Ubers Kyurem-Noir

La puissance de Kyurem-N fait froid dans le dos. Avec une statistique d’Attaque qui éclipse même Sylveroy-CF, la couverture BoltBeam, Danse Draco et Téra-Voltage, Kyurem-N est tout à fait capable d'annihiler les équipes les plus solides, étant donné que même Necrozma-CC rencontre des difficultés à encaisser un Éclair Croix boosté par le Téra Électrik et le Champ Électrifié de Miraidon. De plus, son bulk naturellement élevé lui permet de se placer face à des Pokémon passifs comme Scorvol et Arceus-Eau sans Feu Follet, mais également de menacer les types Sol robustes sur le plan spécial utilisés pour check Miraidon tels que Arceus-Sol, Dinglu et Terraiste. Malheureusement, le type Glace de Kyurem-N reste un gros point faible défensivement, limitant ses opportunités de placement malgré ses bonnes statistiques défensives. Il se fait en outre dépasser par Koraidon Mouchoir Choix même après un boost et revenge kill par des attaques de priorités telles que Vitesse Extrême d’Arceus ou Coup Bas de Scalpereur. Enfin, il ne s'agit pas du Pokémon le plus rapide du métagame, ce qui, couplé à son bulk défensif médiocre, limite ce que Kyurem-N peut accomplir contre les équipes offensives.


[SET]
Danse Draco (Kyurem-Black) @ Loaded Dice
Ability: Teravolt
Tera Type: Electric
EVs: 252 Atk / 4 Def / 252 Spe
Jolly / Adamant Nature
- Dragon Dance
- Fusion Bolt
- Icicle Spear
- Scale Shot / Substitute


[SET COMMENTS]
Grâce à Danse Draco, Kyurem-N peut à la fois décupler son Attaque et régler son problème de Vitesse. Stalactite et Éclair Croix fournissent une couverture parfaite en Ubers, le second pouvant en outre être boosté par le Téra Électrik et le Champ Électrifié de Miraidon. Le Téra Électrik est également utile pour la résistance Acier qu’il procure et qui offre à Kyurem-N l'opportunité de menacer et de se placer face à Zacian-ES et Necrozma-CC sans Séisme qui pourraient en temps normal le check assez facilement. Le Dé Pipé fait de Stalactite et de Rafale Écailles des STABs toujours puissants. On préfère généralement Rafale Écailles à Clonage en raison du bulk médiocre de Kyurem-N, mais Clonage peut être utilisé dans les hyper offenses qui se basent sur les écrans et où son bulk moyen est compensé, lui permettant de se placer gratuitement face à Scorvol et Arceus-Eau et d'éviter de se faire revenge kill par Koraidon Mouchoir Choix et Arceus Extreme Killer. Une nature Jovial offre à Kyurem-N la possibilité de dépasser Zacian-ES et Koraidon Mouchoir Choix avec respectivement un et deux boosts en Vitesse, alors qu'une nature Rigide est la meilleure option dans les équipes avec la Toile Gluante, qui règle son problème de Vitesse.

Kyurem-N convient mieux dans les équipes hyper offense, parce qu'il est assez faible sans la Téracristallisation et qu'il possède des lacunes importantes sur le plan défensif. Les écrans d’Angoliath l'aident à se placer et lui permettent même de jouer Clonage, tandis que la Toile Gluante de Rubombelle résout son problème de Vitesse, ce qui le laisse choisir une nature Rigide. Dans les deux styles d'équipe, Miraidon est un partenaire presque obligatoire, posant le Champ Électrifié afin de booster Éclair Croix et l’amenant en toute sécurité sur le terrain avec Demi-Tour. En retour, Kyurem-N menace les types Sol utilisés pour check Miraidon tels que Scorvol, Dinglu et Arceus-Sol. Necrozma-CC peut servir de check à Zacian-ES et Arceus avant que Kyurem-N ne soit prêt à sweep, faisant ainsi un bon coéquipier. Même s'il n'est pas très performant défensivement, Kyurem-N peut venir et se placer face à Kyogre une fois, c'est pourquoi il s'agit d'un allié solide pour Koraidon et Arceus-Sol. Kyurem-N apprécie également que ces Pokémon menacent immédiatement Necrozma-CC, face auquel le premier peut rencontrer des difficultés même si le second ne joue pas Choc Météore.


