Ubers Flotte-Mèche Lunettes Choix [GP 2/2]

SiTuM

you're either perfect or you're not me
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[OVERVIEW]
Flotte-Mèche s'est fait une place parmi les wallbreakers les plus menaçants du tier grâce à sa combinaison incroyablement puissante de STABs, sa Vitesse quasi inégalée et, qui plus est, boostée par le soleil, ses options de couverture solides et son remarquable double type défensif, qui lui permet d'exceller en tant que revenge killer redoutable face à des Pokémon comme Arceus Vitesse Extrême. Son double type Spectre/Fée lui fournit l'opportunité d'inquiéter un grand nombre de menaces, en particulier les trois Pokémon principaux du tier, Miraidon, Koraidon et Necrozma-CC, ainsi que d'autres Pokémon tels que Dinglu et Arceus Vitesse Extrême. Cependant, Flotte-Mèche a du mal à trouver des occasions pour venir sans danger sur le terrain à cause de son bulk physique médiocre et de sa faiblesse aux entry hazards. De même, certains murs spéciaux comme Ho-Oh et Arceus-Eau peuvent encaisser une de ses attaques avant de menacer d'infliger une altération de statut à Flotte-Mèche ou de simplement le mettre KO.

[SET]
Lunettes Choix (Flutter Mane) @ Choice Specs
Ability: Protosynthesis
Tera Type: Fairy / Stellar
EVs: 252 SpA / 4 SpD / 252 Spe
IVs: 0 Atk
Timid Nature
- Shadow Ball
- Moonblast
- Psyshock / Mystical Fire
- Power Gem

[SET COMMENTS]
Choc Psy est la meilleure capacité de Flotte-Mèche face à Terraiste et Éthernatos. Il est possible de jouer Feu Mystique à la place de Choc Psy, car il s'agit de sa meilleure option contre Zacian-ES et est même boosté par le soleil. Rayon Gemme est une attaque de couverture extrêmement précieuse, puisqu'elle peut OHKO à la fois les variantes offensives et celles défensives de Ho-Oh après des dégâts de gratte. Le Téra Fée augmente la puissance de Pouvoir Lunaire, permettant à Flotte-Mèche d'atteindre certains seuils de dégâts comme le 2HKO sur Kyogre Plénitude et sur Dinglu après quelques petits dégâts de gratte, tout en lui procurant une résistance utile aux attaques Ténèbres telles que Coup Bas de Baojian et de Scalpereur, même s'il enlève son immunité à Vitesse Extrême. Le Téra Stellaire est une autre option qui accorde un boost unique à chacune de ses attaques, lui offrant l'opportunité d'OHKO directement n'importe quelle variante de Ho-Oh tout en conservant sa précieuse immunité à Vitesse Extrême. Cependant, il ne sert plus à rien après que Flotte-Mèche a utilisé une attaque, puisque cette même attaque ne sera plus boostée pour le restant de la partie.

Si vous décidez de jouer Flotte-Mèche, Koraidon est un partenaire quasiment obligatoire. En effet, il place le soleil, ce qui permet d'activer Paléosynthèse, et fait venir Flotte-Mèche face à des Pokémon que ce dernier est capable de battre comme Démétéros-T, Koraidon adverse et Necrozma-CC. D'autres pivots tels que Miraidon et Démétéros-T lui fournissent une opportunité sûre de venir sur le terrain et de wallbreak sans danger. Des Pokémon offensifs comme Arceus Vitesse Extrême, Deoxys-A et Kyogre apprécient tous que Flotte-Mèche affaiblisse leurs checks tels que Necrozma-CC et Miraidon. Des attaquants physiques comme Zacian-ES, Groudon et Ho-Oh rendent l'arrivée et le wallbreaking de Flotte-Mèche compliqués, des Pokémon qui peuvent gérer ces menaces tels que son propre Ho-Oh, Necrozma-CC et Arceus-Eau font donc de bons partenaires. Le soutien des Picots de Terraiste et de Dinglu lui offre une aide supplémentaire, en infligeant par exemple suffisamment de dégâts à Arceus pour le mettre à portée d'un Pouvoir Lunaire boosté par le Téra Fée. Flotte-Mèche a un matchup horrible contre les équipes basées sur la Toile Gluante, puisqu'il a un très mauvais bulk et que la baisse de Vitesse le force à obtenir un boost en Attaque Spéciale avec Paléosynthèse lorsqu'il vient sur le terrain, des coéquipiers comme Arceus Vitesse Extrême et Sylveroy-CF peuvent ainsi améliorer ce matchup. Flotte-Mèche occupe la place du type Fée dans son équipe, ce qui vous donne plus de flexibilité quant au choix du type d'Arceus et des Téras.

