Grammar Hatterene (Trick Room) 0/1


[SET]
Trick Room (Hatterene) @ Focus Sash
Ability: Magic Bounce
Tera Type: Water
EVs: 252 HP / 4 Def / 252 SpA
Quiet Nature
IVs: 0 Atk / 0 Spe
- Trick Room
- Psychic Noise
- Dazzling Gleam
- Healing Wish

[SET COMMENTS]
O objetivo principal de Trick Room Hatterene é colocar Trick Room para habilitar seus companheiros de equipe lentos e poderosos, mantendo-os saudáveis e fazendo pivot via Healing Wish. Sua principal característica é o acesso ao Magic Bounce, que é útil contra setters de entry hazard como Ting-Lu, bem como maneiras de parar Trick Room como Taunt de Landorus-T e Ogerpon-W. Psychic Noise é preferencial graças à capacidade de bloquear a cura de walls como Gliscor e Clefable. Tanto Tera Water quanto Tera Steel compartilham o benefício de salvar Hatterene de movimentos de ataques Steel-types como Iron Head de Kingambit, Make it Rain de Gholdengo e, mais importante, Tachyon Cutter de Iron Crown, que pode ignorar seu Focus Sash. Tera Water tem o benefício adicional de manter dano neutro contra ataques fortes como Headlong Rush de Great Tusk e Earthquake de Landorus-T, enquanto resiste ao Pyro Ball de Cinderace. Tera Steel, por outro lado, pode salvar Hatterene contra Pokémon como Iron Moth e Galarian Slowking se Focus Sash não estiver mais intacto, assim como o comum lead Glimmora. Focus Sash garante que Hatterene sempre sobreviva a um ataque, permitindo que ela defina Trick Room de forma segura.

Este moveset de Hatterene é essencial nas equipes de Trick Room, pois concentra bloqueio de hazards enquanto prolonga a vida de seus companheiros de equipe com Healing Wish. Não há melhor parceiro para Hatterene do que Ursaluna, que usa sua velocidade lenta e ataques reforçados com Guts para dizimar os oponentes, incluindo possíveis checks ofensivas como Zamazenta, bem como inimigos como Ting-Lu e Iron Crown, contra os quais Hatterene tem mais dificuldade. A saúde decadente de Ursaluna de Flame Orb também se beneficia muito de uma segunda vida via Healing Wish. Cresselia é uma setter secundária de Trick Room e também pode dar suporte à equipe com Lunar Dance. As equipes de Trick Room lutam com prioridade, pois ela ignora Trick Room de Hatterene. As equipes de Trick Room podem usar a Ursaluna e as Iron Hands mencionadas acima para aguentar movimentos de prioridade comuns como Extreme Speed de Dragonite ou Sucker Punch de Kingambit; como bônus, Ursaluna é imune ao Thunderclap de Raging Bolt, enquanto Iron Hands é resistente a ele. Enamorus-T tem medo de Thunderclap, mas ainda pode enfrentar Extreme Speed e Sucker Punch sem problemas. Equipes ofensivas podem usar Landorus-T, que pune movimentos de contato com Rocky Helmet, além de ter a capacidade de colocar hazards e trazer Hatterene e seus aliados fazendo pivot com U-turn. O maior incômodo para Hatterene não é um Pokémon, mas um movimento, Protect, porque ele pode atrasar os turnos limitados do Trick Room, tornando seus esforços inúteis. Gliscor, Alomomola e Kyurem são todos usuários comuns do movimento, e os três aproveitam habilidades de cura, itens e movimentos para esgotar o tempo do Trick Room. Steel-types como Iron Crown, Kingambit e Gholdengo também bloqueiam completamente Hatterene e conseguem OHKO com ataques STABs. Em equipes completas de Trick Room, o lento e mortal Iron Hands pode ameaçar Alomomola, Kyurem e Kingambit, enquanto Gliscor tem que ter muito cuidado com Ice Punch. Enamorus-T também é uma ótima escolha, já que é um wallbreaker massivo que pode passar por Steel-types com Earth Power enquanto ameaça Gliscor, Alomomola e Kyurem com poderosos movimentos STAB Fairy-types. Kingambit aprecia por ter o suporte de Hatterene, já que Healing Wish pode deixar Kingambit purificado de Burn de usuários de Will-O-Wisp como Dragapult e Cinderace e se concentrar totalmente em sweepar. Sucker Punch também significa que Kingambit pode ser ameaçador dentro e fora do Trick Room. Este conjunto não é exclusivo para equipes completas de Trick Room, já que equipes hyper offense frequentemente encontram uso em ter Hatterene ao lado de outro parceiro de Trick Room para mexer com outras equipes de hyper offense tentando superar umas às outras. Great Tusk pode ameaçar Gliscor enquanto forma uma dupla de remoção de hazards, aliviando o estresse de Hatterene em negar hazards. Isso é especialmente importante contra Hisuian Samurott, que tem a distinção única de ter Ceaseless Edge, colocando Spikes sem se importar com Magic Bounce e potencialmente mexendo com seu Focus Sash e colocando Trick Room. Ogerpon-W e Iron Valiant são bons parceiros para Hatterene em hyper offense; Ogerpon-W gosta de Healing Wish, já que sua máscara obrigatória significa que ele é vulnerável a hazards e status, enquanto ameaça Alomomola e Gliscor com ataques STAB e Kyurem com Play Rough, enquanto Iron Valiant é outra ótima opção devido ao seu acesso a Encore, bloqueando esses Pokémon em Protect, permitindo que ele pegue um turno para fazer setup, e também é resistente em 4x a Dark-types, o que significa que ele pode potencialmente entrar e punir Hisuian Samurott por usar Ceaseless Edge.


