[SET]
name: Choice Specs
move 1: Hydro Pump
move 2: Psychic / Thunderbolt
move 3: Rapid Spin / Ice Beam
move 4: Trick
item: Choice Specs
ability: Natural Cure
nature: Timid / Modest
evs: 252 SpA / 4 SpD / 252 Spe
[SET COMMENTS]
Capacités
========
Les Lunettes Choix rendent le Hydrocanon de Staross très difficile à encaisser, permettant d'OHKO certains sets de Tyranocif sans investissement défensif et de 2HKO des sets défensifs ayant la Baie Pocpoc. Même des walls tels que Mélodelfe, et des Pokémon offensifs résistant au type Eau, comme Dracolosse, Léviator, Staross et Chapignon, ont une chance non négligeable d'être 2HKO par Hydrocanon. Bien que Surf puisse remplacer Hydrocanon, ce dernier est préféré, car sa puissance est plus élevée et menace davantage Tyranocif et les types Spectre. Psyko fait d'importants dégâts à de nombreux types Eau, Dragon et Plante, comme Hyporoi et Roserade, mais Tyranocif y est immunisé, et peut en profiter pour piéger Staross avec Poursuite. La couverture offensive du type Psy, ainsi que la puissance d'un Psyko de Staross Lunettes Choix, permettent à ce set de ne pas avoir besoin d'autres attaques offensives. Ainsi, Tour Rapide peut être choisi, afin d'être utilisé lorsque vous anticipez un switch.
Cependant, grâce à la bonne couverture qu'apportent Tonnerre et Laser Glace, ce sont des options à considérer. D'une part, Tonnerre permet d'OHKO Léviator Baie Parma après les dégâts des Pièges de Roc, de 2HKO Suicune offensif à +1 en Défense Spéciale après les dégâts des Pièges de Roc, et d'éliminer les types Eau défensifs comme Milobellus, grâce à une anticipation. D'autre part, Laser Glace permet de 2HKO Latias, ce qui n'est à la portée d'aucune autre attaque, et de toucher Libégon et Scorvol, sans risque de rater. Enfin, Tour de Magie permet d'handicaper les walls tels que Mélodelfe, Leuphorie, et Latias défensif, qui seraient venus sur le terrain pour encaisser un Hydrocanon.
Détails du set
========
Des investissements maximaux en Vitesse avec une Nature Timide sont nécessaires pour permettre à Staross de dépasser des Pokémon comme Ectoplasma, Latias et Magnézone Mouchoir Choix, et de Speed tie avec Créfadet, les Staross adverses et Raikou. Staross étant très fragile et n'ayant pas de moyen de se soigner, il n'y aucun intérêt à investir dans ses défenses ou ses PVs, et on privilégie des investissements maximaux en Attaque Spéciale, pour optimiser la puissance offensive de Staross. Pour renforcer cette puissance, il est possible d'opter pour une Nature Modeste, car elle permet de 2HKO Mélodelfe et d'infliger de lourds dégâts aux Pokémon offensifs résistant au type Eau. Mais cela se fait au détriment de dépasser Latias, Simiabraz et Ectoplasma, ce qui n'est pas souhaitable.
Conseils d'utilisation
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Ce set est principalement utilisé en début de combat ou en lead, dans l'optique d'affaiblir grandement l'équipe adverse à coups d'Hydrocanon. Staross étant très fragile, il est préférable de le faire entrer sur le terrain par anticipation d'un switch adverse ou via Demi-Tour, plutôt que de l'envoyer directement. Staross est très dangereux pour les équipes offensives, car elles n'ont pas de Pokémon bulky résistant au type Eau et sont très vulnérables aux anticipations, c'est pourquoi il faut privilégier l'utilisation d'attaques puissantes dans ce cas. Avant l'utilisation de Tour de Magie, Tour Rapide ne peut être utilisé qu'en cas d'urgence, car cela requiert d'anticiper un switch, et un Pokémon ne peut généralement pas encaisser deux attaques de Staross Lunettes Choix. Contre des équipes plutôt défensives, Tour de Magie est un très bon outil contre les walls passifs, et cela permet à Staross de retirer les entry hazards plus librement. Attention cependant aux Tyranocif adverses cherchant à le Pursuit trap.
Staross est particulièrement efficace si accompagné de bonnes anticipations, car prédire la venue sur le terrain de Latias ou de Suicune peut rendre l'équipe adverse très vulnérable, tout en économisant les PPs de Hydrocanon. Cependant, il n'est parfois pas nécessaire d'anticiper, puisque la combinaison des Pièges de Roc et de Hydrocanon est souvent suffisante pour venir à bout des équipes offensives.
