OU Hatterene (Calm Mind)

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[SET]
Calm Mind (Hatterene) @ Leftovers
Ability: Magic Bounce
Tera Type: Water
EVs: 252 HP / 204 Def / 52 Spe
Bold Nature
- Calm Mind
- Draining Kiss
- Psyshock
- Mystical Fire

[SET COMMENTS]
Com controle de entry hazard fornecido por Magic Bounce, stats defensivos sólidos combinados com ataques poderosos que garantem um bom matchup contra Great-Tusk, Ting-Lu e Clefable, e o potencial para fazer setup e gerar um efeito bola de neve com Calm Mind enquanto se mantém saudável com Draining Kiss, Hatterene é uma ótima adição a times ofensivos que procuram por um special sweeper e controle de hazard em um. Psyshock é uma forte opção STAB que permite que Hatterene bata em walls special em seu lado mais fraco, permitindo que passe por Blissey, Galarian Slowking e Clodsire enquanto lida com setup sweepers que aumentam sua Special Defense, como Tera Fairy Raging Bolt. Stored Power não tem o mesmo poder imediato de Psyshock, porém pode escalar bastante com vários Calm Mind, permitindo que Hatterene passe até mesmo por alvos com Unaware, como Skeledirge, Clodsire e Dondozo, além de também ajudar a vencer um matchup direto contra outros setup sweepers special de maneira similiar a Psyshock. Infelizmente, sua combinação STAB deixa Hatterene ser parada por Steel-types comuns, como Gholdengo, Heatran e Iron Treads, enquanto o baixo Base Power de Draining Kiss permite que Kingambit aguente um ataque fortalecido. Mystical Fire é uma ótima opção para cobrir os Steel-types, principalmente ajudando a enfraquecer os ataques de Gholdengo, embora isso deixe Hatterene incapaz de atingir Heatran; Nuzzle pode ser usado alternativamente para espalhar paralysis em switch-ins comuns como Kingambit, Gholdengo, Heatran e Skeledirge. Embora a função primária de Magic Bounce venha de sua habilidade de negar entry hazards, ele também bloqueia moves disruptivos como Encore de Iron Valiant e Ogerpon-W e Taunt de Landorus-T e Heatran, junto com moves de status como Toxic de Gliscor e Clodsire; isso a torna muito mais potente como setup sweeper. Leftovers é a melhor opção de Hatterene para melhorar muito seu poder de permanência, permitindo que ela entre em campo várias vezes ao longo de um jogo para bloquear hazards; em equipes de Grassy Terrain e principalmente com Stored Power, Grassy Seed pode ser considerado para dar a Hatterene uma melhor chance de sweepar em troca de ser pior em entrar repetidamente, embora Leftovers ainda seja uma opção viável. A distribuição utiliza EVs de Speed suficiente para ultrapassar Toxapex, permitindo que Hatterene possa utilizar um ataque fortalecido antes que Toxapex remova seus boosts com Haze, com os EVs restantes investidos para maximizar Defense. Isso permite notavelmente que Hatterene sobreviva até mesmo um Knock Off fortalecido por +1 Protosynthesis de Roaring Moon, enquanto também evita o 2HKO de Pyro Ball de Cinderace. Uma distribuição alternativa de 252 HP / 252 Def / 4 SpD com nature Bold pode ser considerada em variantes com Nuzzle de Hatterene, já que a Speed é menos necessária quando é capaz de paralisar inimigos e mais bulk physical pode ser investido; entretanto, isso notavelmente torna Hatterene mais lenta que Kingambit ofensivo mesmo após paralysis. Tera Water é um ótimo tipo defensivo neutro que concede a Hatterene uma resistência a ataques Steel-type de Kingambit e Gholdengo, além de permitir que ela permaneça em ataques Water e Fire-type de Pokémon que agora lutam para eliminá-la, como Dondozo e Iron Moth. Tera Fire também dá a Hatterene um melhor matchup contra Kingambit e Gholdengo enquanto também dá resistências a ataque de Rillaboom e fortalece sua opção de coverage em sets de Mystical Fire. No entanto, isso vem as custas de uma fraqueza a ataques Ground-type de Great Tusk e Gliscor, o que deixa Hatterene muito mais vulnerável a Revenge Kill de fortes Water-types como Ogerpon-W e Walking Wake.





