UU Ferroseed [2/2]

Gian

La furia se presentó, yo hice una reverencia.
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[OVERVIEW]

Su buen typing defensivo y bulk superior a la media cuando tiene equipado Eviolite le da a Ferroseed un pequeño niche como check a amenazas prominentes como Primarina, Latias, Grassium Z Celebi y Mega Altaria, así como setter de Stealth Rock o Spikes. Además, Iron Barbs es una buena habilidad situacional que le da la capacidad de castigar a ciertos atacantes físicos como Mimikyu y a spinners como Starmie. También puede usar su habilidad junto con movimientos como Leech Seed y Toxic para acumular de manera confiable daño residual contra equipos contrarios. Sin embargo, la dependencia de Eviolite significa que el omnipresente Knock Off y el menos común Trick de Pokémon como Bisharp y Togekiss siempre deben tenerse en cuenta. Ferroseed también tiene un matchup mediocre contra entry hazard removers comunes como Rotom-H y Gligar, y sus debilidades a los movimientos de tipo Fighting y Fire lo fuerzan a salir contra amenazas comunes como Moltres y Terrakion, y es susceptible a movimientos de cobertura de los Pokémon a los que se supone que debe hacer check, como Fire Blast de Mega Altaria. Esto se ve agravado por la falta de daño de Ferroseed, lo que lo hace vulnerable a los usuarios comunes de Taunt como Hydreigon y Krookodile, y a los comunes usuarios de setup como Cobalion. Ferroseed también se enfrenta a la competencia de otros tipos Grass defensivos como Amoonguss y Chesnaught, ya que tienen formas más confiables de recuperación y hacen check a más amenazas. Roserade y Chesnaught en particular pueden colocar Spikes como Ferroseed. Finalmente, la falta de recuperación confiable de Ferroseed fuera de Leech Seed a menudo genera que se desgaste fácilmente, lo que obstaculiza su capacidad de hacer check a amenazas a las que se supone que debería hacerlo, especialmente si hay oponentes de tipo Grass para potencialmente absorber Leech Seed.


[SET]
name: Bulky Entry Hazard Setter
move 1: Stealth Rock / Spikes
move 2: Gyro Ball
move 3: Leech Seed
move 4: Toxic / Protect
item: Eviolite
ability: Iron Barbs
nature: Sassy
evs: 252 HP / 80 Def / 176 SpD
ivs: 0 Spe


[SET COMMENTS]

Stealth Rock o Spikes es obligatorio, dándole a Ferroseed la capacidad de utilizar su bulk por encima del promedio para colocar entry hazards y ser un apoyo para el equipo. Gyro Ball es su ataque principal, aprovechando su pobre stat de Speed para enfrentarse a Mega Altaria y Mega Aerodactyl, y disuadir a amenazas importantes como Terrakion y Choice Scarf Hydreigon de entrar directamente. Leech Seed es obligatorio como la única forma de recuperación de Ferroseed, lo que le permite mantenerse saludable en el transcurso del juego. Toxic le permite enfrentarse a Celebi y Latias, y también castiga a switch-ins comunes como Rotom-H, por lo que es la mejor opción en la mayoría de de casos. Sin embargo, Protect puede ser útil para hacer scout a Pokémon como Choice Scarf Krookodile y Choice Band Terrakion, y obtener una recovery adicional de Leech Seed.


Detalles del set
========

Eviolite es obligatorio, ya que le da a Ferroseed el bulk necesario para enfrentarse a oponentes básicos del metagame como Primarina. La inversión dada en HP y Special Defense le permite evitar un 4HKO de Hydro Pump por parte de Choice Specs Primarina, con los EVs restantes puestos en Defense para mejorar su capacidad de supervivencia contra atacantes físicos más débiles. Una naturaleza Sassy y 0 IVs de Speed hacen a Gyro Ball lo más fuerte posible. Iron Barbs es su única habilidad, castigando a comunes usuarios de Rapid Spin como Starmie.