[STRATEGY COMMENTS]
Autres Options
====

Le Téra Feu couplé à Téra Explosion peut être utilisé pour détruire Necrozma-CC et Zacian-ES à +1, mais également afin d'éviter la brûlure de Ho-Oh. Cependant, cela est largement moins rentable compte tenu de la puissance d'Éclair Croix avec le Téra Électrik à +1.


Checks et Contres
====

**Arceus-Fée**: Arceus-Fée peut tranquillement venir sur toutes les attaques de Kyurem-N et en retour le menacer avec un Jugement super efficace ou le brûler avec Feu Follet, tout en bénéficiant d'un moyen fiable de se soigner.

**Ho-Oh**: Ho-Oh est capable à la fois d'encaisser un Éclair Croix à +1 et de soit brûler Kyurem-N avec Feu Sacré, soit le forcer à quitter le terrain avec Cyclone. Ho-Oh Téra Fée survit également à toutes ses attaques à +1.

**Speed Control**: Koraidon Mouchoir Choix dépasse Kyurem-N même après une Danse Draco et peut l'éliminer, tandis qu'Arceus Extreme Killer et Scalpereur menacent de le revenge kill avec Vitesse Extrême et Coup Bas respectivement.

**Dégâts résiduels**: Kyurem-N ne dispose pas de moyen de se soigner et est donc vulnérable à toutes les formes de dégâts résiduels, notamment aux Pièges de Roc.

**Types Acier**: Bien qu’ils ne fassent pas les meilleurs contres, Necrozma-CC et Zacian-ES résistent à Stalactite et peuvent survivre à Éclair croix à +1 afin de riposter avec des attaques STABs super efficaces, le premier étant même capable de se soigner. Ils doivent cependant rester vigilants car Kyurem-N peut Téracristalliser en type Électrik.

**Utilisateurs de Distorsion**: Des Pokémon tels que Necrozma-CC, Sylveroy-CF et le rare Necrozma-AA sont capables d'encaisser une attaque de Kyurem-N avant de renverser la situation avec Distorsion.

**Métamorph**: Malgré son faible taux d'utilisation, Métamorph peut revenge kill Kyurem-N de manière fiable. Il doit toutefois se méfier de Clonage contre les équipes basées sur les écrans.


[CREDITS]
Written by:
https://www.smogon.com/forums/members/oreospeedruns.597293/
Translated by:
https://www.smogon.com/forums/members/canard.664444/
Grammar checked by:
https://www.smogon.com/forums/members/hats.506961/
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La puissance de Kyurem-N donne la chair de poule. Avec une statistique d’attaque qui éclipse même Sylveroy-F, le coverage BoltBeam, Danse Draco, et Téra-Voltage, Kyurem-N est facilement capable d'annihiler des équipes bulky, avec même Necrozma-CC ayant des difficultés à tanker un Éclair Croix avec le Téra Électrik sous le Champ Électrifié de Miraidon. Son bulk naturellement élevé lui permet de se placer sur des Pokémon passifs comme Scorvol et Arceus-Eau sans Feu Follet, il menace également les types Sol bulky sur le plan spécial utilisés pour check Miraidon tels que Arceus-Sol, Dinglu, et Terraiste. Malheureusement, le type Glace de Kyurem-N est un gros point faible défensivement, limitant ses opportunités de se placer malgré ses bonnes statistiques défensives. Il peut aussi être dépassé par Koraidon Mouchoir Choix ou être revenge kill par des priorités tels que Vitesse Extrême d’Arceus ou Coup Bas de Scalpereur. Il est également pas vraiment un Pokémon très rapide, ce qui en conjonction avec son bulk moyen limite ce que Kyurem-N peut faire contre les équipes offensives.