Calm Mind Hatterene é uma ótima escolha em equipes ofensivas que apreciam o suporte contra entry hazards, particularmente para times bulky offense sem um lead dedicado a colocar hazards. Uma forma particular de bulky offense em que Hatterene prospera é o de Grassy Terrain com Rillaboom, com a recovery passiva adicional sendo muito apreciada para ajudar a aumentar ainda mais a longevidade de Hatterene. Em troca, Hatterene pode manter os hazards longe de seu campo, permitindo que companheiros de equipe como Heatran, Raging Bolt e o próprio Rillaboom optem por não usar Heavy-Duty Boots sem temer que o dano de hazards se acumule ao longo do tempo. Hatterene se encaixa em muito mais do que em times de ofensivos de terrain, encontrando um local até mesmo em equipes de hyper offense ao lado de usuários de hazard como Glimmora, e alguns de seus melhores parceiros tanto em bulky offense quanto em hyper offense são Pokémon ofensivos frágeis que prefeririam usar um item de reforço do que Heavy-Duty Boots; os principais exemplos disso são Raging Bolt e Roaring Moon. Embora Hatterene tenha maneiras de lidar com alguns de seus matchups mais problemáticos, Kingambit e Gholdengo são sempre um problema por sua capacidade de ignorar seus STAB e ameaçá-la com os seus próprios; switch-ins bulky e ofensivas, como Great Tusk e Zamazenta, podem aliviar esse problema sem diminuir a pressão ofensiva, enquanto o próprio Kingambit pode ser um parceiro forte pela sua capacidade de atacar Gholdengo junto com outros moves de Ghost e Poison-types de inimigos como Dragapult e Galarian Slowking, sendo este último um dos checks mais comuns de Hatterene devido a sua alta Special Defense e resistência a Draining Kiss. Em troca dos matchups positivos de Kingambit contra esses alvos, Hatterene resiste a ataques Fighting-types de Great Tusk, Skarmory e Iron Valiant que normalmente seriam direcionados a Kingambit. Um Pokémon que Hatterene luta para superar é Heatran, pois ele recebe dano insignificante até mesmo de um Draining Kiss fortalecido e pode negar a recovery de Leftovers de Hatterene com o dano passivo de Magma Storm. Se Hatterene tiver Tera disponível e já estiver fortalecido com vários Calm Minds quando Heatran entrar em campo, o matchup oscila a favor de Hatterene, mas Hatterene é notavelmente incapaz de entrar diretamente em Heatran para impedi-lo de colocar Stealth Rock. Parceiros ofensivos como Hisuian Samurott e Zamazenta podem ser usados como switch-ins para Magma Storm, capazes de ameaçar o Heatran adversário e com o último apreciando a habilidade de Hatterene de atrair Heatran e estourar um potencial Air Balloon. Embora Hatterene geralmente seja suficiente para manter hazards fora do seu campo, além do matchup de Stealth Rock Heatran mencionado anteriormente, Hisuian Samurott adversário é capaz de colocar hazards com Ceaseless Edge, apesar de perder para Hatterene. Isso faz com que formas alternativas de remoção de hazards, como Great Tusk e Iron Treads, sejam boas parceiras para Hatterene, pois podem fornecer alívio essencial nesses matchups para equipes fracas a hazards que, de outra forma, seriam excessivamente dependentes de Hatterene.