Consejos de uso
========

Su bulk y typing le otorgan buen matchup contra amenazas como Primarina y Latias, forzándoles a salir. Usa estos cambios como una oportunidad de colocar entry hazards. Sin embargo, antes de enviar a Ferroseed, haz scout a movimientos de cobertura como Hidden Power Fire en Latias y Fire Blast en Mega Altaria. La combinación de Gyro Ball y Toxic es casi obligatoria para enfrentarse a oponentes como Latias, Grassium Z Celebi y Choice Specs Primarina, así que prioriza usar Toxic contra estas amenazas antes de hacer cualquier otra cosa. Protect debe ser usado para hacer scout a usuarios de Knock Off y Trick como Krookodile y Togekiss, lo cual es importante debido a la dependencia de Eviolite para hacer check a los enemigos. También puede ayudar a Ferroseed a hacer scout a usuarios de objetos Choice con una cobertura súper efectiva, como Choice Scarf Infernape, así como obtener un turno libre de Leech Seed. No permitas que Ferroseed permanezca demasiado tiempo en el campo, ya que su dependencia de los movimientos de estado para hacer daño a menudo puede dejar oportunidades para setup sweepers como Nasty Plot Infernape. Si las entry hazards están colocados, el uso de Leech Seed es una opción semi fiable para recuperar HP y a la vez perjudicar a switch-ins. Aún así, la dependencia de Leech Seed significa que uno debe enfocarse en usar a Ferroseed para hacer check a solo una o dos amenazas como máximo para evitar sobreexigir sus recursos limitados y perder demasiado momentum. Por último, Iron Barbs debería usarse para disuadir el uso de Rapid Spin y castigar los U-turn débiles de enemigos como Gligar y Celebi defensivo.


Opciones de equipo
========

Ferroseed encaja mejor en equipos bulky offense y balance que buscan un setter de entry hazard además de una respuesta a amenazas comunes como Choice Specs Primarina y Mega Altaria. Switch-ins para Knock Off son una necesidad cuando se usa a Ferroseed, por lo que tipos Fairy como Sylveon y Primarina defensivo son buenos compañeros. Sylveon y Florges en particular funcionan bien, ya que pueden curarlo con Wish. Además, el apoyo de Heal Bell de compañeros como Sylveon, Florges, Blissey y Mega Altaria es útil para mantenerlo saludable durante la partida. Checks a tipos Fire y Fighting como Latias y Tentacruel también son necesarios cuando se usa a Ferroseed, ya que pueden enfrentarse a switch-ins comunes a este como, Cobalion. Fuertes wallbreakers que pueden aprovechar los entry hazards colocados, como Nidoking, también son buenos complementos. Hydreigon en particular aprecia que Ferroseed haga check a Latias y tipos Fairy, por lo que es una buena opción. Tipos Ghost como Mimikyu y Gengar también pueden aprovechar los entry hazards al mismo tiempo que bloquean el Rapid Spin de usuarios a los que Ferroseed no puede hacer check, como Tentacruel. Si usas Spikes, es necesario un usuario ofensivo de Stealth Rock para evitar que los usuarios de Defog y Rapid Spin quiten los entry hazards, ya que los matchups mediocres de Ferroseed contra comunes entry hazards removers como Empoleon, Mew y Tentacruel significan que tendrá dificultades para mantener las Spikes sin apoyo. Krookodile es bueno para esto ya que también puede usar Taunt para evitar el uso de Defog. Walls físicas como Slowbro forman buenos cores defensivos con Ferroseed, ya que este puede lidiar con muchos atacantes especiales con los que dichas walls no se pueden enfrentar, como Primarina y Starmie. Checks a Scizor, como Tentacruel y Rotom-H también son buenos compañeros. Tipos Rock como Terrakion y Rhyperior pueden enfrentarse a Rotom-H y dejar libre a Ferroseed para utilizar Spikes. Infernape es un buen compañero de equipo, tomando ventaja de las entry hazards colocadas por Ferroseed, cuando este puede responder a comunes checks de Infernape como Primarina y Latias.

[STRATEGY COMMENTS]
Otras opciones
=============

Knock Off es una opción plausible en el cuarto moveslot para quitar objetos en los cambios, pero no proporciona suficiente utilidad en comparación con los movimientos enumerados en el set. Del mismo modo, Thunder Wave es una opción en vez de Toxic, pero no es aconsejable quedarse completamente vulnerable a amenazas como Rotom-H y Krookodile.

Checks y Counters
===================

**Usuarios de Trick y Knock Off**: La dependencia de Ferroseed de Eviolite para una parte importante de su bulk significa que los usuarios de Knock Off y Trick como Krookodile, Tentacruel y Latias pueden perjudicarlo gravemente.

**Tipos Fire**: Tipos Fire como Infernape y Rotom-H ignoran cualquier cosa que Ferroseed pueda usar contra ellos y lo fuerzan a salir amenazado por sus movimientos STAB. Defog Moltres y Rotom-H en particular son extraordinariamente problemáticos, ya que pueden quitar fácilmente cualquier entry hazards establecida por Ferroseed, pero aún deben tener cuidado con Toxic.