[SET]
Danse Draco (Kyurem-Black) @ Loaded Dice
Ability: Teravolt
Tera Type: Electric
EVs: 252 Atk / 4 Def / 252 Spe
Jolly / Adamant Nature
- Dragon Dance
- Fusion Bolt
- Icicle Spear
- Scale Shot / Substitute

[SET COMMENTS]

Avec Danse Draco, Kyurem-N peut booster son attaque à des niveaux encore plus extrêmes tour en réglant son problème de vitesse. Stalagtite et Éclair Croix offrent un coverage parfait en Uber, et la puissance d’Éclair Croix peut être augmentée par le Téra Électrik et le Champ Électrifié de Miraidon. Le Téra Électrik est également utile pour la résistance Acier qu’il offre, permettant à Kyurem-N de se placer et de menacer Zacian-C et Necrozma-CC sans Séisme, qui pourrait normalement le check assez facilement. Le Dé Pipé transforme Stalagtite et Rafale Écailles en attaques STAB puissantes et consistantes. Rafale Écailles est généralement préféré plutôt que Clonage à cause du bulk moyen de Kyurem-N, mais l'attaque peut être utilisé dans les hyper offenses se basant sur les screens où son bulk moyen est compensé, lui permettant de se placer gratuitement sur Scorvol et Arceus-Eau et éviter de se faire revenge kill par Koraidon Mouchoir Choix et Arceus Extreme Killer. Jovial est généralement préféré pour permettre à Kyurem-N de dépasser Zacian-C avec un seul boost en vitesse et Koraidon Mouchoir Choix avec deux boosts, mais Rigide est meilleur dans les équipes se basant sur la Toile Gluante où le problème de la vitesse est résolu.

Dû au fait d’être assez faible sans Téracristal et ses défauts sur le plan défensif, Kyurem-N fonctionne mieux dans les hyper offenses. Les doubles écrans d’Angoliath l'aident à se placer et lui permet même de placer un Clonage. La Toile Gluante de Rubombelle résout le problème de vitesse de Kyurem-N et lui permet de jouer une nature Rigide. Dans les deux styles, Miraidon est un allié presque obligatoire, plaçant le Champ Électrifié pour Kyurem-N pour booster son Éclair Croix et l’amenant en sécurité sur le terrain avec Demi-Tour. En retour, Kyurem-N menace les types Sol utilisés pour check Miraidon tels que Scorvol, Dinglu et Arceus-Sol. Necrozma-CC peut servir de check à Zacian-C et Arceus avant que Kyurem-N ne soit prêt à sweep, en faisant un bon partenaire. Malgré qu’il ne soit pas très apte défensivement, Kyurem-N peut venir et se placer sur Kyogre une fois, en faisant un allié solide à Koraidon et Arceus-Sol. Kyurem-N apprécie également que ces Pokémon menacent immédiatement Necrozma-CC, contre qui il peut avoir des difficultés même si Necrozma-CC n’utilise pas Choc Météore.

[STRATEGY COMMENTS]
Other Options
====

Téra Feu avec Téra Explosion peut être utilisé pour détruire Necrozma-CC et Zacian-C à +1 tout en évitant la brûlure de Ho-Oh. Cependant, cela est largement inutile vu à quel point Éclair Croix sous Téra Électrik à +1 est pusisant.

Checks and Counters
====

**Arceus-Fée**: Arceus-Fée peut facilement venir sur toutes les attaques de Kyurem-N, à un moyen de soin fiable et peut menacer Kyurem-N avec un Jugement super efficace ou le brûler avec Feu Follet.

**Ho-Oh**: Ho-Oh peut survivre à un Éclair Croix à +1 et menaçer de brûler Kyurem-N avec Feu Sacré ou de le forcer à quitter le terrain avec Cyclone, Ho-Oh Téra Fée survis également à toutes les attaques de Kyurem-N à +1.

**Speed Control**: Koraidon Mouchoir Choix dépasse Kyurem-N même après une Danse Draco et le menace en retour. Arceus Extreme Killer et Scalpereur menacent de revenge kill Kyurem-N avec Vitesse Extrême ou Coup Bas.