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1/1 :blobthumbsup:

[SET]
Trick Room (Hatterene) @ Focus Sash
Ability: Magic Bounce
Tera Type: Water / Steel
EVs: 252 HP / 4 Def / 252 SpA
Quiet Nature
IVs: 0 Atk / 0 Spe
- Trick Room
- Psychic Noise
- Dazzling Gleam
- Healing Wish

[SET COMMENTS]
O objetivo principal de Trick Room Hatterene é colocar Trick Room para habilitar seus companheiros de equipe lentos e poderosos, mantendo-os saudáveis e fazendo pivot via Healing Wish. Sua principal característica é o acesso ao Magic Bounce, que é útil contra setters usuários de entry hazard, AV como Ting-Lu, bem como maneiras de parar Trick Room como Taunt de Landorus-T e Ogerpon-W. Psychic Noise é preferencial graças à capacidade de bloquear a cura de walls como Gliscor e Clefable. Tanto Tera Water quanto Tera Steel compartilham o benefício de salvar Hatterene de movimentos de ataques Steel-types como Iron Head de Kingambit, Make it Rain de Gholdengo e, mais importante, Tachyon Cutter de Iron Crown, que pode ignorar seu Focus Sash. Tera Water tem o benefício adicional de manter dano neutro / manter neutralidade contra ataques fortes, AV como Headlong Rush de Great Tusk e Earthquake de Landorus-T, enquanto resiste ao Pyro Ball de Cinderace. Tera Steel, por outro lado, pode salvar Hatterene contra Pokémon como Iron Moth e Galarian Slowking se Focus Sash não estiver mais intacto, assim como o comum lead Glimmora. Focus Sash garante que Hatterene sempre sobreviva a um ataque, permitindo que ela defina ative Trick Room de forma segura.