**Tipos Fighting**: Tipos Fighting como Terrakion y Bewear pueden fácilmente entrar ante este y hacerle OHKO. Además, estas amenazas a menudo tienen movimientos de setup, castigando a Ferroseed por salir en primer lugar, aunque el primero debe tener en cuenta Gyro Ball. Lucario y Cobalion en particular son inmunes a Toxic, lo que los convierte en checks notables.

**Tipos Grass**: La dependencia de Ferroseed de Leech Seed significa que los tipo Grass como Chesnaught, Amoonguss y Tsareena puedan entrar fácilmente y evitar que recupere salud. Roserade en particular puede entrar ante la mayoría de sus movimientos y forzarlo a salir con la amenaza de Hidden Power Fire, a pesar de que debe tener cuidado con Gyro Ball. El pobre matchup de Ferroseed contra los tipo Grass se ve empeorado por el hecho de que Chesnaught y Roserade pueden utilizarlo para obtener un turno libre para colocar Spikes cuando este sale del campo, mientras que Tsareena puede quitar cualquier entry hazard colocada por Ferroseed con Rapid Spin.

**Tipos Steel**: Tipos Steel como Mega Steelix y Bisharp fácilmente pueden entrar ante Ferroseed debido a sus inmunidades a Toxic y resistencia a Gyro ball, y forzarlo a salir con sus poderosos ataques físicos. Además, oponentes como Scizor y Doublade pueden usar a Ferroseed como setup fodder, y Roost Scizor en particular no se preocupa de Leech Seed. Magneton es otra notable amenaza, ya que esencialmente entra libremente ante Ferroseed, lo atrapa con Magnet Pull y le hace OHKO con Hidden Power Fire. Leech Seed es problemático para todos estos Pokémon a excepción de Magneton y Roost Scizor, ya que su falta de recuperación puede significar que el daño residual podría dejarlos en rango de KO para sus compañeros de equipo más adelante en la partida.

**Setup Sweepers**: Usuarios de setup como Psychium Z Celebi y Suicune pueden fácilmente usar a Ferroseed como setup fodder debido al poco daño que reciben de este.

**Usuarios de Taunt**: La muy mala Speed de Ferroseed y su poco daño lo hacen vulnerable a los usuarios comunes de Taunt como Cobalion y Krookodile.

**Fuertes Wallbreakers**: Fuertes wallbreakers como Gengar, Choice Band Crawdaunt y Life Orb Hydreigon puede vencer Ferroseed a pesar del Eviolite.


[CREDITS]
- Written by: [[faded-love, 241308]]
- Quality checked by: [[twilight, 344575], [hilomilo, 313384], [Nuked, 382658]]
- Translated by: [[ElGian, 472874]]
- Grammar checked by: [[Grillo, 381424], [DYA, 478724]]
 
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Su buen typing defensivo y un bulk superior a la media cuando tiene equipado Eviolite le da a Ferroseed un pequeño niche como un prominente check a amenazas prominentes como Primarina, Latias, Grassium Z Celebi y Mega Altaria, así y también (muuuy subjetivo y opcional, pero me parece que queda mejor)como un setter de Stealth Rock o Spikes. Además, Iron Barbs es una buena habilidad situacional,QC que le da la capacidad de castigar a ciertos atacantes físicos como Mimikyu y a spinners como Starmie. También puede usar su habilidad junto con movimientos como Leech Seed y Toxic para acumular de manera confiable el daño residual contra equipos contrarios. Sin embargo, la dependencia de Eviolite significa que el omnipresente Knock Off y el menos común Trick de Pokémon como Bisharp y Togekiss siempre deben tenerse en cuenta. Ferroseed también tiene un enfrentamiento mediocre contra los entry hazard removers comunes como Rotom-H y Gligar, y sus debilidades a los movimientos de tipo Fighting y Fire lo fuerzan a salir contra amenazas comunes como Moltres y Terrakion, y es susceptible a movimientos de cobertura en el de los Pokémon a los que se supone que debe hacer check,AC como Fire Blast de Mega Altaria. Esto se ve agravado por la falta de daño de Ferroseed, lo que lo hace vulnerable a los usuarios comunes de Taunt como Hydreigon y Krookodile, y los comunes usuarios de setup como Cobalion. Ferroseed también se enfrenta a la competencia de otros defensivos tipos Grass defensivos como Amoonguss y Chesnaught, ya que tienen formas más confiables de recuperación y hacen check a más amenazas. Roserade y Chesnaught en particular pueden colocar Spikes como Ferroseed. Finalmente, la falta de recuperación confiable de Ferroseed fuera de Leech Seed a menudo genera que se desgaste lo deja desgastado fácilmente, lo que obstaculiza su capacidad de hacer check a amenazas que se supone que debería de hacerlo, especialmente si hay oponentes de tipo Grass para potencialmente absorber potencialmente Leech Seed.