[SET CREDITS]
Written by:
https://www.smogon.com/forums/members/bella.567483/
Translated by:
https://www.smogon.com/forums/members/situm.274590/
French grammar checked by:
https://www.smogon.com/forums/members/hats.506961/
https://www.smogon.com/forums/members/valteyek.661113/
 
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OVERVIEW]
Flotte-Mèche s'est fait une place parmi les wallbreakers les plus menaçants du tier grâce à sa combinaison incroyablement puissante de STAB, une Vitesse quasi inégalée qui est encore augmentée sous le soleil, des bonnes options de couverture, et un excellent double type défensif, qui lui permet d'exceller comme un revenge killer solide face à des Pokémon comme Arceus Vitesse Extrême. Son double type Spectre/Fée lui permet de menacer un grand nombre de menaces, en particulier les 3 Pokémon principaux du tier—Miraidon, Koraidon et Necrozma-CC—ainsi que des Pokémon comme Dinglu, et Arceus Vitesse Extrême. Cependant, Flotte-Mèche a du mal à trouver des opportunités pour venir sans danger sur le terrain à cause de son bulk physique médiocre et sa vulnérabilité aux entry hazards. De même, certains walls spéciaux comme Ho-Oh et Arceus-Eau peuvent tenir une attaque et potentiellement menacer d'infliger un statut à Flotte-Mèche ou de simplement le mettre KO.

[SET]
Lunettes Choix (Flutter Mane) @ Choice Specs
Ability: Protosynthesis
Tera Type: Fairy / Stellar
EVs: 252 SpA / 4 SpD / 252 Spe
IVs: 0 Atk
Timid Nature
- Shadow Ball
- Moonblast
- Psyshock / Mystical Fire
- Power Gem

[SET COMMENTS]
Choc Psy est la meilleure option de Flotte-Mèche contre Terraiste et Éthernatos. Alternativement, Feu Mystique peut être utilisé, étant la meilleure option de Flotte-Mèche contre Zacian-ES et étant boosté sous le soleil. Rayon Gemme est une attaque de couverture extrêmement précieuse, puisqu'elle peut OHKO Ho-Oh offensif et défensif après des dégâts de gratte. Le Téra Fée augmente la puissance de Pouvoir Lunaire, permettant à Flotte-Mèche d'atteindre certains seuils de dégâts comme 2HKO Kyogre Plénitude et Dinglu après un peu de dégâts de gratte tout en lui donnant une résistance utile aux attaques de type Ténèbres comme Baojian et Coup Bas de Scalpereur, même si cela enlève l'immunité à Vitesse Extrême. Le Téra Stellaire est une option, donnant à Flotte-Mèche un boost d'une seule fois sur n'importe laquelle de ses attaques, lui permettant d'OHKO directement n'importe quelle variante de Ho-Oh tout en gardant son immunité précieuse à Vitesse Extrême. Cependant, cela ne sert plus à rien après que Flotte-Mèche ait utilisé une attaque, puisque cette attaque ne sera plus boostée pour le restant de la partie.

Quand Flotte-Mèche est utilisé, Koraidon est un partenaire quasiment obligatoire. Koraidon place le soleil, ce qui permet d'activer Proto-Synthèse, ainsi que de faire pivoter Flotte-Mèche contre des Pokémon qu'il peut battre comme Démétéros-T, Koraidon adverse, et Necrozma-CC. Les autres pivots comme Miraidon et Démétéros-T donnent à Flotte-Mèche une opportunité sûre de venir sur le terrain et de wallbreak sans danger. Les Pokémon offensifs comme Arceus Vitesse Extrême, Deoxys-A et Kyogre apprécient tous que Flotte-Mèche affaiblissent leurs checks comme Necrozma-CC et Miraidon. Les attaquants physiques comme Zacian-ÉS, Groudon et Ho-Oh rendent la venue et la possibilité de wallbreak de Flotte-Mèche compliquée; des Pokémon qui peuvent gérer ces menaces comme son propre Ho-Oh, Necrozma-CC et Arceus-Eau font donc de bons partenaires. Un support de Picots de la part de Terraiste et Dinglu donne encore de l'aide à Flotte-Mèche en plus d'infliger assez de dégâts à Arceus pour le mettre à portée d'un Pouvoir Lunaire boosté par le Téra Fée. Flotte-Mèche a un matchup horrible contre les équipes Toile Gluante, puisqu'il a un très mauvais bulk et que la baisse de Vitesse lui force à prendre un boost en Attaque Spéciale avec Proto-Synthèse lorsqu'il subit la Toile Gluante, alors des coéquipiers comme Arceus Vitesse Extrême et Sylveroy-CF peuvent améliorer ce matchup. Flotte-Mèche couvre l'emplacement du type Fée dans une équipe, donnant une flexibilité lors du choix du type d'Arceus et des types de Téra.

