https://www.smogon.com/forums/threads/unburden-sweeper-hawlucha-qc-2-2-gp-1-1.3740386/
[SET]
name: Sweeper Délestage
move 1: Swords Dance
move 2: Close Combat
move 3: Acrobatics
move 4: Encore / Substitute
item: Grassy Seed
ability: Unburden
nature: Adamant
evs: 72 HP / 252 Atk / 60 SpD / 124 Spe
tera type: Flying / Electric / Fighting
[SET COMMENTS]
Brutalibré est joué comme un sweeper menaçant et un cleaner de fin de partie dans les équipes utilisant les Terrains. Grâce à la Graine Herbe activant Délestage, Brutalibré devient plus rapide que la majorité du métagame, dépassant les utilisateurs de Mouchoir Choix et Booster Énergie tels que Darkrai et Garde-de-Fer, tout en offrant une couverture étendue avec sa combinaison de STABs Combat / Vol. Son bulk correct, ainsi qu'un boost en Défense grâce à la Graine Herbe, permettent à Brutalibré d'utiliser Danse Lames face à de nombreux adversaires courants, tels que Scalpereur et Fort-Ivoire. Encore peut forcer les switchs et contrecarrer les tentatives de soin en bloquant l'adversaire dans une attaque résistée ou une capacité de soin. Alternativement, Clonage peut également offrir à Brutalibré le répit nécessaire pour se placer face aux attaques de statut entrantes de Scorvol et éviter Coup Bas et Vif Éclair de Scalpereur et Ire-Foudre, respectivement. La Graine Psychique est une alternative pour permettre à Brutalibré de briller dans les équipes utilisant le Champ Psychique, lui offrant un boost précieux en Défense Spéciale qui peut l'aider à se placer face aux attaquants spéciaux comme Garde-de-Fer. 124 EV en Vitesse suffisent pour dépasser Minotaupe avec Baigne Sable après l'activation de Délestage, et l'investissement en bulk lui permet de survivre à la Ruée d'Or de Gromago à pleine vie. Le Téra Vol ou le Téra Combat sont d'excellentes options pour augmenter sa puissance offensive ; après une Danse Lames, Brutalibré peut OHKO Zamazenta malgré Égide Inflexible avec le Téra Vol et également anéantir Ire-Foudre en un coup avec le Téra Combat. Le Téra Vol élimine également la faiblesse de Brutalibré aux attaques Fée, lui permettant d'éviter le 2 HKO de Pouvoir Lunaire de Mélodelfe. Alternativement, le Téra Électrik peut être utilisé pour résister à Ire-Foudre et Gromago, empêchant les tentatives de paralysie et résistant à Vif Éclair et Ruée d'Or, respectivement.
Lorsqu'il opte pour la Graine Herbe, Brutalibré est toujours accompagné de Gorythmic. La capacité de Gorythmic à poser le Champ Herbu et son Demi-Tour lent sont essentiels pour lancer l'assaut de Brutalibré. De plus, Gorythmic peut utiliser Sabotage pour se débarrasser du Casque Brut de Pokémon tels qu'Airmure et Corvaillus. Parmi les partenaires forts dans les équipes utilisant le Champ Herbeux, on trouve des Pokémon comme Mite-de-Fer et Heatran, qui peuvent aider à mettre la pression sur certains contres de Brutalibré, comme les Airmure et Corvaillus susmentionnés. Le soutien avec des entry hazards sous la forme de Floréclat, Clamiral de Hisui, ou Dinglu est également très apprécié. Brutalibré fait face à deux obstacles majeurs en Gromago et Ire-Foudre. Gromago en particulier peut facilement encaisser Acrobatie et Close Combat, et il peut éliminer Brutalibré tout en restant en bonne santé grâce à Soin. Scalpereur ou le Heatran susmentionné plus tôt ont des matchups positifs contre Gromago, tandis que des Pokémon comme Sorcilence peuvent forcer Gromago à entrer en jeu et l'affaiblir tout en offrant un contrôle des entry hazards à une équipe à rythme rapide utilisant le Terrain. Ire-Foudre, quant à lui, menace Brutalibré non-Téra Électrik avec Tonnerre et Vif Éclair. Il est donc important de l'associer à des partenaires capables de neutraliser Ire-Foudre, tels que Garde-de-Fer et Oratoria. Wimessir est utilisé à la place de Gorythmic dans les équipes utilisant le Champ Psychique. Cependant, cette stratégie est incohérente dans un métagame peuplé par Gorythmic, Rugit-Lune, Clamiral de Hisui et les équipes stall, rendant certains matchs perdus dès l'aperçu de l'équipe. Ainsi, Gorythmic est généralement préféré. Les équipes se basant sur la Pluie peuvent également contrer Brutalibré, car Hastacuda le dépasse toujours sous la pluie. Ire-Foudre est un excellent contre aux équipes Pluie, synergise bien avec le Champ Herbu et peut se charger des menaces provenant des équipes se basant sur la pluie pour qu’ensuite Brutalibré clean en fin de partie.