[SET]
name: Bulky Entry Hazard Setter
move 1: Stealth Rock / Spikes
move 2: Gyro Ball
move 3: Leech Seed
move 4: Toxic / Protect
item: Eviolite
ability: Iron Barbs
nature: Sassy
evs: 252 HP / 80 Def / 176 SpD
ivs: 0 Spe


[SET COMMENTS]

Stealth Rock o Spikes es obligatorio, dándole a Ferroseed la capacidad de utilizar su bulk por encima del promedio (yo pondría "su gran bulk", que es casi lo mismo que un bulk por encima del promedio, pero sonando 2 mundos mejor)para colocar un apoyo de entry hazards y ser un apoyo para el equipo. Gyro Ball es su ataque principal, aprovechando su pobre stat de Speed para enfrentarse a Mega Altaria y Mega Aerodactyl, y desalentar a amenazas importantes como Terrakion y Choice Scarf Hydreigon de entrar directamente. Leech Seed es obligatorio como la única forma de recuperación de Ferroseed, lo que le permite mantenerse saludable en el transcurso del juego. Toxic le permite enfrentarse a Celebi y Latias, y también castiga a los comunes switch-ins como Rotom-H, por lo que es la mejor opción en la mayoría de los escenarios. Sin embargo, Protect puede ser útil, sin embargo, para hacer scout a Pokémon como Choice Scarf Krookodile y Choice Band Terrakion, y obtener una recuperación adicional de Leech Seed.

Detalles del set
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Eviolite es obligatorio, ya que le da a Ferroseed el bulk que necesita para enfrentarse a oponentes básicos del metagame como Primarina. La inversión dada en HP y Special Defense le permite evitar un 4HKO de Hydro Pump por parte de Choice Specs Primarina, con los EVs restantes puestos en Defense para mejorar su capacidad de supervivencia contra un atacantes físicos más débiles. Una naturaleza Sassy y 0 IVs de Speed proporcionan un hacen a Gyro Ball lo más fuerte posible. Iron Barbs es su única habilidad, castigando a comunes usuarios de Rapid Spin como Starmie.

Consejos de uso
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Su bulk y typing le otorgan buen matchup contra amenazas como Primarina y Latias, forzándoles a salir. Usa estos cambios como una oportunidad de colocar entry hazards. Sin embargo, antes de enviar a Ferroseed, haz scout a movimientos de cobertura como Hidden Power Fire en Latias y Fire Blast en Mega Altaria. La combinación de Gyro Ball y Toxic es casi obligatoria para enfrentarse a oponentes como Latias, Grassium Z Celebi y Choice Specs Primarina, así que prioriza usar Toxic contra estas amenazas antes de hacer cualquier otra cosa. Protect debe ser usado para hacer scout a usuarios de Knock Off y Trick como Krookodile y Togekiss, lo cual es importante debido a la dependencia de Eviolite para hacer check a los enemigos. También puede ayudar a Ferroseed a hacer scout a usuarios de objetos Choice con una cobertura súper efectiva,AC como Choice Scarf Infernape, así como obtener un turno libre de Leech Seed. No permitas que Ferroseed este permanezca demasiado tiempo en el campo, ya que su dependencia de los movimientos de estado para hacer daño a menudo puede dejar oportunidades para setup sweepers como Nasty Plot Infernape. Si los entry hazards están colocados, el uso de Leech Seed es una opción semi-confiable para recuperar HP mientras se y a la vez perjudicar a switch-ins. Aún así, la depedencia de Leech Seed significa que uno debe enfocarse en usar a Ferroseed para hacer check solo a una o dos amenazas como máximo para evitar sobreexigir sus recursos limitados y perder demasiado momentum. Por último, Iron Barbs deberían usarse para disuadir el uso de Rapid Spin y castigar los U-turn débiles de enemigos como Gligar y Celebi defensivo.

