es necesario. Mientras tanto, Rapid Spin puede volverse crucial contra equipos tipo Rock porque los equipos tipo Bug no pueden permitirse tener Sticky Web y Stealth Rock en su lado del campo.
Opciones de equipo
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Galvantula utiliza Sticky Web para ralentizar Pokémon y apoyar al resto del equipo al igual que Armaldo. Juntos presionan a los equipos tipo Flying y Armaldo puede eliminar las entry hazards a la vez que mantiene la Sticky Web de Galvantula. Este también presiona a tipos Dark, Psychic y Water con su cobertura, lo que es muy útil para Armaldo. También, Scizor es un buen aliado porque resiste ataques tipo Steel con los que Armaldo no puede lidiar y es neutral contra ataques tipo Rock. A cambio, Armaldo es neutral contra la debilidad al tipo Fire de Scizor y puede derrotar a Pokémon de dicho tipo con Stone Edge. Cuando se usa el spread alternativo de Armaldo, Scizor puede eliminar a Victini con Pursuit aumentado por Choice Band luego de que Victini utilice V-create dos veces contra Armaldo. Este apoya a Volcarona muy bien porque tiene una debilidad x4 a Stealth Rock. Con las hazards fuera del campo y Volcarona saludable se vuelve mucho más fácil utilizar Quiver Dance. Mega Pinsir también aprecia a Armaldo porque tiene una debilidad x4 a Stealth Rock y necesita a este para eliminar las hazards. Si Stealth Rock no está en el campo, Mega Pinsir puede utilizar Swords Dance con mayor facilidad. Además, Armaldo puede eliminar Eviolite de Pokémon como Chansey y Porygon2 permitiéndole a Mega Pinsir abrirse paso a través de ellos fácilmente. Heracross ayuda Armado por su habilidad Guts, aumentando su estadística de Attack si tiene un problema de estado. Esto le permite abrirse paso a través de Mega Sableye, quien le hace counter a Armaldo. Araquanid es un compañero muy sólido para Armaldo gracias a su inmunidad a la quemadura gracias a su habilidad Water Bubble y su resistencia a los ataques tipo Water. Armaldo ayuda a Araquanid al recibir ataques tipo Flying por este y eliminando las hazards del campo. Araquanid reemplaza a Armaldo como el check al tipo Fire, aliviándole algo de presión. Yanmega es otro atacante especial muy fuerte que se beneficia de la eliminación de hazards de Armaldo. Yanmega también presiona a tipos Dark y Psychic y se beneficia de que Armaldo coloque Stealth Rock, permitiéndole hacer KO a Pokémon desgastados.
[STRATEGY COMMENTS]
Otras opciones
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Rock Blast puede llevarse en lugar de Stone Edge para vencer a Zapdos con Substitute pero es inconsistente y le falta el poder que provee Stone Edge.
Checks y Counters
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**Mega Scizor:** Mega Scizor puede entrar contra Armaldo y utilizar Swords Dance contra este con facilidad, además de poseer STAB tipo Steel en Bullet Punch para amenazar a Armaldo.
**Water-types:** Armaldo no resiste muy bien los ataques tipo Water, especialmente un ataque como Scald, el cual puede quemarlo y desgastarlo. Pokémon como Keldeo y Mega Swampert resisten sus ataques y pueden vencerlo con sus ataques tipo Water.
**Magic Bounce:** Magic Bounce evita que Armaldo coloque Stealth Rock en el campo oponente. Mega Sableye no solo es un spinblocker pero también lo previene de colocar Stealth Rock en su lado del campo. También puede eliminar sus Leftovers con Knock Off y quemarlo con Will-O-Wisp. Mega Diancie perjudica a Armaldo si intenta colocar Stealth Rock en el campo y lo derrota con sus ataques tipo Rock con STAB
**Setup Sweepers:** Hay muchos Pokémon que sacan ventaja de Armaldo y hacen set up contra este sin ser presionados. Pokémon como Calm Mind Mega Latias, Swords Dance Mega Scizor y Z-Belly Drum Azumarill hacen set up contra Armaldo y amenazan al resto de su equipo.
**Stealth Rock:** Armaldo pierde un 25% cada vez que entra con Stealth Rock, limitando la cantidad de veces que puede entrar con entry hazards.
**Tipos Steel:** Pokémon tipo Steel resisten ambos ataques con STAB de Armaldo y pueden golpearlo de manera súper efectiva con sus propios ataques con STAB. Pokémon como Ferrothorn, Celesteela y Stakataka le fuerzan a salir o toman ventaja de este. Ferrothorn también perjudica a Armaldo por utilizar Rapid Spin debido a su habilidad Iron Barbs.
**Tipos Rock:** Armaldo es débil contra ataques tipo Rock y es fácilmente presionado por ellos. Pokémon como Tyranitar, Terrakion y Nihilego derrotan a Armaldo con sus respectivos ataques con STAB.
**Tipos Ghost:** Ya que Armaldo es débil a Stealth Rock y solo puede eliminar las hazards con Rapid Spin, Pokémon tipo Ghost pueden entrar contra este y evitar que elimine Stealth Rock.
**Problemas de estado:** Armaldo no aprecia ser perjudicado por problemas de estado porque si está quemado no puede vencer a los Pokémon a los que se supone debe hacer check, tales como Mantine y Zapdos, dificultándole apoyar a su equipo.
[CREDITS]
- Written by: [[RealShady, 267258]]
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- Translated by: [[Dil, 469252]]
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