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[SET]
Calm Mind (Hatterene) @ Leftovers
Ability: Magic Bounce
Tera Type: Water / Fire
EVs: 252 HP / 204 Def / 52 Spe
Bold Nature
- Calm Mind
- Draining Kiss
- Psyshock / Stored Power
- Mystical Fire / Nuzzle

[SET COMMENTS]
Com controle de entry hazard fornecido por Magic Bounce, stats defensivos sólidos combinados com ataques poderosos que garantem um bom matchup contra Great-Tusk, Ting-Lu, RV e Clefable, e o potencial para fazer setup e gerar um efeito bola de neve com Calm Mind enquanto se mantém saudável com Draining Kiss, Hatterene é uma ótima adição a times ofensivos que procuram por um special sweeper e hazard controle de hazard em um. Psyshock é uma forte opção STAB que permite que Hatterene bata em special walls special em seu lado mais fraco, permitindo que passe por Blissey, Galarian Slowking e Clodsire enquanto lida com setup sweepers que aumentam sua Special Defense, AV como Tera Fairy Raging Bolt. Stored Power não tem o mesmo poder imediato de Psyshock, porém pode escalar bastante com vários Calm Mind, permitindo que Hatterene passe até mesmo por alvos com Unaware, AV como Skeledirge, Clodsire e Dondozo, além de também ajudar a vencer um matchup direto contra outros special setup sweepers special de maneira similiar ao Psyshock. Infelizmente, sua combinação STAB deixa Hatterene ser wallada sofrer wall / ser parada por Steel-types comuns, AV como Gholdengo, Heatran, RV e Iron Treads, enquanto o baixo Base Power de Draining Kiss permite que Kingambit aguente um ataque fortalecido. Mystical Fire é uma ótima opção para cobrir os Steel-types, principalmente ajudando a enfraquecer os ataques de Gholdengo, embora isso deixe Hatterene incapaz de atingir Heatran; Nuzzle pode ser usado alternativamente para espalhar paralysis em switch-ins comuns como Kingambit, Gholdengo, Heatran e Skeledirge. Embora a função primária de Magic Bounce venha de sua habilidade de negar entry hazards, ele também bloqueia moves disruptivos como Encore de Iron Valiant e Ogerpon-W e Taunt de Landorus-T e Heatran, junto com moves de status como Toxic de Gliscor e Clodsire; isso a torna muito mais potente como um setup sweeper. Leftovers é a melhor opção de Hatterene para melhorar muito seu poder de permanência, permitindo que ela troque entre em campo várias vezes ao longo de um jogo para bloquear hazards; em equipes de Grassy Terrain e principalmente com Stored Power, Grassy Seed pode ser considerado para dar a Hatterene uma melhor chance de sweepar em troca de ser pior em entrar repetidamente, embora Leftovers ainda seja uma opção viável. O spread dado A distribuição utiliza EVs de Speed suficientes para ultrapassar Toxapex, permitindo que Hatterene possa utilizar um ataque fortalecido antes que Toxapex remova seus boosts com Haze, com os EVs restantes investidos para maximizar Physical Defense. Isso permite notavelmente que Hatterene sobreviva até mesmo um Knock Off fortalecido por +1 Protosynthesis de Roaring Moon, enquanto também evita o 2HKO de Pyro Ball de Cinderace. Uma distribuição alternativa de 252 HP / 252 Def / 4 SpD com nature Bold pode ser considerada em variantes com Nuzzle de Hatterene, já que a Speed é menos necessária quando é capaz de paralisar inimigos e mais physical bulk physical pode ser investido; entretanto, isso notavelmente torna Hatterene mais lenta que Kingambit ofensivo mesmo após paralysis. Tera Water é um ótimo tipo defensivo neutro que concede a Hatterene uma resistência a ataques Steel-type de Kingambit e Gholdengo, além de permitir que ela permaneça em ataques Water e Fire-types de Pokémon que agora lutam para eliminá-la, AV como Dondozo e Iron Moth. Tera Fire também dá a Hatterene um melhor matchup em contra Kingambit e Gholdengo enquanto também dá resistências a ataques de Rillaboom e fortalece sua opção de coverage em sets de Mystical Fire. No entanto, isso vem as custas de uma fraqueza a ataques Ground-type de Great Tusk e Gliscor, permitindo o que deixa Hatterene se torne muito mais fácil de tomar vulnerável a revenge kill de fortes Water-types como Ogerpon-W e Walking Wake. (Permitir geralmente é usado em contextos positivos, por isso fiz a alteração)