Opciones de equipo
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Ferroseed encaja mejor en equipos bulky offense y balance que buscan un setter de entry hazard además de una respuesta a las amenazas comunes como Choice Specs Primarina y Mega Altaria. Switch-ins para (recuerda que cuando es "Switch-in", con guíon, es un concepto casi como un rol, debe permanecer así)Knock Off son una necesidad cuando se usa a Ferroseed, por lo que tipos Fairy como Sylveon y Primarina defensivo son buenos compañeros. Sylveon y Florges en particular funcionan bien, ya que pueden curarlo con Wish. Además, el apoyo de Heal Bell de compañeros como Sylveon, Florges, Blissey y Mega Altaria es útil para mantenerlo saludable durante la partida. Checks a tipos Fire y Fighting como Latias y Tentacruel también son necesarios cuando se usa a Ferroseed, ya que pueden enfrentarse a switch-ins comunes a este como,AC Cobalion. Fuertes wallbreakers que pueden aprovechar los entry hazards colocados, como Nidoking, también son buenos complementos. Hydreigon en particular,QC aprecia que Ferroseed haga check a Latias y tipos Fairy, por lo que es una buena opción. Tipos Ghost como Mimikyu y Gengar también pueden aprovechar los entry hazardss al mismo tiempo que bloquean el Rapid Spin de usuarios a los que Ferroseed no puede hacer check, como Tentacruel. Si usas Spikes, es necesario un usuario ofensivo de Stealth Rock para evitar que los usuarios de Defog y Rapid Spin quiten los entry hazards, ya que los matchups (creo que queda mejor)mediocres de Ferroseed contra los comunes entry hazards removers como Empoleon, Mew y Tentacruel significan que tendrá dificultades para mantener las Spikes sin apoyo. Krookodile es un buen ejemplo de bueno para esto(lo cambio porque cuando se lee "es un buen ejemplo de esto" uno lo relaciona con "comunes entry hazards removers" de forma automática. Obviamente cuando lo pienses dos segundos te das cuenta que no tiene sentido, pero la idea es que el lector no se detenga a razonar algo que suena raro. La referencia a "usuarios de Stealth Rock ofensivos" queda muy lejana para poner lo de "ejemplo de esto"), ya que también puede usar Taunt para evitar el uso de Defog. Walls físicas como Slowbro forman buenos cores defensivos con Ferroseed, ya que este puede lidiar con muchos atacantes especiales con los que dichas walls no se pueden enfrentar, como Primarina y Starmie. Checks a Scizor, como Tentacruel y Rotom-H también son buenos compañeros. Tipos Rock como Terrakion y Rhyperior pueden enfrentarse a Rotom-H y dejar libre a Ferroseed para utilizar Spikes. Infernape es un buen compañero de equipo, tomando ventaja de las entry hazards colocadas por Ferroseed, cuando este puede responder a comunes checks de Infernape como Primarina y Latias.

[STRATEGY COMMENTS]
Otras opciones
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Knock Off es una opción plausible en el cuarto moveslot para quitar objetos en los cambios, pero no proporciona suficiente utilidad en comparación con los movimientos enumerados en el set. Del mismo modo, Thunder Wave es una opción en vez de Toxic, pero no es aconsejable quedarse completamente vulnerable a amenazas como Rotom-H y Krookodile.

Checks y Counters
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Usuarios de Trick y Knock Off: La dependencia de Ferroseed de Eviolite para una parte importante de su bulk significa que los usuarios de Knock Off y Trick como Krookodile, Tentacruel y Latias pueden perjudicarlo gravemente.

Tipos Fire: Tipos Fire como Infernape y Rotom-H ignoran cualquier cosa que Ferroseed pueda usar contra ellos y lo fuerzan a salir con una amenaza de amenazado por sus movimientos STAB. Defog Moltres y Rotom-H en particular son extraordinariamente problemáticos, ya que pueden quitar fácilmente cualquier entry hazards establecida por Ferroseed, pero aún deben tener cuidado con Toxic.

Tipos Fighting: Tipos Fighting como Terrakion y Bewear pueden fácilmente entrar ante este y hacerle OHKO. Además, estas amenazas a menudos tienen movimientos de setup, castigando a Ferroseed por salir en primer lugar, aunque el primero debe tener en cuenta Gyro Ball. Lucario y Cobalion en particular son inmunes a Toxic, lo que los convierte en notables checks notables.

Tipos Grass: La dependencia de Ferroseed de Leech Seed significa que los tipo Grass como Chesnaught, Amoonguss y Tsareena puedan entrar fácilmente y evitar que recupere su salud. Roserade en particular,QC puede entrar ante la mayoría de sus movimientos y forzarlo a salir con la amenaza de Hidden Power Fire, a pesar de que debe tener cuidado con Gyro Ball. El pobre enfrentamiento (opcional como más arriba "matchup")de Ferroseed contra los tipo Grass se ve empeorado (suena pretencioso)por el hecho de que Chesnaught y Roserade pueden utilizarlo para obtener un turno libre para colocar Spikes cuando este sale del campo, mientras que Tsareena puede quitar cualquier entry hazard colocadas por Ferroseed con Rapid Sipn.

