1v1 Azumarill (GP 1/1)

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Azumarill @ Sitrus Berry
Ability: Sap Sipper
EVs: 252 HP / 252 Def / 4 SpD
Bold Nature
- Amnesia
- Charm
- Rest
- Seismic Toss

Azumarill minaccia solitamente i nemici con Macroforza, ma questo set stall si prende gioco di tali aspettative per sorprendere gli avversari impreparati. Sia Amnesia che Fascino indeboliscono gli attacchi imminenti in modo da permettere ad Azumarill di danneggiare successivamente i nemici con Movimento Sismico. Riposo fornisce una recovery e rimuove gli status alterati come
l'iperavvelenamento causato da Entei. In più, Mangiaerba dà ad Azumarill un'immunità alle mosse di tipo Erba da Pokémon come Rillaboom, Tapu Bulu e Zarude e impedisce a utilizzatori di Parassiseme come Whimsicott di sfruttare la passività di Azumarill. Contro Tapu Fini, Azumarill dovrebbe usare Amnesia una volta e poi Movimento Sismico ripetutamente per sfruttare la tendenza di Tapu Fini a usare immediatamente Ferroscudo contro di esso. Con l'aumento in Difesa Speciale, Azumarill riduce la cura ricevuta da Assorbibacio e riesce così a sopraffare l'avversario. L'investimento in Difesa gli dà più possibilità di sconfiggere Aggron e Galarian Darmanitan. Azumarill è comunque vulnerabile ai potenti attacchi superefficaci dai tipi Elettro o Veleno come Zeraora e Nihilego, perciò tipi Terra come Landorus sono ottimi partner che apprezzano la capacità di Azumarill di minacciare i tipi Acqua, Ghiaccio ed Erba.
 
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sprinto99

clown
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Azumarill @ Sitrus Berry
Ability: Sap Sipper
EVs: 252 HP / 252 Def / 4 SpD
Bold Nature
- Amnesia
- Charm
- Rest
- Seismic Toss

Azumarill minaccia solitamente i nemici gli avversari con Macroforza, ma questo set stall si prende gioco di tali aspettative per sorprendere gli avversari impreparati. Sia Amnesia che Fascino indeboliscono gli attacchi imminenti in modo da permettere ad Azumarill di indebolire danneggiare successivamente i nemici con Movimento Sismico. Riposo fornisce una recovery e rimuove gli status alterati come l'iperavvelenamento causato da Entei. In più, Mangiaerba dà ad Azumarill un'immunità alle mosse di tipo Erba da Pokémon come Rillaboom, Tapu Bulu e Zarude e impedisce a utilizzatori di Parassiseme come Whimsicott di sfruttare la passività di Azumarill. Contro Tapu Fini, Azumarill dovrebbe usare Amnesia una volta e poi Movimento Sismico ripetutamente per sfruttare la tendenza di Tapu Fini a usare immediatamente Ferroscudo contro di esso. Con l'aumento in Difesa Speciale, Azumarill riduce la cura ricevuta da Assorbibacio e riesce così a sopraffare l'avversario. L'investimento in Difesa gli dà più possibilità di sconfiggere Aggron e Galarian Darmanitan. Azumarill è comunque vulnerabile ai potenti attacchi superefficaci dai tipi Elettro o Veleno come Zeraora e Nihilego, perciò tipi Terra come Landorus sono ottimi partner che apprezzano la capacità di Azumarill di minacciare i tipi Acqua, Ghiaccio ed Erba.
 
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