Options d'équipe
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Ce set de Staross convient mieux aux équipes offensives au jeu rapide qui ont besoin d'un spinner en cas d'urgence, et dont la perte de momentum n'importe pas si Staross attaque un Pokémon résistant au type Eau avec Hydrocanon, tant qu'il peut l'éliminer au tour suivant. Les utilisateurs offensifs de Demi-Tour vulnérables aux Picots, comme Cizayox et Simiabraz, sont d'excellents coéquipiers, car Staross est très fragile et aura du mal à venir facilement sur le terrain. En plus, ces deux Pokémon peuvent se débarrasser de Latias, soit avec un Demi-Tour de Simiabraz, soit grâce au Pursuit trap de Cizayox. Même si Staross est capable d'éliminer des walls spéciaux grâce à Tour de Magie et ses puissantes attaques, des Pokémon tels que Chapignon, Heatran Exposion et Ectoplasma, peuvent lui faciliter le travail. En retour, Staross peut par exemple mettre KO Tyranocif pour Ectoplasma. La perte de momentum due à une mauvaise utilisation de Hydrocanon peut être compensée grâce à des coéquipiers comme Tyranocif, Scorvol Danse Lames offensif et Jirachi. Ces derniers peuvent encaisser des attaques de Pokémon de type Eau, Plante ou Dragon, comme Pingoléon, Roserade, Celebi, Latias et Dracolosse. D'autres sweepers de type Eau tels que Pingoléon Hâte, Léviator Danse Draco, Suicune Plénitude offensif et Hyporoi Danse Pluie, apprécient la capacité qu'a Staross de pouvoir éliminer des Pokémon peu bulky résistant au type Eau. Il est aussi judicieux de mentionner d'autres partenaires comme Lucario Danse Lames, Tyranocif Danse Draco et Jirachi Plénitude offensif.
Bien qu'on puisse vouloir utiliser Staross pour accompagner des Pokémon vulnérables aux Pièges de Roc comme Zapdos, être bloqué sur Tour Rapide n'est pas souhaitable, et le faible bulk de Staross rend le tout difficile à exécuter. Gardez en mémoire que Staross Lunettes Choix est avant tout un puissant Pokémon offensif, qui a l'option de retirer les entry hazards en cas d'urgence.
[CREDITS]
Written by:
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name: Choice Specs
move 1: Hydro Pump
move 2: Psychic / Thunderbolt
move 3: Rapid Spin / Ice Beam
move 4: Trick
item: Choice Specs
ability: Natural Cure
nature: Timid / Modest
evs: 252 SpA / 4 SpD / 252 Spe
[SET COMMENTS]
Capacités
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Les Lunettes Choix rendent le Hydrocanon de Staross très difficile à encaisser, permettant d'OHKO certains sets de Tyranocif sans investissement défensif et de 2HKO des sets défensifs ayant la Baie Pocpoc. Même des walls tels que Mélodelfe, et des Pokémon offensifs résistant au type Eau, comme Dracolosse, Léviator, Staross et Chapignon, ont une chance non négligeable d'être 2HKO par Hydrocanon. Bien que Surf puisse remplacer Hydrocanon, ce dernier est préféré, car sa puissance est plus élevée et menace davantage Tyranocif et les types Spectre. Psyko fait d'importants dégâts à de nombreux types Eau, Dragon et Plante, comme Hyporoi et Roserade, mais Tyranocif y est immunisé, et peut en profiter pour piéger Staross avec Poursuite. La couverture offensive du type Psy, ainsi que la puissance d'un Psyko de Staross Lunettes Choix, permettent à ce set de ne pas avoir besoin d'autres attaques offensives. Ainsi, Tour Rapide peut être choisi, afin d'être utilisé lorsque vous anticipez un switch.
Cependant, grâce à la bonne couverture qu'apportent Tonnerre et Laser Glace, ce sont des options à considérer. D'une part, Tonnerre permet d'OHKO Léviator Baie Parma après les dégâts des Pièges de Roc, de 2HKO Suicune offensif à +1 en Défense Spéciale après les dégâts des Pièges de Roc, et d'éliminer les types Eau défensifs comme Milobellus, grâce à une anticipation. D'autre part, Laser Glace permet de 2HKO Latias, ce qui n'est à la portée d'aucune autre attaque, et de toucher Libégon et Scorvol, sans risque de rater. Enfin, Tour de Magie permet d'handicaper les walls tels que Mélodelfe, Leuphorie, et Latias défensif, qui seraient venus sur le terrain pour encaisser un Hydrocanon.