Tipos Steel: Tipos Steel como Mega Steelix y Bisharp fácilmente pueden entrar ante Ferroseed debido a sus inmunidades a Toxic y resistencia a Gyro ball, y forzarlo a salir con sus poderosos ataques físicos. Además, oponentes como Scizor y Doublade pueden usar a Ferroseed como setup fooder, y Roost Scizor en particular no se preocupa de las Leech Seed. Magneton es otra notable amenaza, ya que esencialmente entra libre ante Ferroseed, lo atrapa con Magnet Pull y le hace OHKO con Hidden Power Fire. Leech Seed es problemático para todos estos Pokémon a excepción de Magneton y Roost Scizor, ya que su falta de recuperación puede significar que el daño residual que podrían dejarlos en rango de KO para sus compañeros de equipo más adelante en la partida.

Setup Sweepers: Usuarios de setup como Psychium Z Celebi y Suicune pueden fácilmente usar a Ferroseed como setup fodder debido al poco daño que reciben de este.

Usuarios de Taunt: La muy mala Speed de Ferroseed y su poco daño lo hacen vulnerable a los usuarios comunes de Taunt como Cobalion y Krookodile.

Fuertes Wallbreakers: Fuertes wallbreakers como Gengar, Choice Band Crawdaunt y Life Orb Hydreigon pueden pasar fácilmente sobre vencer Ferroseed sin importar su Eviolite.


[CREDITS]
- Written by: [[faded-love, 241308]]
- Quality checked by: [[twilight, 344575], [hilomilo, 313384], [Nuked, 382658]]
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Su buen typing defensivo y un bulk superior a la media cuando tiene equipado Eviolite le da a Ferroseed un pequeño niche como check a amenazas prominentes como Primarina, Latias, Grassium Z Celebi y Mega Altaria, así y también como setter de Stealth Rock o Spikes. Además, Iron Barbs es una buena habilidad situacional que le da la capacidad de castigar a ciertos atacantes físicos como Mimikyu y a spinners como Starmie. También puede usar su habilidad junto con movimientos como Leech Seed y Toxic para acumular de manera confiable daño residual contra equipos contrarios. Sin embargo, la dependencia de Eviolite significa que el omnipresente Knock Off y el menos común Trick de Pokémon como Bisharp y Togekiss siempre deben tenerse en cuenta. Ferroseed también tiene un enfrentamiento matchup (enfrentamiento suena horrible y matchup está en el lexico especifico) mediocre contra los entry hazard removers comunes como Rotom-H y Gligar, y sus debilidades a los movimientos de tipo Fighting y Fire lo fuerzan a salir contra amenazas comunes como Moltres y Terrakion, y es susceptible a movimientos de cobertura de los Pokémon a los que se supone que debe hacer check, como Fire Blast de Mega Altaria. Esto se ve agravado por la falta de daño de Ferroseed, lo que lo hace vulnerable a los usuarios comunes de Taunt como Hydreigon y Krookodile, y a los comunes usuarios de setup como Cobalion. Ferroseed también se enfrenta a la competencia de otros tipos Grass defensivos como Amoonguss y Chesnaught, ya que tienen formas más confiables de recuperación y hacen check a más amenazas. Roserade y Chesnaught en particular pueden colocar Spikes como Ferroseed. Finalmente, la falta de recuperación confiable de Ferroseed fuera de Leech Seed a menudo genera que se desgaste fácilmente, lo que obstaculiza su capacidad de hacer check a amenazas a las que se supone que debería de hacerlo, especialmente si hay oponentes de tipo Grass para potencialmente absorber Leech Seed.


