Grammar Landorus-Therian Defensive (GP 0/2)

bello figo

capo dello swag
is a Social Media Contributor
[SET]
name: Defensive
move 1: Stealth Rock
move 2: Earth Power / Earthquake
move 3: U-turn
move 4: Taunt
item: Rocky Helmet
ability: Intimidate
nature: Timid / Jolly
evs: 252 HP / 4 Def / 252 Spe
tera type: Water / Ground

[SET COMMENTS]

Landorus-T svolge un compito molto importante come collante nei team offense grazie alla sua capacità di ricoprire diversi ruoli in virtù delle sue opzioni di utility e del suo profilo difensivo. Agisce da Pokémon che piazza la Stealth Rock, pivot difensivo e check degli attaccanti fisici principali del metagame come Kingambit, Great Tusk e Zamazenta, danneggiandoli con il Rocky Helmet nel frattempo. Inoltre ha una Speed tier decente, che gli permette di superare minacce come Gholdengo, Great Tusk e Raging Bolt. Earth Power gli permette di agire da check di IronPress Zamazenta e Great Tusk con Bulk Up, oltre ad avere il beneficio aggiuntivo di non essere indebolita dal Grassy Terrain di Rillaboom, tuttavia Earthquake può essere utilizzata per colpire duramente Galarian Slowking e Raging Bolt con Calm Mind e per sfruttare in generale l'enorme Attack di Landorus-T. Oltre a scoppiare gli Air Balloon di Kingambit, Gholdengo e Heatran in modo tale che Landorus-T li minacci in seguito, U-turn è cruciale per portare in campo a sicuro i suoi compagni di squadra, soprattutto perché funziona incredibilmente bene con Intimidate per ammortizzare i danni per un compagno in entrata oppure per guadagnare momentum forzando gli attaccanti fisici già menzionati ad abbandonare il campo, il tutto logorando switch-in come Ting-Lu e Rillaboom. Taunt impedisce di piazzare le entry hazard a diversi Pokémon, come Skarmory, Gliscor, Landorus-T avversari e Glimmora, il quale può essere contrastato da Landorus-T in lead con Earth Power per impedire l’attivazione di Toxic Debris. Inoltre, Taunt ferma i tentativi di recovery da parte di wall come Clefable, Dondozo e Garganacl dopo il fenomeno Teracristal e limita i tentativi di potenziamento di Zamazenta, Kingambit con l’Air Balloon e Dragonite, essendo questi tre attaccanti in grado di potenziarsi senza problemi di fronte a Landorus-T. Soprattutto per le varianti speciali, si può rinunciare a Taunt in favore di una mossa di coverage: Psychic permette a Landorus-T di minacciare Hawlucha, mandare KO in due colpi Great Tusk con HP massimi e di colpire Zamazenta più duramente, mentre Grass Knot è utilizzata per mandare KO in due colpi Dondozo, oltre che per danneggiare ancora di più Great Tusk. Il Teratipo di Landorus-T è molto flessibile e dipende principalmente dalle minacce fisiche a cui è debole il team. Il Teratipo Water consente a Landorus-T di essere check di Barraskewda, Weavile, Cinderace e Hisuian Samurott più affidabilmente al costo di renderlo incapace di contrastare Raging Bolt e Rillaboom. Anche il Teratipo Dragon gli permette di essere check di questi avversari appena menzionati a eccezione di Weavile ma con una resistenza aggiuntiva al tipo Grass che lo rende più resistente contro Ogerpon-W e Rillaboom. Il Teratipo Steel è un’altra opzione che migliora il matchup contro Rillaboom, Meowscarada e Weavile ma lo rende incapace di agire da check di Great Tusk e Zamazenta. Il Teratipo Grass è un’altra opzione per essere check di Ogerpon-W pur mantenendo un’ottimo matchup contro Hisuian Samurott, Barraskewda e Rillaboom, nonostante ciò renda Landorus-T debole ad Iron Moth, Cinderace e U-turn dei Landorus-T avversari. Il Teratipo Ghost può essere usato su set speciali con Earth Power per permettere a Landorus-T di gestire in modo più affidabile IronPress Zamazenta, soprattutto perché non ha abbastanza EV in Defense per incassare ripetutamente i Body Press di Zamazenta, e per impedire a spinner come Great Tusk e Iron Treads di rimuovere la Stealth Rock; tuttavia, non potrebbe più entrare in campo contro Kingambit. Una natura Timid è ottimale per le varianti con Earth Power, mentre una natura Jolly deve essere usata se si dovesse scegliere di usare Earthquake.

Landorus-T si trova al meglio negli archetipi offense e bulky offense. Ogni Pokémon offensivo generalmente gradisce l'utilità da lui offerta, con ad esempio Ogerpon-W, Raging Bolt e Kingambit che amano la sua abilità di portarli in campo al sicuro tramite U-turn per potenziarsi oppure per agire da wallbreaker, in particolare contro gli switch-in in arrivo di Landorus-T; i primi due minacciano i tipi Water bulky come Alomomola e Dondozo, con Ogerpon-W in grado di occuparsi di Landorus-T avversari e di Gliscor, mentre Raging Bolt mette sotto pressione Skarmory e Corviknight con Defog, impedendo che la Stealth Rock di Landorus-T venga rimossa. Inoltre, la loro capacità di obbligare gli avversari ad abbandonare il campo funziona bene in sinergia con la Stealth Rock di Landorus-T, che può essere supportata ulteriormente da altre minacce offensive come Iron Valiant e Rillaboom che possono utilizzare Knock Off contro utilizzatori di Heavy-Duty Boots come Dondozo, Skeledirge e Dragonite. Specialmente Iron Valiant può essere d'aiuto per occuparsi di IronPress Zamazenta e Great Tusk con Bulk Up in caso Landorus-T sia privo di Earth Power; altri Pokémon come Enamorus con Choice Scarf e Dragapult con Will-O-Wisp sono ottime opzioni da considerare per questa situazione. I summenzionati Kingambit, Raging Bolt e Rillaboom apprezzano anche l'abilità di Landorus-T di entrare in campo contro i loro check offensivi, quali Landorus-T avversari, Great Tusk e Zamazenta. In cambio, alcuni di loro hanno delle proprietà difensive che aiutano Landorus-T: Ogerpon-W e Primarina possono entrare contro Barraskewda e Walking Wake, mentre Kingambit e Zamazenta possono gestire o agire da soft check di Meowscarada e Weavile. Soprattutto IronPress Zamazenta apprezza l'abilità di Landorus-T di agire da check di Kingambit in modo da tale da rimanere in salute ed effettuare uno sweep nelle fasi finali del match con più facilità. Galarian Slowking necessita una menzione speciale in quanto pivot difensore speciale che si abbina bene con Landorus-T nei team bulky offense; oltre a formare una forte core VoltTurn e offrendo ulteriore supporto per il team con mosse di status e Future Sight, insieme creano una forte linea difensiva per essere check in generale di tutto il metagame. Galarian Slowking è ottimo nell'entrare in campo contro la maggior parte delle minacce speciali e gestirle, inclusi Iron Valiant e Walking Wake, mentre, in cambio, Landorus-T si occupa di Kingambit, Great Tusk e Iron Treads per lui.

[SET CREDITS]
Written by:
https://www.smogon.com/forums/members/251923
https://www.smogon.com/forums/members/584916
https://www.smogon.com/forums/members/612907
https://www.smogon.com/forums/members/493260

Translated by:
https://www.smogon.com/forums/members/bello-figo.703621/

Italian grammar checked by:
(smogon link)
 
Last edited:
Back
Top