**Dégâts Résiduels**: Kyurem-N n’a pas de soin et est vulnérable à toute les formes de dégâts résiduel, il est même faible au Piège de Roc.

**Types Acier**: Bien qu’ils ne soient pas des hard counters, Necrozma-CC et Zacian-C résistent Stalagtite, peuvent prendre Éclair croix à +1 et ripostent avec des atttaques STAB super efficace, et Necrozma-CC peut se soigner des dégâts. Ils doivent, cependant, faire attention car Kyurem-N peut Téracristalliser en type Électrik.

**Utilisateurs de Distorsion**: Des Pokémon tels que Necrozma-CC, Sylveroi-F, et le rare Necrozma-AA peuvent prendre une attaque de Kyurem-N et retourner la situation avec Distorsion.

**Métamorph**: Bien que rare, Métamorph peut revenge kill Kyurem-N de manière fiable, Il doit, cependant, faire attention à Clonage contre les équipes basées sur les screens.

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Il y avait des phrases qui étaient traduites de manière beaucoup trop littéraire. J'ai également relevé des fautes de frappes sur les noms des objets ou des oublis de majuscules sur les noms d'attaques.
"Bulk" est préféré en général à "statistiques défensives" ou "profil défensif".
"Téra électrique" -> "Téra Électrik"
"Téracristallisation" -> juste "Téracristal"
"Tout ce que Kyurem-N peut lui envoyer" -> "Toutes les attaques de Kyurem-N", la première phrase me semble bizarre.
"Finir" -> "Revenge Kill".
Dans l'ensemble c'est assez correct pour des premières traductions, continue comme ça !
 
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La puissance de Kyurem-N fait froid dans le dos. Avec une statistique d’Attaque qui éclipse même Sylveroy-CF, la couverture BoltBeam, Danse Draco et Téra-Voltage, Kyurem-N est tout à fait capable d'annihiler les équipes les plus solides, étant donné que même Necrozma-CC rencontre des difficultés à encaisser un Éclair Croix boosté par le Téra Électrik et le Champ Électrifié de Miraidon. De plus, son bulk naturellement élevé lui permet de se placer face à des Pokémon passifs comme Scorvol et Arceus-Eau sans Feu Follet, mais également de menacer les types Sol robustes sur le plan spécial utilisés pour check Miraidon tels que Arceus-Sol, Dinglu et Terraiste. Malheureusement, le type Glace de Kyurem-N reste un gros point faible défensivement, limitant ses opportunités de placement malgré ses bonnes statistiques défensives. Il se fait en outre dépasser par Koraidon Mouchoir Choix même après un boost et revenge kill par des attaques de priorités telles que Vitesse Extrême d’Arceus ou Coup Bas de Scalpereur. Enfin, il ne s'agit pas du Pokémon le plus rapide du métagame, ce qui, couplé à son bulk défensif médiocre, limite ce que Kyurem-N peut accomplir contre les équipes offensives.


[SET]
Danse Draco (Kyurem-Black) @ Loaded Dice
Ability: Teravolt
Tera Type: Electric
EVs: 252 Atk / 4 Def / 252 Spe
Jolly / Adamant Nature
- Dragon Dance
- Fusion Bolt
- Icicle Spear
- Scale Shot / Substitute


[SET COMMENTS]
Grâce à Danse Draco, Kyurem-N peut à la fois décupler son Attaque et régler son problème de Vitesse. Stalactite et Éclair Croix fournissent une couverture parfaite en Ubers, le second pouvant en outre être boosté par le Téra Électrik et le Champ Électrifié de Miraidon. Le Téra Électrik est également utile pour la résistance Acier qu’il procure et qui offre à Kyurem-N l'opportunité de menacer et de se placer face à Zacian-ES et Necrozma-CC sans Séisme qui pourraient en temps normal le check assez facilement. Le Dé Pipé fait de Stalactite et de Rafale Écailles des STABs toujours puissants. On préfère généralement Rafale Écailles à Clonage en raison du bulk médiocre de Kyurem-N, mais Clonage peut être utilisé dans les hyper offenses qui se basent sur les écrans et où son bulk moyen est compensé, lui permettant de se placer gratuitement face à Scorvol et Arceus-Eau et d'éviter de se faire revenge kill par Koraidon Mouchoir Choix et Arceus Extreme Killer. Une nature Jovial offre à Kyurem-N la possibilité de dépasser Zacian-ES et Koraidon Mouchoir Choix avec respectivement un et deux boosts en Vitesse, alors qu'une nature Rigide est la meilleure option dans les équipes avec la Toile Gluante, qui règle son problème de Vitesse.