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[OVERVIEW]
Flotte-Mèche s'est fait une place parmi les wallbreakers les plus menaçants du tier grâce à sa combinaison incroyablement puissante de STABs, sa Vitesse quasi inégalée et, qui plus est, boostée par le soleil, ses options de couverture solides et son remarquable double type défensif, qui lui permet d'exceller en tant que revenge killer redoutable face à des Pokémon comme Arceus Vitesse Extrême. Son double type Spectre/Fée lui fournit l'opportunité d'inquiéter un grand nombre de menaces, en particulier les trois Pokémon principaux du tier, Miraidon, Koraidon et Necrozma-CC, ainsi que d'autres Pokémon tels que Dinglu et Arceus Vitesse Extrême. Cependant, Flotte-Mèche a du mal à trouver des occasions pour venir sans danger sur le terrain à cause de son bulk physique médiocre et de sa faiblesse aux entry hazards. De même, certains murs spéciaux comme Ho-Oh et Arceus-Eau peuvent encaisser une de ses attaques avant de menacer d'infliger une altération de statut à Flotte-Mèche ou de simplement le mettre KO.

[SET]
Lunettes Choix (Flutter Mane) @ Choice Specs
Ability: Protosynthesis
Tera Type: Fairy / Stellar
EVs: 252 SpA / 4 SpD / 252 Spe
IVs: 0 Atk
Timid Nature
- Shadow Ball
- Moonblast
- Psyshock / Mystical Fire
- Power Gem

[SET COMMENTS]
Choc Psy est la meilleure capacité de Flotte-Mèche face à Terraiste et Éthernatos. Il est possible de jouer Feu Mystique à la place de Choc Psy, car il s'agit de sa meilleure option contre Zacian-ES et est même boosté par le soleil. Rayon Gemme est une attaque de couverture extrêmement précieuse, puisqu'elle peut OHKO à la fois les variantes offensives et celles défensives de Ho-Oh après des dégâts de gratte. Le Téra Fée augmente la puissance de Pouvoir Lunaire, permettant à Flotte-Mèche d'atteindre certains seuils de dégâts comme le 2HKO sur Kyogre Plénitude et sur Dinglu après quelques petits dégâts de gratte, tout en lui procurant une résistance utile aux attaques Ténèbres telles que Coup Bas de Baojian et de Scalpereur, même s'il enlève son immunité à Vitesse Extrême. Le Téra Stellaire est une autre option qui accorde un boost unique à chacune de ses attaques, lui offrant l'opportunité d'OHKO directement n'importe quelle variante de Ho-Oh tout en conservant sa précieuse immunité à Vitesse Extrême. Cependant, il ne sert plus à rien après que Flotte-Mèche a utilisé une attaque, puisque cette même attaque ne sera plus boostée pour le restant de la partie.

Si vous décidez de jouer Flotte-Mèche, Koraidon est un partenaire quasiment obligatoire. En effet, il place le soleil, ce qui permet d'activer Paléosynthèse, et fait venir Flotte-Mèche face à des Pokémon que ce dernier est capable de battre comme Démétéros-T, Koraidon adverse et Necrozma-CC. D'autres pivots tels que Miraidon et Démétéros-T lui fournissent une opportunité sûre de venir sur le terrain et de wallbreak sans danger. Des Pokémon offensifs comme Arceus Vitesse Extrême, Deoxys-A et Kyogre apprécient tous que Flotte-Mèche affaiblisse leurs checks tels que Necrozma-CC et Miraidon. Des attaquants physiques comme Zacian-ES, Groudon et Ho-Oh rendent l'arrivée et le wallbreaking de Flotte-Mèche compliqués, des Pokémon qui peuvent gérer ces menaces tels que son propre Ho-Oh, Necrozma-CC et Arceus-Eau font donc de bons partenaires. Le soutien des Picots de Terraiste et de Dinglu lui offre une aide supplémentaire, en infligeant par exemple suffisamment de dégâts à Arceus pour le mettre à portée d'un Pouvoir Lunaire boosté par le Téra Fée. Flotte-Mèche a un matchup horrible contre les équipes basées sur la Toile Gluante, puisqu'il a un très mauvais bulk et que la baisse de Vitesse le force à obtenir un boost en Attaque Spéciale avec Paléosynthèse lorsqu'il vient sur le terrain, des coéquipiers comme Arceus Vitesse Extrême et Sylveroy-CF peuvent ainsi améliorer ce matchup. Flotte-Mèche occupe la place du type Fée dans son équipe, ce qui vous donne plus de flexibilité quant au choix du type d'Arceus et des Téras.

[SET CREDITS]
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