Calm Mind Hatterene é uma ótima escolha em equipes ofensivas que apreciam o suporte contra entry hazards, particularmente para builds times bulky offense sem um lead dedicado a colocar hazards. Uma forma particular de bulky offense em que Hatterene prospera é o de Grassy Terrain com Rillaboom, com a recuperação recovery (glossário) passiva adicional do terreno sendo muito apreciada para ajudar a aumentar ainda mais a longevidade de Hatterene. Em troca, Hatterene pode manter os hazards longe de seu campo, permitindo que companheiros de equipe como Heatran, Raging Bolt e o próprio Rillaboom optem por não usar Heavy-Duty Boots sem temer que o dano de hazards se acumule ao longo do tempo. Hatterene se encaixa em muito mais do que em times de terrenos ofensivos de Terrain, encontrando um local até mesmo em equipes de hyper offense ao lado de usuários de (setter é traduzido) hazard setters como Glimmora, e alguns de seus melhores parceiros tanto em bulky offense quanto em hyper offense são Pokémon ofensivos frágeis que prefeririam usar um item de reforço do que Heavy-Duty Boots; os principais exemplos disso são Raging Bolt e Roaring Moon. Embora Hatterene tenha maneiras de lidar com alguns de seus matchups mais problemáticos, Kingambit e Gholdengo são sempre um problema por sua capacidade de ignorar seus STAB e ameaçá-la com os seus próprios; switch-ins bulky e ofensivas, como Great Tusk e Zamazenta, podem aliviar esse problema sem diminuir a pressão ofensiva, enquanto o próprio Kingambit pode ser um parceiro forte pela sua capacidade de atacar Gholdengo junto com outros moves de Ghost e Poison-types de inimigos como Dragapult e Galarian Slowking, sendo este último um dos checks mais comuns de Hatterene devido a sua alta Special Defense e resistência a Draining Kiss. Em troca dos matchups positivos de Kingambit contra esses alvos, Hatterene resiste a ataques Fighting-types de Great Tusk, Skarmory e Iron Valiant que normalmente seriam direcionados a Kingambit. Um Pokémon que Hatterene luta para superar é Heatran, pois ele recebe dano insignificante até mesmo de um Draining Kiss fortalecido e pode negar a recuperação recovery de Leftovers de Hatterene com o dano passivo de Magma Storm;. RPV AP Se Hatterene tiver Tera disponível e já estiver fortalecida com vários Calm Minds quando Heatran entrar em campo, o matchup oscila a favor de Hatterene, mas Hatterene é notavelmente incapaz de entrar diretamente em Heatran para impedi-lo de colocar Stealth Rock. Parceiros ofensivos como Hisuian Samurott e Zamazenta podem ser usados como switch-ins para Magma Storm, capazes de ameaçar o Heatran adversário e com o último apreciando a habilidade de Hatterene de atrair Heatran e estourar um potencial Air Balloon. Embora Hatterene geralmente seja suficiente para manter hazards fora do seu campo, além do matchup de Stealth Rock Heatran mencionado anteriormente, Hisuian Samurott adversário é capaz de colocar perigos hazards (hazards não é traduzido) com Ceaseless Edge, apesar de perder para o próprio Hatterene. Isso faz com que formas alternativas de remoção de perigos hazards, como Great Tusk e Iron Treads, sejam boas parceiras para Hatterene, pois podem fornecer alívio essencial nesses matchups para equipes fracas a hazards que, de outra forma, seriam excessivamente dependentes de Hatterene.


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