Détails du set
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Des investissements maximaux en Vitesse avec une Nature Timide sont nécessaires pour permettre à Staross de dépasser des Pokémon comme Ectoplasma, Latias et Magnézone Mouchoir Choix, et de Speed tie avec Créfadet, les Staross adverses et Raikou. Staross étant très fragile et n'ayant pas de moyen de se soigner, il n'y aucun intérêt à investir dans ses défenses ou ses PVs, et on privilégie des investissements maximaux en Attaque Spéciale, pour optimiser la puissance offensive de Staross. Pour renforcer cette puissance, il est possible d'opter pour une Nature Modeste, car elle permet de 2HKO Mélodelfe et d'infliger de lourds dégâts aux Pokémon offensifs résistant au type Eau. Mais cela se fait au détriment de dépasser Latias, Simiabraz et Ectoplasma, ce qui n'est pas souhaitable.
Conseils d'utilisation
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Ce set est principalement utilisé en début de combat ou en lead, dans l'optique d'affaiblir grandement l'équipe adverse à coups d'Hydrocanon. Staross étant très fragile, il est préférable de le faire entrer sur le terrain par anticipation d'un switch adverse ou via Demi-Tour, plutôt que de l'envoyer directement. Staross est très dangereux pour les équipes offensives, car elles n'ont pas de Pokémon bulky résistant au type Eau et sont très vulnérables aux anticipations, c'est pourquoi il faut privilégier l'utilisation d'attaques puissantes dans ce cas. Avant l'utilisation de Tour de Magie, Tour Rapide ne peut être utilisé qu'en cas d'urgence, car cela requiert d'anticiper un switch, et un Pokémon ne peut généralement pas encaisser deux attaques de Staross Lunettes Choix. Contre des équipes plutôt défensives, Tour de Magie est un très bon outil contre les walls passifs, et cela permet à Staross de retirer les entry hazards plus librement. Attention cependant aux Tyranocif adverses cherchant à le Pursuit trap.
Staross est particulièrement efficace si accompagné de bonnes anticipations, car prédire la venue sur le terrain de Latias ou de Suicune peut rendre l'équipe adverse très vulnérable, tout en économisant les PPs de Hydrocanon. Cependant, il n'est parfois pas nécessaire d'anticiper, puisque la combinaison des Pièges de Roc et de Hydrocanon est souvent suffisante pour venir à bout des équipes offensives.
Options d'équipe
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Ce set de Staross convient mieux aux équipes offensives au jeu rapide qui ont besoin d'un spinner en cas d'urgence, et dont la perte de momentum n'importe pas si Staross attaque un Pokémon résistant au type Eau avec Hydrocanon, tant qu'il peut l'éliminer au tour suivant. Les utilisateurs offensifs de Demi-Tour vulnérables aux Picots, comme Cizayox et Simiabraz, sont d'excellents coéquipiers, car Staross est très fragile et aura du mal à venir facilement sur le terrain. En plus, ces deux Pokémon peuvent se débarrasser de Latias, soit avec un Demi-Tour de Simiabraz, soit grâce au Pursuit trap de Cizayox. Même si Staross est capable d'éliminer des walls spéciaux grâce à Tour de Magie et ses puissantes attaques, des Pokémon tels que Chapignon, Heatran Exposion et Ectoplasma, peuvent lui faciliter le travail. En retour, Staross peut par exemple mettre KO Tyranocif pour Ectoplasma. La perte de momentum due à une mauvaise utilisation de Hydrocanon peut être compensée grâce à des coéquipiers comme Tyranocif, Scorvol Danse Lames offensif et Jirachi. Ces derniers peuvent encaisser des attaques de Pokémon de type Eau, Plante ou Dragon, comme Pingoléon, Roserade, Celebi, Latias et Dracolosse. D'autres sweepers de type Eau tels que Pingoléon Hâte, Léviator Danse Draco, Suicune Plénitude offensif et Hyporoi Danse Pluie, apprécient la capacité qu'a Staross de pouvoir éliminer des Pokémon peu bulky résistant au type Eau. Il est aussi judicieux de mentionner d'autres partenaires comme Lucario Danse Lames, Tyranocif Danse Draco et Jirachi Plénitude offensif.
Bien qu'on puisse vouloir utiliser Staross pour accompagner des Pokémon vulnérables aux Pièges de Roc comme Zapdos, être bloqué sur Tour Rapide n'est pas souhaitable, et le faible bulk de Staross rend le tout difficile à exécuter. Gardez en mémoire que Staross Lunettes Choix est avant tout un puissant Pokémon offensif, qui a l'option de retirer les entry hazards en cas d'urgence.
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