[SET]
name: Bulky Entry Hazard Setter
move 1: Stealth Rock / Spikes
move 2: Gyro Ball
move 3: Leech Seed
move 4: Toxic / Protect
item: Eviolite
ability: Iron Barbs
nature: Sassy
evs: 252 HP / 80 Def / 176 SpD
ivs: 0 Spe


[SET COMMENTS]

Stealth Rock o Spikes es obligatorio, dándole a Ferroseed la capacidad de utilizar su bulk por encima del promedio para colocar entry hazards y ser un apoyo para el equipo. Gyro Ball es su ataque principal, aprovechando su pobre stat de Speed para enfrentarse a Mega Altaria y Mega Aerodactyl, y desalentar disuadir a amenazas importantes como Terrakion y Choice Scarf Hydreigon de entrar directamente. Leech Seed es obligatorio como la única forma de recuperación de Ferroseed, lo que le permite mantenerse saludable en el transcurso del juego. Toxic le permite enfrentarse a Celebi y Latias, y también castiga a los comunes switch-ins comunes como Rotom-H, por lo que es la mejor opción en la mayoría de los escenarios de casos. Sin embargo, Protect puede ser útil para hacer scout a Pokémon como Choice Scarf Krookodile y Choice Band Terrakion, y obtener una recuperación recovery adicional de Leech Seed.


Detalles del set
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Eviolite es obligatorio, ya que le da a Ferroseed el bulk que necesario para enfrentarse a oponentes básicos del metagame como Primarina. La inversión dada en HP y Special Defense le permite evitar un 4HKO de Hydro Pump por parte de Choice Specs Primarina, con los EVs restantes puestos en Defense para mejorar su capacidad de supervivencia contra un atacantes físicos más débiles. Una naturaleza Sassy y 0 IVs de Speed hacen a Gyro Ball lo más fuerte posible. Iron Barbs es su única habilidad, castigando a comunes usuarios de Rapid Spin como Starmie.

Consejos de uso
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Su bulk y typing le otorgan buen matchup contra amenazas como Primarina y Latias, forzándoles a salir. Usa estos cambios como una oportunidad de colocar entry hazards. Sin embargo, antes de enviar a Ferroseed, haz scout a movimientos de cobertura como Hidden Power Fire en Latias y Fire Blast en Mega Altaria. La combinación de Gyro Ball y Toxic es casi obligatoria para enfrentarse a oponentes como Latias, Grassium Z Celebi y Choice Specs Primarina, así que prioriza usar Toxic contra estas amenazas antes de hacer cualquier otra cosa. Protect debe ser usado para hacer scout a usuarios de Knock Off y Trick como Krookodile y Togekiss, lo cual es importante debido a la dependencia de Eviolite para hacer check a los enemigos. También puede ayudar a Ferroseed a hacer scout a usuarios de objetos Choice con una cobertura súper efectiva, como Choice Scarf Infernape, así como obtener un turno libre de Leech Seed. No permitas que Ferroseed permanezca demasiado tiempo en el campo, ya que su dependencia de los movimientos de estado para hacer daño a menudo puede dejar oportunidades para setup sweepers como Nasty Plot Infernape. Si las (!!!) entry hazards están colocados, el uso de Leech Seed es una opción semi-confiable para recuperar HP y a la vez perjudicar a switch-ins. Aún así, la dependencia (!!!) de Leech Seed significa que uno debe enfocarse en usar a Ferroseed para hacer check a solo a una o dos amenazas como máximo para evitar sobreexigir sus recursos limitados y perder demasiado momentum. Por último, Iron Barbs debería usarse para disuadir el uso de Rapid Spin y castigar los U-turn débiles de enemigos como Gligar y Celebi defensivo.


Opciones de equipo
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Ferroseed encaja mejor en equipos bulky offense y balance que buscan un setter de entry hazard además de una respuesta a amenazas comunes como Choice Specs Primarina y Mega Altaria. Switch-ins para Knock Off son una necesidad cuando se usa a Ferroseed, por lo que tipos Fairy como Sylveon y Primarina defensivo son buenos compañeros. Sylveon y Florges en particular funcionan bien, ya que pueden curarlo con Wish. Además, el apoyo de Heal Bell de compañeros como Sylveon, Florges, Blissey y Mega Altaria es útil para mantenerlo saludable durante la partida. Checks a tipos Fire y Fighting como Latias y Tentacruel también son necesarios cuando se usa a Ferroseed, ya que pueden enfrentarse a switch-ins comunes a este como, Cobalion. Fuertes wallbreakers que pueden aprovechar los entry hazards colocados, como Nidoking, también son buenos complementos. Hydreigon en particular aprecia que Ferroseed haga check a Latias y tipos Fairy, por lo que es una buena opción. Tipos Ghost como Mimikyu y Gengar también pueden aprovechar los entry hazards al mismo tiempo que bloquean el Rapid Spin de usuarios a los que Ferroseed no puede hacer check, como Tentacruel. Si usas Spikes, es necesario un usuario ofensivo de Stealth Rock para evitar que los usuarios de Defog y Rapid Spin quiten los entry hazards, ya que los matchups mediocres de Ferroseed contra comunes entry hazards removers como Empoleon, Mew y Tentacruel significan que tendrá dificultades para mantener las Spikes sin apoyo. Krookodile es bueno para esto ya que también puede usar Taunt para evitar el uso de Defog. Walls físicas como Slowbro forman buenos cores defensivos con Ferroseed, ya que este puede lidiar con muchos atacantes especiales con los que dichas walls no se pueden enfrentar, como Primarina y Starmie. Checks a Scizor, como Tentacruel y Rotom-H también son buenos compañeros. Tipos Rock como Terrakion y Rhyperior pueden enfrentarse a Rotom-H y dejar libre a Ferroseed para utilizar Spikes. Infernape es un buen compañero de equipo, tomando ventaja de las entry hazards colocadas por Ferroseed, cuando este puede responder a comunes checks de Infernape como Primarina y Latias.