[SET CREDITS]
Written by:
https://www.smogon.com/forums/members/arnimacarni.625618/
Translated by:
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move 1: Swords Dance
move 2: Close Combat
move 3: Acrobatics
move 4: Encore / Substitute
item: Grassy Seed
ability: Unburden
nature: Adamant
evs: 72 HP / 252 Atk / 60 SpD / 124 Spe
tera type: Flying / Electric / Fighting
[SET COMMENTS]
Brutalibré est joué comme un sweeper menaçant et un cleaner de fin de partie dans les équipes utilisant les Terrains. Grâce à la Graine Herbe activant Délestage, Brutalibré devient plus rapide que la majorité du métagame, dépassant les utilisateurs de Mouchoir Choix et Booster Énergie tels que Darkrai et Garde-de-Fer, tout en offrant une couverture étendue avec sa combinaison de STABs Combat / Vol. Son bulk correct, ainsi qu'un boost en Défense grâce à la Graine Herbe, permettent à Brutalibré d'utiliser Danse Lames face à de nombreux adversaires courants, tels que Scalpereur et Fort-Ivoire. Encore peut forcer les switchs et contrecarrer les tentatives de soin en bloquant l'adversaire dans une attaque résistée ou une capacité de soin. Alternativement, Clonage peut également offrir à Brutalibré le répit nécessaire pour se placer face aux attaques de statut entrantes de Scorvol et éviter Coup Bas et Vif Éclair de Scalpereur et Ire-Foudre, respectivement. La Graine Psychique est une alternative pour permettre à Brutalibré de briller dans les équipes utilisant le Champ Psychique, lui offrant un boost précieux en Défense Spéciale qui peut l'aider à se placer face aux attaquants spéciaux comme Garde-de-Fer. 124 EV en Vitesse suffisent pour dépasser Minotaupe avec Baigne Sable après l'activation de Délestage, et l'investissement en bulk lui permet de survivre à la Ruée d'Or de Gromago à pleine vie. Le Téra Vol ou le Téra Combat sont d'excellentes options pour augmenter sa puissance offensive ; après une Danse Lames, Brutalibré peut OHKO Zamazenta malgré Égide Inflexible avec le Téra Vol et également anéantir Ire-Foudre en un coup avec le Téra Combat. Le Téra Vol élimine également la faiblesse de Brutalibré aux attaques Fée, lui permettant d'éviter le 2 HKO de Pouvoir Lunaire de Mélodelfe. Alternativement, le Téra Électrik peut être utilisé pour résister à Ire-Foudre et Gromago, empêchant les tentatives de paralysie et résistant à Vif Éclair et Ruée d'Or, respectivement.
Lorsqu'il opte pour la Graine Herbe, Brutalibré est toujours accompagné de Gorythmic. La capacité de Gorythmic à poser le Champ Herbu et son Demi-Tour lent sont essentiels pour lancer l'assaut de Brutalibré. De plus, Gorythmic peut utiliser Sabotage pour se débarrasser du Casque Brut de Pokémon tels qu'Airmure et Corvaillus. Parmi les partenaires forts dans les équipes utilisant le Champ Herbeux, on trouve des Pokémon comme Mite-de-Fer et Heatran, qui peuvent aider à mettre la pression sur certains contres de Brutalibré, comme les Airmure et Corvaillus susmentionnés. Le soutien avec des entry hazards sous la forme de Floréclat, Clamiral de Hisui, ou Dinglu est également très apprécié. Brutalibré fait face à deux obstacles majeurs en Gromago et Ire-Foudre. Gromago en particulier peut facilement encaisser Acrobatie et Close Combat, et il peut éliminer Brutalibré tout en restant en bonne santé grâce à Soin. Scalpereur ou le Heatran susmentionné plus tôt ont des matchups positifs contre Gromago, tandis que des Pokémon comme Sorcilence peuvent forcer Gromago à entrer en jeu et l'affaiblir tout en offrant un contrôle des entry hazards à une équipe à rythme rapide utilisant le Terrain. Ire-Foudre, quant à lui, menace Brutalibré non-Téra Électrik avec Tonnerre et Vif Éclair. Il est donc important de l'associer à des partenaires capables de neutraliser Ire-Foudre, tels que Garde-de-Fer et Oratoria. Wimessir est utilisé à la place de Gorythmic dans les équipes utilisant le Champ Psychique. Cependant, cette stratégie est incohérente dans un métagame peuplé par Gorythmic, Rugit-Lune, Clamiral de Hisui et les équipes stall, rendant certains matchs perdus dès l'aperçu de l'équipe. Ainsi, Gorythmic est généralement préféré. Les équipes se basant sur la Pluie peuvent également contrer Brutalibré, car Hastacuda le dépasse toujours sous la pluie. Ire-Foudre est un excellent contre aux équipes Pluie, synergise bien avec le Champ Herbu et peut se charger des menaces provenant des équipes se basant sur la pluie pour qu’ensuite Brutalibré clean en fin de partie.
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