OM [BH] Zamazenta

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Zamazenta @ Leftovers
Ability: Fur Coat
EVs: 252 HP / 252 Atk / 252 Def / 252 SpD / 252 Spe
Jolly Nature
- Combat Torque / Triple Arrows
- Mortal Spin
- Knock Off
- Strength Sap

Em Balanced Hackmons, Zamazenta finalmente se torna a wall physical formidável que foi criado para ser! Seu tipo Fighting fornece resistências úteis a moves como Wicked Blow e U-turn, assim como Stealth Rock, e não possui nenhuma fraqueza a moves physical comuns, permitindo-lhe fazer check geral a ameaças physical. Ele também oferece opções de STAB úteis, como Combat Torque para ameaçar supostas switch-ins, como Eternatus, com paralysis e Triple Arrows para ser mais ameaçador de imediato contra Mega Audino e Celesteela. Ambos moves param Steel-types, tornando Zamazenta um bom usuário de Mortal Spin. Knock Off remove diversos itens cruciais, como Heavy-Duty Boots e Covert Cloak de switch-ins defensivas e Choice Band de wallbreakers. Zamazenta é capaz de impedir a maioria dos physical wallbreakers, como Ash-Greninja, mas seu bulk de certo modo modesto significa que pode ser sobrecarregado por fortes adversários, como Mega Garchomp e Mega Blaziken, por isso parceiros defensivos, como Celesteela e Miraidon, ou um usuário secundário de Fur Coat, como Arceus-Ghost, podem ajudar a aliviar essa pressão. Possíveis Imposter-proofs para Zamazenta incluem Arceus-Ghost e Eternatus de utilidade.

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Zamazenta @ Leftovers
Ability: Fur Coat
EVs: 252 HP / 252 Atk / 252 Def / 252 SpD / 252 Spe
Jolly Nature
- Combat Torque / Triple Arrows
- Mortal Spin
- Knock Off
- Strength Sap

Em Balanced Hackmons, Zamazenta finalmente se torna a wall physical formidável que foi criado para ser! Seu tipo Fighting fornece resistências úteis a moves como Wicked Blow e U-turn, assim como Stealth Rock, e não possui nenhuma fraqueza a moves physical comuns, permitindo-lhe fazer check geral a ameaças physical. Ele também oferece opções de STAB úteis, como Combat Torque para ameaçar com paralysis supostas switch-ins, como Eternatus, com paralysis e Triple Arrows para ser mais ameaçador de imediato contra Mega Audino e Celesteela. Ambos moves param Steel-types, tornando Zamazenta um bom usuário de Mortal Spin. Knock Off remove diversos itens cruciais, como Heavy-Duty Boots e Covert Cloak de switch-ins defensivas e Choice Band de wallbreakers. Zamazenta é capaz de impedir a maioria dos physical wallbreakers, como Ash-Greninja, mas seu bulk de certo modo modesto significa que pode ser sobrecarregado por fortes adversários, como Mega Garchomp e Mega Blaziken, por isso parceiros defensivos, como Celesteela e Miraidon, ou um usuário secundário de Fur Coat, como Arceus-Ghost, podem ajudar a aliviar essa pressão. Possíveis Imposter-proofs (C: Pensei da gente adotar "anti-Imposter" como possível adaptação de "Imposter-proof", mas queria saber tua opinião porque é um termo bem nichado) para Zamazenta incluem Arceus-Ghost e Eternatus de utilidade.

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Zamazenta @ Leftovers
Ability: Fur Coat
EVs: 252 HP / 252 Atk / 252 Def / 252 SpD / 252 Spe
Jolly Nature
- Combat Torque / Triple Arrows
- Mortal Spin
- Knock Off
- Strength Sap

Em Balanced Hackmons, Zamazenta finalmente se torna a wall physical formidável que foi criado para ser! Seu tipo Fighting fornece resistências úteis a moves como Wicked Blow e U-turn, assim como Stealth Rock, e não possui nenhuma fraqueza a moves physical comuns, permitindo-lhe fazer check geral a ameaças physical. Ele também oferece opções de STAB úteis, como Combat Torque para ameaçar supostas switch-ins, como Eternatus, com paralysis e Triple Arrows para ser mais ameaçador de imediato contra Mega Audino e Celesteela. Ambos moves param Steel-types, tornando Zamazenta um bom usuário de Mortal Spin. Knock Off remove diversos itens cruciais, como Heavy-Duty Boots e Covert Cloak de switch-ins defensivas e Choice Band de wallbreakers. Zamazenta é capaz de impedir a maioria dos physical wallbreakers, como Ash-Greninja, mas seu bulk de certo modo modesto significa que pode ser sobrecarregado por fortes adversários, como Mega Garchomp e Mega Blaziken, por isso parceiros defensivos, como Celesteela e Miraidon, ou um usuário secundário de Fur Coat, como Arceus-Ghost, podem ajudar a aliviar essa pressão. Possíveis Imposter-proofs para Zamazenta incluem Arceus-Ghost e Eternatus de utilidade.
 
Mantive Imposter-proof para essa tradução, mas não vejo problema de usar anti-Imposter nas próximas. Nunca joguei BH ou esses metas diferentes então não sei o que Imposter-Proof significa exatamente. Se for um termo usado muitas vezes talvez seja melhor deixar como está?
 
Pelo entendimento limitado que eu tenho do metagame, Imposter-proof são sets montados especificamente pra combater usuários de Imposter, que são basicamente Chansey e Blissey. E, até onde eu sei, Imposter é um grande pilar do metagame, então acho que deve ser um termo bem difundido entre quem joga.
 
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