[STRATEGY COMMENTS]
Otras opciones
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Knock Off es una opción plausible en el cuarto moveslot para quitar objetos en los cambios, pero no proporciona suficiente utilidad en comparación con los movimientos enumerados en el set. Del mismo modo, Thunder Wave es una opción en vez de Toxic, pero no es aconsejable quedarse completamente vulnerable a amenazas como Rotom-H y Krookodile.

Checks y Counters
=================== (Agrega las ** correspondientes en cada apartado)

**
Usuarios de Trick y Knock Off**: La dependencia de Ferroseed de Eviolite para una parte importante de su bulk significa que los usuarios de Knock Off y Trick como Krookodile, Tentacruel y Latias pueden perjudicarlo gravemente.

Tipos Fire: Tipos Fire como Infernape y Rotom-H ignoran cualquier cosa que Ferroseed pueda usar contra ellos y lo fuerzan a salir amenazado por sus movimientos STAB. Defog Moltres y Rotom-H en particular son extraordinariamente problemáticos, ya que pueden quitar fácilmente cualquier entry hazards establecida por Ferroseed, pero aún deben tener cuidado con Toxic.

Tipos Fighting: Tipos Fighting como Terrakion y Bewear pueden fácilmente entrar ante este y hacerle OHKO. Además, estas amenazas a menudo tienen movimientos de setup, castigando a Ferroseed por salir en primer lugar, aunque el primero debe tener en cuenta Gyro Ball. Lucario y Cobalion en particular son inmunes a Toxic, lo que los convierte en checks notables.

Tipos Grass: La dependencia de Ferroseed de Leech Seed significa que los tipo Grass como Chesnaught, Amoonguss y Tsareena puedan entrar fácilmente y evitar que recupere su salud. Roserade en particular puede entrar ante la mayoría de sus movimientos y forzarlo a salir con la amenaza de Hidden Power Fire, a pesar de que debe tener cuidado con Gyro Ball. El pobre enfrentamiento matchup de Ferroseed contra los tipo Grass se ve empeorado por el hecho de que Chesnaught y Roserade pueden utilizarlo para obtener un turno libre para colocar Spikes cuando este sale del campo, mientras que Tsareena puede quitar cualquier entry hazard colocada por Ferroseed con Rapid Spin.

Tipos Steel: Tipos Steel como Mega Steelix y Bisharp fácilmente pueden entrar ante Ferroseed debido a sus inmunidades a Toxic y resistencia a Gyro ball, y forzarlo a salir con sus poderosos ataques físicos. Además, oponentes como Scizor y Doublade pueden usar a Ferroseed como setup fodder (!!!), y Roost Scizor en particular no se preocupa de Leech Seed. Magneton es otra notable amenaza, ya que esencialmente entra libremente ante Ferroseed, lo atrapa con Magnet Pull y le hace OHKO con Hidden Power Fire. Leech Seed es problemático para todos estos Pokémon a excepción de Magneton y Roost Scizor, ya que su falta de recuperación puede significar que el daño residual podría dejarlos en rango de KO para sus compañeros de equipo más adelante en la partida.

Setup Sweepers: Usuarios de setup como Psychium Z Celebi y Suicune pueden fácilmente usar a Ferroseed como setup fodder debido al poco daño que reciben de este.

Usuarios de Taunt: La muy mala Speed de Ferroseed y su poco daño lo hacen vulnerable a los usuarios comunes de Taunt como Cobalion y Krookodile.

Fuertes Wallbreakers: Fuertes wallbreakers como Gengar, Choice Band Crawdaunt y Life Orb Hydreigon puede vencer Ferroseed sin importar su a pesar del Eviolite.


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