Kyurem-N convient mieux dans les équipes hyper offense, parce qu'il est assez faible sans la Téracristallisation et qu'il possède des lacunes importantes sur le plan défensif. Les écrans d’Angoliath l'aident à se placer et lui permettent même de jouer Clonage, tandis que la Toile Gluante de Rubombelle résout son problème de Vitesse, ce qui le laisse choisir une nature Rigide. Dans les deux styles d'équipe, Miraidon est un partenaire presque obligatoire, posant le Champ Électrifié afin de booster Éclair Croix et l’amenant en toute sécurité sur le terrain avec Demi-Tour. En retour, Kyurem-N menace les types Sol utilisés pour check Miraidon tels que Scorvol, Dinglu et Arceus-Sol. Necrozma-CC peut servir de check à Zacian-ES et Arceus avant que Kyurem-N ne soit prêt à sweep, faisant ainsi un bon coéquipier. Même s'il n'est pas très performant défensivement, Kyurem-N peut venir et se placer face à Kyogre une fois, c'est pourquoi il s'agit d'un allié solide pour Koraidon et Arceus-Sol. Kyurem-N apprécie également que ces Pokémon menacent immédiatement Necrozma-CC, face auquel le premier peut rencontrer des difficultés même si le second ne joue pas Choc Météore.


[STRATEGY COMMENTS]
Autres Options
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Le Téra Feu couplé à Téra Explosion peut être utilisé pour détruire Necrozma-CC et Zacian-ES à +1, mais également afin d'éviter la brûlure de Ho-Oh. Cependant, cela est largement moins rentable compte tenu de la puissance d'Éclair Croix avec le Téra Électrik à +1.


Checks et Contres
====

**Arceus-Fée**: Arceus-Fée peut tranquillement venir sur toutes les attaques de Kyurem-N et en retour le menacer avec un Jugement super efficace ou le brûler avec Feu Follet, tout en bénéficiant d'un moyen fiable de se soigner.

**Ho-Oh**: Ho-Oh est capable à la fois d'encaisser un Éclair Croix à +1 et de soit brûler Kyurem-N avec Feu Sacré, soit le forcer à quitter le terrain avec Cyclone. Ho-Oh Téra Fée survit également à toutes ses attaques à +1.

**Speed Control**: Koraidon Mouchoir Choix dépasse Kyurem-N même après une Danse Draco et peut l'éliminer, tandis qu'Arceus Extreme Killer et Scalpereur menacent de le revenge kill avec Vitesse Extrême et Coup Bas respectivement.

**Dégâts résiduels**: Kyurem-N ne dispose pas de moyen de se soigner et est donc vulnérable à toutes les formes de dégâts résiduels, notamment aux Pièges de Roc.

**Types Acier**: Bien qu’ils ne fassent pas les meilleurs contres, Necrozma-CC et Zacian-ES résistent à Stalactite et peuvent survivre à Éclair croix à +1 afin de riposter avec des attaques STABs super efficaces, le premier étant même capable de se soigner. Ils doivent cependant rester vigilants car Kyurem-N peut Téracristalliser en type Électrik.

**Utilisateurs de Distorsion**: Des Pokémon tels que Necrozma-CC, Sylveroy-CF et le rare Necrozma-AA sont capables d'encaisser une attaque de Kyurem-N avant de renverser la situation avec Distorsion.

**Métamorph**: Malgré son faible taux d'utilisation, Métamorph peut revenge kill Kyurem-N de manière fiable. Il doit toutefois se méfier de Clonage contre les équipes basées sur les écrans.


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GP 2/2
 
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