Este moveset de Hatterene é essencial nas equipes de Trick Room, pois concentra bloqueio de hazards enquanto prolonga a vida de seus companheiros de equipe com Healing Wish. Não há melhor parceiro para Hatterene do que Ursaluna, que usa sua velocidade lenta e ataques reforçados com Guts para dizimar os oponentes, incluindo possíveis checks ofensivas ofensivos, AV como Zamazenta, bem como inimigos como Ting-Lu e Iron Crown, contra os quais Hatterene tem mais dificuldade. A saúde decadente de Ursaluna de Flame Orb também se beneficia muito de uma segunda vida via Healing Wish. Cresselia é uma setter ativadora secundária de Trick Room e também pode dar suporte à equipe com Lunar Dance. As equipes de Trick Room lutam com prioridade, pois ela ignora Trick Room de Hatterene. As equipes de Trick Room podem usar a Ursaluna e as Iron Hands mencionadas acima para aguentar movimentos moves de prioridade comuns como Extreme Speed de Dragonite ou Sucker Punch de Kingambit; como bônus, Ursaluna é imune ao Thunderclap de Raging Bolt, enquanto Iron Hands é resistente a ele. Enamorus-T tem medo de Thunderclap, mas ainda pode enfrentar Extreme Speed e Sucker Punch sem problemas. Equipes ofensivas podem usar Landorus-T, que pune movimentos moves (moves é mantido em Inglês) de contato com Rocky Helmet, além de ter a capacidade de colocar hazards e trazer Hatterene e seus aliados fazendo pivot com U-turn. O maior incômodo para Hatterene não é um Pokémon, mas um movimento move, Protect, porque ele pode atrasar gastar os turnos limitados do Trick Room, tornando seus esforços inúteis. Gliscor, Alomomola e Kyurem são todos usuários comuns do movimento move, e os três aproveitam habilidades de cura, itens e movimentos moves para esgotar o tempo do Trick Room. Steel-types como Iron Crown, Kingambit e Gholdengo também bloqueiam completamente Hatterene e conseguem OHKO com ataques STABs. Em equipes completas de Trick Room, o lento e mortal Iron Hands pode ameaçar Alomomola, Kyurem e Kingambit, enquanto Gliscor tem que ter muito cuidado com Ice Punch. Enamorus-T também é uma ótima escolha, já que é uma wallbreaker massiva que pode passar por Steel-types com Earth Power enquanto ameaça Gliscor, Alomomola e Kyurem com poderosos movimentos STABs Fairy-types. Kingambit aprecia por ter o suporte de Hatterene, já que Healing Wish pode deixar Kingambit purificado de burn de usuários de Will-O-Wisp, AV como Dragapult e Cinderace, AV e para se concentrar totalmente em sweepar quebrar o time adversário. Sucker Punch também significa que Kingambit pode ser ameaçador dentro e fora do Trick Room. Este conjunto set não é exclusivo para equipes completas de Trick Room, já que equipes hyper offense frequentemente encontram uso em ter Hatterene ao lado de outro parceiro de Trick Room para mexer com outras equipes de hyper offense tentando superar umas às outras. Great Tusk pode ameaçar Gliscor enquanto forma uma dupla de remoção de hazards, aliviando o estresse de Hatterene em negar hazards. Isso é especialmente importante contra Hisuian Samurott, que tem a distinção única de ter Ceaseless Edge, colocando Spikes sem se importar com Magic Bounce e potencialmente mexendo com seu Focus Sash e colocando atrapalhando a ativação de (só "colocando" não deixa claro a ideia aqui) Trick Room. Ogerpon-W e Iron Valiant são bons parceiros para Hatterene em hyper offense; Ogerpon-W gosta de Healing Wish, já que sua máscara obrigatória significa que ela é vulnerável a hazards e status, enquanto ameaça Alomomola e Gliscor com ataques STABs (STAB attack geralmente nós omitimos "ataque" e "moves" e deixamos apenas STABs) e Kyurem com Play Rough, enquanto Iron Valiant é outra ótima opção devido ao seu acesso a Encore, bloqueando prendendo esses Pokémon em Protect, permitindo que ele pegue um turno para fazer setup, e também é resistente em 4x resistente a Dark-types, o que significa que ele pode potencialmente entrar e punir Hisuian Samurott por usar Ceaseless Edge.

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